Теги → geforce rtx 3080
Быстрый переход

NVIDIA исправила ошибки в дизайне GeForce RTX 3080 и RTX 3090 новым драйвером, но понравилось это не всем

Похоже, компания NVIDIA нашла способ решить проблему «вылетов» из игр, с которой столкнулись владельцы видеокарт GeForce RTX 30-й серии. Производитель вчера выпустил новый графический драйвер GeForce Game Ready Driver версии 456.55, который помимо прочего увеличивает стабильность работы новых видеокарт, о чём говорится в официальном пояснении. Правда, компания умалчивает, что стабильность достигается ценой изменения производительности.

Вчера NVIDIA на своём форуме поддержки наконец-то опубликовала первое официальное заявление относительно проблемной конфигурации из шести конденсаторов POSCAP (SP-CAP), которые используются в подсистеме питания графического процессора на GeForce RTX 3080 и RTX 3090. Напомним, что владельцы карт с таким набором конденсаторов чаще других сталкиваются с аварийным завершением игр, когда графический чип преодолевает значение частоты 2000 МГц.

«NVIDIA выпустила новый драйвер, который улучшает стабильность. Что касается нереференсных карт, то наши партнёры часто изменяют характеристики своих печатных плат, и мы тесно сотрудничаем с ними в этом. То или иное количество конденсаторов POSCAP и MLCC может варьироваться в зависимости от выбранного производителем дизайна и необязательно указывает на качество продукта», — прокомментировала NVIDIA.

Как бы то ни было, но многие владельцы видеокарт GeForce RTX 3080 на социальной площадке Reddit отмечают, что «вылеты» из игр после установки драйвера 456.55 действительно прекратились. Например, пользователь под ником Ifaliacy сообщил, что проверял стабильность работы своей видеокарты после установки нового драйвера в играх Horizon Zero Dawn и COD Warzone. С «вылетами» он не столкнулся, хотя раньше его карта отличалась крайне нестабильной работой даже на штатных частотах. Другой пользователь сообщил, что до установки нового драйвера NVIDIA его видеокарта MSI GeForce RTX 3080 Ventus работала нестабильно в Forza 4. Но теперь «вылеты» прошли и в этой игре. Подобных комментариев в сообществе много, так что похоже, что проблема в той или иной степени оказалась решена.

Это смогли подтвердить и профессиональные обозреватели. Главный редактор ресурса PC World Брэд Чакос (Brad Chacos) рассказал, что его тестовый образец GeForce RTX 3080 компании EVGA оснащён как раз проблемной конфигурацией из шести конденсаторов POSCAP. В продажу эта карта пока не вышла, поскольку производитель решил заменить конденсаторы, но в прессу определённое количество таких карт просочилось. По словам Чакоса, в Horizon Zero Dawn эта карта действительно работала из рук вон плохо: «вылеты» происходили то и дело.

Установка драйвера NVIDIA версии 456.55 ситуацию исправила. Игра теперь действительно стала работать стабильно.

Однако выяснился один нюанс. С предыдущим драйвером графический чип развивал частоту 2010 МГц, и проблем при этом не наблюдалось. Они начинались тогда, когда значение частоты достигало планки в 2025 МГц. Именно в этот момент и происходило аварийное завершение игры. После обновления драйвера видеокарта стала работать в играх в диапазоне частот 1980–1995 МГц. И лишь в главном меню Horizon Zero Dawn частота может повышаться до изначально стабильных 2010 МГц. Чакос делает вывод, что в новом драйвере NVIDIA используется видоизменённый алгоритм фирменной технологии GPU Boost, который скорректировал значения напряжения, а также максимальный лимит автоматического разгона GPU для новых видеокарт GeForce RTX 3080 и RTX 3090.

После установки нового драйвера NVIDIA максимальная частота GPU Boost составляет 2010 МГц

После установки нового драйвера NVIDIA максимальная частота GPU Boost составляет 2010 МГц

Некоторые пользователи Reddit тоже подтвердили, что после установки нового драйвера максимальная частота GPU Boost изменилась. Например, один из владельцев GeForce RTX 3080 сообщил, что графический чип его видеокарты с прошлым драйвером брал значение в 2100 МГц. После установки драйвера максимальная частота GPU Boost теперь составляет лишь 2010 МГц. Но отдельные пользователи отмечают, что частота снизилась незначительно, в пределах 10–20 МГц.

Любопытно, что на этом фоне есть и такие владельцы GeForce RTX 3080, которые сообщили о небольшом, в пределах пары десятков мегагерц, повышении максимальной частоты работы графического процессора с новым драйвером. При этом «вылетов» из игр они тоже не наблюдают.

MSI доработала подсистему питания GeForce RTX 3080 Gaming X Trio для повышения стабильности на высоких частотах GPU

Без какого-либо официального уведомления компания MSI изменила конфигурацию конденсаторов, использующихся в её графических картах GeForce RTX 30-й серии в подсистеме питания графического процессора. Напомним, что до этого MSI открыто признала проблему «вылетов» в играх во время своего стрима MSI Insider, однако предположила, что вина может лежать на ошибках в драйверах, а не на проблемной аппаратной части.

Тем не менее производитель, не привлекая внимания, всё же изменил схему использования конденсаторов (но в рамках спецификаций NVIDIA). На данный момент известно, что такой оптимизации подверглись видеокарты GeForce RTX 3080 Gaming X Trio. По данным ресурса VideoCardz, эта версия оказалась одной из тех, на нестабильную работу которой жаловались пользователи. Особенностью данной модели было использование 5 конденсаторов SP-CAP, а также набора из десяти маленьких конденсаторов MLCC. Однако статистика показывает, на карты с данной конфигурацией конденсаторов пользователи жалуются не так часто. Она более стабильна в работе по сравнению с набором из шести SP-CAP.

Фотография карты до изменений

Фотография карты до изменений

Судя по всему, производитель не только изменил конфигурацию, но также заменил старые фотографии видеокарты на своём официальном сайте на новые.

Фотография карты после изменений

Фотография карты после изменений

Правда, пока только на итальянской и немецкой версиях сайта. На английской версии веб-ресурса MSI на момент написания данного текста была по-прежнему опубликована фотография со старым набором конденсаторов (5 SP-CAP и 10 MLCC). В то же время, как указывает ресурс VideoCardz, сами фотографии выглядят так, как будто подверглись обработке в графическом редакторе, с помощью которого одни конденсаторы были заменены на другие.

MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO в изначальном исполнении (слева) и в текущем (справа)

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio  в изначальном исполнении (слева) и в текущем (справа)

Более подробно об аппаратной проблеме видеокарт GeForce RTX 30-й серии, с которыми столкнулись многие ранние покупатели, можно узнать в одной из наших предыдущих статей.

Проблемы в дизайне GeForce RTX 3080 и RTX 3090 заставили производителей принимать срочные меры: хроника [обновлено]

Проблем с видеокартами GeForce RTX 30-й серии прибавилось. К очень ограниченному запасу карт на старте, который был раскуплен буквально за секунды, и недостаточному количеству образцов для обозревателей, теперь можно смело прибавить ещё и аппаратные дефекты, приводящие к некорректной работе новинок в играх. Всё это определённо оставит негативный след в истории компании NVIDIA.

По сравнению с оригинальной версией материала в текст добавлены разъяснения про типы конденсаторов POSCAP и SP-CAP, а также комментарии компаний Galax, Gainward и Inno3D.

Согласно спецификациям NVIDIA, производители должны использовать шесть групп конденсаторов того или иного типа, устанавливающихся непосредственно под BGA-площадку GPU, расположенную с тыльной стороны платы. Эти конденсаторы отвечают за фильтрацию тока на шинах напряжения NVVDD и MSVDD. Чем эффективнее работа фильтров, тем стабильнее работа графического процессора на высоких частотах. Судя по всему, NVIDIA не указала, какие именно типы конденсаторов следует использовать для видеокарт с заводским разгоном. В результате некоторые производители применили компоненты, которые не подходят для работы GPU на частотах выше 2000 МГц. Проявляется это так, что игры «вылетают» на рабочий стол без каких-либо сообщений об ошибках, когда графический чип в процессе работы преодолевает отметку 2000 МГц.

Как показало проведённое энтузиастами расследование, производители видеокарт использовали для своих решений либо тантал-полимерные твердотельные конденсаторы (Conductive Polymer Tantalum Solid Capacitors, POSCAP, на изображениях ниже отмечены красным), либо керамические чипы-конденсаторы (Multilayer Ceramic Chip Capacitor, MLCC, отмечены зелёным), которые обычно устанавливаются группами. Формально NVIDIA разрешила использовать оба типа конденсаторов в произвольных комбинациях. Однако на практике не все схемы оказались рабочими, а нехватка времени для качественного тестирования видеокарт перед началом массового производства не дала выявить это заранее.

Cхемотехника референсной платы NVIDIA PG132 (слева), Zotac Trinity (в центре), ASUS TUF (справа)

Cхемотехника референсной платы NVIDIA PG132 (слева), Zotac Trinity (в центре), NVIDIA Founders Edition (справа)

По статистике, пользователи меньше жалуются на карты, в которых применяется комбинация двух типов конденсаторов, и ещё меньше на карты, где установлены только конденсаторы типа MLCC. Ниже можно ознакомиться со списком известных на данный момент моделей видеокарт и типов конденсаторов, которые в них используются.

Керамические чипы-конденсаторы (Multilayer Ceramic Chip Capacitor, MLCC) — маленькие и дешёвые в изготовлении. Однако их недостатком является хрупкость (они трескаются), а также подверженность пьезоэффектам. Кроме того, они имеют плохие температурные характеристики. Тантал-полимерные твердотельные конденсаторы (Conductive Polymer Tantalum Solid Capacitors, POSCAP — большие, работают при более низком напряжении и хуже справляются с высокими частотами. Но зато они прочные, не деградируют, а также не подвержены пьезоэффектам и могут работать при более высоких температурах. Поэтому в действительности выбор в пользу того или иного типа конденсаторов может вызывать различные негативные эффекты, и нельзя сказать, что какие-то из них заведомо хуже.

[Добавлено]:

В оригинальной статье, опубликованной главным редактором немецкого ресурса Igor’s Lab Игорем Валлосеком (Igor Wallosek) говорилось о проблемной конфигурации из шести тантал-полимерных твердотельных конденсаторов (Conductive Polymer Tantalum Solid Capacitors, POSCAP). По данным технического эксперта Buildzoid, на самом деле речь идёт об алюминиевых электролитических конденсаторах с диэлектриком из твёрдого полимера (Conductive Polymer-Aluminium-Electrolytic-Capacitors, SP-CAP).

На изображении ниже можно увидеть два вида конденсаторов. Внешне они очень похожи. Однако POSCAP обладают более выраженной маркировкой и другими характеристиками. Менее выраженную маркировку используют конденсаторы SP-CAP. Именно они в большинстве случаев применяются в видеокартах.

POSCAP со светлой маркировкой, SP-CAP - с едва заметной

POSCAP со светлой маркировкой, SP-CAP - с едва заметной

При этом Buildzoid отмечает, что POSCAP — это конкретная серия конденсаторов компании Panasonic.

В течение последних дней мы сообщали о жалобах пользователей видеокарт GeForce RTX 3080, связанных с «вылетами» в играх. Как оказалось, суть проблемы заключается в аппаратных недостатках подсистемы питания GPU. А именно, в использовании не соответствующих требуемым параметрам конденсаторов подсистемы питания графического процессора. Усугубляет проблему тот факт, что NVIDIA по этому поводу не даёт никаких разъяснений.

На момент написания данного текста проблемы с игровыми видеокартами поколения Ampere признали и прокомментировали несколько производителей. Однако официальных заявлений от самой NVIDIA пока не поступало.

Компания Colorful оказалась первым производителем, который сообщил о наличии проблем с видеокартами. Как заявили представители компании, образцы моделей для обозревателей, которые были разосланы для обзоров, уже отозваны.

EVGA выступила со следующим заявлением: «Недавно начали появляться обсуждения работы видеокарт EVGA GeForce RTX 3080. Ещё во время проверки качества перед началом массового производства мы обнаружили, что при использовании шести конденсаторов POSCAP видеокарты не проходят реальные игровые испытания. Решением проблемы стало использование 4 конденсаторов POSCAP вместе с 20 керамическими конденсаторами (MLCC). Однако на поиск причины ушла почти неделя, из-за чего выход GeForce RTX 3080 FTW3 был отложен. В актуальных версиях видеокарт EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 шесть POSCAP не используются. Тем не менее из-за спешки некоторым обозревателям были отправлены предрелизные образцы с шестью конденсаторами POSCAP. Мы держим связь с этими обозревателями и собираемся заменить им карты исправленными версиями. Что касается модели EVGA GeForce RTX 3080 XC3, в которой используется 5 конденсаторов POSCAP и 10 наборов MLCC-конденсаторов, то проблем с этими картами не обнаружено». Производитель также опубликовал на своём сайте новые фотографии видеокарт, которые демонстрируют использование нового набора компонентов. Покупатели могут сверить приобретённые видеокарты с этими фотографиями и убедиться, что обладают «правильными» версиями продуктов.

