Теги → everquest next

Серверы MMO-песочницы Landmark закроются в феврале

Daybreak Game Company объявила о закрытии своей MMO-песочницы Landmark. Игра, которая разрабатывалась параллельно с EverQuest Next, вместе со своими форумами и аккаунтами в социальных сетях перестанет функционировать 21 февраля.

«С тяжёлым сердцем мы сообщаем вам о том, что после множества пересмотров мы решили закрыть игровые серверы Landmark», — написал разработчик на официальном сайте проекта. Игра была удалена из Steam и на данный момент недоступна для покупки через сайт Landmark.

Игра, которая раньше называлась EverQuest Next Landmark, когда разработка инновационной MMO от Daybreak Game Company ещё не была приостановлена, официально вышла в июне 2016 года и сочетала в себе «творчество и приключения». «Наше видение Landmark — предоставить место, где вы можете создавать ЧТО УГОДНО, рассказывать свои собственные истории и делиться своим творчеством с другими игроками», — заявляла ранее исполнительный продюсер игры Холли Лонгдейл (Holly Longdale).

Компания сосредоточила силы на Landmark после отмены EverQuest Next в марте 2016 года. «В случае с EverQuest Next мы достигли невероятных результатов, поразивших инсайдеров индустрии. К сожалению, когда мы собрали все элементы вместе, то обнаружили, что это неинтересно, — сказал тогда президент Daybreak Game Company Рассел Шэнкс (Russell Shanks). — Мы знаем, что у вас высокие требования к Норрату, и у нас они тоже высокие. В итоге нам пришлось смириться с фактом, что EverQuest Next не оправдает ожидания, которые мы и все вы имеете по отношению к мирам Норрата».

Стоит отметить, что серверы EverQuest и EverQuest 2 по-прежнему работают.

Разработка EverQuest Next отменена

Амбициозная MMO EverQuest Next от Daybreak Games (бывшей Sony Online Entertainment) уже не увидит свет. Разработка велась на протяжении нескольких лет, однако, по словам президента компании Расселла Шенкса (Russell Shanks), игра в итоге получалась «скучной».

EverQuest Next

EverQuest Next

«Люди, знакомые с тем, как устроены дела в игровой индустрии, понимают, что нередко нам приходится сталкиваться с отменами создаваемых нами проектов, — объяснил Шенкс. — Поначалу нам кажется, что очередная идея превратится в огромную, даже гигантскую игру. И в случае с EverQuest Next нам удалось достичь таких высот, которые привели в восторг индустриальных инсайдеров. Однако при попытке сложить всё воедино стало понятно, что проект получился скучным».

Создатели добавили, что серия EverQuest продолжает быть для них чрезвычайно важной. И успех первых двух частей серии наглядно демонстрирует интерес к ней аудитории. Поэтому в дальнейшем авторы продолжат искать возможности «расширить вселенную EverQuest» и «изучить её нетронутые  пока миры».

Landmark

Landmark

Вместе с новостью об отмене Next разработчики сообщили о скором релизе Landmark — воксельной MMO, похожей по игровому процессу и стилю на Minecraft. Она выйдет этой весной и обладает «превысившими ожидания» от Daybreak возможностями «рассказывать оригинальные истории в этом цифровом мире». Как утверждают авторы, игроки смогут создавать абсолютно всё, что угодно, придумывать свои сюжеты и делиться творениями с друзьями.

В бывшей Sony Online Entertainment прошли увольнения

На днях компания Sony Online Entertainment отделилась от Sony и сменила название, став независимой студией Daybreak Games. Как это обычно бывает, такое событие не обошлось без увольнений.

Свои места работы потеряли люди, занятые проектами серий EverQuest и PlanetSide, а также вышедшей недавно H1Z1. В частности, компанию покинул директор по разработке SOE Дэвид Джорджсон (David Georgeson), который больше не будет руководить проектами серии EverQuest. Директор по международным отношениям с общественностью Линда Карлсон (Linda Carlson) тоже отныне не является сотрудником компании. На Facebook она написала, что «потеряла лучшую и наиболее трудную работу в своей жизни».

