Теги → gendesign

Студия-разработчик The Last Guardian опубликовала ещё один новогодний тизер своей новой игры

Независимая японская студия genDESIGN (The Last Guardian) продолжила заложенную ещё в 2018-м традицию новогодних тизеров своего следующего, пока что безымянного проекта.

С наступлением 2021 года на главной странице официального сайта genDESIGN появилась поздравительная открытка, содержащая изображения из четырёх игр команды прославленного гейм-дизайнера Фумито Уэды (Fumito Ueda).

В случае трёх проектов — Ico, Shadow of the Colossus (не ремейк) и уже упомянутой The Last Guardian — речь идёт о скриншотах, тогда как последняя разработка genDESIGN представлена концепт-артом.

На иллюстрации запечатлён молодой человек в красном плаще, стоящий посреди болотистой местности и опирающийся на большое каменное сооружение (или, возможно, существо).

Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Новогодняя открытка genDESIGN образца 2021 года — не первая в своём роде. Аналогичным способом японская студия намекала на следующий проект и в 2020-м, и в 2019-м, и в 2018-м.

В настоящее время о новой игре genDESIGN известно совсем немного: в сентябре 2018 года Уэда раскрыл, что с точки зрения масштаба проект будет сопоставим с предыдущими творениями студии.

Ранее также сообщалось, что профинансирует и издаст следующую разработку genDESIGN компания Epic Games. При этом за коллективом Уэды останется право на интеллектуальную собственность.

Epic Games профинансирует и издаст новые игры студий-разработчиков Control, Inside и The Last Guardian

Epic Games на своём официальном сайте анонсировала межплатформенную программу для разработчиков игр. Первыми партнёрами студии стали genDESIGN (The Last Guardian), Playdead (Inside) и Remedy Entertainment (Control).

«genDESIGN, Remedy и Playdead — одни из самых инновационных и талантливых студий в отрасли с ясным видением того, какими должны быть их следующие игры», — объяснил глава издательского подразделения Epic Games Эктор Санчес (Hector Sanchez).

Epic Games обещает «кардинально изменить» отношения разработчиков и издателей и обеспечить «самые благоприятные в отрасли условия» для того, чтобы творцы могли «сосредоточиться на создании замечательных игр».

Программа будет основываться на трёх принципах:

  • Полная творческая свобода и гарантия прав на интеллектуальную собственность для разработчиков.
  • Полное финансирование проектов со стороны Epic Games — от зарплат сотрудникам до расходов на локализацию, рекламу и так далее.
  • Разделение доходов 50 на 50 между командой разработчиков и издателем, а, «когда все затраты будут возвращены, студии достанется как минимум 50% всей прибыли».

Чем будут заниматься новые партнёры Epic Games, пообещали рассказать «в ближайшие месяцы». Remedy Entertainment уже подтвердила, что ведёт работу над двумя играми для следующего поколения: блокбастером и проектом поменьше, но в известной вселенной.

Что касается остальных студий, то в случае с Playdead известно лишь примерное направление следующей игры — трёхмерное научно-фантастическое приключение, изображения из которого не раз попадали в Сеть.

О новом проекте genDESIGN известно куда меньше. В январе 2018-го на сайте компании появился загадочный концепт-арт, а в сентябре того же года руководитель студии Фумито Уэда (Fumito Ueda) раскрыл, что с точки зрения масштаба игра будет напоминать ту же The Last Guardian.

Новая статья: The Last Guardian — пернатый друг. Рецензия

Данные берутся из публикации The Last Guardian — пернатый друг. Рецензия

The Last Guardian получила смешанные отзывы в зарубежной прессе

Спустя семь с лишним лет после анонса финальная версия The Last Guardian всё-таки увидела свет. Слухи о её закрытии появлялись каждый год, президент Sony Worldwide Studios Сюхэй Йосида (Shuhei Yoshida) постоянно пытался объяснить молчание разработчиков, и теперь владельцы PS4 наконец могут оценить новое творение авторов Ico и Shadow of the Colossus.

Обе упомянутые игры стали культовыми, поэтому ожидания от The Last Guardian были высоки. Но игра, как и предполагалось, явно получилась «не для всех» — кто-то поставил ей высший балл, кто-то не жалел и оценил её на 4/10. К единому мнению пресса в итоге не пришла (средняя оценка на Metacritic составляет 82 балла), но любители подобных проектов наверняка и без журналистов знают, понравится им игра или нет.

