Сегодня 21 февраля 2018
18+
Теги → from software
Быстрый переход

Владельцы ПК-версии Dark Souls не получат скидку на переиздание

11 января издательство Bandai Namco анонсировало ремастер хардкорной ролевой игры Dark Souls для Switch, Xbox One, PS4 и ПК. А теперь компания опровергла слухи о потенциальной 50-процентной скидке на ПК-версию для тех, у кого есть оригинал.

Сразу после анонса поклонники стали интересоваться тем, будет ли это самостоятельный проект или обновление текущей версии, и придётся ли им покупать игру заново. Тогда же появилась информация о том, что если в Steam у вас уже куплена Dark Souls: Prepare To Die Edition (там она стоит 599 рублей), то переиздание можно будет приобрести вдвое дешевле. Об этом сообщалось и на сайте Bandai Namco, на странице, где можно оформить предварительный заказ. Согласно новому заявлению издательства, нас ждёт самостоятельная игра, распространяемая как отдельный продукт в системе цифровой дистрибуции Steam, и наличие оригинальной версии никак не скажется на стоимости ремастера.

«Мне сообщили, что на всех платформах будет одинаковая цена, скидки не предусмотрены», — заявил представитель издательства. В общем, чтобы приобрести игру, придётся заплатить $39,99. Также были опровергнуты слухи о возможном использовании движка Dark Souls 3 и каких-либо изменениях в боевой системе. Наконец, стало известно, что в ПК-версии будут использоваться текстуры с разрешением 2K.

Сюжет игры повествует о живом мертвеце, который, выбравшись из Убежища нежити, узнаёт, что он является избранным и должен отправиться в древнее королевство Лордран. История Dark Souls подаётся весьма скупо: через редкие диалоги и описания предметов. Кроме того, она не структурирована, а задача сформировать картину мира лежит на игроке — и в этом одна из прелестей всей трилогии Dark Souls.

Напомним, что релиз Dark Souls Remastered на всех платформах состоится 25 мая.

Bandai Namco анонсировала Dark Souls Remastered с поддержкой 4К

Издательство Bandai Namco анонсировало ремастер хардкорной ролевой игры Dark Souls для ПК и современных консолей. Dark Souls Remastered выйдет на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и ПК уже этой весной, 25 мая. В России она будет сопровождаться субтитрами на русском языке. В состав издания войдёт как сама игра, так и скачиваемое дополнение Artorias of the Abyss.

Ремастер получит технические улучшения: полностью переработанную систему освещения, текстуры высокого разрешения и повышенную частоту кадров. В мультиплеерном режиме смогут одновременно играть до шести человек (оригинал поддерживает до четырёх игроков). На PlayStation 4 Pro и Xbox One X обновлённая игра будет исполняться в масштабированном 4K-разрешении с частотой обновления 60 кадров в секунду. На ПК обещана поддержка нативного 4К. Что касается версии для Switch, то в стационарном режиме Dark Souls Remastered будет работать в 1080р при 30 кадрах/с (в портативном разрешение составит 720p).

По данным Fextralife, Dark Souls Remastered создаётся на базе движка Dark Souls 3, поэтому бой и передвижения могут ощущаться несколько иначе. [Обновлено]. Вскоре после публикации новости портал Fextralife отказался от упоминания технологий Dark Souls 3, а Bandai Namco уточнила, что ремастер не использует ресурсы триквела.

Напомним, что дебют Dark Souls состоялся на PlayStation 3 и Xbox 360 осенью 2011 года: 22 сентября в Японии, 4 октября в США и 30 октября — в Европе. Позже, 24 августа 2012 года, проект появился на ПК с подзаголовком Prepare to Die Edition.

«Вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "тёмного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками, — рассказывают о проекте разработчики из студии FromSoftware. — Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть».

На The Game Awards 2017 был представлен тизер нового проекта From Software

Студия From Software продемонстрировала тизер своего нового проекта во время The Game Awards 2017.

К сожалению, всё, что опубликовали разработчики, это короткий ролик, в котором демонстрируется окровавленная натянутая верёвка (Ловушка? Машина для пыток?) и фраза “Shadows Die Twice” («Тени умирают дважды»).

«Вот короткий взгляд на наш новый проект», — гласит описание к видео.

