Теги → final fantasy xiv
Быстрый переход

Базовая версия Final Fantasy XIV стала временно бесплатной, но только на PS4

Square Enix без предупреждения сделала Final Fantasy XIV Online Starter Edition — базовую версию своей онлайновой ролевой игры — временно бесплатной в PlayStation Store.

Акция продлится до 26 мая, после чего цена набора вернётся к обычной — 899 рублей. До указанной даты Final Fantasy XIV Online Starter Edition можно бесплатно добавить в свою цифровую библиотеку на PS4.

В состав Final Fantasy XIV Online Starter Edition входит базовая версия Final Fantasy XIV (без дополнений Heavensward, Stormblood и Shadowbringers) и доступ к 30-дневному бесплатному периоду — проект требует ежемесячной абонентской платы.

Как отметили пользователи форума ResetEra, обладатели игры не смогут использовать бесплатную базовую версию Final Fantasy XIV для получения дополнительного месяца подписки.

Не стоить также путать Final Fantasy XIV Online Starter Edition с бесплатной пробной версией. Последняя не ограничена по времени, но даёт развить своего персонажа только до 35 уровня.

Final Fantasy XIV доступна на PC и PlayStation 4, а рано или поздно появится на консоли семейства Xbox. До июня 2017 года игра также была доступна на PlayStation 3, но с релизом расширения Stormblood поддержку этой версии прекратили.

Обновления для Final Fantasy XIV продолжают выходить до сих пор, однако разработку будущих патчей серьёзно замедлила пандемия COVID-19. Заплатка 5.3, которая была запланирована на середину июня, задержится как минимум на две недели.

Square Enix предупредила о значительной задержке обновлений для Final Fantasy XIV

Как и многие другие компании, Square Enix перевела своих сотрудников на удалённую работу из-за пандемии COVID-19. Ремейк Final Fantasy VII удалось выпустить в срок, но некоторые игры всё же пострадают. В частности, задержатся обновления для MMORPG Final Fantasy XIV, о чём сегодня сообщил руководитель разработки и продюсер проекта Наоки Ёсида (Naoki Yoshida).

«В Токио, где находится команда разработчиков Final Fantasy XIV, объявлено чрезвычайное положение, — написал Ёсида в официальном блоге игры. — Мы получили распоряжение принять меры, чтобы не допустить дальнейшего распространения вируса […] Над Final Fantasy XIV работают разработчики и специалисты контроля качества по всему миру, и на данный момент мы вынуждены признать, что сложившаяся ситуация значительно повлияет на наше производственное расписание».

Разработчики успели выпустить патч 5.25 согласно плану, однако кое-какие сложности всё равно возникли. Перед релизом над ним трудились те, кто уже переключился на удалённую работу или мог безопасно добраться до офиса.

Обновление 5.3, которое планировалось выпустить в середине июня, опоздает как минимум на две недели (но не более, чем на месяц). Причин несколько:

  • задержки в подготовке графических материалов в городах Восточной Азии, Северной Америки и Европы, где объявлен карантин;
  • задержки в записи озвучивания из-за карантина в европейских городах;
  • задержки в выполнении задач токийской командой, связанные с переходом на работу из дома;
  • сокращение объёмов работы в командах, отвечающих за производство и контроль качества, вызванное особенностями удалённой работы.

«Нам очень жаль, что мы могли разочаровать наших игроков, которые ждут новых патчей, — продолжил руководитель. — Однако мы ставим в приоритет физическое и психическое здоровье наших сотрудников, без которых мы не смогли бы выпускать качественные обновления и добавлять в Final Fantasy XIV новые особенности, которые вы так ждёте. Просим отнестись с пониманием».

Серверы игры тоже обслуживаются удалённо. Ёсида предупредил, что служба технической поддержки может реагировать не так быстро, как раньше, но заверил, что каждый Мир продолжит работать в обычном режиме. Если разработчики будут испытывать трудности с исправлением багов и решением других технических проблем, об этом объявят отдельно.

