Теги → games weekly
Быстрый переход

Анимационное приключение Forgotton Anne выйдет на Nintendo Switch

Square Enix Collective объявила о том, что Forgotton Anne выйдет на Nintendo Switch весной 2019 года.

Двухмерное приключение-платформер Forgotton Anne вышло на PlayStation 4, Xbox One и ПК в мае этого года практически во всём мире, но не в Японии. В Стране восходящего солнца же игра поступит в продажу только в версиях для домашней консоли Sony текущего поколения и Nintendo Switch — это произойдёт весной 2019 года. В официальном пресс-релизе для Запада не сообщается период выхода игры (кроме 2019 года) на Switch, однако стоит ожидать, что он состоится примерно в то же время.

Действие Forgotton Anne разворачивается в волшебном мире под названием Забытые земли, которые населяют ожившие забытые предметы — забывчики. Главная героиня, Энн, была призвана поддерживать порядок в другой реальности. Беда в том, что девушка хочет вернуться домой, а не разбираться с забытыми вещами, поэтому со всем рвением ей предстоит подавить восстание предметов, чтобы добиться своей цели.

Игровой процесс Forgotton Anne предлагает бегать, прыгать и взмывать вверх по локациям, находить новые способности, а также участвовать в диалогах, исход которых может повлиять на историю.

Автор Monster Hunter: World уклончиво рассказал о контейнерах с наградами в игре

Многие AAA-игры, выпущенные или анонсированные в этом году, включают в себя контейнеры с наградой или подобные им элементы микротранзакций. Но когда дело доходит до грядущей Monster Hunter: World, разработчики говорят, что у них своя собственная система сундуков, и даже называют её уникальной.

Новый трейлер игры от Capcom об охоте на монстров в открытом мире был представлен в минувший понедельник на Paris Games Week 2017. Наград в ящиках там замечено не было, но с таким большим количеством проектов вокруг, которые следуют за тенденцией, встаёт вопрос — а не переняла ли тенденцию Monster Hunter: World?

Портал GameSpot задал вопрос продюсеру серии Monster Hunter Рёзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) о наличии контейнеров с наградами в игре. Цудзимото ответил, что они уже там есть — в некотором роде.

«Я думаю, что Monster Hunter уже имеет этот вид случайных наград, — отвечает он GameSpot. — Всякий раз, когда вы потрошите монстра после охоты, то не знаете, что точно найдёте. К примеру, редкие части, которые вы уже не надеялись получить, или предметы, которых у вас навалом. А ведь ещё есть награды за задания».

Он не ответил в полной мере на вопрос, можно ли будет за реальные деньги приобрести контейнеры с нужными предметами, но, развивая свою позицию по этому вопросу, Цудзимото сказал, что Monster Hunter: World не нуждается в подобных механиках.

«Получение наград и так присутствует в качестве основного аспекта геймплея, безо всяких видов микротранзакций внутри», — добавил Рёзо.

Monster Hunter: World поступит в продажу 26 января 2018 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

PlayStation защищает бытовое насилие в трейлерах: «Игра сделана взрослыми для взрослых»

Один из самых высоких руководителей Sony защитил трейлеры новых игр PlayStation — The Last of Us: Part II и Detroit: Become Human — которые показывают сцены насилия в отношении женщин и детей.

Джим Райан (Jim Ryan), президент Sony Interactive Entertainment Europe, отвечал за шоу PlayStation на Paris Games Week. Во время мероприятия в игровых трейлерах показали сцены с избиением женщины молотком и бытовым насилием над ребёнком, включая детоубийство. Оба ролика вызвали острую реакцию в Сети.

«Мы показали прекрасный спектр игр [на шоу] прошлой ночью, — ответил Райан, когда издание Telegraph в эксклюзивном интервью спросило, как он воспринял реакцию на трейлеры. — The Last of Us [Part II], очевидно, игра, созданная взрослыми для взрослых. Она, вероятно, будет иметь возрастной рейтинг "+18." Существует рынок для тех людей, которые любят такие игры. Взрослых, которые любят такие игры. И я думаю, что мы удовлетворяем этот спрос. На шоу также была показана Concrete Genie, в которую очень захотел сыграть мой восьмилетний сын.

