Сегодня 26 сентября 2017
18+
Теги → fifa 18

Вышла демоверсия футбольного симулятора FIFA 18

Демоверсия футбольного симулятора FIFA 18 стала доступна на Xbox One, PS4 и ПК. Ссылки для всех платформ приведены на официальном сайте проекта.

«Оцените первыми Real Player Motion — технологию, стоящую за величайшими инновациями в истории серии игр FIFA, — призывает издательство EA Sports. — Играйте быстрый матч против одного из 12 клубов на ваш выбор со всего мира — например, “Манчестер Юнайтед”, “Реал Мадрид” или “Бавария Мюнхен”. Кроме того, вы сможете узнать, что ждёт Алекса Хантера в продолжении сюжетного режима “История: Хантер возвращается”». Дюжина упомянутых выше команд:

  • «Манчестер Юнайтед»;
  • «Манчестер Сити»;
  • «Реал Мадрид»;
  • «Атлетико Мадрид»;
  • «Ювентус»;
  • «Бавария Мюнхен»;
  • «Пари Сен-Жермен»;
  • «Лос-Анджелес Гэлакси»;
  • «Торонто»;
  • «Бока Хуниорс»;
  • «Гвадалахара»;
  • «Виссел Кобе».

Поиграть можно будет на четырёх стадионах:

  • «Сантьяго Бернабеу» — домашняя арена футбольного клуба «Реал Мадрид»;
  • «Ла Бомбонера» — стадион футбольного клуба «Бока Хуниорс»;
  • «Стабхаб Сентер» — расположенное в Калифорнии домашнее поле клуба «Лос-Анджелес Гэлакси»;
  • Международный стадион имени Короля Фахда — стадион в Эр-Рияде (Саудовская Аравия), вмещающий свыше 68 тысяч человек.

Игроки смогут ознакомиться с основными особенностями проекта, увидеть нововведения графического движка и улучшения в физической модели, отвечающие за достоверную симуляцию футбола. Напомним, что релиз полной версии FIFA 18 состоится 29 сентября на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

EA внесла немало изменений в режим карьеры в FIFA 18

Electronic Arts рассказала о нововведениях, которые игроки в FIFA 18 обнаружат в режиме карьеры. Так как в её основе теперь лежит технология Frostbite, авторам удалось добиться ещё большей проработанности и реалистичности за счёт интерактивных трансферных переговоров, кинематографических роликов, пользовательских шаблонов тренировок и других геймплейных элементов.

Переговоры о трансферах и контрактах будут проходить в режиме реального времени. Игрокам позволят лично вести переговоры с представителями футболистов или клубов, в том числе с главными тренерами и агентами, а также принимать решения при помощи специального кругового интерфейса. Если лично присутствовать на переговорах не хочется, этим займётся помощник в трансферном центре.

После согласования условий тот или иной футболист перейдёт в команду игрока, а сам он увидит соответствующий кинематографический видеоролик. Визуальное оформление получат и победы команд в чемпионате или кубках, а также победы в номинации «лучший игрок месяца».

В режиме тренировки появится более 15 новых упражнений в развитии навыков, что сделает тренировки состава разнообразнее. Пользователям удастся создавать шаблоны тренировок и назначать их для определённых игроков. Это позволит «эффективнее развивать молодёжь или ускорять восстановление травмированных футболистов».

Также станут доступны быстрые замены во время матчей, дополнительные командные стили, повышенная реалистичность и атмосферность стадионов и многое другое. Подробности можно прочесть на официальном сайте EA Sports. Релиз FIFA 18 состоится 29 сентября.

E3 2017: 43 миллиона человек упомянули выставку в Facebook

Facebook сообщила, что за последние 30 дней в социальной сети было зарегистрировано 115 миллионов публикаций, лайков и комментариев на тему E3 2017 от 43 миллионов человек. За прошедшие семь дней самыми упоминаемыми играми стали футбольный симулятор FIFA 18, шутер Star Wars: Battlefront II, игра на выживание State of Decay 2, экшен Assassin’s Creed Origins и кооперативный пиратский проект Sea of Thieves.

Около 65 % этих людей — мужчины, 35 % являются женщинами. Если сравнить с прошлым годом, то тогда публикации на тему E3 в 90 % случаев поступали от представителей мужского пола. 22 % пользователей, которых в этом году интересует выставка, старше 35 лет. Больше всего о E3 говорят в США, Великобритании, Бразилии, Австралии и Мексике.

