Теги → final fantasy xiv: a realm reborn
Быстрый переход

Final Fantasy XIV стала самой прибыльной частью серии, а аудитория игры выросла до 24 млн человек

Руководитель разработки Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в рамках недавнего мероприятия для прессы рассказал о новых успехах популярной онлайновой ролевой игры Square Enix.

Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

По словам Ёсиды, за прошедшее с момента первоначального запуска Final Fantasy XIV время — 11 лет — аудитория её выросла до 24 млн пользователей, однако на старте проекта о таких показателях мечтать не приходилось.

Напомним, дебютировавшая в сентябре 2010 года версия Final Fantasy XIV была настолько плохо принята, что Square Enix пришлось её закрыть и перезапустить — так на свет в 2013 году появилась Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

«Вы все наверняка знаете, как трудно нам было с оригинальной Final Fantasy XIV. С тех пор мы трансформировали игру, и теперь она вносит значительный вклад в доходы нашей компании», — заявил Ёсида.

Более того, Final Fantasy XIV даже оказалась самой прибыльной игрой серии. В подробности Ёсида вдаваться не стал, но заверил, что Square Enix не будет экономить на проекте и продолжит инвестировать в него.

В настоящее время Final Fantasy XIV готовится к запуску очередного крупного расширения: представленное в феврале дополнение Endwalker завершит важную сюжетную линию игры.

Final Fantasy XIV доступна в Steam (Windows, macOS), на PlayStation 4 и PlayStation 5. Final Fantasy XIV: Endwalker поступит в продажу 23 ноября текущего года. Ранее Ёсида пообещал, что аддон выйдет максимально отполированным.

Final Fantasy XIV: 20 млн игроков, расширение «триала» и кратко о патче 5.3

Компания Square Enix объявила о том, что пробная версия MMORPG Final Fantasy XIV теперь включает контент дополнения Heavensward. А максимальный уровень, который можно получить на «триале», повышен с 35 до 60.

Кроме того, игрокам в пробную версию стали доступны такие классы, как Dark Knight, Astrologian и Machinist, а также создание персонажа расы драконоподобных гуманоидов ау ра. Это хорошая новость для игроков, которые до сих пор не уверены, стоит ли покупать Final Fantasy XIV и оплачивать ежемесячную подписку.

Также Square Enix рассказала о том, что Final Fantasy XIV преодолела отметку в 20 миллионов зарегистрированных игроков по всему миру. Впереди обновление 5.3, запуск которого намечен на 11 августа. С ним из игры будут удалены самые утомительные квесты, на которые уже многие годы жалуются геймеры. Примечательно, что после выхода обновления все существующие и будущие пользователи Final Fantasy XIV: A Realm Reborn будут иметь полный доступ к расширению Heavensward и всем преимуществам, которые оно включает. Наконец, апдейт 5.3 принесёт с собой множество испытаний, а также финал сюжетной линии Final Fantasy XIV: Shadowbringers и следующую главу серии рейдов YoRHa: Dark Apocalypse по мотивам вселенной NieR.

Final Fantasy XIV доступна на ПК и PlayStation 4. Игра также была анонсирована для Xbox One.

Режиссёр Final Fantasy XIV похвалил главу Xbox за интерес к японским играм

Режиссер Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) похвалил главу Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) за его отношение к японским играм в свежем интервью TrustedReviews.

В ноябре прошлого года глава Xbox объявил, что популярная MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn появится на Xbox One. Некоторые другие игры серии, прежде доступные только на платформах Sony и Nintendo, недавно вышли на приставке Microsoft. И Ёсида выразил своё восхищение усилиями Спенсера по привлечению большего количества японских проектов на консоль.

«Когда Xbox One запустили в Японии, не было ни телевизионных рекламных роликов, ни рекламы, поэтому я думал, что на этот раз они просто обходят [наш рынок], — сказал Ёсида о бренде Xbox. — Под руководством Фила Спенсера отношение Xbox к японским играм кардинально изменилось с приходом не только Final Fantasy XIV, но и Phantasy Star Online 2. Фил Спенсер приложил столько усилий, чтобы сделать это возможным, и теперь здорово видеть, как это становится реальностью».

Под руководством Спенсера многочисленные игры серий Final Fantasy вышли на Xbox One и вскоре пополнят каталог Xbox Game Pass. Также к числу японских релизов прибавится Yakuza, хотя когда-то перечисленные проекты были эксклюзивами PlayStation. Кроме того, на мероприятии X019 было объявлено о том, что все части Kingdom Hearts появятся на консоли Microsoft в этом году.

