Теги → gabe newell
Быстрый переход

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 16–22 января 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 16–22 января 2017 года

Гейб Ньюэлл стал богаче Дональда Трампа

Издание Forbes опубликовало очередной список 400 богатейших людей США. В него вошёл и Гейб Ньюэлл (Gabe Newell). Основатель компании Valve и создатель сервиса цифровой дистрибуции Steam занимает 134 строчку в данном рейтинге с состоянием более $4,1 млрд.

Примечательно, что его капитал оказался выше, чем у знаменитого режиссёра Стивена Спилберга (Steven Spielberg) и нового президента США Дональда Трампа (Donald Trump), активы каждого из которых оцениваются в $3,7 млрд. Первое место списка занимает Билл Гейтс (Bill Gates) с $81 млрд. За ним следуют глава Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) с $67 млрд, инвестор Уоррен Баффетт (Warren Buffett) с $65,5 млрд и руководитель Facebook Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) с $55,5 млрд.

Что касается, Гейба Ньюэлла, то, как известно, его основным источником дохода служит платформа Steam, на которой сторонние компании могут продавать свои игры. Разумеется, немалый вклад в копилку главы Valve вносят микротранзакции в Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive.

Гейб Ньюэлл станет секретным боссом в инди-игре Crawl

Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) появится в инди-игре Crawl в качестве секретного босса. Генеральный директор Valve сам дал на это своё согласие.

Crawl находится в раннем доступе Steam ещё с прошлого года. Анонс появления в игре Ньюэлла разместили в Сети 1 апреля, из-за чего многие подумали, что это шутка. Однако в Австралии, где живут создатели игры, на момент публикации записи об этом в блоге уже наступил следующий день. Дизайнер Powerhoof Барни Камминг (Barney Cumming) разметил «гифку» и обратился в Valve за разрешением. На прошедших выходных компания позволила добавить Ньюэлла в качестве босса.

По словам дизайнера, сооснователь Valve будет самым сильным противником в Crawl. При активации ярости у него вырастает борода, а в руках появляются ножи. Если всё пойдёт по плану, директор Valve появится в игре уже со следующим обновлением. Взамен Камминг позволяет компании использовать свой образ в её грядущих проектах.

Crawl представляет собой ролевую игру, действие которой происходит в подземельях. Один из игроков управляет главным героем, а другой расставляет на его пути ловушки, монстров и другие препятствия. Пока что доступен лишь локальный мультиплеер, но вероятность появления онлайна создатели не отрицают.

Гейб Ньюэлл отреагировал на проблему игрока быстрее, чем техподдержка Steam

В декабре прошлого года глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) удивил игроков тем, что вмешался в историю со скандальным шутером Hatred и вернул удалённую игру на голосование в Steam Greenlight. Но, как выяснилось, руководитель помогает даже самым обычным пользователям, которые не могут дождаться ответа технической поддержки сервиса.

Историю о «вмешательстве свыше» на Reddit рассказал пользователь под псевдонимом that_earlyguy. Потеряв доступ к своей учётной записи, он связался с технической поддержкой Steam, но по прошествии недели так и не получил ответа. Тогда он решил попытать удачу и отправил письмо самому Ньюэллу через форму обратной связи на официальном сайте Valve. Раньше геймер слышал рассказы о том, что руководитель отвечает на сообщения обычных игроков, но не слишком в это верил. Каково же было его удивление, когда он получил ответ на своё письмо, причём всего через два часа.

«Я слышал, что вы отвечаете на электронные письма фанатов несмотря на то, что у вас много дел, — обратился к Ньюэллу геймер. — Я подумал, что это очень здорово, но у меня были сомнения, поэтому я решил проверить это сам. Сможете ли вы ответить мне быстрее, чем техническая поддержка Steam? Я написал им ещё неделю назад». Глава компании отреагировал на письмо мягко, заметив, что «все сотрудники Valve всегда готовы прийти на помощь» пользователям платформы. По словам that_earlyguy, он даже не надеялся получить минуту внимания Ньюэлла и был «потрясён» происходящим.

