Теги → gamespot

GameSpot проведёт цифровое шоу Play for All в качестве замены Е3 2020

Крупное западное издание GameSpot объявило, что в июне проведёт собственное цифровое шоу Play for All. Оно станет в некотором роде альтернативой Е3 2020, отменённой из-за пандемии COVID-19. Представители портала упомянули о желании сохранить ажиотаж, который возникает в июне каждого года в сообществе игроков.

В заявлении на сайте GameSpot сказано: «Начиная с первых чисел июня и в течение нескольких недель, Play for All станет для геймеров со всего мира пристанищем, где можно получить актуальную информацию о самых захватывающих анонсах. Мы сотрудничаем с крупными издателями видеоигр, в том числе Bethesda, CD Projekt RED, Deep Silver, Devolver Digital, Larian Studios, Google Stadia, Bandai Namco, Private Division, Square Enix, SEGA, 2K Games и многими другими, чтобы обеспечить пользователей свежим и интересным контентом».

Портал также рассказал о формате цифрового мероприятия Play for All. Оно будет состоять из прямых трансляций и сообщений на площадках YouTube, Facebook, Instagram и Twitter. Заявлено, что длительность шоу превысит 100 часов. Кроме того, GameSpot планирует во время мероприятия собирать средства на благотворительность. Вырученные деньги отправят в организацию Direct Relief, занимающуюся доставкой гуманитарной помощи в наименее обеспеченные регионы мира.

Напомним, ранее собственные цифровые шоу, призванные заменить Е3 2020, анонсировали издания IGN и GamesRadar.

EA недвусмысленно намекнула на выход HD-переиздания трилогии Mass Effect

Текущее поколение консолей отметилось выпуском целого ряда переизданий. Какие-то из них, вроде The Last of Us, Grand Theft Auto V или Call Of Duty 4: Modern Warfare, получили весьма сильные обновления по сравнению с вариантами для консолей предыдущего поколения, другие же не особенно отличались от оригиналов.

В настоящее время Electronic Arts остаётся последним крупным игровым издательством, которое осталось в стороне от этой тенденции. Во время E3 2015 старший вице-президент EA Studios Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) подчеркнул, что компания концентрируется на новых проектах вместо того, чтобы копаться в каталоге прежних игр и выпускать переиздания. С тех пор позиция, очевидно, была пересмотрена.

Во время мероприятия Gamescom 2016 журналист Game Informer задал господину Содерлунду вопрос о переиздании Mass Effect, указав на то, что Activision за последний год выпустила немало переизданий. Старший вице-президент EA Studios неожиданно ответил, что за прошедшее время рынок доказал, что существует очень сильный спрос на ремастеры. «Если говорить честно, мы активно присматриваемся к возможности переиздания. Сегодня я не могу сделать никаких анонсов, но вы можете ждать, что мы наверняка последуем за нашими партнёрами из Activision и другими компаниями, которые успешно это проделали», — добавил он.

Несмотря на существующий спрос на переиздания популярных игр вроде Mass Effect, решение для EA непростое. Патрик Содерлунд отмечает: «Мы должны быть очень осторожны в выборе правильной игровой серии в правильное время и по правильным причинам. Можно просто сделать переиздания, а можно сделать это поистине хорошо. Я хотел бы быть уверен, что если мы возьмёмся за это дело, то сделаем его действительно хорошо, так, чтобы люди чувствовали, что это та же игра, но которая воспринимается гораздо лучше в новом качестве и новой форме. Есть примеры отличных переизданий, а есть — не очень. Мы хотим сделать всё, чтобы остаться в лагере тех, кто сделал это очень качественно».

Учитывая готовящийся выход Mass Effect Andromeda, сейчас весьма подходящее время для переиздания приключений командора Шепарда. Кстати, многие поклонники космического сериала недовольны, что EA до сих пор не поделилась видео с игровым процессом Andromeda. Патрик Содерлунд обещает, что произойдёт это в не столь отдалённом будущем: компания уже готова показать игровой процесс, но ждёт подходящего времени — сейчас EA сконцентрирована на больших проектах к Рождеству, после чего сместит внимание аудитории на Mass Effect: Andromeda.

Анонсирована точная дата релиза Halo: Spartan Assault для Xbox

Microsoft подтвердила детали запуска Halo: Spartan Assault для Xbox. Для консоли Xbox One игра появится в продаже 24 декабря этого года. Адаптированная версия Halo будет поддерживать разрешение 1080р и частоту 60 к/с.

