Теги → eve online
Быстрый переход

Авторы EVE Online подтвердили работу над «амбициозным» шутером во вселенной игры, который «определит жанр»

CCP Games уже более десяти лет строит планы на шутер во вселенной EVE Online. Впервые эта концепция была реализована в Dust 514 — эксклюзиве для PlayStation 3, который вышел в 2013 году. Проект закрылся всего через три года, но желание выпустить игру в данном жанре у компании ещё осталось.

В лондонской студии CCP Games уже находился в разработке шутер во вселенной EVE Online — эволюция Project Legion (кодовое название). Впоследствии было подтверждено, что это Project Nova, разработка которого была приостановлена в конце 2018 года.

Однако создатель EVE Online не отказался от своих планов. Лондонский офис трудится над проектом на базе Unreal Engine 4 уже несколько лет. И новая глава студии Адриан Блант (Adrian Blunt), бывший вице-президент по разработке игр в Splash Damage, недавно рассказал о предстоящем шутере, действие которого разворачивается в EVE Online.

В интервью MCVUK Блант сказал, что над проектом работает около 40 человек, но окончательный размер команды будет зависеть от масштаба игры. По его словам, это очень амбициозный шутер, который станет определяющим для жанра: «Когда у меня была возможность встретиться с коллективом, поиграть в игру, я был потрясён тем, что команда смогла создать».

Разработка проекта проходит совместно с самыми заядлыми поклонниками EVE Online. Они предоставляют отзывы по тем или иным аспектам.

«Мы стремимся предложить уверенный, ориентированный на экшен игровой процесс с великолепной графикой. Мы хотим показать вам, а не рассказывать, как развили эту концепцию, и с нетерпением ждём возможности сделать это, когда придёт время анонсировать игру», — добавил PR-менеджер CCP Games Джордж Келион (George Kelion).

EVE Online скоро станет доступна и в браузере благодаря службе EVE Anywhere

Студия CCP Games представила EVE Anywhere — облачный сервис, который позволит играть в EVE Online через браузер. В настоящее время служба находится на стадии бета-тестирования.

Источник: EVE Online

Источник: EVE Online

CCP Games уверяет, что EVE Anywhere устранит входные барьеры для новичков, в то время как для опытных «космонавтов» станет чрезвычайно удобной альтернативой. Сейчас компания проводит бета-тестирование службы среди пользователей США, соединение и браузер которых соответствуют требованиям: сервис позволит играть в EVE Online через Google Chrome, Microsoft Edge, Safari или Firefox в разрешении 1080p при частоте 60 кадров/с.

Примечательно, что подписчики Omega могут опробовать EVE Anywhere в период текущего тестирования «без каких-либо дополнительных затрат». Формулировка заявления предполагает, что доступ к сервису после запуска может стать платным. Также CCP Games рассказала, что в ходе раннего тестирования новые игроки задерживались в EVE Online на более продолжительный период, а значительная часть из них стали постоянными пилотами.

Если EVE Anywhere выйдет в итоге и для мобильных браузеров, то полноценная EVE Online станет доступна практически из любой точки планеты, а игрокам не нужен будет ПК для участия в очередном галактическом заговоре.

В EVE Online прошла самая дорогая битва в истории игр — она вошла в «Книгу рекордов Гиннесса»

Массовая многопользовательская игра EVE Online продолжает пользоваться завидной популярностью. CCP Games сообщила, что геймеры поставили в EVE Online сразу два рекорда «Книги рекордов Гиннесса», приняв участие в масштабной битве текущей войны.

Пять тысяч участников двух самых больших коалиций — Imperium и PAPI — в канун Нового года сразились за контроль над территорией в битве, получившей имя «Бойня в M2-XFE». В память об этом историческом событии в игре будет установлен монумент. Если же говорить о двух упомянутых мировых рекордах, то речь идёт о самой дорогой битве в истории видеоигр ($378 012) и наибольшем  количестве потерянных в сражении титанов (257). Почитать о ходе масштабного столкновения и его значении для EVE Online в подробностях можно в блоге CCP Games.

