Теги → final fantasy xvi
Быстрый переход

Final Fantasy XVI будет экшен-ориентированной игрой с сюжетом для взрослых

В недавнем шоу One Morning на радио Tokyo FM продюсер японской ролевой игры Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) рассказал интересные подробности предстоящего проекта. Самое важное — шестнадцатая номерная часть знаменитой серии будет ориентирована на экшен.

Ёсида также рассказал, что для тех, кто не любит экшен, хочет сосредоточиться на сюжете или недостаточно хорош в играх, Square Enix готовит особый режим. В нём компания обеспечит опции, которые значительно облегчат управление и прохождение Final Fantasy XVI.

Кроме того, продюсер сообщил, что сюжет и мир Final Fantasy XVI будут ориентированы на взрослых.

«Я из поколения, которое играло в серию Final Fantasy с первой игры в режиме реального времени — мне почти за 50, — сказал Ёсида. — Я думаю, что Воины Света выросли в своих собственных мирах, поэтому я хочу создать мир Final Fantasy, которым могут быть увлечены те, кто знает хорошее и плохое в реальности. Я считаю, что в зрелом возрасте приходится сталкиваться с определёнными трудностями».

Поэтому главная тема игры затронет тех, кто рос на Final Fantasy и понимает реальность — она будет об изучении нового, наслаждении жизнью и мыслях о том, что даже после всех трудностей, выпавших на долю человека, есть место хорошему.

Final Fantasy XVI находится в разработке для PlayStation 5.

Разработчики Final Fantasy XVI решили не частить с новостями об игре, чтобы избежать создания ложных ожиданий

Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в недавнем интервью порталу The Washington Post прокомментировал отсутствие новостей о горячо ожидаемой ролевой игре Square Enix.

Напомним, Final Fantasy XVI была представлена в середине сентября 2020 года, однако за прошедшие с тех пор пять месяцев проект не удостоился ни одной презентации, а разработчики не спешат делиться свежими подробностями.

По словам Ёсиды, молчание команды в отношении раскрытия дополнительной информации о Final Fantasy XVI связано с нежеланием плодить неоправданные ожидания и слухи.

«Говорить что-то непродуманно — однозначно большой риск. Если мы о чём-то скажем, кто-то тут же это подхватит, выложит в социальные сети и будет распространять, а у людей начнут формироваться ожидания», — объяснил Ёсида.

Продюсер также добавил: «Поэтому в случае с Final Fantasy XVI, когда мы раскроем больше информации о ней, то надеемся показать, что это за игра и как она может порадовать [поклонников]».

Официально Final Fantasy XVI пока заявлена только для PS5, однако в анонсирующем трейлере также мелькнуло упоминание ПК-версии. Следующая большая порция информации об игре ожидается в текущем году.

Сроки выхода у Final Fantasy XVI пока примерные — премьера состоится до 2035 года. Впрочем, по данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), релиз проекта «ближе, чем могло бы подумать большинство людей».

Square Enix рассказала о планах на 2021 год касательно Final Fantasy, NieR, Dragon Quest и других игр

2021-й уже совсем рядом, и в интервью журналу Famitsu японские разработчики поведали о своих планах на следующий год. В частности, сотрудники Square Enix высказались о Final Fantasy XIV, Final Fantasy XVI, сериях NieR, Dragon Quest и других предстоящих играх.

Продюсер Final Fantasy XIV и Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) ожидает, что 2021 год будет самым загруженным в его карьере: разработчик готовит несколько анонсов касательно обеих игр. В феврале Square Enix проведёт масштабное мероприятие, посвящённое Final Fantasy XIV, где, как предполагают, будет представлено новое расширение игры и/или версия проекта для консолей Xbox.

Продюсер Final Fantasy VII Remake Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) сказал, что новостей о втором эпизоде в ближайшее время точно не будет. Он не дал конкретных намёков на то, когда стоит ожидать подробности проекта, но заявил, что будет заниматься серией и после 2021 года.

Продюсер серии NieR Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito) упомянул, что франшиза будет продолжена. Сейчас в разработке находятся мобильная NieR Re[in]carnation и осовремененная NieR Replicant. Экшен Babylon’s Fall также до сих пор в производстве — как и ещё одна совершенно новая игра.

Продюсер Bravely Default II Томоя Асано (Tomoya Asano) заявил, что надеется на успех игры, а после её выпуска перейдёт к следующему проекту. Продюсер Масаси Такахаси (Masashi Takahashi), работавший над Octopath Traveler, также добавил, что у него наметился прогресс в других играх.

