Сегодня 30 мая 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → double helix

Killer Instinct будет поддерживать кроссплатформенную игру между Steam и Xbox Live

В последние годы Microsoft старается выпускать свои крупнобюджетные игры не только на Xbox One, но и на PC, однако с существенным ограничением — только для пользователей Windows 10. К тому же продаются компьютерные версии только в Microsoft Store. PC-версию файтинга Killer Instinct, первый сезон которого вышел в 2013 году, сейчас можно купить исключительно в «родном» магазине компании, причем обладатели этой версии могут играть с пользователями Xbox One по сети. Уже скоро игра появится в Steam, и, как выяснилось, пользователей сервиса Valve не оставят в стороне — им позволят играть в мультиплеере вместе с владельцами Xbox One и теми, кто купил игру в Microsoft Store для PC.

О том, что в игре появится такая функция, на официальном форуме сообщил менеджер по работе с общественностью Microsoft Studios Рукари Остин (Rukari Austin). После обновления до версии 3.9 в меню файтинга станет доступна возможность включить режим межплатформенного мультиплеера. Сейчас разработчики тестируют его работоспособность, а все желающие смогут начать пользоваться им в день релиза в Steam (премьера состоится в ближайшие недели). Создатели предупреждают, что данная настройка может неожиданно исчезнуть из меню из-за проводимых работ, и призывают не пугаться — на сетевой игре это никак не отразится.

По словам Остина, кроссплатформенность — не единственная возможность, которую добавят в игру с релизом в Steam. Об остальных нововведениях авторы расскажут ближе к премьере.

Новейшая часть Killer Instinct была разработана студией Double Helix Games (Silent Hill: Homecoming) при участии Rare (создателя серии) и Microsoft Studios. После того, как основного разработчика купила Amazon, развитием игры занялась Iron Galaxy (она перенесла на PC экшен Batman: Arkham Knight). На Xbox One первый сезон вышел 22 ноября 2013 года, второй — 23 сентября 2014-го, а третий (одновременно с выпуском на PC) — 29 марта 2016-го. Файтинг распространяется по условно-бесплатной схеме: безвозмездно доступны все режимы, но только один персонаж, а дополнительных нужно покупать. 20 сентября 2016 года Microsoft выпустила Killer Instinct: Definitive Edition — полное дисковое издание, включающее 26 персонажей, а также материалы о разработке, саундтрек и две эксклюзивные цветовые схемы для Гаргоса (Gargos).

Первый сезон получил не слишком лестные отзывы из-за недостатка релизного контента. Второй и третий критики приняли более позитивно, в том числе потому, что разработчики успели значительно расширить пул персонажей. Рецензент Destructoid назвал игру «одним из самых искусных бойцов в жанре».

Steam-версия файтинга была анонсирована в июне этого года во время киберспортивного чемпионата CEO Gaming 2017.

Игровое подразделение Amazon покинули два ключевых сотрудника

Amazon Game Studios — игровое подразделение крупной сети онлайн-магазинов — покинули два высокопоставленных сотрудника. Ветераны индустрии Клинт Хокинг (Clint Hocking) и Эрик Нилунд (Eric Nylund) ушли из компании.

Хокинг пришёл в Amazon в начале 2014 года вместе с дизайнером Portal Ким Свифт (Kim Swift). До этого он более десяти лет проработал в Ubisoft, где приложил руку к созданию Splinter Cell: Chaos Theory и Far Cry 2. Также он работал в Valve и LucasArts, но над чем именно, не сообщается.

Неизвестно и то, чем занимался Хокинг в Amazon. Ранее он подтверждал, что занимает должность главного дизайнера неанонсированного проекта. Первым о его уходе из Amazon сообщил портал IGN.

Нилунд же, если верить его профилю в LinkedIn, покинул компанию ещё в этом июле. Проведя более 13 лет в Microsoft и работая над серией Halo, он затем пришёл в Amazon на должность директора по нарративному дизайну в июле 2013 года.