Платформодержатель предоставляет платформу и людей, которые делают игры. Независимо от того, наша это студия или сторонних издателей, они доставляют на неё контент. Мы должны обеспечить, чтобы в нужные проекты играли правильные люди — соответствующих возрастов, в частности. Я думаю, что The Last of Us: Part II была прекрасным способом завершить шоу».

На вопрос об отсутствии контекста рассматриваемого ролика и несут ли издатели видеоигр ответственность за то, что размещают такой контент, Райан ответил: «Я думаю, что мы пытаемся изобразить качества игр, которые были у нас на шоу. Трудно, когда у вас такой ролик из четырёх или пяти минут, синтезировать и показать, что вас ждёт в игре, прохождение которой может длиться десятки часов. И, опять же, студия стремилась изобразить игру, которая будет оценена как подходящая для взрослых».

Райан также сказал, что не может говорить за разработчиков The Last of Us, но когда его спросили, думает ли он, правильно ли было то, что было сделано на презентации, однозначно ответил: «Да».

Шоу PlayStation на выставке Paris Games Week 2017 прошло в минувший понедельник, 30 октября. На мероприятии было сделано множество анонсов, в частности, студия Sucker Punch представила свою новую игру, а также показаны трейлеры ранее анонсированных проектов.

«Симулятор снов» Dreams от Media Molecule жив и готовится к выходу

Многие игроки ожидали хоть какой-то новой информации на Paris Games Week 2017 о следующей игре студии Media Molecule — Dreams — которая была анонсирована ещё в 2015 году эксклюзивно для PlayStation 4. Этого не произошло. Но из интервью портала DualShockers с главой студии Сиобаном Редди (Siobhan Reddy) мы узнали, что проект пребывает в прекрасном здравии и находится на финальной стадии производства.

«Я очень взволнован завершением разработки Dreams. Наша мечта в течение долгого времени заключалась в том, чтобы выйти с проектом к сообществу и посмотреть, что люди будут с ним делать, — рассказывает Сиобан. — Мы с командой уже создали действительно классные вещи с этим конструктором. Я сам сделал две игры за последние пару недель. Чувствую, это будет творческой бомбой».

Редди также упомянул, что Media Molecule очень интересуется гарнитурой PlayStation VR. Команда не может дождаться того, чтобы «поиграться» с ней, но сперва нужно закончить Dreams.

Президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studio Сюхэй Йосида (Shuhei Yoshida) также присутствовал при разговоре. Он добавил, что ему хотелось бы поиграть в Dreams в VR. Это позволило бы игрокам создавать что-то, а затем в виртуальной реальности посещать собственные миры.

Йосида-сан также с нетерпением ждет, когда Dreams наконец попадёт в руки людей, даже пусть это была бы бета-версия, просто чтобы увидеть, что пользователи будут создавать.

Несмотря на это, ничего не было сказано о том, когда мы сможем увидеть Dreams. Дата релиза тоже не объявлена.

Dreams от Media Molecule, создателей серии Little Big Planet, представляет собой необычный конструктор и редактор уровней, в котором пользователи могут создавать свои собственные игры и населять их персонажами. Несмотря на необычность затеи, проект также предложит сюжетную кампанию.

MGS V: The Phantom Pain получила патч для PS4 Pro с поддержкой 4K

В ходе мероприятия Paris Games Week 2017 компания Konami объявила о том, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain получит поддержку PlayStation 4 Pro. Обновление, которое призвано повысить разрешение и улучшить производительность, уже доступно пользователям консоли.

Если же у вас нет 4K-дисплея, но есть PS4 Pro, то, по словам официального твиттера, частота кадров в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain для вас тоже будет увеличена. Кроме того, обладатели Metal Gear Solid V: The Definitive Edition также получат улучшение производительности в MGS V: Ground Zeroes.

