Теги → driveclub
Быстрый переход

Авторы Driveclub и Motorstorm работают в новой студии над научно-фантастической игрой

Несколько бывших разработчиков Motorstorm и Driveclub основали в Ливерпуле студию и заняты созданием научно-фантастической игры. Компания называется Wushu Studios, возглавляет её Алан Макдермотт (Alan McDermott). На должность дизайн-директора назначен Найджел Кершоу (Nigel Kershaw), а позицию художественного директора занял Стюарт Тревор (Stuart Trevor). Все они ранее работали в Evolution Studios.

Также к коллективу присоединился Алекс Фиджини (Alex Figini), концепт-художник Mass Effect 3. Сейчас в студии работает 11 человек, но в будущем это число будет расти. Своей целью Wushu называет «уход от скучной разработки ААА-проектов для создания игр с интересными механиками, уникальными задумками и весёлым геймплеем».

«Мы тесно сотрудничали, занимаясь множеством проектов, поэтому сразу же, без лишних подготовок, влиться в рабочий процесс было несложно, — признался в пресс-релизе Макдермотт. — Мы моментально начали обсуждать самые разные идеи, которые и интересны нам, и привлекут внимание аудитории».

Motorstorm

Motorstorm

Разработка ведётся на движке Unreal Engine 4, и это совершенно точно не гоночная игра. «Это определённо не то, чего люди ожидают от нас», — добавил глава студии.

Driveclub получила своё последнее обновление с 15 трассами

Гоночная игра Driveclub, доступная в качестве эксклюзива владельцам PlayStation 4 получила, вероятно, своё последнее обновление. Оно добавляет 15 новых трасс, впервые появившихся в версии Driveclub для шлемов виртуальной реальности, а также реверсированные варианты некоторых уже существующих треков: Гудзе (Япония), Ашии (Индия), Икике (Чили), порта Ванкувера (Канада) и Бергена (Норвегия). Обновление доступно для бесплатной загрузки, размер его составляет 5,75 Гбайт.

В список изменений патча вошло также сообщение от разработчиков. Говорится в нём следующее: «Спасибо за вашу поддержку. Спасибо за вашу приверженность. Прощайте». Если это на самом деле последнее обновление для Driveclub, то это может означать, что игра не получит и специального патча для PlayStation 4 Pro, адаптирующего её под более мощную консоль от Sony. Впрочем, эта информация подтверждена не была.

Большая часть Driveclub VR была создана компанией Evolution Studios, которую Sony закрыла в марте. Подразделение японского гиганта WWS Immersive Technology Group, в состав которого вошли некоторые ветераны Evolution Studios, закончило работу над проектом. 13 октября он вышел на рынок и стал одной из первых игр для шлема виртуальной реальности PlayStation VR.

Релиз оригинальной Driveclub состоялся в октябре 2014 года. Проект может похвастаться очень реалистичными погодными эффектами, автопарком более чем из 90 автомобилей и возможностью вступать в клубы, состоящие максимум из шести человек. Игра получила смешанные отзывы среди игроков и критиков: на Metacritic проект оценивается в 71 балл из 100 на основе 85 рецензий, а пользовательский рейтинг составляет всего 6,1 балла. 

Видео: трейлер Driveclub VR к запуску игры

Sony и студия Evolution представили трейлер, посвящённый выходу одного из самых ожидаемых эксклюзивов для шлема PlayStation VR — гоночному симулятору Driveclub VR. В игре, по словам разработчиков, сохранено всё лучшее из обычной версии для PS4, добавлены избранные скачиваемые дополнения, а также особые оптимизации и возможности для виртуальной реальности.

«Испытайте острые ощущения от гонок в виртуальной реальности, управляя самыми мощными автомобилями на планете, — пишут разработчики. — Побывайте во Фрейзер Вэлли в Канаде или на безмятежном озере Мотосу в Японии и испытайте новые функции, среди которых возможность насладиться местными красотами на комфортной скорости и режим „виртуального пассажира“, благодаря которому вы сможете вновь пережить самые волнующие моменты гонки с видом с пассажирского кресла».

