Сегодня 27 января 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → eve online
Быстрый переход

Космос в облаке: теперь в Eve Online можно играть в браузере на ПК и планшетах

Компания CCP Games объявила о том, что Eve Anywhere вышла из бета-тестирования. Это означает, что к Eve Online теперь можно получить доступ из браузера. Сейчас сервис работает в США и некоторых странах Европы, но в скором времени распространится и на другие территории.

 Источник изображения: CCP Games

Источник изображения: CCP Games

Сервис основан на технологии Intel. Для игры в Eve Online пользователи соединяются с мощными ПК через облако. Поэтому теперь, благодаря новой опции, геймеры со слабым «железом» могут без проблем участвовать в масштабных битвах и любоваться красотой космоса на максимальных настройках графики практически из любого места. Для стабильного игрового процесса CCP Games рекомендует скорость интернет-соединения не менее 25 Мбит/с.

Бета-тестирование Eve Anywhere началось в прошлом году в Европе. С августа 2021 года более 11 000 игроков по всему миру провели свыше 86 000 сессий. Этим они предоставили CCP Games ценную информацию, чтобы обеспечить плавный запуск для широкой публики. В своём обращении компания поблагодарила «капсулёров» за отзывы и поддержку в реализации сервиса.

Во вселенной EVE выйдут тактический шутер от первого лица и 4X-стратегия

CCP Games всё ещё имеет планы на расширение вселенной EVE Online другими играми. Компания объявила о разработке шутера от первого лица и мобильной 4X-стратегии на прошедшем фестивале EVE Fanfest 2022.

 Источники изображений: CCP Games

Источник изображений: CCP Games

Шутер от первого лица будет многопользовательским и с упором на тактическую составляющую, а также предложит игрокам «атмосферные виды». Подробностей, кроме того, что проект будет во вселенной EVE Online, нет. Компания представит их, когда сможет уже продемонстрировать игру публике. Шутер разрабатывает студия в Лондоне.

4X-стратегия тоже будет многопользовательской. В настоящее время она имеет кодовое наименование Project M5. Игра разрабатывается шанхайской студией и предложит пользователям сражаться за превосходство в межзвёздном пространстве. Студия стремится воссоздать аспекты политики, командной работы и контроля над территорией, которыми славится EVE Online. Известно, что игра находится на стадии подготовки к производству, а целевые платформы — мобильные устройства.

Ранее CCP Games уже представляла шутер от первого лица во вселенной EVE Online — Project NOVA. Он был духовным наследником первого подобного проекта компании под названием Dust 514. Project NOVA был представлен в 2018 году, но в итоге так и не добрался до релиза. После этого CCP Games заявила, что изменит подход к демонстрации проектов. С тех пор она предпочитает показывать игрокам продукты, а не просто рассказывать о них.

Шутки в сторону: в EVE Online появится интеграция с Microsoft Excel

Уже более десяти лет об EVE Online ходит шутка, что пользователи MMORPG играют в таблицы. Что ж, теперь она устарела. Компания CCP Games объявила о том, что в этом году в игре будет реализована интеграция с Microsoft Excel.

 Источник изображения: CCP Games

Источник изображения: CCP Games

Для этого разработчик MMORPG заручился поддержкой Microsoft. В ближайшем будущем в EVE Online появится JavaScript API, который позволит выводить данные из игры в таблицу Excel. Применений у функции будет много: отслеживание экономики, объёма флота, аналитика военной силы и многое другое.

Но это не единственная новость CCP Games. Разработчик рассказал, что в следующих обновлениях сделает упор на повествование. В игре появится несколько сюжетных линий. Как рассказала студия, история поможет новым пользователям EVE Online установить связь с миром «Евы» и даст возможность для формирования «живой вселенной Нового Эдема» посредством динамических событий, управляемых игроками.

Разработчик также внедрит в EVE Online программу карьеры, которая поможет новым игрокам проработать свои следующие шаги в выбранном ими архетипе работы. Кроме того, будут улучшены графика и интерфейс, осуществлена поддержка DirectX 12 и многое другое.