Ёсида отметил, что вся команда чувствует себя хорошо. В настоящее время компания тестирует приложения, чтобы продолжать выпускать патчи удалённо. «В такие времена особенно важно, чтобы вы смогли обрести счастье в чём-то, что вам доступно, — написал он. — Очень надеюсь, что вы найдёте, чем заняться в Final Fantasy XIV (возможно, это будут сражения, задания или развлечения с друзьями), и ваши дни станут немного светлее».

Final Fantasy XIV получила патч 5.25 на этой неделе. Он привнёс новые квестовые цепочки, предметы и многое другое. Последнее на данный момент платное дополнение, Shadowbringers, вышло в июле 2019 года.

Во время пандемии дома игроков в Final Fantasy XIV не будут снесены после истечения их подписки

Компания Square Enix приостановила в MMORPG Final Fantasy XIV автоматическую систему сноса домов пользователей, которые не заходили в игру из-за истечения срока подписки. Разработчик пошёл пользователям навстречу из-за пандемии COVID-19.

Основной причиной решения стало то, что из-за распространения COVID-19 многие люди сейчас потеряли работу или не могут устроиться и поэтому не могут оплачивать подписку на Final Fantasy XIV. «Принимая во внимание всемирное распространение COVID-19 (также известного как «новый коронавирус») и экономические последствия того, что различные города оказываются в закрытом положении, мы решили временно приостановить автоматический снос жилья», — говорится в заявлении Square Enix.

Поясним, что в Final Fantasy XIV игроки могут приобретать участок земли и размещать на нём усадьбу. Однако, чтобы она продолжала существовать, пользователи должны заходить в проект на регулярной основе. Если этого не делать, дом помечается как неактивный и сносится через 45 дней. Теперь — временно — такого не будет.

Стоимость абонентской платы Final Fantasy XIV составляет $12,99 в месяц. Текущее мировое положение сильно ударило по финансовому состоянию многих людей на планете, поэтому оплачивать подписку могут не все. И хотя игра всё ещё требует деньги, по крайней мере, пользователям не придётся беспокоиться о потере своего внутриигрового жилья.

Final Fantasy XIV доступна на ПК и PlayStation 4. Игра также была анонсирована для Xbox One.

Режиссёр Final Fantasy XIV похвалил главу Xbox за интерес к японским играм

Режиссер Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) похвалил главу Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) за его отношение к японским играм в свежем интервью TrustedReviews.

В ноябре прошлого года глава Xbox объявил, что популярная MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn появится на Xbox One. Некоторые другие игры серии, прежде доступные только на платформах Sony и Nintendo, недавно вышли на приставке Microsoft. И Ёсида выразил своё восхищение усилиями Спенсера по привлечению большего количества японских проектов на консоль.

«Когда Xbox One запустили в Японии, не было ни телевизионных рекламных роликов, ни рекламы, поэтому я думал, что на этот раз они просто обходят [наш рынок], — сказал Ёсида о бренде Xbox. — Под руководством Фила Спенсера отношение Xbox к японским играм кардинально изменилось с приходом не только Final Fantasy XIV, но и Phantasy Star Online 2. Фил Спенсер приложил столько усилий, чтобы сделать это возможным, и теперь здорово видеть, как это становится реальностью».

Под руководством Спенсера многочисленные игры серий Final Fantasy вышли на Xbox One и вскоре пополнят каталог Xbox Game Pass. Также к числу японских релизов прибавится Yakuza, хотя когда-то перечисленные проекты были эксклюзивами PlayStation. Кроме того, на мероприятии X019 было объявлено о том, что все части Kingdom Hearts появятся на консоли Microsoft в этом году.

В настоящее время Фил Спенсер и его команда находятся в Японии, чтобы обсудить с издателями и студиями будущее игр в 2020 году и далее. Вероятно, в ближайшее время нас ждут новости о дате появления Final Fantasy и Yakuza в Xbox Game Pass.

