Теги → failbetter games
Быстрый переход

Викторианский хоррор Sunless Sea: Zubmariner Edition выйдет на Nintendo Switch и Xbox One через две недели

Failbetter Games объявила, что приключенческий хоррор Sunless Sea: Zubmariner Edition станет доступен на Nintendo Switch и Xbox One в двадцатых числах апреля. Портированием занимается Nephilim Game Studios.

23 апреля игра выйдет на консоли Nintendo, а на следующий день, 24 апреля, в неё смогут поиграть пользователи Xbox One. Уже сейчас вы можете оформить предварительный заказ в цифровом магазине Nintendo eShop, где покупка обойдётся в 1499 рублей. Увы, в Xbox Store приём предварительных заказов ещё не открыт. Как видно из названия, в комплекте вы найдёте как оригинальную игру, так и дополнение Zubmariner.

Напомним, что дебютировала игра на ПК, 6 февраля 2015 года, а через три с половиной года, 28 августа 2018-го, релиз состоялся и на PlayStation 4. Как обычно, дешевле всего проект стоит в Steam. Там за базовое издание просят всего 399 рублей, а за комплект вместе с дополнением — 658 рублей.

В этом альтернативном тёмном викторианском мире жить практически невозможно. Смерть и безумие поджидают вашего героя на каждом шагу, а бороздить окутанные тьмой древние океаны невероятно опасно. Но в самых опасных уголках хранятся наиболее ценные сокровища. Развивая корабль, исследуя мир, борясь с чудищами, ведя торговлю и порой балансируя на грани здравого смысла, игрок должен постараться выжить как можно дольше.

Новые игры студии Failbetter будут «значительно отличаться» от Sunless Sea и Sunless Skies

В честь десятилетия своей браузерной игры Fallen London представители студии Failbetter Games провели на форуме Reddit сессию вопросов и ответов, в рамках которой затронули тему следующих проектов команды.

В деталях говорить о своих новых начинаниях в Failbetter Games пока не готовы, но главный исполнительный директор компании Адам Майерс (Adam Myers) дал понять, чего стоит ждать.

«Не можем сейчас рассказать много о будущих играх, но, по крайней мере, несколько следующих в плане геймплея будут значительно отличаться от Fallen London, Sunless Sea и Sunless Skies», — предупредил Майерс.

Глава Failbetter Games поспешил уточнить, что, несмотря на грядущие изменения, игры студии сохранят «богатое повествование с большим количеством решений и их последствий».

События всех трёх проектов Failbetter Games разворачиваются в единой вселенной Павшего Лондона с его духом викторианской эпохи и подземными океанами. В хронологии франшизы Sunless Skies — самая поздняя часть серии.

Sunless Skies представляет собой готическую ролевую игру с элементами хоррора. Пользователям в роли капитана космического корабля с паровым двигателем нужно изучать местную вселенную, постигать новые знания и стараться выжить.

После не слишком успешного пребывания в раннем доступе Sunless Skies вышла 31 января 2019 года на ПК (Steam, GOG), а в первой половине 2020-го обещает добраться до PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Готический ролевой хоррор Sunless Skies: Sovereign Edition выйдет на консолях в первой половине 2020 года

Компания Digerati Distribution и студия Failbetter Games объявили о том, что выпустят Sunless Skies: Sovereign Edition на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в первой половине 2020 года.

Sunless Skies: Sovereign Edition вышла на ПК в январе 2019 года. Это готический ролевой хоррор в антураже вселенной Павшего Лондона, в котором акценты расставлены на исследовании и сюжете. Игроки в роли капитана на космическом корабле изучают пространство враждебных фракций, натыкаются на прячущихся божеств и постигают запрещённые знания.

Двигатель у судна паровой, но приспособленный для путешествий вне рельсов. Корабль можно улучшать, а также оснащать оружием и экзотическим снаряжением. Кроме того, игроку нужно управлять экипажем и соблюдать баланс между объёмами запасаемого топлива и провизии и желанием изучения новых горизонтов, знаний или богатств.

В дополнение, Sunless Sea: Zubmariner, которая уже есть на PlayStation 4, выйдет на Xbox One и Nintendo Switch в 2020 году. Все консольные версии Zubmariner разрабатывает студия Nephilim Game.

Стимпанковый роглайк Sunless Skies попрощается с ранним доступом в январе

Разработчики из британской студии Failbetter Games определились с датой релиза финальной версии стимпанковой RPG с элементами выживания Sunless Skies. Преемница Sunless Sea покинет ранний доступ Steam 31 января 2019 года.

