Сегодня 22 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → forspoken

Forspoken стала первой игрой с поддержкой AMD FSR3

Square Enix выпустила для Forspoken патч версии 1.22, в котором появилась поддержка технологии масштабирования изображения AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3).

 Источник изображения: square-enix-games.com

Источник изображения: square-enix-games.com

Передовая технология временного масштабирования AMD FSR3 включает в себя Motion Fluid Frames — решение, предназначенное для генерации кадров, аналогичное используемому в NVIDIA DLSS3. Согласно замечаниям к патчу, FSR3 совместима с видеокартами AMD Radeon RX 5000, NVIDIA GeForce RTX 20, Intel Arc A7 и более новыми моделями. Технология поддерживается и другими GPU, но в таком случае придётся отказаться от генерации кадров — оно включается отдельно.

Square Enix даже выявила первую известную проблему FSR3, которая связана со снижением частоты кадров на мониторах с частотой обновления 240 Гц и выше. Она проявляется, когда одновременно активированы генератор кадров и функция вертикальной синхронизации (V-Sync) — в таких случаях последнюю рекомендуется отключить.

Патч размером 30 Мбайт уже доступен в Steam, а значит, владельцы совместимого оборудования уже могут опробовать AMD FSR3. Square Enix не предоставила СМИ раннего доступа к обновлению, поэтому едва ли стоит ждать обзоров в первый день.

AMD выпустит в сентябре технологию масштабирования FSR 3, которая сможет рисовать в играх дополнительные кадры

Компания AMD в рамках своего мероприятия Gaming Festival 2023 на выставке Gamescom сообщила, что поддержку технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) версии 3 первыми получат две игры — Forspoken и Immortals of Aveum. В перспективе список поддерживаемых игр будет расширяться. Важной особенностью технологии станет технология генерации дополнительных кадров, что повысит FPS в играх.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В составе новой версии FSR используется технология генерации дополнительных кадров в играх Fluid Motion Frames (FMF), которую можно сравнить с технологией генератора кадров DLSS3 Frame Generation от компании NVIDIA. Последняя значительно повышает FPS в играх, генерируя дополнительные кадры на основе данных о предыдущих, но вместе с этим увеличивает время задержки.

Сокращение времени задержки также будет ключевым направлением для FSR 3, поскольку компания понимает, что геймерам нужны не только высокая частота кадров в играх, но и максимально быстрый отклик на действия игрока. В AMD отметили, что интеграция FSR 3 в игры, где уже присутствует поддержка FSR 2, не будет представлять никаких сложностей.

Первыми играми, в которых будут использованы возможности FSR 3, являются Forspoken и Immortals of Aveum. Первая вышла в январе и судя по обзорам и отзывам игроков не оправдала ожиданий. Вторая в свою очередь была выпущена несколько дней назад. Это первая игра, использующая игровой движок Unreal Engine 5.1.

На сегодняшней презентации AMD показала возможности FSR 3 в игре Forspoken, запущенной в разрешении 4K, при использовании максимальных настроек качества изображения с трассировкой лучей. Для демонстрации был выбран режим FSR 3 «Производительность». Благодаря этому частота кадров игры увеличилась более чем в три раза.

Минимальные требования для FSR 3 подразумевают наличие видеокарты уровня Radeon RX 5000 и новее или же видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2000 и новее. Поддержка FSR 3 будет распространяться по лицензии MIT. Технология будет также совместима с консолями. AMD ожидает, что патчи с поддержкой FSR 3 для Forspoken и Immortals of Aveum выйдут во второй половине сентября.

Square Enix удалила Denuvo из Forspoken спустя полгода после релиза — игру тут же взломали

Портал DSOGaming обратил внимание, что вышедший полгода назад ролевой экшен в открытом мире Forspoken от издательства Square Enix и разработчиков из студии Luminous Productions (ныне закрытой) лишился защиты Denuvo.

 Источник изображения: Steam (aarmosher)

Источник изображения: Steam (aarmosher)

Как подметили журналисты DSOGaming, 25 июля размер исполняемого файла Steam-версии Forspoken сократился на 258 Мбайт — как правило, это свидетельствует об удалении Denuvo. Изменение можно проследить через сервис SteamDB.

Со страницы Forspoken в Steam предупреждение об использовании игрой Denuvo пока не пропало, но, вероятно, это произойдёт в ближайшее время — Square Enix о планах по отказу от защиты не объявляла.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Примечательно, что в преддверии удаления Denuvo пиратам и хакерам не удалось взломать ПК-версию Forspoken. В связи с чем Square Enix в таком случае решила оставить проект без защиты, неясно.

Впрочем, после отказа от Denuvo взлома Forspoken долго ждать не пришлось: пиратская версия (ссылки давать не будем) появилась на просторах интернета в течение всего пары часов после публикации DSOGaming.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как отразится удаление Denuvo на производительности Forspoken (и отразится ли вообще), пока непонятно. DSOGaming отмечает, что вышедшие патчи уже улучшали работу игры по сравнению с релизной версией.

Forspoken вышла 24 января на PC (Steam, Microsoft Store, EGS) и PS5, получила смешанные отзывы критиков и показала слабые стартовые продажи. В конце мая для игры выпустили сюжетное дополнение-приквел In Tanta We Trust.

Square Enix: начальные продажи Forspoken были «тусклыми»

Компания Square Enix признала, что ранние продажи японского ролевого экшена Forspoken оказались разочаровывающими. Дебютная игра студии Luminous Productions вышла 24 января и получила средние отзывы, а её оценка на OpenCritic составляет 67 баллов из 100.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

На собрании с оглашением финансового отчёта перед инвесторами президент Square Enix Ёске Мацуда (Yosuke Matsuda) сказал, что продажи Forspoken были «тусклыми» после «непростых» обзоров. Однако он отметил, что игру хвалят за геймплей, в том числе за паркур и сражения, и этот опыт будет использоваться при разработке других проектов в будущем.

Из-за низких продаж Forspoken Square Enix в итоге видит значительный риск снижения прибыли за 2023-2024 финансовый год.

Через месяц после выпуска Forspoken было объявлено, что в мае студия Luminous Productions будет объединена с другими командами Square Enix. По сути, это означает её закрытие. Тем временем студия продолжает работать — на днях она выпустила обновление Forspoken, направленное на улучшение оптимизации, графики и игрового процесса. Кроме того, в создании находится дополнение In Tanta We Trust, запланированное к выходу этим летом.

Forspoken поступила в продажу 24 января 2023 года на ПК и PlayStation 5.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI провела зачистку ChatGPT от аккаунтов из Китая и Северной Кореи, подозреваемых во вредоносной деятельности 2 мин.
«Нам просто нужно больше мощностей»: OpenAI постепенно поборет зависимость от Microsoft 17 мин.
Трампоская криптоотепель: Coinbase удалось малой кровью отделаться от иска Комиссии по ценным бумагам США 33 мин.
Apple выпустила первую бету iOS 18.4, в которой появились «приоритетные уведомления» 3 ч.
Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия 14 ч.
Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании 15 ч.
Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam 16 ч.
Valve заблокировала игру в российском Steam по требованию Роскомнадзора 18 ч.
Meta рассказала, как скачивать контент через торренты, но не стать пиратом 18 ч.
Corsair прояснила заявление о релизе ПК-версии GTA VI в начале 2026 года 19 ч.