Теги → disney interactive
Быстрый переход

Disney потребовала у EA отказа от микроплатежей в Star Wars Battlefront II

Когда Electronic Arts временно отключила систему монетизации в Star Wars Battlefront II на основании откликов, речь могла идти не только о возмущении игроков, но и о недовольстве лицензионных партнёров. По крайней мере, согласно сообщению издания The Wall Street Journal, решение EA приостановить микроплатежи последовало после слов владельцев марки «Звёздные войны» — компании Disney.

Ссылаясь на своего информатора, ресурс утверждает, что сильная отрицательная реакция игрового сообщества и критика прессы были замечены боссами компании Микки-Мауса, и самый главный в ней — исполнительный директор Роберт Айгер (Robert Iger) — якобы выразил серьёзную обеспокоенность.

После запуска игры руководитель потребительских продуктов и интерактивных развлечений Disney Джимми Питаро (Jimmy Pitaro) высказал Electronic Arts опасения своей компании относительно того, что конфликт с игроками выставляет в дурном свете марку «Звёздных войн» в целом. Это действительно так, ведь речь идёт о первой AAA-игре с сюжетной кампанией по новому канону фантастической киновселенной. Впрочем, и сама рассказанная в Star Wars Battlefront II история оказалась довольно скучной и малоинформативной.

Хотя Electronic Arts несколько успокоила бушующие страсти, отказавшись (хотя бы временно) от монетизации, в руководстве игрового издательства не считают, что это негативно скажется на прибыли от игры. В последнем поданном в Комиссию по ценным бумагам документе компании указывается, что отказ от микроплатежей не окажет материального влияния на прогнозы доходности и прибыльности в текущем финансовом году.

Состоялся анонс Disney Infinity 3.0 — теперь с героями «Звёздных войн»

Disney Infinity 3.0: Play Without Limits добавит в и без того большой список доступных персонажей героев из серии «Звёздные войны». Об этом сообщил ресурс Game Informer, опубликовавший большое превью игры и разместивший её изображение на обложку нового выпуска журнала.

Avalanche Software (филиал Disney Interactive) занимается основной разработкой проекта, а студии Ninja Theory вновь поручена работа над боевой системой. Сюжет расскажет об Энакине и Асоке, «пробивающих себе путь для выяснения причин появления новой армии дроидов». Гоночными эпизодами займётся компания Sumo Digital, известная по Sonic & Sega All-Stars Racing.

События Disney Infinity 3.0 будут разворачиваться после сюжетной линии второго эпизода «Звёздных войн». В ней будут битвы как на земле, так и в космосе, а среди героев появятся Дарт Мол, Оби-Ван, Чубакка, Хан Соло, Дарт Вейдер и Йода. Другими подробностями Disney поделится позднее.

Disney Infinity 3.0 выйдет этой осенью на PlayStation 4, Xbox One, PC, Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, iOS и Android.

Disney Interactive начала продавать игры в Steam

Epic Mickey 2, Pure, Split/Second и многие другие игры компании Disney Interactive стали продаваться в системе цифровой дистрибуции Steam.

За прошедшие с момента запуска 11 лет Steam смог закрепиться в качестве доминирующей платформы на рынке цифровой дистрибуции игр. Тем не менее, всё это время компания Disney не хотела присоединяться к легиону издательств, давно заключивших с Valve партнёрские соглашения. Но времена изменились, и теперь линейка из 21 проекта Disney доступна в Steam.

Чтобы отметить это событие, издатель подготовил скидочную акцию, которая продлится до 12 октября. В это время на все проекты компании будет действовать 10-процентная скидка. Конечно, на первый взгляд экономия не слишком большая, но если приобрести сразу все игры для своей Steam-библиотеки, то можно существенно сэкономить. Ну а для удобства вам предлагается приобретать проекты не только по отдельности, но и в составе тематических комплектов вроде «Гоночного», «Мультяшного» и «Приключенческого». Полный список релизов выглядит следующим образом:

  1. Disney Alice in Wonderland
  2. Disney's Winnie the Pooh and the Honey Tree Animated Storybook
  3. Disney Pixar Cars 2: The Video Game
  4. Disney Pixar Cars Toon: Mater's Tall Tales
  5. The Chronicles of Narnia: Prince Caspian
  6. Disney Planes
  7. Disney Princess: My Fairytale Adventure
  8. Disney Fairies: Tinker Bell's Adventure
  9. Disney Tangled
  10. Disney Universe
  11. Disney Pixar Brave: The Video Game
  12. Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
  13. Disney G-Force
  14. Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game
  15. Pirates of the Caribbean: At World's End
  16. Disney The Princess and The Frog
  17. Pure
  18. Split/Second
  19. Disney Pixar Toy Story 3: The Video Game
  20. Disney Pixar Toy Story Mania!
  21. Disney TRON: Evolution

Условно-бесплатную стратегию Star Wars: Commander за три недели скачали 5 млн раз

Закрыв Lucas Arts, компания Disney Interactive принялась активно использовать бренд Star Wars. Не обошлось и без условно-бесплатной мобильной игры, и её успех превзошёл ожидания издателя. Всего через три недели после релиза Star Wars: Commander компания насчитала 5 млн скачиваний стратегии. И это при том, что вышла она эксклюзивно для iOS-устройств.

О размерах пользовательской базы Star Wars: Commander (в русской локализации — «Звёздные войны: Вторжение») стало известно из опубликованной недавно инфографики. Она также сообщает, что с 21 августа геймеры провели в игре 14 млн сражений. Кроме того, в ней отражено процентное соотношение игроков, выбравших сторону Империи и оппонирующей ей фракции Повстанческого альянса. Тёмная сторона традиционно пользовалась у фанатов «Звёздных войн» заметно большей популярностью, и новая игра подтвердила эту тенденцию.

В масштабах всего мира первая лидирует с результатом в 52,41 %, но в отдельных регионах расстановка сил оказалась иной. Например, в России Тёмной стороне сочувствует 57,69 %. В Казахстане и Монголии сторонников Империи обнаружилось ещё больше (58,04 % и 58,63 % соответственно), а лидером стала Центральноафриканская республика — там ей симпатизируют 80 %. Наибольшей популярностью повстанцы пользуются у геймеров Чили (57,19 %), Бразилии (54,74 %) и Испании (53,82 %).

События Star Wars: Commander происходят в том же мире, что и в четвёртом эпизоде киноцикла. В ней игрокам предлагается взять на себя роль наёмника Сапонзы (Saponza), который должен обустроить базу и подготовиться к нападению на врагов. В процессе прохождения им могут встретиться культовые персонажи киносаги — Чубакка, Хан Соло и Принцесса Лея.

Disney Interactive позиционирует стратегию как пример честного free-to-play, не требующего денежных трат для прогресса. «Каждый, кто скачал и установил игру, сможет открыть весь контент одиночной кампании и PvP-составляющей [без дополнительных платежей],сказал в августовском интервью The Guardian исполнительный продюсер и вице-президент по производству Disney Interactive Нейтан Эттер (Nathan Etter). — Центральное значение в этой игре имеет соревновательный компонент. Для нас очень важно, что в ней нет никакого pay-to-win: все пользователи играют наравне друг с другом».

Star Wars: Commander могут загрузить владельцы iPad, iPod touch и iPhone с ОС версии 6.0 или более поздней. Наилучшая производительность гарантируется обладателям iPhone 5.

На iOS вышла условно-бесплатная стратегия Star Wars Commander

Судя по «Википедии», за последние тридцать лет по мотивам Star Wars вышло около 180 официальных игр. Сегодня состоялся релиз ещё одной — Star Wars Commander для iOS-устройств.

Её издателем выступила Disney Interactive, закрывшая около полутора лет назад LucasArts и взявшая под свой контроль всю франшизу. Проект распространяется по условно-бесплатной модели и представляет собой стратегию в реальном времени, где игроки берут на себя роль наёмника по имени Сапонза (Saponza). Он живёт на Татуине и может выбрать одну из сторон — Империю или Повстанческий альянс.