Игрок в EVE Online попал в «Книгу рекордов Гиннесса» за путешествие по всей вселенной

В мире научно-фантастической глобальной MMO-игры EVE Online от исландской студии CCP Games установлен новый мировой рекорд. Игрок с ником Henrique Arnolles занесён в «Книгу рекордов Гиннесса» за самое быстрое время, затраченное на достижение каждой из 7805 доступных звёздных систем в EVE. На выполнение этой цели у него ушло 224 дня.

 Источник изображения: CCP Games

Источник изображения: CCP Games

1 февраля 2021 года Henrique Arnolles принялся исследовать все доступные в EVE Online системы и завершил своё путешествие, посетив последнюю систему 13 сентября 2021 года, не потеряв ни одного корабля.

Напомним также, что 9 марта 2019 года игрок, известный в проекте как Katia Sae, стал первым, кто исследовал каждую доступную систему в EVE Online. Это путешествие по более чем 7800 системам заняло у него чуть менее 10 лет и не привело к потере ни одного корабля.

Более подробную информацию о достижении Henrique Arnolles можно найти на официальном сайте EVE Online, а интервью с Henrique Arnolles и Katia Sae в подкасте Talking In Stations, организованном сообществом, можно изучить по этой ссылке.

Глава студии CCP Games об NFT: «Игры должны помогать геймерам копить деньги на пенсию»

Генеральный директор CCP Games (EVE Online) Хильмар Петурссон (Hilmar Petursson) дал интервью корейскому изданию The Korea Economic Daily. В разговоре с журналистами глава компании выразил мнение о том, что у пользователей должна быть возможность пополнять пенсионные накопления из денег, заработанных в играх. Петурссон убеждён, что любимые проекты обязательно должны приносить прибыль своим владельцам.

 Источник изображения: Wccftech.com

Источник изображения: Wccftech.com

«Игроки надеются, что ценности, созданные в онлайн-играх, могут быть использованы в реальности. Контент онлайн-игр должен иметь практическую ценность в реальном мире. Игровая индустрия должна развиваться, чтобы позволить геймерам составлять пенсионные планы, используя деньги, которые они заработали в играх», — отметил гендиректор CCP Games в интервью.

Хильмар Петурссон также считает, что экономика, построенная на блокчейне, может стать более ценной по сравнению с той, что реализована на собственной базе данных. «Неоспоримое владение предметами в блокчейне — такого никогда раньше не было. Никогда ранее нельзя было так решительно и однозначно приписать право собственности, даже физическому владению», — отметил глава CCP Games.

 Источник изображения: ScreenRant.com

Источник изображения: ScreenRant.com

Петурссон убеждён, что потребуются десятилетия, чтобы по-настоящему осознать ценность владения NFT-активами в играх. В настоящий момент CCP Games не планирует вводить в EVE Online NFT-токены или системы для заработка реальных денег в игре. Но в какой-то момент, убеждён Петурссон, продвижение подобных систем приведёт к разделению игроков на тех, кто просто любит проводить время в виртуальных мирах, и людей, добывающих там деньги на содержание семьи.

Космическая MMO-игра EVE Online получила обновлённый клиент для macOS с улучшениями графики и производительности

Исландская студия CCP Games на официальном сайте своей научно-фантастической глобальной MMO-игры EVE Online объявила о внедрении в проект полной поддержки операционной системы macOS.

 Источник изображения: CCP Games

Источник изображения: CCP Games

В приложении EVE Online была улучшена графика и визуальные эффекты, снижена нагрузка на оперативную память и повышена производительность, а также добавлена полная поддержка клавиатуры и мыши Mac.

Сообщается, что пользователи Intel и M1 Mac смогут без проблем перейти к новой версии EVE Online: после установки обновлённой программы запуска (скачать её можно с сайта игры) начнётся автоматический переход с клиента Wine на клиент Mac.