В Final Fantasy XIV Online зарегистрировалось более 18 миллионов игроков

Компания Square Enix объявила о том, что в Final Fantasy XIV Online зарегистрировалось более 18 миллионов пользователей по всему миру. В рамках анонса продюсер и режиссёр игры Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) подтвердил проведение серии глобальных фестивалей для поклонников и предстоящий выпуск артбука по Final Fantasy XIV: Shadowbringers, а также рассказал о следующем обновлении.

Следующая глава истории Final Fantasy XIV Online получит название Echoes of a Fallen Star. Она появится с патчем 5.2 и продолжит сюжет Shadowbringers: Воин тьмы и Отпрыски седьмой зари будут дальше раскрывать тайны Первой. Кроме того, обновление добавит новую серию заданий, наградой за выполнение которых будет могущественное снаряжение; новое испытание «Рубиновое оружие»; задания, раскрывающие мифологию новой серии Оружия; новый рейд «Стихи Эдема»; новое подземелье; прочий контент и улучшения.

В мае 2020 года в продажу поступит первый артбук Final Fantasy XIV: Shadowbringers под названием The Art of Reflection –Histories Forsaken–.

Серия предстоящих фестивалей для поклонников Final Fantasy XIV Online намечена на 2020-й и 2021-й годы. Мероприятия пройдут в Северной Америке, Европе и Японии. Подробности будут объявлены позже. А с этого момента и до 14 января Square Enix приглашает игроков Final Fantasy XIV Online, не имеющих активной подписки, вернуться и насладиться пятью бесплатными днями доступа (до 120 часов).

Final Fantasy XIV Online доступна на ПК и PlayStation 4.

Наоки Ёсида пообещал особое издание консоли PS5 Final Fantasy XIV в следующем году

Совершенно неожиданно директор и продюсер Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) подтвердил разработку версии популярной MMO для PlayStation 5. Эта новость была сообщена на небольшом фестивале для фанатов в Лондоне после интервью с Ёсидой.

Final Fantasy XIV добилась за последние годы огромного успеха: в MMO сейчас наблюдается самое большое количество активных игроков за всю историю. И этому есть немало причин, связанных с процессом разработки и командой Ёсиды, которая старается прежде всего думать о том, что будет лучше для игроков, а не что станет бо́льшим источником дохода.

При входе на мероприятие постоянным посетителям (кроме журналистов, пиарщиков и сотрудников Square Enix) были вручены лотерейные билеты, а затем разыграны призы, главным из которых стала подписанное Ёсида издание консоли PS4 в оформлении Final Fantasy XIV: Shadowbringers. После этого на сцену вышел сам Наоки Ёсида, участие которого не было заявлено, и объявил, что хотя главным призом в этом году была PlayStation 4 Final Fantasy XIV, в следующем году, он надеется, это будет соответствующая версия PlayStation 5, над которой усердно работает команда, чтобы она стала доступна для фанатов по всему миру.

Хотя PlayStation 5 совместима с PS4, вполне логично, что будет выпущена и новая версия игры Final Fantasy XIV, которая позволит задействовать все ресурсы, имеющиеся в распоряжении консоли нового поколения. Разумеется, от этого одна из наиболее успешных MMO в мире только выиграет.

Final Fantasy XIV выйдет на Xbox

В рамках выпуска Inside Xbox, показанного на фестивале X019 в Лондоне, корпорация Microsoft объявила о сотрудничестве со Square Enix — все вышедшие на Xbox One игры серии Final Fantasy будут в Xbox Game Pass в начале следующего года. Но как дела обстоят с многострадальной Xbox-версией Final Fantasy XIV, которую так ждут поклонники?

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с The Verge подтвердил, что Microsoft работает со Square Enix, чтобы перенести Final Fantasy XIV на Xbox. Подробности текущего статуса этого процесса он не раскрыл.

«Я хочу, чтобы вы знали, будьте уверены, что мы перенесём эту игру на Xbox, — сказал Фил Спенсер. — У нас прекрасные отношения с Ёсида-саном, и мы работаем над воплощением этого».