Согласно исследованию VG Tech, MGS V: The Phantom Pain неплохо показывает себя на PS4 Pro в 4K. Производительность игры практически всегда держится на отметке 60 кадров/сек. Но вот разрешение, как оказалось, не соответствует нативному 4K. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain обрабатывается с разрешением 2560 x 1440 точек при выводе на 2160p (4K), и в 1920 x 1080 точек при выводе на 1080p (без выборки, а значит, и без улучшений изображения сглаживанием от более высокого разрешения).

Сюжет Metal Gear Solid V: The Phantom Pain продолжает историю легендарного солдата Снейка после того, как его вертолёт был подбит в конце Ground Zeroes, из-за чего он провёл 9 лет в коме. Главный герой создаёт новую армию наемников под названием Diamond Dogs взамен утраченной в Ground Zeroes, чтобы отомстить тем, кто разрушил его прошлую базу.

Игра от Kojima Productions была выпущена на Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 и PC в 2015 году. Студия была расформирована Konami вскоре после выхода игры. Несмотря на это, её глава, Хидео Кодзима (Hideo Kojima), вновь собрал старую команду и сейчас работает над Death Stranding, новым необычным эксклюзивом для PlayStation 4.

Видео: демонстрация Ace Combat 7: Skies Unknown в PlayStation VR

Во время шоу Sony на мероприятии Paris Games Week 2017 компания Bandai Namco представила новый трейлер Ace Combat 7: Skies Unknown. В ролике можно взглянуть на игровой процесс следующей части знаменитой серии аркадных авиационных симуляторов в PlayStation VR.

Ace Combat 7: Skies Unknown — это продолжение Ace Combat 6: Fires of Liberation, разрабатываемое на Unreal Engine 4. Проект выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и PC, но пользователи консоли Sony смогут глубже погрузиться в роль пилота истребителя благодаря поддержке гарнитуры PlayStation VR.

События Ace Combat 7: Skies Unknown разворачиваются в вымышленном мире, где идёт война между Королевством Эрусия (Kingdom of Erusea) и Осейской Федерацией (Osean Federation). Разработчики обещают захватывающий драматичный сюжет, развивающийся от лица двух противоборствующих фракций, и интересных персонажей в лучших традициях серии. Изначально выход игры планировался в конце 2017 года, но авторы захотели сделать всё в лучшем виде, не идя на компромиссы, поэтому релиз было решено перенести на неопределённый срок.

Видео: трейлер дополнения «Эпизод Игнис» к Final Fantasy XV

Final Fantasy XV, вышедшая в прошлом году, ощущалась незаконченной — мы не очень-то много знали о других персонажах, вроде Игниса или Промпто. С того времени Square Enix выпустила несколько дополнений для исправления ситуации. Последнее из них — «Эпизод Игнис».

Согласно издательству, в дополнении фанаты смогут узнать историю Игниса во время сражения против Левиафана — в основной игре персонажу в этом эпизоде уделили мало внимания.

В дополнении вы найдёте следующее:

  • новую сюжетную линию, действие которой происходит, пока принц Ноктис находится без сознания после сражения с Левиафаном. Игнис сталкивается с собственной борьбой, движимой его непоколебимой самоотверженностью, чтобы защитить принца любой ценой.
  • Клинки персонажей могут быть наделены элементальными свойствами. Уникальная способность «Полная ясность» позволяет Игнису атаковать сразу нескольких врагов.
  • Новый компаньон, Равус, объединит силы с Игнисом, чтобы спасти своих близких.
  • Эпизод имеет несколько концовок в зависимости от ваших действий.

«Эпизод Игнис» выйдет 13 декабря 2017 года на Xbox One и PlayStation 4. Помимо сюжетной ветки за друга Ноктиса, дополнение включает в себя новую музыку от легендарного композитора Ясунори Мицуды (Yasunori Mitsuda).