Рецензент Hardcore Gamer, поставивший 5/5, остался доволен сюжетом, множеством трогательных моментов и «потрясающей» анимацией, которую считает одной из самых реалистичных на рынке. Неоптимально расставленные контрольные точки и некоторые графические недочёты «не способны испортить впечатление». А вот автор обзора на iDigitalTimes (4/10) постоянно спрашивал себя о том, получает ли он удовольствие от проекта. Оказалось, что нет — «геймплей нарочно ограничен и намеренно сделан несовременным».

Журналист GameSpot был впечатлён анимацией, а также головоломками и «захватывающим дух дизайном уровней» — по его мнению, отношения главного героя и Трико люди «никогда не забудут». А вот Джим Стерлинг (Jim Sterling) полюбить The Last Guardian не смог. «Хотел бы я сказать,что мне понравилось, но не могу. Очень много времени я потратил на попытки смириться с её недостатками и недоделанными элементами, стараясь найти в ней достоинства. И я не могу называть её шедевром, что наверняка будут делать другие», — пишет он.

Оценки прессы выглядят следующим образом:

Приключение The Last Guardian отправлено на золото

После многих — очень многих! — лет разработки, многочисленных переносов релиза и даже слухов о закрытии проекта, приключение The Last Guardian наконец-то готово и отправлено в печать.

Об этом в своём твиттере сообщил президент PlayStation Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida): «Я очень долго ждал, чтобы сказать это… The Last Guardian отправлена на золото! Я так рад за всех вас, вы наконец-то сможете поиграть». Напомним, что игра находилась в активной разработке в студии Team Ico с 2007 года, а впервые полномасштабная демонстрация широкой публике состоялась на выставке E3 2009, где было объявлено, что релиз состоится в 2011 году.

Что ж, путь у игры был тернистый: релиз неоднократно откладывали, были годы, когда мы ничего не слышали о The Last Guardian и складывалось впечатление, что Sony вообще закрыла проект, затем целевая платформа сменилась с PS3 на PS4. Немало опасений вызвал и уход главного дизайнера проекта Фумито Уеды (Fumito Ueda) из Sony и создание им новой студии genDESIGN. К счастью, он остался руководителем проекта, дизайнером и творческим консультантом, и всё-таки завершил разработку. Кстати, совсем недавно релиз, хоть и ненадолго, снова был отложен: с 25 октября на начало декабря.

Ну а поскольку мастер-диск уже готов и началось производство копий игры, теперь уж точно ничто не помешает её релизу. Напомним, что в Японии, США и Европе игра поступит в продажу 6 декабря, в Австралии — 7 декабря, а в Великобритании — 9 декабря. Проект, разработанный студиями genDESIGN и SIE Japan Studio, поведает трогательную историю дружбы мальчика и похожего на грифона зверя Трико.

Релиз The Last Guardian перенесли на декабрь

Релиз долгостроя The Last Guardian снова отложен, к счастью, на сей раз всего лишь на полтора месяца: игра должна была выйти в конце октября, а появится в начале декабря.

Напомним, что этот приключенческий экшен, находящийся в разработке с 2007 года, изначально планировалось выпустить ещё в 2011 году. Было время, когда релиз переносили на годы, потом игра вообще пропала из информационного поля, но после повторной презентации на Е3 2015 она наконец-то вышла из тени. На Е3 2016 года релиз назначили на 25 октября, но, увы, и этот срок разработчики из genDESIGN и SIE Japan Studio выдержать не смогут. Теперь старт продаж назначен на 6 декабря в США и на 7 декабря в Европе.

Президент PlayStation Worldwide Studios Сухэй Ёсида (Shuhei Yoshida) поспешил успокоить поклонников, что текущая задержка не имеет никакого отношения к прошлой не слишком гладкой разработке проекта, и никаких глобальных переносов релиза больше не будет. «На финальной стадии разработки мы столкнулись с большим количеством ошибок, чем рассчитывали, — заявил Сухэй Ёсида. — Чтобы убедится в том, что The Last Guardian будет работать так, как задумали авторы, и решить все проблемы, нам необходимо дополнительное время».

