Сегодня 29 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → forspoken

Forspoken стала первой игрой с поддержкой AMD FSR3

Square Enix выпустила для Forspoken патч версии 1.22, в котором появилась поддержка технологии масштабирования изображения AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3).

 Источник изображения: square-enix-games.com

Источник изображения: square-enix-games.com

Передовая технология временного масштабирования AMD FSR3 включает в себя Motion Fluid Frames — решение, предназначенное для генерации кадров, аналогичное используемому в NVIDIA DLSS3. Согласно замечаниям к патчу, FSR3 совместима с видеокартами AMD Radeon RX 5000, NVIDIA GeForce RTX 20, Intel Arc A7 и более новыми моделями. Технология поддерживается и другими GPU, но в таком случае придётся отказаться от генерации кадров — оно включается отдельно.

Square Enix даже выявила первую известную проблему FSR3, которая связана со снижением частоты кадров на мониторах с частотой обновления 240 Гц и выше. Она проявляется, когда одновременно активированы генератор кадров и функция вертикальной синхронизации (V-Sync) — в таких случаях последнюю рекомендуется отключить.

Патч размером 30 Мбайт уже доступен в Steam, а значит, владельцы совместимого оборудования уже могут опробовать AMD FSR3. Square Enix не предоставила СМИ раннего доступа к обновлению, поэтому едва ли стоит ждать обзоров в первый день.

AMD выпустит в сентябре технологию масштабирования FSR 3, которая сможет рисовать в играх дополнительные кадры

Компания AMD в рамках своего мероприятия Gaming Festival 2023 на выставке Gamescom сообщила, что поддержку технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) версии 3 первыми получат две игры — Forspoken и Immortals of Aveum. В перспективе список поддерживаемых игр будет расширяться. Важной особенностью технологии станет технология генерации дополнительных кадров, что повысит FPS в играх.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В составе новой версии FSR используется технология генерации дополнительных кадров в играх Fluid Motion Frames (FMF), которую можно сравнить с технологией генератора кадров DLSS3 Frame Generation от компании NVIDIA. Последняя значительно повышает FPS в играх, генерируя дополнительные кадры на основе данных о предыдущих, но вместе с этим увеличивает время задержки.

Сокращение времени задержки также будет ключевым направлением для FSR 3, поскольку компания понимает, что геймерам нужны не только высокая частота кадров в играх, но и максимально быстрый отклик на действия игрока. В AMD отметили, что интеграция FSR 3 в игры, где уже присутствует поддержка FSR 2, не будет представлять никаких сложностей.

Первыми играми, в которых будут использованы возможности FSR 3, являются Forspoken и Immortals of Aveum. Первая вышла в январе и судя по обзорам и отзывам игроков не оправдала ожиданий. Вторая в свою очередь была выпущена несколько дней назад. Это первая игра, использующая игровой движок Unreal Engine 5.1.

На сегодняшней презентации AMD показала возможности FSR 3 в игре Forspoken, запущенной в разрешении 4K, при использовании максимальных настроек качества изображения с трассировкой лучей. Для демонстрации был выбран режим FSR 3 «Производительность». Благодаря этому частота кадров игры увеличилась более чем в три раза.

Минимальные требования для FSR 3 подразумевают наличие видеокарты уровня Radeon RX 5000 и новее или же видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2000 и новее. Поддержка FSR 3 будет распространяться по лицензии MIT. Технология будет также совместима с консолями. AMD ожидает, что патчи с поддержкой FSR 3 для Forspoken и Immortals of Aveum выйдут во второй половине сентября.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Настоящий сиквел, а не повторение пройденного»: создатели The Witcher 4 не пытаются превзойти «Ведьмака 3» 15 мин.
Переосмысление боевой системы, стелс и QTE: разработчики «Смуты» показали первый геймплейный трейлер «Земского собора» 37 мин.
ИИ-агент ChatGPT научился проходить капчу — он утвердительно отвечает на вопрос, человек ли он 2 ч.
Состоялся релиз новой версии SafeTech CA — отечественной альтернативы Microsoft Certificate Authority 2 ч.
Meta обвинили в пиратстве порнофильмов для обучения ИИ 4 ч.
«Джуманджи» встречает «Восставшего из ада»: кооперативный хоррор Invokyr заставит сыграть в проклятую настольную игру 4 ч.
Microsoft нашла уязвимость в macOS, позволявшую обойти защиту TCC и украсть данные пользователя 4 ч.
В Google Chrome появятся ИИ-сводки о репутации магазинов 5 ч.
Sony подала в суд на Tencent из-за боевика Light of Motiram, который подозрительно похож на Horizon Zero Dawn 14 ч.
Microsoft превратила Edge в ИИ-браузер, начав тестирование режима Copilot Mode — пока бесплатно 15 ч.
Бывший глава китайского подразделения Intel перешёл в AMD — компанию, чьи позиции он подрывал 20 лет назад 12 мин.
США выделили $30 млрд по «Закону о чипах», но судьба многих проектов повисла на волоске 17 мин.
iPhone 17 Pro впервые показался на шпионских фото 33 мин.
Учёные ускорили транзисторы, обойдя законы физики — отрицательная ёмкость пробила предел Шоттки 37 мин.
«Яндекс» отчитался о подскочившей на 33 % выручке во II квартале —  электронная коммерция почти догнала поиск 53 мин.
Бывшим производителем телевизоров Xiaomi и TCL в России могут завладеть «Сбер», «Яндекс» и NexTouch 2 ч.
В России наступил планшетный бум: продажи устройств в первом полугодии почти побили семилетний рекорд 2 ч.
AAEON выпустила PICO-MTU4-SEMI — самый компактный в мире компьютер с процессором Intel Core Ultra 3 ч.
NVIDIA заказала у TSMC производство 300 000 ИИ-ускорителей H20 в ответ на высокий спрос в Китае 3 ч.
Insta360 поборется с DJI за рынок компактных дронов — квадрокоптер Antigravity получит 360-градусный обзор 4 ч.