«В этом году мы как никогда рады видеть глобальный цифровой след, который E3 оставила в Facebook, — заявил Франко Дечезаре (Franco DeCesare), глава по глобальным консольным и онлайн-играм Facebook. — Последние несколько месяцев люди со всего мира приходили на платформу, чтобы обсудить и поделиться любимыми играми с важными им людьми. Мы видим, что сообщество игроков растёт и развивается с каждым годом, и женщины стали обсуждать E3 чаще. Facebook — голос игрового сообщества: более 800 миллионов людей каждый месяц играют как минимум в одну подключенную к Facebook игру».

Компания рассказала, что за последнюю неделю FIFA 18 обсуждали 2,9 миллиона человек, что на 490 % больше, чем за неделю до этого. В случае со Star Wars: Battlefront II этот показатель вырос на 1153 %, достигнув 425 тысяч человек.

Проекты Sony обсуждали больше всего. За ней последовали Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft и Activision Blizzard. У последней не было на E3 собственной конференции, но на презентации Sony показали мультиплеер Call of Duty: WWII.

Примечательно, что самым популярным видео на тему игр в Facebook за последние семь дней стал трейлер дополнения Gunrunning к GTA Online — его посмотрели 9,8 миллиона пользователей (и при этом даже не показывали на E3).

E3 2017: FIFA 18 для Nintendo Switch почти идентична версиям для остальных платформ

О том, что в разработке находится FIFA для Nintendo Switch, мы узнали ещё в феврале этого года. Оставался открытым лишь вопрос о том, насколько сильно эта версия будет отличаться от FIFA 18 для PlayStation 4, Xbox One и PC. Как оказалось, различия нельзя назвать принципиальными — по крайней мере, в плане контента.

Разница заключается лишь в двух элементах игры. Версия для Nintendo Switch создаётся не на движке Frostbite и не будет включать в себя сюжетную кампанию об Алексе Хантере. В остальном же это та же игра — с Ultimate Team, локальными сезонами, режимом карьеры, онлайн-турнирами, международными кубками и прочими привычными составляющими.

В стационарном режиме FIFA 18 будет воспроизводиться в разрешении 1080p, а в портативном разрешение снизится до 720p. EA обещает реалистичную визуальную составляющую, но оценить её пока можно лишь по фотографиям, снятым на мероприятии EA Play журналистами. Версия для Switch выйдет одновременно со всеми остальными 29 сентября.

E3 2017: сюжетный режим FIFA 18 продолжит историю Алекса Хантера

В FIFA 17 впервые появился сюжетный режим, в котором игроки брали на себя роль талантливого игрока Алекса Хантера — подающего надежды новичка, сумевшего стать настоящей звездой английской Премьер-лиги. Как стало известно на мероприятии EA Play, в FIFA 18 его история получит продолжение.

«Алекс Хантер блестяще провёл свой первый сезон в Премьер-лиге, и теперь о нём говорит весь мир, — сказано в описании сюжетного режима. — Скоро начнётся новый сезон, однако ходят слухи, что Хантер может перейти в другой клуб».

Пока что это всё, что известно о FIFA 18. Изменениями в игровом процессе и прочими подробностями Electronic Arts обещает поделиться позднее. Зато предварительные заказы игры уже были открыты на всех актуальных платформах — о различных изданиях FIFA 18 можно прочесть в нашей недавней новости.

FIFA 18: дата релиза, Роналду на обложке и другие первые подробности

Игрок мадридского клуба «Реал» Криштиану Роналду (Cristiano Ronaldo) попал на обложку грядущего футбольного симулятора FIFA 18. Дебютный трейлер проекта был опубликован на YouTube-канале Electronic Arts.

«FIFA 18 на базе Frostbite стирает границы между виртуальным и реальным миром, досконально воссоздавая игроков, команды и атмосферу настоящего футбола», — утверждают разработчики. Движения Роналду были записаны на мобильной студии EA Capture во время тренировок в Мадриде, поэтому его разбег, пробежки, стиль ведения мяча, выполнение приёмов и удары по воротам похожи на настоящие.

Также, по словам EA, запись движения позволила авторам «доработать некоторые важные элементы игрового процесса, такие как плавность, чуткость управления и быстрота реакции». Подробностями обещают поделиться во время трансляции EA Play, которая начнётся 10 июня в 22:00 по московскому времени.