В настоящее время Фил Спенсер и его команда находятся в Японии, чтобы обсудить с издателями и студиями будущее игр в 2020 году и далее. Вероятно, в ближайшее время нас ждут новости о дате появления Final Fantasy и Yakuza в Xbox Game Pass.

Анонсировано расширение Final Fantasy XIV: Shadowbringers: новая раса, механики и многое другое

Компания Square Enix представила Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Третье расширение популярной MMORPG добавит в игру массу нового контента.

С выходом Shadowbringers, намеченным на следующее лето, будет увеличен максимальный порог уровня персонажей с семидесятого до восьмидесятого. Сюжет Warrior of Light продолжится. Игроки столкнутся лицом к лицу со старым врагом, будто восставшим из пепла — Зеносом. «Может ли это послужить катализатором для восьмой и заключительной эпохи теней? Настало время раз и навсегда победить Гарлеанскую империю!» — пишут разработчики.

Что самое важное, в Final Fantasy XIV появится новая раса — правда, пока не говорится, какая. Режиссёр и продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) намекнул на то, что это будет виера. В обновлении 4.5, которое предшествует Shadowbringers, также появится какая-то подсказка на этот счёт.

Кроме того, игровой процесс проекта расширится. Новая система NPC-помощников Trust, которая схожа с той, что была в Final Fantasy XI, позволит пользователям объединиться с неигровым персонажем и выполнять с ним квесты. А свежая механика Visit обеспечит посещение других миров на одном дата-центре через Aetherytes в Limsa Lominsa, Gridania и Ul’dah. Задания переместятся вместе с игроками.

Также в Final Fantasy XIV появятся две новые области: The Rak’Tika Greatwood и Amh Araeng; подземелья, профессии и рейды. А в обновлении 4.5 игроки смогут стать синим магом. Эта профессия будет доступна всем владельцам Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, которые достигли 50 уровня как ученики войны или магии, а также прошли основной сюжет расширения.

Вдохновляясь предыдущими Final Fantasy, Square Enix наделила синих магов уникальным сольным геймплеем, благодаря которому игроки будут изучать действия монстров. Как это обычно бывает, у профессии появится собственная ветка контента с потенциалом для расширения в будущих обновлениях.

А вот для тех, кто до сих пор сидит на 32-битной Windows, новости плохие. Final Fantasy XIV с выходом Shadowbringers прекратит поддержку таких систем.

Final Fantasy XIV доступна на ПК и PlayStation 4. Поддержка версии для PlayStation 3 прекратилась с выходом расширения Stormblood в июне 2017 года.

Опубликован трейлер к выходу дополнения Final Fantasy XIV: Stormblood

20 июня в продажу поступит второе дополнение к MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Хотя до релиза осталось почти две недели, компания Square Enix уже опубликовала трейлер, приуроченный к этому событию. Ролик появился на YouTube-канале игры.

В Stormblood игроки отправятся в регион Гир Абания (Gyr Abania), расположенный на востоке континента Альденард (Aldenard), а также на континент Отард (Othard), чтобы отвоевать у Гарлейской империи (Garlean Empire) города-государства Ала Миго (Ala Mhigo) и Дома (Doma). Дополнение повысит максимальный уровень развития персонажа до 70 (первое, Heavensward, подняло планку до 60), добавит новые подземелья, зоны и рейды, две специализации (красный маг и самурай), а также возможность плавать под водой и на её поверхности. Кроме того, Stormblood привнесёт улучшения боевой системы и инвентаря. С выпуском дополнения закончится поддержка игры на PlayStation 3.

Недавно директор по разработке Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) дал интервью порталу VG247, в котором рассказал о новом дополнении и успехе игры после перезапуска. Первоначальный релиз в 2010 году оказался полным провалом (в тот период игра стала одной из главных причин убытков Square Enix), и в 2011 году компания решила полностью переделать её. Новым ведущим разработчиком и продюсером был выбран Ёсида, которому удалось не просто спасти проект, но и превратить его в одну из лучших современных MMORPG с шестимиллионной аудиторией.

«Когда мы переводили игру с версии 1.0 на версию 2.0, мы получили в свой адрес немало критики, — припомнил он. — Я чувствовал, что должен встать во главе команды, чтобы в случае неудачи принять удар на себя и чтобы остальная команда не слишком волновалась за результат. […] Японские разработчики — очень скромные люди. Мы хотим, чтобы работа не вызывала у наших сотрудников стресс, и не станем заставлять кого-то взваливать на себя всю ответственность, если он этого не хочет».

