Опрос
|
реклама
Быстрый переход
К выходу ПК-версии Sony случайно сломала Final Fantasy XVI на PS5
17.09.2024 [14:28],
Дмитрий Рудь
Пока игроки готовятся к сегодняшней встрече ролевого боевика Final Fantasy XVI на ПК, пользователи PlayStation 5 столкнулись в проекте со странными техническими проблемами после недавнего обновления прошивки консоли. Напомним, вышедшее на прошлой неделе обновление 24.06-10.00.00 для PS5 принесло с собой функцию адаптивной зарядки, вкладку Welcome на домашнем экране и другие позитивные изменения, а также головную боль для владельцев Final Fantasy XVI. Как быстро подметили игроки, вслед за апгрейдом прошивки PS5-версия Final Fantasy XVI начала регулярно вылетать (иногда с принудительным выключением консоли) и страдать от разной степени тяжести графических багов (см. примеры ниже). За прошедшее с тех пор время тематические форумы наводнили жалобы пользователей PS5 на работу Final Fantasy XVI после релиза 24.06-10.00.00, и Square Enix наконец прокомментировала ситуацию. В микроблоге Final Fantasy XVI компания признала проблемы игры после обновления прошивки PS5 и заявила, что уже изучает вопрос с PlayStation, а также принесла «искренние извинения за доставленные неудобства». Do not play FF16 on performance mode what is this 😭 Final Fantasy XVI дебютировала в июне 2023 года эксклюзивно на PS5. Продажи за шесть дней превысили 3 млн копий. Критики оценили игру положительно — на Metacritic у неё 87 из 100 %. ПК-версия Final Fantasy XVI стартует сегодня, 17 сентября, в Steam и EGS по цене $50 за стандартное издание и $70 за полное (включает сюжетные дополнения Echoes of the Fallen и The Rising Tide). Игра недоступна в России и оснащена Denuvo. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3 в Final Fantasy XVI и God of War Ragnarok
11.09.2024 [20:45],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 561.09 WHQL. В нём добавлена поддержка игр Final Fantasy XVI и God of War Ragnarok, в которых реализована технология масштабирования изображения DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку футбольного симулятора EA Sports FC 25 и градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2. Свежий драйвер содержит оптимальные настройки для игр Black Myth: Wukong, F1 Manager 2024, Star Wars Outlaws. Список исправленных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 561.09 WHQL можно через приложение GeForce Experience, приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Square Enix официально анонсировала Final Fantasy XVI для ПК — дата выхода, демоверсия и системные требования
19.08.2024 [21:05],
Дмитрий Рудь
Как и предполагала недавняя утечка от Nvidia, официальный анонс ПК-версии ролевого боевика Final Fantasy XVI от Square Enix не заставил себя долго ждать. Подтверждение сопровождал полутораминутный трейлер. Final Fantasy XVI поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 17 сентября по цене $50 за стандартное издание и $70 за полное (включает сюжетные дополнения Echoes of the Fallen и The Rising Tide). За пределами России уже стартовали предзаказы. За покупку игры до релиза полагается клинок храбрости, аксессуар «Талисман Кат Ши» и ценный предмет «Лента оркестриона "Шестнадцать колоколов"». Вместе с дебютным трейлером ПК-версии Final Fantasy XVI также вышло демо — запустить его установку можно со страницы в SteamDB. «Пробник» включает вступительную секцию и поддерживает перенос прогресса в полную игру. Тем, кто хочет опробовать Final Fantasy XVI на ПК, стоит ознакомиться с системными требованиями. Они приведены на странице проекта в Steam и Epic Games Store: Минимальные требования (720p при 30 кадрах/с)
Рекомендуемые требования (1080p при 60 кадрах/с)
Скриншоты
Square Enix обещает мрачное фэнтезийное приключение, грандиозные сражения и текстовый перевод на русский язык. ПК-версия Final Fantasy XVI будет оснащена антипиратской системой Denuvo. Final Fantasy XVI дебютировала в июне 2023 года эксклюзивно на PS5. Продажи за шесть дней превысили 3 млн копий. Критики оценили игру положительно — на Metacritic у неё 87 из 100 %. Новый драйвер для видеокарт Nvidia «засветил» ПК-версию Final Fantasy XVI до официального анонса
