Теги → dreamworks

Жалоба в FTC может положить конец детской рекламе в YouTube

Очевидно, что когда компании бесплатно отправляют свои продукты видеоблогерам, то они ожидают взамен появления роликов с положительными отзывами об этих продуктах. И всё было бы нормально, если бы не тот факт, что огромная часть аудитории многих звёзд YouTube — это дети. Ребёнок вряд ли может отличить искренний энтузиазм от скрытой рекламы. Организации Campaign for a Commercial-Free Childhood (CCFC), Center for Digital Democracy и Public Citizen подали в Федеральную торговую комиссию (FTC) жалобу с просьбой заставить крупные компании прекратить навязывать детям свои продукты. Такие гиганты, как Disney и DreamWorks, называются «нечестными и вводящими в заблуждение» из-за того, что они направляют свою псевдорекламу на предподростковую аудиторию.

По словам CCFC, у многих таких видео нет должных описаний, раскрывающих их суть. Более того, зачастую они идут вперемешку с обычными роликами на YouTube. Группа сравнила это с детским телевидением 80-х и 90-х годов, когда многие мультфильмы представляли собой скрытую рекламу игрушек. Авторы жалобы считают, что раскрытия сути роликов недостаточно, поскольку из-за этого восприимчивые дети вряд ли перестанут их смотреть.

Реакция YouTube на эту жалобу довольно смешанная. Компания заявила, что отсутствие описаний является нарушением как закона, так и политики видеосервиса. А те видео, которые имеют такие описания, не допускаются в детское приложение YouTube Kids. Проблема заключается в том, что дети зачастую смотрят видеоролики не через YouTube Kids, а через стандартную версию приложения.

Пока не ясно, как на жалобу отреагирует FTC. Будет неудивительно, если комиссия сделает нечто большее, нежели просто усовершенствует правила по раскрытию сути контента. Если учесть, что мало кто из детей подозревает о наличии в видеороликах рекламного подтекста, FTC может вообще запретить направленный на детей рекламный контент.

Киностудию DreamWorks Animation могут продать японскому оператору за $3,4 млрд

Японский телекоммуникационный холдинг Softbank собирается приобрести одну из крупнейших в Голливуде анимационных студий DreamWorks Animation SKG (DWA). О переговорах написало издание The Hollywood Reporter со ссылкой на источник, знакомый с ситуацией. Информацию подтвердили осведомлённые источники издания The Wall Street Journal.

Предполагаемая сумма сделка — $3,4 млрд, что соответствует $32 в расчёте на одну акцию DWA. На момент закрытия торгов на бирже NASDAQ в пятницу, 26 сентября, стоимость одной ценной бумаги американской кинокомпании составила $22,36, а её рыночная капитализация — $1,89 млрд.

storagereview.com

storagereview.com

По данным СМИ, после получения предложения от Softbank совет директоров DWA в четверг провёл экстренное совещание, в ходе которого обсуждалась предстоящая сделка. Её координатором со стороны японской компании выступает Никеш Арора (Nikesh Arora), бывший топ-менеджер Google, который сейчас в составе Softbank возглавляет новоиспечённое подразделение Internet and Media.

После продажи DWA её основатель и главный исполнительный директор Джеффри Катценберг (Jeffrey Katzenberg) останется работать в компании по меньшей мере 5 лет.

businessweek.com

businessweek.com

Отмечается, что Катценберг давно ищет покупателя на возглавляемую им компанию, которая в 2004 году стала независимой от DreamWorks Studios и вышла на биржу. За свою многолетнюю историю DreamWorks Animation выпустила почти три десятка полнометражных мультфильмов, среди которых культовые франшизы «Шрек», «Мадагаскар», «Кунг-фу панда» и «Как приручить дракона». С 2013 года эксклюзивной дистрибуцией проектов DWA занимается кинокомпания 20 Century Fox.

Суммарный размер кассовых сборов фильмов DWA по всему миру оценивается в $12 млрд. Во втором квартале 2014 года чистый убыток анимационной студии составил $15,4 млн, выручка — $122,3 млн.