По словам Ёсиды, Stormblood — лишь беглый взгляд на большое будущее Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

В беседе с другим изданием, Finder, Ёсида отметил, что игра может появиться на Xbox One и даже Nintendo Switch. «Нам нужно убедиться в том, что Microsoft и Nintendo понимают тонкости нашего подхода к разработке и осведомлены о наших правилах, касающихся игры в онлайне и контроля качества, — сказал он. — Эти переговоры займут много времени». Дополнительную трудность в переносе игры на консоль Microsoft представляет невозможность реализовать кроссплатформенную совместимость с PlayStation 4 (сейчас сохранения можно переносить между PlayStation 4 и PC).

Во время выставки Е3 2017, которая пройдёт на следующей неделе, разработчики продемонстрируют фрагмент из дополнения — битву с новым праймалом Сусано (Susano). Ранний доступ к Stormblood, который гарантируется только оформившим предзаказ у избранных распространителей, откроется 16 июня.

В Steam стандартная версия дополнения стоит 2 382 руб., а в PlayStation Store — 3 249 руб.

Пробная версия Final Fantasy XIV: A Realm Reborn теперь не ограничена по времени

Пробная версия глобальной многопользовательской ролевой игры Final Fantasy XIV: A Realm Reborn больше не будет ограничена 14-дневным бесплатным периодом, сообщило издательство Square Enix.

С августа 2013 года игра распространяется на ПК и PlayStation 3, а с апреля 2014 года — на PS4. Тогда же, в 2014-м, всем желающим открылась возможность опробовать MMORPG, просто скачав пробную версию. Правда, сразу после первого запуска начинался обратный отсчёт, и ровно через две недели доступ на сервер закрывался. Спустя несколько лет издатель решил, что больше нет смысла ограничивать новых игроков и теперь они могут играть столько, сколько заблагорассудиться.

Это означает, что пользователи могут совершенно свободно сыграть за каждый из доступных классов и не торопясь развить каждого персонажа до 35 уровня. Кроме того, игрокам будут доступны первые 10 уровней подземелья Deep Dungeon, а также все активности аркадного режима Gold Saucer, включая гонки на Чокобо. Ну и самое приятное: снятие ограничений распространяется и на все старые аккаунты, даже те, которые успели устареть. Square Enix активировала все предыдущие учётные записи, так что если вы когда-то запускали триал-версию, то сейчас можете продолжить с того места, на котором остановились.

Следующее масштабное дополнение к Final Fantasy XIV выйдет в июне

На ежегодном фестивале Final Fantasy XIV Fan Fest, где разработчики этой MMO рассказывают о планах на будущее, была объявлена дата релиза следующего дополнения к игре. Анонсированное в октябре DLC Stormblood выйдет 20 июня следующего года.

Вместе с дополнением в игре появится новый класс — Красный Маг (Red Mage), который был представлен ещё в оригинальной Final Fantasy 1987 года. Персонажи этого гибридного класса способны быстро перемещаться и создавать цепочки заклинаний, а в слоте оружия они носят рапиру и специальный новый магический кристалл. Также в Stormblood будет доступен ещё один класс, но подробностей пока нет.

Другой важной составляющей DLC станет рейд Return to Ivalice, рассчитанный на 24 человека. Его дизайном занимается директор Final Fantasy XII и Final Fantasy Tactics Ясуми Мацуно (Yasumi Matsuno).

До релиза дополнения Square Enix планирует выпустить несколько крупных патчей, с которыми завершится история Heavensward и начнутся события Stormblood. Первое обновление выйдет 17 января, а второе — в марте. Напомним, что 20 июня (вместе с появлением нового дополнения) прекратится поддержка Final Fantasy XIV на PS3 — поиграть удастся лишь на PlayStation 4 и PC.

Продажи Mac-версии Final Fantasy XIV приостановлены

Издательство Square Enix временно сняла с продажи Final Fantasy XIV: A Realm Reborn для Mac. Об этом сообщил продюсер проекта Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в своём обращении на официальном форуме компании.

По его словам, причиной тому стали многочисленные сообщения пользователей о технических проблемах. Причём речь идёт не только о различных багах, но и о весьма низкой производительности на системах от Apple. Ёсида признался, что в описании игры указаны неверные минимальные требования, которые значительно ниже реальных. Как оказалось, в целях экономии разработчики решили пойти простым путём, поэтому вместо полноценного портирования использовался инструмент для конвертации API DirectX в OpenGL. Версия игры, созданная таким способом, потребляет значительно больше вычислительных ресурсов.

