Теги → duke nukem forever
Быстрый переход

Владельцы Xbox One теперь могут поиграть в The Darkness, The Bureau: XCOM Declassified и Duke Nukem Forever

Корпорация Microsoft объявила о том, что The Darkness, The Bureau: XCOM Declassified и Duke Nukem Forever теперь можно запустить на Xbox One по обратной совместимости. На все три игры на текущий момент действует специальное предложение для подписчиков Xbox Live Gold.

В The Darkness на 21-й день рождения в киллере преступной семьи Франкетти Джеки Эстакадо пробуждаются разрушительные силы Тьмы. Герой должен научиться управлять сверхъестественной мощью, чтобы вернуть контроль над семьёй Франкетти, которой управляет его «дядя» Поли. Но Джеки быстро поймёт, что у Тьмы есть своя воля. Приобрести The Darkness можно в цифровом магазине Xbox Marketplace за 749 рублей (149 рублей для подписчиков Xbox Live Gold).

В The Bureau: XCOM Declassified 1962 год. Пост президента занимает Джон Кеннеди. Страна охвачена страхом из-за холодной войны, но Америке угрожает враг из другого мира. Секретная организация «Бюро» занимается расследованием и сокрытием таинственных атак инопланетян. «В роли специального агента Уильяма Картера вам предстоит отдавать приказы, самому нажимать на курок и вести за собой отряд в увлекательном тактическом шутере от третьего лица. Вас ждёт тайная война с неизвестным противником, а на карту поставлена судьба всего человечества. Задача "Бюро" проста — выжить, приспособиться, отразить угрозу, исходящую от врага, и защитить мирных жителей от правды», — говорится в описании. Приобрести The Bureau: XCOM Declassified можно в цифровом магазине Xbox Marketplace за 899 рублей (179 рублей для подписчиков Xbox Live Gold).

В Duke Nukem Forever вы принимаете на себя роль легендарного Дюка Нюкема, слава которого со временем достигла невероятных высот. «Только Дюк может спасти мир от наступающих полчищ пришельцев. С многочасовыми потрясающими приключениями в одиночной игре и широким выбором исключительных режимов мультиплеера скучать не придётся», — говорится в описании. Приобрести Duke Nukem Forever можно в цифровом магазине Xbox Marketplace за 749 рублей (149 рублей для подписчиков Xbox Live Gold).

Gearbox может выпустить прототип Duke Nukem Forever 2001 года, похожий на Deus Ex и Half-Life

Несколько недель назад вице-президент 3D Realms Фредерик Шрайбер (Frederik Schreiber) поделился в Discord подробностями прототипа шутера Duke Nukem Forever, который был создан в 2001 году на Unreal Engine. Некоторые детали показались геймерам неправдоподобными, и неслучайно: на днях соучредитель и генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) опроверг информацию о том, что эта версия была закончена на 90 %, и отметил, что она наверняка разочаровала бы игроков. Тем не менее, руководитель не исключает возможность выпуска прототипа — но только на коммерческой основе.

Изображение urbanator.deviantart.com

Изображение urbanator.deviantart.com

Напомним, что разработка Duke Nukem Forever началась в 1996 году, а в качестве движка был выбран Quake II Engine. Шутер планировалось выпустить в середине 1998-го, но в то время Epic Games выпустила более подходящий для игр с открытыми пространствами Unreal Engine. 3D Realms, испытывавшая проблемы с рендерингом карты в невадской пустыне, решила перевести проект на новую технологию. В 2001 году игра всё ещё была не готова к релизу. Руководитель студии Джордж Бруссард (George Broussard) объяснял срыв сроков сложностями разработки современных игр, а также тем, что команда продолжала добавлять новые элементы. Показанный на выставке Е3 2001 трейлер взорвал публику: журналисты восхищались лицевой анимацией, детализированными моделями, реалистичными эффектами взрывов и крови. Бруссард, однако, на тот момент всё ещё не имел представления о том, как должна выглядеть законченная игра.

Шрайбер рассказал, что версия 2001 года содержала от 14 до 16 часов геймплея и больше походила на ролевую игру вроде Deus Ex. В ней были миссии с целями, которые отображались на экране, а также инвентарь, куда помещались ключ-карты, идентификационные бейджи и другие предметы. Герой общался с NPC, спасал персонажей, решал головоломки и пытался понять, что происходит вокруг. Завязкой сюжета служила сцена, в которой на Дюка нападает инфицированный солдат EDF (Earth Defense Forces).

