Сегодня 02 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → disney+

Прибыль Disney выросла на 12 %, несмотря на провал по подписчикам Disney+

Прибыль Disney выросла в первом квартале до $1,21 за акцию, превысив ожидания аналитиков, благодаря значительному сокращению убытков от потокового телевещания и росту прибыли на 12 % в дивизионе парков развлечений. Однако количество подписчиков Disney+ оказалось ниже прогнозов. Об этом свидетельствуют финансовые результаты компании за второй квартал текущего года.

 Источник изображения: freepik.com

Источник изображения: freepik.com

Как пишет Bloomberg, основными факторами, позитивно повлиявшими на прибыль, стали существенное сокращение убытков подразделения потокового видео Disney Streaming и рост доходов тематических парков на фоне повышения цен на билеты. Прибыль парков и курортов выросла на 12 % благодаря восстановлению спроса после снятия ковидных ограничений. Убытки подразделения потокового видео снизились до $18 млн по сравнению с $659 млн годом ранее за счёт опережающего роста выручки от подписок над расходами на контент и маркетинг.

Это уже четвертый квартал подряд, когда Disney демонстрирует прибыль, что свидетельствует об успешной стратегии и оптимизации бизнеса генерального директора Боба Айгера (Bob Iger). Однако выручка компании несколько разочаровала ожидания инвесторов, а чистый прирост подписчиков Disney+ оказался ниже прогнозов аналитиков. В результате акции Disney упали на 4,7 % после публикации отчетности.

В целом же, квартальный отчет свидетельствует об улучшении ситуации в компании. Айгеру удалось реализовать ряд успешных инициатив, таких как инвестиции в Epic Games и возобновление дивидендных выплат, что позволило ему одержать верх над активистским инвестором Нельсоном Пельцем (Nelson Peltz), который безуспешно боролся за место в совете директоров Disney.

Таким образом, несмотря на некоторое разочарование в краткосрочной динамике акций, долгосрочные перспективы Disney выглядят многообещающе. Компании удалось достичь устойчивой прибыльности в наиболее проблемных сегментах и продемонстрировать потенциал для дальнейшего роста.

Слухи: Disney может превратиться в игрового гиганта, поглотив Electronic Arts

Американская медиакорпорация The Walt Disney Company на рынке видеоигр сейчас занимается лишь лицензированием своих франшиз, но в перспективе, по данным агентства Bloomberg, может присоединиться к числу больших игроков.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как передают источники Bloomberg, руководители Disney подталкивают её нынешнего президента и генерального директора Боба Айгера (Bob Iger) к трансформации компании в игрового гиганта.

В рамках инициативы Айгеру предлагают поглотить крупного игрового издателя — например, Electronic Arts, уже выпускающую игры по интеллектуальной собственности Disney (Star Wars, Marvel).

Примечательно, что прошлогодние слухи уже связывали Electronic Arts и Disney. Последнюю называли одним из потенциальных покупателей американского издательства (наряду с NBCUniversal, Apple, Amazon).

Как бы то ни было, докладывают информаторы Bloomberg, Айгер под давлением других руководителей не прогибается и превращать Disney в игрового гиганта желанием не горит — гендиректор идею пока не одобрил.

Впрочем, крупные поглощения для Айгера не в новинку. За свой первый срок во главе Disney (сейчас идёт второй) он курировал приобретения Pixar, Marvel Entertainment, Lucasfilm и 21st Century Fox.

Что касается Electronic Arts, то в 2023 году издатель уже выпустил боевик Star Wars Jedi: Survivor, а также ведёт работу над одиночными играми про Железного Человека и Чёрную Пантеру.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
MWS Cloud в 1,5 раза увеличила мощности GPU-облака для искусственного интеллекта 6 ч.
Кодзима приоткроет завесу тайны над будущими играми в честь 10-летия Kojima Productions 8 ч.
Календарь релизов — 1 – 7 сентября: Hollow Knight: Silksong, Cronos: The New Dawn и Metal Eden 10 ч.
Выбор часов и минут в будильнике iPhone оказался не циклом, а длинным списком с неожиданным концом 10 ч.
Чем ближе Silksong, тем выше пиковый онлайн Hollow Knight — метроидвания достигла 71 тысячи одновременных игроков в Steam 11 ч.
Королевская битва Battlefield 6 засветилась в новой геймплейной утечке с закрытого тестирования 12 ч.
Джеймс Бонд выходит из тени: Sony скоро покажет 30 минут геймплея шпионского боевика 007 First Light от создателей Hitman 13 ч.
Windows 11 растеряла популярность в августе, но не уступила лидерство Windows 10 14 ч.
Россиянам больше нельзя искать экстремизм в интернете, рекламировать VPN и размещать рекламу в Instagram 15 ч.
Спустя восемь лет ожиданий Escape from Tarkov наконец взяла курс на Steam 16 ч.