Сегодня 02 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → god of war 3
Быстрый переход

Спойлеры к God of War Ragnarok подстерегают игроков даже на их собственной консоли — как этого избежать

Портал Push Square обратил внимание, что спойлеры к God of War Ragnarok могут настигнуть покупателей долгожданного эксклюзива там, где их совсем не ждали — на домашнем экране их же PlayStation 4 и PlayStation 5.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как сообщили редакции Push Square несколько читателей, они столкнулись с сюжетными спойлерами к God of War Ragnarok в информационном центре игры, где системой собирается тематический контент вроде трейлеров и дополнений.

Среди прочего пользователям начали рекомендовать стримы и YouTube-ролики от уже прошедших God of War Ragnarok блогеров, зачастую сопровождающих свои видео чересчур показательными обложками.

 Источник изображения: The Gamer

Источник изображения: The Gamer

В случае с PS5 консоль автоматически подписывает пользователя на связанный контент по всем купленным и предзаказанным играм. Он отображается в разделе «Обзор» на домашнем экране системы.

Чтобы оставить себя без нежелательного контента по God of War Ragnarok от самой PS5, достаточно вручную отписаться от игры. Делается это на странице проекта в библиотеке или на основном экране.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Кроме того, в настройках сохранённых данных на PlayStation 5 присутствует опция «Предупреждение об игровых спойлерах», которая поможет уберечься от большинства спойлеров к играм.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. Игра получила восторженные отзывы от представителей профильной прессы и уже установила в британской рознице рекорд по скорости продаж (в рамках серии).

God of War Ragnarok установила новый рекорд в Великобритании

Коробочная версия God of War Ragnarok стала самой быстро продаваемой игрой серии в Великобритании и установила новый рекорд. Проект вышел на PlayStation 4 и PlayStation 5 в эту среду, 9 ноября.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

God of War Ragnarok — тринадцатая часть серии, вышедшая в Великобритании. И, по данным аналитической фирмы GfK, продажи её физических копий в первый день были выше, чем любой из предыдущих игр франшизы за всю первую неделю. До этого самой быстро продаваемой God of War в Великобритании была 2018 года, предшественница God of War Ragnarok.

Кроме того, GfK заявила, что 55 % продаж консолей PlayStation 5 в Великобритании на этой неделе пришлись на комплект с God of War Ragnarok.

Как отметила Sony Interactive Entertainment в квартальном отчёте ранее, мягкий перезапуск серии был одним из крупнейших эксклюзивов PlayStation. Единственными играми для PlayStation 4, которые в том году были успешнее God of War (2018), были FIFA 19, Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Black Ops 4 и Marvel’s Spider-Man. Общие продажи проекта составили 23 миллиона копий, и того же издатель ожидает от God of War Ragnarok.

Покупатели коллекционного издания God of War Ragnarok пожаловались на отсутствие игры и стилбука — на помощь пришёл Кори Барлог

Несколько покупателей самого дорогого коллекционного издания ролевого экшена God of War Ragnarok недосчитались стилбука и кода активации игры. В связи с этими проблемами пострадавший создал учётную запись @HelpUsSMS под названием «GOW Collector’s Edition Mishap!», чтобы привлечь внимание Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображения: twitter.com/HelpUsSMS

Источник изображения: twitter.com/HelpUsSMS

Помимо неполноценной комплектации, он рассказал о случае, когда в упаковку положили два кода активации одного и того же дополнения. На это же пожаловался и другой пользователь. Вернуть деньги за неполное коллекционное издание оказалось тоже нельзя.

 Источник изображения: twitter.com/JeromeTurpin77/status/1591419887309791233

Источник изображения: twitter.com/JeromeTurpin77/status/1591419887309791233

По словам пользователя @Vilderavn, Sony Interactive Entertainment отказывается от возврата средств по причине недостающих предметов. «Я буквально не могу вернуть их и получить деньги назад, если в товаре нет «всех предметов», но они не доставили мне его со всеми предметами [смех]», — написала она.