ASUS изменила архитектуру системы питания графического процессора ещё во время пробного производства и теперь использует только конденсаторы MLCC. Официальных заявлений от производителя не поступало.

MSI открыто признала проблему «вылетов» в играх во время своего стрима MSI Insider, однако предположила, что вина может лежать на ошибках в драйверах.

По данным ресурса Igor’s Lab, компания PC Partner, которой принадлежит производитель графических решений Zotac, тоже признала существование проблемы и, очевидно, будет предпринимать меры по её решению.

Плата Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC из нашего обзора

Плата Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC из нашего обзора

[Добавлено]:

Компания Galax сообщила об использовании двух видов конденсаторов в своих графических решениях на базе моделей GeForce RTX 3080 и RTX 3090. В серии Galax RTX 3080 Heijiang/Metal Master производитель применил пять алюминиевых электролитических конденсаторов с диэлектриком из твёрдого полимера (Conductive Polymer-Aluminium-Electrolytic-Capacitors, SP-CAP) и набор из 10 керамических конденсаторов MLCC. Видеокарты с таким набором конденсаторов в настоящий момент находятся в продаже. В видеокартах версии Galax GeForce RTX 3090 General/Metal Master используются по четыре конденсатора SP-CAP и по две группы конденсаторов MLCC общим количеством 20 штук. Компания также добавила, что в настоящий момент на руках у СМИ и обозревателей находятся пробные образцы версии Galax GeForce RTX 3090 GAMER с шестью конденсаторами SP-CAP. После подтверждения проблем, связанных с нестабильной работой такой конфигурации, компания отозвала из производства этот вариант видеокарты и проведёт оптимизацию архитектуры её подсистемы питания графического процессора. Производитель также добавил, что эти видеокарты в продажу ещё не поступали.

Компания Gainward заявила об использовании комбинации из 4–5 конденсаторов SP-CAP и 1–2 наборов (по 10–20 штук) конденсаторов MLCC. Компания не получала никаких жалоб от пользователей, связанных с работой её видеокарт. Производитель также напомнил о трёхлетней гарантии на свои продукты.

Компания Inno3D выступила в Twitter со следующим заявлением: «Мы заявляем, что продукты Inno3D ICHILL GeForce RTX 30-й серии не имеют проблем со стабильностью».

Между тем по мнению ресурса VideoCardz, проблема с игровыми видеокартами семейства Ampere может оказаться более обширной и связанной не только с выбором в пользу того или иного типа конденсаторов. Просто на данный момент всплыл лишь первый из недостатков.

Gainward представила четыре видеокарты GeForce RTX 30xx серии Phantom с заводским разгоном

Компания Gainward официально представила модели видеокарт GeForce RTX 3090 и RTX 3080 серии Phantom. Новинки, построенные на базе новой архитектуры NVIDIA Ampere, готовы предложить необычный внешний вид систем охлаждения, а также заводской разгон графических процессоров.

Компания в общей сложности представила четыре видеокарты: две модели GeForce RTX 3090 и RTX 3080, включая варианты в исполнении Golden Sample (GS), указывающем на более серьёзный заводской разгон графических процессоров. Максимальная тактовая частота GPU модели Gainward GeForce RTX 3090 Phantom GS составляет 1845 МГц, что на 8,8 % выше значения модели в эталонном исполнении NVIDIA. Для дополнительного питания карта использует три 8-контактных разъёма VGA. Заявленный уровень энергопотребления новинки составляет 420 Вт, что на 20 % выше, чем у эталонного варианта.

Графический процессор обычной версии GeForce RTX 3090 Phantom получил незначительный заводской разгон. Чип работает на частоте 1740 МГц, что на 2,7 % выше, чем у эталона. Карта также использует для дополнительного питания три 8-контактных разъёма. Её уровень энергопотребления составляет 370 Вт, что на 20 Вт выше базового значения.

Графические процессоры модели GeForce RTX 3080 Phantom GS, а также варианта без суффикса GS работают на частоте 1830 и 1755 МГц соответственно, что на 7 и 2,6 % выше значения частоты GPU эталонного варианта карты от NVIDIA. Обе видеокарты Gainward оснащены тремя 8-контактными разъёмами дополнительного питания. Заявленный уровень энергопотребления более производительного варианта составляет 370 Вт, что на 15,6 % выше обычного значения. Менее разогнанный вариант потребляет 340 Вт, что на 6,3 % выше эталонного показателя энергопотребления.

Все четыре карты разделяют аналогичный дизайн системы охлаждения, с тремя вентиляторами, однако используют разные печатные платы. К сожалению, производитель не представил свои варианты GeForce RTX 3070. Но, что-то подсказывает, что внешним видом они отличаться от старших моделей не будут. Разница, вероятно, будет заключаться только в использовании иного графического процессора, а также типе памяти. Что касается флагманских версий GeForce RTX 3090, то они оснащены 24 Гбайт видеопамяти GDDR6X. Варианты GeForce RTX 3080 получили по 10 Гбайт видеопамяти GDDR6X.

Цены на свои новики Gainward не указала.

В неполадках GeForce RTX 3080 обвинили конденсаторы, но досталось и GPU

Немецкий ресурс Igor's Lab провёл интересное расследование проблемы «вылетов» в играх, с которыми столкнулись первые владельцы видеокарт GeForce RTX 3080. По мнению источника, причина может заключаться как в спешке компании NVIDIA при выпуске нового продукта, так и в некачественных компонентах печатных плат, которые проникли в видеокарты сторонних производителей.

Согласно одному из предположений ресурса, роковую роль могли сыграть сжатые сроки запуска новой серии видеокарт. У партнёров NVIDIA в распоряжении оказалось очень мало времени для адекватной подготовки и проведения всех необходимых испытаний разработанных ими графических решений. Ещё до официального анонса серии GeForce RTX 30xx стало известно, что партнёры компании получили драйверы и другое необходимое программное обеспечение для полноценной отладки графических карт буквально за несколько дней до их фактической презентации. До этого все тесты в основном сводились к проверке уровня энергопотребления различными элементами карт и его соответствия заявленным характеристикам самой NVIDIA. В игровых же режимах карты могли не проверяться вовсе. По мнению Igor's Lab, именно это обстоятельство могло привести к тому, что некоторые видеокарты получили не самые подходящие экземпляры графических процессоров, которые неспособны работать на частоте, заявленной производителем. Именно поэтому чаще всего жалобы владельцев карт связаны с «вылетами» в играх, когда частота графического процессора преодолевает отметку в 2000 МГц.