06.08.2024 [21:30],
Дмитрий Рудь
Вышедший сегодня, 6 августа, драйвер GeForce Game Ready 560.81 WHQL от Nvidia содержит не только поддержку Hunt: Showdown 1896, но и указание на скорый анонс ПК-версии ролевого боевика Final Fantasy XVI от Square Enix. Как подметили пользователи форума Reddit, вдобавок к оптимальным настройкам для Chained Together, Dungeonborne, Once Human, Stormgate и The First Descendant новый драйвер Nvidia включает игровой профиль для Final Fantasy XVI. Поддержка Final Fantasy XVI в официальном списке изменений GeForce Game Ready 560.81 WHQL не упоминается — с выходом новой версии её обнаружили в программных настройках панели управления Nvidia. Помимо основной игры, в списке настроек засветилась и демоверсия. О том, что Final Fantasy XVI получит пробное издание на ПК, Square Enix упоминала в марте, однако официальный анонс до сих пор не прозвучал. Несмотря на затянувшееся молчание со стороны Square Enix, судя по этой утечке игрового профиля Nvidia, от планов на ПК-версию Final Fantasy XVI японский издатель не отказался и, похоже, готовится к скорой презентации. Фанаты с форума ResetEra и журналисты портала DSOGaming предполагают, что наиболее вероятен анонс ПК-версии Final Fantasy XVI на предстоящей выставке gamescom 2024 (с 21 по 25 августа) или церемонии её открытия (20 августа). Final Fantasy XVI вышла в июне 2023 года на PS5. Продажи за шесть дней превысили 3 млн копий. Ранее сообщалось, что у версии для PC будут «довольно высокие» требования, зато в комплект с игрой войдут оба сюжетных аддона. Издатель Final Fantasy разработал «агрессивный» бизнес-план — меньше консольных эксклюзивов и больше качественных игр
14.05.2024 [10:59],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Square Enix (Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts) анонсировал новую среднесрочную стратегию. План получил название: «Перезагрузка и пробуждение Square Enix». Square Enix признала, что прошлый план (расширение MMO-бизнеса, продажа западных студий и франшиз) не сработал из-за неудачно выбранных сроков релиза и неспособности некоторых игр «соответствовать ожиданиям прибыли». В частности, как сообщает Bloomberg, продажи последних крупных релизов Square Enix оказались ниже ожиданий: речь про Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Rebirth и пенный командный онлайн-шутер Foamstars. С новым планом Square Enix будет «агрессивно преследовать мультиплатформенную стратегию», включающую консоли Nintendo, PlayStation, Xbox и PC. Компания также намерена активно «привлекать пользователей ПК». «Перезагрузка и пробуждение Square Enix» также ознаменует переход издателя от «количества к качеству» проектов. Отменённые в рамках «утилизации контента» на $140 млн неанонсированные игры в новую стратегию не вписывались. Кроме того, Square Enix подтвердила, что в рамках нового плана компании потребуется реструктуризация. Инициатива приведёт к увольнениям в американской и европейской ветвях — пострадают издательский отдел, IT и инди-подразделение Collective. Гендиректор Square Enix Такаси Кирю (Takashi Kiryu) подчеркнул, что анонсированные изменения не сразу трансформируются в продажи. Вслед за анонсом акции компании обвалились на 16 % — это их крупнейшее падение за последние 13 лет. Актёры озвучения высказались об угрозе ИИ: «Я вижу лишь первые робкие попытки, и мне уже страшно»
12.04.2024 [20:33],
Владимир Чижевский