Но слово “twice”, возможно, здесь неспроста. Что если таким образом From Software намекает на сиквел или ремастер одной из своих игр? Напомним, что студия ответственна за Demon's Souls, Bloodborne и серии Dark Souls и Armored Core. Правда, создатель всех этих игр Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) уже заявлял, что не хочет возвращаться к Dark Souls и подобным ей, а его следующий проект обещает быть чем-то совершенно иным.

Ясухиро Китао (Yasuhiro Kitao), который работает над продвижением продуктов From Software, написал в своём твиттере, что больше подробностей о новом проекте стоит ожидать в следующие 12 месяцев.

Учитывая, что издателя сразу не назвали, игра наверняка выйдет на нескольких платформах.

В следующем году серверы Demon's Souls для PS3 прекратят работу

Ролевая игра Demon’s Souls от From Software вышла почти девять лет назад, и до сих пор остаётся эксклюзивом PlayStation 3. Но совсем скоро поддержка её онлайн-составляющей подойдёт к концу — серверы будут отключены 28 февраля следующего года.

«На протяжении девяти лет мы умирали и расстраивались, но так же часто побеждали и достигали успехов, — написано в твиттере серии Souls. — Сыграйте в онлайне в последний раз и поделитесь с нами своими лучшими моментами в Demon’s Souls».

Информацию подтвердило на своём сайте издательство Atlus. После отключения серверов игру удастся полностью пройти от начала до конца, но из неё исчезнут оставленные пользователями надписи, кооперативный и соревновательный мультиплеер и другие онлайн-элементы.

Релиз Demon’s Souls в Японии состоялся в феврале 2009 года, и в том же году игра вышла в остальных регионах. Отключить серверы Atlus планировала ещё в 2012 году, но по многочисленным просьбам сообщества делать это компания тогда не стала.

Видео: Cupsouls — как мог бы выглядеть гибрид Dark Souls и Cuphead

Платформер с элементами run and gun Cuphead запомнится как одна из лучших игр 2017 года. Всего за две недели его продажи преодолели миллионную отметку, что можно назвать выдающимся достижением для инди-проекта. Многие сравнивают хардкорную игру StudioMDHR с Dark Souls, и фанатам захотелось показать, как мог бы выглядеть их гибрид. Трое энтузиастов, владеющие пародийным YouTube-каналом 64 Bits, опубликовали полутораминутный видеоролик несуществующей Cupsouls.

Cupsouls позволяет представить, как выглядела бы двухмерная Dark Souls с визуальной эстетикой, музыкальным сопровождением и игровой механикой Cuphead. Вместо Капхеда и Магхеда главными героями выступают Избранный Немёртвый (Chosen Undead) и Солер из Асторы (Solaire of Astora) из оригинальной Dark Souls. Авторы воссоздали битвы с одними из самых ярких боссов серии, в том числе Орнштейном и Смоугом (Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough), Сифом (Great Grey Wolf Sif), Развёрстым драконом (Gaping Dragon) и Верховным правителем Вольниром (High Lord Wolnir), а также узнаваемые локации вроде Храма Огня (Firelink Shrine).

Авторы отмечают, что при создании роликов в основном используют программы Adobe: Animate CC, After Effects, Photoshop и Audition. Так или иначе, им удалось достаточно точно передать визуальные особенности Cuphead. Как известно, платформер создавался с применением традиционных изобразительных техник и материалов. Сначала художники делали рисунки на бумаге, а затем оцифровывали их и раскрашивали, не стремясь при этом к стопроцентной аккуратности — мультфильмы 30-х годов грешили множеством подобных недостатков, которые стали частью эстетики. Более того, они специально добавляли царапины, потёртости и зернистость, чтобы лучше передать дух эпохи.

За сутки ролик набрал около 300 тыс. просмотров и порядка 30 тыс. положительных отметок. Пользователи выразили надежду, что Bandai Namco и StudioMDHR обратят внимание на фанатскую работу и задумаются о создании официального кроссовера.

На канале 64 Bits можно найти ещё несколько интересных рисованных видеороликов, в том числе хоррор-пародию на Luigi’s Mansionанимационный трибьют Metroid: Samus Returns и юмористическую вариацию на тему Assassin’s Creed Origins. Все желающие могут поддержать канал, перечислив пожертвование на площадке Patreon.

В этом месяце братья Джаред и Чад Мольденхауэры (Jared, Chad Moldenhauer) дали интервью порталу IGN, в котором сказали несколько слов о решении сделать Cuphead сложной игрой. «С самого начала мы решили, что хотим создать приятную глазу игру по заветам старой школы, а это означало, что она должна быть хардкорной, — отметил Джаред. — Мы не хотели снижать сложность в угоду тем, кто не слишком силён в играх, поскольку это означало бы, что она перестанет быть увлекательной — по крайней мере, я так считаю». В том же интервью разработчики пообещали, что Капхед однажды вернётся.

