Теги → gears of war: judgment

На разработку Gears of War: Judgement ушло в пять раз больше денег, чем на первую часть

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) рассказал в интервью Glixel о бюджете некоторых Gears of War, а также о полученной за них прибыли. Так, Judgement принесла авторам $100 млн, однако чистая прибыль оказалась в разы меньше, чем в случае с самой первой частью серии.

«Забавная вещь произошла с консольным рынком — бюджеты значительно выросли, — начал он. — На первую Gears of War ушло $12 млн, и принесла она $100 млн. Это было круто. А Judgement стоила $60 млн и тоже принесла $100 млн».

Ранее Суини уже говорил, что бюджет Gears of War 3 примерно в четыре или пять раз больше, чем у оригинала — то есть в диапазоне от $48 млн до $60 млн. Три номерные части Gears of War создавались исключительно Epic Games, а над Judgement студия работала совместно с People Can Fly.

Растущие бюджеты и стали причиной того, что Epic Games продала права на серию Microsoft — студия ожидала, что на Gears of War 4 придётся потратить примерно $100 млн. «Мы видели, что новое поколение консолей уже совсем близко, и ожидали увеличение бюджетов в два раза. А пользовательская база при этом не удвоится. Она вернулась бы к нулю и выстраивалась заново. И такая перспектива казалась нам не самой интересной», — добавил Суини.

Продюсер Gears of War: Judgment ушел к разработчикам Mass Effect 4

Крис Уинн (Chris Wynn), старший продюсер шутеров Gears of War 3 и Gears of War: Judgment, присоединился к BioWare в качестве  одного из ведущих директоров четвертой части Mass Effect. Об этом он сообщил в своем твиттере.

В прошлом Уинн в течение пяти лет выступал ведущим разработчиком проектов EA Sports. Работа в BioWare не станет совершенно новой вехой в его карьере — он трудился в составе компании целых шесть лет. А вот для Epic, в последний год с неизменной регулярностью лишающейся ключевых сотрудников, это весьма значимая потеря.

В августе из компании ушел руководитель производственного отдела Род Фергюссон (Rod Fergusson), решивший помочь Irrational Games доделать BioShock: Infinite, а в конце года за ним последовали президент Майк Кэппс (Mike Capps), отказавшийся от работы в индустрии ради преподавательской деятельности, и знаковое лицо компании — Клифф Блезински (Cliff Bleszinski), задумавший основать собственную студию. Кроме того, команду покинули глава маркетингового отдела Кендалл Бойд (Kendall Boyd) и ветераны People Can Fly, впоследствии создавшие независимую студию The Astronauts.

Что касается следующей Mass Effect, то делиться сколько-нибудь конкретной информацией о ней разработчики пока не желают. Известно лишь, что она не будет прямым сиквелом трилогии, обойдется без Шепарда, создается на базе Frostbite 3 и будет использовать те же геймплейные системы, что и Dragon Age: Inquisition.

Материалы по теме:

Источник:

Microsoft ввела микроплатежи в Gears of War: Judgment

Микроплатежи продолжают просачиваться из мира MMOG в игры других жанров. Новую тенденцию поддержала и Microsoft, решив наладить торговлю опытом в шутере Gears of War: Judgment. Компания объявила, что за определенную плату поклонники игры смогут вдвое ускорить набор опыта в сетевых сражениях.

Так, чтобы в десяти матчах получить в два раза больше опыта, нужно заплатить 80 MS Points. Аналогичная услуга на 50 матчей обойдется в 320 MS Points, на 100 — в 560 MS Points, а на 200 – в 800 MS Points. Что касается владельцев Season Pass, заплативших за него 1600 MS Points, то для них правило удвоения опыта будет действовать постоянно.

Заработав определенное количество опыта, игроки в Gears of War: Judgment получат бонусы в виде новых костюмов для персонажей или дополнительных вариантов дизайна оружия. Таким образом, введение микроплатежей никак не отразится на балансе — за деньги невозможно будет сделать своего героя бессмертным или повлиять на его боевые способности.

