Теги → friend & foe games

Пустынное приключение Vane выйдет в Steam 23 июля

Студия Friend & Foe Games объявила о том, что приключение Vane выйдет в Steam 23 июля. На PlayStation 4 игра доступна с января 2019 года.

Действие Vane разворачивается в загадочной пустыне. Игроки могут превращаться из ребёнка в птицу, чтобы разгадывать тайны и прокладывать себе путь по местности, изобилующей пещерами, таинственными механизмами и штормами. Мир реагирует на прохождение, эволюционирует и превращается в нечто совершенно иное.

Проект является кульминацией более чем четырёх лет разработки токийской команды с опытом создания AAA-игр, включая The Last Guardian, Killzone, Battlefield 3 и Bionic Commando. Friend & Foe Games стремилась создать загадочную игру, которая отзовётся в сердцах геймеров и оставит свой след в душе. Но, кажется, студии это не удалось.

ПК-версия Vane содержит все вышедшие обновления версии для PlayStation 4, включая по-другому расставленные контрольные точки, улучшенную производительность и многочисленные исправления багов.

Vane о приключении мальчика и его верной птицы выйдет на PC

Компания Friend & Foe Games объявила, что вскоре её приключение с элементами платформера Vane выйдет на ПК. У игры появилась страница в сервисе Steam, именно эту платформу избрали разработчики для распространения продукции. С игрой будет поставляться цифровая версия саундтрека.

Издателем Vane выступит сама студия Friend & Foe, у ПК-версии пока отсутствует дата выхода. В твиттере авторы заявили, что вскоре расскажут, когда именно ждать игру в продаже на ПК. Напоминаем, Vane  это безмолвное приключение о мальчике и его птице. В проекте отсутствуют диалоги, а вся история передаётся через окружение. Разработчики сделали ставку на головоломки и визуальную составляющую.

Vane похожа на Journey в плане повествования. Она оставляет место для раздумий, чтобы пользователи самостоятельно рисовали в воображении истории мира, по которому путешествуют. Игра вышла на PS4 15 января 2019-го, на Metacritic она имеет 49 баллов после 52 рецензий от журналистов. Пользователи поставили оценку 5,3 балла из 10, проголосовало 29 человек. 

Новая статья: Vane — в чем смысл? Рецензия

Данные берутся из публикации Vane — в чем смысл? Рецензия

«Красивая, но неуклюжая»: пресса раскритиковала PS4-эксклюзив Vane от разработчиков The Last Guardian

15 января токийская студия Friend & Foe, в которой трудятся бывшие сотрудники Team ICO, выпустила свою первую игру — приключение без слов Vane, эксклюзив PlayStation 4. Проект, над которым около пяти лет работали некоторые создатели The Last Guardian, а также Battlefield 3, Bionic Commando и Killzone, не оправдал ожиданий: большинство критиков отметили, что она заметно уступает InsideJourney и другим подобным играм, а множество технических проблем могут окончательно испортить впечатление. На основании шести рецензий рейтинг на Metacritic составил 55 баллов из 100.

Самую высокую оценку — 8,5 из 10 баллов — поставил сотрудник PlayStation LifeStyle Лукас Уайт (Lucas White). По его словам, разработчикам удалось рассказать историю без единого слова, индивидуальную для каждого пользователя благодаря свободе интерпретации. В Vane геймер опирается на «инстинкты» и «чувство ориентации», что, как отметил Уайт, в играх большая редкость. В числе достоинств он также упомянул «интригующий мир, полный пейзажей, которые хочется созерцать» и «зловещий» саундтрек, помогающий погрузиться в атмосферу приключения. В графе «недостатки» оказались только проблемы с управлением и камерой при игре за птицу, плохая оптимизация и баги (многие из которых исправил патч первого дня).