From Software и Coffee Stain Studios выпустят гибрид Dark Souls и Goat Simulator

From Software и Coffee Stain Studios, известные как разработчики самой хардкорной ролевой игры Dark Souls и «симулятора козла» Goat Simulator, анонсировали гибрид двух проектов. Новинка получит название Goat Souls и выйдет на всех современных консолях и ПК ближе к концу года.

В Goat Souls игроку предстоит управлять козлом, которого телепортировали в земли Лотрика демонические животные из Goat MMO Simulator. Безымянный герой восстанет из пепла и отправится исследовать мрачные локации игрового мира Dark Souls 3. Козлу (или козе, это уж как выберет игрок) придётся спасти великие души пяти зверей, которые некогда правили Лотриком — барана, барсука, пса, белки и носорога.

Goat MMO Simulator. Именно те козлы справа отправили героя в незнакомый ему мир

Goat MMO Simulator. Именно те козлы справа отправили героя в незнакомый ему мир

Разработчики намекают, что концовка в Goat Souls будет не одна. Судя по всему, первоначальные планы козла могут измениться, и он передумает возвращаться в родной мир. Вместо этого протагонист сможет сам стать правителем земель, если выполнит ряд условий.

В список мрачных, но разнообразных локаций войдут Поселение мёртвых белок, Цитадель кошек, Великая ветлечебница и множество других уникальных мест. Они заполонены опасными врагами, которые ведут себя непредсказуемо и наносят огромный урон самыми неожиданными частями тел. Например, из пасти с виду безобидной собачки корги может выпрыгнуть хозяин животного, покрытый едкой слизью и бросающийся в игрока взрывоопасными костями.

VG247

VG247

Козлу предстоит нацепить на себя броню, взять в язык меч или булаву и отправиться истреблять бесчисленные полчища опасных существ. Все основные элементы механики перенесены из последней части Dark Souls: перекаты (на боку), блок (щитом на рогах) и так далее.

По словам From Software, если игроки примут Goat Souls хорошо, то Goat Simulator получит дополнение, которое добавит контент из самой сложной современной RPG. Так, безымянный герой сможет попрыгать на батуте и полетать на реактивном ранце, а также потанцевать на козьей дискотеке.

Игроки массово возвращаются в Dark Souls 2

Сообщество поклонников Dark Souls 2 организовало неофициальное мероприятие под названием Return to Drangleic, благодаря которому пользователи начали массово возвращаться в игру от From Software. В частности, игрокам предлагается снова убивать монстров друг с другом и сражаться в PvP-боях.

Мероприятие началось в эту субботу и должно завершиться 11 марта, то есть через две недели после старта. Предполагается, что каждый, кто захочет принять в нём участие, создаст нового героя — при этом желательно наличие издания Scholar of the First Sin, однако приветствуются и игроки, имеющие только обычную версию Dark Souls 2. Необходимо приобрести Именное кольцо у Шалкуара после убийства Последнего гиганта и привязать его к богу войны Креммелю — благодаря этому должна наладиться максимально прочная связь между пользовательскими мирами.

Также игрокам предлагается оставлять у костра в Маджуле сообщение «Не сдавайся, скелет!» — это своеобразный пароль, проголосовав за который, можно в режиме реального времени восстановить здоровье какому-нибудь пользователю. «Играйте в своём собственном темпе, — пишет автор мероприятия illusorywall на сайте Reddit. — Предполагаемая дата окончания — 11 марта, но основной всплеск, безусловно, произойдёт в первые несколько дней».

Как пишет журналист сайта PC Gamer Джо Доннелли (Joe Donnelly), в его мир вторгся враждебный игрок менее чем через пять минут после ухода из Маджулы, и через полминуты персонаж Доннелли уже был мёртв. По его словам, особенно много сообщений от игроков разбросано по Лесу павших гигантов и Огненной башне Хейда — очевидно, о мероприятии уже узнало достаточно много человек.

Видео: трейлер второго DLC к Dark Souls 3 и анонс GotY-издания игры

Bandai Namco и From Software анонсировали второе и финальное DLC к Dark Souls 3. Оно называется The Ringed City и выйдет 28 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC.

