Теги → e3 2017
Быстрый переход

Microsoft пообещала скоро открыть предварительные заказы на Xbox One X

Полноценный анонс консоли Xbox One X состоялся месяцем ранее на E3 2017. К сожалению, Microsoft не открыла сразу предварительные заказы на новую систему, но для этого была веская причина. Официальный сайт консоли сообщал, что она не получила одобрение в Федеральной комиссии по связи США (FCC), а пока этого не случится, на приём заказов не стоит и надеяться.

До сих пор из уст представителей Microsoft звучало лишь обещание Альберта Пенелло (Albert Penello), что программа предзаказов в этом году будет отличной, но никаких подробностей, в том числе и о времени её запуска, не звучало. Один из фанатов Xbox решил задать на этот счёт вопрос Филу Спенсеру (Phil Spencer), отметив, что хочет как можно скорее оформить предзаказ, чтобы быть в числе первых обладателей Xbox One X.

Глава Xbox ответил: «Это входит в наши планы. Все согласования уже прошли, так что до официального анонса и всех подробностей не должно пройти слишком много времени». На официальном сайте Xbox One X, впрочем, по-прежнему значится, что консоль ещё не получила одобрение FCC.

Так или иначе, но запуск «настоящей 4K-консоли» намечен на 7 ноября.

Game Critics Awards 2017: главные награды ушли играм для Nintendo Switch

Nintendo завоевала главные награды Game Critics Awards 2017 — премии, в рамках которой известные игровые издания выбирали лучшие игры E3 2017. В список номинантов могли попасть только те проекты, которые критики могли собственноручно опробовать на выставке.

Три крупнейшие награды ушли проектам для Nintendo Switch. Super Mario Odyssey была признана лучшей игрой шоу и лучшей консольной игрой, а Mario + Rabbids Kingdom Battle назвали лучшей оригинальной игрой.

Кроме того, два упомянутых проекта стали единственными, получившими награды в нескольких категориях. Super Mario Odyssey в номинации «Лучший приключенческий боевик» одержала победу над Assassin's Creed Origins и Middle-earth: Shadow of War. Гибрид Mario и Rabbids признали лучшей стратегией — несмотря на присутствие в списке номинантов Total War: Arena и Total War: Warhammer 2.

Nintendo забрала четыре награды и по числу побед обошла другие издательства. При этом компания была номинирована лишь в пяти из семнадцати категорий. Не повезло японскому гиганту только с жанром файтингов: звание лучшего досталось Dragon Ball FighterZ, а не Arms.

Bandai Namco, Electronic Arts, Microsoft и Ubisoft выиграли в двух номинациях каждая.

Полный список победителей Game Critics Awards 2017 представлен ниже.

Лучшая игра шоу

Super Mario Odyssey (Nintendo EPD/Nintendo).

Лучшая оригинальная игра

Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft).

Лучшая консольная игра

Super Mario Odyssey (Nintendo EPD/Nintendo).

Лучшая игра для ПК

Destiny 2 (Bungie/Activision).

Лучшая игра для виртуальной реальности

Lone Echo (Ready at Dawn/Oculus Studio).

Лучшая портативная игра

Metroid: Samus Returns (MercurySteam/Nintendo).

Лучшее устройство

Xbox One X (Microsoft).

Лучший экшен

Wolfenstein 2: The New Colossus (MachineGames/Bethesda Softworks).

Лучший приключенческий боевик

Super Mario Odyssey (Nintendo EPD/Nintendo).

Лучшая RPG

Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom (Level-5/Bandai Namco Entertainment).

Лучший файтинг

Dragon Ball FighterZ (Arc System Works/Bandai Namco Entertainment).

Лучшие гонки

Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios).

Лучшая спортивная игра

FIFA 18 (EA Vancouver/Electronic Arts).

Лучшая стратегия

Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft).

Лучшая семейная или социальная игра

Hidden Agenda (Supermassive Games/Sony Interactive Entertainment).

Лучший онлайн-мультиплеер

Star Wars Battlefront 2 (EA DICE/Motive/Criterion/Electronic Arts).