В Driveclub VR доступно свыше 80 автомобилей и 114 трасс, в том числе пять городских. Игроки могут проходить и создавать гоночные испытания. К сожалению, сохранения, дополнения и предметы (в том числе игровая валюта) из оригинальной Driveclub не совместимы с версией для шлема PS VR. Для многопользовательской игры (от двух до восьми участников) потребуется подписка PlayStation Plus.

Владельцы сезонного абонемента Driveclub для PS4 могут приобрести VR-версию по сниженной цене. Если же приобретать Driveclub VR заново, то российским игрокам она обойдётся в 2300 рублей. Чтобы насладиться гонками в виртуальной реальности, требуется не только консоль PS4 с контроллером DualShock 4, но также шлем PlayStation VR и камера PlayStation.

Геймплей и технические детали Driveclub VR — «лучшего автосимулятора для VR»

На прошлой неделе Sony Interactive Entertainment официально сообщила, что VR-версия гоночного симулятора Driveclub выйдет в Северной Америке и Европе в этом году. Вскоре после этого на YouTube-канале PlayStation Access появился геймплейный видеоролик игры, а сотрудники Eurogamer провели её предварительный технический анализ.

По признанию журналиста Джона Линнемана (John Linneman), Driveclub VR превзошла его ожидания. «Казалось бы, автосимулятор для PlayStation VR не способен тягаться с играми для Oculus Rift и HTC Vive в паре с высокопроизводительным PС, но после того, как я познакомился с Driveclub VR, моё мнение изменилось, — написал он. — Если говорить об уровне погружения, то это попросту лучшая гоночная игра для устройств виртуальной реальности из всех существующих». По его словам, благодаря великолепному визуальному дизайну Driveclub превосходит своих более технически требовательных соперников в лице Assetto Corsa, Dirt Rally и Project Cars.

Как отметил Линнеман, детализация кабины осталась на впечатляющем уровне, только теперь появилось особое ощущение присутствия. «Игры вроде Project Cars способны выводить картинку с большим количеством деталей, требующую больше аппаратных мощностей, но стоит обвести взглядом кабину, и становится понятно, какая пропасть отделяет их от Driveclub в плане художественного исполнения», — написал он.

«Вес автомобиля и взаимодействие с машиной дают поразительное ощущение, — признался журналист. — Происходящее кажется настоящим, будто вы действительно находитесь в машине. Я провёл немало времени за лучшими VR-автосимуляторами для PC, и виртуальная кабина в них всегда была не слишком удачной, чувствовался эффект зловещей долины. В Driveclub этого нет». Ощущение полного погружения в игру достигается в том числе за счёт, казалось бы, таких малозначительных визуальных эффектов, как солнечные блики на ветровом стекле и отражения в зеркалах заднего вида.

Однако без технических жертв не обошлось. Оригинальная Driveclub работает при частоте 30 кадров/с, а минимальная частота обновления изображения для VR-игр равна 60 кадрам/с. Чтобы достичь этого показателя, разработчики убрали впечатляющую симуляцию облаков и некоторые другие погодные эффекты, ухудшили отложенное освещение, а также уменьшили количество автомобилей на трассе с 12 до 8. Пострадала и детализация окружения: сократилась дистанция прорисовки объектов, и теперь деревья и другие модели возникают в поле зрения внезапно.

Тем не менее Driveclub VR исполняется при честных 60 кадрах/c, которые затем переводятся в 120 кадров/с. По замечанию Линнемана, игра работает очень плавно, но если камера будет двигаться слишком быстро (например, при переводе взгляда с левой стороны дороги на правую), смена кадров становится заметной глазу. «Такое решение для PlayStation VR можно назвать грамотным, поскольку достичь нативных 120 кадров/с на PlayStation 4 было бы непросто, особенно в такой процессорозависимой игре, как Driveclub», — считает журналист.

Линнеман отметил, что мощная PlayStation 4 Neo, которую Sony представит в сентябре, может облегчить разработчикам задачу достижения высоких значений кадровой частоты и разрешения. Дисплей PlayStation VR имеет разрешение 960 × 1080 точек на каждый глаз, но более высокое нативное разрешение в игре способно значительно повысить качество изображения.