Разработчики рассказали, что битва длилась 14 часов 30–31 декабря, в ней было задействовано свыше 1000 титанов, 400 суперкаров и 400 дредноутов. Сражение унесло 257 титанов, самых массивных кораблей в EVE Online, а всего на свалку истории отправилось 3404 корабля. Потери в игровой валюте составили 29 111 604 784 863 ISK, что соответствует $378 012. Прошлым сражением, попавшем в «Книгу рекордов Гиннесса», была «Кровавая баня в B-R5RB» образца 2014 года — тогда потери оценивались в $302 387.

Текущий масштабный многопользовательский конфликт между альянсами, частью которого стала новая битва, завязался в EVE Online в июле 2020 года. В войне, названной World War Bee 2, приняли участие около 130 000 игроков. Они сражались за контроль над внутриигровыми территориями и геополитическое превосходство. World War Bee 2 стала третьей по счету всеобщей войной с момента премьеры игры в 2003 году.

«EVE Online в очередной раз демонстрирует, какие невероятные события могут происходить в управляемом самими игроками мире Нового Эдема, — отметил глава CCP Games Хилмар Петурссон (Hilmar Petursson). — Для нас в CCP наблюдение за разворачивающейся "Бойней в M2-XFE" оказалось по-настоящему захватывающим событием. Но ничего из этого не было бы возможным без увлечённых игроков по всему миру. Мы благодарны им за веру в наше видение EVE Online».

Загрузить EVE Online желающие могут совершенно бесплатно с официального сайта.

SpaceX во время последнего запуска Falcon 9 отправила в космос прах игрока в EVE Online

Несколько дней назад SpaceX осуществила запуск ракеты-носителя Falcon 9 в рамках миссии Transporter-1 и установила рекорд по количеству выведенных на орбиту спутников за один полёт. Как выяснилось, среди полезной нагрузки оказался прах игрока в EVE Online Брюса Paradox Olbers Макфи (Bruce MacPhee). Он умер в 2019 году в возрасте 72 лет, что опечалило его товарищей и друзей в проекте CCP Games. Во время последнего запуска Falcon 9 SpaceX отправила прах Брюса Макфи в космос, осуществив его желание.

Соответствующей новостью поделился другой пользователь EVE Online, Чарльз Space Pope Уайт (Charles White). В своём микроблоге он написал: «Прах игрока в EVE Online отправился в космос на [ракете] SpaceX. Он был моим прекрасным другом и инвалидом, виртуальные миры были его жизнью. Он сказал мне: "Я вижу только трёх человек в год, но в SL и EVE я вижу сотни друзей". Лети, Para, лети». Брюс Макфи всегда мечтал оказаться на борту ракеты, так что его желание исполнилось, хоть и посмертно.

Напомним: ранее мы писали, что на борту Falcon 9 разместились 143 спутника, включая 48 спутников SuperDove для наблюдения за Землёй для Planet, несколько миниатюрных CubeSat, 17 крошечных спутников связи для Kepler из Торонто, один небольшой наноспутник под названием Charlie для Aurora Insight, 30 малых спутников для США и Европы, упакованных берлинской немецкой компанией Exolaunch, 10 собственных спутников Starlink и ряд капсул с человеческим прахом от Celestis.

Участники глобального конфликта в EVE Online объявили рождественское перемирие

На просторах космической MMO EVE Online сейчас бушует война невиданных масштабов. Её окрестили Второй мировой (World War Bee 2 в англоязычном сообществе EVE) в мире игры: она длится уже несколько месяцев и в совокупности обошлась пользователям в более чем $700 тыс. Однако в ближайшие дни участники конфликта могут выдохнуть — стороны объявили кратковременное перемирие в честь наступающего католического Рождества.

На форуме Reddit появились сообщения от лидеров двух противоборствующих лагерей: коалиции PAPI, включающей Test Alliance Please Ignore, Pandemic Horde и множество менее крупных кланов, и объединения The Imperium с альянсом Goonswarm во главе. Руководители попросили своих подчинённых не устраивать сражения 24 и 25 декабря, чтобы все смогли насладиться рождественскими праздниками. Учитывая, сколько длится эта война в EVE Online, наверняка многие обрадуются перемирию.

Напомним: на текущий момент конфликт разворачивается в секторах с нулевой защитой региона Delve. Он принадлежит Goonswarm, но коалиция PAPI постепенно отвоёвывает эту территорию и даже сумела возвести там личный Keepstar — местный эквивалент «Звезды смерти». Тем временем The Imperium действует политическими методами и переманил на свою сторону несколько альянсов среднего звена.

