Теги → gog galaxy

Сервис GOG Galaxy 2.0, объединяющий игры и друзей из разных клиентов, вступил в открытую «бету»

Компания CD Projekt объявила о начале открытого бета-тестирования платформы GOG Galaxy 2.0. Разработчики продолжают развивать её ключевую особенность — возможность объединить игротеки и списки друзей из разных лаунчеров в одном приложении. Отныне пользователи могут связать двадцать сервисов, включая Steam, Epic Games Store, Origin и Uplay, а также PlayStation Network и Xbox Live.

Закрытое тестирование продолжалось с июня 2019 года. За это время разработчики добавили множество функций, в том числе возможность видеть статус друзей из других клиентов, а также глобальный поиск, позволяющий искать игры и друзей, запускать игры нажатием одной кнопки и вручную добавлять их в библиотеку. На данный момент пользователи могут добавлять в одну игротеку проекты из 20 платформ (в том числе консольные), настраивать её с помощью фильтров и меток, устанавливать и запускать любые игры для PC независимо от платформы и следить за активностью друзей из всех сервисов (видеть их статус, достижения и статистику о проведённом в играх времени).

На данный момент не работает только одна из заявленных особенностей — единый чат. Автоматические обновления, облачные сохранения, кроссплей и некоторые другие функции по-прежнему доступны только в «родных» лаунчерах.  Одной из важнейших черт GOG Galaxy 2.0 создатели называют защищённость персональных данных. «Мы не шпионим и не делимся информацией с третьими лицами, — уверяют они. — Ваши данные принадлежат только вам» .

«В последние годы наши игротеки и списки друзей всё больше фрагментируются, что доказывает необходимость приложения, которое могло бы объединить их, — сказал управляющий директор GOG Пётр Карвовский (Piotr Karwowski). — Уверен, в будущем клиентов и лаунчеров станет лишь больше. Мы приятно удивлены реакцией игроков на наше приложение и благодарны им за положительные отзывы. Теперь приложение стало ещё лучше: в него интегрирована поддержка 20 игровых платформ, открывающая доступ ко всем играм и спискам друзей».

Загрузить клиент GOG Galaxy 2.0 можно здесь. Для участия в открытой «бете» требуется Windows начиная с Windows 8 или macOS, а также учётная запись GOG.

Разработчики призвали пользователей делиться впечатлениями от актуальной версии GOG Galaxy 2.0. Отзывы можно оставлять в самом приложении, на официальном форуме и на страницах платформы в социальных сетях.

GOG Galaxy, предшественница нынешней платформы, была представлена в июне 2014 года, а в мае 2015-го вступила в открытую «бету». GOG Galaxy 2.0 анонсировали в мае 2019-го.

Лаунчер GOG Galaxy 2.0 научился прятать игры

Разработчики GOG Galaxy 2.0 обновили приложение до версии 2.0.3. Главным из нововведений стала возможность скрывать игры в библиотеке, что может быть полезно, если у пользователя есть много проектов, которые были куплены, но сейчас неактуальны или пока не интересуют.

slashgear.com

slashgear.com

На текущий момент Galaxy 2.0 находится на этапе закрытого бета-тестирования, поэтому оценить новую возможность могут лишь участники раннего доступа. При этом разработчики пока ещё не исправили проблему несовместимости с играми Xbox Play Anywhere, хотя и обещали сделать это. Помимо этого, была анонсирована возможность импортировать игры вручную, а также обещано исправление проблемы, когда игры в библиотеке определялись как «Неизвестные».

В числе иных изменений в патче 2.0.3 отметим улучшение работы с закладками. Теперь доступно боковое контекстное меню для закладок, причём их порядок можно менять. Появилась функция рекомендаций от друзей, а во время прокрутки списка активности друзей контент теперь будет загружаться корректно.

Во всплывающих подсказках в библиотеке появился значок платформы, а ещё была добавлена механика, позволяющая записывать время последней игры для проектов без функции Game Time Tracking.

Многие исправления касаются некорректной работы GOG Galaxy 2.0 с другими лаунчерами, например, Steam. А ещё они исправляют ошибки интерфейса, размеры элементов на небольших мониторах и выравнивание их в окне настроек при использовании языка, отличного от английского.

Началось закрытое тестирование GOG Galaxy 2.0: подробности функций обновлённого клиента

CD Projekt запустила закрытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0 и рассказала о функциональности клиента.