Действие Commander происходит в том же мире, что и в «Новой надежде», четвёртом эпизоде киносаги. Звезда Смерти уже была уничтожена, а Дарт Вейдер сбежал. Игроки должны обустраивать собственные базы и нападать на базы противника, причём делать это можно в том числе в мультиплеере, сражаясь против другого живого игрока. На пути встретятся некоторые знакомые персонажи, в том числе Хан Соло, Чубакка и Принцесса Лея. В будущем Disney планирует выпускать новые игры, похожие на Commander, действие которых будет разворачиваться в другие временные периоды.

Представлено коллекционное издание Disney Infinity 2.0

Disney Interactive рассказала о специальном издании Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes. Коллекционное издание, которое будет запущено наряду со стандартной версией игры 23 сентября, будет доступно только для PS3 и PS4.

Этот комплект будет включать стартовое издание Disney Infinity Starter Pack, содержащее копию игры, устройство Infinity Base (с его помощью данные с фигурок передаются в игру и обратно), а также три фигурки из серии Marvel Avengers: Железного человека, Чёрную вдову и Тора. Отличительной особенностью станет наличие ещё трёх фигурок: Капитана Америки, Соколиного глаза и Халка. Кроме того, вы получите диорамную коллекционную подставку для всех фигурок Мстителей, стилизованную под арену сражения с монстром Frost Beast.

Если вы решите купить обычный вариант, то приобрести Капитана Америку и Соколиного глаза можно будет по отдельности. А вот с Халком придётся повременить, — на старте он доступен не будет и появится чуть позже. Так что коллекционное издание станет единственным способом получить Халка в день релиза. Это также означает, что он будет временным эксклюзивом для PS3 и PS4. А вообще игра выходит на iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, ПК, Xbox 360 и Xbox One.

Анонсирован сиквел Disney Infinity с супергероями комикс-вселенной Marvel

Компании Disney Interactive Studios и Avalanche Software представили продолжение Disney Infinity. Сиквел выйдет осенью этого года на платформах PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U и iOS. Все статуэтки и аксессуары первой части серии будут полностью совместимы с новой игрой.

Проект получил название Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes. Поначалу пользователям будут доступны шесть супергероев: Халк, Капитан Америка, Соколиный глаз, Железный человек, Тор и Чёрная вдова. В стартовый комплект войдут лишь статуэтки последних трёх, а также посвящённый «Мстителям» уровень. Судя по дебютному трейлеру игры, который можно посмотреть ниже, позже в ней станут доступны Человек-паук, Локи, М.О.Д.О.К. и другие персонажи комикс-вселенной Marvel.

Разработчики отметили, что в игровом мире Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes геймеры найдут множество новых возможностей, а редактор Toy Box будет улучшен. Кроме того, система развития героев станет понятнее и удобнее.

В Disney Interactive Studios прошли массовые увольнения

В Disney Interactive Studios прошли масштабные увольнения, в результате которых работы лишились более 700 сотрудников, что составляет примерно четверть от всего персонала компании.

Сокращения были проведены в подразделениях, которые занимались мобильными, социальными и браузерными играми. Студия Avalanche Software (не путать с Avalanche Studios, автором серии Just Cause), работающая над Disney Infinity, в их число не попала. Президент Disney Interactive Studios Джеймс Питаро (James Pitaro) пояснил, что данные изменения были направлены на получение прибыли и стабильное поддержание положительных показателей компании.

В Disney собираются снизить количество игр, создаваемых самой компанией, и передать большую часть работы сторонним студиям. В ближайшее время Disney Interactive Studios сосредоточится на рынке мобильных и социальных игр, а также проекте Disney Infinity, тираж которого превысил 3 млн экземпляров.

Тираж Disney Infinity превысил 3 млн копий

Представители Disney сообщили о том, что с момента своего августовского релиза аркадный экшен Disney Infinity разошелся тиражом свыше 3 млн экземпляров.

