Сегодня 03 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → dizzy

Ветераны Codemasters основали студию Pavinox и обещают представить «новый формат интерактивных развлечений»

Ветераны игровой индустрии Филип и Эндрю Оливеры (Philip Oliver, Andrew Oliver) объединились с соучредителем Viewpoint Games Нилом Кэмпбеллом (Neil Campbell) и основали новую начинающую студию Panidox. Любопытно, что компания намерена сосредоточиться на «новом прорывном формате цифровых интерактивных развлечений». О чём именно идёт речь — не уточняется.

 GamesIndustry

GamesIndustry

Филип возьмёт на себя роль управляющего директора, Эндрю — творческого директора, а Кэмпбелл — директора по развитию. Компания в настоящее время готовится к раунду начального финансирования (в июне), а полный запуск запланирован на IV квартал 2021 года.

Компания уже завершила раунд «ангельского инвестирования», в рамках которого привлекла средства ряда именитых в отрасли имён, включая соучредителя и технического директора Rebellion Криса Кингсли (Chris Kingsley), исполнительного директора Unit 2 Games Ричарда Смитиса (Richard Smithies) и главы Supersonic Software и AppyNation Питера Уильямсона (Peter Williamson) и других.

«На протяжении всей своей карьеры мы первыми использовали новые технологии и методы в играх и интерактивных форматах, — отметил Филип Оливер. — С помощью Panivox мы думаем, что сможем предложить нечто, представляющее собой совершенно новую форму развлечений, и надеемся снова быть первопроходцами».

Братья-близнецы Оливеры работали в игровой индустрии почти 40 лет и наиболее известны созданием классики Codemasters, игр Dizzy, а также как основатели студий Blitz Games и Radiant Worlds. Последний их проект — консалтинговая фирма по видеоиграм Game Dragons, основанная в 2019 году. Этот шаг последовал за продажей Blitz Games и Radiant Worlds компании Rebellion в 2018 году.

Потерянная на 22 года игра из серии Dizzy выпущена бесплатно

Свет увидела новая или старая, смотря с какой стороны подойти к вопросу — игра из серии приключенческих платформеров Dizzy. Проект называется Wonderland Dizzy, и все о нём благополучно забыли аж на 22 года. Релиз всё-таки состоялся, причём игра распространяется совершенно бесплатно.

Авторами серии, напомним, являются браться-близнецы Эндрю и Филип Оливеры. 22 года назад они создали эту игру и затем потеряли её на два десятилетия. Вы спросите, как такое вообще возможно? У авторов есть объяснение. По их словам, в промежуток между 1984 и 1993 годами они создали около полусотни игр, причём многие из них разрабатывались сразу для нескольких платформ и программирование каждой из них велось индивидуально. В общем, нагрузка была огромной.

Wonderland Dizzy являлась одной из игр, создававшихся для компании Codemasters, но издатель решил, что приключенческий платформер с элементами головоломки не был готов к релизу. «Это было трудное время для нас сразу несколько проектов, в том числе и этот, так и не были пущены в продажу», — рассказывает Филип. Вскоре братья прекратили деловые отношения с Codemasters и полностью сосредоточились на собственной студии: во всей этой кутерьме разработку игры отложили, а затем и вовсе забыли о ней.

Обнаружить «седой» платформер удалось пять месяцев назад, когда, перебирая коробку со старыми дизайнерскими документами, разработчики наткнулись на карту мира с названием Wonderland Dizzy. Они долго не могли вспомнить что это вообще такое, и после более тщательных поисков обнаружили дискету со сборкой от 24 сентября 1993 года. «К сожалению, скомпилированного дистрибутива мы там не нашли, но на дискете были все исходные коды и графика», — продолжает Филип. Ну а возрождением проекта мы обязаны также польскому поклоннику серии Лукашу Куру (Lukasz Kur), который сумел скомпилировать проект, создать его цифровой образ, исправить пару багов и даже добавить новый режим Fun Mode, позволяющий играть без ограничения по количеству жизней.

Сейчас Оливеры собирают деньги в системе Kickstarter на издание книги, которая расскажет о ранних годах их творчества, поведает о создании серии Dizzy и раскроет много других интересных историй игростроения того периода. Как раз чтобы отметить это событие, в Сеть и была выложена бесплатная Wonderland Dizzy. Чтобы поиграть, вам достаточно посетить сайт запустить Wonderland Dizzy можно прямо в браузере.

Платформер Dizzy Returns отменен

В конце ноября на Kickstarter стартовала акция по сбору средств на возрождение некогда популярного платформера Dizzy. При успешных сборах братья Оливеры планировали выпустить игру под названием Dizzy Returns. Для этого им требовалось собрать 560 тысяч долларов. К сожалению, за пару дней до окончания акции стало очевидно, что плану разработчиков не суждено сбыться – в фонд игры было зачислено менее 10% от необходимой суммы.

Несмотря на отказ от дальнейших попыток реанимации франшизы, разработчики не отчаиваются и уже подумывают о новом проекте. Сей факт еще раз подтверждает простую истину – чтобы успешно собрать денег на Kickstarter, нужно иметь оригинальную идею. Ну или вас должны звать Тим Шейфер (Tim Schafer).

Материалы по теме:

Источник:

Dizzy возвращается с помощью Kickstarter

Kickstarter помогает еще одной иконе давно ушедших лет вернуться к жизни. Dizzy, созданная братьями Филипом и Эндрю Оливерами (Philip и Andrew Oliver) и изданная силами Codemasters, вышла 25 лет назад и покорила сердца игроков. За пять лет жизни серии в ее рамках вышло 15 проектов (вы все еще жалуетесь на то, что Call of Duty выходит каждый год?). Последний из них – Crystal Kingdom Dizzy, появился в 1992 году.

У руля возрождения классики, получившей имя Dizzy Returns, стоят все те же братья Оливеры, которые основали студию Blitz Games Studios. «Мы всегда верили в создание игры, одновременно веселой и способной предложить пользователю вызов. Именно эти принципы легли в основу нашей фирмы при ее основании», – гласит заявление разработчиков.

«Наша цель состоит не в простой «перезагрузке» франчайза. Мы хотим остаться верными духу и идеям оригинала, используя при этом современные платформы, технологии и ресурсы», – говорят Филип и Эндрю. А первые части, напомним молодому поколению, строились на смеси платформера, занимательного паззла и исследования мира.

Релиз Dizzy Returns намечен на третий квартал 2013 года на iOS и PC. Внести свою лепту и ознакомиться с более конкретной информацией вы можете на официальной Kickstarter-страничке. Чтобы все сложилось успешно, создателям необходимо до 21 декабря собрать £350 тыс.

Материалы по теме:

Источники:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