Теги → final fantasy xv
Быстрый переход

Студия-разработчик последних Deus Ex могла выпустить свою Final Fantasy XV, но Square Enix передумала

Бывший художественный руководитель Eidos Montreal Джонатан Жак-Беллет (Jonathan Jacques-Belletete) в недавнем интервью TrueAchievements рассказал, как канадская студия чуть было не стала разработчиком Final Fantasy XV.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy XV провела в разработке около 10 лет и успела подвергнуться почти полной перезагрузке и смене движка. Игра вышла в ноябре 2016 года от команды Business Division 2 под руководством Хадзимэ Табаты (Hajime Tabata).

По словам Жак-Беллета, на определённом этапе Square Enix решила доверить создание игры Eidos Montreal, уже выпустившей к тому времени Deus Ex: Human Revolution и взявшейся за Deus Ex: Mankind Divided, но впоследствии передумала.

«Потом мы попробовали взяться за Final Fantasy XV, но [в Square Enix] решили вернуть её обратно в Японию. Думаю, это была крупная ошибка, но такова правда. Наша [версия] была очень и очень крутой», — заявил Жак-Беллет.

Слухи о том, что Eidos Montreal разрабатывала собственную Final Fantasy, ходили с 2018 года. По данным блогера Super BunnyHop (см. видео выше), у команды были художественные наброски и базовая идея гейм-дизайна.

Final Fantasy по версии Eidos Montreal якобы должны была стать ролевой игрой в формате космической оперы, с завязанным на фракталах визуальным стилем и любовным треугольником в сюжете.

Final Fantasy XV в итоге разошлась по миру в количестве свыше 10 млн копий, а Eidos Montreal вместе с другими западными активами Square Enix была продана шведскому холдингу Embracer Group.

Успех достигнут: продажи Final Fantasy XV наконец превысили 10 млн копий

Издатель и разработчик Square Enix в официальном японском микроблоге своей ролевой игры с открытым миром Final Fantasy XV сообщил о достижении проектом знаменательной вершины продаж.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, к декабрю 2019 года суммарные отгрузки и цифровые продажи Final Fantasy XV по всему миру превысили 8,9 млн копий. К февралю 2021-го этот показатель вырос до 9,5 млн, а к концу ноября — до 9,8 млн.

Как стало известно, за прошедшее с тех пор время мировые продажи Final Fantasy XV наконец успели превысить 10 млн копий. В своём обращении к фанатам разработчики поблагодарили игроков за неизменную поддержку.

Стоит отметить, что в преддверии релиза режиссёр Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) называл 10 млн проданных копий критерием конечного успеха игры. Спустя пять с половиной лет эта вершина наконец покорена.

Final Fantasy XV вышла 29 ноября 2016 года на PS4 и Xbox One, а в марте 2018-го добралась и до ПК. Игру анонсировали в 2006-м (тогда ещё под названием Final Fantasy Versus XIII) и продержали в разработке на протяжении 10 лет.

Общий тираж Final Fantasy XV вплотную приблизился к 10 млн копий

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что в недавнем ролике о коллаборации мобильной War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius с Final Fantasy XV содержится обновлённая информация об успехах последней.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, к декабрю 2019 года суммарные отгрузки и цифровые продажи Final Fantasy XV по всему миру превысили 8,9 млн копий, а к февралю 2021-го этот показатель вырос до 9,5 млн единиц.

Как стало известно, за прошедшие с последнего обновления полгода игра записала на свой счёт ещё около 300 тыс. экземпляров. Общий тираж Final Fantasy XV к настоящему моменту составляет 9,8 млн копий.

Стоит отметить, что в преддверии релиза Final Fantasy XV её режиссёр Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) называл 10 млн проданных копий критерием конечного успеха игры. Похоже, эта вершина уже не за горами.

Final Fantasy XV вышла 29 ноября 2016 года на PS4 и Xbox One, а в марте 2018-го добралась и до ПК. Сейчас в разработке находится полноценная следующая часть серии — Final Fantasy XVI.