«После завершения эпохи огня, когда наступил конец света и все земли сошлись воедино, одинокий странник спускается в безумство земли и открывает секреты прошлого, — говорится в описании ролика. — По пути в легендарный Ringed City игроки столкнутся с античными существами, новыми персонажами, находящимися на грани безумия, доспехами, оружием, магией, а под этим всем находится давно потерянный город, наполненный новыми кошмарами».

Дополнение входит в сезонный абонемент, но при желании его можно будет приобрести и отдельно. Первое дополнение к Dark Souls 3 — Ashes of Ariandel — вышло в октябре прошлого года.

В конце трейлера можно также увидеть анонс GotY-издания проекта. Версия Dark Souls 3: The Fire Fades Edition увидит свет 21 апреля. Она включает в себя основную игру и оба дополнения.

Состоялся релиз дополнения Dark Souls III: Ashes of Ariandel

Сегодня, 25 октября, скачиваемое дополнение Ashes of Ariandel к ролевой игре Dark Souls III стало доступно во всех регионах и на всех платформах.

Напомним, что за несколько дней до официального релиза из-за ошибки дистрибьюторов DLC смогли получить пользователи Xbox One. Тогда оказалось, что всем владельцам консоли, имеющим Dark Souls III Season Pass, открылась возможность скачать дополнение раньше срока. Как бы то ни было, теперь получить новые материалы можно без каких-либо ухищрений: релиз состоялся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Если вы не покупали Season Pass, то за Ashes of Ariandel придётся заплатить (в случае с ПК-версией) 599 рублей. Полная же подписка обойдётся вам в 999 руб.

«Отправляйтесь в заснеженный мир Арианделя — вас ждут новые области, враги, боссы, оружие, наборы брони, заклинания и прочее, — призывают разработчики. — Примете ли вы вызов и отважитесь ли погрузиться во тьму ещё раз?» После того, как вы приобрели дополнение, необходимо отправиться в Храм глубин к костру «Часовня очищения» (Cleansing Bonfire). Там рядом с алтарём вы найдёте бородатого человека в балахоне, стоящего на коленях. Поговорив с ним, вы сможете прикоснуться к странному окровавленному обрывку ткани, после чего героя затянет в портал, ведущий в новую локацию.

Там придётся проявить чудеса боевого искусства, чтобы выжить в стычках со смертоносными врагами и победить босса. Из ранних отзывов игроков следует, что для спокойного прохождения стоит развить героя минимум до 80 уровня. На зачистку локации DLC у игроков уходит от 2 до 6 часов.

Видео: демонстрация PvP-режима дополнения Dark Souls III: Ashes of Ariandel

С выходом скачиваемого дополнения Dark Souls III: Ashes of Ariandel в игре появится не только свежая сюжетная глава, но и новые возможности для сетевых PvP-сражений. Новый трейлер как раз и посвящён демонстрации онлайновых баталий.

В ролике можно увидеть новую арену для сражений, привычные дуэли, а также режим командных сражений, в которых будут участвовать две группы игроков по три человека в каждой. Как обычно, все предметы, которые вы получите во время прохождения кампании, будут весьма полезны и при стычках с реальными игроками. А новинок в Ashes of Ariandel будет много: авторы обещают свежие комплекты оружия с необычными свойствами, новую броню и заклинания.

Напомним, что местом действия дополнения может стать нарисованный мир Ариамис (Painted World of Ariamis) из оригинальной Dark Souls или некая локация, имеющая к нему непосредственное отношение. Как мы уже рассказывали, в опубликованных материалах можно обнаружить массу свидетельств того, что Ариандель тесно связан с Ариамисом: это и подвесной мост, и чистый холст, и повреждённый фрагмент картины, который герою передаёт один из персонажей.

Релиз дополнения состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 25 октября этого года. Если вы не покупали Season Pass, то за Ashes of Ariandel придётся заплатить (в случае с ПК-версией) 599 рублей. Полная же подписка обойдётся вам в 999 руб. Издателем игры является компания Bandai Namco Entertainment.

Новый проект от авторов Dark Souls может показаться аудитории «странным»

Создавшая Dark Souls студия From Software действительно работает над новой Armored Core — недавние слухи её глава Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) подтвердил в беседе с Kotaku. По его словам, проект находится на очень ранней стадии разработки.

Armored Core: Verdict Day

Armored Core: Verdict Day

Также компания занята новой, «немного странной» игрой. «Имеется в виду, что у неё странный жанр, — объяснил Миядзаки. — Да и сам проект странный. Но мы относимся к нему со всей серьёзностью, просто мне хочется сразу предупредить аудиторию, чтобы она не удивлялась».