Если вы ещё не зарегистрировались на закрытый бета-тест GOG Galaxy 2.0, то можете сделать это на официальном сайте. Приглашённые участники тестирования могут опробовать такие функции приложения, как синхронизация нескольких платформ, установка и запуск ПК-игр, организация библиотеки, игровая статистика и просмотр активности друзей.

Сейчас в GOG Galaxy 2.0 доступна лента активности и таблица лидеров. Вы можете соревноваться с друзьями и узнавать, кто лучший коллекционер достижений, у кого больше часов в какой-то игре или кто всё проходит до конца. CD Projekt планирует также добавить единые для всех платформ чат и список друзей.

Кроме того, разработчики сообщают, что не шпионят за данными на вашем компьютере и никогда не передадут персональную информацию третьим лицам, а все импортированные сведения можно удалить с серверов одним кликом.

Приложение GOG Galaxy 2.0 поставляется с открытым исходным кодом — вы вольны подключить больше платформ и добавить новые возможности на свой вкус. Кроме того, ваши настройки клиента и библиотеки сохраняются в облаке и их можно синхронизировать между устройствами.

Наконец, GOG Galaxy 2.0 может автоматически обновлять игры и позволяет откатывать апдейты одним кликом, имеет функцию облачных сохранений и поиска игроков в мультиплеере среди пользователей GOG Galaxy.

Disney «воскресила» мультиплеер Star Wars: Battlefront II 2005 года

Старая Star Wars: Battlefront II 2005 года (которую не следует путать с грядущей Star Wars Battlefront II) лишилась поддержки мультиплеера в 2014 году, с закрытием сервиса GameSpy. Онлайн-составляющая была одним из ключевых элементов игры, и теперь она официально стала доступна вновь.

«Любимый критиками и игроками увлекательный шутер 2005 года получил важнейшее обновление, — пишут представители GOG на своём сайте. — Мультиплеер в нём вновь функционирует, работая через GOG Galaxy, и проект поддерживает совместную игру между пользователями GOG и Steam».

«Теперь вы можете собраться с друзьями и отправиться в захватывающие матчи, поддерживающие до 64 игроков, чтобы заполучить контроль над Галактикой», — добавляет компания Disney в Steam. Играть в Battlefront II в онлайне можно было и раньше с помощью сервиса GameRanger, но купившие шутер в разных цифровых магазинах не могли участвовать в матчах вместе.

Это уже не первый случай, когда Disney «воскрешает» мультиплеер старой игры во вселенной Star Wars. В сентябре онлайн стал доступен в вышедшей в 2006 году стратегии в реальном времени Star Wars: Empire at War.

Некоторые классические игры в GOG Galaxy теперь поддерживают облачные сохранения

В игровом клиенте GOG Galaxy, который включает в себя только игры без DRM-защиты, появилась поддержка облачных сохранений. Обновление 1.2 добавило функцию, которая позволяет разработчикам оснащать «универсальными облачными сохранениями» свои игры, причём как старые, так и в новые. Благодаря нововведению можно начать проходить игру на одном компьютере и продолжить без потери прогресса на другом.

Пока облачные сохранения есть в немногих проектах, среди которых — Planescape: Torment, Dragon Age: Origins, Heroes of Might & Magic III и Vampire: the Masquerade — Bloodlines. Разработчики обещают постоянно расширять список новых релизов и классических игр с поддержкой функции.

Сохранения не привязываются к GOG Galaxy. Пользователь может в любой момент загрузить резервную копию файлов сохранений и использовать их так, как ему угодно.

С выходом обновления в клиенте появились и другие полезные функции: режим гибернации для экономии заряда батареи, новая система чатов, возможность делать скриншоты и ограничивать скорость соединения. Разработчики внесли изменения и в интерфейс клиента — сделали его проще, добавили новые настройки и счётчик кадров в секунду.

Благодаря поддержке облачных сохранений GOG Galaxy стал ещё дружелюбнее к игроку. Ранее в клиенте появилась возможность избавляться от проблемных обновлений для игр и импортировать игры из Steam.

GOG Galaxy 1.2 — это релизная версия клиента, с которой завершилось открытое бета-тестирование, стартовавшее в мае 2015 года.

В GOG бесплатно раздают System Shock 2

В сервисе GOG.com стартовала летняя распродажа, в первые два дня которой можно заполучить бесплатную копию System Shock 2.