Final Fantasy XIV — это межплатформенная MMORPG от Square Enix, которая вышла на ПК, PlayStation 3 и PlayStation 4. Действие игры происходит в мире под названием Эорзея. Проект считается одним из самых качественных в своём жанре. В том числе поклонники отмечают сюжет, который превосходит многие номерные части.

Сериал по мотивам Final Fantasy XIV, возможно, будет пересекаться с игрой

На Comic-Con New York портал IGN смог взять интервью у Динеша Шамдасани (Dinesh Shamdasani) о готовящемся сериале по мотивам Final Fantasy XIV.

Сериал с живыми актёрами по мотивам Final Fantasy XIV снимают компании Sony Pictures Television, Square Enix и студия Hivemind (за плечами которой сериал «Пространство» и предстоящая адаптация «Ведьмака» от Netflix). Динеш Шамдасани является одним из основателей последней, хотя он также хорошо известен поклонникам комиксов как главный творческий директор и генеральный директор Valiant Entertainment.

Он объяснил, почему была выбрана Final Fantasy XIV, а не, скажем, Final Fantasy VII: «Это был трудный выбор. VII определённо обсуждалась. В итоге XIV оказалась тем, о чём мы думали: "На самом деле всё, что мы хотим сделать, здесь"».

Это потому, что Hivemind видит возможность развивать сериал в сочетании с текущей MMORPG.

«Мы надеемся, что построим что-то крутое, что будет идти в течение длительного времени. Final Fantasy XIV, в силу своего формата, способна продолжать расширяться, — сказал Динеш Шамдасани. — Надеюсь, это может быть какое-то взаимное [пересечение], где они могут сказать: ″Это новое расширение″, а мы скажем: ″Отлично, мы будем опираться на это в новом сезоне″; или ″Мы собираемся привести к этому [в] новом сезоне″, и они скажут: ″Отлично, мы собираемся сделать расширение, которое включает в себя эти элементы″, и это может ощущаться целостным, что редкость».

Одно можно сказать наверняка: поклонники Final Fantasy могут вздохнуть спокойно, ведь в сериале будет много чокобо.

«Буквально говоря, на набросках сценария не было и страницы без заметки ″Больше чокобо″. […] На встрече я сказал: ″Ребята, я знаю, что все хотят чокобо. На третьей странице кто-то едет на чокобо без всякой причины. Это отвлекает. Это глупо. Ещё слишком рано″. [Я высказался и увидел наихудшие косые взгляды]. Мне ответили: ″О чём ты говоришь? Все должны дебютировать верхом на чокобо″ ... Нет, чокобо будет [много]», — рассказал Шамдасани.

Наконец, сооснователь Hivemind поделился некоторыми подробностями самого начала истории. Первым человеком, которого мы увидим, будет Сид на дирижабле. С ним главный герой будет путешествовать по миру Final Fantasy XIV и открывать его для себя. Затем история повернёт совсем в ином направлении. Герой соберёт команду и втайне будет следовать Final Fantasy — вероятно, речь идёт о кристальной саге. При этом люди, далёкие от серии, не поймут этого до последнего. Сценарий пока находится на ранних стадиях, а потому всё может измениться.

Как уже упоминалось, сериал ещё не вошёл в полноценное производство, поэтому может пройти довольно много времени, прежде чем он появится на экранах. К слову, Шамдасани также рассказал, что Netflix часто обращалась к нему с предложением поработать над этим проектом.

Final Fantasy XIV нет на Xbox One из-за политики Microsoft

Популярная многопользовательская онлайновая ролевая игра Final Fantasy XIV вышла в 2013 году. Сейчас она доступна на ПК и PlayStation 4, но многие хотели бы видеть её также на Xbox One. Переговоры о портировании проекта продолжаются уже некоторое время, но пока что Square Enix и Microsoft не пришли к соглашению из-за разницы политик межплатформенного онлайна.