В письме Polygon представители Daybreak Games подтвердили факт прошедших увольнений. «Перераспределение ресурсов предоставит новой независимой компании больше шансов для развития и появления новых возможностей, в том числе создания базиса для дальнейшего успеха на мультиплатформенном поприще, — сообщили они. — Эти сокращения не повлияют на нынешний статус находящихся в разработке игр, и компания продолжит выполнять свою миссию по сотрудничеству с сообществом игроков и расширению границ онлайн-гейминга».

Daybreak Games обладает правами на все прошлые, нынешние и будущие проекты SOE, в том числе EverQuest: Landmark, EverQuest Next, PlanetSide 2, H1Z1 и многие другие.

В EverQuest Next появятся тёмные эльфы и новые классы

В ходе мероприятия SOE Live представители Sony Online Entertainment поделились новыми подробностями EverQuest Next. Разработчики представили расу тёмных эльфов и рассказали о трёх классах.

Специалисты сообщили, что собирали отзывы пользователей в EverQuest Landmark, чтобы сделать модели персонажей и определить архитектурный стиль тёмных эльфов. Во время демонстрации зрители увидели готические замки и мрачные земли существ. Разработчики показали, насколько детализированными будут модели героев.

В рамках SOE Live посетители познакомились с тремя новыми классами, которые присоединятся к уже анонсированным воину и волшебнику:

  1. Клирик будет первым классом поддержки, который в то же время сумеет участвовать в поединках. У него появится способность Blessed Hammer, которая наносит повреждения противникам и одновременно усиливает ближайших союзников. Атака Intercession позволит врезаться во врагов и восстанавливать броню напарников. Навык Heaven's Vengeance предназначен для дистанционного нанесения повреждений и поддержки коллег;
  1. Элементалист — маг, который специализируется на природных стихиях. Он может выучить атаку Ice Shard, которая наносит различные повреждения, зависящие от дальности полета. Заклинание Fire Pillar бросает на врагов огненный торнадо, а Flash Freeze позволяет Элементалисту временно заморозить ближайших противников;
  1. Буря. Данный класс похож на героя Ртуть из комиксов Marvel. Персонаж способен использовать атаку Spark Rush, которая позволяет проноситься мимо противников и попутно поражать их молнией. Навык Cyclone наносит повреждения всем недругам, которые стоят перед Бурей.

Также в EverQuest Next должна появиться функция Rallying Calls, но информации о ней пока нет. Подробности Rallying Calls будут оглашены ближе к релизу MMORPG.

Закрытый бета-тест EverQuest Next Landmark стартует 26 марта

26 марта 2014 года начнется закрытое бета-тестирование «песочницы »EverQuest Next Landmark. Об этом сообщили представители компании Sony Online Entertainment.

everquestnext.com

everquestnext.com

Согласно анонсу на форуме SOE, тестирование начнется с чистого листа. Разработчики оставят только имена персонажей, купленные предметы и шаблоны контента альфа-тестировщиков. Игрокам предстоит заново выбирать внешность героев, собирать ресурсы и создавать инструменты. Условия для всех тестировщиков будут одинаковыми.

«Для подготовки к завершению альфа-теста мы рекомендуем сделать шаблоны созданных предметов, которые вы хотите вернуть в закрытом бета-тестировании. Советуем сохранить контент, который вы сможете быстро отстроить с небольшим количеством необходимых ресурсов», — заявили разработчики.

everquestnext.com

everquestnext.com

Желающие поучаствовать в закрытом тесте EverQuest Next Landmark должны зарегистрироваться на официальном сайте. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и ПК.

Стартовало альфа-тестирование EverQuest Next Landmark

Компания Sony Online Entertainment объявила о том, что началось закрытое альфа-тестирование глобальной многопользовательской игры EverQuest Next Landmark. На данном этапе к тесту допущен ограниченный круг пользователей. К ним относятся счастливчики из числа подавших заявку на тест, а также те, кто приобрел комплекты предзаказа версий Trailblazer ($100) и Explorer ($60). Владельцы самого дешевого набора — Settler ($20) — смогут попасть в игру лишь после того, как она перейдет в стадию «беты».