Одновременно студия анонсировала бесплатную настольную RPG Skyfarer, связанную с Sunless Skies. В ней игрок управляет не капитаном судна, как в Sunless Skies, а членами экипажа — рулевыми, артиллеристами, инженерами, связистами. По словам авторов, Skyfarer очень похожа на Sunless Skies: в ней тоже придётся раскрывать тайны, путешествовать, принимать сложные решения, встречать «невероятных» персонажей и переживать кошмарные события. Загрузить игру можно отсюда.

Sunless Skies вышла в Steam Early Access 30 августа 2017 года. Первоначально итоговую версию планировалось выпустить в мае этого года, но студия была вынуждена отложить релиз из-за низких продаж ранней версии. Несмотря на огромный успех Kickstarter-кампании (минимальные £100 тыс. за первые четыре часа и в четыре раза больше нужной суммы в итоге), за первые полгода удалось продать на целых 85 % меньше копий игры, чем Sunless Sea за такой же период. Кроме того, в то же время Failbetter Games уволила четырёх из шестнадцати сотрудников и была вынуждена выйти из программы Fundbetter, по которой получила средства на разработку нескольких игр, в том числе The Edgelands.

Благодаря отсрочке у разработчиков появилась возможность добавить в игру больше регионов. В апреле стала доступна вторая большая область — Альбион (Albion) с девятью портами, в том числе Королевским обществом (The Royal Society), которое было одной из дополнительных целей на Kickstarter. В июле вышло контентное обновление с Элеутерией (Eleutheria) — жутким местом, где можно встретить паука размером с субмарину. В августе вышло обновление, внёсшее изменения в боевую систему, которую некоторые журналисты называли самой слабой составляющей игры. Разработчики усовершенствовали ИИ, сделав поведение противников «многослойным и полным нюансов», а также добавили специальные индикаторы атак, вражеские способности и другие особенности.

Сейчас разработчики готовят следующее большое обновление, которое привнесёт в игру ещё один регион — Синее Королевство (Blue Kingdom). Архитектура этой области вдохновлена древними строениями Месопотамии, а также картинами нидерландского живописца и графика Питера Брейгеля Старшего (в частности, «Вавилонской башней») и английского художника, гравёра и иллюстратора эпохи романтизма Джона Мартина. В октябре студия обещает выпустить патч с улучшениями механики выживания и региона The Reach.

События Sunless Skies происходят в мрачной вселенной Fallen London спустя десять лет после случившегося в Sunless Sea. В роли капитана космического корабля, работающего на паровой тяге, игрок путешествует от порта к порту, изучая взмывшую к звёздам альтернативную Британскую Империю начала XX века, общается с персонажами, собирает ресурсы, сражается с пиратами и пытается выжить в суровых условиях. Мир здесь причудлив: звёзды живые и всезнающие, императрица управляет самим временем, а освещающее страну солнце создано инженерами. Разработчики черпали вдохновение из научно-фантастических романов Клайва Льюиса (Clive Lewis), Герберта Уэллса (Herbert Wells) и Ли Брэкетт (Leigh Brackett), а также из искусства модерна и ролевой игры Planescape: Torment.

Журналист PC Gamer Энди Келли (Andy Kelly), опробовавший раннюю версию игры в сентябре 2017 года, особенно похвалил разработчиков за сценарную работу. По его словам, Sunless Skies — игра непрощающая, но в то же время щедро поощряющая пользователей за их успехи.

Sunless Skies доступна в Steam и GOG для Windows, macOS и Linux.

В этом году пользователи PS4 смогут совершить путешествие по миру кошмарных морей Sunless Sea

Разработчики из Failbetter Games объявили, что приключенческий хоррор Sunless Sea спустя три года после ПК-премьеры наконец-то выйдет на консоли PS4. Эту версию обещают выпустить до конца 2018 года.

Напомним, что дебютировала игра ещё летом 2014 года, и сначала была доступна по программе раннего доступа Steam. Позже, когда авторы устранили все выявленные недоработки, а также добавили весь заявленный ранее контент, состоялся полноценный релиз. Произошло это 6 февраля 2015 года.

В этом альтернативном тёмном викторианском мире жить практически невозможно. Смерть и безумие поджидают вашего героя на каждом шагу, а бороздить окутанные тьмой древние океаны невероятно опасно. Тем не менее, в самых опасных уголках хранятся наиболее ценные сокровища. Развивая корабль, исследуя мир, борясь с чудищами, ведя торговлю, и порой балансируя на грани здравого смысла, игрок должен постараться выжить как можно дольше.

