Опрос
|
реклама
Быстрый переход
История Кратоса в God of War Ragnarok могла закончиться совсем иначе — откровения разработчика
14.02.2023 [22:03],
Дмитрий Рудь
Нарративный директор God of War Ragnarok Мэтт Софос (Matt Sophos) в недавнем интервью MinnMax поделился нереализованными идеями насчёт судьбы Кратоса в игре. В тексте присутствуют спойлеры к Ragnarok и God of War (2018). Напомним, в концовке God of War (2018) недвусмысленно намекают на грядущий исход для Кратоса. Игрокам демонстрируют фреску, изображающую смерть спартанца. В Ragnarok, впрочем, пророчество не сбывается. По словам Софоса, в «самом-самом раннем» черновике сценария, который команда показала режиссёру Ragnarok Эрику Уильямсу (Eric Williams), Кратос погибал в том самом бою против Тора из самого начала игры. Впрочем, даже в этом случае Кратос умирал не навсегда. Предполагалось, что спустя 20 лет (но всё ещё в рамках игры) павшего спартанца из царства мёртвых Хельхейм спасал бы его сын Атрей. Уильямсу идея не понравилась и от неё довольно быстро отказались: подобная «обманка» игроков наверняка бы не впечатлила. Команда хотела бросить вызов популярным в скандинавской мифологии пророчествам и понятию судьбы. «Нет ничего из написанного, чего нельзя бы было переписать. Пока вы готовы меняться, то не скованы судьбой. Когда мы к этому пришли и решили, какую историю хотим рассказать, то поняли: Кратос умереть не может», — объяснил Софос. God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий. Фанаты подсчитали, какую игру в 2022 году чаще всего называли лучшей
28.12.2022 [09:22],
Дмитрий Рудь
Портал Twisted Voxel обратил внимание, что в отсутствии помощи со стороны трекеров вроде GOTYBlog или GOTY Awards Tracker пользователи форума ResetEra взяли подсчёт наград «Игра года» по итогам уходящего года в свои руки. По состоянию на 28 декабря, с уверенным отрывом в лидеры выбился ролевой экшен с открытым миром Elden Ring — 145 премий «Игра года» (151, если учитывать дисквалифицированные порталы). На втором месте с большим отставанием (26 наград) идёт боевик God of War Ragnarok. Больше одной награды также получили интерактивная кинотрилогия Immortality (4), исторический детектив Pentiment (3) и ролевая игра Citizen Sleeper (2). Ещё по одной «Игре года» выиграло сразу несколько проектов (указаны в алфавитном порядке):
Стоит отметить, что на данный момент пользователями ResetEra подсчитаны не все «Игры года», а некоторые порталы награды раздать ещё не успели, однако, учитывая отрыв, God of War Ragnarok вряд ли сможет опередить Elden Ring. Что касается дисквалифицированных изданий, то к ним относятся фанатские форумы вроде Reddit, специализированные (жанр, регион, платформа) или управляемые одним человеком, а также не имеющие собственного сайта. По итогам 2021 года больше всего наград «Игра года» получил кооперативный платформер It Takes Two (86), тогда как Resident Evil Village (60) и Forza Horizon 5 (54) были в догоняющих. «Великолепное чувство свободы»: настройки доступности помогли слепому геймеру пройти почти всю God of War Ragnarok без посторонней помощи
27.12.2022 [19:40],
Дмитрий Рудь
Считающийся юридически слепым британский геймер и блогер Бен (Ben), более известный под псевдонимом SightlessKombat, в интервью Sky News рассказал об опыте знакомства с приключенческим боевиком God of War Ragnarok от Santa Monica Studio. По словам Бена, у которого не было зрения с рождения, играть он начинал со звуковых игр (ориентированы на незрячих или плохо видящих людей), а прохождение обычных консольных хитов потребовало помощи со стороны. Например, God of War (2018) Бен проходил, транслируя свой геймплей находящемуся в США зрячему другу, который давал подсказки. Стримы SightlessKombat привлекли внимание Santa Monica, и блогера пригласили для консультаций. Бена попросили продемонстрировать команде, как именно он играет, и дать советы по повышению доступности тогда ещё не вышедшей God of War Ragnarok. В итоге проект смог предложить более 60 настроек доступности. «Благодаря всему этому, за вычетом загадок и поисков в меню, которые требуют совета от зрячего или других обходных методов, я могу проходить большие отрезки игры без посторонней помощи. Это великолепное чувство свободы», — поделился Бен. Работа Бена над God of War Ragnarok не прошла даром: на The Game Awards 2022 эксклюзив PlayStation победил, помимо прочего, в номинации «Лучшая инновация в сфере доступности». Блогер остался крайне горд своим вкладом. Ragnarok не стала первопроходцем в сфере доступности — Sea of Thieves и The Last of Us Part I тоже предлагают широкий выбор функций, — однако подавляющее большинство игр и близко не приближается к тому, что нужно геймерам вроде Бена. «Новая игра +» появится в God of War Ragnarok весной