Это число касается базовых наборов Starter Pack, в которые входят фигурки трех героев и сама игра. Напомним, что за первые две недели с момента релиза в США было куплено около 294 тыс. копий проекта. А в декабре 2013 года Disney Infinity находилась на 10 месте по популярности на территории страны. Такие данные опубликованы в новом докладе исследовательской компании NPD Group.

Релиз проекта в два раза увеличил доходы Disney Interactive в четвертом квартале 2013 года. Недавно для Disney Infinity выпустили фигурки персонажей мультфильмов «Холодное сердце» (Frozen), «Ральф» (Wreck-It Ralph) и «Рапунцель: Запутанная история» (Tangled). Разработчики пока не делятся подробностями готовящихся материалов для игры.

Ближайший конкурент Disney Infinity — Skylanders Swap Force — тоже вошел в десятку бестселлеров прошлого года. К началу 2014 года прибыль от игр серии Skylanders принесла издательству Activision более $1,5 млрд.

Один из президентов подразделения Disney Interactive ушёл в отставку

Корпорация Walt Disney сообщила об уходе Джона Плезантса (John Pleasants) с поста президента игрового направления Disney Interactive. Впрочем, господин Плезантс останется на какое-то время стратегическим консультантом компании. В результате второй президент Disney Interactive, руководивший веб-инициативами Джеймс Питаро (James Pitaro), возглавит всё подразделение.

Джеймс Питар (слева) и Джон Плезантс

Реорганизация Disney Interactive произошла спустя три года после назначения бывшего руководителя мультимедиа-отдела Yahoo Джеймса Питаро для совместной работы с господином Плезантсом, который попал в Disney вместе с поглощением Playdom. Disney Interactive недавно отчиталась о втором подряд прибыльном квартале — компания заработала $16 млн при объёме продаж в $396 млн. Вывод подразделения на прибыльный уровень был сложной задачей последних лет для Disney.

«Это было коллективным решением — сделать верный для бизнеса шаг в то время, когда у нас есть чёткий импульс развития, — сказал господин Плезантс насчёт своего ухода. — Существование двух президентов усложняет процесс работы. В долгосрочной перспективе в этом нет смысла. Несмотря на это, я испытываю смешанные чувства и был бы рад остаться».

Disney приобрела Playdom в июле 2010 года за $563,2 млн — на тот момент это была третья по величине компания, занимающаяся социальными играми на Facebook. Playdom оказалась неудачной покупкой для Disney из-за спада интереса к социальным играм и отсутствия новых значимых игровых проектов. Впрочем, господину Плезантсу удалось добиться некоторых успехов в секторе мобильных приложений — в прошлом году Disney Interactive заняла третье место среди издателей iOS-игр — через App Store было осуществлено 170 млн загрузок. На азиатском рынке мобильных игр также был достигнут заменый рост.

Тираж Disney Infinity превысил 1 млн копий

Глава Disney Боб Айгер (Bob Iger) заявил, что с августа текущего года геймеры купили более 1 млн экземпляров песочницы Disney Infinity. Такой информацией специалист поделился во время недавней встречи с инвесторами.

Кроме того, президент компании сообщил об успешных продажах игрушек, связанных с Disney Infinity. Самые популярные фигурки были за считанные дни выкуплены во множестве розничных магазинов. По словам Айгера, это показывает, что спрос на Disney Infinity будет только расти.

Disney Infinity помогла игровому отделу Disney Interactive в четвертом финансовом квартале, который закончился 28 сентября 2013 года. Игра позволила компании заработать $16 млн. В прошлом квартале Disney Interactive потеряла около $76 млн. Также на 26% увеличились общие доходы Disney Interactive за год, теперь составляющие $1,1 млрд. На улучшенные результаты повлиял рост популярности консольных игр компании и мобильных проектов в Японии.

Стартовый и дополнительные наборы Disney Infinity продаются за $75.

Геймеры США приобрели 294 тыс. копий Disney Infinity

Представители Disney Interactive сообщили о том, что за первые две недели американские игроки купили около 294 тыс. коробок с проектом Disney Infinity. Экшен-приключение появилось в США 18 августа 2013 года на Nintendo Wii U, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Xbox 360 и PS3.

