Теги → gamescom 2014
Быстрый переход

Новая статья: Репортаж с Gamescom 2017: часть первая, разогревающая

Данные берутся из публикации Репортаж с Gamescom 2017: часть первая, разогревающая

Gamescom 2014 подстегнула рост предзаказов на игры для Wii U

Компания Amazon, являющаяся одной из крупнейший в мире по обороту среди продающих товары и услуги через Интернет, опубликовала статистические данные, согласно которым количество предварительных заказов на игры для Wii U в ходе выставки Gamescom 2014 увеличилось на 8,67 %.

Что касается PlayStation 4 и Xbox One, то они не могут похвастаться такими результатами — предзаказы игр для новой консоли от Sony за данный период выросли на 5,6 %, а аналогичный показатель роста для приставки от Microsoft оказался ещё ниже — 2,81 %.

Среди игр для различных консолей максимальный рост показал автосимулятор Project CARS — за время выставки предзаказы этой игры выросли на 42,3 %. Второе место занял приключенческий экшен Rise of The Tomb Raider (30,2 %), который на данный момент заявлен лишь для Xbox One и Xbox 360. На третьей строчке расположилась хардкорная экшен-RPG Bloodborne (16,08 %) от студии From Software. Четвёрку лидеров замыкает экшен Hyrule Warriors (11,77 %), разрабатывающийся эксклюзивно для Wii U.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 18–24 августа 2014 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 18–24 августа 2014 года

В этом году выставка Gamescom привлекла меньше посетителей, чем в прошлом

Организаторы ежегодной игровой выставки Gamescom обнародовали данные о количестве посетителей и экспонентов последнего мероприятия. За пять дней, с 13 по 17 августа, в выставочном комплексе «Кёльнская торговая ярмарка» побывало около 335 тыс. человек из 88 стран. Это примерно на 5 тыс. меньше, чем было зарегистрировано в прошлом году.

Одновременно с тем количество экспонентов выросло примерно на 10 %. Свои игры и устройства на Gamescom 2014 показали более 700 компаний из 47 стран, тогда как прошлогодняя выставка насчитывала 635 участников из 40 стран. На 61 % увеличилась доля иностранных экспонентов, на 6 % — количество посетителей-специалистов (trade visitors).

Выставочная зона Gamescom 2014 охватила залы с четвёртого по десятый и в общей сложности составила 140 тыс. м2. (столько же, сколько в прошлом году). Все пять дней в выставочном центре трудились более 6 тыс. представителей СМИ из 58 стран (с прошлогоднего мероприятия их число также не изменилось). По словам организаторов, положительной динамики удалось достичь благодаря уменьшению времени ожидания у игровых стендов и более высокому качеству пребывания на мероприятии.

Несмотря на небольшой спад посещаемости, Gamescom остаётся самым массовым игровым мероприятием в мире. Интерес к выставке со стороны обычных любителей видеоигр сохраняется на высоком уровне: все билеты на один день были распроданы за две недели до начала выставки. Впервые мероприятие состоялось в 2009 году и привлекло 245 тыс. человек. На следующий год его посещаемость достигла 254 тыс. человек, а в 2011-м составила около 275 тыс. человек и сохранилась на прежнем уровне в позапрошлом году. Число экспонентов за пять лет увеличилось более чем на 240.

«Gamescom — важнейшая площадка для европейской индустрии компьютерных и видеоигр, — сказал президент и главный исполнительный директор Koelnmesse GmbH Геральд Бёзе (Gerald Böse). — Об этом ярко свидетельствует увеличение количества экспонентов, в том числе иностранных». «Gamescom 2014 продемонстрировала растущую роль цифровой дистрибуции в игровой индустрии, — сказал в свою очередь управляющий директор Немецкой ассоциации производителей интерактивного развлекательного ПО (BIU) Максимилиан Шенк (Maximilian Schenk). — После презентации консолей нового поколения в прошлом году нынешняя Gamescom преподнесла поклонникам игр потрясающие новые игры».