Ещё одной причиной некорректной работы видеокарт может быть схемотехника референсной платы PG132. Этот базовый дизайн, как его называет ресурс Igor's Lab, был предоставлен партнёрам NVIDIA для разработки на его основе их собственных решений. Но проблема в том, что спецификации, предоставленные NVIDIA, позволили партнёрам компании использовать для подсистем питания карт конденсаторы разного уровня качества.

Источник указывает, что базовый дизайн предписывает использование шести обязательных типов конденсаторов для фильтрации высоких частот на шинах напряжения (NVVDD и MSVDD). При этом возможность выбора тех или иных типов конденсаторов очень обширная. Например, тантал-полимерные твердотельные конденсаторы (Conductive Polymer Tantalum Solid Capacitors, POSCAP) в целом хуже, чем алюминиевые электролитические конденсаторы с диэлектриком из твёрдого полимера (Conductive Polymer-Aluminium-Electrolytic-Capacitors, SP-CAP), которые в свою очередь хуже, чем многослойные керамические чипы-конденсаторы (Multilayer Ceramic Chip Capacitor, MLCC), обычно устанавливающиеся группами.

Ниже можно ознакомиться со схемой питания графического процессора NVIDIA GA102, которая занимает центральную область под чипом на тыльной стороне печатной платы.

Далее представлены фотографии печатной платы видеокарты GeForce RTX 3080 в исполнении Founders Edition, а также плат MSI Gaming X, Zotac Trinity и ASUS TUF Gaming OC, предоставленные ресурсом TechPowerUp.

Печатная плата эталонного варианта видеокарты GeForce RTX 3080 Founders Edition от NVIDIA

Печатная плата эталонного варианта GeForce RTX 3080 Founders Edition от NVIDIA

В своём эталонном варианте NVIDIA использовала гибридное расположение конденсаторов, с четырьмя группами конденсаторов SP-CAP, двумя группами MLCC и десятью одиночными конденсаторами из каждого вида.

Плата MSI Gaming X

Плата MSI Gaming X

MSI использовала одну группу конденсаторов MLCC в центре, а также пять групп SP-CAP.

Плата Zotac Trinity

Плата Zotac Trinity

Zotac, в свою очередь, решила сэкономить на подсистеме питания графического процессора. Она использовала шесть групп конденсаторов POSCAP, которые, напомним, по качеству хуже, чем керамические чипы-конденсаторы MLCC и алюминиевые электролитические конденсаторы с диэлектриком из твёрдого полимера SP-CAP. Именно это может быть одной из причин, почему эти карты являются одними из самых дешёвых на рынке.

Плата ASUS TUF Gaming OC

Плата ASUS TUF Gaming OC

Что касается ASUS, то тайваньский производитель использовал для видеокарты серии TUF шесть наборов MLCC-конденсаторов, решив не экономить на такой важной составляющей, как система питания графического процессора.

По мнению Igor's Lab, корень проблемы с «вылетами» в играх может заключаться в равной мере в двух описанных выше обстоятельствах. Косвенно это подтверждается и тем, что при снижении показателя пиковой частоты GPU на 50—100 МГц (ниже порога 2000 МГц) проблема «вылетов» исчезает, поскольку меньшие частоты требуют меньшей подачи напряжения на графический процессор. В таком случае со своей задачей справляются даже более дешёвые конденсаторы POSCAP.

Palit представила видеокарты GeForce RTX 30-й серии в мощных версиях GameRock с уровнем TDP до 420 Вт

Компания Palit сегодня официально расширила ассортимент своей серии графических карт GameRock новыми моделями GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070. Новинки уже появились на официальном сайте производителя, благодаря чему известна большая часть их характеристик.

Нет, кожух системы охлаждения видеокарт не был разработан в сотрудничестве с компанией Swarovski. Информации о том, что к нему приложили руку инженеры, разрабатывавшие комплекты оперативной памяти G.Skill Trident Z Royal тоже нет. Тем не менее благодаря данному необычному оформлению видеокарты серии Palit GameRock определённо будут выделяться на общем фоне.

Сами по себе системы охлаждения карт весьма массивные. В корпусе ПК каждая карта будет занимать 2,7 слота расширения. Старшие модели GeForce RTX 3090 и RTX 3080, оснащены тремя 8-контактными разъёмами дополнительного питания. Младшая GeForce RTX 3070 использует два 8-контактных разъёма.

Производитель официально заявляет для модели GeForce RTX 3090 GameRock OC уровень энергопотребления в 420 Вт. Это на 70 Вт выше заявленного показателя эталонной версии этой карты от NVIDIA. Для GeForce RTX 3080 GamingRock OC компания заявляет уровень TPD в 370 Вт (на 50 Вт выше эталона), а для младшей модели GeForce RTX 3070 GameRock OC — 270 Вт, что также на 50 Вт выше, чем уровень энергопотребления, заявленный для эталонной версии карты.

Для моделей GeForce RTX 3090 и RTX 3080 компания рекомендует использовать блок питания мощностью 850 Вт. Для младших вариантов GeForce RTX 3070 GameRock хватит БП мощностью 650 Вт.

К сожалению, Palit не раскрывает всех подробностей о новинках и не указывает уровень их заводского разгона. Указывается лишь базовая частота GPU, которая не отличается от эталонных значений. В то же время производитель сообщает об использовании системы двойного BIOS с поддержкой тихого и производительного режимов, «ангельской» ARGB-подсветки, рельефного радиатора и двух пластин жёсткости у каждой из карт.

Также заявлена технология «0 децибел». В простое и при запуске мультимедийных приложений видеокарта работает беззвучно. Вентиляторы активируются только при увеличении нагрузки, например, в процессе игры, когда температура GPU превышает 60 градусов.

Первые проблемы GeForce RTX 3080: пользователи жалуются на вылеты в играх

По данным немецкого ресурса ComputerBase, в Сети наблюдается рост числа жалоб от первых владельцев видеокарт GeForce RTX 3080. Они столкнулись с проблемой вылетов в играх. На данный момент известно, что вылетам подвержены карты от сторонних производителей с заводским разгоном графического процессора.

На форуме LinusTechTips о таком необычном поведении своих видеокарт сообщили некоторые владельцы моделей ZOTAC GeForce RTX 3080 Trinity. На социальных площадках британского ретейлера Overclockers.co.uk на ситуацию с вылетами пожаловались владельцы MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC. Также жалобы появились на форумах ComputerBase, на официальном форуме компании NVIDIA, сайтах Tom’s Hardware и Tweakers, и конечно на форумах Reddit.