В интервью Games Industry сотрудник издательства заявил следующее: «Продажи Disney Infinity хорошо стартовали. За две последние недели августа игроки приобрели около 294 тыс. экземпляров экшен-приключения. Мы довольны показателями проекта в США и в мире и считаем, что он имеет все шансы на успех в рождественский сезон».

Вместе с тем, специалисты пока не рассказали, как у Disney Infinity обстоят дела на европейском рынке. Представитель Disney Interactive также отказался предоставлять данные по каждой платформе, на которой появилось экшен-приключение. Во время мероприятия Media, Communications & Entertainment Conference 2013 финансовый директор Disney Джей Расуло (Jay Rasulo) сообщил, что по количеству проданных копий проект на одном уровне с Skylanders Giants — новейшим платформером серии Skylanders от компании Activision.

ПК-версия Disney Infinity должна появиться в октябре 2013 года.

Потери Disney Interactive в третьем финансовом квартале составили $58 млн

Согласно данным представителей компании Disney Interactive, в третьем квартале финансового 2013 года её операционный убыток составил $58 млн. По сравнению с тем же периодом прошлого года показатель снизился на 38%. Это данные за период с 1 апреля по 29 июня 2013 года.

При этом отдел Disney, который занимается производством видеоигр, заработал $183 млн за третий квартал, что на 7% меньше по сравнению с 2012 годом. Disney Interactive потеряла приличную сумму денег и во втором квартале текущего года — $54 млн. Если же сравнить с результатами 2012 года, то показатель улучшился на 22%.

В Disney считают, что потеряли деньги из-за отсутствия новых консолей на рынке и уменьшения аудитории социальных игр. Вместе с тем, убытки компании были возмещены растущей популярностью её мобильной продукции в Японии.

В финансовом докладе Disney не упоминается апрельское закрытие студии LucasArts и проект Disney Infinity. В этой игре будут присутствовать персонажи из разных франшиз Disney. Вместе с Disney Infinity выйдет серия фигурок, посредством которых в игре можно будет открыть новый контент.

Disney Interactive Studios лишилась начальника

Босс студии Disney Interactive Грэхэм Хоппер (Graham Hopper) покинул занимаемую должность. Согласно журналу Los Angeles Times, специалист принял решение об увольнении из-за того, что хочет продолжить карьеру в другой фирме. Работе на благо Disney Хоппер отдал восемь лет своей жизни. Это не самые лучшие новости для Disney Interactive Studios накануне релиза Epic Mickey.

Приключение Epic Mickey проведёт игрока через всю историю «жизни» Микки Мауса и познакомит юных геймеров с давно забытыми героями мультфильма. Пользователей удивило то, что дизайнером игры выступил Уорэн Спектор (Warren Spector) – легендарный автор сериала Deus Ex. В плане геймплея проект сильно напоминает игру Okami. Разработчики явно не прогадали в выборе платформы: система управления Wii как нельзя лучше подходит для размахивания кистью.

Epic Mickey поступит в продажу 25 ноября 2010 года.

Материалы по теме:

Источник:

Split/Second выйдет на PSP этой зимой

Компания Disney Interactive официально объявила, что релиз гонки Split/Second на PSP состоится зимой текущего года. Портативная версия проекта от Black Rock Studio поддерживает кооператив на четверых и содержит дополнительный трек с разрушаемыми декорациями. Графически проект выглядит значительно хуже, чем на домашних консолях, но общих впечатлений это не испортит, так как в игре полно красивых спецэффектов.

Split/Second
Split/Second

Дебют гонки Split/Second состоялся на ПК и консолях (PlayStation 3, Xbox 360) 21 мая этого года. Авторам удалось покорить геймеров шикарной картинкой и интересным геймплеем. Здесь вам приходилось не просто кататься по разнообразным трассам, но и попутно устраивать ловушки своим оппонентам, подрывая разнообразные объекты. Геймерам нужно постоянно маневрировать между бочками с горючим, ракетными ударами и грузовиками. Продукт стал главным конкурентом Blur и надолго закрепился во многих европейских хит-парадах.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