Теги → fable legends
Быстрый переход

Fable 4 была «мрачной» RPG в декорациях викторианского Лондона

На сайте Eurogamer опубликована большая статья, посвящённая истории Lionhead — студии, которую владевшая ею Microsoft закрыла в прошлом месяце. Благодаря информации, полученной журналистами от нескольких источников, стали известны подробности Fable 4 — проекта, который вряд ли уже увидит свет.

Художественный директор студии Джон Маккормак (John McCormack) видел четвёртую Fable масштабным приключением, сделанным на движке Unreal Engine 4. Оно отправило бы игроков в «богатый технологиями индустриальный век с летающими машинами». В представлении Маккормака это была RPG в стимпанк-декорациях Лондона викторианской эпохи.

Не обошлось бы и без знаменитых британских персонажей, в том числе доктора Джекилла, мистера Хайда и Джека-потрошителя. «Вот такой была Fable 4, и она оказалась бы значительно мрачнее своих предшественниц, — сказал художественный директор. — Она бы получила рейтинг R, мы планировали добавить в неё соответствующий юмор и проституток. Мы были уверены, что аудитория будет в восторге, так как ей хотелось увидеть именно это».

Но Microsoft не дала разработчикам зелёный свет, а потому они стали заниматься условно-бесплатной MMO Fable Legends. Серия Fable была для компании «очень прибыльной», но приносила далеко не так много денег, как блокбастеры вроде Halo. Поэтому Microsoft «с большой осторожностью» отнеслась к предложению Маккормака и отвергла его.

«Я их просил, чтобы они дали нам четыре года и достаточный бюджет. Дайте нам шанс, который дали создателям Mass Effect, Skyrim, других игр того времени. У них было четыре года и много денег. Дайте нам это, и мы предложим аудитории то, что она хочет. Но нет: “У вас было три попытки и вы смогли принести нам лишь в три раза больше денег, этого недостаточно, пошли вон”. Такой подход сильно раздражал», — добавил директор, покинувший из-за этого Lionhead в 2012 году.

Теперь ни Lionhead, ни Fable Legends больше нет — и студию, и проект Microsoft закрыла. По слухам, бюджет Legends составил около $75 млн.

Слухи: «никто» в Lionhead не хотел работать над Fable Legends

Условно-бесплатная онлайн-игра Fable Legends от студии Lionhead была неоднозначным проектом, над которым «никто» не хотел работать. Об этом написал коллектив портала Eurogamer в огромной статье, опубликованной на сайте. Журналисты пообщались с несколькими источниками, которые знают о происходившем в стенах студии.

Родительская компания Lionhead, Microsoft, потратила на Fable Legends около $75 млн, прежде чем закрыла проект. По информации Eurogamer, разработчики «прекрасно понимали, что игра была скучной и не обладала привычными для условно-бесплатных проектов особенностями». Несмотря на отсутствие у создателей интереса к этой ММО, разработка продолжалась. Открытое бета-тестирование планировали провести этой весной.

«Люди были счастливы из-за того, что скоро всё закончится и состоится релиз, — сообщил один из источников. — Мы никогда не надеялись на долгую жизнь Legends. Но даже подумать не могли, что Microsoft решит в итоге закрыть проект». Сотрудники Lionhead были шокированы этой новостью, так как средств в Legends было вложено очень много, но отсутствие заинтересованности со стороны аудитории привело к столь плачевному результату.

Сообщается, что разработчики хотели заняться обычной и более привычной для себя новой Fable. Поэтому они планировали сразу же приступить к созданию Fable 4 после выхода Legends. Но всё сложилось иначе — в конце апреля студия была закрыта. Некоторые компании предлагали Microsoft приобрести её, будучи больше заинтересованными не столько в её сотрудниках, сколько в бренде Fable. Но Microsoft не захотела расстаться с ними даже за «сотни миллионов долларов».

Слухи: Microsoft не согласилась продавать права на Fable даже за «сотни миллионов долларов»

По информации, полученной журналистами Kotaku UK, «несколько потенциальных покупателей» хотели приобрести права на серию Fable и студию Lionhead у Microsoft. Однако ни одна сделка в итоге не состоялась, так как Microsoft отказалась продавать Fable, а потому Lionhead закрыла свои двери в конце апреля.