Вторая мировая в EVE Online уже нанесла ущерба на $700 тыс., и это ещё не конец

Издание IGN выпустило материал, посвящённый Второй мировой войне (World War Bee 2 в англоязычном сообществе игры) в EVE Online, которая началась в сентябре текущего года. В ней столкнулись силы коалиции The Imperium, которую возглавляет альянс Goonswarm и объединения PAPI, куда вошли Test Alliance Please Ignore, Pandemic Horde и множество других кланов. А толчком к началу конфликта стала ссора между двумя влиятельными игроками.

По данным IGN, взаимный ущерб от столкновений в рамках войны уже превысил $700 тыс. Напомним: для производства мощных кораблей в EVE Online используются внутриигровые ресурсы, которые можно приобретать за реальные средства, поэтому измерять потери в долларах вполне нормально. Жаль только, что журналисты не поделились более подробной финансовой статистикой.

По словам менеджера по связям с сообществом EVE Online Джессики Кеньон (Jessica Kenyon), это будет война до морального истощения: «Почти каждый конфликт, который я видела в игре, никогда не сводился к окончанию кораблей, денег и прочих ресурсов. В каком-то смысле это всегда социальная победа, потому что моральный дух одной из сторон в конечном итоге сломается».

Однако на текущем этапе PAPI и The Imperium готовы продолжать войну. Это видно по их недавним действиям. PAPI сейчас проводит масштабное наступление в секторах с нулевой защитой региона Delve, который считается домом противника. Объединение даже сумело возвести здесь Keepstars — местный эквивалент «Звезды смерти». Тем временем The Imperium одержал несколько политических побед, так как переманил на свою сторону пару альянсов среднего звена.

В октябре PAPI и The Imperium столкнулись в битве, которая попала в Книгу рекордов Гиннесса. Это было самое масштабное виртуальное сражение по общему количеству пользователей и по числу одновременных участников.

Две «Звезды смерти» и тысячи игроков: в EVE Online прошло 14-часовое сражение, которое побило сразу два рекорда

Ранее мы писали, что после четырёхлетнего мирного периода в космической ММО EVE Online вспыхнул новый масштабный конфликт. Его уже успели прозвать Второй мировой войной в рамках игры. Недавно обе стороны противоборства, The Imperium с альянсом Goonswarm во главе и коалиция Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde, закончили накапливать силы и перешли к активным действиям. Они вступили в настолько масштабное сражение, что оно поставило сразу два рекорда в рамках игры.

Упомянутая битва разворачивалась в столице сектора Delve, которая принадлежит The Imperium. Её атаковали Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde, приведя с собой две боевые станции класса Keepstars — местный эквивалент «Звезды смерти». Пока первая отвлекала внимание, вторая устанавливала контроль над сектором.

Всего в схватке поучаствовали 8825 игроков, которые в общем количестве использовали 11258 учётных записей. Это новый рекорд для EVE Online по числу бойцов в сражении.

Одновременно в битве было зафиксировано 6557 человек с двух сторон противостояния. Этот показатель стал вторым рекордом, который установил штурм Delve.

Обороной сектора командовал маршал флота The Imperium Ашер Элиас (Asher Elias). Он сумел уничтожить вражеские цитадели Keepstar, но для достижения победы потратил колоссальное количество ресурсов. Как результат, Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde всё ещё впереди благодаря численному преимуществу и большему флоту.

Шутка стала реальностью: в EVE Online появился режим «электронной таблицы» без графики

Уже многие годы среди игроков бытует шутливое мнение, что многопользовательская научно-фантастическая игра EVE Online — это просто электронные таблицы в космосе. Но теперь CCP Games сделала проект таковым буквально: с обновлением в игре появился режим отключения отображения кораблей.

Новая дополнительная функция, добавленная на тестовый сервер EVE Online, позволяет игрокам полностью удалять любые трехмерные визуальные компоненты с экрана и отображать только текстовые поля пользовательского интерфейса. Обычно игра выглядит так:

Но с включённым новым режимом стала выглядеть так:

Эта функция предназначена для уменьшения графической нагрузки на ПК игроков во время крупных сражений в EVE Online, где могут участвовать более 6000 кораблей в одной области. Имея возможность быстро отключить 3D-элементы, космические пилоты смогут достичь прироста производительности, когда это необходимо. Это будет особенно полезно для игроков, которые запускают несколько приложений EVE Online на одном компьютере одновременно во время сражений.