Напомним, что на прошлой неделе микроплатежи появились в шутере Call of Duty: Black Ops 2 от Activision. Ранее аналогичная система была введена в Dead Space 3.

Материалы по теме:

Источник:

Microsoft опубликовала мультиплеерную демку GoW: Judgment

Представители корпорации Microsoft заявили, что все желающие уже сейчас могут загрузить демоверсию мультиплеера Gears of War: Judgment. Пробник весит всего 740 Мбайт и доступен для скачивания в Xbox Live Marketplace.

С помощью этой демонстрационной версии проекта пользователи могут испытать режим состязаний OverRun. Данный тип сражений является первым в истории многопользовательского режима серии, в котором виртуальные бойцы разделены на игровые классы. OverRun очень похож на режим Rush из Battlefield 3. В OverRun геймеры смогут устраивать битвы двух команд из 5 игроков каждая.

Весь заработанный в демке опыт позже будет перенесён в полную версию Gears of War: Judgment. Стоит отметить, что для получения добавки пользователи должны зайти в игру в течение недели.

Мультиплеерную демку выпустили незадолго до европейского релиза Gears of War: Judgment, который намечен на 22 марта 2013 года.

Материалы по теме:

Источник:

Для Gears of War: Judgment анонсировали Season Pass

По словам представителей компании Epic Games, геймеры смогут оформить подписку на DLC для боевика Gears of War: Judgment. Эта услуга обеспечит более ранний доступ к дополнениям и некоторые другие интересные бонусы.

Оформив Season Pass, игроки получат 20-процентную скидку на два мини-дополнения к боевика. Грядущая парочка DLC содержит 6 новых карт для мультиплеера, новые режимы сетевой игры, скины для оружия и брони. Пользователям также дадут перманентную прибавку к опыту, набираемому в мультиплеере.

Журнал Maxim также спонсирует выпуск новой карты и режима Execution для Gears of War: Judgment. Этот контент можно будет скачать бесплатно со 2 апреля 2013 года. В дополнительном виде состязаний здоровье противников будет восстанавливаться, если оппоненты не сумели добить их окончательно.

Напомним, что на прошлой неделе образ игры Gears of War: Judgment просочился в Сеть. Пираты уже давно играют в этот чудесный боевик, в то время как преданные поклонники вынуждены ждать официального релиза (19-22 марта в различных регионах). Тем временем Microsoft проводит массовые репрессии и банит всех пользователей взломанных Xbox 360, которые заходят в Сеть, чтобы попробовать сетевой режим Judgment.

Материалы по теме:

Источник:

Gears Of War: Judgement утекла в Сеть за месяц до релиза

Microsoft проворонила очередную большую утечку – Gears of War: Judgment появилась в Сети. Научно-фантастический шутер оказался на торрент-трекерах за месяц до официального релиза, который состоится в конце марта. Об этом сообщил портал All Games Beta, разместивший код образа диска с игрой.

Утечка может больно ударить по продажам игры, ведь далеко не все владельцы Xbox 360 захотят ждать официальную версию шутера. Осознавая это, Microsoft уже пригрозила карой небесной всем, кто хотя бы задумается о скачивании пиратского образа: «Мы знаем о случаях скачивания утекшей в сеть Gears of War: Judgment. Сейчас мы работаем над данной ситуацией вместе с нашей группой по защите информации и юристами. Потребители же должны знать, что пиратство — вне закона, и что мы примем жесточайшие меры к тем, кто причастен к утечке или использованию украденного продукта. Запуск пиратских копий игр (в данном случае — Gears of War: Judgment) — это нарушение пользовательского соглашения Xbox Live, за которым последуют соответствующие санкции, включающие бан аккаунтов и консолей».

Стоит отметить, что новая часть Gears of War стала не первой громкой утечкой за последние месяцы. Осенью прошлого года в Сеть попала нелегальная копия другого флагманского проекта издательства, шутера Halo 4. Тогда компания также начала блокировать в Xbox Live тех, кто был уличен в использовании пиратского контента.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