|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Анонсирован необычный кооперативный роглайт Kingfish, в котором смешались экшен и градостроительная стратегия
12.05.2026 [21:27],
Михаил Романов
Разработчики из польской студии Firevolt, которая сейчас также делает WheelMates и Salvation Denied, представили ещё одну игру — кооперативную градостроительную роглайт-стратегию Kingfish. По сюжету после предательства юный король пробуждает древнего левиафана — живой остров, способный нести на себе целый город. Вместе им предстоит построить королевство и столкнуться с ужасами, поднимающимися из тумана. Основной особенностью Kingfish является кооператив на двоих: один игрок выступает королём в геймплее формата tower defense, а второй управляет рыбой в градостроительной стратегии с роглайт-элементами. Скриншоты
Король действует на земле (сражается с врагами, собирает ресурсы, помогает жителям), тогда как рыба видит общую картину, управляет строительством города, производством и следит за угрозами. Успех зависит от координации действий. Каждый житель островного королевства обладает уникальными особенностями и предпочтениями. Чтобы превратить NPC в могучих воинов или искусных ремесленников, их предстоит прокачивать и снаряжать. Анонс Kingfish сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (см. видео выше), который демонстрирует сюжетную завязку проекта и ключевые особенности игрового процесса с асимметричным кооперативом. Kingfish выйдет в 2027 году на ПК (Steam) и консолях с текстовым переводом на русский. Релиз и WheelMates, и Salvation Denied всё ещё ожидается на протяжении оставшейся части 2026-го. Безумный кооперативный симулятор Salvation Denied отправит строить гигантские башни с помощью абсурдных инструментов
25.03.2026 [17:40],
Михаил Романов
Издательство Digital Vortex и разработчики из польской студии Firevolt (также сейчас делает WheelMates) анонсировали Salvation Denied — безумный симулятор строительства на четырёх игроков. По сюжету Salvation Denied команда маленьких роботов-сорвиголов на безлюдной планете пытается возводить гигантские сооружения с помощью тяжёлой техники и абсурдных инструментов. «Это игра про совместную работу, хаос, крики в голосовом чате и коллективные неудачи. Один неверный шаг, и расплачивается вся команда», — предупреждают разработчики Salvation Denied. Скриншоты
Пользователи будут перебрасывать детали, создавать временные опоры, применять гаджеты (гравипушка, пенный пистолет, ракетный ранец и другие) и тяжёлую технику (гравитанк, бульдозер-шредер или левитирующая платформа). Основной геймплейной особенностью Salvation Denied выступает достоверная физика: каждый блок имеет вес, инерцию и влияет на устойчивость конструкции. Плохой баланс, перегруженная опора, и башня складывается как домино. Обещают весёлый и напряжённый кооператив, возможность игры в одиночку, катаклизмы как последнюю проверку конструкции, нестандартные сценарии и испытания, а также текстовый перевод на русский. Анонсирующий трейлер Salvation Denied прикреплён выше. Релиз ожидается осенью 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Через страницу в сервисе Valve можно присоединиться к публичному тестированию. It Takes Two на колёсах: анонсировано кооперативное приключение WheelMates про радиоуправляемые машинки
29.01.2026 [12:39],
Михаил Романов
Жанр кооперативных приключений на двоих живёт не только усилиями Hazelight Studios (Split Fiction, It Takes Two, A Way Out). Разработчики из польской студии Firevolt анонсировали WheelMates. События WheelMates развернутся в доме эксцентричного профессора, который загадочным образом исчез, но оставил сигнал о помощи. Выяснять причину пропажи учёного взялись двое друзей с помощью радиоуправляемых машинок. Игрокам WheelMates предстоит кататься по особняку, решать головоломки, искать скрытые пути и работать сообща для достижения общей цели. Заявлен локальный и онлайновый кооператив. Скриншоты
Машинки оснащены экспериментальными устройствами вроде усилителей прыжка, магнитных колёс, крюка (чтобы цепляться) и магнитов (чтобы взаимодействовать с объектами на расстоянии), которые помогут преодолевать препятствия. По словам разработчиков, каждая комната в доме профессора — отдельный микромир с тайными маршрутами, загадками и элементами истории. Новые способности позволят вернуться в знакомые места и открыть ранее недоступные пути и решения. WheelMates вдохновлена классическими гоночными играми вроде Re-Volt и платформенными головоломками. Команда задалась целью создать новый формат кооперативного приключения (с радиоуправляемыми машинками). Релиз WheelMates ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На февраль запланировано первое публичное тестирование. Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше. Заявлен текстовый перевод на русский. |