В отличие от Gamescom, ориентированной на потребителей, считающаяся важнейшим игровым мероприятием в году выставка Е3 привлекает куда меньше поклонников интерактивных развлечений. Так, в этом году лос-анджелесское шоу посетило чуть менее 49 тыс. человек. Уступает калифорнийское мероприятие и по количеству экспонентов — показать свои проекты на Е3 2014 приехало только 200 компаний. Ещё одно масштабное игровое событие, японский фестиваль Tokyo Game Show, в 2013 году привлекло порядка 270 тыс. человек.

15 августа был объявлен победитель приуроченной к выставке премии Gamescom Awards. Им стал кооперативный шутер Evolve от Turtle Rock и 2K Games, названный лучшим экшеном, лучшей игрой для Xbox и PC и игрой с лучшим мультиплеером, а также получивший звание лучшей игры выставки по итогам народного голосования.

Gamescom 2015 пройдёт в том же выставочном комплексе с 5 по 9 августа.

Новая статья: Вести с Gamescom 2014: коротко о главном

Данные берутся из публикации Вести с Gamescom 2014: коротко о главном

Evolve признали лучшей игрой выставки Gamescom 2014

В минувшую пятницу, 15 августа, организаторы ежегодной премии Gamescom Awards, проходившей в дни одноимённой игровой выставки, назвали победителей этого года. Кооперативный шутер Evolve от Turtle Rock и 2K Games повторил свой успех на E3 2014 и стал триумфатором церемонии. Ему удалось победить в четырёх категориях из пяти, в которых он был заявлен, а также стать лучшей игрой мероприятия по мнению геймеров.

Evolve победила в номинации «Лучшая игра для Xbox», опередив Assassin's Creed Rogue, Sunset Overdrive, The Evil Within и Ori and the Blind Forest. Она оставила без наград The Order: 1886 и Far Cry 4, обойдя их в категории «Лучший экшен», и стала лучшей игрой для PC, оставив позади Borderlands: The Pre-Sequel, Middle-earth: Shadow of Mordor и Heroes of the Storm. Жюри также отдало предпочтение шутеру в номинации «Лучшая игра с онлайновым мультиплеером», в которой среди прочих на победу претендовали Call of Duty: Advanced Warfare, FIFA 15 и Forza Horizon 2. Стать первой в категории «Лучшая игра для PlayStation» Evolve не удалось — этот титул достался The Evil Within.

Победители в двух особых категориях — «Лучшая игра Gamescom» и «Самая ожидаемая игра» — традиционно определяются результатами народного голосования. В первой из них лучшей была признана Evolve, а во второй — Super Smash Bros.

Вторым по количеству наград стал платформер LittleBigPlanet 3 для PlayStation 3 и PlayStation 4. Он завоевал звания лучшей семейной игры, отняв пальму первенства у LEGO Batman 3: Beyond Gotham, Yoshi's Woolly World и Skylanders Trap, и лучшей социальной/казуальной игры, которой могли стать Orcs Must Die! Unchained и Dance Central Spotlight.

Все остальные победители получили по одной награде. Splatoon стала лучшей в категории «Лучшая игра для консолей Nintendo», а Risen 3: Titan Lords — в номинации «Лучшая ролевая игра». World of Warships назвали лучшим симулятором, PES 2015 — лучшей спортивной игрой, а Super Smash Bros. для 3DS — лучшей для портативных устройств. Среди устройств, присутствовавших на выставке, жюри больше всего приглянулся Oculus Rift DK 2. Шлем виртуальной реальности от техасской компании обошёл Project Morpheus, игровой планшет NVIDIA Shield, беговую дорожку Cyberlith Virtualizer и фигурки Amiibo для Wii U.

