Теги → dualshock 4
Быстрый переход

Трио PlayStation-контроллеров Dualshock 4 в оригинальном исполнении

Компания Sony Interactive Entertainment Europe анонсировала сразу три новые версии игрового манипулятора Dualshock 4 для системы PlayStation 4.

Один из контроллеров специальной серии получил название Blue Camouflage. Он выполнен в стиле «милитари», который предусматривает камуфляжное оформление. В продажу устройство поступит 12 октября.

Ещё одна новинка именуется Berry Blue. Эта модель рассчитана на тех, кто хочет добавить яркие краски в свою игровую систему. Манипулятор имеет двуцветное исполнение в бирюзовом и тёмно-красном цветах. Продажи стартуют 23 октября.

Наконец, дебютировал контроллер под названием Copper. Это решение выкрашено в «металлический» медный цвет. Приобрести изделие можно будет с 30 октября.

Что касается технической части новинок, то она не претерпела изменений. Манипулятор Dualshock 4 оснащён сенсорной панелью, улучшенными аналоговыми джойстиками и боковыми кнопками, динамиком, а также акселерометром и гироскопом для обнаружения движения, наклона и поворота.

Новые контроллеры Dualshock 4 будут предлагаться на европейском рынке. О цене ничего не сообщается. 

Valve добавила в клиент Steam новый чат и поддержку контроллеров PS3

Valve выпустила новую стабильную версию клиента Steam для Windows, Linux и Mac со множеством новых функций и улучшений, призванных сделать взаимодействие с ним удобнее. Эта версия включает в себя полностью переработанный чат, над которым Valve трудилась последние несколько месяцев. Бета-тестеры уже могли его опробовать, но теперь функция, наконец, доступна всем остальным: чат стал лучше благодаря новому списку друзей и функции голосовой связи.

В дополнение к новой пиктограмме чата последнее обновление Steam также добавляет значок и дополнительную панель уведомлений, которая будет информировать пользователей о новых функциях Steam и обновлениях блога. Кроме того, клиент службы теперь по умолчанию активирует графическое ускорение для визуализации веб-страниц (есть возможность отключения этой функции).

Важное новшество — поддержка официального контроллера PlayStation 3, а также более 100 обычных геймпадов, 15 контроллеров Xbox и не менее 40 различных контроллеров PlayStation 3. Контроллер HORI Pokken Tournament DX Pro Switch также внесён в список поддерживаемых. «Добавлена поддержка контроллеров PS3 в качестве отдельного типа контроллеров. Поддержка гироскопа DualShock 3 или аналоговых лицевых кнопок отсутствует. Пользователям DS3 под Windows придётся получить драйвер Sony через PlayStation Now. Примечание: поддельные контроллеры DualShock 3 не будут работать через этот драйвер», — отметила Valve.

Помимо этого добавлена поддержка контроллеров Level Up Cobra, HoriPad Mini4, Mad Catz FightStick TE 2 и Mad Catz FightStick TE 2+ для PS4. И, наконец, Steam поддерживает ограниченную динамическую калибровку контроллеров Switch Pro. Наконец, Valve добавила предварительную поддержку проводных контроллеров, подсоединённых через приложение Steam Link к Android-устройствам. Есть и другие улучшения в области поддержки игровых манипуляторов.

Хотя в этом обновлении клиента своей службы Valve объявила о предстоящем прекращении поддержки операционных систем Windows XP и Vista, она добавила несколько улучшений для пользователей Linux, в том числе возможность импорта значков для игр из Windows, поддержку последних библиотек SDL и улучённую совместимость с Counter Strike: GO и Dota 2.

Для игроков под macOS последнее стабильное обновление Steam Client позволяет делать «=», Clear и кнопки мыши горячими клавишами, улучшает скорость визуализации окон Steam, обновляет стиль окна Steam в соответствии с текущей версией macOS, улучшает работу интерфейса Steam во многих играх, а также поддерживает потоковую передачу на несколько мониторов и на Steam Link.

Установить новую версию приложения можно уже сейчас с официального сайта Steam или через меню проверки обновлений.

Sony X Mount: фирменный аксессуар для установки смартфонов Xperia на геймпад от PS4

Компания Sony решила поддержать актуальный тренд на мобильный гейминг и предложила своим клиентам аксессуар, предназначенный для комфортного использования смартфонов Xperia в паре с контроллером DualShock 4. Если вы являетесь обладателем одного из современных мобильных гаджетов Sony и владеете консолью PlayStation 4, то адаптер X Mount позволит отказаться от сенсорного управления в Android-играх в пользу эргономичного геймпада.  