Покупатели, среди которых были «одни из крупнейших издателей в индустрии», обращались к Microsoft на протяжении 30 дней после объявления о прекращении разработки Fable Legends. Британское законодательство запрещает в течение месяца увольнять сотрудников, если было принято решение о закрытии компании, чтобы те могли найти за это время новую работу.

Сразу несколько источников подтвердили Kotaku UK, что с Microsoft велись активные переговоры, но какие именно организации проявляли интерес, не уточняется. Кто-то даже предлагал «сотни миллионов долларов» за серию Fable и саму Lionhead. И если приобретение студии проблемой не было, то расставаться с Fable Microsoft не хотелось.

«Не владея правами на эту серию, любая компания, купившая Lionhead, должна была бы издавать новые части Fable, подписывая лицензионное соглашение с Microsoft. Не лучшая затея для тех, кто хочет зарабатывать на этой серии деньги», — объясняет Kotaku.

Почему Microsoft не хочет никому отдавать права на Fable, точно не известно. О своих планах относительно этой серии корпорация пока ничего не говорила.

Microsoft закрыла Lionhead Studios, работавшую над Fable Legends

Microsoft объявила о прекращении деятельности Lionhead Studios. Информация о том, что студия, работавшая над Fable Legends, будет закрыта, появилась ещё в начале марта, но поклонники до последнего не верили, что редмондская корпорация откажется от одного из своих самых знаменитых игровых подразделений. В Microsoft рассматривали различные варианты, включая продажу студии третьей стороне, однако заинтересованных покупателей не нашлось, и Lionhead была закрыта.

«После многочисленных переговоров с сотрудниками Lionhead, длившихся более шести недель, мы приняли решение закрыть студию. Мы от всей души благодарим всех, кто работал в Lionhead, за их существенный вклад в развитие Xbox и игровой индустрии», — прокомментировала произошедшее пресс-служба Microsoft в ответ на запрос ресурса Eurogamer.

Lionhead Studios была основана в 1996 году знаменитым игровым дизайнером Питером Молиньё (Peter Molyneux). Она прославилась благодаря сериям Fable и Black & White, а также посвящённой кинематографу стратегией The Movies. Под крыло Microsoft студия перешла в 2006 году. Последней игрой разработчиков стал условно-бесплатный ролевой экшен Fable Legends для Xbox One и PC (Windows 10), финальная версия которого так и не увидела свет.

Слухи: возможно, разработка Fable Legends ещё возобновится

В начале марта Microsoft совершенно неожиданно объявила о прекращении разработки проекта Fable Legends и закрытии студии Lionhead. Но вот появились слухи о том, что игра, может быть, ещё не совсем мертва.

Портал MCV со ссылкой на некий анонимный источник из расформированной студии, сообщает, что ключевые сотрудники Lionhead ведут переговоры с Microsoft о дальнейшей судьбе проекта. Кроме того, среди всех постоянных работников студии был проведён опрос о том, считают ли они необходимой дальнейшую разработку игры и готовы ли заниматься этим в будущем уже как независимая команда.

Что показало анкетирование, неизвестно, да и переговоры с издателем находятся на очень ранней стадии, но призрачный шанс на спасение Fable Legends появился. Если учесть, что игра, по сути, оказалась не нужна корпорации, то речь может идти о полной или частичной уступке прав на интеллектуальную собственность. Отметим, что большинство фрилансеров уже покинули команду, но вот сотрудники, работающие по контракту, продолжат числиться на работе вплоть до конца апреля.

Ну а сама Microsoft комментировать слухи отказалась. «Мы не готовы делиться дополнительной информацией о прекращении разработки, опровергать или подтверждать слухи о переговорах мы также не намерены», — заявил спикер корпорации. Напомним, что Fable Legends разрабатывалась как условно-бесплатная игра с асимметричным мультиплеером, когда один игрок выступает в роли архизлодея, а остальные становятся героями. Проект был заявлен для ПК и Xbox One.

Новая статья: Gamesblender № 251: успехи и очереди в The Division, закрытие Fable Legends и зомби в руках Сэкбоя

Данные берутся из публикации Gamesblender № 251: успехи и очереди в The Division, закрытие Fable Legends и зомби в руках Сэкбоя

Разработка Fable Legends прекращена, студия Lionhead может быть закрыта

Microsoft объявила о прекращении разработки проекта Fable Legends. Об изменениях, которые произойдут в её британской и датской студиях в ближайшее время, корпорация рассказала на официальном сайте Xbox.