Как вы, возможно, знаете, в последние годы Microsoft является сторонником межплатформенной игры. Тем удивительнее, что именно по вине корпорации Final Fantasy XIV до сих пор нет на Xbox One. Игроки на ПК и PlayStation 4 находятся и взаимодействуют на одних серверах без ограничений, но у Microsoft существуют свои правила на этот счёт. Портал WCCFTech и продюсер Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) обсудили этот вопрос.

«Два месяца назад я обсуждал это с Филом Спенсером. Я уже объяснял это раньше, но мы готовы к кроссплею в любое время. Microsoft мешают два правила на пути создания возможности кроссплея в MMORPG. Пока эти правила не будут отвергнуты, нет смысла начинать. Проще говоря, поиск матча в шутерах не имеет проблем с этими двумя правилами. Если бы мы делали шутер от первого лица, то у нас бы уже был кроссплей, — сказал Наоки Ёсида. — Одно из правил — игроки с разных платформ не могут общаться друг с другом в игре. Как вы тогда будете играть… Второе правило — вы не можете создавать сообщество с игроками на другой платформе. Вы не можете создать гильдию, вы не можете войти в чат linkshell… Поэтому я бы хотел, чтобы Microsoft изменила свои правила. Для MMORPG, игры, в которой возможна полная коммуникация, необходимо выработать правила. Final Fantasy XIV не откроет кроссплей без полного решения этого вопроса, потому что это только навредит игрокам. Я думаю, что нам остаётся только продолжать вести обсуждение с этими сторонами».

А тем временем буквально завтра выйдет крупное расширение Final Fantasy XIV: Shadowbringers.

Подробности обновлений Final Fantasy XIV: Shadowbringers после запуска

До выхода расширения Final Fantasy XIV: Shadowbringers осталось чуть больше недели. Square Enix рассказала, на что игроки могут рассчитывать после запуска, и назвала дату выпуска высокоуровневого рейда.

С первым контентным обновлением после запуска в Final Fantasy XIV: Shadowbringers появится рейд обычной сложности для высокоуровневых героев — Eden. Случится это 16 июля. Затем, 30 июля, станет доступна повышенная сложность Eden. В тот же день выйдет подземелье под названием Lyhe Ghiahl и будет возможность приобрести снаряжение высокого уровня у нового Allagan Tomestone.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers выйдет 2 июля. Предзаказавшие расширение игроки получат ранний доступ к нему 28 июня. На запуске поклонников ждёт начало новой истории, обновление классов создания и сбора предметов, улучшение качества пользовательского интерфейса, хранилища и инвентаря. Кроме того, в Европе откроются новые серверы: Spriggan и Twintania.

Final Fantasy XIV может выйти на потоковой платформе Google Stadia

Директор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) рассказал порталу GameSpot, что Square Enix ведёт переговоры о переносе MMORPG на платформу Google Stadia.

Final Fantasy XIV в настоящее время доступна только на ПК и PlayStation 4. Долгое время пользователи других платформ ждут, пока все стороны смогут прийти к согласию и позволят выпустить многопользовательскую ролевую игру на Xbox One и Nintendo Switch. Однако на поле появился новый игрок, который, возможно, присоединится к остальным.

В интервью Ёсида рассказал, что Square Enix ведёт переговоры с держателями платформ. Разработчики хотят, чтобы межплатформенная игра в Final Fantasy XIV охватывала как можно больше разных устройств. Вероятность того, что все стороны примут положительное решение, довольно высока. «Мы общаемся с Nintendo, Microsoft и Google; мы ничего не можем сказать на данный момент, потому что всё ещё ведём переговоры, но как только у нас появятся подробности, мы сделаем заявление; мы поделимся новостями со всеми. Сейчас мы ведём переговоры по всем этим платформам», — сказал директор Final Fantasy XIV.

Напомним, что Google Stadia была представлена на Game Developers Conference 2019. Это игровая потоковая платформа, которая позволяет транслировать высококачественные игры на смартфоны, планшеты, ПК и консоли. Создатели обещают стриминг проектов в разрешении 4K при частоте 60 кадров/с с приемлемой задержкой. Стоимость пользования службой пока не объявлена.