Наконец, продюсер серии Dragon Quest Нориёси Фудзимото (Noriyoshi Fujimoto) сказал, что хотел бы сделать какой-то анонс в связи с 35-летием франшизы в 2021 году, а режиссёр серии SaGa Акитоси Кавадзу (Akitoshi Kawazu) подтвердил разработку секретной игры.

Square Enix рассказала о мире и персонажах Final Fantasy XVI

На официальном сайте Final Fantasy XVI появилась новая информация о мире, антураже, персонажах и сюжете ролевой игры от компании Square Enix, анонс которой состоялся в прошлом месяце.

Главного героя Final Fantasy XVI зовут Клайв Росфилд. В трейлере были представлены два его периода жизни: сначала в качестве молодого солдата, затем в роли более возрастного персонажа. Клайв будет защищать своего брата Джошуа на протяжении всей игры. У последнего присутствует какая-то связь с Фениксом (призываемым могущественным существом вселенной Final Fantasy), и сюжет в том числе посвящён ей.

«Джошуа часто сетует на то, что он — хрупкий и книжный червь — получил власть над пламенем жар-птицы, а не его более сильный и храбрый брат, — говорится в описании персонажей. — В то время как Клайв с радостью подвергает себя любой опасности, Джошуа вздрагивает при виде моркови на его обеденной тарелке. Но морковь станет его меньшей заботой, когда герой окажется вовлечённым в трагические события, навсегда изменившие жизнь Клайва».

Square Enix также рассказала ещё об одном персонаже — Джилл Уоррик. Это подруга детства братьев, живущая в их семье. Джилл — добрая и скромная. Кроме того, похоже, девушка каким-то образом влияет на поддержание мира между двумя враждующими народами.

Мир Final Fantasy XVI называется Валистея. Он усеян матерекристаллами (Mothercrystal), мощь эфира которых является причиной многолетних войн между нациями. Всего было перечислено шесть королевств: великое герцогство Розария, Священная империя Санбрек, королевство Валоед, республика Далмекиан и Железное королевство.

«На протяжении поколений люди стекались к этим маякам, чтобы воспользоваться их благословением — использовали эфир, чтобы вызвать магию, которая позволяет им жить в комфорте и изобилии. Вокруг каждого матерекристалла выросли великие державы, и между ними долгое время царил мир. Но сейчас договорённости были нарушены, поскольку распространение скверны угрожает уничтожить их владения», — говорится в описании.

Final Fantasy XVI была анонсирована для PlayStation 5.

Слухи: в GamesRadar обмолвились, что Final Fantasy XVI выйдет уже в следующем году

Final Fantasy XVI анонсировали на сентябрьской демонстрации игр для PlayStation 5. Затем в Сети начали публиковаться детали проекта, однако дату релиза издательство Square Enix так и не объявило. А сейчас появился повод считать, что FF XVI выйдет уже в следующем году.

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом SoulsHunt обратил внимание на материал издания GamesRadar. В нём портал рассказал об играх из 181 выпуска журнала Official PlayStation Magazine. Final Fantasy XVI стала одной из них, и проекту Square Enix посвятили следующее сообщение: «Это официально: FF XVI выйдет в 2021 году, и только на PlayStation 5. В дебютной Final Fantasy нового поколения будут использованы все технологии консоли Sony».

Спустя некоторое время GamesRadar исправил публикацию. Журналисты заменили 2021 год словом «скоро». На текущий момент неизвестно, ошиблись ли представители издания или же раньше времени опубликовали достоверную информацию.

Ранее о сроках релиза Final Fantasy XVI высказывался инсайдер и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). По его словам, игра разрабатывается уже четыре года и выйдет «раньше, чем все думают».

Разработчики Final Fantasy XVI прояснили происходящее в дебютном трейлере

Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) и режиссёр Хироси Такай (Hiroshi Takai) в интервью Famitsu поделились новыми подробностями о предстоящей ролевой игре.

В частности, разработчики прокомментировали некоторые не самые очевидные моменты из дебютного трейлера Final Fantasy XVI. Например, логотип изображает битву Ифрита и Феникса, которая будет и в самой игре.

События Final Fantasy XVI разворачиваются в мире, где люди не могут жить без кристаллов. Один из них (Mother Crystal) в игре даже стал причиной многочисленных раздоров.

Главный герой является защитником (и, судя по всему, старшим братом) светловолосого мальчика по имени Джошуа, который силой огня умеет лечить раны. В связи с этим некоторые называют ребёнка фениксом.

