Теги → final fantasy xiv: endwalker

В преддверии выхода крупного аддона Final Fantasy XIV установила рекорд онлайна в Steam

По данным SteamDB, MMORPG Final Fantasy XIV установила рекорд по количеству игроков в онлайне в Steam. Произошло это спустя два дня после того, как обладатели предзаказов получили доступ к дополнению Endwalker. Всеобщий релиз масштабного аддона, напомним, намечен на 7 декабря.

 Источник: Square Enix

Источник: Square Enix

Вчера проекту удалось привлечь 95 150 игроков в Steam. Предыдущий рекорд в 67 148 игроков был установлен в июле этого года. Стоит отметить, что Steam не является единственной площадкой для запуска Final Fantasy XIV — ещё игру можно приобрести в магазине Square Enix, а также на PlayStation 4 и PlayStation 5.

 Источник: SteamDB

Источник: SteamDB

Портал PC Gamer добавил, что скачок популярности связан не только с выходом аддона. После скандальных событий в Activision Blizzard некоторые известные стримеры, включая Asmongold и CohhCarnage, перестали играть в World of Warcraft и переключились на Final Fantasy XIV.

Днём ранее Square Enix признала, что серверы игры не выдержали нагрузки, из-за чего многие желающие столкнулись с ошибками запуска и большими очередями. В качестве извинений разработчики добавили 7 дней бесплатного доступа всем владельцам дополнения. Также студия пообещала, что может дополнительно продлить бесплатный доступ, если проблему с серверами не удастся решить быстро.

Полноценный релиз Endwalker состоится 7 декабря на ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Square Enix отложила Final Fantasy XIV: Endwalker до 7 декабря, чтобы подготовиться к завершению десятилетней саги

Режиссёр и продюсер MMORPG Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) объявил о том, что предстоящее четвёртое расширение под названием Endwalker выйдет на две недели позже намеченного — 7 декабря вместо 23 ноября. Кроме того, был отодвинут и ранний доступ для игроков, оформивших предварительный заказ Final Fantasy XIV: Endwalker, с 19 ноября на 3 декабря.

 Источник изображения: press.na.square-enix.com

Источник изображения: press.na.square-enix.com

По словам Ёсиды, причина задержки заключается в том, что команда хочет подготовить Final Fantasy XIV: Endwalker к запуску на 100 %. История расширения положит конец войне между силами Хайдэлина и Зодиарка. Сага длилась более десяти лет, ещё со времён первоначального релиза Final Fantasy XIV.

Связывание всех свободных сюжетных нитей, наблюдение за тем, как все арки персонажей достигают своего завершения, а также построение эпического финала может оказаться монументальной задачей. Square Enix хочет убедиться, что перегрузка серверов не помешает запуску Final Fantasy XIV: Endwalker, особенно в связи с новым наплывом игроков, произошедшим прошлым летом.

Проект недавно стал самой прибыльной игрой в серии Final Fantasy и принял так много новых пользователей, что Square Enix пришлось временно прекратить продажу игры в цифровом виде, чтобы освободить место для новых людей на серверах. Ожидания как новых, так и старых поклонников Final Fantasy XIV: Endwalker как никогда высоки. Поэтому у разработчиков нет шанса на ошибку.

Final Fantasy XIV доступна на ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Выход Final Fantasy XIV на консолях Xbox не в приоритете у Square Enix

Каждые несколько месяцев кажется, что вот-вот будут хорошие новости об Xbox-версии Final Fantasy XIV, но каждый раз поклонников платформы ждёт разочарование. А всё потому, что у Square Enix не хватает ресурсов на выпуск дополнений и новой версии одновременно.

Ещё осенью 2019 года Microsoft вместе со Square Enix объявили о том, что Final Fantasy XIV выйдет на Xbox One. Поклонники продолжают ждать, и каждая крупная новость, включая недавний анонс расширения Endwalker, проходят без упоминания об Xbox. Тем временем Square Enix активно выпускает свои игры на Xbox One, Xbox Series X и S (хотя до этого традиционно их все пропускала) и добавляет их в каталог сервиса Xbox Game Pass.

К счастью, недавно издание VG247 спросило у продюсера Final Fantasy XIV Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida), в том числе, о выходе игры на Xbox. «Нет никаких препятствий для разработки версии для Xbox», — сказал он перед тем, как перейти к плохим новостям.