 Отсутствие стилбука. Источник изображения: twitter.com/jgrech10/status/1590517502093578240

Отсутствие стилбука. Источник изображения: twitter.com/jgrech10/status/1590517502093578240

К счастью, в итоге покупатели добились внимания креативного директора студии-разработчика God of War Ragnarok Кори Барлога (Cory Barlog). Как рассказал сегодня владелец @HelpUsSMS, создатель God of War (2018) узнал об отсутствии стилбука и игры в коллекционном издании. Он уже высылает коды активации God of War Ragnarok в частном порядке, а также обещает помочь разобраться с другими проблемами.

God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Моддер устроил демонстрацию незаконченного фоторежима God of War Ragnarok — смотрите, какие гримасы может состроить Кратос

Моддер и датамайнер Speclizer сообщил, что смог разблокировать в приключенческом боевике God of War Ragnarok от Santa Monica Studio фоторежим. Примечательно то, что официально его в игре пока нет.

 Источник изображений: Speclizer

Источник изображений: Speclizer

О том, что с пострелизным патчем в God of War Ragnarok появится фоторежим, Santa Monica Studio говорила ещё в конце октября, однако с внедрением инструмента не спешит — сроков выхода у него до сих пор нет.

Благодаря Speclizer у игроков появилась возможность узнать, что фоторежим God of War Ragnarok сможет предложить на запуске: например, выражение лица можно будет менять не только Кратосу и Атрею, но и висящему на поясе у спартанца Мимиру.

Впрочем, учитывая незаконченность фоторежима, некоторые функции (вроде смены мимики спутникам) пока не работают. В остальном, по словам Speclizer, в своём нынешнем виде инструмент похож на доступный в God of War (2018).

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. По сюжету спартанцу Кратосу и его сыну Атрею предстоит посетить все Девять миров скандинавской мифологии в преддверии Рагнарёка.

В God of War Ragnarok спрятали коллекцию остроумных отсылок к другим эксклюзивам PlayStation, включая Bloodborne и The Last of Us

Портал GameRant обратил внимание, что в приключенческом экшене God of War Ragnarok содержится подборка остроумных отсылок к другим эксклюзивам PlayStation. Осторожно: возможны незначительные спойлеры.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, «пасхалки» приняли форму стихов мудреца Квасира — произведения, разбросанные по различным мирам God of War Ragnarok, своими названиями и наполнением намекают на популярные игры Sony.

Всего в God of War Ragnarok имеется 14 таких поэм. В них можно различить отсылки к Death Stranding, Dreams, Horizon, The Last of Us, Ratchet & Clank, Uncharted, Ghost of Tsushima, Bloodborne, Days Gone и другим.

Например, стих о Death Stranding упоминает несколько ключевых для игры понятий (ребёнок, берег, смола), а в поэме про The Last of Us (скриншот прикреплён выше) встречается «суровый бородач» с «приёмной дочерью».

Каждое произведение представляет собой отдельную книгу с обложкой, в которой угадываются отсылки (см. кадр ниже). Например, на томе про Bloodborne изображён знак ковенанта «Охотники на охотников».

Геймеры не первый раз находят отсылки к проектам Sony Interactive Entertainment в новом эксклюзиве. На релизе в той же Ghost of Tsushima обнаружили дюжину фигурок оригами, намекающих на игру или внутреннюю студию японского платформодержателя.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. По сюжету спартанцу Кратосу и его сыну Атрею предстоит посетить все Девять миров скандинавской мифологии в преддверии Рагнарёка.

«Чёрт возьми, игра никуда не годится»: три месяца назад среди разработчиков God of War Ragnarok царили панические настроения

Руководитель разработки God of War Ragnarok Эрик Уильямс (Eric Williams) в интервью британскому GQ рассказал об особенностях производства грядущего приключенческого боевика от Santa Monica Studio.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По словам Уильямса, основные сюжетные повороты оставшейся после God of War (2018) части скандинавской истории Кратоса команда знала до старта создания Ragnarok, а вот с количеством будущих частей саги ещё предстояло определиться.

Идея ужать скандинавскую сагу Кратоса до двух игр принадлежала режиссёру предыдущей God of War Кори Барлогу (Cory Barlog) — Уильямс его поддерживал, — однако коллектив Santa Monica Studio настаивал на трилогии.

«Тогда в команде начали: "Мы что, засунем две игры в одну? Потому что это невозможно". Люди знают, что такое [трилогии], и когда вы что-то меняете, им становится не по себе. Но именно в эти моменты рождается магия», — говорит Уильямс.

