Теги → gamescom 2015
Быстрый переход

Gamescom 2015: игра выставки и рекорд посещаемости

Организаторы Gamescom 2015 сообщили, что в этом году игровую выставку в Кёльне посетили 345 тысяч человек из 96 стран мира. Из них 33,2 тысячи — профессионалы игровой индустрии: разработчики, журналисты, представители торговых сетей и издателей. Количество компаний, представленных на мероприятии, выросло на 14 % в сравнении с прошлым годом — было 703, а стало 806. Отмечается, что следующая Gamescom пройдёт с 17 по 21 августа 2016 года.

Экспертное жюри определило лучшие проекты, показанные в рамках крупнейшей в Европе игровой выставки. Лучшей из представленных на ней новинок назван многопользовательский шутер Star Wars: Battlefront от студии DICE. Помимо главной награды, на его счету значатся победы ещё в четырёх номинациях: «Лучшая игра для PlayStation 4», «Лучшая игра для PC», «Лучшая многопользовательская игра» и приз зрительских симпатий. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain признали лучшим экшеном и лучшим проектом для Xbox One, а Forza Motorsport 6 стала лучшей гонкой и лучшим симулятором.

С полным списком номинаций и победителей можно ознакомиться ниже:

  • лучшая игра выставки: Star Wars Battlefront;
  • самая ожидаемая игра: Star Wars Battlefront;
  • лучшая консольная игра для Sony PlayStation: Star Wars: Battlefront;
  • лучшая консольная игра для Microsoft Xbox: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;
  • лучшая консольная игра для Nintendo Wii: Super Mario Maker;
  • лучшая игра для PC: Star Wars: Battlefront;
  • лучшая мобильная игра (включая портативные консоли и смартфоны): The Legend of Zelda: Tri Force Heroes для Nintendo 3DS;
  • лучшая ролевая игра: Dark Souls 3;
  • лучшая гоночная игра: Forza Motorsport 6;
  • лучший экшен: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;
  • лучший симулятор: Forza Motorsport 6;
  • лучшая спортивная игра: Pro Evolution Soccer 2016;
  • лучшая семейная игра: LEGO Dimensions;
  • лучшая стратегия: Unravel; (да, мы знаем, что это не стратегия, но жюри вынесло свой вердикт  прим. ред.)
  • лучшая социальная/казуальная/браузерная игра: Super Mario Maker;
  • лучшая мультиплеерная игра: Star Wars: Battlefront;
  • лучшее устройство (включая периферию): HTC Vive;
  • лучшая инди-игра: Cuphead.

Видео: Сирия, гробницы и ловушки в 13-минутном фрагменте Rise of the Tomb Raider

На официальном YouTube-канале серии Tomb Raider появилась 13-минутная запись прохождения второй демоверсии Rise of the Tomb Raider. Отрывки из этой части игры можно было увидеть в трейлере, показанном на конференции Microsoft во время выставки Gamescom 2015.

В первой демоверсии, действие которой происходит в Сибири, основное внимание было уделено новой системе стелса, в частности, методам отвлечения противников и скрытным убийствам. Свежий фрагмент порадует тех, кто остался недоволен обилием насилия в прошлом видеоролике и хочет увидеть приключенческую составляющую: отрывок полностью посвящён исследованию гробницы и решению головоломок.

Продолжая поиски ключа к бессмертию, Лара Крофт отправляется в Сирию и, ориентируясь по заметкам своего отца, находит высеченную в скале гробницу пророка. Внутри ей приходится пробираться по узкому проходу мимо скелетов и скорпионов и заполнить одну из комнат водой, чтобы добраться до верхней платформы. Игра по-прежнему изобилует скриптовыми моментами, но зато в демо нет ни одного врага и присутствуют активно использовавшиеся в ранних частях серии элементы, такие как ловушки со скрытыми шипами.

Новый отрывок подтверждает слова разработчиков о том, что гробницы в Rise of the Tomb Raider значительно увеличатся в размерах по сравнению с предыдущей игрой, а головоломки станут многоступенчатыми и будут более органично вписаны в окружение. Задача с затоплением помещения в демо — лишь простейший пример того, что ждёт игроков в полной версии.