За последние годы SoftBank, являющаяся третьим по величине сотовым оператором в Японии, активизировала зарубежные инвестиции. В 2013 году компания купила американского оператора Sprint Nextel за $21,6 млрд и планировала приобрести T-Mobile US, но против этой сделки выступили американские антимонопольные органы, поскольку в этом случае произошло бы слияние третьей и четвёртой по величине в США сотовых компаний.

news.dice.com

news.dice.com

Softbank также вложила около $20 млн в китайского интернет-гиганта Alibaba, который недавно провёл IPO. На сегодняшний день доля японской компании в Alibaba оценивается в $60 млрд. 

В прошлом году Softbank предложила франко-американской медиагруппе Vivendi SA продать звукозаписывающую компанию Universal Music Group за $8,5 млрд. Предложение было отклонено.

DreamWorks представит весной собственный планшет Dreamtab

Кто сегодня только не производит планшеты! Киностудия DreamWorks в партнёрстве с Fuhu (компания, выпускавшая линейку планетов Nabi) тоже решила попробовать себя в этой сфере. Результатом станет 8-дюймовый Android-планшет Dreamtab для детей, который получит стоимость менее $300 и постоянные обновления контента, священного с персонажами DreamWorks.

Контент будет оптимизирован для работы на планшетах и в отличие от большинства игр, основанных на фильмах или телесериалах, будет создаваться внутри самой DreamWorks. Примером подобного контента может служить серия Character Moments, созданная анимационным продюсером Нэнси Бернштейн (Nancy Bernstein). Эти «мгновения» будут включать известных персонажей из мультфильмов DreamWorks в связи с происходящим на планшете: например, персонажи из мультфильмов о Шреке в весёлом виде скажут ребёнку, что пора отключать планшет в соответствии с заданным родителями расписанием.

На планшете детям также будут предложены уроки анимации DreamWorks — как сообщается, устройство получит ту же технологию цифрового пера, что используют художники DreamWorks в создании фильмов. Возможно, речь идёт о технологии Wacom (впрочем, не ясно, будет ли перо идти в комплекте или же предлагаться для покупки в качестве аксессуара).

DreamWorks обещает, что планшет сможет работать как любой Android-аппарат в полноценном «режиме для родителей». Fuhu и DreamWorks также не исключают возможности интеграции с фирменными игрушками — возможно, Dreamtab сможет взаимодействовать с фигурками персонажей из фильмов для разблокировки тех или иных связанных игр или возможностей.

Технические характеристики пока не сообщаются. 8-дюймовый Dreamtab появится весной вместе с рядом аксессуаров вроде наушников и различных чехлов. Версия аппарата с 12-дюймовым экраном, по-видимому, тоже на подходе.

Экранизация Need for Speed выйдет в феврале 2014 года

Представители компании DreamWorks сказали о том, что лента по мотивам гонки Need for Speed дебютирует 7 февраля 2014 года. Эти данные обнаружили сотрудники ресурса Deadline Hollywood.

Специалисты не сказали, почему темпы создания фильма такие быстрые. Издательством экранизации симулятора займётся компания Disney. Сценарий фильма напишет Скотт Во (Scott Waugh). Ранее он трудился над кинолентой «Закон доблести» (Act of Valor). Продюсером фильма выступает Джон Во (John Waugh). О сюжете киноадаптации пока ничего не известно. Создатели ленты лишь пообещали, что она будет максимально соответствовать духу Need for Speed.

Следующая игра серии – Need for Speed Most Wanted выйдет 30 октября 2012 года.

Материалы по теме:

Источник:

DreamWorks выпустила игру Madagascar – Join the Circus! для iOS

Компания DreamWorks запустила новую игру для iOS во вселенной новой части своего мультфильма под названием Madagascar 3: Europe’s Most Wanted. Проект носит название Madagascar – Join the Circus! и представляет собой игру, в которой геймерам дадут построить свою собственную империю цирков.

По сюжету герои игры лев Алекс, зебра Марти, жираф Мелман и бегемотиха Глория оказываются в Европе, и, чтобы попасть обратно домой, друзьям придётся развить свой бизнес в цирковой сфере. Помимо само собой разумеющегося строительства, пользователям дадут возможность испробовать ряд мини-игр, среди которых, например, возможность запускать Марти из пушки.

