Сегодня 11 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dxr

Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с «революционным ростом производительности»

Microsoft представила на мероприятии GDC 2025 обновлённую версию DXR (DirectX Raytracing) 1.2 — технологии, которая была впервые реализована на видеокартах Nvidia GeForce RTX 20-й серии, открывших путь к играм с трассировкой лучей. В новой версии этой технологии Microsoft обещала «революционный рост производительности».

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Microsoft оптимизировала производительность за счёт двух нововведений: микрокарт прозрачности (Opacity Micromaps, OMM) и оптимизации порядка исполнения шейдеров (Shader Execution Reordering, SER) — последнее решение Nvidia развернула для Portal RTX и Cyberpunk 2077 около двух лет назад. Эти решения предлагают существенный прирост производительности, особенно в играх с полной трассировкой лучей — трассировкой пути.

Микрокарты прозрачности дают значительную оптимизацию альфа-проверяемой геометрии, то есть метода отрисовки, при котором для определения видимости каждого пикселя используется альфа-канал текстуры. В играх с трассировкой пути этот метод обеспечивает 2,3-кратный рост производительности: эффективно управляя данными о прозрачности, OMM сокращают вызовы шейдеров, повышая тем самым эффективность отрисовки без ущерба для качества изображения.

Оптимизация порядка исполнения шейдеров в некоторых сценариях обеспечивает 2-кратный рост производительности рендеринга. Этот метод предполагает интеллектуальную группировку выполнения шейдеров, способствуя росту эффективности графического процессора за счёт уменьшения дивергенции, а также повышению частоты кадров.

Официальная предварительная версия DXR 1.2, как ожидается, выйдет в апреле. Крупнейшие поставщики графики, включая AMD, Intel, Nvidia и Qualcomm, стремятся сделать эту технологию отраслевым стандартом, что обеспечит её широкое внедрение, рассказали в Microsoft. Другие разработчики пока не подтвердили, что также обеспечат её поддержку, но Nvidia, как сообщается, обеспечила её совместимость со всеми видеокартами GeForce RTX, начиная с серии RTX 20.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ветеран Epic Games взялся за европейскую альтернативу Unreal Engine 18 ч.
Google привязала reCAPTCHA к Play Services и отрезала от верификации пользователей Android без сервисов Google 21 ч.
Новая статья: Heroes of Might and Magic: Olden Era — время расцвета. Предварительный обзор 10-05 00:05
Anthropic отучила свой ИИ шантажировать пользователей при угрозе отключения 09-05 18:52
Microsoft улучшила работу Windows 11 с тачпадом и сенсорной клавиатурой, а также повысила стабильность «Проводника» 09-05 17:28
Пользователей Instagram лишили сквозного шифрования в личных сообщениях 09-05 16:51
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 09-05 14:43
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 09-05 14:38
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 09-05 11:57
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 09-05 11:53
Учёные предложили разгадку 14 загадочных синих вспышек, наблюдаемых во Вселенной с 2018 года 29 мин.
ByteDance увеличит капитальные затраты на четверть, направив больше средств на закупку китайских ИИ-ускорителей 43 мин.
Apple сохранит высокую зависимость от TSMC, поскольку та будет выпускать по 2-нм технологии модемы 5G 2 ч.
Arm уверена, что в серверном сегменте появятся 512-ядерные процессоры, это поможет ей стать крупнейшим поставщиком 3 ч.
Новая статья: Обзор смартфона nubia Z80 Ultra: на этой выставке я главный экспонат 7 ч.
Новая статья: ИИтоги апреля 2026 г.: пестроцветная инкапсуляция смыслов 9 ч.
Рождение новой SpaceX? Инвесторы с Reddit разогнали акции спутниковой компании AST SpaceMobile на 6000 % 16 ч.
MaxSun выпустила новые MoDT-платы с распаянными Raptor Lake серии Core 200H 18 ч.
Samsung расширила группу по созданию человекоподобных роботов и ускорила ИИ-трансформацию 22 ч.
Nvidia в этом году потратила на покупку активов других компаний более $40 млрд 10-05 08:06