Что касается сражений, то разработчики обещают динамичную боевую систему с возможностью совершать рывки и призывать знакомых по прошлым частям существ, включая Шиву и Титана.

«Качество финальной игры будет ещё выше, мы планируем подарить геймерам продвинутый геймплей и сюжет. У нас сплочённая команда, которая продвигается к завершению производства», — заявил Ёсида.

Напомним, на прошлой неделе стало известно, что Square Enix уже завершила основной этап разработки и сценарий Final Fantasy XVI и, помимо прочего, трудится над «построением битв с боссами».

Официально Final Fantasy XVI пока заявлена только для PS5, однако, по неподтверждённой информации, игра также появится на других платформах: PC, Xbox Series X и Xbox Series S.

Релиз Final Fantasy XVI запланирован до 2035 года. Более точных сроков выхода у проекта нет, но, по словам Такая, до премьеры остаётся «ещё какое-то время». Следующая большая порция информации об игре ожидается в 2021 году.

Square Enix: основной этап разработки и сценарий Final Fantasy XVI уже завершены

В разделе вакансий на официальном сайте издательства Square Enix появилась ранее неизвестная информация о прогрессе разработки горячо ожидаемой ролевой игры Final Fantasy XVI.

Напомним, в конце сентября журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на собственные источники заявил, что над Final Fantasy XVI трудятся не меньше четырёх лет, а релиз находится ближе, чем предполагают многие.

Теперь же Square Enix раскрыла, что производство Final Fantasy XVI уже изрядно продвинулось: базовый этап разработки позади, как и процесс написания сценария для игры. Большая часть коллектива при этом находится на удалённом режиме.

Скриншот с официального сайта Square Enix

Скриншот с официального сайта Square Enix

В настоящее время команда Final Fantasy XVI продолжает трудиться над «созданием крупномасштабных ресурсов, построением битв с боссами и расширением различных инструментов разработки».

На данной стадии производства Square Enix требуются сотрудники для помощи в создании мира Final Fantasy XVI: различных уровней и локаций, грандиозных заставочных роликов, движений героев и так далее.

Ранее продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) рассказал, что дебютный трейлер игры отражает состояние её графики на момент показа, но работа над этим аспектом ещё не окончена.

Официально Final Fantasy XVI подтверждена к выходу только на PlayStation 5, но, по слухам, появится с задержкой ещё на PC с Xbox Series X и S. В следующий раз об игре пообещали рассказать в 2021 году.

Слухи: Final Fantasy XVI станет первой основной игрой серии с рейтингом «только для взрослых»

Пользователь Twitter под псевдонимом ThisIsXel сообщил, что Square Enix в рассылке по поводу анонса Final Fantasy XVI ненароком рассекретила предварительный возрастной рейтинг своей грядущей ролевой игры.

Согласно утечке, агентство Pan European Game Information (PEGI) выдало Final Fantasy XVI рейтинг «только для взрослых». Другими словами, на территории Европы проект будет рекомендован лицам старше 18 лет.

Как уже было сказано выше, на данный момент классификация Final Fantasy XVI считается предварительной, поэтому в преддверии горячо ожидаемого релиза ещё может претерпеть изменения.

Страница Final Fantasy XVI на официальном сайте PEGI пока отсутствует, поэтому причины получения игрой «взрослого» рейтинга (пускай и предварительного) на данный момент остаются неизвестны.

Если к премьере классификация останется в силе, Final Fantasy XVI станет первой целиком «взрослой» игрой основной серии: прежде аналогичный рейтинг в США получила лишь Final Fantasy Type-0 HD.

В рамках Tokyo Game Show 2020 Online продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) сообщил, что дебютный трейлер отражает то, как игра выглядит на данный момент, но работа над графикой ещё не окончена.

Сроков выхода у Final Fantasy XVI пока нет. Новыми подробностями о проекте Square Enix пообещала поделиться в 2021 году, а уже в конце октября состоится запуск тизер-сайта с информацией о мире игры и её персонажах.

Final Fantasy XVI получит тизер-сайт и выйдет раньше 2035 года

Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в рамках прямой трансляции Square Enix с Tokyo Game Show 2020 Online прокомментировал демонстрацию дебютного трейлера игры.

По словам Ёсиды, команда не хотела ограничиваться роликом с логотипом Final Fantasy XVI, поэтому решилась на показ настоящей игровой графики. На данном этапе разработки создание видео оказалось для коллектива «в некотором роде изнурительным».