Представитель CCP Games рассказал изданию Kotaku о причинах введения данной функции: «Война в EVE подошла к переломному моменту, и сейчас самое время добавить опцию ″повышения производительности″ — функцию, которую часто просят наши хардкорные игроки. Очевидно, что этот вариант предназначен только для самых экстремальных ситуаций, но, как мы все знаем, EVE состоит из экстремальных ситуаций, и с бушующей войной каждый кадр на счету. Мы с нетерпением ждём демонстрации удивительного творческого подхода к этой функции в нашем сообществе!»

Пока режим доступен только тестировщикам, но в ближайшие недели будет введён для всех игроков.

CCP Games призывает игроков EVE Online помочь изучить коронавирус

Компания CCP Games совместно с проектом Massively Multiplayer Online Science (MMOS) призывает пользователей космической многопользовательской онлайн-игры EVE Online принять участие в гражданской программе Project Discovery, которая вносит вклад в изучение COVID-19.

Project Discovery представляет собой программу научной поддержки и мини-игру, целью которой является анализ иммунной системы на COVID-19. Игроки смогут помочь учёным лучше понять, как именно влияет новый коронавирус на клетки крови. По словам CCP Games, в настоящее время собрано 41,4 млн результатов, 466 тыс. из которых проверены и могут быть использованы в научных исследованиях.

«Текущая фаза Project Discovery, возможно, является одним из самых своевременных проектов, которыми мы когда-либо занимались, и реакция игроков была абсолютно поразительной, — сказал Бергур Финнбогасон (Bergur Finnbogason), креативный директор игры EVE Online. — Более 40 миллионов поданных результатов сделаны нашими игроками! Основу EVE Online составляет удивительное сообщество, с которым в борьбе с непреодолимым мы можем достичь невозможного».

Поэтому команда из Университета Макгилла, фонда BC Cancer и медиков, которые работают над изучением COVID-19, а также сама CCP Games просит игроков EVE Online принять участие в третьей фазе Project Discovery, где добываются ещё более сложные материалы, способные повысить точность информации о коронавирусе.

«Мы работаем над проектом Discovery уже пять лет, — сказал генеральный директор и соучредитель MMOS Аттила Шантнер (Attila Szantner). — И сообщество игроков EVE столь же усердно и самоотверженно продолжает участвовать в исследовательских проектах. Этот вклад особенно важен и ценен в наше трудное время. Спасибо вам всем!»

EVE Online доступна только на ПК.

Свыше 80 тыс. игроков и три сильнейшие коалиции: в EVE Online назрела своя Вторая мировая война

После четырёхлетнего мирного периода в знаменитой космической MMO EVE Online разгорелся масштабный конфликт, который уже прозвали Второй мировой войной в рамках игры. Его причиной, по сути, стала вражда двух влиятельных пользователей. Она длится ещё с 2014 года, но только сейчас получила развитие, вылившись в противостояние галактических масштабов.

Всё началось, когда игрока по имени Vily уволили с его должности командующим флотом альянса Goonswarm. Пользователь не мог несколько месяцев заходить в EVE Online из-за военных сборов, а когда вернулся, то столкнулся с неприятным сюрпризом. Решение об увольнении принял руководитель Goonswarm Алекс The Mittani Джантурко (Alex Gianturco). Тогда Vily пообещал отомстить и заставить своего бывшего начальника бросить игру.

С 2016 года в EVE Online воцарился хрупкий мир. Крупные коалиции, в число которых входят The Imperium и Goonswarm с The Mittani во главе, а также Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde, начали накапливать силы. Они занимались налаживанием производственных цепочек, сбором ресурсов и строительством кораблей. За это время Vily успел стать командующим флотом Test Alliance, и около двух месяцев назад он прислал Алексу Джантурко письмо. Обиженный игрок объявил об окончании мира, то есть огласил своему бывшему командующему войну.