Как отметил руководитель, прототип получился очень мрачный, и не только в плане атмосферы: во многих сценах свет лишь мерцал где-то вдалеке, шёл дождь и вспыхивали молнии. Мир был «полуоткрытым», а передвигаться по Лас-Вегасу предлагалось на мотоцикле, который Шрайбер считает самой впечатляющей особенностью этой версии. Переход между разными частями города осуществлялся через загрузочные экраны; позволялось даже выехать за пределы мегаполиса. Добраться до нужного района также можно было с помощью метро.

В однопользовательском режиме было около 25 уровней, в мультиплеере — 12. В подтверждение своих слов Шрайбер опубликовал скриншот папки с файлами одной из сборок (см. выше). Как он рассказал, в 2002 году разработчики изменили систему рендеринга, в результате чего «все уровни стали чёрными и текстуры пришлось переделывать, используя карты нормалей». Первоначально применялось статическое освещение, поэтому при переключении на динамическую систему игра просто «рассыпалась». Из-за этого студия решила во второй раз начать разработку с нуля. Что было дальше, поклонникам давно известно: игра оказалась в «производственном аду» из-за финансовых проблем 3D Realms и судебной тяжбы с Take-Two Interactive Software, а в 2010-м производство передали Gearbox Software, которая выпустила её 10 июня 2011-го и разочаровала большую часть фанатов серии.

«Я был среди тех, кто, увидев трейлеры 1999 и 2001 года, подумал: “Выглядит потрясающе, я хочу в это поиграть”, — признался Питчфорд в подкасте Nerdvana Live Show. — Создатели этого прототипа проделали прекрасную работу, но… это ведь была не игра. Так что если вы думаете, что там можно во что-то поиграть, вы будете разочарованы. Всё, что было, — это набор разрозненных фрагментов и сцен, незаконченных кусков». Ни о каких 90 %, настаивает он, говорить нельзя — Питчфорд пошутил, что прототип был готов, может быть, на 9 %.

По словам Питчфорда, все права на Duke Nukem Forever принадлежат Take-Two Interactive Software. Gearbox Software имеет сублицензию на эту игру, но по её условиям студии запрещено выпускать на безвозмездной основе другие связанные с ней материалы, созданные за время разработки. Руководитель отметил, что попытается получить такое разрешение, но, скорее всего, версия 2001 года будет включена в новый платный сборник.

«Думаю, можно выпустить сборник с Duke Nukem Forever, Duke Nukem 3D: Megaton Edition и, скажем, Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, — сказал Питчфорд. — В общем, всё, что получится собрать. А различные материалы Duke Nukem Forever пойдут как бесплатный бонус. На данный момент это простейший законный способ [сделать прототип доступным всем желающим]».

Скриншоты версии 2001 года, сопровождающие эту заметку, появились на форуме RPGCodex. Из сообщений пользователей можно узнать много другой информации: например, о том, что каждое оружие имело альтернативный режим, в офисе Дюка была возможность отправить электронное письмо на адрес DukeNukem@3DRealms.com (правда, игра «вылетала» с сообщением о несуществующем POP3-сервере), а сам шутер был куда более серьёзным по настроению и даже чем-то напоминал Half-Life.

В июле 2015 года Питчфорд заявил, что студия начала работать над концепцией новой части серии, но скорого релиза ждать не стоит (проект вообще может не дойти до этапа активной разработки).

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 22–28 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 22–28 января 2018 года

Gearbox планирует выпустить новую игру о Дюке Нюкеме

Gearbox Software продумывает концепцию новой игры о Дюке Нюкеме и уверена, что этот проект привлечёт внимание многих пользователей, когда состоится его релиз. Президент и генеральный директор компании Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) рассказал на конференции разработчиков Develop об идеях, которые уже имеются у студии.

«Мы выкупили права на серию не только ради того, чтобы выпустить Duke Nukem Forever, — начал он. — Мне понравилась эта игра. Я видел её с немного иной стороны, и она меня сильно впечатлила. Сейчас мы продумываем концепцию нового проекта о Дюке».

Однако его разработкой Gearbox, скорее всего, заниматься не будет. «Gearbox сейчас слишком занята. Думаю, гораздо быстрее будет найти правильную студию-разработчика и работать с ней. И это непростая задача. Но когда это произойдёт, уверяю, вся индустрия повернёт голову и с интересом будет смотреть на эту игру», — добавил Питчфорд.

