Сегодня 10 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ember lab

Амбициозный боевик Kena: Scars of Kosmora превзойдёт Kena: Bridge of Spirits по масштабу и качеству, но не в 2026 году

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из калифорнийской студии Ember Lab сообщили о переносе релиза своего приключенческого экшена Kena: Scars of Kosmora — продолжения вышедшей в 2021 году Kena: Bridge of Spirits.

 Источник изображений: Ember Lab

Источник изображений: Ember Lab

Напомним, Kena: Scars of Kosmora была представлена в рамках февральского выпуска информационной передачи State of Play и готовилась к релизу на протяжении оставшейся части 2026 года.

Как стало известно, в целях дополнительной полировки расширенного по сравнению с оригинальной игрой геймплейного опыта с премьерой Kena: Scars of Kosmora решили повременить до 2027 года.

«Мы хотим выпустить первоклассную игру, которая по качеству и масштабу превосходит наш дебютный проект 2021 года, Bridge of Spirits. И для этого нам нужно немного больше времени», — объяснили в Ember Lab.

 Чтобы спасти остров, Кене предстоит покорить храмы проводников духов

Чтобы спасти остров, Кене предстоит покорить храмы проводников духов

По сюжету в поисках лекарства от своего недуга и для встречи с давним другом опытная проводница духов Кена отправляется на таинственный остров Космора, охваченный загадочной скверной.

Разработчики уверяют, что Kena: Scars of Kosmora глубже и шире, чем Bridge of Spirits. Сиквел предложит немало интересного тем, кто решит сойти с проторенной дорожки и исследовать мир.

Kena: Scars of Kosmora создаётся для PC (Steam, EGS) и PS5. Обещают живописный мир, захватывающий сюжет, динамичные сражения, встречу с дружелюбными духами и чудовищами Косморы, релиз в рознице и полный перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic признала, что не может контролировать своих ИИ-агентов — поэтому им отключили интернет 4 мин.
Трамп обещал отделить американский TikTok от Китая, но связи с ByteDance сохранились 29 мин.
Стартовые продажи Gears of War: E-Day составили скромные 230 тысяч копий — игроки предпочли знакомиться с шутером через Game Pass 2 ч.
Гонка ИИ превратилась в ценовую войну — OpenAI догоняет Anthropic 4 ч.
Anthropic и OpenAI готовятся к первой крупной катастрофе по вине ИИ 7 ч.
Официально: продажи тактической стратегии Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM превысили миллион копий 7 ч.
Белый дом отныне будет требовать от разработчиков ИИ обязательного предоставления отчётов об инцидентах с моделями 10 ч.
Новая статья: RetroSpace — осторожно, уборщик галактику спасает. Рецензия 18 ч.
Девять из десяти клиентов VMware задумались об уходе из-за высоких цен 18 ч.
Apple Hills Digital: предобученные модели и интеграция с данными для заказчиков важнее стоимости ИИ-нагрузки 20 ч.