К Test Alliance в назревающем противостоянии присоединилась Pandemic Horde. Их совместные силы насчитывают 52 тыс. игроков и более 1 тыс. титанов — самых больших, дорогих и мощных кораблей в EVE Online. Тем временем в состав The Imperium входят лишь 29 тыс. людей, поэтому коалиция The Mittani сейчас в худших условиях. Руководитель Goonswarm уже разослал письмо всем бывшим членам альянса с просьбой присоединиться к войне на его стороне. Пока неизвестно, сколько бойцов отзовутся на брошенный клич.

Назревающий конфликт пользователи Eve Online уже назвали Второй мировой войной, но он пока только разгорается. Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde готовятся штурмовать секторы Goonswarm, так что в будущем EVE Online ждёт множество масштабных и наверняка рекордных сражений.

Вселенная EVE Online появилась на смартфонах в лице EVE Echoes

Компании NetEase и CCP Games сообщили об официальном запуске самостоятельной мобильной научно-фантастической MMO-песочницы EVE Echoes, которая входит во вселенную EVE Online. Разработчики обещают, что за три года создания проекта они постарались перенести все любимые игроками возможности EVE Online на Android и iOS.

EVE Echoes — отдельная многопользовательская игра по мотивам известной научно-фантастической космической MMORPG EVE Online. Уже на старте игра будет доступна на русском языке наряду с английским, китайским, немецким, французским, испанским и португальским. Это позволит без лишних барьеров погрузиться во вселенную даже новичкам.

Проект предлагает масштабный мир, состоящий из более чем восьми тысяч солнечных систем, через которые игроки могут свободно прокладывать собственный извилистый путь. Можно быть исследователями космоса, сражаться в масштабных схватках с другими участниками или компьютерными соперниками, добывать полезные ископаемые, торговать, заниматься промышленностью и воздействовать на сложную экономику многопользовательской «песочницы». Баланс сил будет непрерывно смещаться, империи — рождаться и умирать: история EVE Echoes зависит исключительно от игроков.

«Я в восторге от того, что миллионы игроков на мобильных платформах смогут отправиться во вселенную „Евы“, — воодушевлённо отметил исполнительный директор CCP Games Хильмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Petursson). — Я уверен, что мы увидим немало приключений, а также то, как создаются новые социальные структуры и новые парадигмы, которые будут вдохновлять нас в той же мере, что и „Ева“ на ПК. Всё это выведет EVE Echoes, EVE Online и остальные игры „Евы“ на уровень, который мы не могли себе и представить».

В будущем NetEase Games и CCP Games продолжат работать над тем, чтобы перенести ещё больше материалов EVE Online на мобильные платформы. Уже можно рассчитывать на такие возможности, как суверенитет и корпуса огромных кораблей — они будут добавлены в грядущих масштабных обновлениях. Во многом развитие будет зависеть от реакции игроков. В более отдалённом будущем планируются также совместные мероприятия, объединяющие EVE Echoes и EVE Online.

Космические приключения в EVE Online подорожают в рублях с 1 июля

Рублёвые цены на все продукты в EVE Online повысятся с 1 июля — об этом сообщила компания-разработчик СCP Games из Исландии. Инфляция коснётся действующих и новых подписок Omega, плексов, программы одновременного обучения пилотов, наборов и 10 ежедневных альфа-инъекторов.

Этот безрадостный шаг объясняется сильным падением курса рубля с 2014 года, когда цены в последний раз корректировались. Как следствие — дисбаланс на разных площадках массовой многопользовательской игры EVE Online, что побуждает пользователей на злоупотребления путём использования VPN-сервисов для обхода региональных цен.

СCP подчёркивает, что хотя цены в рублях и будут приближены к базовой стоимости продуктов в долларах США, но по-прежнему предложат более благоприятные тарифы по сравнению с другими основными валютами. Конечно, речь идёт об абсолютных ценах — без учёта средних доходов игроков в разных странах.

Наиболее серьёзное повышение цен придётся на подписки Omega — в диапазоне от 70 до 80 %, тогда как плексы подорожают в среднем от 15 до 20 %.

Информация об изменении цен с 1 июля сообщается заранее, чтобы игроки могли морально подготовиться. CCP также отметила, что неблагоприятная финансовая ситуация в России вынуждает её следить за изменением курса валют на случай, если потребуются дальнейшие корректировки в ближайшие месяцы.