Final Fantasy XV, GRIS, Indivisible и другие игры скоро покинут Xbox Game Pass

Microsoft объявила о том, что 1 февраля из каталога сервиса Xbox Game Pass для консолей Xbox и ПК уйдёт несколько игр. Среди них: японский ролевой боевик Final Fantasy XV, экшен-платформер Indivisible и акварельное приключение GRIS.

 Gris

GRIS

В мобильном приложении Xbox Game Pass сказано, что 1 февраля библиотеку сервиса для Xbox One, Xbox Series X и S покинут:

  • Final Fantasy XV: Royal Edition;
  • Indivisible;
  • Sea Salt;
  • Fishing Sim World: Pro Tour.

На ПК список уходящих игр включает:

  • Final Fantasy XV: Windows Edition;
  • Indivisible;
  • Sea Salt;
  • Fishing Sim World: Pro Tour;
  • GRIS.

Предполагается, что соглашение на включение игр Square Enix в Xbox Game Pass рассчитано на год, поскольку Final Fantasy XV была добавлена в каталог сервиса в феврале 2020-го. Если теория верна, то NieR: Automata покинет библиотеку в апреле, Final Fantasy IX — в мае, Final Fantasy VII — в августе, а Final Fantasy VIII Remastered — в ноябре.

 Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

Тем временем Microsoft и Square Enix пока не объявили о том, когда же в Xbox Game Pass появятся такие игры, как Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII. О том, что они войдут в каталог сервиса, было объявлено ещё в ноябре 2019 года.

 Control

Control

Ранее Microsoft рассказала о том, что приключенческий шутер Control от студии Remedy Entertainment появится в сервисе Xbox Game Pass для ПК уже 21 января. Подписчикам службы на консолях Xbox игра доступна с 3 декабря.

В 8К на RTX 3090: блогер продемонстрировал работу The Witcher 3, Crysis 3, Horizon Zero Dawn и других игр

Автор YouTube-канала Bang4BuckPC Gamer обзавёлся видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090 и принялся её тестировать в играх. Он решил выяснить, как флагманский графический процессор нового поколения справляется с известными проектами прошлых лет при их запуске в 8К-разрешении. В эксперименте блогера поучаствовали The Witcher 3, Crysis 3, Horizon Zero Dawn, Final Fantasy XV и прочие игры.

Для тестирования Bang4BuckPC Gamer использовал компьютер с видеокартой ASUS RTX 3090 TUF Gaming OC, процессором AMD Ryzen 9 3950X и 32 Гбайт оперативной памяти DDR4. Почти во всех проектах автор роликов выставлял высочайшие настройки графики.

Результаты эксперимента получились довольно неплохими. Horizon Zero Dawn в среднем работала с кадровой частотой 30 кадров/с, хотя случались просадки до 27 кадров/с. Однако в этом проекте блогер поставил на «ультра» лишь часть параметров. Отдельные настройки он оставил на высоком уровне, так как ПК-версия Horizon Zero Dawn до сих пор имеет проблемы технического характера, которые студия Guerrilla Games ещё исправляет.

The Witcher 3: Wild Hunt в 8К с параметрами, выкрученными на «ультра», демонстрировала от 35 до 40 кадров/с.

При запуске Final Fantasy XV Bang4BuckPC Gamer тоже выставил высочайшие настройки. А ещё он применил технологию NVDIA DLSS. В результате блогер добился 35–40 кадров/с при разрешении 8К. Аналогичные показатели наблюдались в Crysis 3 и Batman: Arkham Knight.

Ранее техноблогеры уже тестировали запуск Control и Forza Horizon 4 в 8К-разрешении на RTX 3090.

Эксклюзивный контент Stadia-версии Final Fantasy XV выглядит как плохая игра с PSOne

Stadia-версия японского ролевого экшена Final Fantasy XV имеет эксклюзивный контент, и никто не придавал этому особого значения. Но тут пользователь @realnoahsan в Twitter показал, что же нового добавили в Final Fantasy XV. И, как оказалось, хорошо, что ничего из этого нет в остальных версиях.