«Будь это пререндеренный трейлер, [зрители] бы сказали “отлично, увидимся в 2035 году!” или нечто подобное. Я видел похожие комментарии [от игроков] из Америки», — поделился Ёсида.

Кроме того, на трансляции продюсер объявил, что ближе к концу октября состоится запуск тизер-сайта Final Fantasy XVI. Портал будет призван раскрыть информацию о мире проекта и его персонажах.

Напомним, на прошлой неделе журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на собственные источники сообщил, что разработка Final Fantasy XVI ведётся «на протяжении как минимум четырёх лет».

Сроков выхода у Final Fantasy XVI пока нет, но, по мнению Шрайера, релиз игры состоится «раньше, чем предполагают люди». Следующая большая порция информации о проекте ожидается в 2021 году.

На данном этапе Final Fantasy XVI официально подтверждена исключительно для PlayStation 5, однако в анонсирующем трейлере можно было заметить упоминания версий для ПК и других консолей.

Sony темнит: Final Fantasy XVI всё же выйдет на Xbox Series X и S, но через год

Анонс Final Fantasy XVI стал большой победой для Sony: полностью эксклюзивная игра известной серии для PS5, разве не потрясающе? В показанном на трансляции трейлере упоминалась временная эксклюзивность этого ролевого боевика и возможность появления на ПК. Но потом Square Enix попросила забыть о возможности выхода на ПК. Похоже, Sony просто в очередной раз темнит.

В статье Eurogamer, объясняющей невыполненные обещания Sony относительно PS5, журналисты со ссылкой на свои источники утверждают, что предстоящая игра Final Fantasy действительно станет временным эксклюзивом и выйдет на конкурирующей платформе Xbox Series X и S через год. Выход на ПК состоится ещё раньше — через полгода после PS5. Таков договор между Sony и издательством, но говорить прямо об этом компания не желает, чтобы повысить интерес к своей системе. То есть ситуация, вероятно, примерно та же, что с Demon's Souls.

Это не первый случай, когда Sony скрывает информацию о подлинном платформенном статусе во время анонса новой игры. На презентации Resident Evil 7 от Capcom проект был отмечен как эксклюзив PlayStation 4, однако на деле единственной эксклюзивной особенностью стал режим виртуальной реальности для шлема PlayStation VR.

В своём материале журналисты перечислили и другие претензии к Sony, касающиеся PS5. Это и внезапный запуск предварительных заказов, хотя компания обещала сообщить о старте заранее; и анонс версий для PS4 ключевых игр, фигурировавших ранее в качестве эксклюзивов PS5, включая Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy A Big Adventure и Horizon Forbidden West.

Неожиданное известие о выходе ключевых проектов PS5 и на существующей платформе Sony особенно удивляет, учитывая слова о том, будто они создаются с нуля под новые возможности будущей приставки, включая высокоскоростной SSD и продвинутый контроллер DualSense.

Напомним: в августе Sony подтвердила, что контроллер DualShock от PS4 не будет работать с играми на PS5. Объясняя своё решение, Sony тогда заявила, что игры нового поколения должны обязательно использовать преимущества новых возможностей и функций, которые привносятся в платформу, включая продвинутую тактильную отдачу и настраиваемые курки DualSense. Однако если Marvel’s Spider-Man: Miles Morales выйдет и на PS4, почему же нельзя в неё сыграть на PS5, используя DualShock 4?

Square Enix: придётся набраться терпения до выхода Final Fantasy XVI, но ожидания себя оправдают

Вчера на презентации с анонсом стоимости PlayStation 5 компания Square Enix представила Final Fantasy XVI. Этот ролевой боевик будет временным эксклюзивом PS5 и, похоже, может выйти на ПК (впрочем, последнее под вопросом). После показа дебютного трейлера, который посмотрели уже около 350 тысяч человек на канале PlayStation (не считая более 4 млн зрителей трансляции), продюсер игры Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) дал несколько комментариев.

Он также отметил, что показанные в трейлере кадры битв и кинематографических вставок в реальном времени демонстрируют лишь часть того, что команде удалось достичь с момента начала создания новой игры серии Final Fantasy. Разработка начиналась буквально двумя главными специалистами, а сейчас команда превратилась в полноценный рабочий коллектив, который продолжает улучшать и дорабатывать своё творение.

Square Enix собирается поведать публике массу подробностей об игре. Более того, разработчики обещают, что много нового припасено не только для грядущей Final Fantasy XVI, но и для продолжающей развиваться MMO Final Fantasy XIV.