В отличие от Tomb Raider 2013 года, в новой игре связанные с выживанием способности будут иметь не такое важное значение, как, например, знание древнегреческого языка, которым героиня пользуется в видео. Этот навык будет повышаться по мере изучения надписей и стенных росписей (в демо, к примеру, он вырос лишь благодаря тому, что героиня взглянула на фреску), и только если он будет достаточно развит, Лара сможет попасть в некоторые могилы и заполучить необязательные артефакты.

В конце июля Square Enix объявила, что Rise of the Tomb Raider появится на PC (вероятно, как эксклюзив Windows 10) в первом квартале 2016 года, а в рождественский период следующего года (ноябрь–декабрь) выйдет на PlayStation 4. Как отметил в беседе с Examiner генеральный директор американского и европейского подразделений Square Enix Фил Роджерс (Phil Rogers), решение заключить эксклюзивную сделку с Microsoft далось руководителям непросто и они понимали, что этот шаг опечалит многих поклонников.

Европейская премьера Rise of the Tomb Raider в версии для Xbox One состоится 13 ноября 2015 года.

Видео: корабли с несколькими членами экипажа и планетарный модуль Star Citizen

Под завершение выставки Gamescom 2015, проходившей с 5 по 9 августа в Кёльне, студия Cloud Imperium Games провела обещанную презентацию космического симулятора Star Citizen. Разработчики впервые продемонстрировали корабли, экипаж которых состоит из нескольких игроков, а также показали раннюю версию планетарного модуля. Одновременно видеоролики появились на официальном YouTube-канале Star Citizen.

Каждому члену экипажа будет предоставлена относительная свобода действий. Тогда как один игрок выступает пилотом звездолёта, другие могут управлять турелями, бродить по кораблю (в том числе заглядывать в кабину) и выходить в открытый космос. Не будет у таких команд и конкретных целей: они смогут путешествовать по галактике, самостоятельно определять задачи, объединяться в армады с другими кораблями и, по словам ведущего разработчика проекта Криса Робертса (Chris Roberts), творить таким образом собственную историю. Физические расчёты будут производиться для каждого игрока в отдельности, поэтому если пилот уведёт корабль в штопор, остальные пользователи этого не заметят. Возможность объединяться в команды с другими пользователями появится в Arena Commander 2.0.

Планетарный (или социальный) модуль, по обещанию разработчиков, войдёт в стадию альфа-тестирования уже через несколько недель. На первых порах пользователи смогут побродить по небольшой части футуристического города на планете ArcCorp (Stanton III), включающей площадь и несколько зданий. В видео игрок посещает оружейный магазин, медицинский центр, бар и торговый зал Astro Armada, а также общается с другими персонажами с помощью текстового чата и жестов.

Может показаться, что в небольших помещениях пользователям будет тесно, но стоит помнить, что разработчики не ставят перед собой задачу создания огромных городов с большой свободой перемещения. Такие локации, как ArcCorp, игроки будут посещать в первую очередь для того, чтобы купить оружие и снаряжение и найти людей для своей команды. Показанная планета описывается как одна из самых плотно застроенных во вселенной Star Citizen и самая впечатляющая в визуальном плане.

Ниже можно посмотреть полную двухчасовую запись презентации.

В конце прошлой недели модуль Arena Commander получил обновление до версии 1.1.6, добавившее новый лаунчер, изменившее баланс в некоторых аспектах и исправившее несколько багов. Незадолго до ежегодного мероприятия CitizenCon, которое пройдёт 10–11 октября в Манчестере, начнётся альфа-тестирование FPS-модуля Star Marine, которое было назначено на апрель и отложено из-за технических проблем.

Общие сборы на разработку Star Citizen на данный момент составляют $86,8 млн. В финансировании поучаствовали почти 943 тыс. человек. Релиз полной версии игры со всеми модулями запланирован на конец 2016 года в эксклюзивной версии для PC.

