Сегодня 16 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → fntastic

Разработчики The Day Before взялись за старое — Fntastic предложила фанатам спроектировать карты для своей новой игры

Возрождённая из пепла студия Fntastic, которая в ответе за «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, взялась за старое — поиски бесплатной рабочей силы для создания своей игры.

 Propnight (источник изображения: MyTona)

Propnight (источник изображения: MyTona)

Напомним, план возвращения Fntastic в индустрию, помимо прочего, предполагал профессионализм, то есть отказ от волонтёров — добровольцев, помогавших студии с The Day Before за «крутые награды» и бесплатные коды, а не деньги.

Ранее Fntastic объявила, что вместо аркады Escape Factory (см. неудачную кампанию на Kickstarter) будет разрабатывать сетевой экшен-хоррор Items в стиле Propnight — одной из своих прошлых игр, прав на которую студия лишилась.

 Логотип Items (источник изображения: Fntastic)

Логотип Items (источник изображения: Fntastic)

Спустя неделю разработчики у себя в Discord анонсировали конкурс: геймерам предложили спроектировать для Items карту в обмен на перспективу её реализации в игре (с упоминанием авторства «где-то» на локации) и копию проекта в Steam.

От участника требуется создать карту (будь то рисунок, 3D-модель или другой стиль), опубликовать свои наработки в отдельном Discord-канале и расписать концепцию локации. На момент публикации Fntastic поступило шесть заявок.

 Модель персонажа для Items (источник изображения: Fntastic)

Модель персонажа для Items (источник изображения: Fntastic)

Западные СМИ раскритиковали новую инициативу, обвинив Fntastic в возвращении к практике с волонтёрами. В заявлении The Gamer студия подтвердила, что никакого денежного вознаграждения конкурс не предполагает.

На анонсе Items студия отмечала, что получила множество просьб сделать проект в духе Propnight, и Items — «именно то, что многие из вас ждали». Финансировать разработку Fntastic планирует с помощью выпуска мобильных игр.

Авторы The Day Before отложили разработку Escape Factory до лучших времён и анонсировали «игру вашей мечты»

Студия Fntastic, вернувшаяся из небытия после оглушительного провала сетевого шутера The Day Before, объявила об отмене Kickstarter-кампании новой игры и анонсировала другой проект.

 Источник изображения: Game Rant

Источник изображения: Game Rant

По словам Fntastic, инициатива по сбору средств на разработку мультиплеерной аркады Escape Factory не имеет шансов на успех — за несколько дней до окончания кампании на счету игры было лишь $2,3 тыс. из необходимых $15 тыс.

Не дожидаясь окончания сборов, студия отменила кампанию на Kickstarter (деньги всем вкладчикам будут возвращены) и решила отложить создание Escape Factory до «более подходящих времён».

 Escape Factory посвящена побегу измученных рабочих с самых смертельных заводов мира (источник изображения: Steam)

Escape Factory посвящена побегу измученных рабочих с самых смертельных заводов мира (источник изображения: Steam)

Fntastic также отметила, что после возрождения получила множество сообщений с просьбой выпустить игру в духе Propnight (многопользовательские прятки), в связи с чем теперь анонсирует проект Items.

Items представляет собой экшен-хоррор в стиле Propnight (на эту игру студия прав лишилась) — «именно то, что многие из вас ждали». Сейчас у проекта демоверсии нет, но, когда будет, Fntastic может вновь выйти на Kickstarter.

Для начального финансирования разработки Items студия возьмётся выпускать некие мобильные игры. Все доходы от них должны пойти на основной продукт: «Мы верим, что это поможет нам создать игру вашей мечты».

В рамках возвращения в индустрию Fntastic обязалась придерживаться принципов честности, открытости и профессионализма, хотя анонс Escape Factory навлёк на студию обвинения в использовании чужих наработок.

Датамайнер уличил создателей The Day Before в использовании чужих наработок для новой игры — Fntastic назвала это «дезинформацией»

Не успела возродившаяся после закрытия студия Fntastic (The Day Before) объявить о возвращении в индустрию с мультиплеерной аркадой Escape Factory, как вновь оказалась в центре скандала.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Датамайнер Occular Malice на днях обратил в обсуждениях Steam внимание, что Escape Factory по большей части состоит из бесплатных или купленных в магазине движка Unity материалов.

Более того, в основе кодовой базы Escape Factory лежит доступная бесплатно на GitHub в качестве демонстрации игра-образец Boss Room — пример кооперативной многопользовательской RPG от команды Unity.