Лучшая инди-игра

The Artful Escape of Francis Vendetti (Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive).

Объявлен список номинантов на премию Game Critics Awards 2017

Mario + Rabbids Kingdom Battle, Middle-earth: Shadow of War и Wolfenstein 2: The New Colossus стали лучшими играми E3 2017 по версии многих игровых изданий. В списке номинантов на премию Game Critics Awards 2017 каждая игра оказалась в четырёх категориях, в том числе — «Лучшая игра шоу». На эту же награду претендуют Assassin's Creed Origins и Super Mario Odyssey.

Ubisoft обогнала все остальные издательства — у неё целых 14 номинаций. Это на 11 больше, чем в прошлом году, и вдвое больше, чем у Sony Interactive Entertainment в этом году.

Что касается платформ, то у ПК и PlayStation 4 одинаковое количество номинаций — 49. Не сильно отстаёт Xbox One с 44 номинациями. У Nintendo Switch этот показатель составил 17.

По правилам Game Critics Awards 2017, у судьи должен быть доступ к игре на протяжении как минимум пяти минут, чтобы её можно было включить в список номинантов. Поэтому многие проекты с E3 2017 пока проходят мимо. Среди игр, в которые на выставке поиграть не удалось — Anthem, Cuphead, God of War, Life is Strange: Before the Storm, NBA Live 18, Spider-Man и Uncharted: The Lost Legacy.

Полный список номинаций и номинантов можно увидеть ниже. Он состоит из 58 продуктов: 53 игр и пяти устройств. В судейском составе оказались 38 изданий со всего мира. Победителей объявят уже завтра.

Лучшая игра шоу

  • Assassin’s Creed Origins (Ubisoft Montreal/Ubisoft);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD/Nintendo);
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft);
  • Middle-earth: Shadow of War (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment);
  • Wolfenstein 2: The New Colossus (MachineGames/Bethesda Softworks).

Лучшая оригинальная игра

  • Detroit: Become Human (Quantic Dream/Sony Interactive Entertainment);
  • Dragon Ball FighterZ (Arc System Works/Bandai Namco Entertainment);
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft);
  • Sea of Thieves (Rare/Microsoft Studios);
  • Skull & Bones (Ubisoft Singapore/Ubisoft).

Лучшая консольная игра

  • Assassin’s Creed Origins (Ubisoft Montreal/Ubisoft);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD/Nintendo);
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft);
  • Middle-earth: Shadow of War (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment);
  • Wolfenstein 2: The New Colossus (MachineGames/Bethesda Softworks).

Лучшая игра для ПК

  • Destiny 2 (Bungie/Activision);
  • Middle-earth: Shadow of War (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment);
  • Mount & Blade 2: Bannerlord (TaleWorlds Entertainment);
  • Total War: Warhammer 2 (The Creative Assembly/Sega);
  • Wolfenstein 2: The New Colossus (MachineGames/Bethesda Softworks).

Лучшая игра для виртуальной реальности

  • Doom VFR (id Software/Bethesda Softworks);
  • Fallout 4 VR (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks);
  • Lone Echo (Ready at Dawn/Oculus Studio);
  • Moss (Polyarc);
  • Transference (SpectreVision/Ubisoft).

Лучшая портативная игра

  • Durango (What Studio/Nexon);
  • Metroid: Samus Returns (MercurySteam/Nintendo);
  • Hidden Agenda (Supermassive Games/Sony Interactive Entertainment);
  • King’s Knight: Wrath of the Dark Dragon (Square Enix);
  • Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (Atlus).

Лучшее устройство

  • Astro A10 Gaming Headset (Astro);
  • DisplayLink XR (DisplayLink);
  • Razer Thresher Ultimate (Razer);
  • Logitech PowerPlay Mat (Logitech);
  • Xbox One X (Microsoft).

Лучший экшен

  • Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games/Activision);
  • Destiny 2 (Bungie/Activision);
  • Far Cry 5 (Ubisoft Montreal/Ubisoft);
  • Star Wars Battlefront 2 (EA DICE/Motive/Criterion/Electronic Arts);
  • Wolfenstein 2: The New Colossus (MachineGames/Bethesda Softworks).