Новая статья: Gamescom 2015: часть третья, или До новых встреч в мире будущего

Данные берутся из публикации Gamescom 2015: часть третья, или До новых встреч в мире будущего

Новая статья: Gamescom 2015: часть вторая, или Как успеть попробовать все

Данные берутся из публикации Gamescom 2015: часть вторая, или Как успеть попробовать все

Gamescom 2015: трейлер ролевой игры The Technomancer

Издательство Focus Home Interactive представило новый трейлер постапокалиптической киберпанковой RPG The Technomancer, разрабатываемой для ПК, PS4 и Xbox One.

В ролике нам показывают главного героя будущей игры Захарию, который пытается установить связь с Землёй и терпит неудачу. Хуже того, его выслеживает и окружает секретная марсианская полиция, так что парню придётся проявить чудеса ловкости, чтобы избавиться от врагов. Также нам показывают командира полиции, вероятно, одного из главных оппонентов, некоторых животных, обитающих на Марсе, и толику ландшафта.

Действие The Technomancer развернётся на Красной планете, в самый разгар войны за один из ценнейших ресурсов — воду. Нашему герою предстоит не только прятаться от секретной полиции, но и искать ответы на вопросы о собственном прошлом. Разработчики обещают ориентированный на экшен сюжет, разветвлённую структурой прокачки умений и систему крафтинга.

Можно будет создавать оружие, броню, различные предметы. Причём нас ждёт не только привычное обмундирование, но и поиск уникальных артефактов, спрятанных повсюду на Марсе. Сами квесты должны быть нелинейными и «с различными вариантами прохождения и концовками, зависящими от действий игрока». Наконец, мы сможем нанимать компаньонов и получать от них дополнительную информацию, если сумеем установить дружеские отношения. Разработка ведётся студией Spiders, которая планирует завершить проект в 2016 году.

Gamescom 2015: Battleborn от Gearbox выйдет в феврале 2016-го

На кёльнской выставке Gamescom 2015 издательство 2K и студия Gearbox Software объявили дату выхода шутера от первого лица Battleborn. Игра от авторов знаменитой серии Borderlands поступит в продажу 9 февраля 2016 года.

Напомним, что проект, разрабатываемый для PlayStation 4, Xbox One и ПК, представляет собой смесь шутера от первого лица и мультиплеерной боевой арены. Хотя сами авторы старательно избегают ярлыка MOBA, всё-таки в игре достаточно механик, знакомых поклонникам жанра.

Как бы то ни было, Battleborn будет сочетать в себе соревновательные и кооперативные режимы и, помимо этого, предложит полноценную кампанию, а её героями станут архетипические персонажи вроде эльфийки, космодесантника и механизированного самурая. Нам предстоит отправиться в далёкое будущее и стать одним из 25 героев, объединивших усилия с целью спасения последней во вселенной звезды от некоего загадочного врага. Помимо даты релиза, на Gamescom была представлены и новые герои:

  • Амбра — последовательница древнего священного ордена, нашедшего способ жить вечно, которую предали собственные товарищи. Теперь её единственной целью являются сражения, в которых она специализируется на ближнем бое. Она не только наделена мощными приёмами, но также может исцелять товарищей по команде.
  • Меллка в раннем детстве осталась сиротой, затем попала к элдридам и стала спецагентом. В сражении она предпочитает нервно-паралитические пули и быстрые добивающие удары ближнего боя.
  • Рейна — «Валькирия», как её называют соратники, родом с корабля мятежников. Она вооружена лазерным пистолетом, а также пользуется специальной перчаткой, с помощью которой может активировать умения, поддерживающие членов команды.
  • Август Бенедикт Младший — один из немногих выживших представителей птицеподобного народа. Он присягнул на верность Объединенным мирным республикам, хотя и известен как «неисправимый эгоист с ракетницей». Его уникальные умения — прыжки и полёт.

Gamescom 2015: обновление графики в Warface

В рамках выставки Gamescom 2015 компания Crytek рассказала о следующем витке развития многопользовательского шутера Warface. Разработчики регулярно добавляют в игру новый контент, однако на этот раз изменения коснутся графической составляющей проекта.