Baldur’s Gate 3 собрала очередную порцию наград — на этот раз от Британской академии кинематографического и телевизионного искусства. На BAFTA Games Awards 2024 некоторые актёры озвучения фэнтезийной RPG от Larian Studios и других игр высказали озабоченность развитием технологий копирования голоса при помощи ИИ. Исполнительница роли рассказчицы в Baldur's Gate 3 Амелия Тайлер (Amelia Tyler) поделилась переживаниями с Eurogamer, подчеркнув, что не давала разрешения использовать свой голос для озвучения чего бы то ни было, если только это не подтверждено документально. «У меня был очень неприятный опыт, когда я зашла на одну трансляцию, авторы которой запустили программу преобразования текста в речь и передали управление зрителям. Я пришла потому, что мне посоветовали её посмотреть, и я услышала, как моим голосом зачитывают сцену изнасилования. Мы периодически сталкиваемся с чем-то подобным с момента выхода игры, — сказала Тайлер. — Я люблю игровые модификации, но обучать нейросети на моём голосе должно быть незаконно». Сыгравший Рафаила и получивший награду за лучшую роль второго плана Эндрю Уинкотт (Andrew Wincott) настроен оптимистичнее и рассматривает искусственный интеллект как полезный инструмент, нежели угрозу. Уинкотт не против, если технологии позволят за 10 часов произвести контент на все 40 (если ему заплатят за 40): «Подписывая контракт, по которому вы передаёте права на свой голос, соблюдайте предельную осторожность и убедитесь, что вам щедро заплатят, ведь от этого зависит ваша карьера». По мнению Нила Ньюбона (Neil Newbon), озвучившего Астариона, искусственный интеллект плохо подходит для озвучения, поскольку не позволяет «проработать нюансы, наткнуться на случайные находки, получить преимущества от взаимодействия актёра и режиссёра». Об озвучении с помощью ИИ высказались не только актёры Baldur's Gate 3. Исполнитель роли Варлина Дора (Warlin Door) в Alan Wake II Дэвид Хэрвуд (David Harewood) видит угрозу не столько в технологии, сколько в людях, которые будут её применять. «Это большая угроза, и мы должны сделать так, чтобы ИИ улучшал нашу работу, а не отнимал её. Но я не думаю, что это произойдёт. Мы — уникальные личности, и вряд ли компьютер передаст индивидуальные черты отдельных людей, — сказал Хэрвуд. — Однако я уверен, что дай студиям волю, и они постараются заработать как можно больше, выбросив многих как ненужный балласт. Мы не должны допустить этого». Сыгравший Сида в Final Fantasy XVI Ральф Айнесон (Ralph Ineson) не впечатлён озвученными его голосом при помощи ИИ диалогами, но обеспокоен стремительным развитием технологий искусственного интеллекта: «Меня ужасает, что однажды они отточат эту технологию и она, наконец, заработает. Я вижу лишь первые робкие попытки, и мне уже страшно». «Проще, чем мы думали»: Square Enix обнадёжила игроков, ждущих Final Fantasy XVI на ПК
29.03.2024 [18:55],
Дмитрий Рудь
Продюсер ролевого боевика Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в интервью порталу Destructoid на прошедшем недавно фестивале PAX East 2024 рассказал о ходе разработки ПК-версии игры. Напомним, ранее в этом месяце Ёсида упоминал, что версия Final Fantasy XVI для ПК находится на «финальных этапах оптимизации», получит «довольно высокие» требования (SSD будет необходимостью) и демоверсию. По словам Ёсиды, перенос Final Fantasy XVI на PC «проходит проще, чем мы думали». В настоящее время команда пытается определиться с минимальными системными требованиями для достижения сопоставимого с игрой на PS5 опыта. «Мы хотим, чтобы игра была без тормозов, чтобы всё было бесшовным… Чтобы воспроизвести это на ПК, нужна достаточно мощная машина. Поэтому сейчас мы тестируем игру и текущую оптимизацию на разных системах», — заявил Ёсида. Ёсида добавил, что в плане настроек порт «будет соответствовать ожиданиям от игры на ПК». Ранее сообщалось, что PC-версия получит поддержку клавиатуры и мыши, ультрашироких мониторов и кадровой частоты выше 100 FPS. Кроме того, Final Fantasy XVI выйдет на ПК с двумя сюжетными дополнениями. Square Enix в рамках PAX East 2024 объявила, что второй из двух аддонов для игры — The Rising Tide — поступит в продажу для PS5-версии уже 18 апреля. В интервью Ёсида также допустил, что вслед за релизом ПК-версии Final Fantasy XVI может появиться на других платформах. Вероятно, продюсер имел в виду Xbox Series X и S — слухи о выпуске на консоли Microsoft ходили с самого анонса игры. Square Enix: ПК-версия Final Fantasy XVI получит «довольно высокие» системные требования и демоверсию, причём уже скоро