Наоки Ёсида целиком и полностью взял вину на себя, рассказав, что это именно он настоял на релизе Final Fantasy XIV: A Realm Reborn на Mac, несмотря на известные Square Enix недочёты. В компании заверили, что при желании геймеры могут вернуть потраченные на игру средства. В продажу же MMORPG вернётся лишь тогда, когда разработчики приведут её в надлежащий вид.

Объявлена дата выхода дополнения Heavensward к Final Fantasy XIV

На выставке Penny Arcade издательство Square Enix объявило дату выхода первого дополнения к Final Fantasy XIV — Heavensward. Его релиз намечен на 23 июня, а за четыре дня до этого некоторые пользователи смогут получить к нему ранний доступ, если оформят предварительный заказ.

Директор игры Наоки Йосида (Naoki Yoshida) сообщил, что перенос выхода аддона с весны на лето был трудным решением, но разработчикам потребовалось больше времени для исправления всех недочётов в этом богатом контентом дополнении. Ближе к релизу создатели поделятся новой информацией, чтобы поддерживать интерес аудитории к релизу.

Square Enix выпустит три различных издания Heavensward. В «коллекционку» войдут статуэтка дракона на скале, артбук и диск с видеоматериалами, содержание которых пока не оглашается. Появится также версия «всё в одном», предназначенная для тех, кто впервые будет приобретать Final Fantasy XIV и ранее не играл в A Realm Reborn. Наконец, будет доступна стандартная версия дополнения — её купят те, кто заинтересованы лишь в контенте Heavensward.

Среди прочего, Square Enix пообещала выпустить в ближайшее время бенчмарк, позволяющий понять, на каких настройках ваш компьютер сможет воспроизводить дополнение. А 23 июня проект впервые посетит системы на базе Mac OS.

Релиз Heavensward одновременно состоится на PlayStation 3, PlayStation 4, PC и Mac.

Покинувшие Final Fantasy XIV подписчики получили несколько дней бесплатной игры

Число зарегистрированных пользователей в Final Fantasy XIV: A Realm Reborn достигло четырёх миллионов. В связи с этим событием Square Enix позволит уже покинувшим проект игрокам бесплатно посетить локации Хидаелина в течение нескольких дней.

Стоит отметить, что четыре миллиона пользователей включают в себя всех тех, кто просто зарегистрировался в игре. Кто-то из них мог уже давно забросить Final Fantasy XIV, а кто-то и вовсе остановился на экране создания персонажа. Такие показатели для MMORPG нельзя назвать впечатляющими — к примеру, в ноябре прошлого года число одних только подписчиков World of Warcraft составляло 10 миллионов.

Чтобы вернуть забывших об игре пользователей, Square Enix подарила каждому из них бесплатные дни игры до 9 марта, 11 часов утра по московскому времени. Воспользоваться ими могут лишь те, чьи аккаунты не были в последнее время активны — пользователям с действующей подпиской подарочных дней не достанется. Предложение касается версий игры для PS4, PS3 и PC.

На днях в Final Fantasy XIV появилось немало нового контента, доступного в виде бесплатных обновлений. К примеру, локация Gold Saucer с множеством мини-игр вроде гонок на чокобо.

Подробности дополнения Heavensward к Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

На мероприятии Fan Festival 2014 в Токио Square Enix поделилась новыми подробностями грядущего дополнения к Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Как известно, оно получит название Heavensward и добавит в ММО новую расу, дополнительные профессии, рейд и многое другое.

Новая раса, Ау Ра (Au Ra), не появлялась в прошлых частях Final Fantasy. Её представители обитают на континенте Отард и носят рога, которые игроки смогут изменять по собственному желанию. Также от остальных их отличает наличие непропорциональной фигуры и хвоста.

Первой новой профессией станет Астролог. Это класс целителей, использующий силу звёзд для применения заклинаний. Второй будет Машинист — адепты этой ветки развития смогут наносить урон с помощью большой «пушки» в руках и устанавливаемых на земле турелей.

Местом действия нового рейда станет механическая крепость, названная Alexander. Гоблины призвали в ней нечто страшное, с чем пользователям предстоит сразиться на нормальном и высоком уровнях сложности.