Создатели Warface собираются оптимизировать графику таким образом, что даже при установке минимальных параметров текстуры и тени в игре будут выглядеть органично и реалистично. Разработчики пообещали, что новая картинка скажется не только на картах, но и на привычном оружии, на котором теперь будут видны даже мелкие царапины и потёртости. Отмечается, что улучшения затронут как мощные компьютеры, так и бюджетные конфигурации, и при этом не приведут к росту системных требований.

Кроме того, Crytek в скором времени планирует подтянуть качество звука, добавить новые PvP- и PvE-режимы, а также ввести в игру большое количество дополнительных видов противников.

Когда именно все вышеперечисленные изменения и контент станут доступны в Warface, не уточняется.

Gamescom 2015: предыстория, релизное окно и кинематографический трейлер Final Fantasy XV

Во время выставки Gamescom 2015, проходящей в эти дни в Кёльне, разработчики из Square Enix провели очередную видеотрансляцию Active Time Report, посвящённую Final Fantasy XV. Возглавляющий разработку игры Хадзиме Табата (Hajime Tabata) ответил на вопросы фанатов, один из которых касается даты выхода, и представил небольшой фрагмент геймплея.

Зрителям показали кинематографический трейлер под названием «Рассвет» (Dawn), который был опубликован на YouTube-канале Square Enix за несколько часов до этого. Узнать из него какую-либо информацию об игре было затруднительно: на протяжении двух минут в нём показывается, как маленький Ноктис обнимает отца, короля Региса, и этим происходящее исчерпывается.

Подробности были раскрыты в сопроводительном тексте. За пятнадцать лет до начала основных событий правитель женит своего сына, наследника трона королевства Люцис (Lucis), на Лунафрейе Нокс Флёре (Lunafreya Nox Fleuret), принцессе имперской провинции Тенебрэ (Tenebrae). Расставание с Ноктисом необходимо для заключения мирного договора с Нифльхеймом (Niflheim) и прекращения многолетнего конфликта. Но перемирие оказывается коварной уловкой, и по дороге в Тенебрэ протагонист узнаёт, что его отец и невеста, как и он сам, считаются мертвыми, а из столицы исчез последний в мире кристалл. Мечта о мирной жизни рушится — вместе с союзниками Ноктису предстоит вернуть похищенный кристалл и отыскать Лунафрейю, отправившуюся в Алтиссию (Altissia).

Фанаты серии помнят, что в одном из интервью 2010 года прежний руководитель разработки Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) пообещал возможность перемещаться по игровому миру на воздушных кораблях. Сменивший его Табата неоднократно отмечал, что понимает важность этой особенности, но вместе с тем говорил о связанных с ней технических трудностях. Во время трансляции он сказал, что разработчики всё ещё не приняли решение по этому вопросу. Геймдизайнер уточнил, что технически это реализуемо лишь в том случае, если корабли не смогут подниматься выше уровня птичьего полёта. Также он отметил, что воздушные средства передвижения могут появиться в игре уже после релиза в виде DLC.

Не без участия Табаты из пятнадцатой части исчез (или, возможно, сильно изменился) один из ключевых персонажей — Стелла Нокс Флёре (Stella Nox Fleuret). Тем не менее разработчик заверил, что игра сохранит важнейшие сюжетные элементы Final Fantasy Versus XIII, но теперь в центре окажутся темы мужской дружбы и отношений отца и сына. Он также пообещал, что антагонист будет ещё более ярким и харизматичным, чем злодеи из всех предыдущих частей сериала. Раскрыть личность таинственной черноволосой девушки геймдизайнер отказался, но отметил, что этот персонаж сыграет очень важную роль в сюжете. По словам Табаты, история в Final Fantasy XV будет очень грустной и драматичной — именно такой, какую обещала прежняя команда разработчиков.

Наконец, Табата сообщил, что система Cross Chain, позволяющая проводить совместные атаки с компаньонами, в финальной версии изменится по сравнению с Episode Duscae: появятся новые типы атак, в том числе автоматическая. Кроме того, в скором времени разработчики выпустят ещё одну демоверсию, события которой происходят на улицах города.

В завершение был показан короткий геймплейный отрывок из второй половины игры. В нём герои сталкиваются с классическим монстром Final Fantasy — гротескным хищным растением Мальборо (Malboro) — и неожиданно быстро терпят поражение.