Ну а тем, кому надводных ужасов будет мало, Failbetter Games предлагает спуститься в морскую бездну в дополнении Zubmariner. В любой момент вы сможете принять решение о погружении, после чего корабль трансформируется в подводную лодку и уйдёт на глубину. Если на ПК покупать игру и DLC приходилось отдельно, то на PS4 авторы запланировали релиз единого комплекта. Его стоимость и точную дату премьеры обещают озвучить позже.

Мрачный трейлер Sunless Skies приглашает игроков в стимпанковый Альбион

Воодушевившись успехом Sunless Sea, чуть больше года назад разработчики из студии Failbetter Games вернулись на Kickstarter с духовной наследницей мрачной игры про исследование и выживание — и неожиданно собрали почти в четыре раза больше средств. Но с выпуском Sunless Skies в раннем доступе создатели поторопились — из-за низких продаж пришлось проводить увольнения и переносить выход финальной версии. Но команда не отчаивается и продолжает улучшать игру: сегодня в ней появился второй большой регион — Альбион (Albion).

«Второй регион делает игру ещё больше похожей на то, что мы хотели бы увидеть в итоге, — написал представитель студии в блоге Kickstarter в середине марта. — Альбион находится в сердце Британской Империи в Высокой пустоши (High Wilderness), и это единственное место в небе, где вам подадут чашку хорошего чая. Лондон, столица Альбиона, подняла в воздух Её Величество королева Виктория. Она правит страной с высоты Часового трона (Throne of Hours), дающего ей власть над временем. Мы с нетерпением ждём прибытия в Альбион, чтобы разгадать все грязные имперские секреты».

Чтобы попасть в новую область, необходимо отправиться в порт Проспер (Port Prosper). Разрешение на перевозку будет бесплатным в течение всего периода раннего доступа, но чтобы воспользоваться услугами опытного капитана, придётся либо заплатить за министерский пропуск (Ministry-Stamped Permit), либо отдать две бочки часов (Barrels of Hours).

В Альбионе игроки посетят девять портов (включая Лондон). Они увидят закрытые врата Алчущего горизонта (Avid Horizon), через которые лондонцы когда-то попали в небеса, Заводное солнце (Clockwork Sun) — величайшее чудо британской инженерии — и Уорлбери-джакста-Мэр (Worlebury-juxta-Mare), милый городок на берегу моря тумана. Они смогут попасть в Светлейший мавзолей (The Most Serene Mausoleum), Брабазонскую мастерскую (Brabazon Workworld), благодаря которой работают имперские часы, и Королевское общество (The Royal Society), создание которого было одной из дополнительных целей Kickstarter-кампании. Также разработчики подготовили двенадцать локаций Discoveries, шесть локаций Spectacles и новых агентов.

Историю для нового региона помогали создавать журналистка и писательница Кассандра Ко (Cassandra Khaw), сценарист приключения 80 Days Мег Джаянт (Meg Jayanth), автор ролевой игры A House of Many Doors Гарри Таффс (Harry Tuffs), также работавший над Fallen London (предшественница Sunless Sea), и Ричард Коббет (Richard Cobbett), участвовавший в создании сюжета для Sunless Sea и The Long Journey Home.

Следующее большое обновление для Sunless Skies выйдет в мае и добавит новые локации Discoveries, многие из которых заставят почувствовать настоящую опасность Высокой пустоши, а также кошмары (Nightmares). Кроме того, разработчики улучшат механику выживания.

Sunless Skies покинет Steam Early Access в сентябре 2018 года.

Релиз Sunless Skies отложен из-за провальных продаж ранней версии

Если верить SteamSpy, на сегодняшний день продано чуть меньше 500 тыс. копий приключения Sunless Sea, поэтому от её духовной наследницы Sunless Skies логично было ожидать похожих результатов. Но игра оказалась далеко не так популярна — несмотря на то, что она находится в раннем доступе Steam уже больше шести месяцев, её купило всего лишь около 10 тыс человек.

Как сообщили на Kickstarter разработчики из Failbetter Games, за полгода они продали 15 % от количества реализованных за тот же срок копий Sunless Sea. Столь удручающие показатели вынудили руководство расстаться с четырьмя сотрудниками, покинувшими и без того небольшой коллектив.