Sony X Mount представляет собой фиксатор, конструктивно совместимый с контроллером DualShock 4. Аксессуар выступает в качестве соединительного элемента, необходимого для крепления смартфонов семейства Xperia к фирменному геймпаду от PS4. Таким вот нехитрым образом два устройства превращаются в подобие единой системы и могут вполне успешно претендовать на звание портативной Android-консоли. Функциональность DualShock 4 обеспечит геймера дополнительным набором привычных по PS4 органов управления, что гарантирует ему превосходство над игроками, ограниченных в возможностях из-за сенсорного ввода.  

Согласно опубликованному Sony пресс-релизу аксессуар совместим лишь с определёнными моделями фирменных смартфонов. Однако это вовсе не означает, что пользователь не сможет самостоятельно установить на DualShock 4 при помощи X Mount мобильную продукцию от сторонних производителей. Список смартфонов Xperia, подходящих для X Mount, включает в себя: 

  • Xperia XZ1 Compact, Xperia XZ1;
  • Xperia XZs, Xperia XZ, Xperia XZ Premium;
  • Xperia X Compact, Xperia X Performance;
  • Xperia Z5 Compact, Xperia Z5 и Xperia Z5 Premium.

Sony решила пока не озвучивать стоимость аксессуара и называть список стран, в которых он станет доступным для заказа. Старт продаж Sony X Mount намечен на июнь текущего года. По предварительным данным, фиксатор некоторое время пробудет эксклюзивом для внутреннего рынка, после чего его появление стоит ожидать и за пределами Японии. 

Steam получил полную поддержку контроллеров Sony DualShock 4

В октябре на мероприятии Steam Dev Days компания Valve сообщила о планах по добавлению в Steam официальной поддержки игрового контроллера Sony DualShock 4, а уже в начале ноября она появилась в бета-версии клиента службы цифровой дистрибуции игр. Теперь, спустя ещё месяц, заявлено о полноценной поддержке контроллеров от PS4.

На днях Valve рассказала об этом в описании последнего обновления клиента Steam: «Добавлена поддержка Конфигуратора Steam для PS4-контроллера DualShock. В настройках Big Picture включена опция „Добавить/тестировать контроллер“. При её включении контроллеры консоли PS4 получат доступ к тому же набору подстроек и конфигурирования, что имеется у контроллеров Steam, включая родную поддержку API».

Вдобавок компания пишет: «При использовании этой системы контроллеры PS4 могут привязать сенсорную панель, гироскоп, кнопки и так далее к клавиатуре, мышке или x-input и использовать полный набор действий, сенсорных и круговых меню и так далее». Ранее игроки, желающие использовать контроллеры PS4 в связке со Steam, должны были устанавливать дополнительное программное обеспечение.

Обновление уже доступно пользователям, так что владельцы PS4 или DualShock 4 могут проверить качество официальной поддержки Valve на практике. Новая версия клиента Steam приносит также другие улучшения и исправления, включая ускоренную загрузку игр и обновлений на традиционные жёсткие диски; улучшенную навигацию по интерфейсу Steam с помощью контроллеров Oculus Touch в режиме SteamVR; поддержку более высоких битрейтов для потокового вещания игр в 4K и так далее.

Поддержка DualShock 4 появилась в бета-версии клиента Steam

В октябре Valve на конференции Steam Dev Days пообещала добавить в Steam официальную поддержку контроллера Sony DualShock 4. Ждать долго не пришлось: она уже появилась в обновлённой бета-версии клиента.

Теперь для использования контроллера на ПК не нужно прибегать к помощи специальных приложений, а сам DualShock 4 поддаётся столь же тонкой настройке, как и «родной» контроллер Steam. Чтобы активировать поддержку, нужно перейти в режим «Big Picture», найти в меню настроек раздел «Контроллер» и пункт «Добавить/Опробовать». Стоит отметить, что пока нововведение находится на этапе тестирования и потому доступно только тем пользователям, кто предпочёл получать все свежайшие функции сразу по мере их появления в бета-версии клиента. До стандартной же версии Steam оно доберётся чуть позже.

