Теги → final fantasy xiv
Быстрый переход

Анонсировано расширение Final Fantasy XIV: Shadowbringers: новая раса, механики и многое другое

Компания Square Enix представила Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Третье расширение популярной MMORPG добавит в игру массу нового контента.

С выходом Shadowbringers, намеченным на следующее лето, будет увеличен максимальный порог уровня персонажей с семидесятого до восьмидесятого. Сюжет Warrior of Light продолжится. Игроки столкнутся лицом к лицу со старым врагом, будто восставшим из пепла — Зеносом. «Может ли это послужить катализатором для восьмой и заключительной эпохи теней? Настало время раз и навсегда победить Гарлеанскую империю!» — пишут разработчики.

Что самое важное, в Final Fantasy XIV появится новая раса — правда, пока не говорится, какая. Режиссёр и продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) намекнул на то, что это будет виера. В обновлении 4.5, которое предшествует Shadowbringers, также появится какая-то подсказка на этот счёт.

Кроме того, игровой процесс проекта расширится. Новая система NPC-помощников Trust, которая схожа с той, что была в Final Fantasy XI, позволит пользователям объединиться с неигровым персонажем и выполнять с ним квесты. А свежая механика Visit обеспечит посещение других миров на одном дата-центре через Aetherytes в Limsa Lominsa, Gridania и Ul’dah. Задания переместятся вместе с игроками.

Также в Final Fantasy XIV появятся две новые области: The Rak’Tika Greatwood и Amh Araeng; подземелья, профессии и рейды. А в обновлении 4.5 игроки смогут стать синим магом. Эта профессия будет доступна всем владельцам Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, которые достигли 50 уровня как ученики войны или магии, а также прошли основной сюжет расширения.

Вдохновляясь предыдущими Final Fantasy, Square Enix наделила синих магов уникальным сольным геймплеем, благодаря которому игроки будут изучать действия монстров. Как это обычно бывает, у профессии появится собственная ветка контента с потенциалом для расширения в будущих обновлениях.

А вот для тех, кто до сих пор сидит на 32-битной Windows, новости плохие. Final Fantasy XIV с выходом Shadowbringers прекратит поддержку таких систем.

Final Fantasy XIV доступна на ПК и PlayStation 4. Поддержка версии для PlayStation 3 прекратилась с выходом расширения Stormblood в июне 2017 года.

Контент из Monster Hunter: World появится в Final Fantasy XIV 7 августа

Разработчики Final Fantasy XIV и Monster Hunter: World планируют заглянуть друг к другу «в гости» — проекты обменяются монстрами, персонажами и предметами. На прошлой неделе Capcom анонсировала дату появления нового контента в кооперативном боевике об истреблении чудовищ. Теперь аналогичную информацию касательно своей MMORPG раскрыла Square Enix.

Игроки в Final Fantasy XIV получат доступ к контенту из Monster Hunter: World 7 августа. В мир MMORPG нагрянет угроза в виде легендарного монстра Раталоса. Убить его можно будет в рамках испытания «Великая охота», доступного в двух вариантах — нормальном (до восьми героев) и экстремальном (всего четыре участника).

Контент из Monster Hunter: World станет доступен в MMORPG с выходом обновления 4.36. Сразиться с Раталосом смогут лишь те, кто достиг 70 уровня и прошёл основную сюжетную линию дополнения Stormblood. Также игроки получат доступ к новой экипировке и предметам: к набору брони и ездовому животному в духе легендарного чудовища, а также к двум помощникам, пуги и палико.

Что касается Monster Hunter: World, то до неё новый контент, включая монстра Бегемота, доберётся 1 августа. А 9 августа в Steam выйдет ПК-версия игры.

Final Fantasy XIV доступна на ПК (Windows и macOS) и PlayStation 4.

Видео: Бегемот из Final Fantasy XIV заглянет в Новый Свет Monster Hunter: World 2 августа

В рамках цифрового шоу на выставке E3 2018 компания Square Enix объявила о проведении события-кроссовера в Monster Hunter: World с Final Fantasy XIV. Недавно в честь этого издательство Capcom выпустило трейлер с легендарным Бегемотом.