Релиз дополнения Heavensward состоится весной следующего года. Сама Final Fantasy XIV: A Realm Reborn вышла в августе прошлого года на PlayStation 3 и PC, а в апреле этого года добралась и до PlayStation 4.

Анонсировано первое дополнение к Final Fantasy XIV

Издательство Square Enix анонсировало первое большое дополнение к многопользовательской ролевой игре Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Оно получило название Heavensward и выйдет весной 2015 года.

Подробностями поделился на посвящённом Final Fantasy мероприятии в Лас-Вегасе директор проекта. По словам Наоки Йоcиды (Naoki Yoshida), дополнение станет частью обновления 3.0 и поднимет максимальный уровень героев до 60. Подписчикам стоит ожидать новые миссии, рейды и специализации персонажей.

Также для игры станет доступна новая раса, но подробностями Йосида делиться не стал, лишь отметив, что появляющиеся в последнее время в Сети слухи правдой не являются. Зато стало известно, что в игру добавят новые, более обширные локации, а пользователи смогут строить воздушные корабли, позволяющие летать вокруг Ишгарда и его окрестностей.

Сюжетная линия Heavensward будет посвящена тысячелетней войне между Ишгардом и Драванией, которую «игрокам предстоит завершить». Более подробно о дополнении расскажут 25 октября, на лондонском фан-фестивале Final Fantasy.

У Final Fantasy XIV: A Realm Reborn появилась триал-версия

Если вы только слышали о глобальной многопользовательской ролевой игре Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, но никогда не играли, у вас появилась прекрасная возможность исправить сей досадный промах. Square Enix объявила о выпуске триал-версии.

С августа 2013 года игра доступна на ПК и PlayStation 3, с апреля этого — на PS4. Ну а теперь, чтобы опробовать игру, вам достаточно просто скачать бесплатную триал-версию. Square Enix запустила её вчера. Полноценный проект требует платной ежемесячной подписки. Так что отныне в течение двух недель вы сможете играть почти без ограничений.

Объявлено, что вы сможете развить своего персонажа до 20-го уровня. Будут и ещё некие незначительные ограничения, но о них обещают рассказать чуть позже. Зато пробная версия будет включать все материалы из недавно вышедшего обновления Defenders of Eorzea, в том числе режим Frontline (одновременное сражение трёх команд), а также режим Chocobo Raising, позволяющий тренировать собственного чокобо.

К сожалению, есть лишь один недостаток, бесплатная пробная версия недоступна на PlayStation 4 или PlayStation 3.

Состоялся релиз PS4-версии Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

На прошлой неделе закончилась вторая фаза открытого бета-тестирования PS4-версии MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, и 14 апреля на этой платформе состоялась ее официальная премьера. На новой консоли Sony реинкарнация провалившейся игры 2010 года появилась спустя почти восемь месяцев после премьеры на PC и PlayStation 3.

Оформившие предварительный заказ этого варианта игры получили доступ к ней на три дня раньше — 11 апреля. Обычное издание Final Fantasy XIV: A Realm Reborn распространяется по цене $39,99, а коллекционное — за $79,99 (коробочная версия — эксклюзив магазина Square Enix Online Store, а электронную можно приобрести в PlayStation Store за $59,99). Каждому покупателю игры предлагается бесплатный 30-дневный пробный период, после чего придется оплачивать ежемесячную подписку стоимостью $12,99.

Владельцам PS3-версии предоставляется возможность бесплатно обновить игру до PS4-варианта, но стоит учесть, что процедура эта безвозвратная. Кроме того, с 11 апреля у них появилась возможность перенести своего персонажа со старой консоли на новую — но после этого на PS3 он также станет недоступен.

От остальных версий PS4-вариант отличается улучшенной графикой с поддержкой разрешения 1080р, продемонстрированной в новом трейлере (см. ниже). С помощью функции Remote Play обладатели PlayStation Vita смогут играть в нее на портативной консоли, используя PlayStation 4 как сервер. Специально для тех, кто решил перейти с PC на PS4, разработчики предусмотрели возможность подключения клавиатуры и мыши. Наконец, игра использует уникальные особенности контроллера DualShock 4 для облегченного взаимодействия с интерфейсом и кнопку Share, облегчающую процесс публикации скриншотов, видео и проведения трансляций.