Геймер сообщил Ньюэллу номер своего вопроса (ticket) и вскоре получил письмо от технической поддержки с инструкцией по восстановлению доступа к учётной записи. Сотрудник извинился за задержку ответа и посоветовал ему попросить у главы корпорации разрешение на публикацию этой истории на интернет-ресурсах. that_earlyguy отправил Ньюэллу достаточно объёмное письмо, в котором поблагодарил руководителя за помощь и восхитился его отзывчивостью. На это он получил следующий ответ: «Как я уже сказал, все мы [в Valve] готовы помочь, так что если у пользователей возникнут проблемы, они могут обратиться ко мне или к любому другому сотруднику компании».

В достоверности писем могут возникнуть сомнения, но если вспомнить, что адрес своей электронной почты Ньюэлл раскрыл ещё в 2011 году, история выглядит весьма правдоподобной. На конференции CeBIT 2011 руководитель обнародовал эту информацию вместе с паролем от своей учётной записи в Steam, чтобы игроки смогли сами убедиться в надёжности системы Steam Guard. Тем не менее, не стоит исключать, что этим почтовым ящиком пользуются и другие сотрудники компании.

Другие пользователи Reddit также получали письма с адреса gaben@valvesoftware.com. Один из них (под ником SeeBerry), по его словам, смог вернуть предметы в Counter-Strike: Global Offensive на сумму $240 через час после того, как отправил письмо Ньюэллу. Сообщение в техподдержку он написал за месяц до этого, но ответа так и не получил.

Steam достиг отметки в 65 млн активных пользователей

Компания Valve с гордостью объявила о том, что на сегодняшний день в Steam зарегистрировано свыше 65 млн активных аккаунтов. По сравнению с прошлым годом количество пользователей возросло на 30%.

2013 год стал для Valve, пожалуй, самым насыщенным и богатым на события. Было объявлено о возможности делиться играми с семьей и друзьями, введены коллекционные карточки (Steam Trading Cards), запущен клиент Steam для Linux. Сервис Steam Greenlight отметил свой первый день рождения, а сама платформа Steam достигла юбилейной даты — десять лет. Но главные анонсы были сделаны совсем недавно, а именно — Steam OS, Steam Machines и собственный контроллер Valve. Но обо всем этом мы гораздо больше узнаем в 2014 году, когда и первое, и второе, и третье выйдет из статуса тестирования и появится в свободной продаже.

«Главной целью Steam всегда было улучшение сервиса для покупателя, заключающееся в минимизации барьеров между ним и поставщиком контента, — говорит Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), генеральный директор Valve. — В следующем году мы планируем повысить нашу планку качества благодаря Steam Dev Days и Steam Machines».

Глава Valve: «Steam продолжает расти, несмотря на падение спроса на PC»

Выступая на конференции LinuxCon, глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) высказал уверенность в светлом будущем Steam. По его словам, сервис цифровой дистрибуции компании продолжает демонстрировать хорошие темпы роста, несмотря на общее падение продаж персональных компьютеров.

«В то время как спрос на персональные компьютеры снижается, количество игр на данной платформе увеличивается. Доход, приносимый Steam, увеличился на 76%, хотя продажи PC упали более чем в два раза», — заявил Ньюэлл. — «Несколько лет назад мы были сильно озабочены падением PC-рынка и думали, что это негативно скажется и на нас».

По мнению главы Valve, успех той или иной платформы зависит от степени ее открытости. Для большего понимания этих слов он привел следующий пример: если вы не хотите конкурировать с Google, то просто не поддерживайте ее на своей платформе, но тогда будьте готовы к тому, что пользователи вам этого не простят и выберут устройства с куда более открытыми системами.

Этим Гейб, скорее всего, намекнул на Linux. Напомним, именно на этой ОС будет работать некое новое устройство от Valve, которое должно быть представлено уже на следующей неделе.

Dota 2 генерирует 3% общемирового интернет-трафика

Во время конференции LinuxCon глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) поделился с общественностью занимательной статистикой. Так, каждое обновление к Dota 2, одной из самых популярных MOBA-стратегий современности, генерирует от 2% до 3% мирового интернет-трафика. Насколько правдивы эти слова — решайте сами.

Отметим, что обновления к Dota 2 выходят довольно часто (как правило, один раз в неделю), причем некоторые из них весьма увесистые. Если учесть огромную популярность игры и ее бесплатное распространение, то 3% общемирового трафика уже не кажутся чем-то сверхъестественным.