Напомним, Valve сказала, что в будущем она планирует реализовать официальную поддержку и других контроллеров, однако пока компания не уточняла, когда именно она планирует это сделать.

Sony представила сторонние контроллеры для PS4 от Razer и Nacon

Sony в своём блоге рассказала о двух новых профессиональных контроллерах, лицензированных официально для консоли PS4 и выходящих на рынок в этом году: Razer Raiju и Nacon Revolution. По словам Sony, оба производителя при разработке данной периферии активно сотрудничали с ней, чтобы создать достойную альтернативу для заядлых игроков и киберспортсменов.

В самом деле: ключевые особенности контроллера Sony вроде сенсорной панели и кнопки с логотипом PS4 сохранены и в целом в устройствах легко узнаётся DualShock 4. Раскладки кнопок и стиков, впрочем, несколько изменены, так что игрок имеет возможность выбрать наиболее подходящий для себя вариант.

Среди особенностей Razer Raiju называются:

  • два дополнительных бампера и ещё два съёмных триггера;
  • встроенная панель управления в передней части контроллера;
  • блокиратор триггера и режим лёгкого нажатия для максимально быстрого отклика;
  • два настраиваемых пользовательских профиля, между которыми можно мгновенно переключаться;
  • 3,5-мм разъём для гарнитуры и кнопки регулирования громкости гарнитуры и микрофона;
  • съёмные резиновые накладки для аналоговых стиков, обеспечивающие дополнительное сцепление пальцев во время особо напряжённых сессий;
  • совместимость со всеми системами PS4 через съёмный USB-кабель длиной 3 метра.

В свою очередь Nacon Revolution Pro может похвастать следующими особенностями:

  • двойные аналоговые стики с амплитудой 46° и улучшенной прошивкой для большей точности и удобства использования;
  • четыре дополнительных кнопки быстрого доступа;
  • восьмисторонняя панель кнопок направлений;
  • четыре пользовательских профиля, настраиваемые с помощью приложения-компаньона для ПК, что позволяет игрокам менять кнопки местами, назначать команды для 4 клавиш быстрого доступа и настраивать чувствительность аналоговых стиков и триггера;
  • два внутренних отделения с шестью дополнительными грузилами — для индивидуальной настройки баланса и удобства;
  • совместимость со всеми системами PS4 через съёмный кабель USB длиной 3 метра.

Sony отмечает, что оба контроллера в полной мере совместимы со всеми моделями PlayStation 4. Подробнее ознакомиться с ними можно на официальном сайте Razer и Nacon.

Steam получит официальную поддержку контроллера DualShock 4

Steam обзаведётся официальной поддержкой игрового контроллера DualShock 4 от Sony, заявил представитель компании Valve Джефф Беллингхаузен (Jeff Bellinghausen) на конференции разработчиков Steam Dev Days. В частности, Беллингхаузен рассказал о преимуществах поддержки геймпада PlayStation 4 интерфейсом программирования приложений (API) контроллера Steam.

«Хотите — верьте, хотите — нет, но когда вы используете контроллер PS4 через API Steam, это точно такой же контроллер Steam», — заявил разработчик. «Вы отправляете точно такие же сигналы API, вы получаете только действия, но не входные данные, а API Steam разбирается со всем остальным».

Для игроков, которые уже используют DualShock 4 на персональных компьютерах, задействуя приложения вроде Joy2Key для эмулирования нажатий клавиш на клавиатуре или DS4Windows для «копирования» контроллера Xbox 360, это отличная новость. Беллингхаузен отметил, что у DualShock 4 и контроллера Steam есть множество пересекающихся функций — и всё это благодаря функциям гироскопа и сенсорной панели устройства от Sony.

«К тому же существующая стандартная поддержка PS4-контроллера на ПК немного слабовата; в данном случае сам Steam взаимодействует с устройством напрямую, поэтому всё выходит аккуратно и надёжно», — сказал представитель Valve.

В будущем компания собирается добавить в Steam официальную поддержку и других контроллеров.

Детали об аксессуарах для PS4: подставка, наушники, новая камера и контроллер

На прошедшем в Нью-Йорке мероприятии Sony анонсировала новых членов семейства PlayStation 4: более тонкую и лёгкую модель PS4 Slim, а также более мощную PS4 Pro с поддержкой 4K. Эти консоли получат и новые аксессуары, включая беспроводный контроллер DualShock 4, камеру PlayStation Camera, беспроводную гарнитуру Platinum и подставку для вертикального размещения.