Разработчики напомнили, что это очень ранняя версия игры, предназначенная в первую очередь для тестирования и сбора отзывов. Кроме того, руководитель SOE Джон Смедли (John Smedley) заверил в своем твиттере, что компания полностью вернет потраченные деньги всем, кто окажется недоволен «альфой».

Напомним, EverQuest Next Landmark — это многопользовательская песочница, посвященная исследованию мира, добыче ресурсов и созданию объектов окружающей среды с помощью инструментов, используемых самими разработчиками. Лучшие идеи и материалы, предложенные пользователями, попадут в финальную версию MMORPG EverQuest Next.

Everquest Next выйдет на PS4

Линейку игр для PS4 ожидает очередное пополнение. Отвечая на вопросы пользователей сайта Reddit, президент Sony Online Entertainment Джон Смедли (John Smedley) подтвердил, что новая MMORPG EverQuest Next появится не только на PC, но и на консоли PlayStation 4. Правда, когда состоится релиз обеих версий игры, он уточнять не стал.

Кроме того, из его слов стало известно, что масштабный многопользовательский шутер PlanetSide 2 тоже посетит PlayStation 4. Произойти это должно в первой половине 2014 года. Чем будет отличаться консольная версия проекта, пока не сообщается. У разработчиков был не совсем удачный опыт портирования игры на Mac, поэтому в случае с PS4 они не собираются торопиться и тщательно поработают над переносом PlanetSide 2.

Напомним, на днях Sony Online Entertainment сообщила, что Everquest Next станет первой MMORPG с поддержкой шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

SOE огласила системные требования альфа-версии EverQuest Next Landmark

Компания Sony Online Entertainment опубликовала системные требования альфа-версии EverQuest Next Landmark — массовой многопользовательской «песочницы», посвященной исследованию мира, добыче ресурсов и созданию объектов окружающей среды с помощью инструментов, используемых самими разработчиками. Это своеобразное приложение к EverQuest Next позволит как зарабатывать на создаваемом контенте, продавая другим игрокам право на использование своих моделей в собственных творениях, так и помогать разработчикам — лучшие образцы могут появиться в финальной версии.

Предъявленные требования могут показаться завышенными для MMOG, особенно если вспомнить обещание ведущего разработчика серии Дэйва Джорджсона (Dave Georgeson) сделать игру доступной для компьютеров с конфигурацией «пятилетней давности», однако разработчики подчеркивают, что полномасштабная работа по оптимизации игры еще не началась. По окончании альфа-тестирования, обещают они, требования обязательно будут понижены. Всем, чьи компьютеры не удовлетворяют указанным требованиям, компания обещает полностью возместить потраченные на покупку наборов Founder Pack средства — для этого нужно обратиться в службу технической поддержки.

Минимальные системные требования:

  • ОС Windows 7 (64-разрядная); 
  • процессор Intel i5 Dual Core или лучше/AMD Phenom X3 или лучше;
  • 4 Гбайт оперативной памяти;
  • 20 Гбайт свободного места на жестком диске;
  • видеокарта NVidia GeForce GTX 275 или лучше/AMD HD 4890 или лучше;
  • не менее 1 Гбайт видеопамяти;
  • DirectX-совместимая звуковая карта; 
  • широкополосное интернет-соединение с пропускной способностью не менее 10 Мбит/с.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС Windows 7 (64-разрядная); 
  • процессор Intel i5 Quad Core или лучше/AMD Phenom II X6 или лучше;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • 20 Гбайт свободного места на жестком диске;
  • видеокарта NVidia GeForce GTX 560 или лучше / AMD HD 6870 или лучше;
  • не менее 1 Гбайт видеопамяти;
  • Sound Card — DirectX compatible
  • DirectX-совместимая звуковая карта; 
  • широкополосное интернет-соединение с пропускной способностью не менее 10 Мбит/с.