Напомним, в рамках нынешней LinuxCon Ньюэлл также рассказал, что на следующей неделе Valve представит некое устройство, работающее на ОС Linux и объединяющее в себе принципы мобильных устройств, развлекательных центров в гостиной и настольных систем.

Valve намекнула на скорый анонс Steam Box

Во время выступления на конференции LinuxCon глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) намекнул, что на следующей неделе компания может анонсировать собственную игровую платформу — Steam Box.

«Ни одна из современных закрытых платформ не позволяет объединить мобильные устройства, развлекательные центры в гостиной и настольные системы. На следующей неделе мы подробнее расскажем о том, как мы решим этот вопрос и какое устройство поможет Linux прописаться в вашей гостиной», — заявил Ньюэлл.

Напомним, что по слухам, Steam Box будет работать именно на базе операционной системы Linux. Также сообщалось, что устройство будет представлять собой компьютер с предустановленным клиентом Steam и сможет выводить картинку из игр на экран телевизора с помощью режима Big Picture.

Что же на самом деле представит Valve, мы узнаем только на следующей неделе.

Гейб Ньюэлл: Valve будет конкурировать с Xbox 720 и PS4

Режим Big Picture, внедрённый Valve в Steam в сентябре этого года, — лишь первый этап: по сообщению главы компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), в следующем году появится возможность приобрести компьютеры, сертифицированные для Steam. Впервые довольно неопределённые сведения на этот счёт появились ещё в марте текущего года.

Теперь же в коротком интервью с редактором ресурса Kotaku Джейсоном Шрейером (Jason Schreier) во время торжественной встречи на мероприятии Video Game Awards 2012 господин Ньюэлл сообщил о текущей цели Valve понять, как сделать ПК лучше для гостиной. Он сказал, что реакция пользователей на новый, оптимизированный под телевизор, интерфейс Steam Big Picture оказалась более радушной, чем ожидалось, а следующим шагом компании станет вывод Steam для Linux из стадии бета-версии и перенос Big Picture на эту операционную систему, что даст Valve больше простора для разработки собственного оборудования. Однако пока Valve готова озвучить лишь ближайшие свои планы, которые уже находятся на этапе воплощения.

Гейб Ньюэлл также ожидает, что в следующем году компании начнут продавать компьютеры для гостиных — конфигурации, предназначенные для подключения к телевизору и запуска Steam прямо из коробки. Вероятно, в комплекте будет поставляться и игровой контроллер (возможно, разрабатываемый в недрах Valve), на управление с которого рассчитан режим Big Picture. И самое важное: руководитель Valve объявил, что компания будет конкурировать с игровыми консолями нового поколения вроде Microsoft Xbox и Sony PlayStation.

Компьютер Alienware X51 на основании слухов считался эталоном для платформы Steam Box«Я думаю, что основным желанием пользователей и разработчиков в отношении ПК является более дружественное окружение, — сказал Гейб Ньюэлл. — Тогда им не придётся разделять мир, думая: „Почему мои друзья — в гостиной, почему моё видео в гостиной отдельно от всего остального?“ Так что в некотором смысле мы надеемся объединить эти окружения».

Глава Valve сообщил, что он ожидает выпуска подобного типа конфигураций от различных компаний:  «Мы сделаем это, но мы также думаем, что и другие последуют за нами». Для того чтобы превратить ПК в нечто подобное игровой консоли, необходимо иметь стандартизированное оборудование, позволяющее разработчикам рассчитывать на определённые аппаратные возможности и конкретный жизненный цикл.

Патент Valve на джойстик с конфигурируемым управлением

«Ну, конечно, наше оборудование получит очень контролируемое окружение для людей, желающих получить решение, пригодное к немедленной эксплуатации. Вот что действительно нужно некоторым людям для своей гостиной. Если вы желаете большей гибкости, вы всегда сможете приобрести компьютер более общего назначения», — отметил Гейб Ньюэлл, добавив: «Приятной особенность ПК является то, что различные люди могут выбирать разнообразные решения, и пользователи могут найти то, что лучше всего подходит им».