Похоже, проблема действительно массовая. Но, судя по сообщениям, она встречается только в определённых играх (хотя некоторые пользователи сообщают о том, что вылетают все игры), а также при определённых обстоятельствах — когда графический процессор видеокарты преодолевает значение частоты в 2000 МГц. После этого игра вылетает на рабочий стол без вывода каких-либо ошибок.

Как указывает портал VideoCardz,  к настоящему моменту никаких комментариев со стороны производителей видеокарт GeForce RTX 3080 не поступало. Немецкий ресурс ComputerBase сообщил, что находится в прямом контакте с партнёрами NVIDIA, однако сообщить по этому поводу пока ничего не может. Сайт провёл самостоятельную проверку трёх версий GeForce RTX 3080 от различных производителей, но добиться проявления некорректной работы графических ускорителей не смог.

На данный момент непонятно, что именно вызывает проблему вылетов в играх. Является ли она следствием каких-либо аппаратных или программных недостатков графического ускорителя, либо дело заключается в слишком агрессивном заводском разгоне — неизвестно.

На момент написания данного текста официального решения проблемы вылетов в играх с использованием видеокарт GeForce RTX 3080 нет. Однако некоторые продвинутые пользователи советуют снизить пиковое значение частоты работы графического процессора на 50–100 МГц, чтобы под нагрузкой оно не превышало 2000 МГц. Также в некоторых случаях помогает снижение значения напряжения, подаваемого на графический процессор. Сделать это можно, например, через программу MSI Afterburner 4.6.3 Beta 2.

Разборка ASUS GeForce RTX 3080 ROG STRIX показала монструозную систему охлаждения и огромную подсистему питания

Известному немецкому энтузиасту Роману «Der8auer» Хартунгу (Roman Hartung) выдалась возможность посетить офис компании ASUS и ознакомиться с одной из первых видеокарт GeForce RTX 3080 серии ROG STRIX. Роман времени зря не терял и сразу принялся за разборку новинки.

Опубликованное Der8auer видео начинается с момента, когда карта оказалась уже полностью разобранной.

Энтузиаст не пояснил, какая именно модель GeForce RTX 3080 ROG STRIX находится в кадре — с заводским разгоном, без него или же версия Advanced. Но, как указывает ресурс VideoCardz, все версии карт GeForce RTX 3080 ROG STRIX используют одинаковую и очень большую печатную плату. При этом версия STRIX OC на данный момент является самой производительной среди всех вариантов GeForce RTX 3080, представленных на рынке. Заявленная частота её графического процессора GA102-300 составляет 1935 МГц.

На видео энтузиаст указал, что система охлаждения новинки очень тяжёлая, включает два больших радиатора и семь тепловых трубок, собранных в медном основании. Для надёжности карта оснащена весьма толстой задней пластиной, а также каркасом жёсткости. Сама плата использует внушительную 22-фазную подсистему питания графического процессора и памяти, а также оснащена системой двойного BIOS, что позволяет выбирать тихий или максимально производительный режим работы. В числе прочих особенностей энтузиаст выделил наличие контактов PCON1 и PCON2 для прямого контроля напряжения, а также два разъёма для подключения дополнительных вентиляторов. 

По словам технического менеджера по продуктам ASUS Хуана Хосе Герреро (Juan Jose Guerrero), серия видеокарт GeForce RTX 3080 ROG STRIX поступит в продажу 28 сентября, то есть с начала следующей недели.

NVIDIA призналась, что не справилась с наплывом желающих купить GeForce RTX 3080

До сих пор NVIDIA предпочитала только рассказывать о том, как намеревается бороться со спекулянтами, пытавшимися «скупить весь тираж» GeForce RTX 3080. В новой публикации на официальном сайте компании рассказывается, что наплыв посетителей на сайты, предлагающие купить видеокарты этой модели, оказался беспрецедентно высоким.

Источник изображения: PCWorld

Источник изображения: PCWorld

Заметка на сайте NVIDIA имеет структуру вопросов и ответов, но в предисловии читателя готовят к тому, чтобы он осознал, насколько высоким был интерес к видеокартам GeForce RTX 3080 в первый день продаж. Непосредственно фирменный интернет-магазин компании столкнулся с увеличением поисковых запросов в десять раз по сравнению с предыдущим анонсом, количество уникальных посетителей выросло в четыре раза, а на сайты партнёров переходило в пятнадцать раз больше клиентов, чем во время старта продаж предыдущих новинок NVIDIA. Сторонние интернет-магазины столкнулись с увеличением трафика, которое превзошло показатели, характерные для сезонных распродаж.

Непосредственно фирменный интернет-магазин в таких условиях столкнулся с десятикратным увеличением нагрузки, а потому достаточно быстро утратил работоспособность. Восстановить её удалось не сразу, поэтому извещения о доступности видеокарт к заказу начали рассылаться подписчикам с опозданием, и они не успели среагировать вовремя. NVIDIA сделала выводы по итогам этого анонса, теперь сайт магазина перенесён на отдельные серверные мощности, особое внимание уделяется защите от средств автоматического оформления заявок, которыми спекулянты нещадно злоупотребляли в этом месяце. Все подозрительные заказы будут отменены, а пока NVIDIA призывает клиентов не поощрять спекулянтов, которые выставляют на продажу видеокарты GeForce RTX 3080 по завышенным ценам.

По словам представителей компании, партнёры NVIDIA ещё в августе получили в достаточном количестве графические процессоры, необходимые для производства GeForce RTX 3080. Проблема этого анонса заключается в том, что и NVIDIA, и производители видеокарт не смогли спрогнозировать уровень спроса на GeForce RTX 3080, в действительности он оказался значительно выше. Сейчас делается всё возможное, чтобы насытить рынок этими видеокартами в кратчайшие сроки. Владельцами видеокарт семейства GeForce по всему миру сейчас являются более сотни миллионов человек, NVIDIA старается максимально быстро удовлетворять их запросы.

Российский ретейлер извинился за отсутствие GeForce RTX 3080 в продаже и пообещал улучшение ситуации к ноябрю

Старт продаж новых видеокарт GeForce RTX 3080, который состоялся 17 сентября, обернулся настоящим мучением для покупателей по всему миру. В официальном онлайн-магазине NVIDIA версию Founders Edition раскупили за считаные секунды. А для приобретения нестандартных вариантов некоторым покупателям пришлось стоять у офлайновых розничных магазинов по несколько часов, словно за каким-нибудь новым iPhone. Но карт в любом случае на всех не хватило.