«После долгих раздумий мы приняли решение прекратить разработку Fable Legends, сейчас ведутся переговоры с сотрудниками Lionhead Studios в связи с её возможным закрытием, — написано в новости. — Вдобавок мы закроем студию Press Play в Дании, вместе с чем прекратится создание её новой игры под рабочим названием Project Knoxville».

Press Play была приобретена Microsoft в 2012 году, и с тех пор выпустила Max: The Curse of Brotherhood и Kalimba для Xbox One и PC. Наследие Lionhead гораздо более впечатляющее — она была основана в 1996 году Питером Молиньё (Peter Molyneux) и прославилась сериями Fable и Black & White, а также посвящённой кинематографу стратегией The Movies. Её Microsoft купила в апреле 2006 года.

«Эти изменения связаны с тем, что студии Microsoft стремятся сфокусироваться на разработке игр и серий, которые ожидают желающие поиграть в них поклонники, — добавила корпорация. — Несмотря на сегодняшнюю новость, Xbox продолжит поддерживать новые оригинальные проекты, будь то высокобюджетный блокбастер Quantum Break от Remedy или приключение Sea of Thieves от Rare, либо уникальное творение независимой студии Moon Studios — Ori and the Blind Forest».

В Fable Legends будут комплекты игровой валюты стоимостью $60

В отличие от предыдущих частей серии, Fable Legends будет распространяться на условно-бесплатной основе. Как выяснилось благодаря одному из участников закрытого бета-тестирования, цены на виртуальную валюту будут довольно высокими: за самый дорогой набор придётся заплатить стандартную стоимость крупнобюджетной игры — $59,99.

Нарушив условия соглашения о неразглашении (NDA), участник тестирования под псевдонимом Fiend1138 опубликовал на Reddit фотографию, на которой можно увидеть внутриигровой магазин Fable Legends — Банк Брайтлоджа (Bank of Brightlodge). Самый дешёвый комплект — фунт золота (850 единиц) — стоит $4,99; также предлагаются наборы за $9,99 (марка, 1850 единиц), $14,99 (золотой слиток, 2 850 единиц) и $29,99 (центнер, 6 000 единиц). За тонну золота (12 800 единиц) — этот товар отмечен как «лучшее предложение» — просят $59,99.

Стоит учесть, что многие подробности микроплатежей в Fable Legends держатся в секрете. Судя по известной информации, в игре будет не так много предметов, которые можно купить только за внутриигровое золото. Не исключено также, что к моменту релиза игры цены на виртуальную валюту будут снижены.

Как бы то ни было, утечка определённо взволновала разработчиков: в тот же день представитель студии опубликовал в её официальном микроблоге ссылку на статью о том, как в игре устроена система микротранзакций. В этой статье, появившейся ещё в феврале, разработчики подчёркивают, что пользователи смогут пройти Fable Legends «от начала до конца, не потратив ни пенса». «Это значит, что вам будут доступны все сюжетные задания, которые мы когда-либо выпустим, — отметили они. — Всё, что каким-либо образом влияет на геймплей, можно будет получить в самой игре». Последнее, вероятно, означает, что на тот момент продавать за реальные деньги планировалось только косметические предметы.

Независимо от того, какого персонажа выберет игрок — героя (Hero) или злодея (Villain) — он сможет зарабатывать в игре серебро. По словам разработчиков, все предметы, необходимые для развития персонажа или его питомцев, можно будет приобрести за серебряные монеты. Вторая валюта, золото, будет продаваться только за реальные деньги. Как утверждают создатели, «большую» часть предметов, доступных для покупки за золото, также можно будет приобрести за деньги, полученные в игре. Это также касается и персонажей: каждые две недели набор из четырёх бесплатных героев будет меняться, и за понравившегося можно будет сыграть, только заплатив за него.

«Мы хотим использовать условно-бесплатную модель распространения таким образом, чтобы у каждого пользователя была возможность наслаждаться игрой без ограничений, — отметили разработчики. — Мы продолжим придерживаться выбранной стратегии и после выпуска игры».

Fable Legends будет выпущена весной 2016 года в версиях для Xbox One и PC (Windows 10). 

Старт открытой «беты» Fable Legends отложен до следующего года

Разработчики из студии Lionhead подтвердили, что новая Fable в этом году не выйдет, равно как до января не начнётся её открытое бета-тестирование. Авторы Fable Legends, создающейся для Xbox One и PC, изучили отзывы аудитории о закрытой «бете» и приняли решение отложить старт открытого теста до весны следующего года.