Driveclub VR выйдет в Японии 13 октября, а на Западе релиз состоится до конца года.

Driveclub для PlayStation VR выйдет на Западе в этом году

О существовании версии гоночного симулятора Driveclub для шлема виртуальной реальности PlayStation VR стало известно ещё в октябре прошлого года, когда Evolution Studios провела её закрытую демонстрацию. В апреле Sony зарегистрировала торговую марку PlayStation VR, а ESRB присвоила ей возрастной рейтинг. В конце июля японское подразделение Sony объявило, что в Стране восходящего солнца VR-версия выйдет 13 октября — в день старта продаж устройства. Во время Gamescom 2016, проходящей в эти дни, компания подтвердила, что в Европе и Северной Америке релиз состоится до конца этого года.

В PlayStation Blog старший программист Sony Interactive Entertainment Immersive Technology Group Нико Орру (Niko Orru) раскрыл новые подробности Driveclub VR. По его словам, эта версия находится в разработке уже больше года. «Мы стремимся создавать запоминающиеся и увлекательные игры, поэтому считаем потрясающей возможность перенести Driveclub на новый уровень погружения благодаря технологиям виртуальной реальности, — написал он. — Это не только позволит игрокам почувствовать невероятную скорость и точность вождения одних из самых экзотических и мощных автомобилей, но и посоревноваться с другими пользователями в совершенно новых условиях».

Основные особенности Driveclub VR таковы:

  • игровые режимы: помимо многопользовательских заездов в виртуальной реальности, обещаны одиночный режим карьеры, дрифт и испытания на время;
  • треки: в дополнение к присутствовавшим в оригинале трассам в новой версии будут пять совершенно новых треков в городском окружении;
  • режим Inspection: пользователи смогут во всех деталях рассмотреть более восьмидесяти моделей автомобилей;
  • круиз-контроль: режим, позволяющий неспешно проехаться по любой трассе;
  • виртуальный пассажир: режим, в котором пользователи смогут посмотреть повторы своих заездов с точки зрения пассажира и узнать, как они справляются со сложностями на трассах.

Driveclub VR доступна посетителям Gamescom в павильоне PlayStation. 

Driveclub была выпущена в октябре 2014 года эксклюзивно для PlayStation 4. Критики сильно разошлись во мнении об игре (при рейтинге 71/100 на Metacritic оценки варьируются от 4/10 до 9,5/10). К концу июля 2015 года продажи игры превысили 2 млн копий, причём в эту цифру не были включены загруженные копии Driveclub: PlayStation Plus Edition — бесплатной версии игры для подписчиков премиумного сервиса, которая была доступна с 25 июня по 6 октября 2015 года. 22 марта Evolution Studios выпустила последнее дополнение к игре. В тот же день стало известно о том, что студия будет закрыта, а поддержка проекта ляжет на плечи других подразделений Sony. Тем не менее директор по разработке Driveclub Пол Рутчински (Paul Rustchynsky) подтвердил, что над VR-версией работает оригинальная команда, которая сейчас трудится в составе Codemasters.

DriveClub VR появится в Японии на релизе PlayStation VR

Впервые сведения о возможном добавлении поддержки PlayStation VR в DriveClub появились в октябре прошлого года, когда на закрытой презентации Evolution Studios была показана соответствующая демонстрация в виртуальной реальности. В апреле этого года, через месяц после известия о закрытии Evolution Studios, компанией Sony была зарегистрирована марка DriveClub VR. Тогда же упоминание DriveClub VR было замечено на сайте рейтинговой организации ESRB.

Теперь версия гоночного симулятора для шлема виртуальной реальности была официально анонсирована японским подразделением PlayStation. Во время анонса было заявлено, что шлем PlayStation VR позволит взглянуть на происходящее в DriveClub VR от первого лица из кабины пилота. Кроме того, будет добавлен реалистичный 3D-звук, усиливающий эффект присутствия, появится возможность рассматривать автомобили с различных углов, а также будут добавлены новые трассы в городском окружении.

