Теги → geforce rtx 30
Быстрый переход

Видеокарты NVIDIA и AMD последнего поколения почти перестали дешеветь, так и не добравшись до рекомендованных цен

Портал 3DCenter выпустил очередной комплексный обзор розничного рынка видеокарт в Германии и Австрии. Данные о стоимости ускорителей GeForce RTX 30-й серии и AMD Radeon RX 6000 у ретейлеров собирались с начала текущего года — когда цены на новые (и не очень новые) графические решения начали стремительно расти.

pcgamer.com

pcgamer.com

Хотя видеокарты заметно подешевели с майского «пикового» взлёта цен и с тех пор их стоимость неуклонно снижалась, за прошедшие пару недель падение заметно замедлилось, а в некоторых случаях карты даже снова немного подорожали.

videocardz.com

videocardz.com

Например, графические процессоры AMD Radeon RX 6000 поднялись в цене на 3 % за две недели, а NVIDIA GeForce RTX 3000 подешевели на тот же процент. Важно отметить, что на средней цене видеокарт NVIDIA отчасти сказался относительно недавний релиз моделей GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti.

videocards.com

videocards.com

Заметим, что цены в Германии и Австрии не стоит напрямую сравнивать со стоимостью видеокарт в других регионах. Однако в целом можно отметить, что снабжения европейских магазинов видеокартами значительно улучшилось. Во многих регионах ретейлеры вынуждены дорого платить местным дистрибуторам, не желающим снижать прибыли, да и сами продавцы не прочь слегка нажиться на дефиците — поэтому падение цен идёт медленнее, чем хотелось бы геймерам.

NVIDIA анонсировала весеннее ускорение GeForce RTX 30-й серии за счёт функции Resizable BAR

Компания NVIDIA наконец официально объявила о реализации поддержки технологии изменения размера регистров Resizable BAR (Base Address Registers) в своих видеокартах GeForce RTX 30-й серии. Данная функция должна обеспечить некоторый прирост производительности в играх при работе видеокарт в системах с совместимыми материнскими платами и процессорами.

Технология Resizable BAR является частью спецификаций интерфейса PCI Express ещё с версии 2.0, но лишь минувшей осенью компания AMD обратила на неё внимание общественности, реализовав её поддержку (под именем Smart Access Memory) в своих видеокартах Radeon RX 6000-й серии. С помощью Resizable BAR можно обеспечить центральному процессору доступ ко всему массиву оперативной памяти видеокарты, тогда как ПК на Windows без данной функции способны обращаться только максимум к 256 Мбайт видеопамяти одновременно. Это устраняет узкие места в каналах ввода/вывода, и по заявлениям AMD, обеспечивает прирост производительности до 10–15 %.

NVIDIA не делала заявлений относительно потенциального прироста за счёт Resizable BAR. Компания отметила, что сейчас работает с Intel и AMD, а также с ключевыми производителями материнских плат, чтобы обеспечить доступность свежей технологии «на многих материнских платах» позже в этом году.

В первую очередь Resizable BAR появится в ноутбуках с видеокартами GeForce RTX 30-й серии, которые начнут поступать в продажу уже к концу января. Причём технология будет поддерживаться при работе этих видеокарт как с процессорами AMD (по всей видимости Ryzen 5000), так и Intel Tiger Lake-H.

В настольные видеокарты NVIDIA технология Resizable BAR придёт несколько позже — к концу февраля вместе с релизом GeForce RTX 3060. Также технологию будут поддерживать и все другие графические ускорители GeForce RTX 30-й серии — соответствующие обновления VBIOS уже разрабатываются и выйдут в марте.

Однако с какими процессорами можно будет использовать Resizable BAR в видеокартах NVIDIA, точной информации пока что нет. Со стороны Intel поддержкой данной технологии точно обладают процессоры Core H- и S-серий 11-го поколения (Tiger Lake и Rocket Lake), а также «некоторые системы 10-го поколения» (Comet Lake-S с платами на Intel Z490). Со стороны AMD наверняка поддержку Resizable BAR при работе с Ampere получат Ryzen 5000, но про более старые чипы уверенности нет. 