Новый Эдем уже никогда не будет прежним: в EVE Online началась заключительная глава «Вторжения»

Студия CCP Games объявила о старте третьей, заключительной главы «Вторжения» — бесплатного дополнения к своей научно-фантастической глобальной MMO-игре EVE Online.

«Кульминация триглавианской истории отправила Новый Эдем в пучину противостояния с безжалостным и загадочным врагом. Третья глава “Вторжения” начнётся сегодня и будет доступна игрокам всех уровней», — сообщили в CCP Games.

По словам разработчиков, пользователям предстоит принять «важные решения», которые напрямую повлияют на то, куда именно двинется история «Вторжения», и возымеют далеко идущие последствия для Нового Эдема.

«Третья глава предложит целый ряд занятий и потенциальных решений для игроков в рамках события вселенских масштабов, которое продлится всё лето и изменит облик EVE навсегда!» — предостерёг творческий руководитель EVE Online Бергур Финнбогасон (Bergur Finnbogason).

В CCP Games обещают открытый конфликт между силами EDENCOM (инициативы по борьбе с триглавианской угрозой) и Триглава, в который так или иначе затянет пользователей. Геймерам придётся выбирать, к какой из сторон присоединиться.

Помимо третьей главы «Вторжения», в ближайшие дни EVE Online ждёт «Заброшенная крепость». Патч выйдет 26 мая и принесёт с собой новое состояние («Заброшено»), в котором сооружения лишаются нескольких функций.

На протяжении всего мая в CCP Games празднуют 17-ю годовщину EVE Online путём демонстрации её «неуклонного укрепления и роста» — лучшего способа отметить день рождения, по мнению главы студии Хильмара Вейгара Петюрссона (Hilmar Veigar Petursson), просто не придумать.

Видео: мобильное ответвление EVE Online станет доступно в середине августа

Разработчики из компании NetEase в рамках специальной трансляции показали два новых трейлера и назвали ориентировочные сроки выхода своего совместного проекта со студией CCP Games — EVE Echoes.

Напомним, в феврале стало известно о вынужденной задержке релиза EVE Echoes в связи с последствиями пандемии COVID-19. Тогда в NetEase пообещали выпустить игру до конца года и, похоже, успеют с запасом.

Условно-бесплатная «мобильная ММО следующего поколения» во вселенной EVE Online станет доступна в середине августа текущего года на устройствах под управлением iOS и Android. Пока же в NetEase советуют пройти предварительную регистрацию.

«Достичь данного этапа стоило титанических усилий, и я не могу дождаться реакции игроков на это великолепное творение», — поделился генеральный директор CCP Games Хильмар Вейгар Петюрссон (Hilmar Veigar Petursson).

Помимо ориентировочных сроков выхода, разработчики обнародовали два новых трейлера EVE Echoes: кинематографичный и геймплейный, содержащий кадры игрового процесса мобильной ММО.

События EVE Echoes разворачиваются параллельно EVE Online. В NetEase обещают «огромную космическую песочницу» на 8 тыс. звёздных систем, «более 100 уникальных кораблей» и сравнимый со «старшей сестрой» игровой процесс.

По словам Петюрссона, до заключения контракта с NetEase перенос EVE Online на мобильные «рельсы» казался таким же невозможным, как в своё время выпуск оригинальной «Евы». В начале мая последней исполнилось 17 лет.

Московское мероприятие EVE Russia 2020 не состоится из-за коронавируса

Компания CCP Games объявила о том, что мероприятие EVE Russia 2020 не состоится в Москве в связи с пандемией коронавируса.

«Мы понимаем, что эти новости могут огорчить наше русскоязычное сообщество, но считаем, что в данной ситуации важнее всего придерживаться выбранных мер предосторожности. Наш приоритет — безопасность и здоровье всех участников, сотрудников и жителей столицы. Именно поэтому после долгого обсуждения нами было принято это нелёгкое решение», — говорится в заявлении.

Мероприятие EVE Russia 2020 должно было состояться 13 и 14 июня в The Centre Hall. В этом году прошла бы встреча поклонников с генеральным директором CCP Games Хильмаром Вейгаром Петюрссоном (Hilmar Veigar Pétursson) и разработчиками EVE Online.

Деньги, потраченные на билеты EVE Russia 2020, CCP Games скоро начнёт возвращать.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