По мере того, как ваша империя будет развиваться, вы сможете поделиться своими достижениями с друзьями в Facebook. К тому же, со временем разработчики обещают выпустить несколько обновлений, в которых станут доступны новые города.

Примечательно, что Madagascar – Join the Circus! является абсолютно бесплатной — загрузить её можно по этой ссылке.

Материалы по теме:

Источник:

Компьютерная анимация - это не только Pixar и Dreamworks

Когда речь заходит о компьютерной графике (CG) и анимации, в голову сразу же приходят названия двух, наверное, самых известных студий – Pixar и Dreamworks. Вероятно, сейчас не найдётся такого человека, который ни разу не видел мультфильмов (вернее, правильнее было бы их называть анимационными фильмами) этих студий. Такие картины, как «ВАЛЛ-И», «Тачки», «Вверх!», «Мадагаскар» и «Шрек» становились в своё время весьма заметными событиями киноиндустрии.
CG
Но наивно было бы полагать, что компьютерной анимацией занимаются исключительно эти две студии. Подтверждение тому могут служить пять представленных короткометражных фильмов от различных небольших и менее известных студий. Посмотрите их и решите сами, сильно ли Pixar и Dreamworks «оторвались» от преследователей в техническом плане. 1. The Dark (В темноте)
2. Alarm (Звонок)
3. Replay (Повтор)
4. Fallen Art (Искусство павших)
5. The Passenger (Пассажир)
Материалы по теме: - В 2013 нас ждёт новый скачок компьютерной графики;
- Красивая анимация по мотивам Assassin’s Creed;
- Научная фантастика поможет в разработке роботов.

«Монстры против пришельцев»: апогей возможностей 3D и IT

Недавно появившийся на экранах кинотеатров 3D-фильм «Монстры против пришельцев» уже успел получить тысячи положительных отзывов как кинокритиков, так и зрителей. Для достижения визуальных эффектов трехмерной анимации для этого мультика студия DreamWorks Animation пересмотрела свой производственный цикл и создала специальные инструменты, которые позволили художникам в полной мере использовать преимущества формата 3D. Все это стало возможно, в том числе, благодаря возможностям рабочих станций НР, блейд-серверов HP ProLiant, которые позволяют соответствовать постоянно растущим требованиям, предъявляемым к трехмерным фильмам нового поколения.
SG-Group.jpg
На создание фильма «Монстры против пришельцев» было затрачено более 40 миллионов часов. Это в восемь раз больше, чем при создании мультфильма «Шрек» и почти вдвое больше, чем потребовалось для «Кунг-фу Панды». Технологии НР позволили студии DreamWorks Animation использовать максимальное количество подвижных камер за всю ее историю. На съемках «Монстров против пришельцев» применялись несколько сотен рабочих станций HP xw8600, а также самая масштабная и мощная серверная ферма за всю историю работы DreamWorks Animation. Стереофильмы подразумевают создание двух различных изображений для левого и правого глаза. Это означает, что требования к «Монстрам против пришельцев» были, как минимум, в два раза выше, чем к его нестереофоническим предшественникам.
HP-Workstation-and-Monsters-vs-Aliens-(4x5).jpg
Предлагаем ознакомиться с интересными фактами со «съемок» мультика:
  • во время работы над «Монстрами» создано около 100 терабайт дискового пространства для хранения данных;
  • обработано более 30 эпизодов, на исполнение которых посредством одного компьютера ушло бы более 1000 лет;
  • воспроизведен один из самых сложных с технической точки зрения эпизодов – панорамный вид города с домами, холмами и деревьями. В этом сюжете изображение деревьев на заднем плане пришлось разбить более чем на 300 слоев;
  • снят взрыв в одной из батальных сцен, для чего потребовалось более трех терабайт дискового пространства.
1.jpg
Благодаря современным технологиям удалось обеспечить совместную работу художников в разных студиях в городах Глендейл и Редвуд, Калифорния, находящихся на расстоянии примерно 500 километров друг от друга. Средством для интерактивного общения на расстоянии послужили система телеприсутствия HP Halo и ПО HP Remote Graphics. Материалы по теме: - Prince of Persia Prodigy похож на мультик;
- Panda Kung Fu – косолапый воин (preview);
- «Звездные войны: Войны клонов»: создание мультфильма.