@realnoahsan начал тред в Twitter, который демонстрирует эксклюзивный контент. Прежде всего он показал испытание в качестве гонки на «Регалии». С физикой в игре происходит что-то странное: машина в версии а-ля монстр-трак то и дело врезается, взлетает и переворачивается.

В другом испытании Ноктис должен летать по карте на «Регалии» в режиме дирижабля, собирая объекты для Синди. Однако эти объекты — автомобили и войска империи. Выглядит это откровенно плохо.

Точно неизвестно, кто является разработчиком данного эксклюзивного контента Final Fantasy XV, поскольку студия, которая занималась игрой после её выхода, была переведена на другой проект. Также непонятно, почему Square Enix решила, что подобные испытания могут побудить подписчиков Google Stadia купить игру.

Final Fantasy XV вышла на PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. В 2018 году состоялся релиз на ПК, а в конце 2019-го — в Google Stadia.

Пополнение в Xbox Game Pass: Final Fantasy XV: Royal Edition, Wolfenstein: Youngblood и другие игры на ПК и Xbox

Корпорация Microsoft объявила о добавлении в каталог Xbox Game Pass следующих игр: Final Fantasy XV (Xbox и ПК), Wolfenstein: Youngblood (Xbox и ПК), Death’s Gambit (ПК) и Death Squared (Xbox).

Final Fantasy XV является японским ролевым экшеном. Игра рассказывает о драме принца Ноктиса, который вынужден покинуть свой дом в разгар войны, чтобы найти потерянную магическую реликвию, воссоединиться с возлюбленной и овладеть силой предков. Герой путешествует со своими друзьями Игнисом, Гладиолусом и Промпто. Final Fantasy XV уже доступна для загрузки на ПК и Xbox One подписчикам Xbox Game Pass. Примечательно, что в каталог вошла версия Royal Edition, которая включает в себя дополнения про друзей Ноктиса, оружие и прочее.

Wolfenstein: Youngblood — это кооперативный шутер о дочках Би-Джея Бласковица, главного героя основных частей серии. История разворачивается спустя 19 лет после событий Wolfenstein II: The New Colossus. Бласковиц пропал после миссии в оккупированном нацистами Париже. Спустя годы тренировок со своим отцом, близняшки Джесс и Софи отправляются в бой, чтобы отыскать Би-Джея и помешать планам немцев. Wolfenstein: Youngblood уже доступна для загрузки на ПК и Xbox One подписчикам Xbox Game Pass.

Death’s Gambit — это двухмерный экшен-платформер с ролевыми элементами. В роли правой руки Смерти вам нужно бросить вызов бессмертным стражам мира и очистить их души. Но со временем вы узнаете истинную цену бессмертия. Death’s Gambit будет доступна подписчикам Xbox Game Pass для загрузки на ПК в скором времени.

Наконец, Death Squared — это кооперативная головоломка с поддержкой одиночного прохождения. Вам нужно направлять роботов к цветным целям, избегая смертельных ловушек и опасностей. Чтобы сделать это, придётся работать сообща и вместе решать задачи. Death Squared будет доступна подписчикам Xbox Game Pass для загрузки на Xbox One 13 февраля.

Во вселенной Final Fantasy XV выйдет мобильная MMORPG

Согласно старшему аналитику Niko Partners Даниэлю Ахмаду (Daniel Ahmad), в разработке находится MMORPG во вселенной Final Fantasy XV. Она создаётся на Unreal Engine 4 корейской студией JSC Games совместно с японской GAEA Mobile. Игра выйдет на мобильных устройствах — сперва в Китае, а затем в других странах.

Действие MMORPG Final Fantasy XV развернётся в параллельном относительно оригинальной игры мире. Пользователям будет доступен новый регион для изучения. Кроме того, игра расширит мифологию вселенной Final Fantasy XV и даст ответы на некоторые вопросы.