NVIDIA представила мобильные видеокарты GeForce RTX 30-й серии — совсем не то, что в десктопе

Компания NVIDIA сегодня, как и ожидалось, представила новое поколение мобильных видеокарт GeForce RTX. Всего было анонсировано три видеокарты: флагманская GeForce RTX 3080, и более доступные RTX 3070 и RTX 3060. Новинки построены на графических процессорах с архитектурой Ampere.

В двух прошлых поколениях видеокарт NVIDIA — Pascal и Turing — мобильные и настольные версии графических ускорителей получали одинаковые GPU, и отличались в первую очередь тактовыми частотами и соответственно энергопотреблением. В случае же с Ampere компания NVIDIA вернулась к старой практике строить мобильные версии видеокарт на чипах с иным числом исполнительных блоков (ядер CUDA и т.д.), чем у их настольных собратьев. Также у некоторых моделей отличается объём видеопамяти. Соответственно, говорить о близости производительности мобильной и десктопной графики в данном поколении не приходится.

Флагманом нового семейства стала мобильная видеокарта GeForce RTX 3080. Она построена на полной версии графического процессора Ampere GA104, которая насчитывает 6144 ядра CUDA. Заметим, что настольная GeForce RTX 3080 обладает 8704 ядрами CUDA. Частота графического процессора у мобильной GeForce RTX 3080 будет достигать 1710 МГц, если речь идёт о версии Max-P с наиболее высоким энергопотреблением (150 Вт и даже выше). Также NVIDIA выпустит энергоэффективную версию Max-Q с пониженными частотами и потреблением от 80 Вт. Видеокарта GeForce RTX 3080 для ноутбуков получит 8 или 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 с 256-битной шиной, тогда как у настольной версии имеется 10 Гбайт более скоростной GDDR6X.

Несмотря на все отличия от настольного флагмана, GeForce RTX 3080 является самой быстрой видеокартой для ноутбуков на текущий момент. Производитель позиционирует новинку в качестве решения для игр в разрешении 1440р при максимальных настройках графики с частотой кадров от 100 FPS и выше. А в популярных многопользовательских играх GeForce RTX 3080 сможет обеспечить и более 260 FPS.

Ещё была представлена GeForce RTX 3070. Она также построена на чипе Ampere GA104, но уже в конфигурации с 5120 ядрами CUDA (у настольной GeForce RTX 3070 имеется 5888 ядер). Эта видеокарта также выйдет в версиях Max-P и Max-Q. Максимальная частота GPU составит 1620 МГц. Объём видеопамяти здесь такой же, как у настольной версии — 8 Гбайт GDDR6, которые подключаются через 256-битную шину. По заявлению NVIDIA, мобильная RTX 3070 до 1,5 раз быстрее своей предшественницы GeForce RTX 2070 и способна обеспечить стабильные 90 FPS при максимальных настройках графики в разрешении 1440p.

Наконец, самой младшей из новинок стала мобильная GeForce RTX 3060. В основе этого ускорителя лежит графический процессор Ampere GA106 в конфигурации с 3840 ядрами CUDA. Его частота достигает 1703 МГц в версии Max-P. Объём видеопамяти GDDR6 составляет всего 6 Гбайт и для их подключения используется 192-битная шина. Заметим, что в настольной RTX 3060 всего 3584 ядра CUDA, но при этом 12 Гбайт памяти. По заявлению NVIDIA, мобильная GeForce RTX 3060 до 1,3 раз быстрее PlayStation 5 и способна обеспечить стабильные 90 FPS при максимальных настройках графики в разрешении 1080p.

Из интересных новшеств у представленных видеокарт GeForce RTX 30-й серии отметим появление поддержки технологии Resizable-BAR. Она является частью спецификации стандарта PCIe, и позволяет центральному процессору получить доступ ко всему массиву оперативной памяти видеокарты. Это устраняет потенциальные узкие места и добавляет несколько процентов кадровой частоты в играх.

Ноутбуки с видеокартами GeForce RTX 30-й серии начнут появляться в продаже с 27 января текущего года. Наиболее доступные модели с GeForce RTX 3060 будут стоить от $999, с более мощной RTX 3070 — $1299, а с флагманской RTX 3080 — от $1999.

