Сегодня 27 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → earthblade

«Огромный, душераздирающий, но освобождающий провал»: амбициозная игра Earthblade от создателей Celeste отменена

Анонсированный несколько лет назад фэнтезийный экшен-платформер Earthblade от независимой канадской студии Extremely OK Games (Celeste, Towerfall) не вышел в 2024 году и не увидит свет вовсе — игру отменили.

 Источник изображений: Extremely OK Games

Источник изображений: Extremely OK Games

По словам главы Extremely OK Games Мэдди Торсон (Maddy Thorson), решение об отмене Earthblade было принято вместе с программистом Ноэлом Берри (Noel Berry) в конце декабря, но решили сделать анонс в 2025 году.

Всё началось с ухода арт-директора Педро Медейроса (Pedro Medeiros) из-за внутреннего конфликта насчёт прав на Celeste. Сторонам удалось достичь соглашения, но художник пошёл своей дорогой (см. его новую игру Neverway).

 Концепт-арт Earthblade

Концепт-арт Earthblade

На момент ухода Медейроса разработка Earthblade продвинулась не так далеко, как можно было ожидать. Торсон и Берри решили, что оно того не стоит: «Да, мы начинаем год с огромного, душераздирающего, но освобождающего провала».

Успех Celeste обернулся для разработчиков давлением выпустить игру больше и лучше, из-за чего производство Earthblade стало изнурительным, а её отмена вызвала у Торсон самые разные чувства, включая «несомненное облегчение».

 Торсон и Берри призывают не винить Медейроса в отмене Earthblade

Торсон и Берри призывают не винить Медейроса в отмене Earthblade

Пользователи Earthblade в роли загадочного дитя Судьбы, наконец вернувшегося на Землю, должны были путешествовать по разрушенному миру, собирать по кусочкам его историю и драться с врагами. Игра создавалась для ПК (Steam) и консолей.

Торсон считает, что, если бы не отмена, у команды могла получиться «отличная игра». После неудачи с Earthblade разработчики намерены вновь найти в своём творческом процессе радость и посмотреть, куда это их приведёт.

«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году

Разработчики Celeste и Towerfall из студии Extremely OK Games трудятся над экшен-платформером Earthblade. В последний раз об игре доносилось со сцены The Game Awards 2022, и свежие новости о проекте — не из приятных.

 Источник изображений: Extremely OK Games

Источник изображений: Extremely OK Games

Напомним, Earthblade была представлена весной 2021 года и поначалу ожидалась к релизу в 2023-м, однако трейлер с The Game Awards 2022 (прикреплён ниже) возвестил о переносе игры на 2024-й.

Как сообщила глава Extremely OK Games Мэдди Торсон (Maddy Thorson) в новом блоге, на данном этапе студия планировала объявлять дату релиза Earthblade, но вместо этого вынуждена признать, что и в 2024 году игра не выйдет.

«Мы знаем, что [перенос Earthblade] многих из вас разочарует, и сожалеем об этом. Может, это и было предсказуемо, но всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы», — сетует Торсон в обращении к игрокам.

Хорошая новость в том, что производство Earthblade не стоит на месте: к команде присоединился опытный инди-дизайнер Кайл Пулвер (Kyle Pulver) — чемпион мира по Towerfall и секретный персонаж в игре.

Пользователям Earthblade достанется роль Невоа — загадочного дитя Судьбы, наконец вернувшегося на Землю. Игрокам предстоит путешествовать по разрушенному миру, собирать по кусочкам его историю и драться с врагами.

Earthblade создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Обещают бесшовное изучение мира, опасных противников и бесчисленное количество тайн. Поддержка русского языка не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аудитория ChatGPT разрослась до 900 млн пользователей в неделю 46 мин.
Борьба со спойлерами вышла на новый уровень: в Китае арестовали видных датамайнеров Genshin Impact 2 ч.
«Дешёвая пародия с YouTube»: фанаты не оценили первый кадр из сериала God of War от Amazon 4 ч.
OpenAI раздулась до $840 млрд — создатель ChatGPT привлёк $110 млрд от Amazon, Nvidia и Softbank 5 ч.
Мультиплеерный экшен Spellcasters Chronicles от создателей Heavy Rain и Detroit: Become Human оказался в раннем доступе Steam почти никому не нужен 5 ч.
Женщина в суде обвинила Instagram и YouTube в том, что она не может оторваться от соцсетей 6 ч.
Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem 6 ч.
Дорогие ПК спровоцировали ренессанс компьютерных клубов в России — почти 4700 точек и 1 млн посетителей в месяц 6 ч.
Исход основателей из xAI продолжается — Тоби Полен стал седьмым 8 ч.
Акции ПАО «ГК «БАЗИС» войдут в обновленные базы расчета индексов Московской Биржи 8 ч.
Amazon вложит в OpenAI $50 млрд, OpenAI в ответ потратит $100 млрд на 2 ГВт мощностей Trainium 30 мин.
Бельгийцы обнаружили возможность ускорить производительность EUV-сканеров на ровном месте 2 ч.
SpaceX хочет дать каждому смартфону 150 Мбит/с из космоса — Starlink радикально ускорится после модернизации 2 ч.
Meta получит миллионы ИИ-ускорителей Google TPU 4 ч.
Кулеры DeepCool AK G2 и Mystique удостоены премии iF Design Award 2026 5 ч.
В видеокартах GeForce RTX 5000 наконец появились чипы GDDR7 от Micron, но дефицит вряд ли смягчится 6 ч.
Galaxy S26 Ultra нашёл первого хозяина почти за две недели до старта продаж 6 ч.
Nvidia GeForce3 отмечают четвертьвековой юбилей — это были первые видеокарты с программируемыми шейдерами 7 ч.
Японская Buffalo объявила о прекращении производства Blu-ray-приводов 7 ч.
Мировые продажи смартфонов откатятся на 13 лет из-за дефицита памяти — восстановление будет медленным 7 ч.