«Разработка Fable Legends идёт полным ходом, и это очень весёлый проект, — написали создатели в блоге. — Но нам кажется, что мы можем сделать его ещё лучше. Поэтому мы решили продлить сроки закрытого бета-тестирования, чтобы продолжить получать отзывы игроков и добавлять всё больше новых возможностей. Мы понимаем, как эта новость может многих из вас огорчить, а потому хотели предупредить вас заранее».

В Lionhead признали, что «не ожидали того, насколько масштабной получится Fable Legends». «Команда трудится изо всех сил, и мы гордимся промежуточными результатами, — продолжают создатели. — За последнее время мы добавили немало возможностей, квестов, существ и героев». На сегодняшний день сотни тысяч человек принимают участие в закрытом бета-тестировании, и в ближайшие недели их число возрастёт ещё на 100 тыс.

Fable Legends будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер на Xbox One и PC, но выйдут ли обе версии одновременно, не уточняется. В отличие от прошлых игр серии, новая будет распространяться по условно-бесплатной модели. Авторы уверены, что проект будет популярен как минимум десять лет и в будущем получит множество платных и бесплатных DLC.

Microsoft уверена, что эксклюзивы Xbox One в этом году сильнее, чем у конкурентов

Линейка эксклюзивных игр конца этого года на Xbox One «несравнима» с конкурентами. В этом уверен ответственный за разработку игр студий-партнёров Кудо Цунодо (Kudo Tsunodo). В интервью Official Xbox Magazine он сказал, что ни Sony, ни Nintendo не смогут обогнать консоль Microsoft по количество эксклюзивных проектов.

«Число крупных эксклюзивных блокбастеров этой осенью и зимой просто невероятно, — объяснил он. — Оно действительно впечатляет. Думаю, если аудитория посмотрит на наших конкурентов, она сразу это поймёт». Он добавил, что появление в ноябре обратной совместимости с некоторыми играми с Xbox 360 тоже очень заинтересует пользователей.

Microsoft уже не раз говорила о «лучшей линейке игр в истории Xbox», обсуждая выходящие в конце этого года проекты. Среди них есть Forza Motorsport 6, Fable Legends, Rise of the Tomb Raider (хотя она также выйдет на Xbox 360) и Halo 5: Guardians.

Ранее президент PlayStation Эндрю Хаус называл список эксклюзивных игр на PS4 в этом году «немного скудным». Связано это с тем, что Sony предпочла заключать эксклюзивные сделки со сторонними издателями, благодаря чему в Destiny: The Taken King, Star Wars Battlefront, Call of Duty: Black Ops III и других проектах будет контент, доступный только на PlayStation. У Nintendo же до конца года тоже будут достойные проекты для Wii U и 3DS, в том числе Star Fox Zero, The Legend of Zelda: Triforce Heroes и Xenoblade Chronicles X. Новая The Legend of Zelda для Wii U была перенесена на следующий год.

Цифровая ПК-версия Fable Legends будет продаваться только в магазине Windows 10

Компания Microsoft продолжает популяризацию своей новой операционной системы Windows 10. Очередным шагом на этом пути должен стать эксклюзивный релиз игры Fable Legends в магазине Windows 10.

Вообще-то корпорация раньше не уточняла список цифровых площадок и не обещала релиз в системе Steam или иных магазинах. Теперь мы просто получили официальное подтверждение, источником которого стал обмен Twitter-сообщениями между неким поклонником и менеджером по работе с сообществом игроков. Microsoft уже сообщала, что игра не запустится ни на одной другой ОС, а теперь дополнила эту информацию сведениями о цифровой дистрибьюторской эксклюзивности.

Fable Legends, напомним, представляет собой асимметричный мультиплеерный экшен, в котором четыре героя противостоят одному злодею. Если вы решите выступить на стороне зла, то вам придётся размещать на карте различных врагов, набор которых будет определён сюжетными обстоятельствами. Чтобы выбрать монстров, выходящих за пределы базового комплекта, придётся заплатить.

Проект будет условно-бесплатным. Мы получим клиентский модуль и ограниченный доступ к игровым персонажам, которые будут находиться в постоянной двухнедельной ротации. Как только произойдёт смена персонажей, единственным способом сыграть за понравившегося вам героя станет его покупка за реальные деньги или внутриигровую валюту. Или же придётся ждать, когда он снова попадёт в бесплатный набор. Релиз Fable Legends состоится на Xbox One и ПК в конце этого года.