 Как за две игры?

Как за две игры?

Уильямс подтвердил, что за вычетом «некоторых корректировок и реорганизаций в угоду темпа» масштаб сюжета God of War Ragnarok не был сокращён из-за решения ограничиться двумя играми в саге.

Впрочем, лёгкой прогулкой разработка Ragnarok не была. Как вспоминает Уильямс, ещё недавно в студии царили панические настроения: «Три месяца назад они сходили с ума: "Чёрт возьми, игра никуда не годится. Что мы будем делать?" Представить не могу, каково им сейчас».

Вероятно, Уильямс имеет в виду крайне тёплый приём прессы, которого удостоилась God of War Ragnarok — 94 из 100 % на Metacritic. Релиз заключительной главы скандинавских приключений Кратоса состоится уже завтра, 9 ноября, на PS4 и PS5.

Sony уточнила, в каких регионах цифровая версия God of War Ragnarok будет доступна на русском языке — в том числе с озвучением

На сайте принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Santa Monica появилась страница с перечнем локализаций для цифровой версии приключенческого боевика God of War Ragnarok в разных регионах PS Store.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, God of War Ragnarok доступна для предзаказа в российском PlayStation Store, однако из-за введённых в марте ограничений цифровой магазин на территории страны работает лишь частично.

В связи с этим отечественные игроки ищут способы приобрести God of War Ragnarok за пределами российского региона, но переживают насчёт доступности русского языка в проекте за пределами своего сегмента PS Store.

Как стало известно из опубликованного Santa Monica Studio списка, волноваться было не о чем: цифровая версия God of War Ragnarok будет доступна с русскими субтитрами во всех регионах PS Store, где продаётся.

Что касается озвучения на русском языке, то оно появится лишь в изданиях God of War Ragnarok для европейских держав, включая Россию, Польшу, Грецию, «дополнительные средиземноморские страны» (вероятно, Турция) и другие.

Тем временем для God of War Ragnarok уже вышел патч первого дня. Полный список изменений содержит спойлеры, но обновление, помимо прочего, вносит исправления в русскую локализацию.

Релиз God of War Ragnarok ожидается уже завтра, 9 ноября, на PS4 и PS5. СМИ встретили игру восторгами (94 % на Metacritic), отметив в том числе техническое исполнение на PS5. На PS4 всё тоже хорошо, но не настолько.

Топтание на месте или шаг вперёд? Блогер показал, насколько изменилась графика в God of War Ragnarok по сравнению с прошлой частью

Испанский блогер ElAnalistaDeBits, занимающийся техническим разбором игр, опубликовал на своём YouTube-канале ролик со сравнением графики в God of War Ragnarok и God of War (2018).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Для сопоставления ElAnalistaDeBits выбрал релизы текущего года — PS5-версию God of War Ragnarok и God of War, запущенную с максимальными настройками на ПК с i9-12900K, RTX 3080 и 32 Гбайт оперативной памяти (DDR5).

Основным графическим изменением в God of War Ragnarok по сравнению с предыдущей частью стало улучшенное освещение (особенно непрямое), которое более правдоподобно имитирует поведение лучей света (рейтрейсинга в игре нет).

Кроме того, разработчики God of War Ragnarok усовершенствовали деформацию снега и отражения в экранном пространстве и внедрили тесселяцию, которая поспособствовала повышению детализации поверхностей.

Помимо прочего, в God of War Ragnarok обновили модели персонажей и эффекты (выросла детализация частиц), а также изменили физику у некоторых объектов (ветви деревьев теперь можно сбивать с помощью бросков топора).

 Источник изображения: ElAnalistaDeBits

Источник изображения: ElAnalistaDeBits

Из ролика ElAnalistaDeBits можно заключить, что God of War Ragnarok не оказалась графической революцией на фоне прошлой части, однако различных изменений и технических улучшений игра предоставляет немало.

Релиз God of War Ragnarok ожидается уже послезавтра, 9 ноября, на PS4 и PS5. СМИ встретили игру восторгами (94 % на Metacritic), отметив в том числе техническое исполнение на PS5. На PS4 всё тоже хорошо, но не настолько.