Лучший приключенческий боевик

  • Assassin’s Creed Origins (Ubisoft Montreal/Ubisoft);
  • Detroit: Become Human (Quantic Dream/Sony Interactive Entertainment);
  • Days Gone (SIE Bend Studio/Sony Interactive Entertainment);
  • Middle-earth: Shadow of War (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD/Nintendo).

Лучшая RPG

  • Battle Chasers: Nightwar (Airship Syndicate/THQ Nordic);
  • Kingdom Come: Deliverance (Warhorse Studios/Deep Silver);
  • Mount & Blade 2: Bannerlord (TaleWorlds Entertainment);
  • Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom (Level-5/Bandai Namco Entertainment);
  • South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft San Francisco/South Park Digital Studios/Ubisoft);
  • Vampyr (Dotnod Entertainment/Focus Home Interactive).

Лучший файтинг

  • Arms (Nintendo EPD/Nintendo);
  • Dragon Ball FighterZ (Arc System Works/Bandai Namco Entertainment);
  • Marvel vs. Capcom: Infinite (Capcom);
  • Pokkén Tournament DX (Bandai Namco Studios/The Pokemon Co.).

Лучшие гонки

  • Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios);
  • Gran Turismo Sport (Polyphony Digital/Sony Interactive Entertainment);
  • Need for Speed Payback (Ghost Games/Electronic Arts);
  • Project CARS 2 (Slightly Mad Studios/Bandai Namco Entertainment);
  • The Crew 2 (Ivory Tower/Ubisoft Reflections/Ubisoft).

Лучшая спортивная игра

  • FIFA 18 (EA Vancouver/Electronic Arts);
  • Madden NFL 18 (EA Tiburon/Electronic Arts);
  • Pro Evolution Soccer 2018 (PES Productions/Konami).

Лучшая стратегия

  • Battletech (Harebrained Schemes/Paradox Interactive);
  • Frostpunk (11 bit Studios);
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft);
  • Total War: Arena (The Creative Assembly/Sega/Wargaming);
  • Total War: Warhammer 2 (The Creative Assembly/Sega).

Лучшая семейная или социальная игра

  • DropMix (Harmonix/Hasbro);
  • Just Dance 2018 (Ubisoft Paris/Ubisoft);
  • Lego Marvel Super Heroes 2 (TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment);
  • Hidden Agenda (Supermassive Games/Sony Interactive Entertainment);
  • That’s You (Wish Studios/Sony Interactive Entertainment).

Лучший онлайн-мультиплеер

  • Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games/Activision);
  • Destiny 2 (Bungie/Activision);
  • Star Wars Battlefront 2 (EA DICE/Motive/Criterion/Electronic Arts);
  • Sea of Thieves (Rare/Microsoft Studios);
  • Skull & Bones (Ubisoft Singapore/Ubisoft).

Лучшая инди-игра

  • Ashen (Aurora 44/Annapurna Interactive);
  • Bloodstained: Ritual of the Night (Inti Creates/505 Games);
  • Donut County (Ben Esposito/Annapurna Interactive);
  • Laser League (Roll7/505 Games);
  • The Artful Escape of Francis Vendetti (Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive).

Nintendo — об Animal Crossing, сворачивании AM2R и неанонсированных играх для Switch

В недавнем интервью Waypoint глава американского подразделения компании Nintendo затронул ряд интересных тем. В частности, Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aimé) отметил, что компания стремилась на E3 2017 рассказать своим поклонникам больше о Nintendo Switch, а также показать, что именно может предложить эта портативно-стационарная система.

Он также коснулся причины, по которой на конференции E3 отсутствовали готовящиеся к выходу игры для смартфонов вроде Animal Crossing Mobile: «Если касаться мобильных игр, то мы просто не уверены, что E3 — подходящая для нас площадка, чтобы говорить о наших предложениях для смартфонов».