Lionhead будет на постоянной основе выпускать DLC к Fable Legends

Грядущая условно-бесплатная Fable Legends будет постоянно поддерживаться новым контентом после релиза. Об этом в интервью G2G Evolved рассказал директор проекта Дэвид Экльберри (David Eckelberry), назвав планы Lionhead относительно DLC «агрессивными».

«Мы будем добавлять новых героев, дополнительные квесты и уникальных существ на постоянной основе. Я бы даже назвал запланированный нами подход к поддержке после релиза агрессивным», — ответил директор на вопрос журналиста.

Однако о том, будет ли этот контент платным или бесплатным, Экльберри умолчал. Но ранее Lionhead обещала, что пользователи смогут наслаждаться Fable Legends, не вкладывая в неё ни рубля. В ней не будет закрытых локаций, недоступных квестов или условной энергии, присутствующей в основном в мобильных играх.

Fable Legends разрабатывается для Xbox One и PC с поддержкой кроссплатформенной игры. Дата релиза проекта пока не объявлена.

Fable Legends будет условно-бесплатной

Microsoft наконец-то определилась с бизнес-моделью, по которой будет распространяться экшен-RPG Fable Legends. Решено, что проект станет условно-бесплатным.

Слухи об этом ходили довольно давно. Даже сами авторы говорили, что думают о подобном развитии событий, но официального подтверждения до сих пор не было. В заявлении сказано, что игроки получат бесплатный клиентский модуль и ограниченный доступ к игровым персонажам. Герои будут находиться в постоянной двухнедельной ротации. Как только произойдёт смена персонажей, единственным способом сыграть за понравившегося вам станет его покупка за реальные деньги или внутриигровую валюту. Или же придётся ждать, когда он снова попадёт в бесплатный набор.

Fable Legends, напомним, представляет собой асимметричный мультиплеерный экшен, в котором четыре героя противостоят одному злодею. Если вы решите выступить на стороне зла, то вам придётся размещать на карте различных врагов, набор которых будет определён некой сюжетной составляющей. Чтобы выбрать монстров, выходящих за пределы базового комплекта, придётся заплатить.

Также планируется продавать виртуальные сундуки, содержащие наборы брони, оружие и прочие предметы. Кроме того, Lionhead обещает регулярно выпускать обновления, добавляющие новые игровые материалы. Релиз Fable Legends состоится на Xbox One и ПК под управлением Windows 10 до конца этого года.

Fable Legends приходит на ПК и Windows 10 (русский перевод)

 

Fable Legends выйдет на ПК

Компания Microsoft во время презентации Windows 10 Consumer Preview, о которой мы вам подробно рассказывали, объявила, что экшен-RPG Fable Legends будет доступна не только пользователям консоли Xbox One, но и на ПК.

Запуск состоится на Windows 10, а основной изюминкой проекта станет поддержка кроссплатформенного мультиплеера, благодаря чему пользователи Windows 10 и Xbox One смогут играть в одном сетевом пространстве. Вскоре после этого заявления авторы из Lionhead Studios поделились некоторыми дополнительными подробностями.

Релиз состоится одновременно на двух платформах. «Хотя обе версии и будут придерживаться разного графика бета-тестирования, релиз финальной версии состоится в один день на всех платформах в 2015 году», — заявили разработчики. Касательно кроссплатформенного режима было сказано, что никаких ограничений не будет, то есть возможна абсолютно любая комбинация платформ во всех сетевых режимах (пока представлены только асимметричные матчи 4 на 1). Кроме того, все достижения и рейтинги будут одинаковыми на всех платформах.

А вот поиграть на более ранних версиях операционной системы не удастся. Взаимодействие с Xbox One позиционируется как одна из основных особенностей проекта, и эту функцию обеспечит только Windows 10. Разработка ведётся с использованием движка Unreal Engine 4, который обещает полную поддержку DirectX 12.

Также было сказано несколько слов о бета-версии. Уже сейчас разработчики ведут сбор заявок. Первые этапы тестирования будут проходить в закрытом режиме, так что приглашения будут высылаться не всем. Желающим поучаствовать нужно перейти на главную страницу проекта, в появившемся окне ввести адрес электронной почты и затем ждать оповещения.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