«Единственные факторы — это загруженность и приоритет. Что касается версии для Xbox, то я, к сожалению, пока мало что могу сказать. Просто мы не можем работать над всеми этапами одновременно и должны следовать порядку выполнения этих действий», — добавил он.

Ёсида также похвалил главу Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) за то, что он как руководитель помог смягчить определённые пункты политики платформы. Тем не менее версией для Xbox команда Final Fantasy XIV сейчас не занята — в её приоритетах разработка расширения Endwalker и версии для PlayStation 5.

Final Fantasy XIV: Endwalker выйдет на ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5 этой осенью.

Final Fantasy XIV получит 13 апреля версию для PS5, в этом году выйдет дополнение Endwalker

Спустя более 10 лет после проблемного запуска Final Fantasy XIV на ПК и PS3 игра выйдет ещё на одном поколении PlayStation. Во время обещанной ранее презентации издательство Square Enix объявило, что открытое бета-тестирование версии для PS5 начнётся уже 13 апреля. На новой платформе MMORPG будет работать в разрешении 4K и обещает значительно улучшенную производительность.

На Sony PlayStation 5 уже можно играть в режиме обратной совместимости, однако новая версия будет полностью оптимизирована под PS5. Заодно разработчики, как и сообщалось, анонсировали дополнение Endwalker — его запуск планируется этой осенью. Игроки получат новые задания, области для исследования, а максимальный уровень персонажа будет повышен до 90.

Дополнение также завершит сюжетную линию, которая началась во время перезапуска проекта. Ранее для игры было выпущено множество бесплатных регулярных обновлений и три крупных дополнения — Heavensward (2015), Stormblood (2017) и Shadowbringers (2019).

Первоначально проект 2010 года настолько плохо был принят игроками, что Square Enix решила его закрыть и перезапустить под именем Final Fantasy XIV: A Realm Reborn в 2013 году. Действие последней происходило в том же мире и игрокам даже позволили перенести своих персонажей. Realm Reborn затем была перенесена на PS4, и сейчас количество её игроков превышает 20 млн. Дела, очевидно, идут неплохо, а запуск на PlayStation 5 призван дополнительно увеличить популярность MMORPG.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Twitter расширит аудиторию тестирования функции Circle — она позволяет показывать твиты ограниченному кругу людей 2 ч.
Обновление Windows нарушило работоспособность антивирусного софта Trend Micro 3 ч.
Совет директоров Twitter не стал исключать из своего состава Дюрбана, являющегося союзником Илона Маска 6 ч.
Новая статья: Vampire: The Masquerade — Swansong. Киногеничные вампиры. Рецензия 14 ч.
Новая статья: Gamesblender № 572: MGR: Revengeance помогают мемы, V Rising стала хитом за неделю, а Battlefield 2042 готовится к переменам 15 ч.
Инсайдер: Sony останется главным партнёром Call of Duty на следующие три игры 17 ч.
EG7 отменила MMORPG во вселенной Marvel 17 ч.
Попытка Sony исправить PSOne-игры с частотой 50 Гц на PS4 и PS5 привела к появлению неприятного артефакта 19 ч.
Resistance: Retribution может пополнить ретрокаталог игр для PlayStation 4 и PlayStation 5 19 ч.
Игроки достучались до Valve: проблема с читерами и ботами в Team Fortress 2 будет решена 19 ч.
У российского сервиса аренды самокатов Whoosh возникли проблемы с поставками чипов 2 ч.
Марсианский орбитальный зонд NASA MAVEN ограничил работу из-за сбоя в системе навигации — его пытаются починить с конца февраля 2 ч.
На сайте Intel ненадолго мелькнуло упоминание десктопных видеокарт Arc A3 3 ч.
Atos представила пакет сервисов Nimbix Supercomputing Suite для высокопроизводительных вычислений в облаке 5 ч.
Starlink получил разрешения на работу в Нигерии и Мозамбике 20 ч.
Отток айтишников из России в первом полугодии оценили в 40 тыс., но половина вернётся обратно 21 ч.
Электрический пикап Ford F-150 Lightning доставлен первому покупателю 23 ч.
В Китае представили пятиместный электромобиль за $5900 с дальностью пробега до 300 км 24 ч.
Китайский завод BMW Group освоит замкнутый цикл переработки аккумуляторов электромобилей 28-05 13:51
Вьетнамское предприятие Intel научилось самостоятельно готовить процессорные подложки 28-05 12:21