Те же игроки, которые ждут дебюта Animal Crossing на iOS и Android, могут особо не переживать о задержках, потому что господин Фис-Эме подтвердил: «Приложение будет запущенно в текущем году, мы к этому стремимся, но поделимся дополнительными подробностями в подходящее время».

На вопрос о рациональности сворачивания фанатского переосмысления Metroid 2 (Another Metroid 2 Remake), несмотря на бесплатность последнего и готовящийся запуск Metroid: Samus Returns на 3DS от самой Nintendo, он сослался на контроль над интеллектуальной собственностью в качестве смягчающего обстоятельства.

Касаясь будущих игр Switch, руководитель компании упомянул большой потенциал новых портов наиболее удачных игр для платформы Wii U от самой Nintendo и сторонних разработчиков. Также он отметил, что в разработке находится ряд независимых проектов, которые компания не показала на E3 и собирается демонстрировать на мероприятиях вроде PAX.

Super Lucky’s Tale поддерживает Play Anywhere, а на Xbox One X обеспечит 4K/60p

Одной из немногих игр, показанных на E3 2017 и действительно исполнявшихся на предварительной версии консоли Xbox One X, была Super Lucky’s Tale от студии Playful. Проект нацелен на полноценное разрешение 4K и частоту в 60 кадров/с, создаётся на движке Unity и является самостоятельным продолжением VR-эксклюзива для Oculus Rift. Наконец, игра является участником программы Xbox Play Anywhere, в рамках которой покупатель получает две копии, для Xbox One и Windows 10, при покупке одной из них.

Lucky's Tale 2016 года была попыткой осовременить классические платформеры эпохи N64 с помощью виртуальной реальности. Уровни представали перед игроком в виде от третьего лица, а благодаря VR пользователь как бы присутствовал в мире игры и мог окинуть локации взглядом из-за спины лисёнка.

В продолжении, создаваемом для Xbox One, нет поддержки VR. Зато разработчики сконцентрировали усилия на улучшении визуальной оставляющей игры, существенном развитии дизайна уровней и более богатом игровом процессе. Например, в оригинальной игре можно было отправиться под землю для сбора монеток (по аналогии с Марио), но окружение было бедным и довольно неприглядным. В Super Lucky’s Tale такие подземные уровни куда более интересны с точки зрения дизайна, а также предлагают большее разнообразие, например, мини-боссов.

Основные уровни тоже стали заметно богаче, а сражения с боссами сделались зрелищнее. Впрочем, стоит подчеркнуть, что речь идёт не о высокобюджетной игре: Super Lucky's Tale не собирается претендовать на лавры таких исполинов для Xbox One X, как Forza Motorsport 7. Но всё же разработчики обещают обеспечить идеальные 60 кадров/с в родном разрешении 4K (на базовой версии Xbox One — 1080p при 60 кадрах/с).

Журналисты Eurogamer, ознакомившись с текущей версией игры, отмечают, что в большинстве случаев проект на Xbox One X действительно обеспечивает 60 кадров/с, хотя в некоторых случаях наблюдаются едва заметные «проседания» на 1–2 кадра, а в самых загруженных сценах можно заметить неравномерные задержки между кадрами. Причина может состоять как в сырости игры, так и в проблеме самого движка Unity. Впрочем, у Playful есть время на дополнительные оптимизации: Super Lucky's Tale выйдет 7 ноября этого года вместе с Xbox One X.

E3 2017: 17 минут геймплея Destiny 2 в разрешении 4К при 60 кадрах/с

В продолжение публикаций с выставки E3, неделю назад прошедшей в Лос-Анджелесе, мы спешим поделиться своим опытом игры в грядущую Destiny 2. Сиквел популярного мультиплеерного шутера выйдет 6 сентября на PlayStation 4 и Xbox One. Оригинальная Destiny стала весьма успешным проектом для консолей текущего поколения — число зарегистрированных игроков достигло 30 миллионов ещё в прошлом году. Вторая часть, в отличие от предшественника, получит и Windows-версию, пусть и с задержкой — выход последней назначен на 24 октября. Выход в онлайн на ПК обеспечит сервис Battle.net. На этой площадке Destiny 2 станет первой игрой, разработкой которой не занималась сама Blizzard.