Видео: дебютный трейлер Erica — игры с живыми актёрами

Студия Flavourworks на шоу Sony во время мероприятия Paris Games Week 2017 представила свой дебютный проект — интерактивную драму Erica. В игре вам предстоит помочь героине пройти её путь до конца, принимая за неё решения. Всё это выполнено в виде фильма с живыми актёрами.

Разработчики Erica стремились сделать геймплей максимально простым, чтобы в проект смог сыграть каждый. Социальная функция PlayLink, которая позволяет нескольким пользователям использовать устройства с сенсорным экраном для управления в игре, подошла для этой цели как нельзя лучше.

Erica делает большой акцент на погружение в происходящее — игрок даже может стереть слезинку с щеки Эрики или перевернуть страницу книги.

В детстве главной героини произошли некие события, которые она предпочла бы не вспоминать. Но старый друг семьи связывается с Эрикой, думая, что её воспоминания помогут поймать убийцу. После этого и сам убийца в итоге связывается с девушкой, рассказывая свою правду. Эрике придется решить, кому доверять и во что верить.

Из-за того, что в игре принимают участие настоящие актеры, выбор становится гораздо интереснее. По словам разработчиков, именно многогранная актёрская игра стала определяющим фактором при выборе такого подхода. Все решения, принятые Эрикой, имеют свои последствия. Например, открыв дверь резко, девушка привлечет к себе внимание. Аккуратные же действия позволят этого избежать.

Это лишь общая информация об Erica. В будущем авторы поделятся новыми подробностями этого эксклюзива для PlayStation 4, который пока не имеет даты выхода.

Видео: огонь и лёд в трейлере Horizon Zero Dawn — The Frozen Wilds

Компания Sony опубликовала новый трейлер Horizon Zero Dawn, посвященный грядущему дополнению The Frozen Wilds.

В северных землях, за горами, располагаются границы племени Банук. Там природа бросает вызов всем, кто осмеливается войти в них. Но только Элой может остановить угрозу, затаившуюся в этой заледеневшей пустоши.

The Frozen Wilds предложит владельцам Horizon Zero Dawn исследовать новую область, где обитают другие машины, а также пройти новую сюжетную ветку. Обещаны доработки для PS4 Pro: динамическое разрешение 4K, улучшенная графика и окружение. Учитывая, что базовая Horizon Zero Dawn является одним из лучших примеров работы с возможностями PS4 Pro, дополнение вряд ли разочарует владельцев этой консоли.

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds поступит в продажу 7 ноября 2017 года. Его стоимость составляет 1399 рублей, но подписчики сервиса PlayStation Plus смогут получить 25-процентную скидку на приобретение.

Видео: трейлер бесплатного дополнения Resident Evil 7 — Not a Hero

Компания Capcom опубликовала новый трейлер грядущего бесплатного дополнения Not a Hero к Resident Evil 7.

В Not a Hero Крис Редфилд выслеживает свою новую цель, Лукаса Бейкера, чтобы положить конец истории семьи после финала основной кампании. Он должен использовать атлетические навыки и вооружение, чтобы обойти все смертоносные ловушки Лукаса.

Дополнение будет доступно для загрузки 12 декабря 2017 года для всех обладателей любой из версий Resident Evil 7.

Тем же, кто до сих пор не приобрел игру, стоит присмотреться к Resident Evil 7: Gold Edition. Это издание поступит в продажу в розничных и цифровых магазинах в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC вместе с оставшимся DLC — End of Zoe — 12 декабря.

End of Zoe также получат обладатели сезонного абонемента.

Видео: новый трейлер и релизное окно Detroit: Become Human

Студия Quantic Dream привезла на конференцию Sony в Париже новый геймплейный трейлер Detroit: Become Human, а также подтвердила релиз весной 2018 года.

Трейлер знакомит нас с одной из историй, случившихся с Карой, андроидом и по совместительству главным героем игры наряду с Маркусом и Коннором.