«Это казалось невозможным»: как The Witcher 3: Wild Hunt помогла God of War Ragnarok стать лучше

Ведущий дизайнер Santa Monica Studio Энтони ДиМенто (Anthony DiMento), отвечающий за вовлечённость игроков, раскрыл ориентир команды God of War Ragnarok при проработке второстепенных заданий.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Судя по оценкам от профильной прессы, не все побочные квесты в God of War Ragnarok получились одинаково хорошими, однако этот элемент в целом заслужил высокой похвалы от журналиста The Washington Post Джина Парка (Gene Park).

«God of War Ragnarok наконец сбросила The Witcher 3 с пьедестала в категории лучших второстепенных квестов, которые я проходил в приключенческой игре. Самые крутые битвы, наиболее душевные истории и грандиознейшие локации здесь в побочных заданиях. Не пропускайте их», — призвал геймеров Парк.

 Источник изображения: Twitter (Anthony DiMento)

Источник изображения: Twitter (Anthony DiMento)

На хвалебный комментарий Парка обратил внимание ДиМенто. По его словам, целью команды необязательного контента для God of War Ragnarok было превзойти в этом аспекте The Witcher 3: Wild Hunt.

«The Witcher 3 — одна из моих любимейших игр всех времён… Это (превзойти второстепенные задания из третьего "Ведьмака" — прим.) казалось невозможным, но именно такой и была задача», — признался ДиМенто.

 Для многих побочные задания в The Witcher 3 остались непревзойдёнными (источник изображения: CD Projekt RED)

Для многих побочные задания в The Witcher 3 остались непревзойдёнными (источник изображения: CD Projekt RED)

Тот факт, что The Witcher 3: Wild Hunt, даже спустя уже семь лет после релиза, продолжает вдохновлять разработчиков на новые свершения, говорит лишь о том, что в 2015 году у CD Projekt RED получилось выпустить нечто действительно особенное.

Релиз God of War Ragnarok ожидается 9 ноября на PS4 и PS5. Профильные порталы встретили эксклюзив восторгами (94 % на Metacritic) и предостерегли пользователей насчёт версии для PS4 — консоль в ходе игры начинает сильно шуметь.

«Это почти страшно»: журналист рассказал, как God of War Ragnarok работает на базовой PS4

Вслед за вчерашними обзорами God of War Ragnarok профильные порталы и блогеры начали анализировать графику и работу предстоящего приключенческого экшена от Santa Monica Studio на консолях прошлого поколения.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

На стандартной модели PS4 целевыми показателями God of War Ragnarok являются 1080p и 30 кадров/с. Хорошая новость в том, что с обеими задачами консоль по большей части справляется, но в особо загруженных боях проседания всё же наблюдаются.

Блогер ElAnalistaDeBits в своём видео (прикреплено ниже) рапортует, что в случае с God of War Ragnarok графический разрыв между PS4 и PS5 не столь очевиден, как это было с февральским эксклюзивом Horizon Forbidden West.

Как передаёт Kotaku, удовлетворительные показатели разрешения и производительности на PS4 достигаются будто из последних сил: такой шумной, как с God of War Ragnarok, консоль автора издания ещё никогда не была.

«Это почти страшно. Пришлось повысить громкость на ТВ, чтобы перекрыть весь этот гул. Моя PS4 визжала даже в главном меню», — сообщает журналист Kotaku, чья приставка буквально «умирала» во время игры.

Что касается PS4 Pro, то в режиме качества на «заряженной» консоли прошлого поколения Sony проблем с God of War Ragnarok не наблюдается, а в режиме производительности разблокированная кадровая частота редко достигает отметки 60 кадров/с.

Релиз God of War Ragnarok ожидается 9 ноября на PS4 и PS5. Профильные порталы встретили игру восторгами (94 % на Metacritic), отметив в том числе эталонное техническое исполнение и производительность на PS5.

God of War Ragnarok не превзошла по оценкам Elden Ring — критики вынесли вердикт новому приключению Кратоса

Как и было обещано, 3 ноября сайт агрегатора рецензий Metacritic наводнили отзывы западных СМИ о предстоящем приключенческом боевике God of War Ragnarok от разработчиков из Santa Monica Studio.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

К моменту публикации материала у God of War Ragnarok на Metacritic накопилось более сотни обзоров (111, если быть точным), и все они приходятся на версию для PS5. На PS4 тестировать игру, по всей видимости, журналисты желанием не горели.