На вопрос о том, какого рода разработки ведёт Valve в программной области сегодня, господин Ньюэлл не дал точного ответа, но повторил, что они работают над своим движком нового поколения, который будет доступен и на консолях следующего поколения. «Надеюсь, он даст нам некоторые интересные возможности в игровой сфере», — добавил он.

Материалы по теме:

Источник:

Гейб Ньюэлл: Valve создаёт движок Source 2 и работает над Ricochet 2

Глава студии Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в свой день рождения принял фанатов группы /v/ с форума 4chan.org. После того, как руководитель студии уплатил $2,5 за ключ от ящика с пометкой Mann Co., он получил каску солдата из Team Fortress 2, а затем ответил на ряд вопросов. Первым из них (господин Ньюэлл заранее предупредил не спрашивать о Half-Life 3) был следующий: «Работает ли Valve над новым движком Source?»

Гейб Ньюэлл ответил: «Мы работаем над новым движком довольно долгое время». Затем звук на приведённом видео испортился, но субтитры сообщают дальнейшие слова главы Valve: «Мы лишь ждём игру, чтобы выпустить движок вместе с ней». Затем один из посетителей спросил весьма важное уточнение: «Это больше, чем просто расширение существующего Source? Другими словами, это полностью новый движок?» На этот вопрос Гейб Ньюэлл ответил: «Да».

В августе сотрудники ValveTime уже обнаруживали упоминания о движке Source 2 в приложении Valve Source Filmmaker для создания видеороликов, а также иконки с названием «инструменты Source 2». Движок был помечен как «следующее поколение». В заявлении господина Ньюэлла весьма интересно упоминание игры, которая будет достойна вывести на рынок новую технологию. Что это за игра? Быть может, продолжение истории Гордона Фримена? Или речь идёт о Stars of Barathrum?

Среди других интересных заявлений, которые фанатам /v/ удалось выудить из Valve, можно упомянуть тот факт, что Гейб Ньюэлл подтвердил работу компании в настоящее время над игрой Ricochet 2.

Среди других новостей, касающихся Valve, можно сказать, что издатель MMORPG компания Nexon будет выводить DOTA 2 на рынок Японии и Кореи. Токийский офис Nexon сообщил о сотрудничестве. Это лишь новая строка в цепочке соглашений между двумя компаниями: Nexon продаёт ряд бесплатных игр через службу цифровой дистрибуции Steam, а несколько месяцев назад даже появлялись слухи, что компания собирается купить Valve за $893 млн.

Гейб Ньюэлл сказал по поводу соглашения: «Nexon, компания, с которой мы давно и долго сотрудничаем, была однозначно верным выбором в качестве издателя, который сможет успешно вывести DOTA 2 на корейский и японский рынки. Партнёрство с Nexon позволит нам предложить DOTA 2 широкой аудитории азиатских игроков через качественный сервис». Представители Nexon, в свою очередь, сказали, что тоже очень рады сотрудничеству.

Другие западные компании также часто делают ставку на Nexon при продвижении своих бесплатных проектов: например, компания издавала EVE Online для Японии. Nexon является одним из первых крупных издателей, специализирующихся на бесплатных проектах.

Материалы по теме:

Источник:

Гейб Ньюэлл назвал Windows 8 катастрофой

Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), который 13 лет работал в Microsoft над Windows, малоизвестен за пределами индустрии видеоигр, но его компания, основанная в городе Беллвью (штат Вашингтон), не может оставаться незамеченной. Valve является не только разработчиком многих игровых хитов, но и автором самой популярной службы цифровой дистрибуции игр Steam. По некоторым оценкам, она может стоить порядка $3 млрд.

На проходившей 24—26 июля ежегодной конференции видеоигр Casual Connect в Сиэтле с господином Ньюэллом провёл интервью Эд Фрэйс (Ed Fries), советник открытой игровой консоли Ouya на базе Android и бывший вице-президент по издательству видеоигр в Microsoft.

Гейб Ньюэлл полагает, что будущее цифровой дистрибуции будет совершенно иным, оно будет сильно отличаться от успехов, которые достигнуты сегодня. Valve заинтересована в создании платформы, где действия людей будут порождать ценность для других игроков, так что разница между потребителем и автором будет размыта. Подразделение Valve в Канзасе приносит $150 000 в год на продаже виртуальных товаров внутри игр — и это только начало, как отмечает господин Ньюэлл.