Сейчас Gearbox трудится над похожим на MOBA шутером Battleborn, а также третьей частью Borderlands и, вероятно, новой Brothers in Arms. Питчфорд не стал называть потенциальных кандидатов, которые могли бы заняться разработкой следующей Duke Nukem.

Почему Gearbox вообще решила продолжить серию Duke Nukem? Причина, по словам Питчфорда, заключается в большой популярности этого бренда. Президент студии уверен, что Дюк даже популярнее, чем Borderlands. Однако в случае с Duke Nukem Forever многие интересовались игрой не из-за её названия, а из-за долгой разработки, затянувшейся на 14 лет.

Gearbox судится с 3D Realms из-за анонса новой Duke Nukem

В начале февраля 3D Realms и Interceptor Entertainment опубликовали тизер новой игры серии Duke Nukem для PC и PS4. Был создан официальный сайт, а также страница в Facebook, сообщающая о том, что называться игра будет Duke Nukem: Mass Destruction, а ее жанр — изометрическая экшен-RPG. Теперь же выяснилось, что Gearbox Software не была довольна этим анонсом и составила иск в адрес 3D Realms, потребовав прекратить разработку.

Gearbox приобрела права на бренд Duke Nukem в феврале 2010 года и после этого занялась разработкой долгостроя Duke Nukem Forever. Спустя более чем десять лет ожидания проект увидел свет, но реакция прессы и игроков была в основном негативной.

Претензия Gearbox заключается в том, что 3D Realms создает коммерческий проект, используя чужой бренд и не получив разрешения от его владельца. Хотя о том, коммерческий это проект, или же он будет распространяться бесплатно, не сообщалось, но релиз на PS4 косвенно намекает на наличие у игры хоть какого-то ценника — делать ММО или онлайновый шутер во вселенной Duke Nukem никто бы не стал.

Понять Gearbox можно, поскольку она полностью следует букве закона и защищает свою интеллектуальную собственность. А вот логика 3D Realms не понятна — создание игры с известным брендом в названии, но без договоренности с правообладателем почти всегда приводит к большим проблемам. Game Informer, равно как и многие другие игровые сайты, попытались связаться с обеими компаниями, чтобы уточнить подробности.

Interceptor представит новую игру Duke Nukem через три недели

После анонса бета-тестирования многопользовательского режима Duke Nukem 3D: Reloaded прошло более трёх лет, и об игре, разрабатываемой командой энтузиастов Interceptor Entertainment, не было почти никаких известий.

И вот на рекламном сайте, запущенном Interceptor, появилось характерное изображение с обратным отсчётом времени — на циферблате выведено около трёх недель. А при нажатии кнопки Like на сайте отображался следующий текст на языке пришельцев, в котором, в частности, указано, что следует ожидать выхода ролевого боевика с видом сверху Duke Nukem: Mass Destruction на движке Unreal Engine для платформ ПК и PlayStation.

Герой будет перемещаться между планетами галактики, спасая президента от апокалиптической угрозы пришельцев. В новой игре все враги будут новыми, как и арсенал разрушительного вооружения, впервые в серии появится механика развития способностей.

Стоит сказать, что первоначально команда Interceptor под руководством Фредерика Шрайбера (Frederik Schreiber) с разрешения правообладателя Gearbox Software занималась переизданием оригинальной игры Duke Nukem 3D 1996 года на движке UE3, которое называлось Duke Nukem: Next-Gen. Но из-за каких-то разногласий разработка остановилась в сентябре 2011 года, а затем создатели объявили о начале некоего нового проекта, сведения о котором обещали представить позже.

В том же 2011 году прозвучали слухи, что и сама Gearbox, которой удалось довести 15-летний долгострой Duke Nukem Forever до завершения и успешного финансового дебюта, собирается выпустить приквел Duke Begins. Через год руководство Gearbox подтвердило свой интерес к созданию новых игр в серии Duke Nukem — в разработке находится новая игра серии.

Создатели Duke Nukem отказались от претензий к Gearbox Software

В непростой истории отношений студии 3D Realms, создателя легендарной серии Duke Nukem, и Gearbox Software, благодаря которой шутер-долгострой Duke Nukem Forever все-таки появился на свет, больше не осталось темных пятен. 3D Realms, в июне этого года подавшая в суд на Gearbox из-за не выплаченных роялти, неожиданно отозвала иск.