В этом году в жюри Gamescom Awards впервые попал россиянин — главный редактор журнала «Навигатор игрового мира» Игорь Бойко. Всего организаторы премии получили 140 заявок от игровых компаний, но только 54 из них были одобрены. По какой причине в списке номинантов отсутствовали такие заочные хиты, как The Witcher 3: Wild Hunt, Destiny, Batman: Arkham Knight, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Assassin's Creed Unity и Bloodborne, не сообщается. Не исключено, что претендовать на премию могут только те игры, в которые на выставке разрешалось играть простым посетителям. Также возможно, что некоторые издатели просто не стали подавать заявку на участие в Gamescom Awards.

С полным списком номинантов и победителей можно ознакомиться ниже.

Лучшая игра для Playstation:

  • The Evil Within ;
  • Evolve;
  • Dying Light;
  • Far Cry 4;
  • Middle-earth: Shadow of Mordor.

Лучшая игра для Xbox:

  • The Evil Within;
  • Evolve ;
  • Assassin's Creed Rogue;
  • Sunset Overdrive;
  • Ori and the Blind Forest.

Лучшая игра для консолей Nintendo:

  • LEGO Batman 3: Beyond Gotham;
  • Splatoon ;
  • Super Smash Bros.

Лучшая ролевая игра:

  • Skylanders Trap Team;
  • Risen 3 ;
  • Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX.

Лучший экшен:

  • The Order: 1886;
  • Evolve;
  • Far Cry 4;
  • Ori and the Blind Forest;
  • Super Smash Bros.

Лучший симулятор:

  • Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call;
  • World of Warships.

Лучшая спортивная игра:

  • FIFA 15;
  • Forza Horizon 2;
  • PES 2015.

Лучшая семейная игра:

  • Skylanders Trap Team;
  • Silence;
  • LittleBigPlanet 3;
  • LEGO Batman 3: Beyond Gotham;
  • Yoshi's Woolly World.

Лучшая игра для PC:

  • Heroes of the Storm;
  • The Evil Within;
  • Borderlands: The Pre-Sequel;
  • Evolve;
  • Middle-earth: Shadow of Mordor.

Лучшая портативная игра:

  • Darkblade;
  • Super Smash Bros. (версия для 3DS) ;
  • Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call.

Лучшая социальная/казуальная/онлайновая игра:

  • Orcs Must Die! Unchained;
  • Dance Central Spotlight;
  • LittleBigPlanet 3;
  • SingStar;
  • LEGO Batman 3: Beyond Gotham.

Лучший мультиплеер:

  • Call of Duty: Advanced Warfare;
  • Heroes of the Storm;
  • FIFA 15;
  • Evolve;
  • Forza Horizon 2.

Лучшее устройство (в том числе периферийное):

  • Virtualizer;
  • Oculus Rift DK 2;
  • Project Morpheus;
  • Amiibo;
  • планшет Shield и беспроводной контроллер Shield.

Новая статья: Gamesblender № 171: Видеодайджест игрового мира

Данные берутся из публикации Gamesblender № 171: Видеодайджест игрового мира

Gamescom 2014: Alienation — новая игра от создателей Dead Nation и Resogun

В рамках пресс-конференции Sony на выставке Gamescom 2014 студия Housemarque, ответственная за Dead Nation и Resogun, анонсировала свою новую игру под названием Alienation. Дебютный трейлер проекта можно посмотреть ниже.

Alienation создаётся при участии Sony и выглядит как научно-фантастический идейный наследник Dead Nation. Разработчики отметили, что главная цель игры — выжить любой ценой, отбиваясь от орд пришельцев. К слову, играть позволят не только за людей, но и за инопланетных монстров. Одновременно в сражениях смогут принимать участие до четырёх человек. Также в Housemarque обещают большое количество разнообразного оружия и разрушаемое окружение.

Игра разрабатывается эксклюзивно для консоли PlayStation 4, а её релиз должен состояться до конца следующего года.

Новая статья: Вести с Gamescom 2014: во что мы будем играть в ближайшие годы

Данные берутся из публикации Вести с Gamescom 2014: во что мы будем играть в ближайшие годы

Gamescom 2014: демо-версия NHL 15 выйдет в конце месяца, новый трейлер

Издатель хоккейного симулятора NHL 15, компания Electronic Arts, пообещала выпустить демонстрационную версию игры 26 августа. Заявление было сделано во время Gamescom 2014, где также был показан новый трейлер.