Адаптацию Destiny 2 для персональных компьютеров Bungie, создатель игры, с начальных этапов проводит в сотрудничестве с NVIDIA. ПК сможет исполнять Destiny 2 в разрешении 4К без ограничений частоты смены кадров (консолям 4К будет доступно только при 30 кадрах/с) и на экранах с пропорциями 21:9. В отличие от консольной аудитории, игроки на ПК смогут воспользоваться текстовым чатом, полноценной поддержкой мыши, произвольным назначением клавиш, а также эксклюзивной технологией NVIDIA — G-SYNC. К выходу игры производитель GPU выпустит драйвер GameReady и оптимизированные настройки в утилите GeForce Experience.

Для демонстрации шутера на E3 NVIDIA оборудовала павильон с игровыми машинами на базе GeForce GTX 1080 Ti и 4К-мониторами, поддерживающими G-SYNC. Игра находится в статусе «альфы», поэтому весь игровой процесс был ограничен двумя короткими эпизодами, которые наш корреспондент прошел в соло-режиме персонажем класса Warlock. В отличие от майского ролика, где Bungie впервые продемонстрировала геймплей Destiny 2, данное видео было записано при максимальных настройках графики. На GeForce GTX 1080 Ti игра выглядит весьма эффектно и поддерживает плавную частоту смены кадров.

Те, кто оформит предзаказ Destiny 2 на сайте игры, получат доступ к бета-версии (для ПК это произойдет в августе), а покупателям видеокарт GeForce GTX 1080 и GTX 1080 Ti либо ноутбуков с этими GPU и то, и другое достанется бесплатно в период с 13 по 27 июня. С условиями акции можно ознакомиться на сайте NVIDIA.

Новая статья: Gamesblender №315: новый проект Bioware, подробности Beyond Good & Evil 2 и Monster Hunter на ПК

Данные берутся из публикации Gamesblender №315: новый проект Bioware, подробности Beyond Good & Evil 2 и Monster Hunter на ПК

YouTube: больше всего игроков на E3 2017 заинтересовала Star Wars Battlefront 2

YouTube поделился любопытной статистикой по прошедшей игровой конференции E3 2017. Согласно просмотрам на этом сервисе, наиболее популярной игрой выставки среди более чем 200 проектов стал экшен Star Wars Battlefront 2, многопользовательский режим которого был показан в рамках EA Play. Второе место занял приключенческий боевик об ордене тайных убийц в Древнем Египте — Assassin's Creed Origins.

В составленном специалистами YouTube рейтинге из десятка наиболее резонансных игр выставки учитывались все касающиеся их видеоролики, включая трейлеры, официальные видео с игровым процессом, а также реакция общественности и прессы. Дополнения или анонсы, касающиеся уже вышедших игр, в статистику не попали. Интересно, что в десятку вошли целых четыре игры, показанные в рамках пресс-конференции EA Play издательства Electronic Arts, проходившей отдельно от E3.

Более того, Star Wars Battlefront 2 удалось поставить и другой статистический рекорд YouTube во время E3 2017. Трейлер игрового процесса этой игры стал самым просматриваемым в период с 9 по 14 июня — с ним ознакомились 7,9 млн раз. Второе место заняла новая игра про известного водопроводчика из Грибного королевства — Super Mario Odyssey. Десятка же самых популярных трейлеров E3 2017 представлена следующим списком — в скобках приведена статистика за рассматриваемый период (с тех пор каждый из приведённых роликов набрал ещё миллионы просмотров):

  1. Star Wars Battlefront 2 — 7,9 млн просмотров;
  2. Super Mario Odyssey (Switch) — 5,5 млн просмотров;
  3. Marvel's Spider-Man (PS4) — 4,5 млн просмотров;
  4. FIFA 18 — 4 млн просмотров;
  5. Need for Speed Payback — 3,4 млн просмотров;
  6. Official Call of Duty: WWII — 3,3 млн просмотров;
  7. Forza Motorsport 7 (Xbox One) — 3,1 млн просмотров;
  8. Mario + Rabbids Kingdom Battle (Switch) — 3 млн просмотров;
  9. South Park: The Fractured But Whole — 2,7 млн просмотров;
  10. Assassin's Creed Origins — 2,6 млн просмотров.