Причинами провала создатели называют слишком быстрый релиз в раннем доступе (аудиторию просто не успели толком оповестить о появлении игры в Steam) и чересчур высокую конкуренцию на платформе Valve. По их словам, рынок нынче «совершенно другой», нежели в 2014 году, и завоевать внимание потенциальных покупателей стало гораздо сложнее.

В связи с этим релиз финальной версии Sunless Skies откладывается на неопределённый срок, но авторы заверили пользователей Kickstarter в том, что обязательно доделают всю работу. В то же время Failbetter Games закрыла программу помощи инди-студиям Fundbetter и больше не будет обновлять Sunless Sea в ближайшем будущем.

Ролевая игра Sunless Skies появится в раннем доступе в конце месяца

Студия Failbetter Games определилась с датой выпуска ролевой игры Sunless Skies по программе раннего доступа  премьера назначена на 30 августа этого года.

Приобрести игру можно будет не только в Steam Early Access, но и на площадке GOG Games in Development. К сожалению, предварительный заказ пока не открыт, так что цена в рублях неизвестна. Новинка разрабатывается только для ПК (Linux, macOS, Windows), а полноценный релиз запланирован на май следующего года. Отметим, что предыдущая часть, Sunless Sea, сейчас стоит всего 399 рублей.

«Sunless Skies — это двухмерная сюжетная игра с видом сверху, полная исследований, продажности, договоров и бесконечных опасностей», — рассказывают разработчики. События развернутся в павшем Лондоне, таинственном и мрачном мире, где практически нет света, а люди с трудом путешествуют между крупными поселениями, опасаясь бандитов и всевозможных жутких тварей, обитающих во тьме. В предыдущей части мы управляли судном, на котором ходили по кишащим опасностями морям. Sunless Skies отправит нас в космос на борту причудливого парового космического корабля.

«Вам, капитану, предстоит собрать свою команду и вести её из порта в порт, наблюдая то, что человечество никогда не должно было видеть, — подогревают интерес авторы. — Сможете ли вы остаться самим собой вдали от дома, там, где закон не властен? Не растеряете ли вы принципы и рассудок перед лицом опасных и манящих возможностей, которые встретятся вам среди звезд? Выживете ли вы?».

Авторы духовного наследника Sunless Sea открыли запись на альфа-тестирование игры

Студия Failbetter открыла запись на альфа-тестирование Sunless Skies — духовного наследника ролевой игры Sunless Sea. Пользователи PC, macOS и Linux могут оставить заявку по этой ссылке.

Никаких гарантий, что все желающие смогут принять участие в тестировании, нет. Если же получить ключ всё же удастся, то делиться скриншотами, видеороликами и другой информацией запрещено. Особое внимание уделяется людям, которые ранее занимались тестированием игр.

Первое закрытое альфа-тестирование продлится около двух недель, а вскоре после этого запустится ещё одно. Завершить всё планируют к концу июля, когда игра появится в раннем доступе Steam. «Участие в “альфе” подразумевает прохождение Sunless Skies в незавершённом виде, с множеством багов и отсутствием многих элементов», — предупреждают разработчики. Кстати, заработанный прогресс в Steam-версию не перенесётся.

Кампания по сбору средств на создание Sunless Skies запустилась на Kickstarter в начале этого года. Просили авторы порядка $129 тыс., но аудитория пожертвовала им примерно в четыре раза больше.

Сиквел Sunless Sea отправит игроков в космос

Студия Failbetter Games анонсировала сиквел своего самого популярного проекта Sunless Sea. На сайте разработчики поделились некоторыми подробностями продолжения, получившего название Sunless Skies.

По словам авторов, игра предложит «наполненный историями» мир, а всё лучшее, что было в оригинале, получит развитие и станет ещё качественнее.

Как нетрудно догадаться, местом действия станет космос. Почему же в нём нет солнца? «Звёзды умирают, — объясняют создатели. — Звёзды — это главные блюстители законов Вселенной. Однако началась революция, и звёзды начали уничтожать».

Sunless Sea

Sunless Sea

На сиквел, как и на оригинал, будут собирать деньги посредством Kickstarter. В своё время Sunless Sea получила там около $130 тыс., а новую кампанию планируют запустить в феврале с последующим релизом в раннем доступе Steam. Сейчас Sunless Skies находится на стадии препродакшена, так что в ближайшие месяцы создатели наверняка будут публиковать ранние концепт-арты.