Amazon Game Studios издала несколько мобильных игр, в том числе новый хоррор от Human Head, создателей Prey. Ранее этим летом компания искала новых сотрудников для работы над «амбициозной игрой для PC». Также ею была приобретена студия Double Helix, известная по первому сезону Killer Instinct для Xbox One.

E3 2015: Killer Instinct выйдет на PC с поддержкой кроссплатформенной игры

Во время пресс-конференции PC Gaming Show на E3 2015 глава подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) объявил о разработке PC-версии файтинга Killer Instinct. В будущем этот эксклюзив Xbox One будет доступен на компьютерах под управлением Windows 10.

PC-версия Killer Instinct получит поддержку кроссплатформенной игры, что позволит обладателям варианта для Xbox One участвовать в поединках с владельцами копий для PC. Дата релиза файтинга объявлена не была, но он наверняка войдёт в стартовую линейку игр для Windows 10, запуск которой намечен на 29 июля.

Разработчики из Iron Galaxy Studios подтвердили в твиттере, что приобретённый на консоли загружаемый контент будет бесплатно доступен на PC (если, конечно, загружать его из той же учётной записи). Хоть анонс получился довольно неожиданным, полным сюрпризом его всё же назвать трудно: еще на мартовской PAX East 2015 создатели намекали на существование PC-версии Killer Instinct.

Новая Killer Instinct является перезапуском знаменитой серии файтингов студии Rare, первая часть которой вышла в 1994 году. Релиз перезапуска состоялся одновременно с появлением в продаже Xbox One. Первый сезон разрабатывала Double Helix Games (которую впоследствии поглотила Amazon), а второй — Iron Galaxy. На консоли проект распространяется по условно-бесплатной модели.

В Killer Instinct появится девочка-призрак

Microsoft опубликовала новый трейлер Killer Instinct, посвящённый Аганосу — шестому бойцу второго сезона файтинга. Как всегда, трейлер завершился тизером следующего персонажа, которого сами разработчики называют «девочкой-призраком».

Загадочная героиня орудует изогнутым мечом и носит кимоно, а её облик напоминает онрё — существо из японской мифологии. Подобных персонажей многие наверняка видели в фильмах «Звонок» и «Проклятие». Окажется ли она на самом деле вернувшимся ради мести привидением, Microsoft пока не сообщила. Но известно, что она умерла 465 лет назад, а её появление в Killer Instinct является дебютным.

Вместе со следующим патчем, выход которого состоится в конце февраля, изменится скорость получения новых уровней и будут внесены некоторые другие изменения. Также персонажи Риптор и Кан-Ра получат новые наборы костюмов.

Разработкой первого сезона Killer Instinct занималась студия Double Helix, которую в прошлом году приобрела Amazon. Издательство Microsoft подтвердило тогда, что серия не прекратит своё существование, и поручило создание второго сезона компании Iron Galaxy, до сих пор продолжающей выпускать обновления и дополнять проект новым контентом.

Кибернетический динозавр появится в Killer Instinct в январе

Microsoft объявила о появлении в Killer Instinct рождественских предметов, а также поделилась новыми подробностями грядущего обновления под номером 2.2.

Как и было обещано ранее, в этом обновлении впервые появится Riptor — кибернетический динозавр, в котором сочетаются ДНК человека и рептилии. Он был и в оригинальной Killer Instinct, а в современную версию файтинга будет добавлен 1 января 2015 года. В ближайшее время Microsoft опубликует посвящённый ему трейлер, а также покажет игровой процесс.

Также вместе с патчем 2.2 появится новая карта, обновится режим истории и добавятся досье на каждого из основных бойцов. Издатель предупреждает, что скачать придётся более 10 Гбайт, так как многие файлы будут заменены ради ускорения загрузок матчей в игре.

А пока апдейт не загрузили на серверы Microsoft, можно поучаствовать в матчах, нарядив персонажей в рождественские костюмы. К примеру, надеть на Saberwolf рога северного оленя, или заменить оружие Orchid на рождественские леденцы. Эти вещи продаются в онлайн-магазине Microsoft, а владельцы Ultra-изданий Killer Instinct получили их бесплатно. После релиза обновления 2.2 предметы исчезнут из продажи.