В ролике Кара принадлежит Тодду Уильямсу, отцу-одиночке маленькой девочки по имени Алиса. Столкнувшись с насилием Тодда по отношению к своей дочери, Кара вынуждена ослушаться и рисковать своей жизнью, чтобы спасти Алису. Впрочем, из того же ролика следует, что вы сами вольны находить способы решения проблем, ведущие к различным концовкам. Даже к убийству.

Detroit: Become Human является эксклюзивом PlayStation 4 от создателей Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Игра рассказывает о мире будущего, где развита индустрия производства андроидов для оказания различных услуг. Кара, Маркус и Коннор — главные герои игры — мыслящие андроиды, способные испытывать эмоции, как люди. Они вынуждены прятаться и терпеть к себе отношение, как к вещи, но когда-нибудь их терпению настанет предел…

Видео: Кратос разрубает противников на куски в новом трейлере God of War

Компания Sony во время конференции на Paris Games Week представила новый геймплейный трейлер God of War для PlayStation 4.

Ролик демонстрирует нашего давнего знакомого Кратоса. В новой God of War он — не только привычный нам суровый воин, но и отец. Несмотря на то, что сын следует за ним по пятам, это не мешает Кратосу быть тем самым спартанцем, которого мы знаем и любим — он всё так же крушит всех противников, попадающихся ему на пути.

God of War выйдет в начале 2018 года эксклюзивно на PlayStation 4.

Видео: два трейлера ремастера Shadow of the Colossus

Компания Sony показала новый трейлер Shadow of the Colossus на мероприятии Paris Games Week 2017. В нём прекрасно видно, как много работы проделали разработчики, чтобы добиться столь высококачественного ремастера классики эпохи PlayStation 2.

Ролик, опубликованный порталом IGN, демонстрирует разнообразное окружение и одного из боссов. Главный герой, направляемый мечом, находит летающего колосса и убивает его.

Shadow of the Colossus от японской студии Team ICO вышла в 2005 году на PlayStation 2. Она рассказывает историю юноши по имени Вандер, который ищет средства для воскрешения своей погибшей девушки, Моно. Судьба приводит юношу в храм посреди пустыни, где его встречает Дормин, таинственный обитатель святыни, который проявляет интерес к древнему мечу Вандера и заключает с ним сделку. В обмен на воскрешение любимой, Вандер должен убить шестнадцать колоссов, живущих в этих землях, а также чем-то пожертвовать сам.

Проект разрабатывается Sony Japan Studio и Bluepoint Games. Игра выйдет в следующем году, 6 февраля 2018 года, только на PlayStation 4.

После презентации Sony опубликовала ещё один трейлер, который вы можете посмотреть ниже.

Sony обещает несколько «громких анонсов» во время Paris Games Week

Sony вновь напомнила поклонникам PlayStation о своей пресс-конференции на выставке Paris Games Week. Компания обещает несколько «громких анонсов» и какие-то подробности о проектах, которые были показаны ранее, но до сих пор не вышли.

Трансляция начнётся 30 октября в 18:00 по московскому времени. В своём блоге Sony рекомендует посмотреть не только саму конференцию, но и шоу после неё — там аудитория услышит ещё пару интересных новостей. Как и прежде, трансляция будет вестись на официальных каналах PlayStation на Twitch, YouTube и Facebook, а также на официальном сайте компании.

Обычно конференции на Paris Games Week оказываются не менее интересны, чем выступления Sony на E3. Во время французской выставки были впервые показаны Detroit: Become Human и мультиплеер Uncharted 4, а также состоялся анонс даты релиза Street Fighter V.

Через несколько недель после этого мероприятия (с 9 по 10 декабря) пройдёт PlayStation Experience. От обеих конференций аудитория ждёт как можно больше интересных новостей — выступление Sony на E3 2017 было почти лишено громких анонсов, а Gamescom 2017 компания в очередной раз пропустила.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 июня – 2 июля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 26 июня – 2 июля 2017 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