Объявлена дата выхода Zubmariner — подводного дополнения к Sunless Sea

Первое дополнение к приключенческой игре с элементами хоррора и выживания Sunless Sea было анонсировано ещё в ноябре, однако с датой его выхода разработчики определились лишь на этой неделе. Zubmariner, которое позволит погрузиться в океанские глубины, выйдет 11 октября 2016 года в версиях для Windows (PC), macOS и Linux. Приобрести DLC можно будет в Steam, GOG и Humble Store за $10,99. Все пользователи, купившие основную игру во время раннего доступа, получат его бесплатно.

В дополнении игроки отправятся исследовать на субмарине подводный город Wrack, построенный на обломках кораблей. Им предстоит сражаться с жуткими чудовищами и огромными светящимися левиафанами, самым крупным из которых станет Thalatte — гротескный монстр, которого разработчики описывают как «переплетение органов» и «незавершённую вивисекцию». DLC добавит не только новые локации, порты и врагов, но и загадки, которые игрокам нужно разгадать.

Сама подводная лодка будет не отдельным видом транспорта, а одним из «режимов» привычного для игроков корабля. В любой момент пользователи могут трансформировать корабль в субмарину и погрузиться под воду и наоборот. На глубине геймеров ждут дополнительные испытания: им придётся следить за уровнем кислорода и привыкать к скудному освещению и ограниченному диапазону действия сонара.

«Вы можете использовать сонар, чтобы находить предметы вокруг вас, но кое-что из того, что вы обнаружите, может вам не понравиться, — отметил генеральный директор студии Failbetter и художественный директор проекта Пол Арендт (Paul Arendt). — Монстры, которые встречались вам на поверхности, ужасают далеко не так сильно, как их подводные собратья. Это касается как минимум одного из новых противников, столь же мощного, как Mt Nomad».

«Под поверхностью Unterzee — тьма, опасности, неразграбленные трофеи и худшие кошмары Neath, — сказал ведущий сценарист игры Крис Гардинер (Chris Gardiner). — Вам нельзя там быть. Вы вторгаетесь туда, куда нельзя. Но именно это делает вас святым и осквернителем одновременно для обитателей глубин». «Порты на океанском дне выглядят чуть более странно, чем на поверхности воды, и их обитатели изменились под влиянием глубин, — продолжил он. — Некоторые из них прячутся, другие полны ненависти, третьи сошли с ума. Некоторые — и то, и другое, и третье».

«Это дополнение в полном смысле слова: мы создали целый уровень океана, используя процедурную генерацию в комбинации с вручную отрисованными изображениями, — добавил директор по разработке Лайам Уэлтон (Liam Welton). — Возможность нырнуть под воду меняет всю игру, придаёт новый вкус долгим путешествиям, сохраняя при этом атмосферу одиночества и напряжённые ситуации, за которые игроки полюбили Sunless Sea».

Sunless Sea, основанная на браузерной игре Fallen London, была профинансирована на Kickstarter и выпущена в раннем доступе в июле 2014 года, а 6 февраля 2015-го состоялся релиз её финальной версии. Она получила неоднозначные оценки прессы: тогда как Eurogamer наградил её максимальным баллом и отметил значком Essential, GameSpot поставил ей только 6 из 10 баллов, назвав в числе недостатков слишком медленный темп и снижающуюся со временем увлекательность. 82 % пользователей, оставивших отклик об игре в Steam, отозвались о ней положительно.

Опасности морских глубин в дополнении Sunless Sea: Zubmariner

В прошлом октябре разработчики приключенческого ролевого хоррора с элементами выживания Sunless Sea анонсировали скачиваемое дополнение Zubmariner. А сейчас они поделились первыми игровыми материалами.

Ранее вся доступная информация о дополнении ограничивалась кратким описанием и несколькими набросками. Теперь же создатели опубликовали небольшой видеоролик. Трейлер продолжительностью 1 минута 46 секунд рассказывает о новой системе освещения и о том, как именно будет работать подводный мир.

Первое, на что обращают внимание авторы — сама субмарина. По сути, это привычный игрокам в Sunless Sea корабль, на котором они исследовали морские просторы. В любой момент вы сможете принять решение о погружении, после чего корабль трансформируется в подводную лодку и уходит на глубину. На дне источников света практически нет, поэтому лампы, установленные на подлодке, станут жизненно необходимыми. Непосредственно глубинных монстров в трейлере не показали, но в какой-то момент рядом промелькнула тень огромного чудовища, напоминающего ската.

Отметим, что пока Sunless Sea: Zubmariner находится на этапе альфа-проектирования, так что точная дата релиза ещё не объявлена. Оригинальная игра вышла в феврале прошлого года и сейчас доступна только на ПК (Windows, OS X).

