Теги → ea play live 2020

Новая статья: Gamesblender № 470: CD Projekt снова перенесла Cyberpunk 2077, а EA показала Star Wars: Squadrons

Данные берутся из публикации Gamesblender № 470: CD Projekt снова перенесла Cyberpunk 2077, а EA показала Star Wars: Squadrons

EA подтвердила разработку новой части Skate, но подробностями не поделилась

В рамках шоу EA Play Live 2020 издательство Electronic Arts официально подтвердило создание новой части симуляторов скейтбордиста Skate. Впрочем, пока у игры нет ничего, кроме двух полных энтузиазма разработчиков.

Радостью от анонса и намёками на то, что сообщество ждёт в ближайшем будущем, поделились творческий руководитель следующей Skate Крис Перри (Chris Perry) и режиссёр проекта Деран Чанг (Deran Chung).

«Мы вернулись! Мы делаем это! Skate — быть! Мы приступаем! Мы втайне объединили силы. Это лишь начало. Эволюция Skate продолжается», — не скрывая улыбки, заявил Перри.

По словам Чанга, разработчики «ждали годами, чтобы сделать правильную игру в правильное время». Режиссёр рад объявить, что подходящий момент наконец-то настал, хоть пока новая Skate и находится на «очень раннем» этапе производства.

Перри и Чанг поблагодарили игроков за неустанную поддержку, страсть и терпение, а также намекнули, что именно многочисленные просьбы фанатов склонили Electronic Arts к разработке следующей части.

«Это удивительно. Мы не можем поверить, что своими комментариями вы сделали это реальностью. Невероятно. Skate изменила мою жизнь. Огромное вам всем спасибо. Skate — бессмертна», — подытожил Перри.

Напомним, что Skate 3 — последняя на настоящий момент часть серии — вышла в мае 2010 года на PlayStation 3 и Xbox 360. В ноябре 2016-го игра стала доступна на Xbox One благодаря технологии обратной совместимости.

Новой игрой от авторов A Way Out оказался «безумный» приключенческий платформер на двоих It Takes Two

Как и было обещано, в рамках EA Play Live 2020 издательство Electronic Arts анонсировало новую игру Hazelight Studios — ею оказался кооперативный приключенческий платформер It Takes Two.

В центре сюжета оказывается семья маленькой девочки Роуз, чьи папа и мама — Коди и Мэй — готовятся к разводу. На эмоциях ребёнок мастерит по образу и подобию своих родителей кукол из дерева и глины.

Неизвестным образом сознание Коди и Мэй переносится в игрушки, и теперь им (благодаря геймерам) нужно найти способ вернуться в свои тела. Обещают «в высшей степени безумное, неожиданное и фантастическое приключение».

По словам основателя студии Hazelight Юсефа Фареса (Josef Fares), в It Takes Two разработчики добились невиданного ранее уровня общности повествования и игрового процесса.

«В [It Takes Two] даже есть уровни со специальной механикой для эмоций [Коди и Мэй]. Опять-таки, объединение истории и геймплейных систем. Думаю, для игроков это будет чем-то новым и уникальным», — поделился Фарес в анонсирующем ролике.

В пресс-релизе Фарес добавил: «Не можем дождаться, когда все смогут ощутить магию нашего кооперативного геймплея, искажающего все привычные ожидания от платформера».

It Takes Two создаётся для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Выход игры запланирован на 2021 год, но уже в течение текущего разработчики пообещали поделиться новыми подробностями.

Видео: два сетевых режима и возможности индивидуализации звездолётов в геймплейной демонстрации Star Wars: Squadrons

Издательство Electronic Arts в рамках EA Play Live 2020 представило игровой процесс Star Wars: Squadrons — анонсированного на днях звездолётного экшена от канадской студии-разработчика EA Motive.

Пятиминутный ролик разделён надвое: первая часть презентации посвящена одиночному режиму, вторая — мультиплееру. Про повествовательную составляющую ничего нового не сказали: все подробности есть в нашем предыдущем материале.

Суммарно в Star Wars: Squadrons будет четыре вида кораблей (по одному на каждую сторону) — истребители, перехватчики, поддержка и бомбардировщики. Для участия в сетевых сражениях придётся освоить все восемь.

Звездолёты можно и нужно будет индивидуализировать — это касается как внешнего вида, так и поведения. Star Wars: Squadrons предложит ряд декоративных предметов и около 50 компонентов, влияющих на то, как управляется судно.

Что касается мультиплеера, то авторы рассказали о двух режимах. Первый из них — «Воздушные бои» (Dogfights) в формате «5 на 5» с использованием различного снаряжения (тяговые лучи, турели, мины).

«Бои флотилий» (Fleet Battles) представляют собой масштабные поэтапные сражения с предварительным планированием в лобби и чёткими задачами для каждой команды (защита или нападение).

Star Wars: Squadrons поступит в продажу 2 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Игра будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер и VR-гарнитуры (PC, PS4).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