Прежде всего стоит сказать о слегка обновлённом контроллере с маркировкой CUH-ZCT2. Sony сделала разноцветную световую панель видимой не только в верхней части DualShock 4, но и на лицевой стороне прямо под сенсорной панелью. По словам производителя, этот новый элемент даёт пользователю возможность с первого взгляда получить дополнительную информацию (например, о здоровье персонажа, уровне опасности и так далее). Вдобавок к беспроводному соединению Bluetooth контроллер научился получать и передавать данные на PS4 по кабелю USB — контроллер для Xbox One умеет это с момента выхода на рынок. К сожалению, батарея не стала более ёмкой, но и стоимость осталась прежней — $60 на рынке США.

К другой обновлённой периферии можно отнести PlayStation Camera CUH-ZEY2, функциональность которой ничуть не изменилась, включая поддержку шлема виртуальной реальности PlayStation VR (камера является обязательным аксессуаром для VR). Единственная разница — новый компактный цилиндрический корпус. Подставка позволяет менять угол наклона. Цена тоже не изменилась и составит $60 в США.

Ещё одним новым аксессуаром является беспроводная гарнитура Platinum: устройство высокого класса для требовательных игроков. Sony говорит, что продукт изготовлен из качественных материалов и предоставляет улучшенный комфорт владельцам. Самая важная характеристика — поддержка виртуального объёмного 7.1-канального звука с позиционированием по технологии SIE 3D Audio. Благодаря гарнитуре в играх с поддержкой объёмного звука можно почувствовать все нюансы. Присутствует микрофон с технологией подавления шумов и кабель для проводного подключения в случае необходимости к 3,5-мм аудиогнезду. Стоимость составит $160.

Наконец, самым доступным аксессуаром является подставка CUH-ZST2 для установки приставки в вертикальном положении. Поддерживаются только новые версии консоли: PS4 Slim и PS4 Pro. Подставка сделана из прозрачных материалов и включает два переходника для подсоединения консолей. Стоимость продукта — $24.

Помимо PS4 Pro представлена более лёгкая и компактная PS4

Чуть больше трёх лет назад японская Sony представила PlayStation 4, которая стала самой успешной консолью текущего поколения и продалась тиражом более 40 млн экземпляров. Теперь пришло время обновлений: помимо более мощной PS4 Pro, включающей графику AMD с передовой архитектурой Polaris+, Sony выпустила также более лёгкую и изящную PS4 (назовём её Slim для простоты).

PS4 Slim заменит на рынке существующую консоль и станет неплохим вариантом для тех, кто ещё не стал владельцем PS4 и хочет немного сэкономить. По сравнению с оригинальной системой новая PS4 стала на 30 % меньше, на 16 % легче и на 28 % энергоэффективнее. Остальные характеристики остались в целом прежними. Владельцы всех версий консоли Sony: оригинальной PS4, PS4 Slim и PS4 Pro — получат доступ к полностью одинаковому набору игр (на PS4 Pro некоторые игры будут исполняться в повышенном разрешении, с возросшей частотой кадров и улучшенной графикой).

Кроме того, никаких особых возможностей, доступных исключительно на PS4 Pro, не будет (кроме поддержки 4K). Sony даже обещает, что режим широкого динамического диапазона (HDR) появится в рамках программного обновления на всех версиях PS4, даже на выпущенных в 2013 году оригинальных консолях. Наконец, все системы будут совместимы со шлемом PlayStation VR.

PS4 Slim поставляется на рынок в комплекте со слегка переработанным контроллером DualShock 4, на котором световая панель видна не только на верхней части, но и на лицевой стороне (заодно возросла и её яркость). Продажи обновлённой системы начнутся «в большинстве стран» 15 сентября. В США стоимость PS4 Slim составит $300. Возможно, Microsoft проделала более впечатляющую работу со своей Xbox One S, но PS4 Slim вполне выполняет свою задачу, предоставляя в более компактном и лёгком корпусе возможности оригинальной системы.

Sony представила адаптер для беспроводного подключения контроллера DualShock 4 к ПК

Корпорация Sony анонсировала устройство DualShock 4 USB Wireless Adaptor — специальный адаптер для беспроводного подключения игрового контроллера DualShock 4 к персональному компьютеру.