Игрокам Sunless Sea откроются подводные глубины с выходом дополнения Zubmariner

Студия Failbetter Games, выпустившая в начале года приключенческий ролевой хоррор с элементами выживания Sunless Sea, объявила о разработке первого скачиваемого дополнения к нему, получившего название Zubmariner.

Как можно догадаться по заголовку, сюжет будет посвящён подводной одиссее. DLC ещё находится на ранней стадии разработки, поэтому сейчас авторы не готовы демонстрировать его. По этой же причине они ограничились лишь общей информацией о новинке. В игру обещают добавить не только подводную лодку, но также свежие локации, квесты и монстров. Местом действия дополнения станет подводный город Wrack, построенный на обломках кораблей.

Кроме того, нас ждёт встреча с различными загадками, которые хранятся в тёмных океанских водах, а также сражения с жуткими чудищами и огромными биолюминесцентными левиафанами, королём среди которых станет монстр Thalatte. «Это вывернутое наизнанку переплетение светящихся органов, выглядящее как незавершённая вивисекция, заканчивается огромной клыкастой пастью», — описывают гротескное создание разработчики.

Дата выхода дополнения не определена, и пока нам показали лишь пару скриншотов и набросков. Сама Sunless Sea, напомним, доступна на ПК и Mac. В Steam игру можно купить за 400 рублей.

Продажи Sunless Sea в два раза превысили ожидания разработчиков

У студии-разработчика Failbetter были определённые ожидания относительно продаж Sunless Sea, но результат получился в два раза лучше прогноза. По данным на 25 февраля, проект разошёлся тиражом 100 тыс. копий.

На официальном сайте студии аналитик Адам Майерс (Adam Myers) сообщил, что до начала разработки у независимой лондонской студии были самые разные предположения. В худшем случае авторы надеялись продать 5 тыс. копий, в лучшем — 50 тыс. «Мы счастливы и безумно благодарны всем, кто помог нам добиться таких результатов», — написал Майерс.

Ранняя версия Sunless Sea была запущена 17 июня на сайте игры, а 1 июля появилась в Steam. Проект быстро достиг четвёртого места в топе продаж сервиса, и за июль авторы реализовали 28 423 копии на сайте, в Humble Store и Steam. С тех пор показатели вплоть до февраля были не столь впечатляющие, однако заметный скачок на графике ниже можно заметить в середине октября — тогда Sunless Sea продавалась в течение 48 часов со скидкой 33 % и попала на главную страницу сервиса Valve.

Разработчики поблагодарили всех, кто вложил свои деньги в этот проект, и пообещали продолжать выпускать бесплатные обновления. Более подробно прочесть о продажах можно по этой ссылке. Подобными данными ранее делились авторы Dustforce, Guns of Icarus Online и Shovel Knight.

Electronic Arts выпустила текстовое приключение Dragon Age: The Last Court

Совсем недолго осталось ждать релиза ролевой игры Dragon Age: Inquisition — она поступит в продажу уже 18 ноября. А пока издательство Electronic Arts продолжает радовать поклонников серии небольшими бонусами, призванными скрасить ожидание.

Мы уже рассказывали о системе Dragon Age Keep (DAK), позволяющий сформировать мир Inquisition в соответствии с решениями, которые вы принимали в предыдущих частях. Ну а теперь мы узнали, что в рамках DAK запущена бесплатная приключенческая браузерная игра Dragon Age: The Last Court.

Чтобы получить к ней доступ, нужно посредством своего Origin-аккаунта подключиться к системе DAK, в верхнем левом углу щёлкнуть по меню Tapestry, а затем в выпавшем списке выбрать проект The Last Court. Непосредственной разработкой занималась студия Failbetter Games. Это ролевое приключение, в котором нам предложат возглавить собственный город, расположенный где-то на дальнем западе страны Орлей. Когда-то она была серьёзным игроком в политических играх Тедаса, но сейчас это заброшенное и никому не нужное захолустье. Исправить положение дел предлагается нам с вами. Правда, сделать это смогут лишь те, кто хорошо владеют английским, поскольку читать в The Last Court придётся много.

Напомним, что дисковая версия Dragon Age: Inquisition для консолей поступит в продажу 18 ноября в США, 21-го доберётся до Европы, а в России выйдет 30 числа (в Origin мы сможем загрузить её 18 ноября). В списке платформ значатся ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Разработкой занимается канадская студия BioWare.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