11.03.2024 [19:14],
Дмитрий Рудь
Продюсер ролевого боевика Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в интервью порталу Game Informer прокомментировал ход разработки до сих пор полноценно не анонсированной ПК-версии игры. Напомним, Square Enix проговорилась о ПК-версии Final Fantasy XVI ещё на анонсе игры. На запуске PS5-издания вариант для PC уже был в разработке, но требовал дополнительной оптимизации. По словам Ёсиды, в настоящее время команда разработки версии Final Fantasy XVI для ПК пытается разобраться с «финальными этапами оптимизации». От того, насколько быстро это получится у коллектива, будут зависеть и сроки выпуска. Ёсида добавил, что системные требования Final Fantasy XVI будут «довольно высокими». В преддверии релиза ПК-версия получит демоверсию, которая позволит геймерам оценить работоспособность игры на их устройствах. «В деталях я говорить не могу, но, думаю, скоро наступит более подходящее время для анонсов. Могу сказать точно: ожидание будет не таким и долгим. Не год, не два. Наверняка раньше. Следите за новостями», — призвал Ёсида. На следующей неделе, 22 марта, в Бостоне начнётся фестиваль PAX East 2024, на котором Square Enix поделится подробностями дополнения The Rising Tide к Final Fantasy XVI. Возможно, там же представят и ПК-версию игры. Final Fantasy XVI дебютировала 22 июня 2023 года на PS5 и за шесть дней продалась в количестве 3 млн копий. По неофициальной информации, эксклюзивом Epic Games Store версия проекта для PC не станет. Японские разработчики выбрали лучшие игры 2023 года — Baldur’s Gate 3 и Alan Wake II в списке нет
26.12.2023 [19:50],
Дмитрий Рудь
Еженедельный японский журнал Famitsu провёл опрос среди местных представителей игровой индустрии, чтобы выявить пятёрку самых популярных интерактивных развлечений за 2023 год. В голосовании приняли участие 188 местных разработчиков, актёров озвучки, художников, блогеров (в том числе витуберов) и прочих заинтересованных в играх знаменитостей. В частности, своим мнением поделились режиссёр Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), создатель Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya), автор Silent Hill Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) и другие видные творцы. Пятёрка лучших игр 2023 года по версии японских разработчиков и видных деятелей индустрии выглядит следующим образом:
Можно заметить, что в рейтинге отсутствуют любимцы западных критиков вроде Alan Wake II или Baldur’s Gate 3, зато имеется вышедшая в 2021-м фруктовая головоломка, набравшая популярность после мирового релиза (случился в октябре). В предыдущие годы фаворитами японских разработчиков становились Marvel’s Spider-Man (в 2018-м), Death Stranding (2019), Ghost of Tsushima (2020), Resident Evil Village (2021) и Elden Ring (2022). Сезон раздачи видеоигровых наград сейчас в самом разгаре. Согласно трекеру Game of the Year Award Tracker, больше всего званий «Игра года» пока у Baldur’s Gate 3 (71). На втором месте — Tears of the Kingdom (36), а на третьем — Alan Wake II (22). Слухи: ПК-версия Final Fantasy XVI не станет эксклюзивом Epic Games Store
05.09.2023 [14:03],
Дмитрий Рудь
Не успела Square Enix в очередной раз подтвердить ПК-версию фэнтезийного ролевого экшена Final Fantasy XVI, как фанаты забеспокоились, что вслед за Final Fantasy VII Remake игра станет эксклюзивом Epic Games Store. Похоже, это не так. В обсуждении Final Fantasy XVI на форуме ResetEra владелец RPG Site и редактор VG247 Алекс Доналдсон (Alex Donaldson) со ссылкой на свои источники сообщил, что Square Enix не планирует делать ПК-версию игры эксклюзивом EGS. Доналдсон также заявил, что анонсированные для Final Fantasy XVI два аддона не станут для игры эпилогом, а расширят середину основного сюжета (см. дополнения к Mass Effect или Final Fantasy XV). По словам журналиста, таков план Square Enix в отношении ПК-версии и расширений Final Fantasy XVI на данный момент: «Насколько я знаю. Как всегда, я могу ошибаться, но не думаю, что дело обстоит так». Final Fantasy XVI дебютировала 22 июня на PS5 и за шесть дней продалась в количестве 3 млн копий. О ПК-версии и дополнениях к игре Square Enix обещает рассказать до конца 2023 года. Square Enix раскрыла планы на DLC для Final Fantasy XVI и ещё раз подтвердила версию для ПК