Samsung удалось заключить с NVIDIA новый контракт на выпуск графических процессоров

В последнее время о наличии у NVIDIA проблем с выпуском 8-нм графических чипов семейства Ampere не говорит только ленивый, но южнокорейские СМИ сообщили на этой неделе, что Samsung Electronics удалось заключить второй контракт на производство данных изделий NVIDIA. Предыдущее соглашение было заключено в сентябре уходящего года.

Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Южнокорейское издание The Korea Economic Daily сообщило о заключении нового контракта между Samsung и NVIDIA на этой неделе. Условия сделки не уточняются, но в описании фигурирует производство 8-нм графических процессоров игрового назначения, а сумма контракта оценивается в десятки, если не сотни миллионов долларов США. Если учесть, что до этого слухи приписывали NVIDIA намерения переключиться на услуги TSMC для производства игровых графических процессоров, то новости из Южной Кореи оказывают положительное влияние на репутацию Samsung Electronics. Акции TSMC на этом фоне даже немного снизились в цене, на 0,3 %.

Samsung будет выпускать графические процессоры NVIDIA на предприятии в Хвасоне. Возможно, новым контрактом заложены увеличенные объёмы производства, и с его помощью NVIDIA постарается победить дефицит видеокарт семейства GeForce RTX 30. Тем более, что на подходе мобильное семейство Ampere, и дополнительные мощности потребовались бы в любом случае.

По оценкам TrendForce, в этом году контрактный бизнес Samsung позволил компании увеличить выручку на 17,9 % до $14,05 млрд. Помимо NVIDIA и Qualcomm, клиентами Samsung на данном направлении стали Google, IBM, Cisco и Baidu. Мобильные чипы для Qualcomm корейский подрядчик тоже изготавливает по 8-нм технологии. Сейчас Samsung располагает семью производственными линиями для обслуживания сторонних заказчиков, которые расположены в Южной Корее и США. Доля компании на мировом рынке соответствующих услуг достигает 16,4 %.

Теперь в дефиците видеокарт NVIDIA GeForce RTX 30 обвинили нехватку подложек для GPU

Представители NVIDIA на одном из недавних мероприятий для инвесторов признавались, что игровые графические процессоры серии GeForce RTX 30 имеют увеличенный производственный цикл, а победить дефицит компания надеется только через несколько месяцев. Но в нехватке графических процессоров виноваты не только TSMC или Samsung, как утверждают тайваньские источники.

Источник изображения: Flickr, Fritzchens Fritz

Источник изображения: Flickr, Fritzchens Fritz

До сих пор считалось, что одним из главных факторов, вызывающих дефицит графических процессоров семейства Ampere, если не считать высокого спроса, является ограниченный уровень выхода годных графических процессоров на конвейере компании Samsung, которая использует для их производства собственный 8-нм техпроцесс. Отчасти в этом призналась и сама NVIDIA.

Тайваньское издание DigiTimes развивает тему, упоминая о проблемах с поставками плёночных подложек, которые применяются для изготовления печатных плат под графические процессоры. Спрос в данном сегменте тоже превышает предложение, а потому производители графических процессоров не могут увеличить объёмы их выпуска исключительно за счёт наращивания объёмов производства кремниевых кристаллов. Компания NVIDIA в этом вопросе зависит от тайваньских (Unimicron Technology, Nan Ya PCB и Kinsus Interconnect Technology) и японских поставщиков плёночных субстратов, удовлетворить её спрос в полной мере они сейчас не могут. Дефицит попутно вызывает и рост цен на соответствующие компоненты, что не может не сказываться на стоимости конечных изделий.

Нельзя исключать, что ситуация улучшится в следующем году, когда производители плёночного субстрата увеличат объёмы выпуска продукции. Во всяком случае, Unimicron Technology и Nan Ya PCB намереваются поднять объёмы производства на 10 %, а Kinsus Interconnect Technology собирается предложить больший прирост объёмов выпуска субстрата.

Российский офис NVIDIA снова начнёт продавать эталонные GeForce RTX 3070, 3080 и 3090 по рекомендованным ценам

Российское представительство компании NVIDIA через официальную страницу во «Вконтакте» объявила о старте продаж второй партии эталонных моделей (Founders Edition) старших видеокарт GeForce RTX 30-й серии. Сегодня, в 12:00 по московскому времени их можно купить на специальной «альтернативной площадке».