Запуск Star Wars Battlefront 2 состоится 17 ноября на ПК, PS4 и Xbox One. Осенью стартует многопользовательский бета-тест экшена.

Unto the End и Valfaris — стильные 2D-экшены, затерявшиеся в потоке анонсов Е3 2017

Независимых студий, пожелавших представить свои игры во время лос-анджелесской выставки Е3 2017, оказалось столь много, что не все они получили возможность участвовать в пресс-конференциях. Многие любопытные проекты были анонсированы вне таких мероприятий. Среди них оказались две игры от издательства Digital Uppercut — Unto the End«кинематографическое боевое 2D-приключение» от 2 Ton Studios, и Valfaris, вдохновлённый тематикой тяжёлого металла 2D-экшен от Steel Mantis, авторов Slain: Back From Hell.

Unto the End — это «история мести и потерь, рассказанная при помощи непрощающих столкновений с врагами, искусных боёв и моментов невероятной красоты». Герой должен отомстить некому чудовищу за убийство своей семьи. Обещаны «тактические сражения на мечах с многогранными противниками» и «построенное вокруг экшена повествование с разными решениями и последствиями, благодаря которым игру захочется проходить снова и снова». Unto the End вдохновлена такими играми, как Inside, For Honor, классический симулятор бокса Punch-Out!! 1987 года и файтинг Bushido Blade 1997 года.

Чтобы создать игру, три года назад дизайнер Стивен Дэнтон (Stephen Danton) и его жена бросили работу, продали дом и превратились в «цифровых бродяг». Всё это время они работали над прототипами, и недавно у них начало получаться именно то, ради чего они кардинально поменяли свою жизнь. По словам Дэнтона, незамысловатая история мести — это лишь фабула, а по-настоящему сюжетная составляющая хороша тем, что каждый игрок сможет пережить неповторимое приключение, делая выбор буквально на каждом шагу.

«Когда вы оказываетесь на природе, начинает происходить нечто интересное, особенно для нынешнего века технологий,отметил Дэнтон. — Время будто замедляется, ваше внимание полностью сосредотачивается на деревьях, ветре, земле под ногами, вашем дыхании. Это что-то вроде медитации. Именно это ощущение мы хотим передать в Unto the End. Мы решили максимально упростить игровой дизайн, отказавшись от пользовательского интерфейса, системы развития героя, дерева умений, виртуальной валюты и прочего. В такой игре всё это только мешает».

Если разработчики Unto the End хотят увлечь игроков эмоциональной историей, то авторы Valfaris делают ставку на «брутальные сражения, смертоносных врагов и дикий саундтрек». События игры происходят в крепости Вальфариса, которая однажды исчезла, а затем «неожиданно возникла на орбите умирающего солнца, превратившись в источник разрастающейся тьмы». Игроки управляют Терионом (Therion), бесстрашным сыном Вальфариса, который возвращается домой, чтобы «узнать правду о крепости и бросить вызов злу, живущему в самом её сердце». Изображения для игры в стилистике пиксель-арт рисует Эндрю Гилмор (Andrew Gilmour), а композиции для неё сочиняет бывший гитарист Celtic Frost Курт Виктор Брайант (Curt Victor Bryant).

Unto the End и Valfaris выйдут в 2018 году в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Вторая из них будет переведена на русский язык.

Новая статья: E3 2017: 10 лучших игр выставки

Данные берутся из публикации E3 2017: 10 лучших игр выставки

E3 2017: Rebellion показала игровой процесс кооперативного шутера Strange Brigade

Британская студия Rebellion Developments, известная по серии Sniper Elite, трилогии Zombie Army и нескольким играм Alien vs. Predator, показывала на недавно завершившейся выставке E3 2017 свой новый проект — кооперативный шутер Strange Brigade.