24.12.2022 [17:41],
Евгений Миркин
За новогодние праздники перепройти God of War Ragnarok в режиме «Новая игра +» не удастся, но ждать осталось недолго. Компания Sony Interactive Entertainment и студия Sony Santa Monica объявили о том, что этот режим появится в игре уже весной. В своём твиттере Sony Santa Monica написала: «Мы знаем, что многие из вас спрашивали, поэтому мы рады подтвердить, что ″Новая игра +″ появится в God of War Ragnarok весной 2023 года!» Подробности режима Sony Santa Monica пока не раскрывает. Но, скорее всего, он будет таким же, как в предыдущей части. Тогда, спустя четыре месяца после релиза, «Новая игра +» добавила в God of War (2018) возможность перепройти игру с уже добытым снаряжением и открытыми способностями. Кроме того, режим привнёс дополнительные параметры сложности, комплекты доспехов, талисманы, чары, способности и обновил шаблон поведения валькирий. God of War Ragnarok вышла в ноябре этого года на PlayStation 4 и PlayStation 5 и в дальнейшем стала победителем в шести номинациях на The Game Awards 2022. Дома и стены помогают: God of War Ragnarok разгромила Elden Ring в голосовании читателей официального блога PlayStation
21.12.2022 [12:48],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment подвело итоги пользовательского голосования за лучшие игры уходящего года среди читателей официального блога PlayStation. Как и на The Game Awards 2022, в фаворитах были God of War Ragnarok и Elden Ring, но результат оказался немного иным. Главным триумфатором стала God of War Ragnarok. Приключенческий экшен Santa Monica Studio прошёлся по номинациям катком, присвоив себе сразу десять «платиновых» трофеев (и один «серебряный»), включая сразу две «Игры года» — и для PlayStation 4, и для PlayStation 5. На втором и третьем местах по количеству наград в блоге PlayStation — Horizon Forbidden West (всего девять, максимум «золото») и Elden Ring (всего восемь, тоже «золото») соответственно. Следом идут Stray (всего шесть, одна «платина») и Call of Duty: Modern Warfare 2 (четыре, тоже одна «платина»). Самой ожидаемой игрой ближайших лет по версии читателей блога PlayStation стала Hogwarts Legacy. Ей уступили ремейк Resident Evil 4, Marvel’s Wolverine и Assassin’s Creed Mirage. Что характерно, горячо ожидаемые эксклюзивы PlayStation вроде Final Fantasy XVI и Marvel’s Spider-Man 2 в топ-4 не пробились. Полный список лауреатов ежегодной премии официального блога PlayStation представлен ниже: Лучший новый персонаж
Лучшее повествование
Лучшее графическое исполнение
Лучшая художественная составляющая
Лучший дизайн звука
Лучшее музыкальное сопровождение
Лучшее использование специальных возможностей
Лучшее использование DualSense
Лучший мультиплеер
Лучшая игра-сервис
Лучшая спортивная игра
Лучшая независимая игра
Лучший перевыпуск
Игра года для PS4
Игра года для PS5
Самая ожидаемая игра 2023 года и далее
Elden Ring победила God of War Ragnarok на The Game Awards 2022 и была признана лучшей игрой года
09.12.2022 [09:19],
Дмитрий Рудь
Ранним утром 9 декабря в Лос-Анджелесе прошла церемония награждения The Game Awards 2022, в рамках которой профессиональное жюри и простые пользователи определили лучшие игры уходящего года. Главным триумфатором шоу оказался фэнтезийный ролевой экшен в открытом мире Elden Ring. Творению FromSoftware досталась «Игра года», «Лучшая режиссура», «Лучшая ролевая игра» и «Лучший визуальный стиль». При этом God of War Ragnarok заработала больше всех наград по итогам церемонии — шесть. Проект Santa Monica отметили за повествование, звук, саундтрек, актёрскую игру, инновации в сфере доступности и назвали лучшим приключенческим боевиком. Другие номинанты на главную награду были уже не столь успешны: кошачье приключение Stray признали лучшей независимой и дебютной независимой игрой, а Horizon Forbidden West и A Plague Tale: Requiem ни одной статуэтки не взяли. Игрой года по версии геймеров по итогам напряжённого финального раунда голосования стала Genshin Impact, а в категории «Лучшая адаптация» (новая в этом году) не знал себе равных сериал Arcane: League of Legends («Аркейн»). Полный список номинантов и лауреатов The Game Awards 2022 приведён ниже: Игра года