Запуск трёх старших видеокарт GeForce RTX 30-й серии ещё долго будут припоминать NVIDIA как один из самых провальных, ведь компания до сих пор безуспешно борется с дефицитом, хотя с момента официального старта продаж прошло уже больше трёх месяцев. А эталонные модели, которые интересны своей необычной системой охлаждения, купить в России оказалось почти нереально.

Сначала эталонные GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070 попросту не начали продаваться в назначенный день. Потом, в конце октября, российский офис NVIDIA организовал продажи небольшой партии ускорителей на альтернативной площадке компании DiHouse — официального розничного партнёра в России. Однако тогда было реализовано всего несколько десятков видеокарт GeForce RTX 30-й серии в эталонном исполнении, и они были моментально сметены покупателями, поскольку их продавали по рекомендованной цене, то есть намного дешевле нереференсных моделей в магазинах.

Теперь же NVIDIA хочет продать вторую партию. О её объёмах ничего не известно, поэтому остаётся лишь надеяться, что на этот раз продажи продлятся дольше, чем в прошлый. Но предупреждение компании, что ускорители в версиях Founders Edition выпускаются ограниченным тиражом, оптимизма не внушает. Зато цены на ускорители пока остаются на уровне рекомендованных: GeForce RTX 3090 FE — 136 990 рублей, GeForce RTX 3080 FE — 63 490 рублей и GeForce RTX 3070 FE — 45 490 рублей.

Также NVIDIA отметила, что информацией о доступности GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition в России она поделится позже. То есть, эти видеокарты также доберутся до России, позволяя сказать ещё раз, что запуск GeForce RTX 3060 Ti в целом прошёл успешно — видеокарты в неэталонных версиях не разлетелись в один момент, и заказать их могут все желающие.

NVIDIA обвинила в дефиците видеокарт Samsung, которая производит графические процессоры

Тему нехватки видеокарт сейчас принято обсуждать в привязке в продукции как NVIDIA, так и AMD, но первая из компаний с соответствующей проблемой борется заметно дольше конкурента. В этом квартале ситуация вряд ли улучшится, и сейчас NVIDIA уже не стесняется заявить, что её подводит поставщик кремниевых пластин с графическими процессорами семейства Ampere.

Источник изображения: ASCII.jp

Источник изображения: ASCII.jp

Не следует забывать, что одноимёнными графическими процессорами NVIDIA снабжают сразу две компании: TSMC выпускает по 7-нм технологии чипы для ускорителей вычислений A100, а Samsung производит по 8-нм технологии игровые видеочипы. Последние сейчас и страдают от дефицита. На эту тему представители NVIDIA до сих пор не давали открытых комментариев, но финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress) на виртуальной конференции Credit Suisse заявила, что ощущается нехватка кремниевых пластин с графическими процессорами игрового класса. Впрочем, как добавила представитель NVIDIA, этим дело не ограничивается.

Компания прилагает все усилия для того, чтобы увеличить объёмы производства графических процессоров, но до конца квартала (другими словами, до конца января) ситуацию вряд ли удастся исправить. Всё усугубляется сезонным ростом спроса, для NVIDIA праздничный сезон растягивается с начала октября до начала февраля, когда Новый год празднуется китайскими потребителями. Финансовый директор NVIDIA ожидает, что в следующем квартале выручка компании всё-таки снизится относительно текущего, хотя в этом году все сезонные тенденции имели свойство нарушаться из-за пандемии.

Свою лепту в дело обсуждения дефицита видеокарт внёс и популярный ресурс Gamers Nexus. Он сообщил со ссылкой на партнёров NVIDIA, что до конца декабря в торговые каналы поступит самая большая партия видеокарт семейства GeForce RTX 30xx с момента их анонса. Вряд ли это позволит устранить дефицит, но некоторого улучшения ситуации с доступностью видеокарт ожидать всё-таки следует.

