Теги → final fantasy xii: the zodiac age

Square Enix датировала Final Fantasy X | X-2 HD Remaster и Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Switch

Компания Square Enix объявила о том, что Final Fantasy X | X-2 HD Remaster выйдет на Xbox One и Nintendo Switch 16 апреля, тогда как Final Fantasy XII: The Zodiac Age на этих платформах ждёт игроков 30 апреля 2019 года.

С целью отметить анонс даты выхода Final Fantasy XII: The Zodiac Age на новых платформах, Square Enix опубликовала свежую работу художника Акихико Ёсиды (Akihiko Yoshida).

Final Fantasy X | X-2 HD Remastered представляет собой сборник обновлённых версий обеих игр подсерии. Первая часть рассказывает о звезде блицбола Тидусе. Герою вместе с юной волшебницей Юной нужно спасти мир от бесконечного цикла гибели и перерождения, причиной которого является громадное существо Син.

В Final Fantasy X-2 прошло два года после наступления новой эпохи, получившей название Вечный покой. Юна становится охотницей за сферами вместе со своими подругами Рикку и Пэйн. Им предстоит разгадать некую манящую тайну.

А в Final Fantasy XII: The Zodiac Age бушует война. Королевство Далмаска захвачено и опустошено империей Аркадия. Осиротевший юноша по имени Ваан мечтает о том, чтобы свободно бороздить небеса, а единственная наследница престола, принцесса Аше, хочет освободить свою страну от гнёта. Они объединятся вместе ради исполнения своих желаний, а также найдут себе союзников и друзей.

Final Fantasy X | X-2 HD Remaster вышла на PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita и ПК. Final Fantasy XII: The Zodiac Age доступна на ПК и PlayStation 4.

AMD выпустила драйвер Radeon 18.2.3 для Sea of Thieves, Brass Tactics и FF XII

Для значимых игровых продуктов производители видеокарт, как правило, выпускают оптимизированные драйверы. Чтобы подготовиться к запуску ожидаемого кооперативного пиратского приключения Sea of Thieves (выход намечен на 20 марта), AMD представила третий февральский драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.3.

Согласно внутренним тестам, в этой игре на ускорителе Radeon RX Vega 64 8 Гбайт при разрешении 3840 × 2160 точек достигается прирост производительности на 29 % по сравнению с драйвером Radeon 18.2.2, а на ускорителе Radeon RX 580 8 Гбайт при разрешении 1920 × 1080 — и вовсе 39 %. Другими словами, для любителей пиратской романтики установка драйвера обязательна.

Но это не все плюсы — новый драйвер также оптимизирован для Brass Tactics (вышла 22 февраля) и Final Fantasy XII The Zodiac Age (доступна на ПК с 1 февраля). В последней игре, например, на видеокарте Radeon RX Vega 64 8 Гбайт при разрешении 2560 × 1440 точек достигается прирост производительности на 13 % по сравнению с драйвером Radeon 18.2.2, а на Radeon RX 580 8 Гбайт в том же разрешении — 20 %.

Также в драйвере исправлен ворох проблем и ошибок:

  • мерцания при проигрывании видео в Chrome с включенным режимом FreeSync;
  • переключение в режиме FreeSync с минимального на максимальное значение частоты с заиканиями в полноэкранных играх на конфигурациях с несколькими мониторами;
  • мерцания на слое с показателями производительности при работе Enhanced Sync на некоторых FreeSync-дисплеях;
  • небольшие мерцания при работе Radeon Overlay в играх, использующих API Vulkan;
  • артефакты со светом и дымом в Fortnite;
  • небольшие искажения звука в клипах с мгновенными повторами Radeon ReLive;
  • сбой приложения при запуске UWP-версии Middle-earth: Shadow of War;
  • случайные сбои при запуске For Honor.

Инженеры AMD продолжают трудиться над устранением ряда известных проблем, связанных с выводом Radeon Overlay в некоторых играх; сбросом настроек Radeon Chill по горячей клавише; зависанием Destiny 2 в миссии Heist на некоторых ускорителях с архитектурой GCN1.0; зависанием систем с 12 GPU при длительной добыче криптовалют; исчезающими текстурами в World of Final Fantasy; артефактами при выводе видеопотока H.264 через FFmpeg.

Драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.3 датирован 22 февраля и может быть загружен с официального сайта AMD или из меню настроек Radeon. Поддерживаются ускорители семейств Radeon HD 7000 и выше, работающие под управлением 32- и 64-битных операционных систем Windows 10 и Windows 7. Напомним: речь идёт о бета-драйвере, который не имеет сертификации Microsoft WHQL, хотя отсутствие последней, как правило, ничего плохого не означает и продиктовано просто экономией времени и средств производителем.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Final Fantasy XII на PC: 60 кадров/с в игре 2006 года ценой высоких системных требований

Вышедшая в 2006 году Final Fantasy XII была одной из самых технически впечатляющих игр своего времени. Поклонники легко простили разработчикам не слишком высокую и нестабильную кадровую частоту, ведь PlayStation 2 работала на пределе своих возможностей. Казалось бы, в 2018-м добиться 60 кадров/с на не слишком мощных PC в столь старой игре — совсем не проблема, но отвечавшая за портирование студия Virtuos Games (она участвовала в создании HD-версий L.A. Noire, Fable и Final Fantasy X/X-2) неприятно удивила качеством оптимизации. Как выяснили сотрудники Eurogamer, ремастер Final Fantasy 12: The Zodiac Age может порадовать высокими показателями производительности только владельцев самых современных систем.

Final Fantasy 12: The Zodiac Age вышла на PlayStation 4 ещё в июле прошлого года, а на PC появилась лишь 1 февраля этого. На PlayStation 4 Pro игра работает в 1440р при 30 кадрах/с, а стандартная модель и вовсе ограничена 1080р. Компьютерная версия поддерживает нативное разрешение 4К при 60 кадрах/с, поэтому у неё были все шансы стать лучшей из существующих — но оптимизация разочаровала.

Как и в случае с Final Fantasy X, все графические составляющие Final Fantasy XII (анимации, эффекты и пр.) изначально были рассчитаны на 30 кадров/c. Разработчикам пришлось переделать их, чтобы заставить игру исполняться при более высокой частоте, не навредив отдельным компонентам. С этой нетривиальной задачей они справились достаточно хорошо: серьёзных нареканий не вызывают ни скорость анимации, ни синхронизация движений губ с речью, ни работа геймплейных механик. Управление стало более точным и плавным, что, по словам автора статьи Дэвида Биртона (David Bierton), преобразило игровой процесс.

Из-за использования глубины резкости и других эффектов постобработки разница в графике между версиями для PlayStation 4 Pro и PC незначительна. Несмотря на это, компьютерный вариант, по мнению журналистов, превосходит консольный. Тени стали немного чётче, а ambient occlusion теперь визуализируется в полном разрешении, что увеличивает радиус и точность применения эффекта.

Так или иначе, кое в чём PC-версия уступает. В некоторых сценах уменьшилась детализация: некоторые поверхности лишились текстур и рельефного слоя (bump-map layer), присутствующих на PlayStation 4. Впрочем, журналист не исключает, что это баг, который будет исправлен.

Но самые неприятные проблемы ремастера — это высокие системные требования (особенно для владельцев видеокарт AMD) и меню, которым удобно пользоваться только на PlayStation 2. Чтобы настроить графику в соответствии со своей конфигурацией, понадобится терпение: сначала игра позволяет выбрать лишь базовые параметры (разрешение, кадровая частота и общее качество графики), а остальные доступны только через опцию «Новая игра» в главном меню. Можно выбрать настройки, затем вернуться в главное меню и загрузить сохранение, но мало кто посчитает такой вариант удобным. Изменить параметры во время игры невозможно.

60 кадров/с — единственное по-настоящему важное преимущество PC-версии, но достичь этого значения сложно. Журналисты тестировали игру на NVIDIA GeForce Titan X, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti и AMD Radeon RX Vega 64, но стабильных 60 кадров/с в 4К не добились (причём «красная» видеокарта уступила по результатам).

Как выяснили сотрудники ресурса, главный виновник низкой производительности — эффект ambient occlusion. Обладателям видеокарты уровня NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti и GTX 1080, желающим добиться заявленной кадровой частоты в 4К, придётся уменьшить разрешение этого эффекта вдвое. Кроме того, рекомендуется понизить сглаживание MSAA с восьмикратного до четырёхкратного (качество изображения при этом почти не пострадает) и выбрать среднее качество теней. Впрочем, на системах с графическими адаптерами от AMD вроде Radeon RX Vega 64 этого будет мало — придётся совсем отказаться от ambient occlusion и, возможно, MSAA.

Эффект ambient occlusion на PC имеет более высокое разрешение и более широкий радиус применения. Улучшенное затенение особенно заметно на руках и волосах Ваана.