Голос игроков (игра года по версии пользователей)
Лучший боевик
Лучший приключенческий экшен
Лучшая ролевая игра
Лучший файтинг
Лучшая стратегия / Лучший симулятор
Лучшая спортивная/гоночная игра
Лучший мультиплеер
Лучшая игра для всей семьи
Лучшая игра для виртуальной/дополненной реальности
Лучшая мобильная игра
Лучшая игра-сервис
Лучшая поддержка сообщества
Лучшая дебютная независимая игра
Лучшая независимая игра
Лучшая режиссура
Лучшее повествование
Лучший визуальный стиль
Лучший саундтрек
Лучшая актёрская игра
Games for Impact (игры с важным социальным подтекстом)
Лучшая инновация в сфере доступности
Лучшее звуковое сопровождение
Лучшая адаптация
Самая ожидаемая игра
Лучшая киберспортивная игра
Лучший киберспортсмен
Лучшая киберспортивная команда
Лучшее киберспортивное мероприятие
Лучший киберспортивный тренер
Лучший стример
Стартовало голосование за игру года по мнению зрителей The Game Awards 2022 — Sonic Frontiers бросила вызов Elden Ring и God of War Ragnarok
29.11.2022 [09:28],
Дмитрий Рудь
Организаторы церемонии награждения The Game Awards 2022 объявили о старте трёхэтапного голосования в номинации «Голос игроков», которая позволит определить игру года по версии простых пользователей. На момент публикации материала до завершения первой фазы остаётся чуть больше полутора суток. В лидеры выбилась Elden Ring (9 %), но God of War Ragnarok (8 %) и неожиданно Sonic Frontiers (8 %) наступают на пятки. Из-за запоздалого релиза Sonic Frontiers в число номинантов на основную премию не попала, но попытается взять своё в «Голосе игроков». Elden Ring и God of War Ragnarok же претендуют на звание игры года The Game Awards 2022. В первом раунде из 30 игр-участников на следующий этап можно продвинуть 10. В финал из полуфинала пройдут пять претендентов. Из решающего противостояния победителем выйдет только один. Второй этап голосования «Голос игроков» начнётся 1 декабря, а третий — 5 декабря. Главный народный любимец станет известен до самой The Game Awards 2022, которая пройдёт 9 декабря. Режиссёру God of War Ragnarok пришлось сражаться за одноглазую белку
26.11.2022 [13:33],
Евгений Миркин
В God of War Ragnarok есть довольно странный персонаж — одноглазая белка Рататоск, которая охраняет Иггдрасиль. Но на каком-то этапе разработки за её присутствие в игре пришлось побороться режиссёру проекта Эрику Уильямсу (Eric Williams). Фактически, Рататоск появился в God of War (2018), но был скорее не персонажем, а способностью. Атрей призывал белку, чтобы собирать восполняющие здоровье элементы и другие предметы. В God of War Ragnarok Рататоск уже представляет собой полноценного героя с диалогами, запросами и сценой знакомства. А ещё он — самый неожиданный персонаж игры. Как рассказал Эрик Уильямс в интервью Game Informer, он очень хотел видеть Рататоска в God of War Ragnarok, несмотря на то, что команда хотела его вырезать из-за слишком большого количества персонажей. Кроме того, он попросту не соответствовал стилистике и повествованию. Но этим Уильямса персонаж и подкупал: он хотел, чтобы в игре был момент просветления в противовес общему тёмному тону. Нюанс также был в том, что даже музыкальный режиссёр не знал, что делать с этим персонажем. Музыки, которая бы подходила знакомству с Рататоском, не было. Команде пришлось отдельно поработать над сопровождением, потому что персонаж был слишком чуждым God of War. Кроме того, стоял вопрос об озвучении. Чтобы Рататоск звучал комично, Уильямс обратился к талантливому актёру озвучения Сан-Вону Чо, который появлялся в десятках игр и анимационных сериалов. Это было ещё до анонса God of War Ragnarok. После общения по электронной почте Чо приехал в офис, но понятия не имел, над чем ему придётся работать. В отличие от большинства игроков, Чо не слишком удивился внешнему виду Рататоска. «Концептуально, вначале я не был слишком сбит с толку, но, возможно, это потому, что за свою карьеру я озвучивал много говорящих животных», — пояснил он. Помимо озвучения, Чо также подарил Рататоску личность и анимацию (методом захвата движения). God of War Ragnarok вышла 9 ноября на PlayStation 4 и PlayStation 5. God of War Ragnarok уже на ПК: моддер воссоздал в Elden Ring бой Кратоса и Тора