Полную запись стрима можно посмотреть ниже. Следующая трансляция Active Time Report пройдёт в конце августа во время мероприятия PAX Prime 2015 в Сиэтле.

Что касается даты выхода, то соответствующие планы, по словам Табаты, чётко определены, и компания уже решила, когда раскроет эту информацию публике. Позже в интервью GameSpot разработчик подтвердил, что игра не выйдет в этом году, но заверил, что премьера состоится раньше 2017-го, обозначив таким образом релизное окно. Final Fantasy XV, начавшая свою жизнь как своеобразный ответ Final Fantasy XIII, была анонсирована в июне 2006 года и, по всей видимости, проведёт в разработке не меньше десяти лет. Игру планируется выпустить в версиях для PlayStation 4 и Xbox One.

Gamescom 2015: в Hearthstone появятся мини-поединки и награды за набранный рейтинг

Выступая на Gamescom 2015, продюсер Hearthstone: Heroes of Warcraft Гамильтон Чу (Hamilton Chu) и старший дизайнер проекта Майк Доне (Mike Donais) поделились подробностями наиболее интересных нововведений дополнения «Большой турнир», которое выйдет до конца этого месяца.

Стало известно, что некоторые новые существа получат специальную особенность и смогут вызывать соперника на поединок, устраивая что-то наподобие небольшого боя в рамках дуэли игроков. Его пример можно увидеть на представленном чуть выше видео. Использовав подобную карту, вы начнёте турнир между случайными существами из вашей колоды и колоды оппонента. Чья карта стоит больше маны, тот и побеждает. Проигравший остаётся ни с чем, а победитель получает бонус, указанный на турнирной карте.

Начиная с августа, игроки в Hearthstone: Heroes of Warcraft будут раз в месяц получать в награду сундук, ценность содержимого которого зависит от уровня, набранного в рейтинговых боях. К примеру, игрок, хотя бы раз достигший 17-го ранга в течение сезона, получит обычную золотую карту, 20 единиц чародейной пыли и рубашку для карт. За пятый ранг полагается уже три карты (одна из них — эпическая), а также пять единиц пыли.

Gamescom 2015: игроков Overwatch отправят в Сибирь

На Gamescom 2015 компания Blizzard Entertainment не оставила без внимания и мультиплеерный шутер Overwatch. В частности, нам показали две новые карты: «КБ Вольской» и «Нумбани».

«КБ Вольской» представляет собой крупное производственное предприятие, расположенное в Сибири, где создаются огромные управляемые роботы для защиты местного населения. Здесь геймерам предстоит сражаться за ключевые точки и противостоять мощным «Святогорам». Что до «Нумбани», то эта локация стилизована под город-утопию на окраинах африканской саванны. На данной карте одной из команд необходимо будет отнести Кулак смерти в Музей культурного наследия Нумбани, а второй —любой ценой помешать этому.

Также разработчики представили нового героя Overwatch, бразильского музыканта Лусио (Lucio). Он вооружён звуковой пушкой, которая может поражать и отбрасывать соперников. Также с её помощью Лусио способен увеличивать собственную скорость передвижения, восполнять здоровье и создавать персональный щит. Всё это можно применять не только на себя, но и на своих союзников.

Новая статья: Gamescom 2015: часть первая, или Крупные рыбы в борьбе за игрока

Данные берутся из публикации Gamescom 2015: часть первая, или Крупные рыбы в борьбе за игрока

Gamescom 2015: Heroes of the Storm пополнится тремя новыми героями и картой

В рамках выставки Gamescom 2015 компания Blizzard Entertainment представила сразу трёх новых героев, которые в будущем появятся в Heroes of the Storm. Ими станут легендарный охотник Рексар из Warcraft, воин-протосс Артанис из StarCraft 2 и боевой монах Каразим из Diablo 3.

Каразим — мобильный боец, специализирующийся на ближнем бое. Главной особенностью монаха является возможность выбрать в начале матча один из трёх стилей, что заметно повлияет на его характеристики: «Железные кулаки» повышают урон от атак, «Перерождение» позволяет исцелять себя во время боя, а благодаря «Взгляду за грань» Каразим эффективнее восполняет запас маны и может действовать как в защите, так и в нападении.