В новом 8-минутном трейлере с комментариями авторов мы увидели непосредственный игровой процесс, а также смогли понять, как будет управляться игра, поближе познакомились с визуальным стилем, врагами, героями и их умениями. Напомним, что совместно играть смогут до четырёх человек, каждый за персонажа с уникальным набором способностей и оружия. Сразу после высадки с дирижабля нам демонстрируют одного из них — девушку Грейси с дробовиком. Второй герой, показанный мельком — вооружённый автоматом профессор Де’Квинси.

В нижней части экрана располагается специальная шкала в форме амулета. Постепенно изничтожая врагов  в нашем случае мумий и одного минотавра  герой наполняет амулет энергией, чтобы затем задействовать уникальную способность. Также сбор энергии влияет на наносимый урон. На уровнях будут разные интерактивные предметы, помогающие в сражении: от простых взрывающихся бочек до внушительных механизмов с вращающимися лезвиями, разрубающими всё вокруг, и выскакивающими из земли шипами.

Другой особенностью Strange Brigade является механика исследования локаций — так, отдельные части уровня сможет открыть лишь конкретный персонаж. Это позволит отыскать сундуки с сокровищами, которые в свою очередь можно будет потратить на улучшение оружия и патронов. Сделать это, а также сменить оружие, можно будет у специальных верстаков.

События Strange Brigade происходят в колониях Британской империи в 30-х годах прошлого века. Игрокам предстоит исследовать руины древних цивилизаций, гробницы и другие интересные места в роли четырёх путешественников. Команда игроков бросит вызов «ужасающей армии мифологических созданий во главе с воскрешённой египетской королевой ведьм». Разработка ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Дата релиза пока не определена.

E3 2017: ПК-релиз Monster Hunter World отложен ради дополнительной оптимизации

После анонса на презентации Sony на E3 2017 игры Monster Hunter World стало известно, что ПК-версия выйдет позже консольных. Компания Capcom дала небольшое разъяснение, согласно которому задержка нужна для дополнительной оптимизации.

«Действительно, версия для ПК выйдет несколько позже консольных версий, — заявил продюсер Monster Hunter World Рёзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto). — Мы хотим убедиться, что у нас есть время на дополнительную работу по оптимизации для ПК. Дело в том, что основная команда Monster Hunter, располагающаяся в Осаке, раньше не так часто работала над компьютерными играми, но мы очень хотим приложить все усилия, чтобы игровой опыт на этой платформе пришёлся всем по вкусу».

Разработка игры ведётся на собственном движке Capcom — MT Framework. Будет ли в компьютерном варианте разблокирована частота кадров, появится ли поддержка 4К и тому подобное, не уточнялось.

Мир Monster Hunter World будет бесшовным, без лишних загрузок, а исследовать его позволят как в одиночку, так и в кооперативном режиме, рассчитанном на четырёх человек. Также заявлена плавная смена времени суток и экосистема, где животные будут активно взаимодействовать не только с пользователем, но и между собой. Напомним, что суть игр этой серии сводится к развитию своего героя и охоте на разнообразных монстров, населяющих фэнтезийный мир.

E3 2017: 19 минут геймплея Project CARS 2

Компания Bandai Namco представила посетителям выставки E3 2017 новейшую сборку гоночного симулятора Project CARS 2 и выпустила несколько роликов общей продолжительностью 19 минут, демонстрирующих гонки на разных автомобилях, трассах и с разным расположением камеры.

Заметим, что на E3 2017 была представлена первая публичная демоверсия проекта. Игроки смогли посмотреть на возможности многоклассовых гонок и опробовать оптимизированное управление, а также множество улучшений симуляции (новая система сцепления с дорожным покрытием, обновлённые климатические эффекты и их влияние на управляемость автомобилем и так далее). В предлагаемых роликах можно увидеть управление машинами Honda Civic GRC (асфальт и грунт), Ferrari 488 GT3 (на классической асфальтовой гоночной трассе), McLaren 720S (вид из кабины и вид от третьего лица), а также Ferrari 488 GT3.

