Теги → goichi suda

Число загрузок Let It Die перевалило за два миллиона

Число загрузок бесплатного экшена Let It Die от студии Grasshopper Manufacture, являющейся разработчиком No More Heroes, перевалило за два миллиона. В статистику скачиваний эксклюзива для PlayStation 4 включены Северная Америка, Европа и Япония. Релиз проекта состоялся в декабре.

В честь этого «знакового и кровавого достижения» разработчики дарят каждому, кто войдёт в игру с 16 по 23 февраля, одну медаль смерти, являющуюся валютой Let It Die. Также за создание оружия в промо-период игроки смогут получить следующие награды:

  • одно оружие — экспресс-пропуск на один день;
  • два оружия — наклейка четырёхлистного клевера (увеличивает шанс критического урона на 10 %);
  • три оружия — медаль смерти.

Создатели сопроводили новость выпуском видео, в котором в Let It Die играет Кевин Смит (Kevin Smith) — режиссёр таких фильмов, как «Догма» и «Клерки». Смит, к слову, также засветился в новом DLC к Call of Duty: Infinite Warfare.

Let It Die изначально должна была получить название Lily Bergamo, однако на E3 2014 превратилась в немного другую игру. Это первый проект Гоити Суды (Goichi Suda) и Grasshopper Manufacture с момента приобретения студии компанией GungHo Online Entertainment, наиболее известной благодаря бесплатной мобильной игре Puzzle & Dragons. Также для обеих компаний Let It Die — первый проект для PlayStation 4.

Как и в других бесплатных играх, в Let It Die присутствуют микроплатежи. Тем не менее, для нормальной игры они не обязательны. По поводу того, выйдет ли проект на других платформах, пока ничего не известно.

The Silver Case, первая игра авторов No More Heroes, анонсирована для PS4

В мае токийская студия Grasshopper Manufacture объявила о том, что её первая игра, визуальный роман The Silver Case, выйдет на Западе спустя 17 лет после оригинального релиза. 6 октября переиздание игры стало доступно в Steam, GOG и других цифровых магазинах. Недавно Sony Interactive Entertainment подтвердила, что в начале 2017 года переиздание игры появится на PlayStation 4 как в дисковой, так и в цифровой версии.

Ремастер The Silver Case был создан японской студией Active Gaming Media Inc. Переиздание отличается улучшенной графикой (игра перенесена на Unity 5), переработанным интерфейсом и изменёнными специально для западных геймеров головоломками. На английский язык игра была переведена впервые — оригинал, выпущенный 7 октября 1999 года на PlayStation, доступен только на японском. Также усовершенствованная версия включает новую вступительную композицию от Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka).

The Silver Case сильно отличается от самых известных игр Гоити Суды (Goichi Suda), таких как Killer7, No More Heroes, Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw и Killer is Dead. Это линейная приключенческая игра, история в которой подаётся в виде текста, мрачных иллюстраций Такаси Миямото (Takashi Miyamoto), фотографий, видеороликов и сцен с трёхмерной графикой. От игроков требуется только отвечать на вопросы и решать головоломки.

В роли детектива специального подразделения HMD (High-degree Murder Division) геймеры противостоят известному преступнику Камуе Уехаре (Kamui Uehara), который, как считалось, был застрелен одним из сотрудников HMD. Игра включает два сценария, показывающих события с точки зрения разных героев: Transmitter за авторством Суды и Placebo, написанный Масахи Ооки (Masahi Ooka) и Сако Като (Sako Kato).

«The Silver Case, смесь визуального романа и приключенческой игры, — приятная на вид, высокохудожественная и потрясающе увлекательная игра, — написал в PlayStation Blog младший менеджер по продвижению продукции NIS America Крис Кинг (Chris King). — Если вам нравятся очаровательные творения Суды, которыми он одаривал нас в течение многих лет, вы обязательно получите удовольствие от The Silver Case».

The Silver Case предлагается в Steam и GOG за 419 руб. (в комплекте с артбуком, саундтреком и комиксом — за 660,48 руб. и 500 руб. соответственно). По данным SteamSpy, игра имеется в библиотеке 3–7 тыс. пользователей. 30 сентября разработчики выпустили бесплатную демоверсию.

Сейчас Grasshopper Manufacture работает над экшеном Let it Die (рабочее название — Lily Bergamo) для PlayStation 4, который планируется выпустить в этом году на условно-бесплатной основе.

Дебютная игра создателей Killer Is Dead будет переиздана на PC осенью

Директор No More Heroes и Killer Is Dead Гоити Суда (Goichi Suda) подтвердил, что в разработке находится HD-переиздание первой игры его студии Grasshopper Manufacture.