История игры подаётся как воспоминания взрослого человека о том, как он, будучи ещё ребёнком, повстречал в заброшенном храме похожего на грифона зверя Трико, и как подружился с ним. The Last Guardian будет издана Sony Interactive Entertainment эксклюзивно на консоли PlayStation 4. Приобрести можно как стандартное, так и коллекционное издание.

E3 2016: сюжетный трейлер и дата релиза PS4-эксклюзива The Last Guardian

В июльском выпуске журнала EDGE, поступившем в продажу в конце мая, сообщалось, что долгострой The Last Guardian выйдет в этом году. На своей пресс-конференции в рамках выставки Е3 2016 компания Sony назвала точную дату релиза — 25 октября. Таким образом, The Last Guardian поступит в продажу спустя более чем девять лет с момента начала разработки.

Также во время мероприятия был показан новый трейлер, составленный из фрагментов сюжетных сцен на движке. Видеоролик раскрывает завязку игры: в огромном полуразрушенном замке на острове, затерянном в тумане, «похищенный при таинственных обстоятельствах» мальчик обнаруживает гигантское существо Трико (японское слово torico можно понимать как «помесь птицы и кота», «маленькая птица» или «пленник»), похожее на грифона. Из тела монстра торчат стрелы, крылья его сломаны, и он едва может передвигаться. Трико настроен крайне недружелюбно — чтобы вызвать его расположение и превратить зверя в своего компаньона, герою придётся немало потрудиться.

В ролике можно услышать особый звук, который издаёт Трико. Как рассказал в недавнем дневнике разработчиков Фумито Уэда (Fumito Ueda), он представляет собой смешение нескольких сэмплов, таких как рычание льва и крик динозавра. Геймдизайнер считает этот звук правдоподобным, хотя в природе его услышать нельзя.

The Last Guardian была анонсирована ровно семь лет назад, во время Е3 2009, в эксклюзивной версии для PlayStation 3. В определённый момент у разработчиков возникли технические трудности (консоль оказалась слишком слаба для реализации задуманного), и работа практически остановилась. На протяжении последних пяти лет неоднократно появлялись слухи об отмене игры (в пользу которых свидетельствовало увольнение Уэды — впрочем, выяснилось, что он продолжал работать над игрой на удалённой основе), которые Sony отрицала. Наконец, на Е3 2015 компания повторно анонсировала The Last Guardian — уже для PlayStation 4. Уэда, как он недавно признался, некогда был уверен в том, что разработка будет завершена в короткие сроки.

Сейчас разработкой игры занимается уже не Team ICO (студия фактически распалась), а genDESIGN — японская команда, сформированная Уэдой и Дзиндзи Хорагаем (Jinji Horagai), ведущим программистом ICO и Shadow of the Colossus. В этой студии трудятся и многие другие специалисты, участвовавшие в создании идейных предшественниц The Last Guardian. Помогает коллективу токийская Sony Interactive Entertainment Japan Studio. Два бывших художника Team ICO тем временем разрабатывают приключение Vane, выдержанное в стилистике их прошлых проектов.

Дизайнер The Last Guardian не ожидал, что разработка затянется на столько лет

Разработка The Last Guardian длится уже около десяти лет, но, судя по последним интервью, в этом году она всё-таки будет выпущена. За это время успела смениться платформа, для которой разрабатывают игру, торговая марка была дважды заброшена, а Sony постоянно повторяла, что проект «жив» и не был закрыт.

По словам дизайнера Фумидо Уэды (Fumito Ueda), «тот факт, что разработка затянулась на столь долгий срок, был абсолютной неожиданностью». После Ico и Shadow of the Colossus, которые тоже создавали много лет, команда была уверена, что история не повторится.

«Создание чего-то хорошего за короткий промежуток времени было одной из наших основных задач, — сказал Уэда в интервью IGN. — Было бы здорово обсудить все проблемы, с которыми мы столкнулись, но о некоторых вещах я пока не могу ничего говорить».

Уэда «с трудом согласился на смену платформы» — ему хотелось выпустить The Last Guardian как можно скорее, но перенос на PlayStation 4 в итоге разрушил эти планы и «немного огорчил» его. С другой стороны, аудитория PS3 сейчас стремительно уменьшается, так что дизайнер рад появлению долгостроя на актуальной PS4.

Главное, что The Last Guardian на самом деле «жива», а некоторые журналисты даже смогли поиграть в новую демонстрационную версию. Релиз игры, как обещают авторы, состоится в этом году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