05.09.2023 [00:44],
Дмитрий Рудь
Издательство Square Enix привезло на фестиваль PAX West 2023, прошедший с 1 по 4 сентября в Сиэтле, сразу несколько новостей о своём фэнтезийном ролевом экшене Final Fantasy XVI. Во-первых, 3 сентября для Final Fantasy XVI вышел бесплатный контентный патч с опцией смены облика оружия Клайва без изменения его характеристик, а также бонусными обликами для Клайва, Джилл, Торгала, Амброзии и Джошуа. Кроме того, обновление включает несколько корректировок баланса, изменения в системе подсчёта очков в аркадном режиме, дополнительные опции в настройках игры и исправление ряда багов. Во-вторых, продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) ещё раз подтвердил, что ПК-версия Final Fantasy XVI находится в разработке. Её подробностями обещают поделиться на протяжении оставшейся части 2023 года. В-третьих, в специальном обращении (прикреплено ниже) Ёсида также сообщил, что в производство были запущены два платных дополнения к Final Fantasy XVI. До конца текущего года об аддонах станет известно больше. Final Fantasy XVI дебютировала 22 июня 2023 года на PS5. Критики похвалили игру за кинематографичные сражения, персонажей и сюжет, а поругали — за неровный темп повествования и поверхностные ролевые элементы. Продажи Final Fantasy XVI за шесть дней с релиза достигли 3 млн копий — учитывая текущую пользовательскую базу PS5, Square Enix назвала этот результат «очень сильным», хоть и самых высоких ожиданий он не превзошёл. Square Enix отрицает проблемы с продажами Final Fantasy XVI, ссылается на пользовательскую базу PS5
20.07.2023 [21:22],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Square Enix в заявлении IGN прокомментировал приписываемую ему обеспокоенность темпами продаж своего летнего игрового флагмана — ролевого боевика Final Fantasy XVI. За шесть дней Final Fantasy XVI на PS5 достигла 3 млн копий, однако на второй неделе, по данным Bloomberg, интерес к игре в Японии резко упал, стартовые продажи оказались ниже предыдущих частей, а Square Enix «боролась со слабой динамикой». Для сравнения: Final Fantasy VII Remake за три дня достигла 3,5 млн копий (апрель 2020 года, PS4), а продажи Final Fantasy XV в день релиза и вовсе превысили 5 млн (ноябрь 2016-го, PS4 и Xbox One). Как сообщает Square Enix в заявлении IGN, учитывая текущую пользовательскую базу PS5 (38,4 млн по состоянию на 31 марта), показанный Final Fantasy XVI на стартовой неделе результат оказался «очень сильным». «Приняв во внимание продажи Final Fantasy VII Remake и разницу в пользовательской базе PS4 на момент релиза того проекта, мы видим, что коэффициент attach rate у Final Fantasy XVI значительно выше, учитывая размер аудитории PS5», — объяснила Square Enix. Square Enix известна своими завышенными ожиданиями (см. Tomb Raider и Hitman), но недавние комментарии продюсера Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida) о возможных DLC для FFXVI, свидетельствуют, что дела у игры идут как минимум неплохо. Final Fantasy XVI вышла 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах (в частности, ПК). Игра получила высокие оценки, однако разочаровала фанатов поверхностными ролевыми элементами. Продажи Final Fantasy XVI достигли 3 млн копий за первую неделю
28.06.2023 [18:26],
Игнатий Колыско