Как указывают западные СМИ, видеокарты GeForce RTX 3080 в любом исполнении были распроданы за считаные часы с момента их появления в более чем 50 различных розничных сетях по всему миру. Позже выяснилось, что не обошлось без специальных ботов. С их помощью спекулянты проводили мониторинг новых поступлений и скупали все видеокарты для последующей перепродажи по двойной цене на электронных площадках вроде той же eBay.

Часть реальных покупателей, которым всё же удалось приобрести карты в местных магазинах, отмечают, что предвидели подобный ажиотаж на фоне отсутствия предварительных заказов. Именно поэтому некоторые начали ждать первых поступлений товара в магазины за ночь до начала официальных продаж. Некоторые пользователи в Twitter сообщают, что простояли у торговых точек более 12 часов, чтобы точно совершить покупку.

NVIDIA признала проблему с ботами и пообещала сделать «всё человечески возможное», вплоть до проверки каждого заказа вручную. На форуме Reddit представитель NVIDIA сообщил, что компания постарается вернуть GeForce RTX 3080 в продажу уже на следующей неделе, правда, ручаться за партнёров он не стал. Кроме того, компания рассматривает возможность добавления на свой официальный сайт капчи, чтобы карты не скупались ботами.

«Я не могу отвечать за наших партнёров, но мы получим больше карт на следующей неделе. Покупатели, которые ранее оформили подписку на уведомление о поступлении карты в продажу, но так и не смогли разместить на неё заказ, получат электронные письма, когда в магазине появится новое поступление», — отметил представитель, говоря о варианте GeForce RTX 3080 Founders Edition.

В России ситуация оказалась во многом похожей. Хотя продажи эталонного варианта GeForce RTX 3080 Founders Edition российским офисом NVIDIA начнутся только 6 октября, варианты от партнёров в розницу всё же поступили. По крайней мере, на бумаге, поскольку видеокарт ни в одном российском магазине в наличии до сих пор нет. Пользователи, которые караулят GeForce RTX 3080 в онлайн-магазинах, жалуются, что сделать покупку им не удаётся. То небольшое количество видеокарт, которое всё же появилось в магазинах, было мгновенно раскуплено, а затем всплыло на электронной площадке Авито, естественно уже с «наценками», размер которых зависит от жадности конкретного спекулянта.

Причём продают не только карты, но и право на их покупку. Например, версия Palit GeForce RTX 3080 Gaming Pro, цена на которую в магазине установлена на уровне 67 тысяч рублей, на Avito предлагается за 73 тысячи. При этом продавец требует 2000 рублей при резерве и обещает выкупить карты в магазине и передать новому владельцу только на следующей неделе. Наценку же он оправдывает тем, что карты в течение ближайших трёх недель в магазинах уже не появятся.

Один из российских федеральных ретейлеров, ДНС, открыто признался, что не смог справиться со спросом на видеокарты. В наличии на складе оказалось крайне ограниченное количество GeForce RTX 3080, которые были мгновенно раскуплены. Ситуацию магазин объяснил высоким спросом на новинку во всём мире, а также крайне небольшим объёмом отгрузки видеокарт на российский рынок: «Приносим извинения за то, что в связи с ограниченным наличием товара (несколько десятков экземпляров) мы не смогли обеспечить новыми видеокартами всех желающих».

Как говорится в официальном сообщении, магазин ожидает новых поступлений, но ситуация с доступностью карт сможет нормализоваться только к началу ноября. Поэтому единственным вариантом сейчас остаётся оформление подписки на уведомления о поступлении товара в продажу.

При этом ДНС пообещал не повышать цены на карты, несмотря на ажиотажный спрос. «Не переживайте, что вы пропустили первую волну. Мы не планируем повышать цены на эти товары, если не изменится курс доллара», — сказано в заявлении магазина.

Первые независимые тесты GeForce RTX 3090: всего на 10 % производительнее GeForce RTX 3080

На этой неделе в продажу поступили первые видеокарты семейства Ampere — GeForce RTX 3080, а вместе с тем вышли и их обзоры. На следующей неделе, 24 сентября, стартуют продажи флагманской GeForce RTX 3090, и тогда же должны появиться результаты её тестирования. Но китайский ресурс TecLab решил не дожидаться обозначенных NVIDIA сроков, и представил обзор GeForce RTX 3090 уже сейчас.

Для начала напомним, что видеокарта GeForce RTX 3090 построена на графическом процессоре Ampere GA102, в версии с 10496 ядрами CUDA. На данный момент это — самый продвинутый GPU серии Ampere в потребительском сегменте. В эталонной версии чип обладает базовой частотой 1395 МГц, а Boost-частота заявлена на уровне 1695 МГц. Видеокарта оснащена 24 Гбайт памяти GDDR6X с эффективной частотой 19,5 ГГц. Вкупе с 384-битной шиной это даёт пропускную способность 936 Гбайт/с.

Система, на которой тестировалась GeForce RTX 3090, была построена на флагманском 10-ядерном процессоре Core i9-10900K с частотой 5 ГГц. Его дополняли 32 Гбайт оперативной памяти G.Skill DDR4-4133 МГц. Тесты проводились в разрешении 4K в синтетических и игровых нагрузках. В играх с поддержкой трассировки лучей и ИИ-сглаживания DLSS тесты были проведены как с обозначенными опциями, так и без них.

В синтетике разница между GeForce RTX 3080 и флагманской GeForce RTX 3090 составила 7,1 и 10,5 % в тестах 3DMark Time Spy Extreme и 3DMark Port Royal соответственно. Не самые впечатляющие результаты, с учётом, что рекомендованная цена видеокарт составляет $699 и $1499 соответственно.

Аналогичная расстановка сил получается и в играх. Без поддержки трассировки лучей, например в Far Cry, Assassins Creed Oddysey и других разница в кадровой частоте GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090 составила от 4,7 до 10,5 %. В играх, поддерживающих трассировку лучей и DLSS, максимальный разрыв составил 11,5 %. Такой результат был зафиксирован в Death Stranding, и что иронично — с отключённой трассировкой и DLSS.

Получается, что в среднем преимущество GeForce RTX 3090 составляет 10 % при том, что эта видекарта более чем вдвое дороже GeForce RTX 3080. Но тут стоит отметить, что сама NVIDIA позиционирует GeForce RTX 3090 как преемницу Titan RTX, то есть полупрофессиональное решение. Возможно, в каких-то рабочих задачах потенциал этой карты раскроется куда лучше.