Для этого достаточно установить клиент GOG Galaxy и найти там эту игру. Загрузить бесплатно можно и некоторые другие проекты, но в случае с ними всё не так просто. Новая распродажа отличается от прошлых наличием системы зарабатывания опыта. Рассказывая о ней в социальных сетях, совершая покупки, добавляя игры в список желаемого и просто заходя в сервис каждый день, можно получать опыт и разблокировать бесплатные версии Spelunky, Gabriel Knight и сезонного абонемента Dreamfall Chapters. Подробности можно прочесть по этой ссылке.

Что касается скидок, то предложения найдутся на любой вкус. The Witcher 3 можно приобрести за полцены, и то же касается Victor Vran и Van Helsing: Final Cut. Также на 49 % снизилась стоимость Vampire: The Masquerade — Bloodlines, а на 74 % — This War of Mine. Со значительными скидками продаются многочисленные сборники, в том числе коллекция Tropico и классика серии Anno.

The Witcher 3: Wild Hunt в GOG популярнее, чем в Steam

Ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt насчитывает больше владельцев в GOG, чем во всех остальных сервисах электронной дистрибуции компьютерных игр вместе взятых. Об этом польская компания CD Projekt RED сообщила в недавнем обновлении официального блога своей цифровой платформы.

За первые две недели обладателями игры в GOG Galaxy стали примерно 693 тыс. геймеров — это 17 % всей пользовательской базы The Witcher 3. Во всех остальных магазинах, занимающихся продажей игр для PC, её приобрели 613 тыс. человек. Если взглянуть на данные аналитического сервиса SteamSpy, можно убедиться, что это действительно так — в магазине Valve игру купили почти 600 тыс. человек. Всего за указанный период компания в общей сложности продала более 4 млн копий игры. Из всех этих данных можно заключить, что консольные версии оказались популярнее компьютерной (на PlayStation 4 и Xbox One в совокупности играют примерно 65 % пользователей).

Отчасти популярность GOG-версии можно объяснить различными рекламными акциями. По условиям одной из них игра, предназначенная для этого сервиса, раздавалась бесплатно всем покупателям видеокарт NVIDIA. Также стоит учесть, что другие цифровые магазины, такие как Green Man Gaming, предлагают ключи активации именно этой версии. Кроме того, этот вариант The Witcher 3 предоставлялся всем журналистам, которые оценивали игру на PC. Решающую роль в выборе для некоторых игроков могла сыграть главная особенность GOG — отсутствие DRM-защиты.

Несмотря на то, что Steam-версия немного уступила GOG-варианту, она также показала впечатляющие результаты. Согласно статистике SteamCharts, пиковое количество одновременно находящихся в игре пользователей превышает 92 тыс. — это больше, чем удалось достичь The Elder Scrolls V: Skyrim за три с половиной года, прошедших с момента её выхода.

CD Projekt RED также обнародовала любопытную статистику. В совокупности покупатели игры в GOG более чем из 190 стран мира получили 21,5 Пбайт контента (с учётом DLC), открыли 3,5 млн достижений и в совокупности провели в игре 1 770 лет (15 505 200 часов). В среднем на каждого игрока пришлось 28 часов, а 1 % наиболее активных пользователей потратили на неё 127 часов. Все достижения открыл лишь 51 игрок, а среднестатистический пользователь получил 18 % достижений. 

Необязательный клиент GOG Galaxy вступил в стадию открытого бета-тестирования в начале мая этого года. Он позволяет устанавливать игры одним кликом, получать автоматические обновления, открывать достижения, просматривать игровую статистику, организовывать мультиплеерные сеансы, общаться с друзьями и многое другое.

Недавно соучредитель и генеральный директор CD Projekt RED Марцин Ивиньский (Marcin Iwiński) написал открытое письмо, в котором поблагодарил игроков за поддержку. По словам руководителя, высокие продажи игры и тёплые отзывы геймеров и прессы станут для разработчиков дополнительным стимулом в работе над двумя большими дополнениями. Также студия продолжит выпускать еженедельные бесплатные DLC — последняя пара добавила в игру новое задание и изменила изображения на нейтральных картах для гвинта.