Архитектура Intel Nehalem в серверном сегменте

После ноябрьского дебюта в сегменте настольных систем Intel приступила к продвижению архитектуры Nehalem в сегменте серверов. 30 марта компания представила новые чипы Xeon, предназначенные для одно- или двухпроцессорных систем. Как известно, в архитектуре Nehalem впервые в исполнении Intel был реализован ряд важных нововведений, включая интегрированный контроллер памяти (что способствовало повышению производительности), гипертрейдинг с поддержкой до 16 виртуальных ядер (решение, улучшающее мультизадачную обработку), и технологию Turbo Boost, позволяющую динамически повышать рабочую частоту процессора при соответствующем увеличении его загрузки. Анонс Intel является достаточно формальным мероприятием, поскольку ранее Apple уже заявила о подготовке к выпуску новых Mac Pro, использующих Nehalem Xeon 3500 и 5500, да и сама Intel еще в прошлом месяце дискутировала на тему применения Nehalem в серверной платформе Willowbrook, предназначенной для крупных ЦОД. Но факт официального представления процессоров все же весьма важен, поскольку за ним последуют официальные анонсы производителей серверных систем. Одной из первых свои модели с чипами Nehalem Xeon 5500 представила IBM, включая System x3650 M2 и x3550 M2, обеспечивающие производительность до 6,4 ГТ/с, BladeCenter HS22 и System x iDataPlex dx360 M2. По утверждениям компании, применение новых процессоров позволило не только в среднем вдвое увеличить производительность, но также на 50% сократить уровень энергопотребления. IBM анонсировала также ПО Systems Director 6.1 для управления как физическими, так и виртуальными ресурсами посредством веб-интрефейса. Кроме того, компания заявила о применении единого интерфейса Unified Extensible Firmware Interface, представляющим новое поколение BIOS, обеспечивающим консистентность BIOS во всем спектре продукции IBM и предлагающим большее количество опций, доступных в режиме удаленного управления. Дополнить рассказ о преимуществах серверных процессоров Intel на базе архитектуры Nehalem можно дополнить отзывами компании Dreamworks, получившей возможность испытать новые чипы в деле еще до их официального анонса. По ее словам, переход на Nehalem Xeon позволил выполнять рендеринг готовых проектов, до того длившийся целыми ночами, почти что в режиме реального времени. Материалы по теме: - Mac Pro c процессором Intel Xeon Nehalem;
- 29 марта - начало продаж Xeon на базе архитектуры Nehalem.

Вступительные ролики Wrath of the Lich King и Warhammer Online

В сети опубликовано несколько весьма впечатляющих вступительных видеороликов крупнейших многопользовательских ролевых игр. Прежде всего, хочется посоветовать вам посмотреть видео Wrath of the Lich King — аддона для популярной World of Warcraft. Blizzard, как всегда, удивляет. Такой грандиозный мультик вполне могла бы сделать студия Pixar или Dreamworks. Впечатляет, не то слово. Релиз в конце 2008 года.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Во-вторых, не забудьте взглянуть на совершенно чудесный CG-ролик Warhammer Online: Age of Reckoning — масштабной сетевой игры от компании Electronic Arts. Наверняка, чтобы сделать это видео многим аниматорам и художникам приходилось не спать несколько недель. Надеемся, что игровой процесс будет под стать заставке. Релиз состоится 18 сентября 2008 года.
Warhammer Online: Age of Reckoning