Видеокарта серии GeForce RTX 30 за $250 рискует стать для партнёров NVIDIA ловушкой

Уже и производители видеокарт почти не скрывают, что скоро предложат видеокарты NVIDIA, более доступные по сравнению с GeForce RTX 3070. Возможности партнёров по демократизации семейства Ampere, по словам осведомлённых источников, сильно ограничены аппетитами самой NVIDIA. Например, предложить видеокарту нового поколения за $250 будет затруднительно.

Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Любимым тезисом основателя NVIDIA, объясняющим рост средней цены видеокарт, является упоминание о том, что игры становятся более зрелищными и затратными в разработке. В этом году тенденция к вынужденному росту спроса на цифровые развлечения сочетается со слабостью экономики многих регионов, поэтому на дорогих видеокартах производители далеко не уедут. Ресурс Gamers Nexus изложил в своём очередном дайджесте жалобы производителей видеокарт на ценовую политику NVIDIA, которая почти не оставляет им возможности заработать при выпуске видеокарт в ценовом диапазоне от $250 до $300.

Когда новый графический продукт готовится к выходу на рынок, NVIDIA передаёт партнёрам рекомендации по себестоимости компонентов, необходимых для их производства. Некая грядущая модель семейства GeForce RTX 30 должна расположиться в ценовой нише от $250 до $300, и компания уже предоставила партнёрам свои экономические рекомендации. Они оказались далеки от реальности, как утверждают производители видеокарт.

Например, на систему охлаждения выделен бюджет не более $5, хотя за эти деньги можно рассчитывать лишь на простейший алюминиевый радиатор с посредственным вентилятором, который на микросхемы памяти уже распространяться не будет. О подсветке, тепловых трубках и самой эффективности охлаждения уже можно забыть. В действительности, как утверждают производители видеокарт, даже модели типа GeForce GTX 1650 требуют охлаждения за $9–13, а потенциальный преемник GeForce RTX 2060, о котором идёт речь, может претендовать на гораздо более крупный бюджет при выборе системы охлаждения. Увы, NVIDIA к этим доводам пока прислушиваться не желает.

Источники признаются, что в таких условиях производители видеокарт будут вынуждены либо разориться, либо выпустить ограниченную партию видеокарт по рекомендованным ценам, а затем сосредоточиться на коммерчески оправданной деятельности, которая неизбежно поднимет цену от рекомендованного уровня в $250–300. Маркетинговая политика NVIDIA будет зависеть и от конкурентной обстановки, а она в этом году перестаёт быть спокойной.

Видеокарт GeForce RTX 30-й на всех не хватит: на старте продаж ожидается серьёзный дефицит

Если вы планируете приобрести в скором времени видеокарту NVIDIA GeForce RTX 30-й серии на базе Ampere, то не стоит долго раздумывать — ускорителей всем не хватит скорее всего. Первые признаки этого появились почти сразу после анонса, а теперь китайский ресурс Commercial Times их подтвердил.

Сообщается, что ограниченные поставки на старте продаж затрагивают не только GeForce RTX 3080, продажи которой стартуют уже завтра, но и весь ассортимент видеокарт на базе Ampere. Предвестниками дефицита, о которых мы упоминали, может служить в первую очередь отсутствие предзаказов, что уравнивает шансы покупателей на приобретение новой видеокарты в условиях дефицита. Во-вторых, существуют сомнения и в 8-нм техпроцессе Samsung, которому потребуется время на отладку, из-за чего может создаться дефицит чипов Ampere.

Согласно отчёту Commercial Times, дефицит компонентов для видеокарт GeForce RTX 30-й серии зародился ещё во втором квартале этого года. Изначально переход с Turing на Ampere привёл к сбоям в производственном графике. Следом образовалась нехватка различных компонентов, что привело к увеличению сроков производства. По оценкам, производство Ampere стартовало с опозданием на две или даже три недели. Светлым пятном тут является то, что в четвёртом квартале ситуация должна улучшиться.

Вполне ожидаемо, что некоторые поставщики компьютерного железа на волне дефицита попытаются максимизировать доходы. Но не банальным завышением цен. Сообщается, что они будут продавать видеокарты GeForce RTX 30-й серии в комплекте с материнскими платами. По-видимому, платы на Intel Z490, AMD X570 и B550 станут частью этих комплектов. Отмечается, что такая тактика будет использоваться не на всех рынках, а лишь на «основных».