«Мы усердно работали над улучшением игры и тесно сотрудничали с нашим сообществом, чтобы обеспечить лучший опыт для ещё более широкой аудитории. Благодаря мощности чипа Apple M1 пользователи Mac могут легко попасть в Новый Эдем и наслаждаться игрой в EVE Online так, как она задумана, — с великолепной производительностью и графикой», — заявил творческий руководитель EVE Online Бергур Финнбогасон (Bergur Finnbogason) в пресс-релизе.

По случаю выхода обновлённого клиента EVE Online для macOS разработчики подготовили ежедневные награды и различные праздничные окраски для кораблей. Акция продлится до 19 октября.

Убытков на $3 млн недостаточно: в EVE Online закончилась Вторая мировая, но новая война может быть не за горами

Чуть более недели назад стало известно, что в EVE Online близится к концу местная Вторая мировая. В ней участвовали коалиция PAPI во главе с гильдиями Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde и альянс The Imperium, которым командует клан Goonswarm. Первая нападала, а второй защищался. На днях конфликт официально завершился капитуляцией атакующей стороны. Однако скоро в игре может разгореться новая война.

 Источник изображения: Polygon

Источник изображения: Polygon

Как передаёт портал Polygon со ссылкой на CCP Games, во время боевых действий в рамках Второй мировой игроки уничтожили кораблей на сумму более $3 млн. В этом случае измерять ущерб в реальных деньгах корректно, так как они используются при создании флота в EVE Online.

Официально об отступлении PAPI объявил Данк Динкл (Dunk Dinkle) из Brave Collective: «Это реально настолько, насколько это возможно. Война окончена, и мы проиграли». Он также поздравил The Imperium, который выстоял под натиском таких огромных сил.

PAPI в целом успешно вела наступление, но ей не хватило сил для последнего натиска. Коалиции стало сложнее менять корабли на передовой, а вербовка замедлилась из-за снятия карантинных мер и чемпионата Европы по футболу. Тем временем The Imperium смог привлечь в свои ряды немало бойцов. Союзники PAPI начали постепенно отступать с фронта, и когда коалиция взвесила силы, то поняла, что не сможет провести финальное сражение.

 Источник изображения: CCP Games

Источник изображения: CCP Games

Руководитель Goonswarm и The Imperium Алекс Джантурко (Alex Gianturco) под псевдонимом The Mittani довольно жёстко высказался касательно отступления противников. Его комментарий намекает, что скоро в EVE Online может разгореться новая масштабная война: «Вы выбрали этот путь. У вас были все возможности, чтобы избрать иной. [...] Мой народ жаждет мести. Вы потерпели поражение, и потерпели его безобразно».

За прошлые две недели The Imperium вернул себе все территории, которые потерял во время войны. Теперь альянс может в любой момент перейти к контрнаступлению.

В EVE Online близится к завершению своя Вторая мировая война —  она началась почти год назад

В середине сентября 2020 года в EVE Online началась война невероятных масштабов: коалиция PAPI с гильдиями Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde во главе напала на альянс Goonswarm, которым командует клан The Imperium. Конфликт длится 11 месяцев и отметился сразу двумя колоссальными битвами, одна из которых попала в «Книгу рекордов Гиннесса». Сейчас противостояние близится к завершению, но не факт, что за ним не последует новое.

 Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Издание PCGamesN побеседовало на этот счёт со специалистом CCP Games по развитию связи с сообществом Питером Фарреллом (Peter Farrell). Он сообщил, что изначально PAPI хотела окружить Goonswarm, нарушить линии поставок и закрепиться в одном из защищённых секторов врага. Затем коалиция планировала проанализировать, насколько далеко она может продвинуться вглубь территории противника. Однако в последние месяцы PAPI начала действовать менее активно, а количество новобранцев, которые вступали в её ряды, значительно снизилось.

 Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Фаррелл связывает это с Чемпионатом Европы по футболу, который проходил в разных странах, и частичной отменой ограничений, наложенных в связи с пандемией COVID-19. Вот только на Goonswarm упомянутые факторы никак не повлияли. The Imperium продолжал вербовать людей и увеличивать собственную мощь. Лидеры PAPI выступили перед своим сообществом с заявлением: «Мы знаем, что в последнее время было затишье, но мы сделаем это — мы закончим [войну]». Впрочем, коалиция взвесила свои силы, посмотрела статистику набора и решила отступить. Goonswarm вышел победителем и теперь может пойти в контратаку на ослабленного врага. Если руководство альянса примет такое решение, то начнётся новая галактическая война.