Рексар атакует противников на расстоянии и способен призывать на помощь верную медведицу Мишу. Этот питомец является важной составляющей игрового процесса за Рексара: медведица отгоняет вражеских героев, поглощает наносимый урон и оглушает противников с помощью особой способности. Что касается Артаниса, то он подойдёт тем, кто предпочитает сражаться с врагами лицом к лицу.

Также Blizzard Entertainment показала новое поле боя под названием «Осквернённые святилища» (Infernal Shrines). Тематически оно связано с серией Diablo и посвящённому ей внутриигровому событию «Вечное противостояние» (Eternal Conflict). На этой карте можно будет призывать огромного демона-карателя (Punisher), который станет охотиться за героями противоположной команды.

Когда именно стоит ожидать добавления данного контента в Heroes of the Storm, разработчики уточнять не стали.

Gamescom 2015: Mafia 3 — Новый Орлеан, война во Вьетнаме, расизм и эстетика 60-х

Во время немецкой выставки Gamescom 2015 компания 2K Games официально представила криминальный экшен Mafia 3, о разработке которого сообщила на прошлой неделе. Издательство выпустило дебютный кинематографический трейлер игры и поделилось первыми подробностями, а портал GameSpot опубликовал небольшой геймплейный фрагмент.

Mafia 3 разрабатывается студией Hangar 13, открытой 2K Games в 2014 году. Её возглавляет ветеран LucasArts Хейден Блэкмен (Haden Blackman), работавший над Star Wars: The Force Unleashed и Star Wars: Knights of the Old Republic. В команду также входят трудившийся над Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) и технический директор Mafia 2 Лоран Горга (Laurent Gorga). 

Вопреки ожиданиям многих, в центре внимания на этот раз окажется не итальянская мафия; более того, главный герой — её противник. События разворачиваются в Новом Орлеане, куда в 1968 году прибыл ветеран Вьетнамской войны афроамериканец Линкольн Клей (Lincoln Clay). Выросший сиротой в католическом приюте, в надежде найти замену семье он присоединился к местной темнокожей группировке. Однако новообретённых «отца» и «брата» у него отнимают итальянские гангстеры, и теперь герой жаждет нанести ответный удар. Отомстить за потерю близких ему поможет новая команда, в которую входят гаитянка Кассандра (Cassandra), ирландец Бёрк (Burke) и хорошо знакомый фанатам Вито Скалетта (Vito Scaletta) из Mafia 2.

Место и время действия Mafia 3 выбраны не случайно. В 1968 году, когда было совершено убийство Мартина Лютера Кинга, США находились на пике расового напряжения; звучали призывы к завершению войны во Вьетнаме. Линкольн, чья судьба оказалась связана с обоими конфликтами, попытается устроить свою жизнь, невзирая на трудности этого времени.

«Серия Mafia известна своим ощущением глубокого погружения в определённую эпоху и убедительными историями о жизни участников преступных группировок, — сказал Блэкмен. — В Mafia 3 игроки познакомятся с неожиданным новым антигероем, исследуют знаковый город и переживут драматические события, которые происходят в один из самых беспокойных периодов американской истории».

Союзники героя будут помогать ему захватывать районы города и отдельные здания, но напрямую управлять компаньонами не позволят. Присвоив очередной объект, герой должен прикрепить к нему одного из персонажей, и в зависимости от этого игрок получит определённые бонусы. По ходу игры геймерам придётся принимать решения, которые будут иметь последствия. К примеру, в показанном журналистами фрагменте Линкольн заметил, как на улице светлокожий полицейский остановил — явно без причины — афроамериканца, чем напугал и самого прохожего, и его девушку. Герой мог вмешаться и изменить ситуацию, но, побоявшись привлечь внимание других защитников правопорядка, сосредоточился на выполнении основной миссии.

В демоверсии Линкольн взял под свой контроль один из городских клубов, принадлежавший итальянским мафиози. По словам разработчиков, ключевым элементом боевой системы Mafia 3 станут укрытия. Во время перестрелок герой редко открывается врагам — именно на такую тактику в игре рассчитаны столкновения с противниками.

