Опрос
|
реклама
Быстрый переход
God of War Ragnarok установила рекорд скорости продаж для серии и всех эксклюзивов Sony
23.11.2022 [18:47],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из принадлежащей ему Santa Monica Studio поделились информацией о первых успехах на рынке своего приключенческого боевика God of War Ragnarok. Как стало известно, за первую неделю, которая в данном случае (игра вышла в среду) длилась пять дней, продажи God of War Ragnarok по всему миру составили рекордные 5,1 млн копий. Достигнутый за столь короткий срок результат сделал God of War Ragnarok самой быстро продаваемой игрой в серии и среди проектов от внутренних студий Sony Interactive Entertainment. Для сравнения: God of War (2018) на старте разошлась по миру в количестве 3,1 млн копий, но лишь за три дня. Тогда также речь шла лишь об одной целевой платформе, а не двух, как в случае с God of War Ragnarok. God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. СМИ встретили игру восторгами (94 % на Metacritic), отметив в том числе техническое исполнение на PS5. На PS4 всё тоже хорошо, но не настолько. Моддер испортил графику в God of War Ragnarok до уровня «картошки» и показал результат на видео
22.11.2022 [09:50],
Дмитрий Рудь
Моддер и датамайнер Speclizer опубликовал видео на своём YouTube-канале, в котором показал, как бы мог выглядеть приключенческий боевик God of War Ragnarok, выйди он на PlayStation 2. Видео содержит некоторые спойлеры. В результате проведённых энтузиастом манипуляций персонажи God of War Ragnarok лишились выразительных деталей, а Атрей с Фреей и вовсе остались без жизненно важных частей тела. Стоит отметить, что искусственное ухудшение графики God of War Ragnarok до не предусмотренных разработчиками значений привело к тому, что она стала похожа не на игру с PS2, а на современный релиз в режиме «картошки». Speclizer также сообщил, что благодаря помощи со стороны Лэнса Макдоналда (Lance McDonald) смог разблокировать в God of War Ragnarok свободную камеру, которая, как показывает практика, может скрывать забавные «пасхалки». God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. Ранее Speclizer также смог получить доступ к незаконченному (но работающему) фоторежиму игры. Его обещали добавить в проект после релиза. «Никому не желаю пройти через подобное»: стажёру Santa Monica не нашлось места в титрах God of War Ragnarok, несмотря на вклад в разработку
21.11.2022 [21:39],
Дмитрий Рудь
Бывший стажёр Santa Monica Studio Джессика Мао (Jessica Mao) рассказала, что её вклад в разработку God of War Ragnarok руководство студии посчитало недостаточным для обеспечения ей места в титрах игры. Возможны небольшие спойлеры. За время работы в Santa Monica Studio (с мая по август 2021 года, согласно информации на LinkedIn) Мао приложила руку к музыкальному оформлению двух сцен из начальной секции игры — погони Фрейи за Кратосом с Атреем и боя против Тора. В частности, она занималась аранжировкой, монтажом и сведением треков. Для усиления эффекта в эпизоде с Тором специалистка решила убрать все музыкальные инструменты, кроме ударных, и оставить вокал. Этим отрывком Мао гордится больше всего. Несмотря на свой вклад, имя Мао не было включено в титры God of War Ragnarok, так как её взнос не дотянул до необходимого «минимального критерия». Что это такой за зверь, девушка не знает до сих пор. «К сожалению, моё имя не в титрах и, видимо, не может быть добавлено туда патчем… Эта новость меня невероятно расстроила и обескуражила. Никому не желаю пройти через подобное», — написала Мао. В ответ на откровения Мао ведущий звуковой технический дизайнер студии Шон Лавалль (Sean LaValle) пообещал разобраться с ситуацией бывшего стажёра, но допустил, что «может быть уже слишком поздно». Новостей пока нет. God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября одновременно на PlayStation 4 и PlayStation 5. Новая игра наконец раскрыла, почему в скандинавской дилогии спартанец Кратос не пользуется способностями из первых частей. Покемоны сильнее футбола: Pokemon Scarlet и Violet в рознице Великобритании утёрла нос фаворитам года, включая FIFA 23
21.11.2022 [18:45],
Дмитрий Рудь
Портал GamesIndustry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 13 по 19 ноября текущего года. Неделя отметилась ещё одним крупным осенним релизом. Главным бестселлером недели стала ролевая игра Pokemon Scarlet и Violet. Её запуск оказался самым крупным по масштабам в текущем году, опередив предыдущего рекордсмена в лице футбольного симулятора FIFA 23 на 4 %. Более того, Pokemon Scarlet и Violet стартовала чуть ли не лучше всех других игр серии. Впереди по количеству проданных за дебютную неделю копий (в денежном эквиваленте новинка уже впереди) осталась лишь Pokemon Sun и Moon для 3DS. Что касается других сравнений, то продажи Pokemon Scarlet и Violet оказались:
Успех Pokemon Scarlet и Violet обрёк триумфатора прошлой недели на спад: боевик God of War Ragnarok опустился с первого места на четвёртое (продажи просели на 73 %). В ту же сторону двинулся платформер Sonic Frontiers — с четвёртой строчки на десятую. Главным новым релизом отчётного периода за вычетом Pokemon был ужастик The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me. Он в топ-10 не пробился, остановившись на 16-й позиции (прошлогодняя House of Ashes стартовала даже чуть лучше). Топ-10 британского розничного чарта с 13 по 19 ноября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
God of War Ragnarok наконец раскрыла, почему Кратос не пользуется способностями из первых частей
21.11.2022 [11:13],
Дмитрий Рудь
Портал The Gamer обратил внимание, что приключенческий боевик God of War Ragnarok раскрывает причину, почему в новых играх серии спартанец Кратос не использует приобретённые в прошлых частях способности. Напомним, за время приключений в Древней Греции герой успел обрести силу молний, огня, льда и другие полезные умения (например, парить на крыльях Икара), которым не нашлось места в скандинавской саге Кратоса и его сына Атрея. Фанаты задавались вопросом, почему Кратос отказался от своих способностей — то ли из-за смены места жительства (не работают за пределами Греции), то ли из-за перемен в характере (намеренный отход протагониста от прошлого). В рамках одного из необязательных разговоров в God of War Ragnarok Мимир спрашивает у Кратоса, не может ли тот вызвать одну из своих древнегреческих сил, на что спартанец отвечает: «Не могу. Я пробовал». Атрей добавляет: «Фрейя говорит, что магия неразрывно связана с землёй. Вместе с твоей родиной, вероятно, умерли и твои силы». Хотя в своей цитате юноша и размышляет, его предположение может расцениваться и как официальное объяснение. Что касается других вопросов поклонников (например, насчёт путешествий Мирового Змея), то ответы на них, по словам продюсера God of War Ragnarok Кори Барлога (Cory Barlog), придётся подождать до «другой игры». God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября одновременно на PlayStation 4 и PlayStation 5. Игра завершает скандинавскую сагу Кратоса — разработчики решили, что не хотят растягивать одну историю на 15 лет. |