Увеличенное разрешение, робот-динозавр и другие новшества второго сезона Killer Instinct

В преддверии релиза второго сезона Killer Instinct на Xbox One компания Microsoft поделилась новыми подробностями проекта. Как известно, создавшая первый сезон студия Double Helix была продана Amazon, а потому продолжением развития файтинга с тех пор занималась Iron Galaxy.

Покупателям стоит ожидать восемь новых персонажей. Половина из них известны по классической Killer Instinct 1994 года: TJ Combo, Maya, робот-динозавр Riptor и огненный человек Cinder. Остальные четверо — совершенно новые. Как отмечает Microsoft, среди них есть «древневавилонский чародей, мстящий призрак и закалённый в боях голем». О том, кто станет восьмым бойцом, не сообщается.

Некоторым изменениям подвергнутся уже имеющиеся бойцы. Авторы провели работу над исправлением баланса, улучшили интерфейс для более удобного переключения между воинами, а также добавили новую систему подсчёта статистики. Появятся и новые комбо, в том числе и те, что позволят жертве, долгое время избиваемой в воздухе, прервать атаки оппонента. Кроме того, разработчики сообщили об увеличении разрешения игры. Если первый сезон воспроизводился в 720р, то второй будет работать в 900р.

Релиз Killer Instinct Season 2 состоится эксклюзивно на Xbox One уже сегодня. TJ Combo станет первым бесплатным персонажем, а в дальнейшем и всех остальных героев можно будет опробовать в деле. Помимо него, покупатели получат Майю, но за неё придётся заплатить $4,99. Набор из всех восьми персонажей обойдётся в $19,99, однако загружать на консоль их можно будет по мере выпуска.

Развитием файтинга Killer Instinct займется Iron Galaxy Studios

Microsoft назвала новую студию, которая займется поддержкой и развитием условно-бесплатного файтинга Killer Instinct для Xbox One. Ей стала Iron Galaxy Studios — именно эта команда будет отвечать за выпуск всех последующих обновлений и дополнений к игре.

В интервью Polygon генеральный директор Iron Galaxy Studios Дейв Ленг (Dave Lang) признался, что Killer Instinct является самым большим проектом, над которым студии приходилось работать. Заметим, что новая команда разработчиков имеет неплохой опыт в создании файтингов — на их счету такие игры, как Divekick, Street Fighter III: 3rd Strike Online, Marvel vs. Capcom Origins и Darkstalkers Resurrection.

Первые результаты работы Iron Galaxy Studios игроки увидят в обновлении, намеченном на 9 апреля. Оно добавит в Killer Instinct восьмого персонажа (Fulgore), режим Arcade, онлайн-лобби и возможность наблюдать за чужими поединками.

Напомним, в начале февраля этого года студия Double Helix, ранее работавшая над Killer Instinct, была куплена компанией Amazon.

Amazon поглотила игровую студию Double Helix Games

Amazon сообщила о поглощении игровой студии Double Helix Games. Сделка состоялась ради получения специалистов и прав на игровые серии, а её финансовые подробности не раскрываются. Калифорнийская компания была основана в 2007 году в городе Ирвайн путём слияния студий The Collective и Shiny Entertainment и сегодня состоит из 75 человек.

Amazon так прокомментировала журналистам TechCrunch произошедшую сделку: «Amazon приобрела Double Helix в рамках наших постоянных стремлений по созданию новаторских игр для потребителей». Покупка Double Helix может являться лишним поводом доверять слухам о планах Amazon по запуску собственной игровой консоли.

Напомним: недавно сообщалось, что компания для конкуренции Sony, Microsoft и Nintendo планирует выпустить Android-приставку, рассчитанную на игры и развлечения и имеющую стоимость менее $300. Впрочем, начиная с лета прошлого года звучали слухи, будто компания планирует представить консоль на базе аппаратной платформы от Qualcomm.