PS2 (PCSX2)

PS4 Pro

PS4 Pro

PC

PC

Эффект ambient occlusion на PC имеет более высокое разрешение и более широкий радиус применения. Улучшенное затенение особенно заметно на руках и волосах Ваана

В 1440р заставить игру работать при 60 кадрах/с проще. Это могут сделать даже владельцы NVIDIA GeForce GTX 1060, понизив MSAA до 4х (качество теней можно оставить высоким). На AMD Radeon RX 580, однако, недостаточно будет даже отключить ambient occlusion — нужна AMD Radeon RX Vega 56. Однако падения кадровой частоты будут наблюдаться на системах с любой видеокартой.

Тем, кто готов довольствоваться 1080р и 60 кадрами/с с небольшими скачками, хватит NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 580 (высокое качество теней и MSAA 4х). Понизив качество теней до среднего, а MSAA — до двукратного, можно получить фиксированные 60 кадров/с при консольном качестве изображения.

PS2 (PCSX2)

PS2 (PCSX2)

PS4 Pro

PS4 Pro

PC

PC

«Настройки графики и общая производительность на PC отнюдь не идеальны, но в остальном работа по переделке выполнена превосходно, — написал Биртон. — Серьёзных проблем во время игры при 60 кадрах/с не возникает. Благодаря более высокой кадровой частоте компьютерная версия превосходит все остальные. Но чтобы оценить это, вам понадобится достаточно мощная видеокарта».

На прошлой неделе Eurogamer также проанализировал бенчмарк PC-версии Final Fantasy XV, который также оказался визуально впечатляющим, но плохо оптимизированным.

PC-версия Final Fantasy XII: The Zodiac Age выйдет в первый день февраля

Square Enix продолжает переносить на PC популярные части серии Final Fantasy. На сей раз настала очередь Final Fantasy XII: The Zodiac Age — переиздания, вышедшего в прошлом году на PS4.

«В Ивалисе бушует война. Земли небольшого королевства Далмаска захвачены и опустошены могущественной империей Аркадия, — описывают сюжет разработчики. — Принцесса Аше, единственная наследница престола, жаждет освободить свою страну из-под гнёта империи. А осиротевший юноша по имени Ваан мечтает лишь о том, чтобы свободно бороздить небеса. Присоединяйтесь к этим неожиданным союзникам и их друзьям в борьбе за свободу, полную опасностей и приключений».

Среди главных особенностей PC-версии значится поддержка 60 кадров/с, но не уточняется, можно ли будет играть с более высокой кадровой частотой. Также проект обзаведётся поддержкой ультрашироких мониторов формата 21:9. А те, кто уже проходил FFXII ранее, смогут сразу запустить режимы «Новая игра плюс» и «Новая игра минус» (в последнем невозможно зарабатывать новые уровни персонажа), которые ранее разблокировались лишь после финальных титров.

Не обойдётся и без полной совместимости с контроллерами, коллекционных карточек Steam, достижений и других особенностей. Релиз Final Fantasy XII состоится 1 февраля; купившие её в первую неделю получат в подарок три аудиозаписи, эксклюзивные обои и скидку 20 %.

Новая статья: Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Данные берутся из публикации Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Новая статья: Final Fantasy XII: The Zodiac Age — последняя из великих. Рецензия.

Данные берутся из публикации Final Fantasy XII: The Zodiac Age — последняя из великих. Рецензия.

Ремастер Final Fantasy XII опередил Crash Bandicoot N. Sane Trilogy в британском чарте

Компания GFK Chart-Track, занимающаяся мониторингом рынка медиапродукции на территории Соединённого Королевства, опубликовала данные о продажах видеоигр за минувшую неделю. Согласно представленной информации, новым лидером местного хит-парада стало обновлённое издание японской ролевой игры Final Fantasy XII для PlayStation 4 под названием The Zodiac Age.

Благодаря выгодным предложениям от магазинов розничной торговли заметно возросли продажи шутера Call of Duty: Infinite Warfare и гоночной аркады Forza Horizon 3, что позволило им подняться на второе и шестое места. Слегка сдали свои позиции Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Overwatch и Grand Theft Auto V, которые теперь располагаются на третьей, четвёртой и пятой строчках соответственно. Minecraft: Xbox One Edition и WipEout: Omega Collection взлетели сразу на седьмое и восьмое места. Десятку лидеров замыкают ролевой экшен Horizon Zero Dawn и супергеройский файтинг Injustice 2.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 8 по 15 июля выглядит следующим образом:

  1. Final Fantasy XII: The Zodiac Age;
  2. Call of Duty: Infinite Warfare;
  3. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy;
  4. Overwatch;
  5. Grand Theft Auto V;
  6. Forza Horizon 3;
  7. Minecraft: Xbox One Edition;
  8. WipEout: Omega Collection;
  9. Horizon Zero Dawn;
  10. Injustice 2.