Final Fantasy XIV является онлайновой ролевой игрой (MMORPG), которая вышла в обновлённом виде (с исправлениями многочисленных ошибок, основанными на отзывах игроков) на ПК и PlayStation 4 в 2013 году с подзаголовком A Realm Reborn. Около года спустя она также появилась на PlayStation 4. Игра продолжает получать многочисленные обновления и сейчас может похвастаться большой базой поклонников. А скоро в Monster Hunter: World появится одно из самых страшных существ из Final Fantasy XIV: A Realm Reborn — Бегемот.

Бегемот прибудет в Новый Свет 2 августа 2018 года в 3:00 по московскому времени. Монстр будет того же размера, что и финальный босс Monster Hunter: World.

Monster Hunter: World вышла на PlayStation 4 и Xbox One 26 января 2018 года. Версия для ПК появится в продаже в следующем месяце. Франшиза Monster Hunter начала свою историю на PlayStation 2 в 2004 году, но затем много лет была эксклюзивом Nintendo.

Final Fantasy XIV может выйти на Xbox One и Nintendo Switch с поддержкой кросс-платформенного онлайна

Японская MMORPG Final Fantasy XIV до сих пор отлично себя чувствует и получает крупные расширения спустя годы после своего релиза на ПК, PlayStation 3 и PlayStation 4. Square Enix поддерживает игру, и это касается не только контента, но и желанием выпустить её на других платформах — обсуждение этого вопроса ведётся уже давно.

Директор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) подтвердил, что сейчас в стенах Square Enix ведутся обсуждения о том, чтобы выпустить игру на Nintendo Switch и Xbox One с кроссплатформенным онлайном с пользователями ПК и PlayStation 4. Он отметил, что компания хочет привлечь в Final Fantasy XIV как можно больше игроков и платформ. Обсуждение ведётся со всеми тремя издателями — Microsoft, Sony и Nintendo — и, когда будут новости, он обещает ими тут же поделиться.

Тема кроссплатформенного мультиплеера в последнее время подымается довольно часто. Но все желания разработчиков и издателей спотыкаются о Sony. Согласно бывшему сотруднику Sony Online Entertainment Джону Смидли (John Smedley), компания запрещает эту функцию по одной простой причине — из-за денег. «Кстати, когда я работал в Sony, заявленной причиной этого были деньги. [Начальству] не нравилось, что кто-то покупает что-то на Xbox и пользуется на PlayStation. Всё просто. Причина глупая, но она есть», — сказал он. Поэтому пока что мы имеем возможность кроссплатформенного онлайна (в основном) на ПК, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android, но без PlayStation 4, или то же самое, но без Xbox One.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 июня 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 июня 2017 года

Опубликован трейлер к выходу дополнения Final Fantasy XIV: Stormblood

20 июня в продажу поступит второе дополнение к MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Хотя до релиза осталось почти две недели, компания Square Enix уже опубликовала трейлер, приуроченный к этому событию. Ролик появился на YouTube-канале игры.

В Stormblood игроки отправятся в регион Гир Абания (Gyr Abania), расположенный на востоке континента Альденард (Aldenard), а также на континент Отард (Othard), чтобы отвоевать у Гарлейской империи (Garlean Empire) города-государства Ала Миго (Ala Mhigo) и Дома (Doma). Дополнение повысит максимальный уровень развития персонажа до 70 (первое, Heavensward, подняло планку до 60), добавит новые подземелья, зоны и рейды, две специализации (красный маг и самурай), а также возможность плавать под водой и на её поверхности. Кроме того, Stormblood привнесёт улучшения боевой системы и инвентаря. С выпуском дополнения закончится поддержка игры на PlayStation 3.

Недавно директор по разработке Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) дал интервью порталу VG247, в котором рассказал о новом дополнении и успехе игры после перезапуска. Первоначальный релиз в 2010 году оказался полным провалом (в тот период игра стала одной из главных причин убытков Square Enix), и в 2011 году компания решила полностью переделать её. Новым ведущим разработчиком и продюсером был выбран Ёсида, которому удалось не просто спасти проект, но и превратить его в одну из лучших современных MMORPG с шестимиллионной аудиторией.

«Когда мы переводили игру с версии 1.0 на версию 2.0, мы получили в свой адрес немало критики, — припомнил он. — Я чувствовал, что должен встать во главе команды, чтобы в случае неудачи принять удар на себя и чтобы остальная команда не слишком волновалась за результат. […] Японские разработчики — очень скромные люди. Мы хотим, чтобы работа не вызывала у наших сотрудников стресс, и не станем заставлять кого-то взваливать на себя всю ответственность, если он этого не хочет».