В Final Fantasy XIV: Shadowbringers появятся раса хротгар и профессия Dancer

Компания Square Enix представила расу хротгар и профессию Dancer из грядущего расширения Final Fantasy XIV: Shadowbringers.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers перенесёт игроков в Первый мир и королевство Норврандт. Впервые воины света будут путешествовать в другое, похожее измерение. Там они должны стать воинами тьмы, чтобы восстановить ночь и спасти мир от апокалипсиса. В другом измерении игрокам будут доступны два города: Кристариум (центральный) и Еулмор (город элиты, будет играть важную роль в сюжете расширения).

Вместе с Gunbreaker в Final Fantasy XIV: Shadowbringers также появится профессия Dancer. Игроки смогут атаковать метательным оружием и танцевать, чтобы накладывать благотворные эффекты на группу и использовать способности. Выучить профессию можно только с 60 уровня. Кроме того, помимо виер, расширение принесёт расу хротгар. Виеры могут быть только женского пола, а хротгар — мужского.

Также в Final Fantasy XIV: Shadowbringers будет новый рейд, Eden. Его боссы и новый персонаж (Гая) созданы директором Kingdom Hearts и Final Fantasy Тэцуей Номурой (Tetsuya Nomura).

Final Fantasy XIV: Shadowbringers выйдет 2 июля 2019 года. MMORPG доступна на ПК и PlayStation 4.

Расширение Final Fantasy XIV: Shadowbringers с девушками-зайками выйдет 2 июля

Компания Square Enix объявила о том, что Final Fantasy XIV: Shadowbringers выйдет на PlayStation 4 и ПК 2 июля.

Вместе с тем компания представила дополнительную информацию. Вот так будет выглядеть обложка расширения:

А начиная с 7 февраля в магазине Square Enix Store будет доступно для предзаказа коллекционное издание Final Fantasy XIV: Shadowbringers.

Оно содержит:

  • особую серебряную коробку с иллюстрацией Ёситаки Амано (Yoshitaka Amano);
  • высококачественную фигурку Тёмного рыцаря;
  • артбук с закулисными иллюстрациями и концепт-артом от разработчиков Shadowbringers;
  • клейкую карточку с логотипом Shadowbringers;
  • колоду игральных карт Final Fantasy XIV с иллюстрациями расширений от A Realm Reborn до Shadowbringers;
  • внутриигровые предметы (транспортное животное, миньона и оружие).

Те, кто оформит предварительный заказ Final Fantasy XIV: Shadowbringers, получат доступ к расширению раньше остальных — 28 июня. Это касается стандартного и коллекционного изданий. Кроме того, бонусом к предзаказу идут внутриигровые Baby Gremlin Minion и аксессуар, который повышает уровень EXP на 30 % (до 70 уровня) и прочие атрибуты (в зависимости от класса и профессии) при ношении.

В Final Fantasy XIV: Shadowbringers появится профессия Gunbreaker. Герои с ней будут выполнять роль танка. Основное носимое оружие Gunbreaker — Gunblade (огнестрельный меч). Игроки смогут освоить профессию с 60 уровня.

Максимальный уровень героя с выходом расширения возрастёт с 70 до 80. Появятся новые локации, подземелья, рейды и другой эндгейм-контент, о котором Square Enix расскажет 23 марта на Final Fantasy XIV Tokyo Fan Fest. Кроме того, игроки смогут заново пройти завершённые (или пропущенные) сюжетные задания, квесты на профессию и миссии хроники.

Новым рейдом альянса станет YoRHa: Dark Apocalypse. Он создаётся авторами NieR Ёко Таро (Yoko Taro) и Ёске Сайто (Yosuke Saito).

Кроме того, в Final Fantasy XIV: Shadowbringers появится новая игровая раса надзирателей леса — виеры (на что были намёки ранее). Также игроки получат доступ к системе вызова ИИ-помощника для прохождения подземелий и квестов.