Авторы EVE Online подтвердили работу над «амбициозным» шутером во вселенной игры, который «определит жанр»

CCP Games уже более десяти лет строит планы на шутер во вселенной EVE Online. Впервые эта концепция была реализована в Dust 514 — эксклюзиве для PlayStation 3, который вышел в 2013 году. Проект закрылся всего через три года, но желание выпустить игру в данном жанре у компании ещё осталось.

В лондонской студии CCP Games уже находился в разработке шутер во вселенной EVE Online — эволюция Project Legion (кодовое название). Впоследствии было подтверждено, что это Project Nova, разработка которого была приостановлена в конце 2018 года.

Однако создатель EVE Online не отказался от своих планов. Лондонский офис трудится над проектом на базе Unreal Engine 4 уже несколько лет. И новая глава студии Адриан Блант (Adrian Blunt), бывший вице-президент по разработке игр в Splash Damage, недавно рассказал о предстоящем шутере, действие которого разворачивается в EVE Online.

В интервью MCVUK Блант сказал, что над проектом работает около 40 человек, но окончательный размер команды будет зависеть от масштаба игры. По его словам, это очень амбициозный шутер, который станет определяющим для жанра: «Когда у меня была возможность встретиться с коллективом, поиграть в игру, я был потрясён тем, что команда смогла создать».

Разработка проекта проходит совместно с самыми заядлыми поклонниками EVE Online. Они предоставляют отзывы по тем или иным аспектам.

«Мы стремимся предложить уверенный, ориентированный на экшен игровой процесс с великолепной графикой. Мы хотим показать вам, а не рассказывать, как развили эту концепцию, и с нетерпением ждём возможности сделать это, когда придёт время анонсировать игру», — добавил PR-менеджер CCP Games Джордж Келион (George Kelion).

EVE Online скоро станет доступна и в браузере благодаря службе EVE Anywhere

Студия CCP Games представила EVE Anywhere — облачный сервис, который позволит играть в EVE Online через браузер. В настоящее время служба находится на стадии бета-тестирования.

 Источник: EVE Online

Источник: EVE Online

CCP Games уверяет, что EVE Anywhere устранит входные барьеры для новичков, в то время как для опытных «космонавтов» станет чрезвычайно удобной альтернативой. Сейчас компания проводит бета-тестирование службы среди пользователей США, соединение и браузер которых соответствуют требованиям: сервис позволит играть в EVE Online через Google Chrome, Microsoft Edge, Safari или Firefox в разрешении 1080p при частоте 60 кадров/с.

Примечательно, что подписчики Omega могут опробовать EVE Anywhere в период текущего тестирования «без каких-либо дополнительных затрат». Формулировка заявления предполагает, что доступ к сервису после запуска может стать платным. Также CCP Games рассказала, что в ходе раннего тестирования новые игроки задерживались в EVE Online на более продолжительный период, а значительная часть из них стали постоянными пилотами.

Если EVE Anywhere выйдет в итоге и для мобильных браузеров, то полноценная EVE Online станет доступна практически из любой точки планеты, а игрокам не нужен будет ПК для участия в очередном галактическом заговоре.

В EVE Online прошла самая дорогая битва в истории игр — она вошла в «Книгу рекордов Гиннесса»

Массовая многопользовательская игра EVE Online продолжает пользоваться завидной популярностью. CCP Games сообщила, что геймеры поставили в EVE Online сразу два рекорда «Книги рекордов Гиннесса», приняв участие в масштабной битве текущей войны.

Пять тысяч участников двух самых больших коалиций — Imperium и PAPI — в канун Нового года сразились за контроль над территорией в битве, получившей имя «Бойня в M2-XFE». В память об этом историческом событии в игре будет установлен монумент. Если же говорить о двух упомянутых мировых рекордах, то речь идёт о самой дорогой битве в истории видеоигр ($378 012) и наибольшем количестве потерянных в сражении титанов (257). Почитать о ходе масштабного столкновения и его значении для EVE Online в подробностях можно в блоге CCP Games.