На японском портале Gamer появилась информация о том, что ролевой боевик Final Fantasy XVI смог разойтись тиражом свыше 3 млн копий по всему миру. В это число включены продажи на физических носителях и в цифровом виде. Для достижения этой отметки новому проекту от Square Enix потребовалось шесть дней. Напомним, у первой части ремейка Final Fantasy VII было свыше 3,5 млн копий всего за три дня после релиза. А пятнадцатую часть только за первые сутки купили более 5 млн раз. Ранее сообщалось, что по количеству предзаказов новинка уступила Final Fantasy XV, из-за чего руководство Square Enix даже «немного паниковало». Final Fantasy XV была доступна на двух платформах (PS4, Xbox One) против одной у Final Fantasy XVI (PS5). В британской рознице стартовые продажи дисковых версий новой части и вовсе оказались на 74 % хуже, чем в 2016 году у прошлого номерного выпуска франшизы. Final Fantasy XVI вышла 22 июня на PS5, а впоследствии появится на других платформах. Проект поддерживает русский язык (текстовый перевод). Критики сходятся во мнении, что Square Enix сделала отличный фэнтезийный боевик со зрелищными битвами и отличной музыкой, который не слишком опирается на своё ролевое наследие. Final Fantasy XVI провалилась в британской рознице на фоне Final Fantasy XV, но есть нюанс
26.06.2023 [21:49],
Дмитрий Рудь
Похоже, не зря Square Enix «немного паниковала» насчёт количества предзаказов Final Fantasy XVI. По крайней мере, в британской рознице долгожданную новинку раскупают не так активно, как предыдущую основную часть. Как стало известно из публикации GamesIndustry.biz, стартовые продажи дисковых изданий Final Fantasy XVI в Великобритании оказались на 74 % хуже, чем в 2016 году у прошлого номерного выпуска франшизы, Final Fantasy XV. Стоит отметить, что Final Fantasy XV была доступна для двух платформ (PS4, Xbox One) против одной у Final Fantasy XVI (PS5) и на более позднем этапе их жизненного цикла. Кроме того, доля цифровых продаж с 2016 года значительно выросла. Что касается сравнений с актуальными релизами, то в британской рознице Final Fantasy XVI показала пятый по успешности старт 2023 года после The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor и ремейка Resident Evil 4. Таким образом, позади Final Fantasy XVI остались несколько других крупных мультиплатформенных релизов 2023 года вроде ремейка Dead Space, Atomic Heart, Dead Island 2, Street Fighter 6 и Diablo IV. Слабые по сравнению с прошлой игрой стартовые продажи Final Fantasy XVI не помешали ей комфортно возглавить британский розничный чарт. Сборник Sonic Origins Plus дебютировал на третьем месте, а Aliens: Dark Descent — на 11-м. Топ-10 британского розничного чарта с 18 по 24 июня выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Продюсер Final Fantasy XVI впервые подтвердил, что ПК-версия уже находится в разработке
23.06.2023 [18:23],
Дмитрий Рудь
О том, что ролевой боевик Final Fantasy XVI не обойдёт стороной ПК, ещё на анонсе игры проговорилась сама Square Enix, однако теперь продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) впервые подтвердил разработку PC-версии. Как подметил портал PC Gamer, Ёсида высказался о ПК-версии Final Fantasy XVI на прошедшей недавно специальной трансляции, приуроченной к уже состоявшемуся релизу игры на PlayStation 5. Исходя из слов Ёсиды, команда Final Fantasy XVI уже трудится над переносом Final Fantasy XVI на ПК, но игре требуется оптимизация. У коллектива не было времени этим заниматься из-за загруженности с PS5-версией. В частности, Ёсида сослался на отсутствие в версии Final Fantasy XVI для японской консоли экранов загрузки при перемещении между локациями и переходе от роликов к игровому процессу. Каких-либо других деталей Final Fantasy XVI на PC, вроде сроков выхода, Ёсида раскрыть не смог: «Мы поделимся подробностями ПК-версии, когда придёт время. Пожалуйста, следите за новостями». Ранее сообщалось, что Final Fantasy XVI пробудет эксклюзивом PS5 как минимум полгода, однако, по словам Ёсиды, за такой короткий срок портировать игру на ПК команда при всём желании не успеет. Final Fantasy XVI дебютировала 22 июня 2023 года на PS5. Критики похвалили игру за кинематографичные сражения, персонажей и сюжет, а поругали — за неровный темп повествования и поверхностные ролевые элементы. |