«Когда вышла Final Fantasy I, я был простым игроком, молодым студентом с большими надеждами. Когда шла работа над Final Fantasy V, мне наконец-то удалось попасть в команду разработчиков, пусть и далеко не на самую крутую должность. Затем я начал работать над онлайн-играми и оставил свой след как в Final Fantasy XI, так и в Final Fantasy XIV. А теперь… руковожу разработкой Final Fantasy XVI», — поведал в беседе с PlayStation режиссёр проекта Хироси Такай (Hiroshi Takai).

По словам господина Такая, для создания шестнадцатой главы известной серии Final Fantasy команда преодолела массу сложностей: это и создание совершенно новых условий разработки, и изучения всех технических особенностей и тонкостей консоли PlayStation 5. Он пообещал, что команда ежедневно вкладывает в проект сердца и души, но попросил набраться терпения — для воплощения всего задуманного ещё нужно время. Дата запуска не сообщается даже ориентировочно, но разработчики обещают, что ожидание себя оправдает.

Square Enix попросила всех забыть об анонсе ПК-версии Final Fantasy XVI

Сразу несколько игровых порталов, включая IGN и Kotaku, сообщили, что Square Enix обратилась к ним с просьбой убрать упоминание ПК-версии Final Fantasy XVI из своих материалов.

Напомним, в рамках дебютного трейлера Final Fantasy XVI было заявлено (см. скриншот ниже), что вдобавок к PlayStation 5 новая часть культовой ролевой серии также будет доступна на PC, а со временем появится и на других консолях.

Теперь же японское издательство стёрло упоминание ПК-версии из ролика (сейчас там значится только PlayStation 5) и попросило профильные порталы последовать своему примеру.

Кадр из первоначальной версии трейлера

Кадр из первоначальной версии трейлера

В частности, журналист Kotaku получил от представителя компании уведомление, что «Square Enix анонсировала выход Final Fantasy XVI только на PlayStation 5» и других подробностей о платформенной принадлежности игры нет.

На вопрос Kotaku о разночтении между предоставленной информацией и текстом в трейлере Square Enix ответила: «У нас нет данных о том, выйдет ли Final Fantasy XVI на платформах, кроме PS5».

Судя по обновлённой версии дебютного трейлера, Final Fantasy XVI всё-таки является временным эксклюзивом консоли Sony. В ролике говорится о том, что игра будет «недоступна на других платформах» лишь «в течение некоторого времени после релиза на PS5».

Дата или сроки выхода Final Fantasy XVI объявлены не были, но в Square Enix уверяют, что «ожидание себя оправдает». Дополнительными подробностями о проекте разработчики пообещали поделиться в 2021 году.

Final Fantasy XVI станет консольным эксклюзивом PlayStation, но потом выйдет и на ПК

Во время прошедшей презентации, посвящённой PlayStation 5, компания Square Enix поделилась новостями относительно развития игрового сериала Final Fantasy. Грядёт Final Fantasy XVI, которая станет временным консольным эксклюзивом PlayStation, но в будущем выйдет и на ПК. Игра однозначно появится на PS5, но может выйти и на PS4, а вот поклонников Xbox и Switch на этот раз разработчики обошли стороной.

Final Fantasy была одним из лидеров в сфере ролевых игр с момента дебюта в 1987 году. В последние годы серия добилась успеха благодаря продолжающейся поддержке MMO Final Fantasy XIV и Final Fantasy VII Remake. Ну а последняя новая номерная игра, Final Fantasy XV, вышла ещё в 2016 году.

Final Fantasy XVI продолжит тенденцию смещения игры от пошаговых боев к действиям в реальном времени. Она также имеет явно более средневековую эстетику, в отличие от научно-фантастического окружения последних игр франшизы вроде Final Fantasy XV или Final Fantasy XIII. Наконец, игра предложит управление одним персонажем, а не группой героев. «Наследие кристаллов очень долго определяло нашу историю», — сообщает описание ролика. Весьма любопытно, что представленный ролик записан на ПК, близком по характеристикам к PS5, так что скорого запуска ожидать, видимо, не стоит.

Хотя многие игры этой серии выпускаются для нескольких платформ, а самый первый проект был эксклюзивом Nintendo, Final Fantasy имеет прочные связи с Sony PlayStation. Многие из её самых запоминающихся игр, включая Final Fantasy VII, начинались как проекты для PlayStation. А Final Fantasy VII Remake стала эксклюзивом PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