В 2017 году Square Enix объявила о разработке игры во вселенной Final Fantasy XV специально для Китая, которая планировалась к выпуску в 2019 году. Это и есть тот проект, но с тех пор его масштабы сильно выросли, поэтому релиз будет и в других странах. В настоящее время неизвестно, когда игра выйдет.

Ранее во вселенной Final Fantasy XV уже выходили мобильные игры. Например, стратегия Final Fantasy XV: A New Empire, а также Final Fantasy XV: Pocket Edition.

Final Fantasy XV вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Суммарные отгрузки и цифровые продажи Final Fantasy XV вплотную приблизились к 9 млн копий

Суммарные отгрузки и цифровые продажи Final Fantasy XV достигли 8,9 млн копий. Об этом Square Enix упомянула в описании симфонического концерта, посвящённого играм собственного производства.

Мероприятие прошло в середине декабря, а материал был опубликован и того раньше — 18 октября. Мировые же СМИ начали обращать внимание на инфоповод лишь сейчас благодаря пользователю форума ResetEra.

В прошлый раз Square Enix отчитывалась об успехах Final Fantasy XV чуть больше года назад, в ноябре 2018-го. Тогда общие отгрузки и цифровые продажи достигли 8,4 млн копий.

Показанный результат делает Final Fantasy XV третьей по успешности игрой серии, не считая онлайновой Final Fantasy XIV. По данным сайта VGSales, пятнадцатая часть ролевой саги уступает лишь Final Fantasy VII (12,5 млн) и Final Fantasy X (9,2 млн).

Информацию о новом достижении Final Fantasy XV у себя в микроблоге также подтвердил видеоигровой аналитик Benji-Sales. В своём сообщении он упомянул цифру 10 млн копий как потенциальную цель для проекта.

Примечательно, что именно 10 млн проданных копий режиссёр Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) в преддверии релиза в 2016 году называл критерием конечного успеха игры.

Сам Табата в ноябре 2018-го покинул Square Enix, что стало причиной отмены большинства готовящихся дополнений к Final Fantasy XV и поддержки пользовательских модификаций в ПК-версии.

После более 10 лет в производственном аду Final Fantasy XV вышла 29 ноября 2016 года. Первоначально игра была доступна на PS4 и Xbox One, а в марте 2018-го добралась и до ПК.

Final Fantasy XV на Stadia не позволяет сохранить игру — в Square Enix не знают, удастся ли решить проблему

С конца ноября владельцы версии ролевой игры Final Fantasy XV для Google Stadia жалуются на баги с ручными и автоматическими сохранениями. Решения проблем до сих пор нет и не факт, что будет.

Ошибка проявляется во время продолжительных сеансов — вместо сохранения прогресса Final Fantasy XV выдаёт предупреждение о невозможности действия. При этом вернуть деньги за товар позволяют, только если в игре проведено менее двух часов.

В общении с одним из пострадавших пользователей представитель службы поддержки Square Enix признался, что не может гарантировать, когда выйдет спасительный патч и произойдёт ли это вообще.

В ожидании обновления покупателям рекомендуют удалить сделанные в игре фотографии или перезапустить Final Fantasy XV, что, однако, приведёт к неминуемой потере несохранённого прогресса.

В схожей, но куда менее серьёзной ситуации оказались владельцы Sid Meier's Civilization VI для Switch — стратегия вылетает на пороге мирной победы. Чтобы этого избежать, 2K Games предлагает объявлять войну «проблемным» цивилизациям.

Запуск Google Stadia в избранных странах состоялся 19 ноября. В первых обзорах рецензенты жаловались на задержку ввода, технические проблемы и общую неготовность службы к релизу.

Стартовую линейку Google Stadia расширили до 22 игр

Руководитель Stadia Фил Харрисон (Phil Harrison) в своём микроблоге объявил о расширении стартового набора облачного сервиса Google практически в два раза — теперь на запуске ожидаются 22 игры.