Если говорить о конкретных объёмах, то согласно данным источников китайского издания, даже Китай получит всего несколько тысяч видеокарт GeForce RTX 3080 на старте продаж, чего явно недостаточно для покрытия всего спроса.

Добавим, что GeForce RTX 3080 поступит в продажу уже завтра. Рекомендованная цена в США составит $699. Для России компания NVIDIA обозначила цену в 63 490 рублей. Однако магазины уже установили цены в районе 85 тыс. рублей.

Acer оснастит видеокартами GeForce RTX 30 игровые ПК Predator Orion и выпустит 360-Гц игровой монитор с NVIDIA Reflex

Компания Acer объявила, что её настольные игровые ПК Predator Orion будут оснащаться новыми видеокартами NVIDIA GeForce RTX 30-й серии. Помимо этого, компания раскрыла подробности о Predator X25 — игровом мониторе с частотой 360 Гц, оснащённом NVIDIA G-Sync и технологией NVIDIA Reflex для анализа задержек.

«Компания Acer рада одной из первых предложить новейшие видеокарты NVIDIA GeForce RTX 30 для настольных ПК в составе нашей игровой серии Predator Orion, — сообщил Джефф Ли (Jeff Lee), генеральный директор отдела ПК компании Acer. — Настольные ПК Predator, оснащённые новейшими GPU, помогут геймерам полностью реализовать свой потенциал с последними достижениями в производительности».

Самый продвинутый настольный игровой ПК Acer — Predator Orion 9000, построенный на процессорах Intel Core-X вплоть до Core i9-10980XE, будет оснащаться видеокартами Ampere вплоть до флагманской GeForce RTX 3090. Эту же видеокарту в максимальной комплектации предложит и система Predator Orion 5000, построенная на чипах Comet Lake-S вплоть до Core i9-10900K. Наконец, компактный Predator Orion 3000 предложит более скромное оснащение: Core i7 десятого поколения и видеокарту вплоть до GeForce RTX 3070.

Predator X25 — это 24,5-дюймовый игровой IPS-монитор с разрешением 1920 × 1080 точек и частотой обновления 360 Гц. Он также обладает поддержкой технологии NVIDIA G-Sync и модулем NVIDIA Reflex Latency Analyzer. Последний предназначен для измерения задержки ввода пользовательской системы, что позволяет довести отзывчивость игровой системы до максимума.

Нельзя просто так взять и купить Ampere: новые видеокарты NVIDIA рискуют пасть жертвой дефицита

Вчера компания NVIDIA представила новое поколение игровых видеокарт — GeForce RTX 30-й серии на графических процессорах Ampere. Новинки впечатляют своими характеристиками, и уже побудили некоторых владельцев флагманских Turing продать свои видеокарты. Однако оказалось, так делать пока что не стоит — по данным TweakTown, как минимум до конца года купить Ampere будет несколько проблематично.

Некий источник, связанный с индустрией видеокарт, сообщил западному ресурсу, что новых видеокарт фактически не будет на складах до конца года. То есть производиться будет довольно скромное количество видеокарт на базе чипов Ampere, и всем желающим их явно не хватит. Также сообщается, что первая партия GeForce RTX 30-й серии будет очень маленькой — возможно, самой маленькой первой партией видеокарт за многие годы. Поэтому перекупщики, скорее всего, с лёгкостью взвинтят цены.

По данным другого источника, низкие объёмы производства новых видеокарт NVIDIA связаны с нехваткой графических процессоров, за выпуск которых отвечает Samsung. Чипы Ampere производятся по 8-нм техпроцессу, и процент брака для него сейчас неизвестен. Источник предполагает, что NVIDIA хочет подождать, пока Samsung отладит производство, чтобы выход годных кристаллов увеличился, и себестоимость GPU соответственно снизилась.

Другой причиной желания NVIDIA повременить с наращиванием объёмов производства может являться желание увидеть, что же приготовит AMD в новом поколении видеокарт. Предположительно, они выйдут позже этой осенью, и по данным некоторых оптимистично настроенных источников, Big Navi сможет составить уверенную конкуренцию каким-то из новинок NVIDIA.