Другие журналисты проявили больше строгости. Множество багов, «отвратительная» камера и чересчур низкая скорость передвижения показались рецензенту Screenrant Лео Файрмэну (Leo Faierman) настолько серьёзными проблемами, что он оценил игру всего на 1,5 балла из 5 возможных. Впрочем, это не единственные недостатки: критик считает, что Vane намного хуже справляется с задачей рассказать безмолвную историю, чем, например, Inside, Journey и Another World 1991 года. «И если это подлинная классика, то Vane — что-то вроде пьяного напыщенного человека, который велит всем замолчать, чтобы произнести речь, но уже после первого предложения забывает, что хотел сказать», — написал Файрмэн. Несмотря на недостаток секретов и интересных механик, он остался под впечатлением от пейзажей, звукового дизайна и саундтрека, которые создают ощущения присутствия в «потустороннем» мире.

«Это короткая игра, в которой постоянно думаешь, что дальше будет лучше, что все механики наконец свяжутся», — так описал её сотрудник GameSpot Джеймс О’Коннор (James O’Connor). Финальная часть журналиста разочаровала, а в целом Vane оставила впечатление игры, «лишённой собственного голоса и чёткой цели», «слишком неясной, чтобы вызвать сильный эмоциональный отклик». Прибавив к этим недостаткам баги, проблемы с камерой и плохо раскрытую механику полёта (которая критику понравилась), О’Коннор поставил оценку 5 из 10 баллов.

Автор ещё одной негативной рецензии (4/10), Джон-Пол Джонс (John-Paul Jones) с PlayStation Universe, дополнил список минусов слишком редким автоматическим сохранением прогресса (вручную это делать нельзя) и неудобной системой ориентации. Он считает, что Vane имела все шансы стать «первым крупным инди-фаворитом года», но оказалась «слишком непонятной, чтобы кому-то её рекомендовать».

«Эту игру неспроста сравнивают с The Last Guardian, ICO и Journey, — написал журналист Polygon Колин Кэмпбелл (Colin Campbell). — Но Vane не стоит на плечах этих гигантов, а мельтешит где-то на фоне, едва заметная. Она начинается с приятного парения над залитыми солнцем песчаными барханами, а потом превращается в медленное толкание огромного камня от одной утомительной головоломки к другой. Это довольно точно описывает мои общие впечатления — восторг сменяется умеренной скукой».

Видео: атмосферное приключение Vane выйдет 15 января на PS4

Независимая команда разработчиков Friend & Foe Games (сформированная несколькими специалистами, трудившимися над проектами вроде The Last Guardian, ICO и Shadow of the Colossus) впервые рассказала о своём новом медитативном приключении Vane для PS4 ещё в 2014 году. На мероприятии PlayStation Experience 2016 команда показала второй трейлер этого проекта, но только теперь, наконец, готова назвать дату выхода — 15 января 2019 года.

Помимо информации о скором запуске, публике предложен весьма атмосферный и тревожный ролик, обращающий на себя внимание необычным, близким к рисованному стилем. Место действия игры — забытые и разрушенные земли, таящие в себе массу загадок и опасностей. Странная золотая пыль превращает птицу в потерянного ребёнка, вызывая цепочку событий, которые неожиданным образом изменят мир.

Создатели обещают эпическую историю преобразования, в которой механика переключения между птицей и ребёнком станет ключом к разгадке несложных загадок и способом продвижения вперёд через пустынные ландшафты. По мере прохождения остатки мира будут реагировать на действия игрока, развиваясь и превращаясь в нечто совершенно иное.

Дополненная подлинно мрачной синтезированной музыкой, загадочная и нервирующая Vane главной своей целью ставит произвести эффект. Команда Friend & Foe Games, используя опыт работы над проектами вроде The Last Guardian и Killzone, создавала новое творение с убеждением, что игроки должны найти собственный путь в мире, исследовать его до возможности затеряться. Результат обещает быть запоминающимся.

При оформлении предварительного заказа пользователи получат динамическую тему для своей консоли. Стоимость в PlayStation Store составляет 1599 рублей (для подписчиков PS Plus — 1279 рублей). Никаких ужасов и насилия, видимо, не планируется, так как на той же странице значится возрастной рейтинг — от шести лет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