В ходе анонса было заявлено, что DriveClub VR будет доступна в Японии с 13 октября, в день запуска шлема PlayStation VR на всех ключевых рынках. О том, когда игра появится в США и Европе, не было сказано ни слова. Более того, спустя короткое время пресс-релиз с анонсом DriveClub VR пропал с японского сайта PlayStation.

Тем не менее, директор Driveclub Пол Рутчински (Paul Rustchynsky) заявил журналистам NeoGAF, что над DriveClub VR работает та же команда разработчиков, которая создала DriveClub и в настоящее время является частью Codemasters. Последняя хорошо известна благодаря гоночным симуляторам DiRT.

ESRB выставила рейтинг Driveclub для PlayStation VR

Driveclub VR — версия Driveclub для шлема виртуальной реальности PlayStation VR — была замечена на сайте рейтинговой организации ESRB. Официально проект пока не был анонсирован.

Игре выставили рейтинг E («Для всех»), а издателем выступает Sony Interactive Entertainment. Оригинальную Driveclub тоже издавала Sony. На сайте указано, что проект будет доступен только на PlayStation 4 и потребует PlayStation VR, релиз которого намечен на октябрь этого года. В описано говорится о «гоночном симуляторе», предлагающем пользователям «принять участие в гонках, испытаниях и других режимах».

В начале апреля журналисты были приглашены на презентацию игр для PlayStation VR в Нью-Йорке, где демонстрировалась VR-версия Driveclub. Тогда была доступна лишь одна трасса, прокатиться на которой давали за рулём нескольких автомобилей, а сама Sony называла проект «технической демонстрацией».

Неизвестно, кто занимается разработкой Driveclub VR. Ранее в этом году Sony объявила о закрытии Evolution Studios, авторов оригинальной Driveclub. Многие её сотрудники успели за это время перейти в Codemasters.

Новая статья: Gamesblender № 256: что общего у разборок в Rockstar и цунами в Cities: Skylines? Они дурно пахнут

Данные берутся из публикации Gamesblender № 256: что общего у разборок в Rockstar и цунами в Cities: Skylines? Они дурно пахнут

Сотрудники закрывшейся студии-разработчика Driveclub присоединились к Codemasters

К компании Codemasters, известность которой принесли серии DiRT, GRID и F1, присоединился коллектив закрывшейся в прошлом месяце Evolution Studios. Последняя прославилась эксклюзивными для PlayStation проектами Motorstorm и Driveclub.

В своём блоге Codemasters называет команду Evolution «уважаемой и очень талантливой», однако речь не идёт о покупке целой студии. Сколько именно сотрудников было нанято, не сообщается.

«Это расширение позволит Codemasters выйти на новый уровень и сделает её самой крупной компанией в мире среди всех занятых гоночными играми. Надеемся, вам так же не терпится увидеть, что мы приготовили в будущем, как и нам», — пишет студия в блоге. Сооснователь Evolution Мик Хокин (Mick Hockin) стал вице-президентом Codemasters по разработке продуктов, а потому будет ответственен за все принадлежащие ей студии.

«Я безумно рад присоединиться к Codemasters в тот момент, когда компания начинает расширяться, — сказал он. — Все мы любим гонки, обожаем инновации и хотим создавать лучшие гоночные проекты, выстраивая вокруг них крупнейшее сообщество в мире. Не терпится поработать вместе с лучшими разработчиками гоночных игр в мире как над новым проектом, так и над известными сериями DiRT, Grid, Micro Machines и F1».

О закрытии Evolution стало известно во второй половине марта. Своё решение Sony объяснила желанием эффективнее распределить ресурсы на новые проекты.

Sony закрыла студию, создавшую Motorstorm и Driveclub

Компания Sony объявила о закрытии британской студии Evolution Studios, последней игрой которой на текущий момент является Driveclub для PlayStation 4. Команда уже не первый месяц переживает не лучшие времена — год назад в ней были проведены сокращения.

Глава студии Пол Рутчински (Paul Rustchynsky) поблагодарил всех фанатов за поддержку и компанию Sony за то, что она помогла Evolution Studios вырасти до уровня «одной из лучших студий, создающих гоночные игры». В свою очередь в Sony признались, что решение было нелёгким, однако это позволит эффективней распределить ресурсы на новые проекты издателя, а уволенным сотрудникам обязательно помогут найти новую работу.