В демо-версии вы сможете сыграть финальный матч за Кубок Стэнли 2014 года, состоявшийся между командами New York Rangers и Los Angeles Kings. Играть можно будет на домашних аренах обеих команд: Madison Square Garden и Staples Center. За три двухминутных периода вы узнаете об основных функциях, которые привнесёт NHL 15, включая три свежих ракурса камеры. Будут доступны три уровня сложности, а также режим тренировки для начинающих игроков.

Разработка ведётся студией EA Canada. В список платформ попали PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз состоится 9 сентября в США и 12-го — в Европе.

Gamescom 2014: демонстрацию The Last Guardian в этом году вновь не стоит ждать

The Last Guardian, ожидаемый эксклюзив для PlayStation 3, новостей о котором не было с 2009 года, не появился на Gamescom. Глава Sony Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) сообщил в интервью Eurogamer, что в этом году его демонстрацию ожидать вообще не стоит, в том числе на Tokyo Game Show. На вопрос журналиста, увидим ли мы игру на токийской выставке, Ёсида ответил: «Я так не думаю. Простите».

«Мы покажем её, когда будем готовы, — продолжил он. — Я не могу назвать точную дату, потому что мы ждём того момента, когда будем довольны состоянием игры. Примерное представление о дате наступления этого момента у нас есть, и команда изо всех сил работает над The Last Guardian, но сейчас не время для её публичной демонстрации».

С чем же связана такая задержка? «Технические проблемы, связанные с PlayStation 3, сильно помешали нам. В 2010 году нам казалось, что всё в порядке, поэтому мы называли датой релиза конец 2011 года. Это была наша ошибка, но тогда мы действительно думали, что у нас всё получится. Игра с тех пор была полностью переделана, и разработчики действительно трудятся над ней, я видел последние плоды их трудов», — добавил Ёсида.

На вопрос о том, повторится ли история с Until Dawn, когда надолго забытый эксклюзив для PS3 теперь создают для PS4, Ёсида не ответил.

Gamescom 2014: приключение The Vanishing of Ethan Carter появится на PlayStation 4

Мистический триллер The Vanishing of Ethan Carter от студии The Astronauts будет доступен не только на ПК, но и на консоли PlayStation 4, объявили разработчики.

Первоначально проект был заявлен только для ПК, но слухи о возможном переносе на консоли ходили довольно давно. Что ж, PS4-версия была официально подтверждена. Ещё остаётся вопрос с Xbox One, но тут официальных заявлений нет. Авторы неоднократно говорили, что «всерьёз рассматривают такую возможность», правда, до анонса дело пока так и не дошло.

Напомним, что польская студия The Astronauts была основана в 2012 году выходцами из People Can Fly, создавшими ураганный шутер Bulletstorm.

В центре событий триллера окажется детектив Пол Просперо со сверхъестественными способностями, который в начале игры получает таинственное письмо от мальчика по имени Итан Картер. Мальчику грозит какая-то опасность, и вскоре он исчезает. Детективу предстоит найти ребёнка, разгадать тайну похищения и справиться с таинственным маньяком.

The Vanishing of Ethan Carter сложно причислить к какому-то жанру. Это будет смесь приключений, квеста и хоррора. Сами разработчики называют своё творение «хоррором в стиле причудливой фантастики» (weird fiction horror). Релиз состоится 26 сентября 2014 года.

Gamescom 2014: хоррор Until Dawn теперь разрабатывается для PS4, новый трейлер

О хорроре Until Dawn, который был анонсирован для PlayStation 3 ещё несколько лет назад, уже давно ничего не было слышно. Как оказалось, это связано со сменой платформы — теперь Supermassive Games разрабатывает его для PlayStation 4.