Адаптер подключается к порту USB. Гарантирована совместимость с ПК под управлением операционных систем Windows и macOS.

Sony особо подчёркивает, что DualShock 4 USB Wireless Adaptor позволит задействовать все функции игрового манипулятора. Это не только кнопки и аналоговые стики, но и тачпад, вибромоторы, подсветка и пр.

Говорится также о поддержке системы Remote Play для PS4. Благодаря этой функции можно использовать устройство в качестве экрана при подключении к приставке PlayStation 4.

В продажу DualShock 4 USB Wireless Adaptor поступит уже в следующем месяце по ориентировочной цене 25 долларов США.

Между тем, 7 сентября Sony на специальном мероприятии в Нью-Йорке (США) представит улучшенную версию игровой консоли PlayStation 4. Одновременно может быть анонсирована стандартная модель приставки с корпусом уменьшенной толщины. 

Видео: новый контроллер PlayStation 4 Slim

Публика уже успела ознакомиться с фотографиями, на которых предположительно запечатлена новая более компактная версия платформы PlayStation 4. Теперь появилась возможность взглянуть на контроллер новой приставки: блогер и разработчик под псевдонимом ZRZ загрузил на YouTube соответствующее видео, которое впоследствии было удалено по требованию Sony. К счастью, есть другое видео распаковки PS4 Slim, на котором запечатлён этот контроллер:


۞ AGB-Media

В обоих клипах демонстрируется контроллер, который выглядит очень похоже на существующий DualShock 4 для PlayStation 4, но с одним небольшим отличием: световая панель в верхней части устройства теперь видна также на его лицевой стороне. Она вряд ли нужна для улучшенного позиционирования контроллера с помощью PlayStation Camera: скорее она требуется для дополнительного информирования пользователя.

Не вполне ясно, является ли запечатлённый на видеороликах контроллер реальным устройством, но существование обновлённой световой панели в DualShock 4 подтверждает также пользователь Twitter с ником @shortmaneighty2, являющийся владельцем PlayStation 4 Slim, фотографии которой были опубликованы ранее. Есть и другие свидетельства существования нового контроллера.

Если контроллер не является выдумкой, то владельцы консоли PS4 наверняка надеются, что световая полоса полагается на уже существующие светодиоды, а не использует новую: дело в том, что контроллер DualShock 4 печально известен относительно небольшим временем автономной работы, а огромная панель с изменяемыми цветами считается одной из ключевых причин этого. Так или иначе, всю официальную информацию об одной или сразу двух новых версиях PlayStation 4 мы должны узнать на мероприятии Sony, которое состоится уже 7 сентября.

Авторы Destiny помогали Sony с дизайном DualShock 4

Bungie и Sony тесно сотрудничали друг с другом ещё задолго до того, как в Destiny появился эксклюзивный для PlayStation контент. Об этом в интервью TechRadar рассказал глава отдела по связям с общественностью Bungie Эрик Осборн (Eric Osborne).

«Мы даже не представляли, чем будем заниматься в дальнейшем, но видение Sony относительно следующей консоли почти полностью совпадало с нашим, — поделился Осборн. — Они работали вместе с нами и над самой системой, и над её характеристиками, и над дизайном. Большую роль мы сыграли и в создании контроллера — было важно, чтобы он был удобен в шутерах. Не менее важны для нас были социальные аспекты игр, и к их реализации и улучшению мы тоже приложили усилия».

Теперь же сотрудничество двух компаний продолжается: владельцы PS3 и PS4 получат несколько эксклюзивных DLC для Destiny, содержащих карту, оружие, броню и корабли. А в Японии игра и вовсе выйдет исключительно на консолях Sony. Destiny появится в магазинах 9 сентября этого года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.

Новая модель контроллера DualShock 4 Model появилась на сайте FCC

Некоторое время назад в Сети появились слухи о работе Sony над новыми ревизиями PS4. Теперь есть данные о том, что компания также собирается выпустить и обновлённый контроллер Dualshock 4. Согласно документации на сайте Федеральной комиссии связи США (FCC), код устройства останется прежним — CUH-ZCT1U, но при этом FCC ID изменится с AK8CUHZCT1F1 на AK8CUHZCT1.