Число CUDA-ядер в игровых Ampere оказалось значительно выше ожиданий: более 10 тыс. у GeForce RTX 3090

После презентации игровых видеокарт нового поколения компания NVIDIA опубликовала на своём сайте списки их характеристик. И здесь она поразила не меньше, чем заявлениями о колоссальной производительности новинок. Оказалось, что ускорители GeForce RTX 30-й серии обладают просто огромным количеством ядер CUDA.

Сильнее всего, конечно же, впечатляют характеристики флагманской GeForce RTX 3090. Эта видеокарта построена на графическом процессоре Ampere с 10 496 ядрами CUDA. При этом прежний флагманский Titan RTX на основе Turing предлагает всего лишь 4608 ядер CUDA, да и во всех ранних утечках характеристик игровых Ampere для GeForce RTX 3090 указывалось 5248 ядер CUDA.

Если же обратиться к официальным спецификациям других карт, то оказывается, что и GeForce RTX 3080 построена на чипе с 8704 ядрами CUDA, тогда как у GeForce RTX 2080 Super чип обладает всего лишь 3072 ядрами CUDA. Наконец, младшая из представленных новинок — GeForce RTX 3070 — по данным NVIDIA имеет 5888 ядер CUDA, что тоже больше, чем у любой карты прошлого поколения.

К сожалению, количество RT-ядер для трассировки лучей и тензорных ядер для ИИ-задач не уточняется, но и их тут скорее всего немало. Отмечается лишь, что в игровых Ampere использованы RT-ядра второго поколения и тензорные ядра третьего поколения. Эталонная Boost-частота у старшего GPU достигает 1700 МГц, у среднего — 1710 МГц, а у младшего — 1730 МГц.

В целом можно отметить, что прирост числа ядер CUDA при переходе от Turing к Ampere составил около 2,5 раз. И это — одна из причин того значительного прироста в быстродействии, который обещают новинки.

Говоря о CUDA-ядрах, нужно заметить ещё и то, что у флагманского серверного GPU поколения Ampere — NVIDIA A100 — число шейдеров существенно меньше. Объясняется это разным строением игровых GPU и версий чипов для дата-центров. В игровых графических процессорах NVIDIA целенаправленно нарастила число FP32-ядер, так как при современной игровой нагрузке с трассировкой лучей требуются дополнительные вычислительные ресурсы, которые направляются на шумоподавление и шейдинг отражений.

Видеокарта GeForce RTX 3070 обладает 8 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной. GeForce RTX 3080 получила 10 Гбайт памяти GDDR6X уже с 320-битной шиной. Наконец, флагманская GeForce RTX 3090 сможет похвастать сразу 24 Гбайт GDDR6X c 384-битной шиной. Уровень энергопотребления видеокарт составляет 220, 320 и 350 Вт соответственно. Объясняются такие значения как раз мощными в вычислительном плане GPU.

ASUS представила собственные GeForce RTX 30xx в сериях ROG Strix, TUF Gaming и Dual

Тайваньский производитель компьютерного оборудования ASUS представил графические карты GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 в вариантах исполнения ROG Strix, TUF Gaming и Dual. Все новинки построены на базе новейшей графической архитектуры NVIDIA Ampere, готовой предложить прирост производительности на ватт потребляемой энергии до 1,9 раза.

Старшая серия игровых видеокарт ASUS ROG Strix по традиции предлагает только самое лучшее оснащение. Модели GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 используют массивные системы охлаждения с обновлённым дизайном и тремя вентиляторами. В компьютерном корпусе они занимают 2,9 слота расширения.

Снижение турбулентности воздуха, прогоняемого через СО, обеспечивается реверсивным вращением центрального вентилятора. Все три «вертушки» оснащены барьерными кольцами. Центральный вентилятор имеет 13 лопастей и полноразмерное барьерное кольцо. Боковые используют по 11 лопастей и барьерное кольцо половинного размера, что обеспечивает более эффективное боковое рассеивание горячего воздуха. Такой дизайн позволяет эффективнее отводить тепло от горячих элементов видеокарт и охлаждать их графический процессор.