Версия для Xbox 360 немного задерживается. Ожидается, что её появление не затянется позднее января 2014 года, хотя, исходя из предыдущих заявлений Microsoft, оба варианта должны были взять свой в старт в декабре. В разработке игры принимали участие студии 343 Industries и Vanguard Games.

www.maximumpc.com

www.maximumpc.com

Halo: Spartan Assault будет продаваться как цифровой продукт по цене $15. Всем, кто уже приобрел игру для Windows 8 или Windows Phone, а также планирует это сделать до 15 декабря, будет предоставляться приятная скидка в размере $10 на Xbox-версию. Следовательно, на игру для Windows, которая стоит $7, а также на версию для Xbox вы можете потратить всего $12 в сумме. Что касается кросс-платформенной поддержки между пользователями ПК, консолей и смартфонов, то она здесь отсутствует, несмотря на утверждения издателя, что подобная идея несет в себе «рациональное зерно». 

www.phonearena.com

www.phonearena.com

Halo: Spartan Assault представляет собой шутер с видом сверху, события которого разворачиваются в промежутке между третьей и четвертой частями. В игре появится новое оружие и другие бонусы, станет доступен кооперативный режим для Xbox One через сервис Xbox Live. Microsoft, запустившая Halo: Spartan Assault сперва для устройств с ОС Windows, пока не желает делиться статистикой продажах игры. 

  

GTA 5 появится через год

Сотрудники Gamespot утверждают, что Rockstar закончит игру GTA 5 к 2012 году. Приближённое к компании лицо поделилось этими данными с журналистами.

К сожалению, аноним не сообщил конкретной информации о пятой GTA. Он лишь намекнул, что проект будет весьма масштабным. В Сети уже появлялись намёки на то, что Rockstar трудится над Grand Theft Auto 5. В марте текущего года Take-Two занималась поиском разработчиков для нового загадочного проекта от третьего лица. За этот год издательство зарегистрировало несколько доменов, включая pregnantandalone.com и themaniacs.com. Их отыскали участники сообщества серии.

Вполне вероятно, что разработчики покажут пятую GTA на мероприятии gamescom.

Материалы по теме:

Источник:

Большое дополнение для Oblivion

Сотрудники GameSpot аккуратно исследовали полки виртуальных магазинов и обнаружили там исключительно интересный продукт, который собираются распространять за 20 долларов. Речь идёт о дополнении к популярной ролевой игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Resize of obx27B.jpg
Таинственный аддон называется Knights of the White Stallion. По неофициальным данным игрушка должна выйти на РС уже 21 ноября 2006 года. Как только журналисты попытались прояснить ситуацию у издателя необычный товар тут же исчез со страниц виртуальной торговой точки. Конечно, многочисленным фанатам очень хотелось бы, чтобы Bethesda запустила в продажу большое и красивое дополнение к своей RPG, но пока это всего лишь неподтверждённые слухи.

Слухи: Apple готовит игровую приставку?!

Не стоит даже говорить о том, что среди массы существующих на рынке портативных устройств, королём до сих пор остаётся красавец iPod. Сегодняшние плееры от компании Apple умеют проигрывать музыку, видео, очаровывать клиентов своим внешним видом (спасибо специализированным магазинам) и интерфейсом. Единственное, что не умеют делать эти белоснежные обтекаемые аппараты – так это предоставлять пользователям радости интерактивных развлечений (на чём хотела сыграть Sony, предложившая PSP). Однако, существует предположение, что в будущем это досадное упущение будет исправлено.
Apple готовит игровую приставку?
Могучий сайт GameSpot узнал у GS NewsDesk об одном весьма интересном «рабочем вопросе», связанном с затронутой нами проблемой. Источник сообщает, что менеджер компании Apple по работе с кадрами Майк Лэмпелл (Mike Lampell) ведёт некую группу в подразделении iTunes, которая в основном состоит из «C/C++ программистов, умеющих делать игры». Специалисту, предлагалось присоединиться к некому «супер секретному проекту», о котором ему даже боялись рассказать, пока он не подпишет соглашение о конфиденциальности. В официальных источниках потребность Apple в игровых программистах никак не фигурирует, и мы бы не стали рассказывать вам об этом слухе, если бы не личность Лэмпелла. Этот человек в своё время работал с LucasArts, участвуя в таких проектах как Star Wars Republic Commando. В августе 2004 он покинул фирму и отправился в «неизвестном направлении». И если в сети появится официальное подтверждение того, что он сотрудничает с Apple, то со всей ответственностью можно предположить, что компания готовится к запуску чего-то «игрового».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