Новая статья: Gamesblender № 208: взрыв ностальгии на Kickstarter и возвращение в Черную Мезу

Данные берутся из публикации Gamesblender № 208: взрыв ностальгии на Kickstarter и возвращение в Черную Мезу

Началась открытая «бета» GOG Galaxy — аналога Steamworks от создателей The Witcher

Спустя несколько месяцев закрытого альфа-тестирования GOG Galaxy — клиент сервиса цифровой дистрибуции игр GOG.com от компании GOG Ltd., принадлежащей CD Projekt RED, — вошёл в стадию открытой «беты». Любой желающий уже может оставить заявку на участие в тестировании на официальном сайте. Клиент доступен в версиях для Windows и Mac OS, а в скором времени появится и для Linux.

Начало публичного тестирования приурочено к выходу самой амбициозной игры польской студии — The Witcher 3: Wild Hunt, мировая премьера которой состоится 19 мая. «С помощью GOG Galaxy мы сможем начать предлагать новые крупные игры на GOG.com, — сказал Пётр Карвовский (Piotr Karwowski), вице-президент по онлайн-технологиям CD Projekt RED. — Первым крупным релизом будет The Witcher 3: Wild Hunt, с которым станут доступны автоматические обновления, достижения и статистика. В будущем мы готовы выпускать и полностью поддерживать другие AAA игры».

Как и клиенты Steam, Origin и других цифровых сервисов, GOG Galaxy предлагает возможность установки игр одним щелчком мыши, автоматические обновления (сейчас эту функцию поддерживает свыше тысячи игр, продающихся на GOG.com), систему достижений, статистику (включая счёт времени в игре), список друзей, чат и систему подбора матчей. Пользователи смогут общаться друг с другом, объединяться в группы и быть в курсе того, во что играют их друзья. Кроме того, некоторые игры поддерживают кроссплатформенные возможности для пользователей Steam и GOG.com.

В скором времени в клиенте появится оверлей, позволяющий получать всплывающие сообщения, общаться и просматривать статистику, не выходя из игры. Также разработчики планируют ввести возможность приглашать в свою игру друзей и присоединяться к их игре и получать уведомления о скидках на игры из списка желаемого и приглашениях от других пользователей. Большое внимание создатели уделяют оптимизации клиента: с каждым обновлением он будет требовать всё меньше ресурсов процессора и оперативной памяти.

Как известно, GOG Galaxy делает ставку на полное отсутствие DRM-защиты, поэтому, в отличие от приведённых примеров, Galaxy — клиент необязательный. Пользователи, опасающиеся, что автоматические обновления навредят играм, могут их отключить (а если неприятность уже произошла — сделать откат до предыдущей версии). Как и раньше, игры и фильмы распространяются без всякой защиты от копирования и не привязываются к учётной записи. С остальными особенностями GOG Galaxy можно ознакомиться в разделе «Вопросы и ответы» официального сайта.

«Мы считаем, что качество важнее количества, — отметил Карвовский. — Мы обдумываем каждую функцию, решаем, как сделать всё ещё лучше. Мы также понимаем, что люди любят свободу выбора, поэтому вся функциональность GOG Galaxy будет необязательной. Делая функции опциональными, мы мотивируем себя сделать их ещё лучше — настолько хорошими, чтобы вам самим хотелось ими пользоваться».

Пока GOG Galaxy доступен только на английском языке, но в будущем CD Projekt RED обещает локализовать его для разных регионов. Россия — важный для компании рынок: на GOG.com давно действуют региональные цены, а в прошлом месяце состоялся запуск русскоязычной версии магазина с русскоговорящей службой технической поддержки и популярными в стране способами оплаты. Вместе с этим каталог игр на русском языке, до этого включавший 150 проектов, пополнился ещё шестью наименованиями, в том числе «В тылу врага 2. Лис пустыни» и «Корсары. Проклятие дальних морей». Подробнее о планах по продвижению сервиса на отечественном рынке вы можете узнать из нашего интервью с директором по развитию GOG.com Олегом Клаповским.

GOG.com начал жизнь в 2008 году как Good Old Games, а своё нынешнее название получил в марте 2012 года. Первоначально в магазине можно было найти лишь старые игры, но позже в его каталоге начали появляться популярные новинки, а с августа прошлого года — ещё и фильмы. Загружать игры и фильмы можно неограниченное количество раз, а хранить их позволяется любым удобным способом. Подобно другим онлайновым цифровым платформам, GOG.com позволяет вернуть деньги за покупку при обнаружении существенных технических проблем (гарантия действует в течение 30 дней).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