Использование того же модельного номера для обновлённого устройства практикуется Sony не в первый раз. С предыдущим контроллером DualShock 3 компания поступала так же: всё время присутствия на рынке устройство носило одинаковый модельный номер CECH-ZC2x, несмотря на несколько прошедших ревизий.

Среди изменений, которые сообщает ресурс FCC, сообщается, что у контроллера будет немного изменено электропитание: напряжение уменьшится с 3,7 В до 3,65 В. К сожалению, хотя это изменение может указывать на новый аккумулятор, самый интересный параметр не сообщается — реальная ёмкость батареи, которая могла возрасти.

Также изменён был тип антенны с PWB на IFA, что соответствует антенне, которая используется в новой ревизии PlayStation 4. Стоит помнить, что FCC сертифицирует лишь модули радиосвязи, так что контроллер может получить и другие мелкие изменения, о чем мы наверняка узнаем во время выставки E3 2014.

Немалое число владельцев PS4 жалуются на то, что резиновое покрытие аналоговых стиков отслаивается при активном использовании контроллера — возможно, Sony исправит недостаток. Вне всяких сомнений, одним из главных недостатков контроллера DualShock 4 можно считать посредственное время автономной работы, особенно в сравнении с DualShock 3.

Dying Light задействует все особенности DualShock 4

Мацей Биньковский (Maciej Binkowski), один из дизайнеров зомби-хоррора Dying Light, дал интервью порталу Polygon, в котором рассказал об уникальных особенностях PS4-версии игры. Польская студия Techland настолько серьезно подошла к вопросу интеграции возможностей новой консоли в игру, что даже сформировала для этой задачи отдельную команду.

Значительное количество эксклюзивных особенностей версии игры для грядущей системы Sony, по словам разработчика, связано с поддержкой функций контроллера DualShock 4. В частности, с помощью сенсорной панели игроки смогут вызывать меню, а при включении фонарика подсветка геймпада станет ярко-белой. Сейчас разработчики пытаются реализовать еще одну нестандартную особенность, способствующую еще большему погружению в игру: в случаях, когда персонажи разговаривают с героем по радио, их голос должен быть слышен через микрофон на контроллере.

Вызывающую у многих неприятие кнопку Share, как предполагают авторы, игроки захотят использовать очень часто — она позволит продемонстрировать друзьям свои «подвиги» как доказательство того, что они справились с труднейшими игровыми задачами. Ограничений контента, которым можно будет поделиться, разработчики не предусматривают — по словам Биньковского, авторы хотят предоставить игрокам возможность рассказать о любой необычной ситуации в игре. В качестве собственного примера интервьюер привел момент из демо-версии, где он «чудом выстоял против орды зомби с одним топором в руках и заканчивающимся здоровьем».

По задумке создателей, необычные особенности должны распространиться и на многопользовательский компонент. Так, функция распознавания голоса, над реализацией которой они сейчас работают, позволила бы игрокам кричать на толпы зомби, отвлекая их внимание от другого игрока, занятого выполнением одной из целей миссии.

Биньковский также подтвердил, что финальная версия игры будет работать при стабильной частоте 60 кадров в секунду. В сочетании с рядом других изменений, в том числе угла обзора и особенностей движения камеры и насыщенности цветов, это поможет многим игрокам избежать при игре распространенных симптомов, подобных морской болезни.

Dying Light планируется выпустить в следующем году в версиях для PC, PS4 и Xbox One.

Видео дня: контроллер DualShock 4 работает с Xbox 360

YouTube-пользователь RageBeefSA опубликовал видеоролик, в котором утверждает, что игровой контроллер DualShock 4 для консоли Sony PlayStation 4 может работать с Microsoft Xbox 360. Впрочем, это не штатная возможность — энтузиасту пришлось применить некоторые технические манипуляции для работы связки.

Он отметил, что для достижения результата он использовал комбинацию приложения JoyToKey, устройства Cronus Device и программы Cronus Bullseye. DualShock 4, как уже известно, может работать с PlayStation 3, ПК и Mac. По-видимому, аналогичного результата можно будет добиться и на консоли Xbox One.

На приведённом видео показана игра в Ultimate Marvel Vs Capcom 3 с помощью джойстика Sony на игровой системе Microsoft уходящего поколения. Sony PlayStation 4 выходит на рынок 15 ноября в США и 29 ноября — в Европе. Запуск Microsoft Xbox One состоится 22 ноября в разных странах первой волны.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