Синий маг появится в Final Fantasy XIV в начале января

Компания Square Enix объявила о том, что обновление MMORPG Final Fantasy XIV под номером 4.5, которое добавит недавно анонсированного синего мага, выйдет на PlayStation 4 и ПК 8 января.

Вместе с обновлением в Final Fantasy XIV начнётся новый сюжетный сценарий  A Requiem for Heroes, часть первая. Война снова надвигается. Город-государство Ала Миго едва вздохнул свободно, а Империя уже протягивает железные пальцы, чтобы вернуть истерзанный народ. Один за другим Потомки седьмого рассвета (Scions of the Seventh Dawn) падают жертвами неизлечимой дремоты.

А так называемый маг довольно сомнительного характера утверждает, что освоил диковинную форму заклинания, которая не похожа ни на чёрную, ни на белую магию, во время своего путешествия в новый мир. Предположительно любой, кто приобретёт один из кристаллов своей души, может научиться имитировать эфирную магию диких существ. Но герои подозревают его в мошенничестве.

Вскоре после выхода обновления в мире Final Fantasy XIV появятся синие маги. Кроме того, специально для этого класса пройдёт серия событий The Masked Carnivale, в которой предстоит сразиться с целым рядом противников и проверить свои навыки.

Помимо этого, обновление 4.5 принесёт новую побочную историю The Wreath of Snakes, в которой Воину света настало время противостоять четверым участникам легендарной группы героев, Сэйрю (Seiryu). Также появится подземелье под названием The Ghimlyt Dark — здесь пройдёт решающая битва за Эорзею.

Кроме того, игроков ждут новые наземные, воздушные и водные транспортные средства, миньоны, причёски, эмоции и заказные поставки таинственного Адкирага.

Анонсировано расширение Final Fantasy XIV: Shadowbringers: новая раса, механики и многое другое

Компания Square Enix представила Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Третье расширение популярной MMORPG добавит в игру массу нового контента.

С выходом Shadowbringers, намеченным на следующее лето, будет увеличен максимальный порог уровня персонажей с семидесятого до восьмидесятого. Сюжет Warrior of Light продолжится. Игроки столкнутся лицом к лицу со старым врагом, будто восставшим из пепла — Зеносом. «Может ли это послужить катализатором для восьмой и заключительной эпохи теней? Настало время раз и навсегда победить Гарлеанскую империю!» — пишут разработчики.

Что самое важное, в Final Fantasy XIV появится новая раса — правда, пока не говорится, какая. Режиссёр и продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) намекнул на то, что это будет виера. В обновлении 4.5, которое предшествует Shadowbringers, также появится какая-то подсказка на этот счёт.

Кроме того, игровой процесс проекта расширится. Новая система NPC-помощников Trust, которая схожа с той, что была в Final Fantasy XI, позволит пользователям объединиться с неигровым персонажем и выполнять с ним квесты. А свежая механика Visit обеспечит посещение других миров на одном дата-центре через Aetherytes в Limsa Lominsa, Gridania и Ul’dah. Задания переместятся вместе с игроками.

Также в Final Fantasy XIV появятся две новые области: The Rak’Tika Greatwood и Amh Araeng; подземелья, профессии и рейды. А в обновлении 4.5 игроки смогут стать синим магом. Эта профессия будет доступна всем владельцам Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, которые достигли 50 уровня как ученики войны или магии, а также прошли основной сюжет расширения.

Вдохновляясь предыдущими Final Fantasy, Square Enix наделила синих магов уникальным сольным геймплеем, благодаря которому игроки будут изучать действия монстров. Как это обычно бывает, у профессии появится собственная ветка контента с потенциалом для расширения в будущих обновлениях.

А вот для тех, кто до сих пор сидит на 32-битной Windows, новости плохие. Final Fantasy XIV с выходом Shadowbringers прекратит поддержку таких систем.

Final Fantasy XIV доступна на ПК и PlayStation 4. Поддержка версии для PlayStation 3 прекратилась с выходом расширения Stormblood в июне 2017 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