Киностудия DreamWorks выбрала процессоры Intel

Компании Intel Corporation и DreamWorks Animation SKG заявили о начале стратегического сотрудничества, целью которого является «прорыв в области создания стереоскопических кинофильмов». Первым продуктом нового альянса станет фильм «Монстры против Чужих», премьера которого намечена на 27 марта 2009 года. Как ожидается, Intel будет обеспечивать DreamWorks своими последними разработками в области визуальных вычислений, включая многоядерные чипы следующих поколений, что позволит киностудии получить в своё распоряжение новейшие достижения технического прогресса. Инженеры компании Intel также будут работать над оптимизацией программных приложений DreamWorks, чтобы «выжать» максимум производительности из своих процессоров. По мнению разных источников, Intel предоставит своему новому партнёру чипы Nehalem и графические процессоры Larrabee. Сам производитель в своём пресс-релизе от конкретики воздерживается. Материалы по теме: - Новые архитектуры и технологии Intel, часть II: Tukwila, Larrabee, AVX;
- Capcom начнёт снимать фильмы;
- "Беовульф": Создание фильма.

Видеоигры мешают продажам DVD

Хорошо известно, что сегодня рынок домашнего видео переживает не самые лучшие времена. Война форматов, завершившаяся победой Blu-ray, и растущая популярность сетевой дистрибуции не слишком способствовали активным продажам фильмов и телешоу на дисках. Как выяснилось, у студий имеется ещё один серьёзный враг — видеоигры. К такому выводу пришли основатели DreamWorks Animation, обсуждавшие на специальной пресс-конференции финансовые успехи за прошедший 2007 год. По словам Джефри Катценберга (Jeffey Katzenberg) (основатель DreamWorks SKG, бывший глава Walt Disney Studios), именно игра по мотивам мультфильма Shrek the Third повлияла на продажи DVD с той же анимацией.
Shrek the Third
Разумеется, DreamWorks вряд ли пострадает от этого, так как у неё есть соглашение с издательством Activision, занимавшимся производством игры. Однако конкуренция на рынке медиа-развлечений растёт: игры соперничают с фильмами, фильмы с телесериалами и так далее. Материалы по теме: - 1CLICK DVD Copy 5.4.3.5: копирование защищенных DVD;
- Программы для создания DVD-меню;
- Betamax и Blu-ray — поражение и успех Sony.

Toshiba прекращает производство HD DVD-плееров

Компания Toshiba Corporation официально рассказала о своих планах в отношении HD DVD. Слухи частично подтвердились, производитель отказывается от дальнейшей разработки, производства и продвижения на рынке HD DVD-плееров и записывающих устройств. К такому решению руководители пришли после недавних изменений на рынке. В то же время Toshiba продолжает поддерживать сам формат. Сначала компания намерена снизить поставки HD DVD-плееров и рекордеров в розничные магазины и полностью прекратит заниматься данной техникой к марту 2008 года. Отметим, что Toshiba продолжит работать над стандартными DVD. Производитель не станет бросать партнёров по HD DVD-рынку, включая Universal Studios, Paramount Pictures, DreamWorks Animation, Microsoft, Intel и HP. В пресс-релизе не было однозначно сказано, что компания прекратит трудиться над HD DVD, однако отказ от железной стороны вопроса вполне можно расценивать как «белый флаг», который вывешивает проигравший. Материалы по теме: - Toshiba отказывается от HD DVD?;
- HD DVD-новинки от Hitachi Maxell и Mitsubishi;
- Два комбо-привода Blu-ray/HD DVD от Plextor.

D3 сотрудничает с DreamWorks

Не смотря на юный возраст и довольно небольшое количество доведённых до ума проектов (если конкретней, то пока вышла только одна игра), компания D3Publisher of America во всю намекает на собственные серьезнее намерения. Недавно это подразделения японской фирмы подписало соглашение с DreamWorks Animation SKG, согласно которому получила права на издание игр по мотивам будущего фильма Flushed Away.
DreamWorks
Проект Flushed Away появится на консолях, DS и Game Boy Advance уже в четвёртом квартале 2006 года, чтобы совпасть с ноябрьской премьерой самого художественного произведения. Над консольными версиями будет трудиться Vicious Cycle (Robotech: Invasion), а вот варианты для портативных платформ сделает Altron и ART. Уже сейчас известно, что будущая игра станет платформером от третьего лица, в котором мы не только увидим знакомые по фильму моменты, но и встретимся с совершенно новыми персонажами, которых не было на широких экранах.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