Как мы вам уже рассказывали, Project CARS 2 — это продолжение вышедшего в 2015 году гоночного симулятора, предложившего поклонникам автогонок прекрасную графику и богатые возможности настройки. В сиквеле появятся многие знаменитые марки автомобилей, которых не было в оригинальной Project CARS, в том числе Ferrari, Lamborghini и Porsche. Релиз игры должен состояться на ПК, PlayStation 4 и Xbox One уже 22 сентября этого года. Разработкой занимается Slightly Mad Studios.

E3 2017: игровой процесс Hunt: Showdown

Компания Crytek, как и обещала ранее, привезла в Лос-Анджелес на выставку E3 2017 свой мрачный мультиплеерный экшен Hunt: Showdown. Мы можем посмотреть 10-минутный трейлер с демонстрацией игры и комментариями разработчиков.

В представленном ролике можно увидеть, как игра изменилась с момента анонса на Е3 2014, когда она ещё проходила под названием Hunt: Horrors of the Gilded Age. Проект перестал быть просто кооперативным экшеном, а превратился в смесь PvP и PvE. То есть командам игроков, состоящим из двух человек, придётся сражаться не только с монстрами, но и друг с другом.

В трейлере идёт охота на паука на ночном болоте. Пара игроков сначала сталкивается с рядовыми заражёнными людьми, после чего прибывает к заброшенному дому, где обнаруживает последнюю из трёх улик. Сам поиск улик и монстров ведётся с помощью специального режима детектива, который позволяет видеть сгустки тёмной энергии и таким образом определять положение врагов и заслуживающих внимания мест локации. Кстати, в любой момент вы можете столкнуться с другими командами, и в этот момент игра перейдёт в PvP-режим, поскольку сражаться придётся уже не с компьютерными противниками, а с реальными людьми.

Как только улики собраны, можно идти за боссом. В трейлере показан огромный, стремительный и очень мерзкий паук, которого нужно убить. Впрочем, даже его уничтожение и получение трофея приводят лишь к новым проблемам. Как только вы победили босса, на карте загорится специальный маркер, и с этого момента все игроки на локации знают, где находился монстр и где сейчас находитесь вы. Просто убежать не получится, поскольку нужно дождаться, пока труп чудовища не исчезнет и не активируется точка эвакуации. Если не удержите позицию — награда достанется другим игрокам.

Изначально Crytek намеревалась выпустить игру на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, но окончательный список платформ официально пока не обнародован. Дата релиза также не объявлена. Планируется, что Hunt: Showdown будет распространяться по условно-бесплатной схеме.

E3 2017: геймплейный трейлер киберпанкового хоррора Observer

Портал IGN опубликовал видеоролик с демонстрацией 10 минут геймплея из E3-сборки киберпанкового хоррора Observer.

В показанной на выставке демоверсии можно увидеть ночную городскую локацию и получить одно задание — обследовать две квартиры. Направившись в одну из них, наш герой сначала находит пятно крови, затем какой-то пропуск, а пройдя дальше в комнату — целую ванну с кровью и некоего человека, добиться от которого чего-то осмысленного не удаётся. Тут-то нам и показывают одну из ключевых особенностей проекта — с помощью специального кибернетического имплантата герой подключается к чужому сознанию.

Приятного в этом процессе мало. Подключившись, мы видим какие-то психоделические картины, составленные из обрывков воспоминаний: видим комнату для допросов, тёмную улицу, где слышится собачий лай, едем в машине, затем оказываемся в тюрьме, после чего на дискотеке, а затем у какого-то тату-салона. Совершив такое ментальное путешествие, наш герой получает улики, которые обретут смысл в рамках игрового сюжета. По возвращении в собственное тело герой видит, что человек, которого он изучал, уже мёртв.

Разработка ведётся для ПК (Linux, Windows, macOS), PlayStation 4 и Xbox One студией Bloober Team. Проект будет издан компанией Aspyr 29 августа этого года. Местом действия является Польша 2084 года, пытающаяся оправиться после «цифровой чумы», унесший жизни тысяч людей, приведшей к войне и повальной наркомании. Наш герой — сотрудник полицейского управления, имеющий лицензию на взлом разума других граждан.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