Априори в использовании полученных легально сторонних материалов ничего плохого нет, однако тему Occular Malice в обсуждениях Steam разработчики удалили (см. копию здесь), как и другие комментарии с дискуссиями по этому вопросу.

В официальном ответе на появившиеся слухи Fntastic назвала циркулирующие по интернету сообщения «дезинформацией» и заверила, что все элементы Escape Factory либо сделала своими силами, либо законно приобрела.

«В Escape Factory мы использовали [купленные] материалы для некоторых визуальных эффектов и небольшой доли кода, однако арт и музыка были на 100 % созданы вручную нашей командой. Проверяйте факты, прежде чем распространять дезинформацию», — призвали в Fntastic.

Escape Factory рассказывает про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Средства на разработку игры до 26 октября собирают через Kickstarter — пока привлекли $2,2 тыс. из $15,5 тыс.

«Каждый заслуживает второй шанс»: разработчики провальной The Day Before вернулись и попросили денег на новую игру

Закрывшаяся в декабре студия Fntastic, которая выпустила «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, объявила о возвращении в игровую индустрию с новым проектом.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

У себя в микроблоге Fntastic «глубоко извинилась» за провал The Day Before и взяла на себя «полную ответственность за случившееся», а также объявила о готовности идти дальше: «Каждый заслуживает второй шанс».

План возвращения в индустрию студия нарекла Fntastic 2.0 — он предполагает честность, открытость и профессионализм (больше никаких волонтёров). Своей задачей команда называет создание игр, которые «будут любить годами».

Новейший проект возрождённой из пепла Fntastic — мультиплеерная аркада Escape Factory на 4−8 игроков про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Ниже прикреплён анонсирующий трейлер.

Escape Factory обещает «чистое кооперативное веселье», основанные на физике испытания и поддержку 14 языков, включая русский. До 30 сентября в Steam проходит открытое бета-тестирование — демо проекта может скачать каждый.

Для финансирования разработки игры Fntastic вышла на площадку Kickstarter, где попросила на создание Escape Factory всего $15,5 тыс. Хотя до конца сборов ещё почти месяц, на момент публикации проект привлёк только $380.

По словам Fntastic, успешная кампания на Kickstarter позволит команде выпустить Escape Factory и в ближайшем будущем анонсировать «новаторскую игру» в духе Propnight, прав на которую студия лишилась.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новый ИИ-помощник Adobe может использовать приложения Creative Cloud для выполнения задач 4 ч.
Призыв существ, талисманы и новое эпическое оружие: для Titan Quest 2 вышло крупное обновление 4 ч.
Google выпустила приложение Gemini для macOS 5 ч.
Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29 апреля — создатели пообещали как следует поработать в ближайшие две недели 5 ч.
Поездка затягивается: уютный симулятор путешествий в доме на колёсах Outbound не выйдет 23 апреля 6 ч.
«Вложу всю свою страсть, энергию и душу»: анимационный фильм по Bloodborne оказался в надёжных руках 7 ч.
Snap объявила о сокращении 1000 человек из-за «достижений в области ИИ» 7 ч.
Нет худа без добра: украденные хакерами данные об успехах GTA Online обернулись для Take-Two резким ростом стоимости акций 8 ч.
Европейское приложение для верификации возраста пользователей готово к запуску 10 ч.
Переработанная функция Windows Recall всё ещё не отвечает требованиям безопасности 10 ч.
Обувная компания Allbirds решила стать ИИ-неооблаком NewBird AI — инвесторы в восторге 3 ч.
Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы орбитальных дата-центров 3 ч.
Китайские учёные совершили рывок в сверхплотной голографической записи 5 ч.
Credo купила израильского разработчика кремниевой фотоники DustPhotonics 5 ч.
Keychron представила беспроводную игровую мышку G3 весом 44 г с флагманской начинкой 6 ч.
Аналитики уверены, что Apple не будет повышать цены на Mac, чтобы перетянуть пользователей ПК 7 ч.
Intel рассказала, каким должен быть игровой ноутбук с ИИ на базе Core Ultra 200HX Plus, — тихим, мощным и холодным 8 ч.
Компания Science бывшего президента Neuralink готовится установить в мозг человека первый биогибридный имплант 8 ч.
Microsoft получит 30 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA Vera Rubin, от которых отказалась OpenAI, отменившая проект Stargate Norway 9 ч.
Lexar: геймеры готовы жертвовать объёмом оперативной памяти, но не SSD 10 ч.