Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → free radical design

«Ошибка 404, компания не найдена»: студия Free Radical Design, которая должна была возродить TimeSplitters, закрылась уже во второй раз

Британская студия Free Radical Design, вернувшаяся в мае 2021 года из небытия благодаря холдингу Embracer Group для возрождения франшизы TimeSplitters, в декабре 2023-го оказалась им же и закрыта.

 Источник изображений: Free Radical Design

Источник изображений: Free Radical Design

Слухи о том, что Free Radical находится под угрозой закрытия, поползли в начале ноября, а в конце месяца издатель Plaion (принадлежит Embracer) во внутренней переписке допустил ликвидацию студии 11 декабря.

Наступило 11 декабря, и Free Radical Design, похоже, действительно закрыта. Официальный сайт выдаёт «ошибку 404, компания не найдена», а сотрудники в LinkedIn отчитываются об увольнении всего коллектива.

Уже бывший IT-менеджер команды написал у себя в LinkedIn: «Что ж, вот и пришёл официально наш последний день во Free Radical Design. Вся студия (чуть больше 80 человек) теперь без работы».

«Free Radical Design была оплотом творчества, но, к сожалению, мы присоединяемся к разрастающемуся списку жертв сломанной индустрии, где к целым студиям относятся как к сменным винтикам в бездушной машине, зацикленной на стоимости акций», — сетует ещё один экс-работник.

 Коллектив Free Radical Design в декабре 2022 года

Коллектив Free Radical Design в декабре 2022 года

Что закрытие Free Radical означает для TimeSplitters — классической серии шутеров о путешествиях во времени, — пока неясно. Студия была учреждена в 1999 году и обанкротилась в 2008-м, но возвращена к жизни чуть больше двух лет назад.

Free Radical — очередная жертва реструктуризации Embracer, ставшей результатом сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд. В рамках инициативы уже закрыли Campfire Cabal и Volition, а также уволили более 900 сотрудников.

«Геймеры не знают, чего их лишили»: бывший разработчик Star Wars Battlefront 3 поделился своей болью с фанатами

Отменённый руководством LucasArts в уже далёком 2008 году шутер Star Wars Battlefront 3 от британской студии Free Radical Design не даёт покоя и фанатам, и разработчикам. О своих сожалениях по поводу проекта на днях высказался бывший дизайнер уровней студии Майкл Баркли (Michael Barclay).

 Источник изображения: LucasArts

Источник изображения: LucasArts

Ворошить прошлое специалиста подтолкнул обращённый на прошедших выходных к разработчикам игр вопрос в Twitter насчёт упущенных ими возможностей. Для Баркли, ныне работающего ведущим дизайнером в Naughty Dog, ответ мог быть только один — Star Wars Battlefront 3.

«Думаю, прошло уже достаточно времени, чтобы можно было выйти и сказать — Star Wars Battlefront III должна была стать действительно невероятной. Тот факт, что её отменили за два шага до финишной черты, настоящее преступление. Геймеры не знают, чего их лишили», — выпалил Баркли.

 В 2015 году EA перезапустила Star Wars Battlefront и пока тоже выпустила лишь две части (источник изображения: Electronic Arts)

В 2015 году EA перезапустила Star Wars Battlefront и пока тоже выпустила лишь две части (источник изображения: Electronic Arts)

О том, что в преддверии отмены Star Wars Battlefront 3 была «практически готова», ещё в 2012-м рассказывал соучредитель Free Radical Design Стив Эллис (Steve Ellis). За прошедшие с момента закрытия проекта годы в Сеть попало немало скриншотов и даже геймплейных видео с демонстрацией незаконченной игры.

После безвременной кончины Star Wars Battlefront 3 спасти наработки Free Radical Design пытались фанаты. Студия Frontwire взялась реконструировать игру по имеющимся материалам и выпустить её в Steam под названием Star Wars: Galaxy in Turmoil, но столкнулась с юристами LucasArts.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 6 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 7 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 9 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 9 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 10 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 10 ч.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 10 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 12 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 13 ч.
Инсайдер: Capcom отложила релиз Resident Evil 9, но в 2025 году может выйти другая игра серии 16 ч.
Регулятор в США проверит декабрьское обновление автопилота Tesla, которое должно было улучшить безопасность 4 ч.
Новая статья: Обзор QD-OLED DQHD-монитора Samsung Odyssey OLED G9 G95SC: игровой универсал 6 ч.
Видеокарты MSI семейства Radeon RX пропадают с прилавков — компания «сместила фокус» на GeForce RTX 7 ч.
TSMC научилась создавать монструозные двухэтажные процессоры размером с пластину 8 ч.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 9 ч.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 9 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 9 ч.
Hisense представила ультракороткофокусный лазерный 4K-проектор PX3-PRO для геймеров и киноманов 9 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 11 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 11 ч.