В своем послании, адресованном нынешнему владельцу лицензии Duke Nukem, президент 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller) назвал эти притязания «недоразумением» и принес свои извинения главе Gearbox Рэнди Питчфорду (Randy Pitchford). «Мы сожалеем о непонимании, ставшем причиной нашего иска, — написал Миллер. — Сейчас, когда мы лучше понимаем и больше ценим истинную природу наших бизнес-отношений, мы по собственной инициативе отказываемся от наших претензий и приносим извинения Рэнди за любой ущерб, который это недоразумение могло причинить нашим отношениям».

В июне создатели Duke Nukem Forever отказались выплачивать более $2 млн роялти разработчикам из 3D Realms, заявив, что все полагающиеся выплаты они уже получили. «Gearbox обогатила 3D Realms, освободила студию от долговых обязательств и помогла ей выпустить Duke Nukem Forever, что та пыталась сделать более 13 лет», — прокомментировал тогда представитель Gearbox безосновательный, по мнению ответчика, иск. В своей победе руководство студии не сомневалось — и не ошиблось.

3D Realms подала в суд на Gearbox из-за Duke Nukem Forever

Студию Gearbox Software, еще не успевшую разобраться с коллективным иском по поводу лживой рекламной кампании Aliens: Colonial Marines, ждет очередное судебное разбирательство. 

Спустя два года после выхода многострадального шутера Duke Nukem Forever студия 3D Realms Entertainment, оригинальный разработчик игры, решила обратиться в суд с исковым заявлением против Gearbox. Незадачливые игроделы обвиняют создателей Borderlands в несоблюдении условий контракта, согласно которому им причитались проценты с продаж игры, и требуют выплатить почти $3 млн.

3D Realms, официально именующаяся Apogee Software, работала над сиквелом Duke Nukem 3D в течение двенадцати лет, после чего в мае 2009 года объявила о безвременном прекращении разработки. Впоследствии владеющее правами на серию издательство Take-Two Interactive подало на студию в суд по причине срыва сроков, а в сентябре 2010 года передало проект вместе с лицензией на серию Gearbox. Та доделала и выпустила игру в рекордное по меркам 3D Realms время, однако её качество поклонников совсем не обрадовало.

Теперь же, когда скандальный долгострой остался в истории, 3D Realms хочет получить с незавидных продаж шутера отчисления, которые Gearbox не пожелала выплачивать. Ситуацию, по заявлению истца, осложняет то, что Gearbox не соглашается проводить независимую оценку положенных к выплате роялти. 

«Правда в том, что 3D Realms получила от этой сделки лишь выгоду, — оправдается ответчик.  Gearbox обогатила 3D Realms, освободила ее от долговых обязательств и помогла ей выпустить Duke Nukem Forever, что та пыталась сделать добрую дюжину лет. Все хотели, чтобы игра хорошо продалась, понравилась геймерам и принесла выгоду своим создателям. 3D Realms не хочет понять, что осталась в выгоде, в то время как Gearbox навредила своей репутации и потеряла деньги».               

Gearbox ни минуты не сомневается в своей победе  выдвинутые требования она считает не просто безосновательными, а даже «попыткой списать на другого собственные неудачи». Студия намерена расторгнуть заключенный в 2010 году контракт и оставить печально известных разработчиков ни с чем, а на будущее зареклась больше не сотрудничать с компаниями, у которых судебных исков больше, чем выпущенных игр. 

Материалы по теме:

Источник:

Вышло новое дополнение для Duke Nukem Forever

Gearbox Software выложила в Сеть новый аддон The Doctor Who Cloned Me для боевика Duke Nukem Forever.

По сюжету протагонист отправится в Зону 51, чтобы разыскать злодея по имени доктор Протон. Этот персонаж решил захватить мир с помощью армии клонов главного героя. Кроме того, авторы позаботились о новых трофеях, достижениях и картах для мультиплеера. Благодаря массивному аддону в проекте появится новое оружие и противники.

The Doctor Who Cloned Me продаётся за $10 для Xbox 360, ПК и PS3.

Материалы по теме:

Источник:

Duke Nukem Forever отлично продаётся

После релиза мировая критика буквально разорвала Duke Nukem Forever в клочья. Проект смешали с грязью, назвав его устаревшим, некрасивым и попросту скучным. Игровые решения, которые использовались в этом боевике, уже давно перестали кого-то удивлять, а долгие загрузки и частые смерти попросту раздражали рецензентов.

Однако руководитель студии Gearbox Ренди пичфорд (Randy Pitchford), кажется, совсем не переживает по этому поводу. Вот что он написал в своём Twitter-блоге: «Судя по данным о продажах, покупателям Duke очень понравился. Наверное, кому-то всё-таки больше по вкусу жирные гамбургеры, а не чёрная игра».