По словам Ёсиды, Stormblood — лишь беглый взгляд на большое будущее Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

В беседе с другим изданием, Finder, Ёсида отметил, что игра может появиться на Xbox One и даже Nintendo Switch. «Нам нужно убедиться в том, что Microsoft и Nintendo понимают тонкости нашего подхода к разработке и осведомлены о наших правилах, касающихся игры в онлайне и контроля качества, — сказал он. — Эти переговоры займут много времени». Дополнительную трудность в переносе игры на консоль Microsoft представляет невозможность реализовать кроссплатформенную совместимость с PlayStation 4 (сейчас сохранения можно переносить между PlayStation 4 и PC).

Во время выставки Е3 2017, которая пройдёт на следующей неделе, разработчики продемонстрируют фрагмент из дополнения — битву с новым праймалом Сусано (Susano). Ранний доступ к Stormblood, который гарантируется только оформившим предзаказ у избранных распространителей, откроется 16 июня.

В Steam стандартная версия дополнения стоит 2 382 руб., а в PlayStation Store — 3 249 руб.

Final Fantasy XIV для PS3 избавят от подписки до прекращения поддержки консоли

Версия Final Fantasy XIV для PlayStation 3 доживает свои последние месяцы. Уже 16 июня (когда состоится релиз дополнения Stormblood) прекратится поддержка этой консоли и пользователи не смогут запустить игру. По такому случаю Square Enix избавит проект от подписки, но лишь на PS3.

С 1 мая до 16 июня обладатели PS3-версии смогут играть в неё, не оформляя ежемесячную подписку. Никаких ограничений при этом у них не будет. На PlayStation 4 и PC такая акция не проводится. Даже если у вас есть копия Final Fantasy XIV для PS3, а аккаунт на консолях и PC один и тот же, то воспользоваться предложением на других платформах не получится.

Для поклонников игры, которые всё ещё играют на старой консоли, но не хотят расставаться с «финалкой», есть ещё одна выгодная акция. До конца года они могут получить в подарок цифровую копию Final Fantasy XIV для PS4, а если их подписка истекла, то ещё и 14 бесплатных дней. Все подробности можно найти на официальном сайте Square Enix.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 3–9 апреля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 3–9 апреля 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 27 марта – 2 апреля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 27 марта – 2 апреля 2017 года

Пробная версия Final Fantasy XIV: A Realm Reborn теперь не ограничена по времени

Пробная версия глобальной многопользовательской ролевой игры Final Fantasy XIV: A Realm Reborn больше не будет ограничена 14-дневным бесплатным периодом, сообщило издательство Square Enix.

С августа 2013 года игра распространяется на ПК и PlayStation 3, а с апреля 2014 года — на PS4. Тогда же, в 2014-м, всем желающим открылась возможность опробовать MMORPG, просто скачав пробную версию. Правда, сразу после первого запуска начинался обратный отсчёт, и ровно через две недели доступ на сервер закрывался. Спустя несколько лет издатель решил, что больше нет смысла ограничивать новых игроков и теперь они могут играть столько, сколько заблагорассудиться.

Это означает, что пользователи могут совершенно свободно сыграть за каждый из доступных классов и не торопясь развить каждого персонажа до 35 уровня. Кроме того, игрокам будут доступны первые 10 уровней подземелья Deep Dungeon, а также все активности аркадного режима Gold Saucer, включая гонки на Чокобо. Ну и самое приятное: снятие ограничений распространяется и на все старые аккаунты, даже те, которые успели устареть. Square Enix активировала все предыдущие учётные записи, так что если вы когда-то запускали триал-версию, то сейчас можете продолжить с того места, на котором остановились.

В Final Fantasy XIV: Stormblood появится класс самурая

В дополнении к Final Fantasy XIV под названием Stormblood появится класс самурая. Об этом сообщил директор проекта Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в рамках фестиваля для поклонников игры. Ёсида, кстати, был одет в костюм Аурона из Final Fantasy X — фотография из официального аккаунта Final Fantasy XIV представлена ниже.