Рейтинг God of War Ragnarok составляет 94 из 100 % — столько же получила God of War (2018), сюжетным и геймплейным продолжением которой новая игра и является. По среднему баллу проект на втором месте за год после Elden Ring (96 %).

Рецензенты God of War Ragnarok остались в восторге от проработки персонажей, актёрской игры, эмоциональности истории, грандиозных моментов, обилия контента и настроек доступности, похорошевшей боевой системы и графики.

Среди недостатков Ragnarok выделяют проседания темпа развития сюжета, не всегда интересные побочные квесты, чересчур знакомые локации и прочие элементы, а также прослеживающееся в технической части наследие PS4.

В целом журналисты сходятся во мнении, что у Santa Monica Studio получилось достойное продолжение God of War (2018). Не такое новаторское, но всё ещё душевное и крепкое с геймплейной точки зрения.

Релиз God of War Ragnarok ожидается 9 ноября на PS4 и PS5. По сюжету спартанцу Кратосу и его сыну Атрею предстоит посетить все Девять миров скандинавской мифологии в преддверии Рагнарёка.

Видео: ничего страннее этого японского рекламного ролика God of War Ragnarok вы сегодня не увидите

Японская ветвь PlayStation славится своими странными трейлерами, и представленный сегодня, 2 ноября, рекламный ролик грядущего приключенческого экшена God of War Ragnarok исключением не стал.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Главной звездой почти двухминутного видео оказался Хиромити Сато (Hiromichi Sato) — исполнитель роли брата Тайсоу в популярной японской передаче для детей Okaasan to Issho («Вместе с мамой») с 1993 по 2005 год.

Отведённый хронометраж Сато тратит на то, чтобы вместе с подтанцовкой пропеть «песню God of War Ragnarok», которая, несмотря на детское оформление, довольно чётко передаёт сюжетную завязку Ragnarok. Пение также сопровождается кадрами из игры.

Напомним, по сюжету после наступления великанской зимы Кратос и его сын Атрей отправятся во все Девять миров скандинавской мифологии, пока войска Асгарда готовятся к предречённой битве, которая положит конец мирозданию.

Релиз God of War Ragnarok ожидается уже через неделю, 9 ноября, на PlayStation 4 и PlayStation 5. Первые обзоры от западной прессы появятся 3 ноября в 18:00 по московскому времени.

Sony позвала Бена Стиллера, Джона Траволту и Леброна Джеймса рекламировать God of War Ragnarok — получилось забавно и немного неловко

Издательство Sony Interactive Entertainment со страницы официального блога PlayStation представило необычный рекламный ролик приключенческого экшена God of War Ragnarok от разработчиков из Santa Monica Studio.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Почти трёхминутное видео изображает своеобразный сеанс совместной семейной терапии с участием актёров Бена Стиллера (Ben Stiller) и Джона Траволты (John Travolta), баскетболиста Леброна Джеймса (LeBron James) и их детей.

В ролике Стиллер, представший в костюме спартанца Кратоса из God of War (2018), объясняет коллегам и их чадам, как отношения Кратоса и его сына Атрея в Ragnarok могут вдохновить родителей стать лучше (особенно в костюме Кратоса).

Зрители в комментариях на YouTube и в обсуждении на форуме ResetEra похвалили занятность концепции и некоторые шутки, отметили затянутость ролика и некоторую неловкость подачи материала.

Релиз God of War Ragnarok ожидается 9 ноября на PS4 и PS5. Первые обзоры появятся уже 3 ноября, однако ещё до этого игра стала жертвой масштабной утечки — разработчики просят не распространять спойлеры.

God of War Ragnarok стала жертвой масштабной утечки геймплея и скриншотов — разработчики хватаются за голову

Релиз горячо ожидаемого приключенческого боевика God of War Ragnarok от Santa Monica Studio всё ближе, а геймплейных и сюжетных утечек со спойлерами к игре (они будут и в этом материале) всё больше. Ситуацию уже прокомментировал продюсер проекта Кори Барлог (Cory Barlog).

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Во-первых, геймер из Китая получил доступ к God of War Ragnarok до релиза, прошёл игру (за 17,5 часов на низкой сложности строго по сюжету), отметил множество «грандиозных» моментов, высоко оценил продукт (на 9−9,5 баллов) и заверил, что обязательно отправится в повторное прохождение.