Duke Nukem Forever дебютировала в этом месяце после 12 лет в разработке. Проект разрабатывался расформированной студией 3D Realms, но последний год доводился до ума компанией Gearbox.

Материалы по теме:

Источник:

Оружие и новые уровни для Duke Nukem Forever

В демонстрационной версии шутера Duke Nukem Forever обнаружили файлы, которые содержат информацию о трёх дополнениях.

В первое дополнение войдут четыре новых вида оружия: BFG, миниган, пластид и таинственная пушка «noob tube». Второе дополнение добавит в мультиплеер тройку свежих карт. Ещё один аддон содержит 15 арен для сингла, мини-игру в армрестлинг и машину для караоке.

В прошлом на выпуск дополнений для одиночной кампании намекнул голос Дюка Нюкема – Джон Сент Джон (Jon St. John). Мировая премьера Duke Nukem Forever состоится 10 июня 2011 года на Xbox 360, ПК и PlayStation 3.

Материалы по теме:

Источник:

Предзаказы Duke Nukem Forever без срока давности

Gamestop будет раздавать подарки для всех игроков, которые заказали Duke Nukem Forever более 10 лет назад. Чтобы получить бонусы, у покупателя должен быть чек на предзаказ.

Данная услуга пока распространяется только на жителей Америки. Таким образом, компания хочет привлечь к себе внимание всех пользователей, которые оформили предварительный заказ на шутер не меньше года назад. Все клиенты магазина получат копию издания Duke’s Big Package. На содержимое набора не повлияет дата заказа проекта.

Эксклюзивный сборник включает в себя три загружаемых дополнения. Одно из них прибавляет здоровье Дюка, а другое увеличивает размеры головы персонажа. Кроме того, покупателям подарят набор красивых футболок и кепку с логотипом проекта.

Duke Nukem выйдет на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 в начале июня 2011 года.

Материалы по теме:

Источник:

Создатели Дюка Нюкема не уважают девушек

На FoxNews опубликовали интервью с вице-президентом фирмы Women Media Center Джамиа Уилсон, в котором специалист жёстко раскритиковала отношение авторов Duke Nukem Forever к прекрасной половине человечества.


 

Дама утверждает, что коллектив Gearbox Software изображает всех женщин девушками лёгкого поведения.  Это особенно пагубно сказывается на психике юных геймерш. При этом речь шла не об игре в целом, а о специальном режиме Capture the Babe. В поддержку своего аргумента Уилсон привела цитату из описания многопользовательского режима. Словосочетание «шлепнуть даму» явно вырвали из контекста, ведь герой наносит небольшие удары далеко не по лицу девушки.


 

Претензии Джамии были бы обоснованными, если бы авторы сериала хоть на миг относились к нему серьезно. С самого начала существования игра высмеивала клише американских боевиков 80-х годов прошлого столетия. Duke Nukem Forever дебютирует в июне 2011 года на PS3, Xbox 360 и ПК.

Материалы по теме:

Источник:

Duke Nukem Forever проходится за 18 часов

Современные геймеры давно привыкли играть в качественные, но короткие проекты. В этом плане Duke Nukem Forever будет приятным исключением.

 

Согласно начальнику Gearbox Software Рэнду Питчфорду (Randy Pitchford), одиночную кампанию долгостроя можно пройти за 16-18 часов. Разработчик сравнил продолжительность проекта с тремя частями Call of Duty.






 

На этой неделе журналистам и нескольким пользователям  дали пройти шесть первых уровней боевика Duke Nukem Forever. Питчфорд сказал, что не будет делиться впечатлениями о шутере, а даст игрокам возможность самим ощутить прелести боевика в день релиза.

Материалы по теме:

Источник:

Bulletstorm не соперничает с Duke Nukem Forever

Несмотря на то, что у шутеров Duke Nukem Forever и Bulletstorm много общего, Gearbox Software не считает, что игры будут конкурировать на рынке.



По словам главы компании Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), оба боевика найдут достаточное количество покупателей. Естественно, конкуренция присутствует, однако если геймерам очень понравится игра, она хорошо заработает вне зависимости от количества проектов жанра, присутствующих на рынке.



В пример специалист поставил дебютную работу Gearbox Software - Half-Life Opposing Force. Игра вышла в 1999 г одновременно с Quake 3 Arena и Unreal Tournament, однако всё равно была успешным шутером.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