Gigabyte подтвердила подготовку GeForce RTX 3070 с 16 Гбайт и RTX 3080 с 20 Гбайт памяти. А младшая GeForce RTX 3060 получит 8 Гбайт

Компания Gigabyte подтвердила существование пока неанонсированных видеокарт GeForce RTX 30-й серии, в список которых входят модели GeForce RTX 3080 с 20 Гбайт видеопамяти, RTX 3070 с 16 Гбайт памяти и RTX 3060 с 8 Гбайт памяти. Информация обнаружилась на сайте, предназначающемся для погашения кода копии игры Watch Dogs: Legion, который раздают бесплатно с покупкой карт новой серии GeForce.

В обнаруженном списке содержатся несколько модельных номеров видеокарт NVIDIA GeForce RTX 30-й серии в исполнении Gigabyte. В некоторых из них присутствует суффикс «S», который может указывать на Super-версию модели, обладающей по сравнению с обычной версией более продвинутыми техническими характеристиками. Кроме того, в списке указывается объём видеопамяти каждой модели. Наиболее интересными из них являются:

  • Gigabyte GeForce RTX 3080 Super AORUS Master 20 Гбайт (GV-308SAORUS M-20GD);
  • Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC 20 Гбайт (GV-308SGAMING OC-20GD);
  • Gigabyte GeForce RTX 3070 Super AORUS Master 16 Гбайт (GV-307SAORUS M-16GD);
  • Gigabyte GeForce RTX 3070 Super Gaming OC 16 Гбайт (GV-3070SGAMING OC-16GD);
  • Gigabyte GeForce RTX 3060 Super Eagle OC 8 Гбайт (GV-306SEAGLE OC-8GD).

Модели с увеличенным в два раза объёмом видеопамяти также представлены в нескольких вариантах. Суффикс «OC» в маркировке говорит о наличии у карты заводского разгона. Ранее уже ходили слухи о том, что NVIDIA собирается выпустить 20-Гбайт версию модели GeForce RTX 3080. При этом карта, возможно, получит не только увеличенный объём памяти, но и другую конфигурацию графического процессора. В списке также содержится модель GeForce RTX 3070 с увеличенным в два раза объёмом видеопамяти, что не может не радовать. Напомним, что по словам NVIDIA, стандартная модель с 8 Гбайт памяти сможет обеспечить более высокую производительность, чем GeForce RTX 2080 Ti с 11 Гбайт памяти.

Кроме того, утечка Gigabyte подтверждает слухи о том, что младшая модель серии — GeForce RTX 3060 (Super) получит 8 Гбайт памяти. Согласно тем же слухам, данная модель будет построена на базе урезанного процессора NVIDIA GA104-200, в то время как обычная модель GeForce RTX 3060 будет использовать чип GA106.

Судя по всему, представленные в списке карты не заменят свои оригинальные версии с изначально заявленным объёмом видеопамяти. Они станут дополнением серии GeForce RTX 30xx, заполнив все возможные сегменты рынка и став ответом на графические карты Big Navi от компании AMD. Вследствие этого не стоит ожидать, что новые карты с увеличенным объёмом памяти будут продаваться за ту же цену, что и стандартные версии. Весьма вероятно, что стоимость той же модели GeForce RTX 3070 с 16 Гбайт памяти приблизится к цене GeForce RTX 3080 с 10 Гбайт памяти ($700). А стоимость GeForce RT 3080 с 20 Гб памяти в свою очередь может легко приблизиться к 800–900 и даже 1000 долларов.

Gigabyte готовит видеокарту GeForce RTX 3080 серии Vision в строгом стиле и без RGB-подсветки

На радость эстетам, которым пришлись по душе материнские платы Gigabyte W480 D и Gigabyte B550 D серии Vision, тайваньский производитель решил её расширить новыми предложениями. Серию дополнят графические карты GeForce RTX 30xx.

Если те же серии Gaming и Aorus от компании Gigabyte — это геймерский сегмент, то решения Vision направлены на тех, кто занимается созданием цифрового контента, работает с ресурсоёмкими приложениями, системами автоматизированного проектирования, 3D-рендерингом и прочими подобными направлениями.

Как и материнские платы, видеокарты серии Vision от компании Gigabyte предложат минималистичный подход к внешнему виду. Никаких цветастых раскрасок и тому подобного, что можно встретить в видеокартах геймерского сегмента. В дизайне превалируют классические прямые линии без каких-либо аляповатых дизайнерских изысков. Плата видеокарты выполнена из чёрного текстолита, кожух системы охлаждения и бэкплейт используют серебряный окрас. Дополняют картину белые фигурные вентиляторы с ребристым покрытием лопастей.  К слову, карта разделяет внешний вид недавно представленных  Gigabyte моделей GeForce RTX 30xx серии EAGLE.

На данный момент известно только об одной модели, которая вошла в новую серию. Речь идёт о Gigabyte GeForce RTX 3080 VISION OC. Система охлаждения у новинки весьма массивная. В ней используется три вентилятора охлаждения. В компьютерном корпусе карта займёт 2,5 слота расширения. 

К сожалению, какой-либо подробной технической информации о новинке нет. Сама Gigabyte ещё не сообщала частотных характеристик данной модели. Однако известно, что в серию войдут две версии видеокарт: обычные Vision предложат эталонные частотные характеристики NVIDIA; варианты Vision OC получат заводской разгон.

Под жидким азотом GeForce RTX 3080 разогналась только до 2310 МГц, но всё же установила рекорд в 3DMark Time Spy Extreme

В начале сентября официальные материалы NVIDIA привлекали покупателей к GeForce RTX 3080 почти двукратным приростом удельной производительности, но первые обзоры опустили мечтателей с небес на землю. Даже эксперимент с экстремальным разгоном GeForce RTX 3080 показал, что «старый конь» при правильном подходе почти не уступает «новому».

Источник изображения: Rbuass

Источник изображения: Rbuass

По крайней мере, группе бразильских энтузиастов во главе с Рональдо Буассали (Ronaldo Buassali, он же Rbuass) удалось модифицировать видеокарту GeForce RTX 3080 эталонного дизайна (не путать с Founders Edition) таким образом, что под жидким азотом она смогла поднять частоту графического процессора до 2340 МГц.

Напомним, что графические процессоры NVIDIA для семейства видеокарт GeForce RTX 30-й серии производятся по 8-нм технологии компанией Samsung, и для них подобное испытание является первым шагом в мире экстремального разгона. Видеокарты серии GeForce RTX 2080 Ti за время своего пребывания в статусе флагмана успели покорить и рубеж частоты в 3 ГГц, поэтому у GeForce RTX 3080 в этом смысле ещё всё впереди.