Стоит отметить, что Amazon с 2012 года разрабатывает различные социальные игры. Например, компания выпустила закрытый ныне проект Living Classics. У Amazon есть и несколько других игр, но поглощение Double Helix пополнит её команду разработчиков более профессиональными специалистами.

У Double Helix богатая история создания популярных игр. Например, самые известные её игры — это Shiny: Earthworm Jim, MDK, Sacrifice и The Matrix: Path of Neo. Студия The Collective выпускала тоже относительно известные игры вроде Indiana Jones and the Emperor’s Tomb, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith и Buffy the Vampire Slayer.

Собственно, у Double Helix тоже есть успешные проекты. Наиболее популярной игрой сегодня является Killer Instinct, но ранее она создала массу проектов для ПК и консолей, включая G.I. Joe: The Rise of Cobra, Green Latern: Rise of the Manhunters, Silent Hill: Homecoming и Front Mission Evolved. В этом месяце ожидается запуск Strider для PS3. Amazon отмечает, что текущая линейка игр Double Helix и находящиеся в разработке проекты будут поддерживаться после поглощения.

Double Helix разрабатывает научно-фантастический шутер для PS4 и Xbox One

Калифорнийская студия Double Helix Games, известная благодаря Silent Hill: Homecoming, Front Mission Evolved и новейшей части Killer Instinct, в настоящее время работает над научно-фантастическим боевиком для нового поколения консолей. Об этом стало известно благодаря информации на странице одного из сотрудников студии в социальной сети LinkedIn, а также утекшим концепт-артам.

Галерея из семи концепт-артов была опубликована Джеймсом Пайком (James Paick) на его личной странице в CGHub еще несколько недель назад. Недавно художник, работавший над такими крупнобюджетными проектами, как The Last of Us, Tomb Raider, Uncharted 2: Among Thieves, Prey 2 и Guild Wars 2, поделился следующим концепт-артом, изображающим сцену преступления и также помеченным надписью «Double Helix Games — неанонсированный проект на базе новой интеллектуальной собственности». Согласно описанию, изображения созданы студией Scribble Pad, рисовавшей концепт-арты для Killer Instinct.

Другая информация о проекте стала известна благодаря онлайн-резюме старшего художника по визуальным эффектам Double Helix Аллена Уилла (Allen Will), на которое недавно обратили внимание пользователи форума NeoGAF. Сотрудник указал, что в данный момент работает над перезапуском классической серии Strider, а также «неанонсированным экшен-шутером для нового поколения консолей и PC». Вместе с творческими директорами и геймплейными программистами Уилл занимается созданием «визуального направления игр, предоставляет документацию и концепт-арты для создания систем шейдеров и полноэкранных эффектов, высококачественных текстур и частиц для эффектов дыма, энергии, плазмы, дезинтеграции, электричества и взрывов с помощью Maya, Photoshop и собственных инструментов, а также проведением R&D».

Если верить указанным художником данным, проект находится в разработке как минимум с сентября 2011 года. Сами разработчики, судя по всему, предпочитают игнорировать утечки, поэтому не спешат комментировать появившуюся информацию.

В Сети появились первые оценки Killer Instinct — эксклюзива Xbox One

В преддверии запуска Xbox One, который состоится в 13 странах мира в эту пятницу, в Сети появились первые рецензии файтинга Killer Instinct — одного из девяти эксклюзивов стартовой линейки Xbox One. Увы, и новейшему проекту Double Helix, созданному в соавторстве с легендарной Rare, не удалось оправдать все надежды журналистов — рейтинг игры на Metacritic на основании 18 обзоров оказался еще ниже, чем у Dead Rising 3, и составил 73/100.