Самурай — класс ближнего боя, направленный на нанесение как можно большего урона врагу; он использует катаны и при этом не ассоциируется с другими классами. При создании персонажа-самурая игрок сразу же получает 50 уровень (в Stormblood максимальный уровень возрос до 70) — впрочем, стоит отметить, что это число к релизу дополнения может измениться.

Square Enix также показала публике полную версию вступительного ролика из Stormblood, который можно увидеть ниже. При просмотре первой части видео легко можно подумать, что это демонстрация какого-то файтинга во вселенной Final Fantasy. А вот во второй половине трейлера показан новый город из дополнения, выполненный в азиатском стиле, и самурай в действии.

Выход Stormblood состоится 20 июня на ПК и PlayStation 4 — до PlayStation 3 дополнение уже не доберётся, поскольку поддержка игры на этой платформе подходит к концу. Помимо самурая, в дополнении появится ещё один класс (Красный маг), а также новые боссы, огромные локации, подземелья, рейды и профессии.

Следующее масштабное дополнение к Final Fantasy XIV выйдет в июне

На ежегодном фестивале Final Fantasy XIV Fan Fest, где разработчики этой MMO рассказывают о планах на будущее, была объявлена дата релиза следующего дополнения к игре. Анонсированное в октябре DLC Stormblood выйдет 20 июня следующего года.

Вместе с дополнением в игре появится новый класс — Красный Маг (Red Mage), который был представлен ещё в оригинальной Final Fantasy 1987 года. Персонажи этого гибридного класса способны быстро перемещаться и создавать цепочки заклинаний, а в слоте оружия они носят рапиру и специальный новый магический кристалл. Также в Stormblood будет доступен ещё один класс, но подробностей пока нет.

Другой важной составляющей DLC станет рейд Return to Ivalice, рассчитанный на 24 человека. Его дизайном занимается директор Final Fantasy XII и Final Fantasy Tactics Ясуми Мацуно (Yasumi Matsuno).

До релиза дополнения Square Enix планирует выпустить несколько крупных патчей, с которыми завершится история Heavensward и начнутся события Stormblood. Первое обновление выйдет 17 января, а второе — в марте. Напомним, что 20 июня (вместе с появлением нового дополнения) прекратится поддержка Final Fantasy XIV на PS3 — поиграть удастся лишь на PlayStation 4 и PC.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 17–23 октября 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 17–23 октября 2016 года

Анонсировано крупное дополнение к Final Fantasy XIV

В рамках мероприятия Final Fantasy 14 Fan Festival компания Square Enix представила новое дополнение к многопользовательской ролевой игре Final Fantasy XIV. По словам продюсера проекта Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida), по количеству контента аддон под названием Stormblood сравнится с полноценной игрой.

Местом действия дополнения станет город-государство Ala Mhigo, которое отчаянно борется против оккупации со стороны империи Garlean. В игру добавят новые профессии, подземелья, рейды, боссов и локации, которые будут так же велики, как локации аддона Heavensward. Также геймеров ждёт повышение планки максимального уровня развития персонажа с 60 до 70, обновлённая боевая система и улучшенный инвентарь.

Выход Stormblood должен состояться в начале лета 2017 года на PС и PS4. Отмечается, что DLC появится только на 64-битных версиях Windows и не будет доступно на PS3.

Продажи Mac-версии Final Fantasy XIV приостановлены

Издательство Square Enix временно сняла с продажи Final Fantasy XIV: A Realm Reborn для Mac. Об этом сообщил продюсер проекта Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в своём обращении на официальном форуме компании.

По его словам, причиной тому стали многочисленные сообщения пользователей о технических проблемах. Причём речь идёт не только о различных багах, но и о весьма низкой производительности на системах от Apple. Ёсида признался, что в описании игры указаны неверные минимальные требования, которые значительно ниже реальных. Как оказалось, в целях экономии разработчики решили пойти простым путём, поэтому вместо полноценного портирования использовался инструмент для конвертации API DirectX в OpenGL. Версия игры, созданная таким способом, потребляет значительно больше вычислительных ресурсов.

Наоки Ёсида целиком и полностью взял вину на себя, рассказав, что это именно он настоял на релизе Final Fantasy XIV: A Realm Reborn на Mac, несмотря на известные Square Enix недочёты. В компании заверили, что при желании геймеры могут вернуть потраченные на игру средства. В продажу же MMORPG вернётся лишь тогда, когда разработчики приведут её в надлежащий вид.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