Этот ход мыслей побудил Valve обратиться к Adobe с предложением выпустить следующую версию Photoshop, которая будет использовать принцип бесплатных игр, но получили ответ: «Вы совершенно не понимаете, о чём говорите, и это звучит поистине плохо». Valve снова пояснила, что предложение заключается в создании рынка, где пользователи Photoshop могли бы производить собственные виртуальные товары, а Adobe получала бы от этого прибыль на международном уровне. Но этот подход предусматривает более длительный период продаж.

Гейб Ньюэлл затронул вопрос и закрытости платформ, сказав, что ни Valve, ни Epic, ни Zynga или Google не существовали бы сегодня без ПК, без открытости этой платформы, и добавил: «Существует сильное искушение закрыть платформу: кое-кто считает, что можно много достичь путём ограничения доступа конкурентов к платформе». Valve смотрит на платформу иначе, продолжая придерживаться принципа свободного доступа, и в результате ей удаётся получить прибыль практически от всего, что проходит через ПК.

Одной из главных проблем, которая сдерживает развитие Linux, Гейб Ньюэлл считает игры, отмечая, что люди не понимают, насколько важны игры в стимулировании у потребителей желания покупать. Valve стремится принести на Linux с помощью Steam 2500 игр для подстраховки своего бизнеса. «Я считаю, что Windows 8 — это катастрофа для всех в сфере ПК. Я думаю, мы потеряем нескольких ведущих производителей компьютеров, которые пожелают уйти с рынка, многие потеряют возможность получать доходы. Если мои предположения оправдаются, неплохо иметь альтернативу против такого сценария». По всей видимости, речь идёт о собственном магазине приложений, объединении платформ и выпуске собственных планшетов Microsoft — всё это может нанести сильный удар по партнёрам корпорации.

В отношении методов взаимодействия с компьютером Гейб Ньюэлл сказал, что клавиатура и мышь были основным средством управления компьютером в течение 25 лет, сенсорный ввод, он полагает, будет популярным в течение 10 лет, затем придёт иной метод управления, который будет основным очень долгое время, более чем 25 лет.

Но что Гейб Ньюэлл подразумевает под будущим средством управления? По его словам, это зависит от того, какая научная фантастика будет востребована людьми — это может быть несколько различных технологий, объединённых вместе. Господин Ньюэлл считает, что голосовой ввод — не лучший вариант, ибо язык — это лишь отличный механизм, выражающий наши мысли, но обращённая к компьютеру речь будет приносить неудобство окружающим.

Поэтому Гейб Ньюэлл считает, что голосовой ввод не станет основным, вместо этого он предлагает использовать некие кольца на запястьях для манипуляции с помощью рук, отмечая, что это действительно впечатляет. Как известно, Valve работает над носимым компьютером и некоторая информация об этих её устройствах на запястьях уже появлялась.

По поводу носимых компьютеров глава Valve сказал: «Я могу войти в комнату и надеть систему за $70 000, которую мы создали, осмотреть комнату с помощью написанного программного обеспечения, которое будет накладывать нужную информацию на окружающие объекты, и этому не будет мешать ни движение головы, ни глаз». Таким образом, Гейб Ньюэлл сообщил, что известный прототип носимого компьютера Valve обладает очень внушительной стоимостью по сравнению с Google Glass, прототипы которых недавно продавались разработчикам за $1500.

Материалы по теме:

Источник:

Гейб Ньюэлл из Valve поделился мнением о службе EA Origin

Логотип Valve Steam

Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), глава студии Valve, ответственной за такие популярные серии игр, как Portal и Half-Life, не говоря уже о службе цифровой дистрибуции Steam, поделился своими мыслями относительно аналогичного сервиса Origin от издателя Electronic Arts.

Steam, вне всяких сомнений, является наиболее популярной платформой цифрового распространения ПК-игр. Она может предложить огромный каталог проектов, предоставляет отличные функции и поддержку разработчиков, включая набор Steamworks, позволяющий сохранять пользовательские данные и настройки игр на облачные серверы Steam и использовать службу в качестве средства борьбы с пиратством.