25.11.2022 [19:52],
Дмитрий Рудь
Моддер и датамайнер под псевдонимом Garden of Eyes опубликовал записанный в ролевом экшене с открытым миром Elden Ring ролик с демонстрацией боя Кратоса и Тора из God of War Ragnarok. Осторожно: возможны спойлеры к обеим играм. Кратос в исполнении команды Garden of Eyes почти неотличим от оригинала и владеет как топором Левиафаном, так и Клинками Хаоса (каждое оружие сопровождается уникальными анимациями). В Тора же моддер превратил одного из последних сюжетных боссов Elden Ring — Радагона из Золотого порядка. Поведение и анимации остались те же, но изменилось оружие (теперь это молот Мьёльнир) и спецэффекты. Для большей правдоподобности Garden of Eyes показал бой Кратоса с Тором (Радагоном) на замёрзшем озере — схожая арена использовалась и разработчиками God of War Ragnarok в самом начале игры. Зрители новое творение Garden of Eyes приняли тепло, отметили правдоподобность изображения Тора, высокое качество модификации и посетовали, что пока это единственный способ приобщиться к God of War Ragnarok на ПК. Модели Кратоса и Тора с их оружием являются частью глобальной модификации, разработанной командой Garden of Eyes для Elden Ring. Попробовать мод самостоятельно могут только подписчики Patreon энтузиаста. Elden Ring доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, тогда как God of War Ragnarok вышла только на PS4 и PS5. Оба проекта сразятся за звание игры года (и не только) в рамках церемонии The Game Awards 2022. God of War Ragnarok установила рекорд скорости продаж для серии и всех эксклюзивов Sony
23.11.2022 [18:47],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из принадлежащей ему Santa Monica Studio поделились информацией о первых успехах на рынке своего приключенческого боевика God of War Ragnarok. Как стало известно, за первую неделю, которая в данном случае (игра вышла в среду) длилась пять дней, продажи God of War Ragnarok по всему миру составили рекордные 5,1 млн копий. Достигнутый за столь короткий срок результат сделал God of War Ragnarok самой быстро продаваемой игрой в серии и среди проектов от внутренних студий Sony Interactive Entertainment. Для сравнения: God of War (2018) на старте разошлась по миру в количестве 3,1 млн копий, но лишь за три дня. Тогда также речь шла лишь об одной целевой платформе, а не двух, как в случае с God of War Ragnarok. God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. СМИ встретили игру восторгами (94 % на Metacritic), отметив в том числе техническое исполнение на PS5. На PS4 всё тоже хорошо, но не настолько. Моддер испортил графику в God of War Ragnarok до уровня «картошки» и показал результат на видео
22.11.2022 [09:50],
Дмитрий Рудь
Моддер и датамайнер Speclizer опубликовал видео на своём YouTube-канале, в котором показал, как бы мог выглядеть приключенческий боевик God of War Ragnarok, выйди он на PlayStation 2. Видео содержит некоторые спойлеры. В результате проведённых энтузиастом манипуляций персонажи God of War Ragnarok лишились выразительных деталей, а Атрей с Фреей и вовсе остались без жизненно важных частей тела. Стоит отметить, что искусственное ухудшение графики God of War Ragnarok до не предусмотренных разработчиками значений привело к тому, что она стала похожа не на игру с PS2, а на современный релиз в режиме «картошки». Speclizer также сообщил, что благодаря помощи со стороны Лэнса Макдоналда (Lance McDonald) смог разблокировать в God of War Ragnarok свободную камеру, которая, как показывает практика, может скрывать забавные «пасхалки». God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. Ранее Speclizer также смог получить доступ к незаконченному (но работающему) фоторежиму игры. Его обещали добавить в проект после релиза. |