Релиз FIFA 18 состоится 29 сентября на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch и PC. Если раньше легендарных игроков для режима Ultimate Team делали эксклюзивными для Xbox, то теперь они будут доступны на всех актуальных платформах. За предзаказ издания Icon Edition покупатели получат в аренду на 5 матчей бразильского нападающего Роналдо.

А при приобретении издания Ronaldo FIFA 18 они смогут начать играть на 3 дня раньше остальных и обзаведутся 20 большими золотыми премиум-наборами и другими бонусами.

На EA PLAY 2017 покажут новые Star Wars Battlefront и Need for Speed

Издательство Electronic Arts рассказало о том, какие игры будут показаны в рамках мероприятия EA PLAY в Голливуде с 10 по 12 июня 2017 года.

Все посетители смогут оценить новые игры серий Star Wars Battlefront и Need for Speed. Также там позволят сыграть в новые проекты от EA Sports: Madden NFL 18, FIFA 18 и NBA Live 18. Разумеется, это не всё, что будет представлено на EA PLAY. О том, какие ещё проекты можно будет опробовать на этом мероприятии, Electronic Arts пообещала рассказать в ближайшие месяцы. К слову, продажа билетов на EA Play начнётся 20 апреля в 19:00 (по московскому времени).

Тем, кто не сможет попасть в Голливуд в указанные дни, не стоит расстраиваться — их ждёт насыщенная программа в Сети. В частности, на протяжении всех трёх дней мероприятия компания будет транслировать игровой процесс вышеупомянутых игр, проводить турниры и интервью с разработчиками.

FIFA для Nintendo Switch будет «уникальной версией» FIFA 18

Издательство Electronic Arts подтвердило, что анонсированная в начале года FIFA для Nintendo Switch будет новой частью серии, а не обновлённой версией FIFA 17.

«Мы создаём уникальную версию FIFA для Nintendo Switch, — сказал главный операционный директор EA Питер Мур (Peter Moore) в интервью Gamereactor. — Это будет FIFA 18, которая выйдет позднее в этом году».

Вскоре после демонстрации Switch в январе появились слухи о том, что FIFA для этой консоли будет представлять собой портированную версию с PlayStation 3 и Xbox 360. Мур подтверждать или опровергать это не стал, а лишь ещё раз назвал эту версию «уникальной». Её созданием занимается «команда разработчиков FIFA в Ванкувере».

Как говорил неделю назад генеральный директор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), FIFA 18 «будет опираться на фундамент, который [разработчики] создали с помощью сюжетного режима» в прошлой части серии. Это, как утверждают в издательстве, будет «самая эмоционально захватывающая и цельная FIFA»

В FIFA 18 будет представлен второй сезон сюжетного режима

Electronic Arts подтвердила разработку FIFA 18 — в отчёте для инвесторов говорится, что в новой части футбольной серии появится второй сезон сюжетного режима «История». По словам генерального директора издательства Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), продолжение «будет опираться на фундамент, который мы создали с помощью сюжетного режима». Также стало известно, что во втором сезоне «Истории» появятся новые персонажи и сюжетные линии.

«Наша команда разработчиков в Ванкувере предлагает глубоко инновационный новый опыт в игре этого года, включая Ultimate Team, и создаёт самую эмоционально захватывающую и цельную FIFA, которую мы когда-либо выпускали», — заявил Уилсон. Он отметил, что режим «История» опробовали более десяти миллионов фанатов серии, а количество игроков в мультиплеерном режиме Ultimate Team с каждым годом растёт примерно на 10 %.

Режим «История» был представлен в FIFA 17. В нём пользователь играет за юного футболиста Алекса Хантера, начинающего в молодёжной академии, а затем попадающего в один из клубов Премьер-лиги. Интерактивность в развитии истории здесь есть, но достаточно условная. Тем не менее, это полноценный сюжетный режим со множеством уникальных персонажей и роликов, а также периодически появляющимися реальными игроками и менеджерами.

FIFA 17 показала себя как очень качественный проект, единственным явным недостатком которого является звуковая составляющая: не изменившийся с прошлой части словарный запас комментаторов и небогатый саундтрек. В остальном же игра получилась отличной (рейтинг ПК-версии на Metacritic составляет 84/100), поэтому если разработчики постараются, то FIFA 18 окажется как минимум не хуже.