Недовольство журналистов, в первую очередь, вызвано спорной бизнес-моделью — вследствие того, что бесплатно игрокам предлагается только один персонаж, в онлайн-режиме их ожидают слишком уж частые встречи с Яго. Рецензент Edge (7/10) сетует на «половинчатость» игры и отмечает, что сейчас, когда пул состоит всего из шести бойцов, ее трудно назвать «файтингом нового поколения». Ревьюер GamesRadar (4/5) остался недоволен тем, что сюжетный режим появится в игре только в марте, а в рецензии Escapist (3,5/5) говорится об отсутствии глубины базовой механики. В первую очередь из-за недостатка контента, замечает Joystiq (3/5), Killer Instinct не способна составить конкуренцию другим современным файтингам, однако DLC могут все изменить.

В то же время рецензенты единодушно восхищаются отточенностью боевой механики и превосходной комбо-системой, а также хвалят удобный и продуманный тренировочный режим с введением в терминологию и основы тактики, способный стать полноценным руководством для новичков. Ограниченность пула персонажей, уровней и представленных режимов мешает оценить игру в полной мере, однако Killer Instinct, считает ревьюер Shacknews (7/10), имеет внушительный потенциал и представляет собой «хорошую основу для качественного файтинга». Журналист GameReactor (7/10) не разделяет распространенного мнения о примитивности механики и считает ее глубокой, благодаря чему, отмечает он, игра понравится не только неопытным игрокам, но и хардкорным геймерам.

Второй набор бойцов для Killer Instinct выпустят в 2014 году

В релизной версии нового файтинга Killer Instinct, создаваемого эксклюзивно для домашней игровой приставки Xbox One, будет шесть играбельных персонажей, а еще двое будут добавлены вскоре после выхода игры. Об этом в интервью Eurogamer рассказал креативный директор Microsoft Studios Кен Лобб (Ken Lobb).

Он отметил, что бесплатно вы получите лишь одного героя — Яго (Jago). Для открытия доступа к новому бойцу придется отдать $5. Разумеется, можно сэкономить, заплатив $20 и получив всех доступных на старте персонажей, включая двух из DLC. Также разработчики предлагают Killer Instinct Ultra Edition, включающее 8 героев, наборы аксессуаров, дополнительные костюмы для персонажей и эмулированную версию оригинальной Killer Instinct.

Переживать о небольшом количестве бойцов тоже не стоит, поскольку второй набор из восьми персонажей выпустят уже в следующем году. «Вы сможете второй раз заплатить $20 и получить доступ к 16 персонажам, или за $40 получить доступ ко всему контенту», — заявил Лобб.

Напомним, Killer Instinct входит в стартовую линейку консоли от Microsoft и поступит в продажу в ноябре этого года.

Capcom возродит классическую серию Strider

Во время мероприятия San Diego Comic-Con International 2013, проходящего в эти дни в Калифорнии, компания Capcom объявила о планах на возрождение одной из своих классических серий — Strider.

Новая часть, озаглавленная в духе перезапусков просто Strider, станет первой игрой сериала с 1999 года, когда на PS выпустили наложившую тень на её репутацию Strider 2. За её создание отвечает калифорнийская студия Double Helix Games, разработчик Silent Hill: Homecoming, Front Mission Evolved и новой Killer Instinct, а сохранить дух серии игре помогут её оригинальные авторы из Capcom.

Очередная игра пойдет по стопам оригинального скролл-платформера, появившегося на игровых автоматах в 1989 году. В роли ниндзя Хирю, вооруженного плазменным клинком Сайфер и обладающего развитыми акробатическими способностями, игрокам предстоит исследовать антиутопический открытый мир. Авторы обещают динамичную боевую систему с разнообразными способностями, отзывчивое управление, роботов-союзников и классический геймплей в стиле «метроидвании» в 2,5D-перспективе, предполагающий нелинейное исследование локаций.

Стоит отметить, что попытку воскрешения серии издательство предпринимает не впервые. В 2009 году к работе над новой игрой в этой вселенной приступила шведская студия GRIN, некогда уже вернувшая к жизни другую культовую серию Capcom — Bionic Commando, но вскоре разработка была приостановлена.

Strider планируется выпустить в цифровом варианте на PC, PS3, Xbox 360, PS4 и Xbox One в первом квартале 2014 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