Контактная площадка СО видеокарт GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 серии ROG Strix использует технологию MaxContact, обеспечивающую максимальную площадь соприкосновения с теплораспределительной крышкой GPU. Видеокарты GeForce RTX 30-й серии в исполнении ASUS ROG Strix поддерживают функцию FanConnect II. Она позволяет подключать к видеокарте корпусные вентиляторы и задавать им нужные настройки скорости вращения в зависимости от температурных показателей CPU и GPU.

В видеокартах ASUS ROG Strix используются только высококачественные элементы подсистемы питания графического процессора и памяти Super Alloy Power II. Кроме того, все модели оснащены двойным BIOS, позволяющим переключаться между «тихим» и «производительным» режимами работы. Также модели этой серии могут похвастаться наличием датчиков, которые следят за просадками напряжения у блока питания. А наличие LED-индикатора на видеокартах укажет на наличие такой проблемы. Картину довершает настраиваемая система RGB-подсветки, управлять которой можно через фирменное ПО ASUS Armoury Crate.

Видеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 предлагает 24 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR6X, поддерживающей шину 384-бит. Модель ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 имеет на борту 10 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR6X с поддержкой шины 320-бит. В составе ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 используются 8 Гбайт видеопамяти GDDR6 с шиной 320-бит.

Видеокарты серии ASUS TUF Gaming представлены только моделями GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 3080. Они также оснащены массивными системами охлаждения с тремя вентиляторами с двойными подшипниками качения и металлическим кожухом.

В составе моделей ASUS TUF Gaming используются только высококачественные элементы, соответствующие военным стандартам и прошедшие 144-часовую контрольную проверку. Вентиляторы СО данной серии видеокарт могут полностью останавливаться при отсутствии нагрузки на графическую систему, обеспечивая максимальный уровень тишины.

На тыльной стороне карт расположена пластина (бэкплейт) с перфорацией. Последняя позволяет эффективнее отводить горячий воздух за пределы радиатора видеокарты. Обе модели видеокарт данной серии оснащены двойным BIOS, позволяющим проводить настройку производительности без использования стороннего ПО.

Младшая серия ASUS Dual представлена только моделью GeForce RTX 3070. Она оснащена более простой системой охлаждения с двумя вентиляторами, что делает её более компактной и подходящей для установки в компьютерные корпуса небольших размеров. Карта оснащена дополнительной задней пластиной жёсткости, которая не позволяет текстолиту прогибаться под собственным весом видеокарты. Карта оснащена 8 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой шины 256 бит.

Все вышеуказанные модели видеокарт ASUS оснащены двумя разъёмами HDMI 2.1 и тремя DisplayPort 1.4a. Старшие модели GeForce RTX 3090 используют три 8-контактных разъёмов для дополнительного питания. Модели GeForce RTX 3080 оснащены двумя, а GeForce RTX 3070 одним 8-контактным разъёмом.

По данным производителя, все представленные серии видеокарт GeForce RTX нового поколения поступят в продажу в сентябре этого года. О более точной дате запуска новинок в продажу, а также об их ценах ASUS, к сожалению, пока ничего не сообщает.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Facebook утверждает, что Instagram не вредит психике подростков, несмотря на результаты исследований 14 мин.
Вышла бета Ubuntu 21.10 — почти ничего нового для серверов 36 мин.
Видео: Resident Evil 4 VR выйдет 21 октября 38 мин.
Роглайк-экшен Kate: Collateral Damage по фильму Netflix «Кейт» выйдет 22 октября 53 мин.
На этой неделе Google попытается отменить штраф Европейского Союза в размере 4,3 млрд евро 58 мин.
Еженедельный чарт Steam: на первом месте — новая операция для CS:GO, Deathloop выбыла из пятёрки лучших 2 ч.
Naughty Dog продолжает искать специалистов для многопользовательской игры по The Last of Us 2 ч.
«На вашем месте я бы просто купил Switch»: продюсер Bayonetta 3 ответил на вопрос о возможном переносе игры на другие консоли 3 ч.
Crystal Dynamics: Человек-паук в Marvel’s Avengers получит свои заставочные ролики, а первый рейд предложит «уникальный» опыт 4 ч.
Xiaomi привлечёт стороннего эксперта для оценки заявлений властей Литвы в отношении её смартфонов 4 ч.