Разработчики рассказали, что битва длилась 14 часов 30–31 декабря, в ней было задействовано свыше 1000 титанов, 400 суперкаров и 400 дредноутов. Сражение унесло 257 титанов, самых массивных кораблей в EVE Online, а всего на свалку истории отправилось 3404 корабля. Потери в игровой валюте составили 29 111 604 784 863 ISK, что соответствует $378 012. Прошлым сражением, попавшем в «Книгу рекордов Гиннесса», была «Кровавая баня в B-R5RB» образца 2014 года — тогда потери оценивались в $302 387.

Текущий масштабный многопользовательский конфликт между альянсами, частью которого стала новая битва, завязался в EVE Online в июле 2020 года. В войне, названной World War Bee 2, приняли участие около 130 000 игроков. Они сражались за контроль над внутриигровыми территориями и геополитическое превосходство. World War Bee 2 стала третьей по счету всеобщей войной с момента премьеры игры в 2003 году.

«EVE Online в очередной раз демонстрирует, какие невероятные события могут происходить в управляемом самими игроками мире Нового Эдема, — отметил глава CCP Games Хилмар Петурссон (Hilmar Petursson). — Для нас в CCP наблюдение за разворачивающейся "Бойней в M2-XFE" оказалось по-настоящему захватывающим событием. Но ничего из этого не было бы возможным без увлечённых игроков по всему миру. Мы благодарны им за веру в наше видение EVE Online».

Загрузить EVE Online желающие могут совершенно бесплатно с официального сайта.

SpaceX во время последнего запуска Falcon 9 отправила в космос прах игрока в EVE Online

Несколько дней назад SpaceX осуществила запуск ракеты-носителя Falcon 9 в рамках миссии Transporter-1 и установила рекорд по количеству выведенных на орбиту спутников за один полёт. Как выяснилось, среди полезной нагрузки оказался прах игрока в EVE Online Брюса Paradox Olbers Макфи (Bruce MacPhee). Он умер в 2019 году в возрасте 72 лет, что опечалило его товарищей и друзей в проекте CCP Games. Во время последнего запуска Falcon 9 SpaceX отправила прах Брюса Макфи в космос, осуществив его желание.

Соответствующей новостью поделился другой пользователь EVE Online, Чарльз Space Pope Уайт (Charles White). В своём микроблоге он написал: «Прах игрока в EVE Online отправился в космос на [ракете] SpaceX. Он был моим прекрасным другом и инвалидом, виртуальные миры были его жизнью. Он сказал мне: "Я вижу только трёх человек в год, но в SL и EVE я вижу сотни друзей". Лети, Para, лети». Брюс Макфи всегда мечтал оказаться на борту ракеты, так что его желание исполнилось, хоть и посмертно.

Напомним: ранее мы писали, что на борту Falcon 9 разместились 143 спутника, включая 48 спутников SuperDove для наблюдения за Землёй для Planet, несколько миниатюрных CubeSat, 17 крошечных спутников связи для Kepler из Торонто, один небольшой наноспутник под названием Charlie для Aurora Insight, 30 малых спутников для США и Европы, упакованных берлинской немецкой компанией Exolaunch, 10 собственных спутников Starlink и ряд капсул с человеческим прахом от Celestis.

Участники глобального конфликта в EVE Online объявили рождественское перемирие

На просторах космической MMO EVE Online сейчас бушует война невиданных масштабов. Её окрестили Второй мировой (World War Bee 2 в англоязычном сообществе EVE) в мире игры: она длится уже несколько месяцев и в совокупности обошлась пользователям в более чем $700 тыс. Однако в ближайшие дни участники конфликта могут выдохнуть — стороны объявили кратковременное перемирие в честь наступающего католического Рождества.