Обсуждая планы на будущее, глава From Software вспомнил и о серии Dark Souls. Хоть третья часть и стала последней, над которой работал Миядзаки, он не исключает, что продолжением серии могут заняться другие люди.

Dark Souls 3

Dark Souls 3

«Лично для меня Dark Souls 3 это конец. Но это не означает закрытие серии. Если кто-то другой, например, один из моих сотрудников, захочет создать новую игру, я никого останавливать и отговаривать не буду», — объяснил он. Сам он отказывается заниматься продолжением, так как ему «больше нечего предложить или добавить».

Видео: презентация геймплея Dark Souls 3: Ashes of Ariandel

Студия From Software опубликовала первое видео с реальным игровым процессом дополнения Dark Souls III: Ashes of Ariandel, релиз которого должен состояться уже через месяц.

Сразу предупредим, что если боитесь «спойлеров» и не хотите портить себе удовольствие от первой встречи с новыми врагами и изучения свежих локаций, ролик лучше не смотреть. Все же остальные смогут увидеть новые опасности, подстерегающие нашего героя: дышащих огнём врагов, насекомых похожих на скелеты мух, огромных рыцарей в тяжёлых доспехах; сильную метель, скрывающую противников, так что их атаки могут остаться незамеченными до последнего — рокового — момента; ну и, конечно, боссов.

Поклонники заметят, что показанные в трейлере локации напоминают нарисованный мир Ариамис (Painted World of Ariamis) из оригинальной Dark Souls. Как мы уже рассказывали, в опубликованных материалах можно обнаружить массу свидетельств того, что Ариандель тесно связан с Ариамисом: это и подвесной мост, и чистый холст, и повреждённый фрагмент картины, который герою передаёт один из персонажей.

Релиз дополнения состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 25 октября этого года. Если вы не покупали подписку Season Pass, то за Ashes of Ariandel придётся заплатить (в случае с ПК-версией) 599 рублей. Полная же подписка обойдётся вам в 999 руб. Издателем игры является компания Bandai Namco Entertainment. Напомним, что сама Dark Souls III вышла весной этого года, в марте в — Японии и в апреле — в остальном мире.

Заснеженный мир и новые боссы в трейлере первого дополнения к Dark Souls III

Как и ожидалось, компания Bandai Namco Entertainment официально анонсировала первое дополнение к ролевой игре Dark Souls III. Оно получило название Ashes of Ariandel и выйдет 25 октября 2016 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Все обладатели подписки на дополнения, оценённой в $24,99 (999 руб. для PC), получат его бесплатно, а остальным придётся заплатить $14,99 (599 руб. в Steam). Рублёвая цена консольных версий пока не уточняется.

Dark Souls III: Ashes of Ariandel перенесёт игроков в заснеженные земли Арианделя, где они будут сражаться с новыми врагами и открывать «ужасающие секреты», которые позволят узнать больше о мире серии. Взглянуть на локации из дополнения, а также некоторых боссов и рядовых противников можно в двухминутном видеоролике ниже. DLC также добавит новые виды оружия (в том числе световой бумеранг и ледяной шторм), комплекты брони, магические заклинания и мультиплеерные особенности.

Поклонники заметят, что показанные в трейлере локации напоминают Нарисованный мир Ариамис (Painted World of Ariamis) из оригинальной Dark Souls. И хотя события всех трёх частей происходят в разных частях мира, некоторые пересечения между играми в этом плане имеются: в Dark Souls III, как знают фанаты, можно посетить Анор Лондо из первой части. Поэтому нельзя исключать, что место действия DLC не совсем ново для серии.

В трейлере, на скриншотах и концепт-артах можно обнаружить массу свидетельств того, что Ариандель тесно связан с Ариамисом: это и подвесной мост, и чистый холст, и повреждённый фрагмент картины, который герою передаёт один из персонажей. Закадровый голос, обращающийся к протагонисту, говорит о том, что это место населяют «заблудшие души», у которых «нет дома», — такие, как известно поклонникам, отправляются именно в Нарисованный мир.