К анонсированным на прошлой неделе проектам добавились:

«Возможно, на прошлой неделе мы были излишне консервативны с прогнозом, но (самое важное) наши партнёры проделали отличную работу по исправлению последних багов во время тестирования», — прокомментировал расширение Харрисон.

Таким образом, до конца 2019 года в Google Stadia ожидается релиз ещё четырёх подтверждённых ранее игр: Borderlands 3, Darksiders Genesis, Dragon Ball Xenoverse 2 и Ghost Recon Breakpoint.

Запуск Google Stadia состоится 19 ноября в 14 странах, среди которых нет России. Условно-бесплатная версия сервиса появится в 2020 году, тогда как для игры в 2019-м придётся потратить как минимум $129.

Новая статья: Включаем DLSS в Battlefield V, Final Fantasy XV и Metro Exodus: качество картинки и быстродействие

Данные берутся из публикации Включаем DLSS в Battlefield V, Final Fantasy XV и Metro Exodus: качество картинки и быстродействие

Final Fantasy XV: Episode Ardyn появится в конце марта, вышла короткометражка-пролог

Компания Square Enix объявила о том, что 26 марта выйдет дополнение Episode Ardyn к японскому ролевому экшену Final Fantasy XV.

События дополнения разворачиваются за 35 лет до начала Final Fantasy XV. Исследователь империи Нифльхейм Верстел Бесития выпускает Ардина Люциса Кэлума из двухтысячелетнего заключения. Став руководителем исследовательского центра империи, Ардин узнаёт правду о своём прошлом и решает отомстить королевству Люцис.

Персонажи из основного сюжета Final Fantasy XV предстанут в Episode Ardyn более молодыми (в том числе Регис Люцис Кэлум). Также игроки могут ожидать появления новых героев, таких как Аэра Милс Флёйрет и младший брат Ардина Сомнис Люцис Кэлум. Аэра — первый оракул, избранный быть мостом между человечеством и божеством. Она и Ардин были глубоко влюблены друг в друга. А младший брат героя является основателем королевства Люцис. Он заточил Ардина в тюрьму, когда тот стал демоном и взошёл на трон.

Так как Ардин обладает силой демонов, он может свободно перемещаться на высоких скоростях к точкам на карте, превращать врагов в демонов и лишать их сил.

Square Enix также выпустила анимационную короткометражку Final Fantasy XV: Episode Ardyn — Prologue, в которой рассказывается о том, почему Ардин хочет отомстить королевству Люцис. Кроме того, к выпуску готовится роман Final Fantasy XV: The Dawn of the Future. В Японии он выйдет уже 25 апреля в составе коллекционного издания Final Fantasy XV: The Dawn of the Future Celebration Box, а на Западе дата пока не объявлена.

Final Fantasy XV поступила в продажу 29 ноября 2016 года на PlayStation 4 и Xbox One, а 6 марта 2018 года была выпущена на ПК.

Хадзиме Табата уверяет, что его не увольняли из Square Enix — он ушёл по своей воле

Во время трансляции Game Industry Idle Chat #EndofYearParty2018 на японском аналоге YouTube, Niconico, директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata) рассказал о том, что между его уходом из Square Enix и отменой дополнений к игре прямой связи нет. Просто из-за его поступка в компании произошли соответствующие перестановки и были приняты определённые решения.

На мероприятии Табата объяснил, что принял решение покинуть Square Enix сам из компании его не увольняли. Да и разошлись они на хороших условиях. А всё потому, что Табата хочет быть независимым. «Я очень разочарован тем, что не смог выпустить весь загружаемый контент для Final Fantasy XV, и мне очень жаль. […] Я искренне сопереживаю всем людям, которые с нетерпением ждали его», — сказал он.

Но это в прошлом, а теперь Хадзиме Табата возглавляет собственную студию JP Games. В ней уже работает несколько человек, хотя команда всё ещё ищет офис. Что интересно, всё делается на собственные деньги, никаких инвесторов пока привлечено не было. А Табата-сан рассматривает возможность разработки масштабной AAA-игры для консолей, ПК и смартфонов в независимой компании. Много людей он нанимать не планирует.