С подачи китайского игрока в Сеть попали отрывки God of War Ragnarok с демонстрацией третьего оружия (копья Одина под названием Гунгнир), собачьей упряжки и езды на троллях спартанца Кратоса, а также геймплеем за его сына Атрея (за подростка дают играть на определённых этапах).

Во-вторых, бразильский ютубер vgBR опубликовал 12 минут игрового процесса God of War Ragnarok примерно с середины прохождения. Видео уже удалили, но сохранилось зеркало — ролик содержит битву Кратоса с великим драконом Нидхёггом, обитающим у корней мирового древа.

В-третьих, в Сети появились не очень качественные скриншоты (см. галерею ниже) из вступления Ragnarok и полная запись битвы с Тором, отрывок из которой публиковался ранее. Из 10-минутного фрагмента (YouTube-видео пока работает, но есть и зеркало) можно узнать, с чего сражение начинается, как проходит и чем заканчивается.

Что касается Барлога, то продюсер посетовал на появление спойлеров к игре и извинился за это перед фанатами, а также сообщил, что некий ретейлер начал продажи God of War Ragnarok за две недели до запуска: «Знаете, прямо сейчас я понимаю смысл иметь на физическом диске один лишь установщик».

Премьера God of War Ragnarok на PS4 и PS5 ожидается уже 9 ноября. Последние дни перед выходом игры для разработчиков всегда одни из самых волнительных, однако в случае с новым приключением Кратоса и Атрея — по неправильной причине. «Не так мы в [Santa Monica Studio] хотели, чтобы развивалась ситуация» — заключил Барлог.

Новая статья: Gamesblender № 594: God of War: Ragnarök / Resident Evil 4 / The Witcher / Age of Empires

Данные берутся из публикации Gamesblender № 594: God of War: Ragnarök / Resident Evil 4 / The Witcher / Age of Empires


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Недавнее обновление Windows сломало VPN — решения проблемы у Microsoft нет 7 ч.
Anthropic выпустила приложение с ИИ-чат-ботом Claude для iPhone 8 ч.
Starfield получила бета-версию крупнейшего патча — карты городов, интерьер кораблей, 60 кадров/с на Xbox Series X, а на подходе наземный транспорт 8 ч.
В соцсети LinkedIn появились игры, но сыграть можно раз в день 10 ч.
В «Google Фото» появится опция улучшения видео одним касанием 10 ч.
Более 30 сотрудников TikTok задержали и допросили на границе США 10 ч.
Первая за годы новая Batman: Arkham оказалась VR-эксклюзивом — анонсирована Batman: Arkham Shadow 11 ч.
Состояние души, а не игра: критики вынесли вердикт приключению Indika про одержимую монахиню в альтернативной России XIX века 12 ч.
Nvidia добавила в ChatRTX голосовой ввод, поддержку нейросети Google Gemma и поиск фотографии на ПК с помощью OpenAI CLIP 13 ч.
Биткоин за сутки подешевел на 10 % и потянул за собой другие криптовалюты 13 ч.
Прогноз по выручке Qualcomm на второй квартал превзошёл ожидания аналитиков 2 ч.
Выручка AMD от продажи игровых чипов сократилась на 48%, и по прогнозам не восстановится до 2025 года 2 ч.
Tesla отказывается от полноценного внедрения «гигакастинга» в производственный процесс 2 ч.
Новая статья: Обзор смартфона OnePlus 12: слияние-поглощение 7 ч.
Китай испытал связку из четырёх мощнейших ракетных двигателей, которые доставят тайконавтов на Луну 10 ч.
В сети 6G передали данные со скоростью 100 Гбит/с — на порядок быстрее 5G 10 ч.
AMD Ryzen 7 8700F без встроенной графики оценён в $300 — поставки ожидаются с 14 мая 13 ч.
Южная Корея одобрила амбициозный нацпроект по развитию передовой упаковки чипов 13 ч.
AMD подтвердила, что процессоры Zen 5 выйдут в этом году — образцы уже поставляются 13 ч.
Внутри и снаружи: PCI-SIG обнародовала спецификации кабелей CopprLink для PCIe 5.0/6.0 14 ч.