Накануне премьеры продюсер проекта Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) дал интервью журналистам PlayStation Blog, в котором особенно подчеркнул доступность игры и ее способность увлечь даже новичков. «Играя в Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, расслабьтесь и вообразите, будто это не MMOG, а знакомые вам предыдущие части серии, — посоветовал он. — Для продвижения по сюжетной линии вовсе не обязательно взаимодействовать с другими игроками. По большому счету, единственное важное отличие этой игры от однопользовательских частей Final Fantasy — требование интернет-подключения».

За все время с момента своего релиза Final Fantasy XIV: A Realm Reborn получила свыше 30 наград вида «Лучшая MMOG» и «Лучшая ролевая игра» и привлекла более 1,8 млн подписчиков, о чем Ёсида сообщил в февральском интервью Polygon. Большинство рецензентов высоко оценили усилия новой команды разработчиков (средний балл проекта на Metacritic — 79–83), до неузнаваемости преобразившей игру, некогда подорвавшую финансовое состояние Square Enix. Успех перезапуска позволил издательству повысить прогноз на 2013 фискальный год, и уже по итогам трех кварталов компания опубликовала обнадеживающие результаты: $51 млн прибыли против $56,3 убытков за аналогичный период 2012 года.

Разработчики подумывают портировать игры серии Final Fantasy на ПК

Final Fantasy 14: A Realm Reborn показывает отличные результаты на персональных компьютерах, и продюсер серии Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase) проявил интерес к переносу других игр с подзаголовком Final Fantasy на эту платформу.

«Давайте не будем забывать, что когда мы разрабатывали Final Fantasy 13 (все три части), изначально мы работали на ПК, — сказал он в интервью Eurogamer. — Но затем мы были вынуждены портировать их на консоли. У нас были все возможности выпустить их на персональных компьютерах, но мы отказались от этой идеи по двум причинам. Первая — мы оценили рынок и подумали, что это будет не очень хорошей идеей. Второе — нам бы пришлось вложить очень много средств в защиту этих игр. Поэтому мы решили пока что не смотреть в эту сторону».

«Но мы видим потенциал в этой платформе, и я знаю, что во многих странах ПК-рынок очень сильный. Поэтому, надеюсь, мы будем способны доставить наши игры во все возможные регионы, независимо от того, какую платформу они предпочитают. И разумеется, мы продолжим работать в этом направлении», — добавил в заключение Китасе.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple будет взымать комиссию в приложениях, даже при использовании сторонних платёжных систем 6 ч.
Роскомнадзор заблокировал крупнейшую площадку для продажи вещей ручной работы Etsy — постановление суда было выдано 2,5 года назад 7 ч.
Приложение Xbox получит опцию напрямую делиться ссылками на клипы и вертикальную ленту на манер TikTok 8 ч.
Фанаты хотят сделать ремастер файтинга Mortal Kombat Trilogy на Unreal Engine 5 8 ч.
ByteDance взялась за облака — уставной капитал Volcano Engine вырос на два порядка 9 ч.
Electronic Arts рассказала о «вселенских» планах на Battlefield и перестановках в DICE 9 ч.
Расширенное издание The Stanley Parable перенесли в третий раз — теперь релиз назначен на начало 2022 года 10 ч.
Meta предложила пользователям сдать свои интимные фото, чтобы удалить их из интернета 10 ч.
20 % пользователей Xbox Cloud Gaming играют только с сенсорным управлением 10 ч.
Дополнение Fatesworn к ремастеру Kingdoms of Amalur: Reckoning поступит в продажу 14 декабря 11 ч.
Осваивать китайский рынок электромобилей Toyota будет при помощи платформы BYD 2 ч.
Партнёры NVIDIA обратились к американским властям с просьбой освободить видеокарты от повышенных импортных пошлин 2 ч.
Производитель электроинструмента DeWalt отзывает фирменные Bluetooth-наушники из-за опасности возгорания 3 ч.
В 2022 году Google представит собственные смарт-часы, известные под кодовым названием Rohan 3 ч.
Windows 11 стала второй по популярности ОС среди пользователей Steam 6 ч.
Polestar показала электрический премиальный внедорожник Polestar 3, который выйдет в 2022 году 6 ч.
Новая статья: Обзор игрового 4K OLED-монитора Gigabyte FO48U: вот и дождались 7 ч.
HPE сообщила о росте выручки за финансовый четвёртый квартал и громадной прибыли 8 ч.
Synology представила свой первый роутер за пять лет — RT6600ax с поддержкой Wi-Fi 6 9 ч.
Seagate анонсировала жёсткие диски Exos X20 и IronWolf Pro ёмкостью 20 Тбайт 9 ч.