Проект рассказывает о восьмерых друзьях, которые оказываются заперты в доме на высокой горе и на протяжении ночи переживают жуткие кошмары. Над сюжетной линией работают сценаристы хорроров «Земля вампиров» и «Последняя зима» Ларри Фессенден (Larry Fessenden) и Грэм Резник (Graham Reznick), на протяжении десятка лет пишущие сценарии для фильмов ужасов.

Переход на новую консоль авторы объясняют тем, что после анонса Until Dawn для PS3 и Move многие пользователи изъявляли желание играть только с геймпадом, без дополнительных устройств ввода. Тогда же разработчики начали узнавать первые детали о PlayStation 4 и DualShock 4 со встроенным в него Move, а потому лучшим решением стал полный перенос проекта на эту консоль.

Кроме того, отныне наблюдать за происходящим придётся не с видом из глаз, а от третьего лица. Благодаря этому создателям удалось добиться ещё большей кинематографичности и достигнуть глубокого погружения игрока в мир Until Dawn. Проект разрабатывается на улучшенной версии движка Killzone: Shadow Fall, который позволяет демонстрировать убедительную лицевую анимацию и качественное освещение.

Дата релиза Until Dawn не была объявлена.

Gamescom 2014: горнолыжный симулятор SNOW появится на PS4

Александр Бергендаль (Alexander Bergendahl), генеральный директор Poppermost Productions и руководитель проекта SNOW, объявил, что игра выйдет на PlayStation 4.

Проект уже доступен на ПК  — 10 октября 2013 года он появился в системе раннего доступа Steam Early Access. Симулятор горнолыжника, созданный на движке CryEngine и поддерживающий технологию виртуальной реальности Oculus Rift, оказался довольно популярным. По словам разработчиков, именно успех ПК-версии позволил им заняться переносом SNOW на консоль.

Объявлено, что на PS4 игра будет условно-бесплатной. «Наша цель заключается в создании первой в мире бесплатной игры с открытым миром, посвящённой зимним видам спорта — проекта, который никак не ограничивает пользователей, позволяя им самостоятельно выбирать, где и как кататься», —  заявил Александр Бергендаль.

Сейчас обещаны два режима. В первом игрокам позволят свободно кататься и любоваться горными пейзажами. Во втором — выполнять определённые задания и спускаться по заранее проложенным маршрутам. Пока в арсенале игрока имеются только лыжи, но со временем планируется добавить сноуборды и другие спортивные снаряды.

Дата релиза SNOW пока не называется. Также не сообщается, будут ли какие-то отличия PS4-версии от ПК-варианта. Ну и на самый важный вопрос авторы пока тоже не ответили: появится ли в консольном варианте поддержка Project Morpheus?

Gamescom 2014: Valiant Hearts выйдет на iOS-устройствах

Пережить ужасы Первой мировой войны в Valiant Hearts можно прямо сейчас на РС и консолях, но вскоре список платформ, где доступна игра, расширится. 4 сентября проект станет доступен на iPhone, iPod и iPad.

Valiant Hearts рассказывает историю четверых людей, большинство из которых ранее не были знакомы друг с другом. Их судьбы оказываются связаны из-за неожиданно начавшейся войны, все основные события которой воссозданы в игре. Игровой процесс включает в себя решение простых головоломок и сбор разбросанных предметов той эпохи, каждый из которых сопровождается подробным описанием.

Разработкой Valiant Hearts занималась студия Ubisoft Montpellier (Rayman Legends, Beyond Good & Evil), проект был создан на движке UbiArt Framework. Мобильная версия полюбившейся игрокам Valiant Hearts получит обновлённое управление, оптимизированное под сенсорные экраны. Контент в ней будет точно таким же, как в версиях для консолей и РС.

Интересно, что прошлая двухмерная игра от Ubisoft, Child of Light, недавно появилась на PlayStation Vita, миновав мобильные платформы. Valiant Hearts же её пропустила, несмотря на просьбы поклонников в блогах Ubisoft и PlayStation. Но анонсировать версию игры для «Виты» корпорация пока не спешит.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