Переиздание Final Fantasy XII выйдет на PS4 летом

Анонсированное прошлым летом переиздание Final Fantasy XII, получившее подзаголовок The Zodiac Age, выйдет в США и Европе 11 июля. До азиатских стран оно доберётся на два дня позже.

Как сообщалось полгода назад, ремастер предложит более качественное окружение и улучшенные модели персонажей. Также будет проведена работа над роликами на движке и добавится поддержка объёмного звука формата 7.1. Игрокам позволят переключаться не только между английским и японским озвучением, но и между «оригинальной» и «перезаписанной» музыкой.

Будут и другие улучшения, в том числе сокращённая продолжительность загрузок, автоматическое сохранение и изменение режима Turbo Mode. Оригинальная Final Fantasy XII вышла в 2006 году на PlayStation 2, а ремастер пока что заявлен только для PlayStation 4.

Square Enix анонсировала HD-версию Final Fantasy XII для PS4

В июле прошлого года во время концерта Distant Worlds в Питтсбурге композитор Арни Рот (Arnie Roth) сообщил аудитории, что Square Enix готовит ремейк Final Fantasy XII. Тогда издательство не прокомментировало эту информацию, и лишь сегодня прозвучал официальный анонс Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Улучшенная версия игры выйдет в 2017 году на PlayStation 4.

Хотя композитор говорил о ремейке, на самом деле речь идёт о переиздании игры на манер Final Fantasy X/X-2 HD. Обещаны модели, текстуры и текст высокого разрешения, улучшенные сюжетные ролики и звук, поддержка 7.1 Surround Sound, заново записанная фоновая музыка, возможность переключаться между японской и английской озвучкой, функция автосохранения прогресса и доработанный режим повышенной скорости.

Стоит отметить, что обновлённые версии десятой части серии и её сиквела оставались эксклюзивами консолей Sony в течение года, поэтому Final Fantasy XII: The Zodiac Age, скорее всего, рано или поздно также будет выпущена в Steam.

Новая версия основана на международной Zodiac Job System, выпущенной в Японии 9 августа 2007 года (на Западе она так и не была издана). От оригинала она прежде всего отличается расширенной системой развития персонажей: вместо одной доски лицензий в ней представлены двенадцать, каждая из которых соответствует определённому знаку Зодиака и специализации. Помимо этого, в международной версии появилась возможность управлять гостями в партии и призывными существами, а также удваивать скорость игры. Кроме того, Zodiac Job System включала режимы New Game+, New Game- (в нём персонажи не получают опыта) и Trial (в нём можно охотиться на монстров на 100 картах ради предметов и денег).

Оригинальная Final Fantasy XII поступила в продажу в Японии 16 марта 2006 года, в Северной Америке появилась 31 октября того же года, а в Европе — 23 февраля 2007-го. События игры происходят в Ивалисе (Ivalice), где также разворачивается действие Vagrant Story и Final Fantasy XII: Revenant Wings. Двенадцатая часть стала первой игрой серии с полноценным открытым миром и управляемой камерой. Разработчики отказались от традиционной системы развития персонажей в пользу доски лицензий и создали новую боевую систему Active Dimension Battle (ADB) с системой гамбитов, позволяющей задавать последовательности команд для героев (впоследствии её позаимствовали разработчики Dragon Age: Origins).

Final Fantasy XII была с восторгом принята журналистами и до сих пор остаётся одной из самых высокооценённых частей саги (рейтинг Metacritic — 92/100). GameSpot, IGN, EDGE, Famitsu и многие другие известные издания назвали её лучшей игрой 2006 года. Она номинировалась на престижные премии BAFTA Video Game Awards, Spike Video Game Awards и Game Developers Choice Awards как лучшая ролевая игра, а также за сюжет, художественное исполнение, дизайн персонажей и саундтрек. Если верить VGChartz, мировые продажи игры на данный момент составляют 5,95 млн копий.

В последние годы Square Enix активно переиздаёт игры серии Final Fantasy. В 2013 году на PC появились Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII, в 2014-м — Final Fantasy III и Final Fantasy IV, в прошлом — Final Fantasy V и Final Fantasy VI, а в этом — Final Fantasy IX. В Steam также стала доступна трилогия Final Fantasy XIII. На этой платформе, возможно, будет выпущена и Final Fantasy XV.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