На форуме Reddit появились сообщения от лидеров двух противоборствующих лагерей: коалиции PAPI, включающей Test Alliance Please Ignore, Pandemic Horde и множество менее крупных кланов, и объединения The Imperium с альянсом Goonswarm во главе. Руководители попросили своих подчинённых не устраивать сражения 24 и 25 декабря, чтобы все смогли насладиться рождественскими праздниками. Учитывая, сколько длится эта война в EVE Online, наверняка многие обрадуются перемирию.

Напомним: на текущий момент конфликт разворачивается в секторах с нулевой защитой региона Delve. Он принадлежит Goonswarm, но коалиция PAPI постепенно отвоёвывает эту территорию и даже сумела возвести там личный Keepstar — местный эквивалент «Звезды смерти». Тем временем The Imperium действует политическими методами и переманил на свою сторону несколько альянсов среднего звена.

Вторая мировая в EVE Online уже нанесла ущерба на $700 тыс., и это ещё не конец

Издание IGN выпустило материал, посвящённый Второй мировой войне (World War Bee 2 в англоязычном сообществе игры) в EVE Online, которая началась в сентябре текущего года. В ней столкнулись силы коалиции The Imperium, которую возглавляет альянс Goonswarm и объединения PAPI, куда вошли Test Alliance Please Ignore, Pandemic Horde и множество других кланов. А толчком к началу конфликта стала ссора между двумя влиятельными игроками.

По данным IGN, взаимный ущерб от столкновений в рамках войны уже превысил $700 тыс. Напомним: для производства мощных кораблей в EVE Online используются внутриигровые ресурсы, которые можно приобретать за реальные средства, поэтому измерять потери в долларах вполне нормально. Жаль только, что журналисты не поделились более подробной финансовой статистикой.

По словам менеджера по связям с сообществом EVE Online Джессики Кеньон (Jessica Kenyon), это будет война до морального истощения: «Почти каждый конфликт, который я видела в игре, никогда не сводился к окончанию кораблей, денег и прочих ресурсов. В каком-то смысле это всегда социальная победа, потому что моральный дух одной из сторон в конечном итоге сломается».

Однако на текущем этапе PAPI и The Imperium готовы продолжать войну. Это видно по их недавним действиям. PAPI сейчас проводит масштабное наступление в секторах с нулевой защитой региона Delve, который считается домом противника. Объединение даже сумело возвести здесь Keepstars — местный эквивалент «Звезды смерти». Тем временем The Imperium одержал несколько политических побед, так как переманил на свою сторону пару альянсов среднего звена.

В октябре PAPI и The Imperium столкнулись в битве, которая попала в Книгу рекордов Гиннесса. Это было самое масштабное виртуальное сражение по общему количеству пользователей и по числу одновременных участников.

Две «Звезды смерти» и тысячи игроков: в EVE Online прошло 14-часовое сражение, которое побило сразу два рекорда

Ранее мы писали, что после четырёхлетнего мирного периода в космической ММО EVE Online вспыхнул новый масштабный конфликт. Его уже успели прозвать Второй мировой войной в рамках игры. Недавно обе стороны противоборства, The Imperium с альянсом Goonswarm во главе и коалиция Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde, закончили накапливать силы и перешли к активным действиям. Они вступили в настолько масштабное сражение, что оно поставило сразу два рекорда в рамках игры.

Упомянутая битва разворачивалась в столице сектора Delve, которая принадлежит The Imperium. Её атаковали Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde, приведя с собой две боевые станции класса Keepstars — местный эквивалент «Звезды смерти». Пока первая отвлекала внимание, вторая устанавливала контроль над сектором.

Всего в схватке поучаствовали 8825 игроков, которые в общем количестве использовали 11258 учётных записей. Это новый рекорд для EVE Online по числу бойцов в сражении.

Одновременно в битве было зафиксировано 6557 человек с двух сторон противостояния. Этот показатель стал вторым рекордом, который установил штурм Delve.

Обороной сектора командовал маршал флота The Imperium Ашер Элиас (Asher Elias). Он сумел уничтожить вражеские цитадели Keepstar, но для достижения победы потратил колоссальное количество ресурсов. Как результат, Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde всё ещё впереди благодаря численному преимуществу и большему флоту.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