Один из пользователей Reddit обратил внимание на то, что один из боссов напоминает корвиана (Corvian) — врага в Dark Souls III, связанного с Нарисованным миром, — а в другом можно узнать богиню Велку (Velka), также имеющую отношение к этому месту. Часовня за мостом находится в хорошем состоянии: если версия с Ариамисом верна, игроки, вероятно, либо вернутся в прошлое этой локации, либо окажутся в ней в те времена, когда разрушенные постройки уже восстановлены. На одном из концепт-артов изображена женщина, известная как Художник (The Painter), — вероятно, создательница Нарисованного мира.

В первом квартале 2017 года разработчики из From Software планируют выпустить ещё одно крупное дополнение, подробности которого пока неизвестны.

Мировой релиз Dark Souls III состоялся 12 апреля 2016 года. К 10 мая поставки игры превысили 3 млн копий, что сделало её рекордсменом среди всех частей серии.

Первое дополнение к Dark Souls 3 анонсируют через неделю

Создатели Dark Souls намекнули поклонникам третьей части на то, когда им стоит ожидать первые подробности грядущего DLC. В официальном твиттере они пообещали сообщить какие-то новости 24 августа.

Это будет первое крупное DLC к вышедшему в марте ролевому экшену от студии From Software. Оригинал, напомним, получил в прессе высокие оценки, да и аудитория его полюбила, несмотря на некоторые проблемы с производительностью на старте.

Ранее в Сети появлялась информация о том, что первое дополнение к Dark Souls 3 выйдет этой осенью. Запланированный на 24 августа анонс может означать, что планы разработчиков не изменились. Как известно, игра получит два крупных DLC, входящих в состав сезонного абонемента стоимостью $25.

Хидетака Миядзаки рассказал о возможности ремейка Demon’s Souls

В мае этого года на сайте китайской студии Virtuos появилось упоминание о неанонсированной игре для PlayStation 4 на движке Phyre. Поскольку в прошлом студия перенесла на консоль восьмого поколения Final Fantasy X и X-2 и Heavy Rain, многие решили, что таинственный проект — переиздание ещё одного хита PlayStation 3, Demon’s Souls. Не исключено, что эта догадка верна: в недавнем интервью GameSpot создатель серии Souls Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) отметил, что ремейк или ремастер самой первой части может появиться на свет — причём только стараниями другой студии.

«В одном из прошлых интервью я сделал заявление касательно ремейка или ремастера [Demon’s Souls], которое неверно интерпретировали, — сказал Миядзаки. — Права на серию Dark Souls принадлежат Bandai Namco Entertainment, а лицензия на Demon’ Souls и Bloodborne находится у Sony Interactive Entertainment. Поэтому решение о выпуске ремейка или ремастера может принять только [Sony Interactive Entertainment]».

«Что касается меня и From Software, то я не думаю, что мы будем участвовать в создании [ремейка или ремастера], — добавил он. — Если это случится, то только благодаря сторонней студии».

Сделанное Миядзаки уточнение касается его апрельского интервью с тайваньским ресурсом GNN Gamer. В ответ на вопрос о возможности переиздания Demon’s Souls он сказал, что From Software не планирует возвращаться к своим прошлым работам и хочет заняться чем-то новым. В том же разговоре геймдизайнер отметил, что в будущем может «разрешить» сотрудникам своей студии создать новую часть Souls. Сейчас From Software работает над тремя новыми проектами: ролевым экшеном в стилистике тёмного фэнтези (возможно, Bloodborne 2), игрой, «совсем не похожей» на другие проекты студии, и, возможно, новой частью Armored Core. Разработчик мечтает когда-нибудь создать игру, превосходящую его самое знаменитое творение. Также команда продолжает трудиться над дополнениями к Dark Souls 3 (первое из них выйдет осенью, второе — в начале 2017 года).

Во время новейшего интервью журналистам GameSpot также удалось выяснить, что любимым боссом Миядзаки в играх подсерии Dark Souls является Разверстый дракон (Gaping Dragon), а в Dark Souls 3 — последний босс. Дракон из Глубин особенно полюбился геймдизайнеру потому, что превзошёл его ожидания и стал «вершиной» арт-дизайна в игре.

Demon’s Souls была выпущена в Японии 5 февраля 2009 года, 6 октября того же года появилась в Северной Америке, а 25 июня 2010-го — в Европе. Единственный эксклюзив среди всех игр цикла получил восторженные отзывы прессы (рейтинг на Metacritic — 89 из 100 баллов) и множество наград, в том числе титул «Лучшая игра года» от GameSpot и место в списке ста лучших современных игр по версии IGN. К марту 2015 года продажи игры превысили 1,7 млн копий — по этому показателю она уступает любой другой части серии.