В конце прошлой недели разработчики выпустили видеоролик, посвященный системе крафтинга в EverQuest Next Landmark. По словам ведущего системного дизайнера проекта Майкла Мэнна (Michael Mann), авторы планируют сделать процесс создания оружия, экипировки и предметов в игре максимально простым и понятным. Прежде чем приступить к крафтингу, игрокам придется найти специально оборудованную для этого станцию — отрезной стол (saw table). В мире EverQuest Next также будут случайным образом появляться алтари (altars), позволяющие создавать уникальные мощные предметы.

С помощью этих инструментов игроки смогут создавать предметы трех типов:

  • активируемые (activatable) — не имеющие никаких вариаций (в качестве примера приводятся зелья);
  • косметические (cosmetic items) — различающиеся только по цвету (например, элементы одежды);
  • предметы с задаваемыми характеристиками (items with stats) — различающиеся по множеству параметров (в случае с оружием — величине урона, скорости атаки и пр.).

Альфа-тестирование EverQuest Next Landmark планируется запустить 28 февраля, а в стадию закрытого бета-теста игра перейдет 31 марта. Гарантированно получить доступ к участию в тестировании можно, купив предлагаемые на официальном сайте наборы (Settler Pack, Explorer Pack или Trailblazer Pack), включающие различные бонусы. Что касается EverQuest Next, то она будет распространяться на условно-бесплатной основе в версиях для PlayStation 4 и PC. Недавно в ходе AMA-сессии Reddit президент SOE Джон Смедли (John Smedley) подтвердил, что MMORPG будет поддерживать шлем виртуальной реальности Oculus Rift.

Sony представила MMOG нового поколения — EverQuest Next

В ходе мероприятия, прошедшего в минувшую субботу в Лас-Вегасе, Sony Online Entertainment показала сразу две новые игры знаменитой серии EverQuest. Об одной из них, условно-бесплатной MMORPG EverQuest Next, поклонники уже слышали, а вторая, EverQuest Next Landmark, представляет собой полноценный редактор для первой, который будет распространяться по той же бизнес-модели.

EverQuest Next находится в разработке для PC (в будущем она также может появится на PS4) с 2009 года и за это время претерпела ряд технических и творческих изменений в концепции. Это будет выдержанная в традициях серии онлайновая ролевая игра с видом от третьего лица, но с немалым количеством крайне необычных черт, которые, как уверены авторы, сделают ее не похожей ни на одну другую MMOG.

  • В игре фактически не будет уровней — их заменит мультиклассовая система (всего обещается более 40 классов с множеством способностей). Начать игру придется с одним из 8 базовых классов (в их числе — Rogue, Tempest, Blademaster, Warrior и Wizard), однако по мере развития персонажа станут доступны гибридные варианты, созданные на основе стандартных;
  • Мир игры будет полностью открытым и «бесшовным», без разделения на локации. Более того — весь он состоит из «кусочков», благодаря чему будет возможно полное его разрушение;
  • Игровая карта будет иметь несколько подземных уровней, на которых можно будет найти процедурно генерируемые затерянные руины и создать собственный город;
  • Создатели обещают продвинутый ИИ монстров и неигровых персонажей, который сделает их поведение «непредсказуемым и полным нюансов»;
  • Следовать заготовленному авторами сюжету не придется — каждый персонаж в мире EverQuest Next будет иметь собственную уникальную историю. Все принимаемые игроками решения будут навсегда менять окружающий мир.

Что касается EverQuest Nex Landmark, то это будет своего рода Minecraft, очень похожий на комплект средств разработки, которыми пользуются сами создатели, и позволяющий создавать самый разнообразный пользовательский контент. С помощью этих инструментов игроки смогут построить на своей области карты, после помещения флага закрывающейся от других геймеров, все, что им захочется.

Геймеры смогут создавать объекты в кооперативе, собирая ресурсы и совместно возводя грандиозные высокодетализированные структуры, причем права на их творения останутся за ними. Sony также будет проводить конкурсы, благодаря которым объекты, набравшие наибольшее количество голосов от других пользователей, смогут появиться в EverQuest Next.

EverQuesr Next Landmark будет выпущена в последнем квартале этого года. Дата запуска EverQuest Next пока не раскрывается, однако уже сейчас можно подать заявку на участие в бета-тестировании.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