Один из крупнейших игровых издателей Electronic Arts принял решение конкурировать с Valve, представив собственную аналогичную службу онлайн-дистрибуции Origin, которая в настоящее время предлагает исключительно проекты своего издания. Компания одновременно в последние месяцы изъяла из Steam такие игры, как Crysis 2, а также приняла решение не распространять пока через сервис Valve проекты Battlefield 3 или Mass Effect 3. Ожидается, что эти игры не появятся в Steam, как минимум, до конца года.

 

Electronic Arts Origin

 

В настоящее время платформу Origin уже установили 4 миллиона пользователей. Одним из них стал Гейб Ньюэлл, который попробовал поработать со службой и поделился своими мыслями с журналом PC Gamer.

«Я думаю, что некоторые вещи сделаны хорошо. Также я думаю, что есть области, где я, как пользователь, хотел бы видеть улучшения. Она не так уж сильно отличается от любой другой подобной системы. Есть вещи позитивные, есть негативные», — сказал он.

 

Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), глава студии Valve

 

Естественно, господин Ньюэл и его команда фокусируется только на Steam и собираются продолжать улучшение службы и вносить в неё изменения, дабы оставаться впереди своих конкурентов, включая и EA.

«Я и все в Valve знаем, что добиться успеха можно лишь постоянно развиваясь, — добавил господин Гейб. — Таким образом, мысль, будто Steam [в его текущем виде] каким-то образом отвечает задачам цифровой дистрибуции, не учитывает тот факт, что каждые два или три года что-то принципиально меняется».

Господин Ньюэл подчеркнул недавно, что текущая версия Steam будет явно смотреться древней через пять лет, отмечая, что индустрия быстро меняется, так что и службы цифрового распространения также должны меняться, если они желают привлекать и удерживать внимание новых пользователей.

NVIDIA и многие другие компании предполагают, что в ближайшие годы игровая индустрия на ПК обойдёт консоли по валовым доходам, и случится это во многом благодаря службам цифрового распространения контента.

Материалы по теме:

Источники:

Valve просит геймеров профинансировать следующую игру компании

Руководитель компании Valve Гейб Ньюэл (Gabe Newell) очень заинтересован в том, чтобы собирать деньги для создания своих игр прямиком от фанатов, которые в итоге эти игры будут покупать. Финансирование от игрового сообщества может стать альтернативой существующей сегодня схеме инвестирования.
Portal
По словам Ньюэлла, чтобы начать разработку игры студии необходимо иметь в своём распоряжении $10-30 млн. Рисковать этими деньгами никто не хочет, поэтому многие разработчики и принимают столь обдуманные решения, не желая слишком сильно ударяться в инновации. Если же деньги будут давать сами геймеры, то такой риск исчезнет и авторы смогут создавать действительно необычные продукты.

Гейб Ньюэлл рассказывает о Left 4 Dead 2 и Half-Life 2: Episode 3

Сотрудники G4tv.com взяли интервью у Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) и Дуга Ломбарди (Doug Lombardi). В основном журналисты и разработчики говорили об игре Left 4 Dead 2.
Gabe Newell
Гейб описал процесс создания сиквела. В частности, разработчик остановился на особенностях разработки проекта одновременно для двух платформ, а также о том, как ограничения Xbox 360 повлияют на компьютерную версию продукта. Кроме того, руководитель успешнейшей студии рассказывает о том, как игры постепенно превращаются в сервисы. К сожалению, ничего толкового о Half-Life 2: Episode 3 Гейб так и не сказал. Он, в целом, доволен решением, согласно которому разработка эпизодов занимает большое количество времени. Жаль только, что поклонники сериала не разделяют его энтузиазма по этому поводу.

Left 4 Dead: зомби на видео

Разумеется, на Е3 2008 не обошлось без демонстрации Left 4 Dead — главного зомби-шутера ближайшей пятилетки. Это кооперативная игра для совместной стрельбы по зомби. Только не думайте, что помощь соратника даст вам какое-то преимущество! Врагов здесь столько, что их просто невозможно всех победить. Более того, если вам надоело поливать живых мертвецов из шотгана, вы можете примерить на себя роль одного из супер-зомби и задать людишкам настоящего жару.
Left 4 Dead
Здесь можно найти небольшую презентацию, где сам Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказывает о проекте. Посмотрите обязательно.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