Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → eidos

Square Enix планирует продать доли в своих студиях и сконцентрироваться на японском рынке

Компания Square Enix провела встречу с инвесторами, чтобы обсудить последние финансовые успехи. Из неё стало известно, что издательство хочет продать доли в некоторых своих студиях, чтобы повысить эффективность капитала. После совещания акции компании выросли более чем на 11 %.

 Tomb Raider. Источник: Crystal Dynamics

Tomb Raider. Источник: Crystal Dynamics

В отчёте живущего в Японии аналитика Дэвида Гибсона (David Gibson) сказано, что продажа Crystal Dynamics и Eidos Montreal компании Embracer Group была первой фазой планов Square Enix. Вторая же включает в себя диверсификацию структуры капитала студий. Растущие затраты на разработку игр вынуждают Square Enix действовать именно так.

Дополнительно компания заявила, что продаёт Crystal Dynamics и Eidos Montreal из опасений, что игры этих студий сократят продажи остальной части издательства. В том числе поэтому Square Enix сконцентрируется на японских играх. И, согласно ожиданиям аналитика, среди желающих приобрести доли студий в первом ряду будут Sony Interactive Entertainment, Tencent и Nexon.

 Deus Ex. Источник: Eidos Montreal

Deus Ex. Источник: Eidos Montreal

Гибсон также отметил, что, по его оценке, решение Square Enix является «экстраординарным», поскольку у издателя должно быть более чем достаточно денег для удовлетворения своих потребностей без необходимости продавать доли в существующих студиях. После продажи Crystal Dynamics и Eidos Montreal у компании будет $1,4 млрд на руках и нулевой долг, чего достаточно для расширения инвестиций в игры вместо продажи долей в других студиях, считает аналитик.

После завершения сделки по приобретению Crystal Dynamics и Eidos Montreal, компания Embracer Group получит права на большой каталог интеллектуальной собственности, включая Tomb Raider, Deus Ex, Thief и Legacy of Kain.

В файлах Marvel’s Avengers обнаружили пляжные облики для Чёрной вдовы, Тора и Железного человека

Датамайнер под псевдонимом mmmmmmmmiller у себя в микроблоге раскрыл три неанонсированных альтернативных костюма для персонажей супергеройского боевика Marvel’s Avengers.

 Источник изображения: Steam (Vegeta Sama)

Источник изображения: Steam (Vegeta Sama)

Согласно находкам mmmmmmmmiller, Square Enix со студиями Crystal Dynamics и Eidos Montreal готовит к премьере в Marvel’s Avengers подборку пляжных обликов для как минимум трёх героев из игры.

Речь про Чёрную вдову, Тора и Железного человека. По мнению большинства (57,9 %) подписчиков микроблога mmmmmmmmiller, сильнее остальных в летнем наряде нуждалось именно альтер-эго Натальи Романовой.

По словам mmmmmmmmiller, на данном этапе (после выхода патча 2.5.1) в файлах засветились пляжные облики только этих трёх персонажей. Датамайнер предполагает, что их выпустят первыми, а остальные подоспеют до конца лета.

Marvel’s Avengers вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Если верить всё тому же mmmmmmmmiller, следующим в проект добавят Баки Барнса (он же Зимний Солдат).

BioWare переманила к себе сценаристку Marvel's Guardians of the Galaxy и последних Deus Ex

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Fiery Phoenix обратил внимание, что директор повествования Marvel’s Guardians of the Galaxy Мэри Демарль (Mary DeMarle) на днях объявила о смене работы.

 Источник изображения: Steam (BlackThug)

Источник изображения: Steam (BlackThug)

Как стало известно из записи Демарль в профессиональной социальной сети LinkedIn, с начала июля специалист устроилась в канадскую студию BioWare на должность старшего нарративного директора.

Чем Демарль займётся на новой позиции, на данном этапе не сообщается. В настоящее время BioWare трудится над продолжениями своих ролевых серий Dragon Age (ожидается во второй половине 2023 года) и Mass Effect (до релиза ещё далеко).

 Демарль от лица команды Marvel’s Guardians of the Galaxy принимает награду за лучшее повествование на The Game Awards 2021 (источник изображения: TGA)

Демарль от лица команды Marvel’s Guardians of the Galaxy принимает награду за лучшее повествование на The Game Awards 2021 (источник изображения: TGA)

Напомним, Демарль последние 15 лет числилась в составе студии Eidos Montreal, где, помимо Marvel’s Guardians of the Galaxy, успела сформировать (с повествовательной точки зрения) Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided.

Marvel’s Guardians of the Galaxy дебютировала 26 октября 2021 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра стартовала неважно, но с появлением в Game Pass начала находить свою аудиторию.