Evolution Studios была основана в 1999 году. Под крыло Sony разработчики перешли в 2007 году. Наиболее известными проектами студии являются Driveclub, а также серии WRC и Motorstorm.

В феврале в Driveclub добавят хардкорный режим

Среди многих других изменений, которые будут внесены в Driveclub с февральским обновлением, в игре появится хардкорный режим. О нём рассказал директор проекта Пол Рущински (Paul Rustchynsky).

В этом режиме не будут доступны многие возможности, упрощающие гонку в обычных заездах и турнирах, к примеру, исчезнут системы контроля тяги и устойчивости. Иными словами, держаться в пределах трассы будет очень непросто. К сожалению, настроить гонку так, чтобы отключить только что-то одно, не дадут.

Даже если принимать участие в хардкорных заездах, таблица рекордов останется общей для всех пользователей. Но Рущински намекнул, что в каком-то из будущих обновлений это может измениться. Однако до февраля мы вряд ли узнаем это точно.

Другими деталями февральского патча обещают поделиться в ближайшие недели. Платить за обновление не придётся — новые возможности разработчики безвозмездно добавляют на постоянной основе, и обещают продолжать поддерживать Driveclub на протяжении долгого времени.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 21–27 декабря 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 21–27 декабря 2015 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 октября–1 ноября 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 26 октября–1 ноября 2015 года

Driveclub может получить поддержку PlayStation VR

Evolution Studios вновь начала экспериментировать с технологией виртуальной реальности. На выставке Paris Games Week разработчики устроили узкому кругу журналистов демонстрацию версии Driveclub с поддержкой PlayStation VR.

Обычная версия игры для PS4 воспроизводится с частотой 30 кадров/с, тогда как в новой создателям удалось увеличить этот показатель до 60. Как объясняет сотрудник Eurogamer, этого удалось достичь уменьшением количества автомобилей в гонках с 12 до 8. Вдобавок были отключены зеркала заднего вида, а также немного ухудшены погодные эффекты. По словам директора игры Пола Рутчински (Paul Rustchynsky), разработчики надеются вернуть эти элементы по ходу разработки — пока что всё это находится на стадии прототипа.

«Driveclub для VR? На данном этапе это лишь прототип, — объяснил Рутчински. — Мы пока что не знаем, что нам с этим делать. Если аудитории на выставке это понравится (а я надеюсь, так и произойдёт), возможно, демо-версия вырастет в нечто большее».

Это уже не первый случай, когда Evolution пытается добавить поддержку VR в Driveclub. Ещё в марте 2014 года глава PlayStation Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) ознакомился с одной из старых версий и «почувствовал себя нехорошо». Судя по всему, с тех пор разработчики смогли лучше реализовать поддержку шлема виртуальной реальности, который поступит в продажу в следующем году.

Вышло самостоятельное дополнение Driveclub Bikes

Компания Sony официально анонсировала и тут же выпустила в PlayStation Store новое загружаемое дополнение к Driveclub. Driveclub Bikes, как следует из названия, посвящено мотоциклам, но также в дополнении есть и другой контент.

Разработчики из Evolution Studios рассказали в блоге PlayStation, что включает в себя это DLC. В него входят:

  • 12 «лучших в мире» мотоциклов, созданных таким производителями, как Yamaha, Ducati, Kawasaki, Honda, BMW и другими;
  • новая кампания и уникальные события, благодаря которым игроки «полностью овладеют каждым из мотоциклов»;
  • новые испытания, где пользователи смогут проверить свои навыки, скорость и ловкость;
  • возможность создания собственных событий на любой трассе, в любом режиме и с любыми погодными условиями;
  • кастомизация мотоциклов и их пилотов;
  • полная поддержка клубов — все успехи в Driveclub Bikes влияют на статистику клубов и позволяют разблокировать новые награды, испытания и многое другое.

Владельцы Driveclub могут купить Bikes в виде DLC за 974 руб. При желании можно приобрести самостоятельную версию дополнения — в таком случае оно обойдётся в 1299 руб.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