В конце ролика завязалась автомобильная погоня, во время которой протагонист уничтожил машины преследователей. Для управления транспортными средствами Mafia 3 использует новый движок, основанный на физике, а система прицеливания здесь полуавтоматическая. Однообразно переворачивающиеся и взрывающиеся автомобили, равно как и «отсиживания» за укрытиями, навели журналистов GameSpot на мысли о том, что в геймплейном плане игра может оказаться не слишком увлекательной.

Большое внимание разработчики уделяют и эстетике 60-х. В третьей Mafia игроков ждёт детально воссозданный Новый Орлеан того времени, автомобили, одежда и музыка этой эпохи. Кинематографический трейлер сопровождают композиции House of the Rising Sun группы The Animals и All Along the Watchtower Джими Хендрикса.   

Ниже можно посмотреть видеоинтервью IGN с Блэкменом, содержащее ещё один отрывок прохождения демоверсии.

Игра выйдет в 2016 году в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Gamescom 2015: Gigabyte совместно с Wargaming.net и Intel Extreme Masters представляет семейство материнских плат GA-Z170X

На Gamescom 2015 свою работу демонстрируют не только игровые разработчики, но и производители железа. Тайваньская Gigabyte решила устроить собственную конференцию в отеле рядом с выставочным центром, где представила линейку игровых материнских плат GA-Z170X.

Речь взял Тимми Хуанг (Timmy Huang), директор по маркетингу и продажам материнских плат в Gigabyte. Он заявил, что в прошлом году было реализовано более 20 миллионов «материнок» — это рекорд для фирмы. И на текущий момент Gigabyte является лидером по продажам более чем в 30 странах мира.

Вскоре речь зашла о виновнице события — новой GA-Z170X, создание которой велось совместно с Intel. Было разработано множество вариантов дизайна платы, отличающихся набором функций и поддерживаемых технологий. В итоге на рынок попадет целых двенадцать модификаций устройства.

Новинка основана на чипсете Intel Z170. Соответственно, для реализации потенциала GA-Z170X рекомендуется использовать ее в связке с процессорами Core i5 и i7 шестого поколения. Также Gigabyte объявила о том, что в этом году появится два новых семейства плат для Skylake — к стандартной Ultra Durable присоединятся G1 Gaming и Super Overclock.

Но вернемся к GA-Z170X. Особое внимание в ней уделили возможностям нового контроллера Intel USB 3.1, который позволяет увеличить скорость чтения/записи более чем в два раза по сравнению с USB 3.0. Любителей сделать ПК центром своего дома обрадует новость о том, что GA-Z170X может питать внешние устройства с суммарным энергопотреблением до 100 Вт (на борту 22-фазное распределение питания 16+4+2). Материнская плата является отличной основой для самых серьезных геймерских и медиарешений: поддерживает до четырех видеокарт и носители SSD емкостью до 1,2 Тбайт. Для слотов PCI Express сделали крепления из металла, чтобы избежать расшатывания при частых манипуляциях с ними.

Распределение сетевой нагрузки разведено по трем каналам согласно приоритету: самый скоростной занимает приложение, активно потребляющее трафик — например, какая-нибудь World of Tanks, красующаяся на передней стороне упаковки каждой из плат. Следующий отдан менее требовательным приложениям и сервисам вроде Youtube. А онлайновые службы, функционирующие в фоновом режиме, обходятся третьим каналом.

«Сердцем» звуковой составляющей является SoundBlaster 3D Core, поддерживающее технологию 120 dB+ SNR.

Внешний вид в данном сегменте имеет важное значение, и у GA-Z170X с этим проблем нет — такой «железкой» можно смело хвастаться перед друзьями. В дизайн вложили много сил: она выглядит одновременно футуристично и строго. А для любителей красоты и моддинга добавили сменные панельки с подсветкой разными цветами. Только вот переплачивать за подобные вещи не очень хочется. Затоприобретая в странах ЕС и СНГ материнскую плату GIGABYTE Z170X-Gaming 3 с логотипом World of Tanks, пользователи получают эксклюзивный бонус-код и дополнительный код приглашения.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