Женщина-Тор стала главной звездой новой презентации Marvel’s Avengers

Как и было обещано, 27 июня на шоу War Table издательство Square Enix со студиями Crystal Dynamics и Eidos Montreal поделилось новыми кадрами и подробностями Женщины-Тора в супергеройском экшене Marvel’s Avengers.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

По сюжету Джейн Фостер (она же Женщина-Тор) вырывают из альтернативной вселенной, где она стала богиней грома после того, как Тор, поддавшись горю из-за трагедии A-Day и диагноза Джейн, отказался от Мьёльнира.

С точки зрения геймплея Женщина-Тор похожа на Тора-мужчину с поправкой на стиль боя и несколько уникальных умений — их (наряду с альтернативными обликами) показали в шестиминутном геймплейном ролике (прикреплён ниже).

Вслед за Женщиной-Тором в патче 2.5 разработчики добавят два новых испытания для дальнейшего продвижения повествования — «Горячую точку» (раскроет судьбу МОДОКа) и «Угрозу уровня Омега» (новый эндгейм-контент).

Marvel’s Avengers вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Появление Женщины-Тора в игре намечено на 28 июня. Обновление также принесёт с собой исправление нескольких багов.

Разработчики Marvel’s Avengers показали внутриигровую модель Женщины-Тора

Издательство Square Enix совместно с разработчиками из студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal представили внутриигровую модель Женщины-Тора — нового пострелизного персонажа для супергеройского экшена Marvel’s Avengers.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

О том, что Джейн Фостер (она же Женщина-Тор) появится в Marvel’s Avengers с обновлением 2.5, подтвердили ещё в апреле, однако дизайн героини создатели показали лишь на этой неделе.

Внутриигровая версия Женщины-Тора не слишком далеко ушла от представленной в недавнем анимированном ролике. Геймплей с участием Джейн продемонстрируют 27 июня в рамках трансляции War Table.

 Облик Женщины-Тора в Marvel’s Avengers — интерпретация классического дизайна из комикса Thor #1 (2014)

Облик Женщины-Тора в Marvel’s Avengers — интерпретация классического дизайна из комикса Thor #1 (2014)

Ранее сообщалось, что у Женщины-Тора в Marvel’s Avengers будет своя карточка геройских испытаний (аналог боевого пропуска), цепочка миссий, специальные приёмы и много общего с Тором.

Marvel’s Avengers вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Помимо Женщины-Тора, патч 2.5 принесёт с собой исправление нескольких багов (например, приобретение одним героем механики перемещения другого героя).

Женщина-Тор прибудет в Marvel’s Avengers к концу июня

Издательство Square Enix совместно с разработчиками из студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal объявило точную дату выпуска Женщины-Тора — следующего пострелизного персонажа для супергеройского экшена Marvel’s Avengers.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

О том, что Джейн Фостер (она же Женщина-Тор) появится в Marvel’s Avengers с обновлением 2.5, подтвердили ещё в апреле, однако сроков нового пополнения до недавнего времени не объявляли.

Как стало известно, Женщина-Тор прибудет в Marvel’s Avengers уже на следующей неделе, 28 июня. Анонс сопровождался трейлером, объясняющим появление героини в мире игры (отношение к этому имел Локи).

В двухминутном ролике можно увидеть дизайн, но не внутриигровую модель Женщины-Тора. Разработчики уже подтвердили, что «живьём» персонажа покажут до конца текущей недели.

Marvel’s Avengers вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. У Женщины-Тора в игре будет своя карточка геройских испытаний (аналог боевого пропуска), цепочка миссий, специальные приёмы и много общего с Тором.

Студия-разработчик последних Deus Ex могла выпустить свою Final Fantasy XV, но Square Enix передумала

Бывший художественный руководитель Eidos Montreal Джонатан Жак-Беллет (Jonathan Jacques-Belletete) в недавнем интервью TrueAchievements рассказал, как канадская студия чуть было не стала разработчиком Final Fantasy XV.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy XV провела в разработке около 10 лет и успела подвергнуться почти полной перезагрузке и смене движка. Игра вышла в ноябре 2016 года от команды Business Division 2 под руководством Хадзимэ Табаты (Hajime Tabata).

По словам Жак-Беллета, на определённом этапе Square Enix решила доверить создание игры Eidos Montreal, уже выпустившей к тому времени Deus Ex: Human Revolution и взявшейся за Deus Ex: Mankind Divided, но впоследствии передумала.

«Потом мы попробовали взяться за Final Fantasy XV, но [в Square Enix] решили вернуть её обратно в Японию. Думаю, это была крупная ошибка, но такова правда. Наша [версия] была очень и очень крутой», — заявил Жак-Беллет.