«Во время работы над Final Fantasy XV я очень хотел изменить способ её разработки. Сотрудники были перегружены, у нас не хватало персонала. В такие моменты мы привлекали людей из Вьетнама или Малайзии, но было трудно расширяться. Я должен был подготовить мощные ПК, создать все политики безопасности и так далее. Это было ужасно, поэтому я хочу изменить принцип работы — например, перейти в облако. Прежде, чем мы начнём создание игры, я хочу развить способ её разработки», — закончил Табата.

Мультиплеерный режим Final Fantasy XV теперь можно приобрести отдельно

Издательство Square Enix объявило, что многопользовательское дополнение Comrades к Final Fantasy XV теперь можно купить отдельно и запускать без основной игры. В магазинах PS Store и Xbox Live оно обойдётся в 719 и 699 рублей соответственно. В ПК-версии без перемен.

В состав самой игры Comrades теперь не входит, его запуск возможен только через отдельный загрузчик. Дополнение вышло в ноябре 2017-го, и всё это время для его запуска обязательно требовалась основная версия Final Fantasy XV. Возможно, так компания Square Enix планирует привлечь новую аудиторию в свой проект.

Также следует отметить, что сегодня в Final Fantasy XV стартовал кроссовер с Final Fantasy XIV. Мероприятие делает временно активным задание Adventurer from Another World. При его выполнении главный герой Ноктис встретится с Y'jhimei — девушкой из кошачьей расы Miqo'te.

В миссии предстоит сразиться с Гарудой из Final Fantasy XIV. За победу предусмотрена награда в виде костюмов для персонажей в стилистике предыдущей номерной части серии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отключила русскоязычную версию блога Xbox Wire 3 ч.
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0 7 ч.
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры» 7 ч.
Windows 11 становится всё популярнее среди геймеров — в Steam эта ОС заняла более 20 % в июле 10 ч.
Новая статья: Neon White — неожиданный кандидат на «Игру года». Рецензия 21 ч.
Новая статья: Gamesblender № 577: цена прокачки в Diablo Immortal, Overwatch 2 вместо первой части и поиски виновных в багах Cyberpunk 2077 21 ч.
Meta закроет свой неудавшийся криптопроект Novi в сентябре 02-07 17:02
У витрины инди-игр itch.io появился клон — W3itch.io: его создатели признались в воровстве чужого кода 02-07 16:04
Первые подробности кампании Бакалавра в «Мор. Утопия»: без выживания и открытого мира, но с путешествием во времени 02-07 15:52
Крупнейший эмитент стейблкоинов Tether сократил долю коммерческих бумаг в резерве 02-07 14:56
Официально: Xiaomi 12S Pro получит процессор Snapdragon 8+ Gen 1 и покажет рекордный результат в AnTuTu 2 ч.
Марсоход Perseverance получил повреждения датчика ветра — из-за слишком сильного ветра 4 ч.
Ericsson: объём мобильного веб-трафика удвоился за два года и продолжит расти — инфраструктура может не справиться 7 ч.
Intel будет терять позиции на серверном рынке: AMD увеличит долю в 1,8 раз, а системы на Arm — более чем в 3 раза 8 ч.
Немецкий регулятор призвал Tesla отозвать почти 60 тыс. Model Y и Model 3 9 ч.
OnePlus готовит свои самые доступные беспроводные наушники — Nord Buds CE 12 ч.
Fractal Design представила корпуса серии Pop XL с поддержкой видеокарт длиной до 455 мм 13 ч.
В июньском рейтинге самых мощных смартфонов доминируют аппараты на базе Snapdragon 8 Gen 1 14 ч.
Tesla построит в Техасе ещё один гигантский производственный корпус 14 ч.
Завершён третий этап изоляционного эксперимента SIRIUS: экипаж «побывал» на Луне 15 ч.