Источник изображения: Rbuass

Источник изображения: Rbuass

Это тем более очевидно, если учесть, что бразилец в ходе своего эксперимента с GeForce RTX 3080 не имел возможности модифицировать BIOS видеокарты в исполнении GALAX (в России продаётся под маркой KFA2), а ради управления напряжениями пришлось пойти на аппаратную модификацию подсистемы питания. Другими словами, первые экземпляры GeForce RTX 3080 в этом смысле не так хорошо оснащены, чтобы говорить о достижении ими потолка в разгоне. С другой стороны, разгон до 2310 МГц по видеочипу при температуре минус 107,8 градуса Цельсия — это неплохой дебют, если учитывать имеющиеся ограничения.

Видеокарты GeForce RTX 3080 в исполнении партнёров, если говорить о более дорогих версиях, будут оснащаться графическими процессорами с более высоким частотным потенциалом, их подсистема питания будет рассчитана на более высокие нагрузки, а в BIOS появится инструментарий для эффективного управления параметрами, непосредственно влияющими на разгон.

Источник изображения: 3DMark

Источник изображения: 3DMark

Если же говорить о конкретном рекорде, то он выразился в достижении графическим процессором счёта 10 595 баллов в 3DMark Time Spy Extreme. Индонезийский соперник бразильского энтузиаста свой экземпляр GeForce RTX 3080 в исполнении MSI смог разогнать по видеочипу до 2160 МГц, тоже задействовав жидкий азот. В 3DMark Time Spy Extreme это обеспечило ему результат тестирования GPU, соответствующий 10 024 баллам. Оба энтузиаста почти не изменяли частоту памяти GDDR6X, а она в силу своей новизны тоже таит определённый потенциал увеличения производительности при разгоне.

Другой интересный момент заключается в сопоставлении быстродействия разогнанных GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 в тесте 3DMark Time Spy Extreme. Первая на частоте видеочипа 2745 МГц отстаёт от второй на скромные 7 %. Если учесть, что под жидким азотом GeForce RTX 2080 Ti берёт рубеж в 3,0 ГГц, то пока GeForce RTX 3080 представляет умеренную угрозу для позиций Turing в рейтингах экстремального разгона.

Спекулянты сорвали старт продаж GeForce RTX 3080. Карт в магазинах нет — они всплыли на eBay с двойной наценкой

Сегодня стартовали продажи видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080 — первой представительницы семейства Ampere. Как и ожидалось, купить новинку смогли отнюдь не все желающие — на старте продаж возник огромный дефицит. NVIDIA обвинила во всём перекупщиков, и не напрасно — на eBay и прочих площадках появилось много предложений с завышенными ценами.

Согласно данным ресурса VideoCardz, покупатели, пришедшие за GeForce RTX 3080 в офлайновые розничные магазины в основном без проблем смогли заполучить новинку. Тем же, кто решил купить новую видеокарту онлайн, повезло куда меньше. Запасы были раскуплены в мгновение ока, как будто их и не было.

Сообщается, что даже попасть на сайты многих магазинов было практически невозможно — серверы попросту не справлялись с наплывом посетителей. Сотрудники компании AMD не растерялись в этой ситуации, и сразу же предложили перевести серверы интернет-магазинов на процессоры EPYC, чтобы избежать подобных проблем в будущем. Но не факт, что это бы помогло, ведь закупками занимались не обычные люди, а боты перекупщиков. По этому поводу NVIDIA даже выпустила заявление:

«Сегодня утром мы увидели беспрецедентный спрос на GeForce RTX 3080 в розничных магазинах по всему миру, включая онлайн-магазин NVIDIA. В 6 утра по тихоокеанскому времени мы попытались запустить магазин NVIDIA. Несмотря на подготовку, магазин NVIDIA был переполнен трафиком и произошла ошибка. Мы смогли решить проблемы, и продажи начали регистрироваться нормально.

Чтобы остановить ботов в магазине NVIDIA, мы делаем все возможное, в том числе вручную просматриваем заказы, чтобы эти карты попали в руки обычных клиентов.

Запасы новых видеокарт были у более чем 50 крупных розничных продавцов по всему миру по состоянию на 6 утра по тихоокеанскому времени. NVIDIA и партнёры ежедневно отправляют в розничные магазины все больше карт RTX 3080.
Мы приносим извинения нашим клиентам за то, что произошло сегодня утром
».

Перекупщики в свою очередь сразу же стали продавать купленные видеокарты на eBay и прочих площадках. Конечно же,  отнюдь не по рекомендованным ценам, а как минимум в полтора раза дороже. В то время как NVIDIA установила рекомендованную цену в $699, на американском eBay новые GeForce RTX 3080 предлагаются сейчас по ценам от $1000 до $2500, и это не предел.

Но нужно отдать должное и разгневанным покупателям, которые не смогли приобрести новинку нормально в магазине. Некоторые из них натравили на спекулянтов ботов, которые автоматически делают необеспеченные ставки на eBay и тем самым блокируют продажи.

В конце хотелось бы добавить, что хотя NVIDIA обвинила во всех бедах перекупщиков, мы с полной уверенностью не можем сказать, что виноваты лишь они. Возможно, первые партии видеокарт были очень скромными. Сообщения о небольших запасах GeForce RTX 3080 циркулировали в Сети уже некоторое время, и возможно они были правдивы. Так ли это, мы, скорее всего, узнаем в ближайшее время, когда появится информация от самих продавцов, официальная или не очень.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Huawei уже начала терять позиции на мировом рынке смартфонов 6 мин.
Первый iPad с Mini-LED-дисплеем выйдет в начале 2021 года, а в MacBook такие экраны попадут через год 8 мин.
Новые мониторы AOC серии E2 с диагональю до 34" обеспечивают полный охват sRGB-пространства 17 мин.
Apple запатентовала мобильное устройство с питанием от водородного топливного элемента 20 мин.
ASRock представила новый компактный GPU-сервер 1U4G-ROME 31 мин.
Ирландский магазин уведомил некоторых покупателей, что их заказы на PS5 не получится исполнить в этом году 35 мин.
Блоки питания Enermax MarbleBron представлены в трёх вариантах мощности 2 ч.
Foxconn перешёл на круглосуточную сборку iPhone 12: Apple не хочет, чтобы получилось так же, как с GeForce RTX 3080 2 ч.
Япония построит завод по производству водородного топлива на Луне. Он нужен для реализации лунной программы 2 ч.
Бизнес-ноутбук Lenovo ThinkBook 13s Gen 2 на платформе Intel Evo оснащён экраном WQXGA 2 ч.