Слухи о том, что Eidos Montreal разрабатывала собственную Final Fantasy, ходили с 2018 года. По данным блогера Super BunnyHop (см. видео выше), у команды были художественные наброски и базовая идея гейм-дизайна.

Final Fantasy по версии Eidos Montreal якобы должны была стать ролевой игрой в формате космической оперы, с завязанным на фракталах визуальным стилем и любовным треугольником в сюжете.

Final Fantasy XV в итоге разошлась по миру в количестве свыше 10 млн копий, а Eidos Montreal вместе с другими западными активами Square Enix была продана шведскому холдингу Embracer Group.

Следующие игры от создателей последних Deus Ex и Marvel’s Guardians of the Galaxy тоже будут на Unreal Engine 5

Глава Eidos Montreal Дэвид Анфосси (David Anfossi) в ходе презентации холдинга Embracer Group, посвящённой приобретению западных активов Square Enix, обмолвился о взятии студией на вооружение нового игрового движка.

 Источник изображения: Steam (Alcina)

Источник изображения: Steam (Alcina)

Напомним, Eidos Montreal использовала Dawn Engine для разработки Deus Ex: Mankind Divided и Marvel's Guardians of the Galaxy, Foundation Engine для Shadow of the Tomb Raider и Unreal Engine 3 для перезапуска Thief.

Как стало известно, вслед за Crystal Dynamics в Eidos Montreal решили перейти на новейший движок Unreal Engine 5. Решение объясняется желанием руководства студии «сосредоточиться на контенте».

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Чем именно Eidos Montreal занимается, неизвестно, но Анфосси назвал студию «домом франшиз Deus Ex и Thief». В разработке у компании сейчас находится несколько проектов на Unreal Engine 5.

Eidos Montreal была основана в ноябре 2007 года и к настоящему моменту разрослась до почти 500 сотрудников в трёх офисах (два в Канаде, один в Китае). Присоединение к Embracer Group должно вывести студию на новый уровень.

Square Enix продаст холдингу Embracer свои западные студии и права на Tomb Raider, Deus Ex, Thief и Legacy of Kain

Шведский холдинг Embracer Group, в состав которого входят THQ Nordic и Koch Media, в пресс-релизе на своём официальном сайте объявил о намерении приобрести ряд активов у японского издательства Square Enix.

 Источник изображения: Steam (eQoall)

Источник изображений: Square Enix

Как стало известно, Embracer Group перейдут Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal, права на Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain и более чем 50 уже выпущенных игр из каталога Square Enix.

Сумма приобретения составляет $300 млн. Поглощение включает примерно 1100 сотрудников трёх студий в восьми точках по всему миру. Сделку планируют закрыть в период с июля по сентябрь текущего года.

В будущем Square Enix будет разрабатывать игры усилиями своих японских студий, Square Enix External Studios и Square Enix Collective. Компания также продолжит выпускать игры в рамках франшиз вроде Just Cause, Outriders и Life is Strange.

Square Enix также заявила, что транзакция позволит ей запустить новые предприятия путём инвестиций в такие сферы, как блокчейн (NFT), искусственный интеллект и облачные технологии.

 Marvel’s Guardians of the Galaxy, разработанная Eidos Montreal, не оправдала возложенных на неё ожиданий

Marvel’s Guardians of the Galaxy, разработанная Eidos Montreal, не оправдала возложенных на неё ожиданий

«Мы рады приветствовать эти студии в Embracer Group. Мы видим фантастическую интеллектуальную собственность, таланты мирового уровня и великолепный послужной список, демонстрировавшиеся на протяжении последних десятилетий», — прокомментировал анонс гендиректор Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors).

После завершения сделки под крылом Embracer Group будет 14 тыс. сотрудников, 10 тыс. занятых разработчиков и 124 внутренние студии. В производстве у подразделений компании находится свыше 230 игр (более 30 из них — AAA-уровня).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 8 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 9 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 10 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 11 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 11 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 11 ч.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 12 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 13 ч.
GSC Game World показала новый трейлер и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 14 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 15 ч.
Apple возобновила переговоры с OpenAI по поводу внедрения ИИ в iPhone нового поколения 2 ч.
Регулятор в США проверит декабрьское обновление автопилота Tesla, которое должно было улучшить безопасность 5 ч.
Новая статья: Обзор QD-OLED DQHD-монитора Samsung Odyssey OLED G9 G95SC: игровой универсал 7 ч.
Видеокарты MSI семейства Radeon RX пропадают с прилавков — компания «сместила фокус» на GeForce RTX 9 ч.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 10 ч.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 11 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 11 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 13 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 13 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 13 ч.