Создатели опубликовали трейлер The Silver Case HD, оригинальная версия которой вышла в 1999 году на консоли PlayStation One. Помимо визуальной составляющей изменился и саундтрек — за его переделанную версию ответственен композитор Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

The Silver Case представляет собой визуальную новеллу, действие которой разворачивается в недалёком будущем. В вымышленном японском городе полиция вооружена высокотехнологичной экипировкой, позволяющей ей раскрывать преступления. История рассказывает о двух главных героях: детективе и журналисте.

В основном игрокам предстоит читать диалоги, которых в The Silver Case очень много. Но периодически придётся решать головоломки и участвовать в мини-играх. В Steam уже появилась страница переиздания, выпустить его планируют этой осенью.

Сюрреалистическая игра авторов No More Heroes выйдет на Западе спустя 17 лет

Дебютом токийской студии Grasshopper Manufacture, возглавляемой Гоити Судой (Goichi Suda), стал визуальный роман The Silver Case. Шестая по счёту игра самого эксцентричного японского геймдизайнера вышла в его родной стране 7 октября 1999 года для PlayStation и по сей день не переведена на другие языки. Разработчики решили исправить эту несправедливость: переиздание игры будет выпущено в цифровом виде на PC этой осенью. Об этом узнали журналисты портала Eurogamer.

The Silver Case совсем не похожа на Killer7, No More Heroes, Shadows of the Damned или Killer is Dead, которые принесли Суде известность среди западных игроков. В беседе с журналистами геймдизайнер объяснил, что в ней нет экшен-сцен и крови, без которых трудно представить его игры. Это линейная приключенческая игра с механикой point-and-click, в которой сюжет подаётся в виде текста и сопровождающих его 3D-вставок, фотографий, иллюстраций и видеороликов, а от игроков требуется отвечать на вопросы и решать головоломки. Иллюстрации и персонажи, нарисованные Такаси Миямото (Takashi Miyamoto), создают мрачную сюрреалистическую атмосферу.

События The Silver Case и приключения Flower, Sun & Rain 2001 года происходят в одной вселенной: вторая задумывалась как ответвление первой. В игре 1999 года игроки попадают в альтернативную версию Японии. В роли детектива специального подразделения HMD (High-degree Murder Division) они будут расследовать серию таинственных убийств, произошедших в части города, известной как «24 округа» (24 Districts). Они выйдут на след известного преступника Камуи Уехары (Kamui Uehara), который, как считалось, был застрелен опытным детективом HMD Кусаби (Kusabi).

Игра включает два сценария, позволяющие взглянуть на события с разных перспектив: Transmitter, написанный Судой, и Placebo за авторством Масахи Ооки (Masahi Ooka) и Сако Като (Sako Kato). В первом из них рассказывается о том, как детективы пытаются выследить убийцу, а во втором расследованием того же преступления занимается писатель.

Игра не только получит перевод на английский язык, но и будет полностью переделана на движке Unity 5. Локализацией The Silver Case занимается студия Active Gaming Media, которая перевела Demon’s Souls на английский язык, а Dear Esther — на японский.

По словам Суды, инициатива переиздания игры принадлежит Active Gaming Media. В прошлом Grasshopper Manufacture уже задумывалась о выпуске The Silver Case в Европе и Северной Америке (в 2009 году её планировалось перенести на DS), но отказалась от этой идеи, решив, что для западного рынка игру придётся серьёзно переработать. Как объяснил Суда, игра была создана с расчётом на японских геймеров: так, одна из головоломок в ней предусматривает знание японской азбуки, а некоторые вопросы, даже будучи переведены на английский, вызвали бы у западных игроков недоумение. Все эти элементы будут переделаны с нуля.

В том же интервью Суда отметил, что в будущем Grasshopper Manufacture может переиздать и другие свои ранние игры. Так или иначе, о ремейке Killer7 речи не идёт: права на культовый экшен принадлежат Capcom. Сейчас токийская студия работает над условно-бесплатным слешером Let It Die, который выйдет на PlayStation 4 в этом году.

Killer is Dead: Nightmare Edition выйдет на PC в мае

За всю шестнадцатилетнюю историю существования японской студии Grasshopper Manufacture лишь одна из ее игр — разработанный совместно с Digital Reality shoot ‘em up Sine Mora — появилась на PC. Однако благодаря тому, что за пределами Японии изданием ее новейшего проекта, футуристического боевика Killer is Dead, занималась заинтересованная в поддержке этой платформы компания Deep Silver, этот список пополнится еще одной игрой.

На PC слешер о механизированном палаче Мондо Заппе (Mondo Zappa), расправляющемся с опасными преступниками по всему миру с помощью катаны и трансформирующейся в различное оружие левой руки, появится спустя десять месяцев после релиза в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360. На территории Европы игра поступит в продажу 9 мая 2014 года в расширенном варианте с подзаголовком Nightmare Edition за $20 как в электронном, так и коробочном варианте. Отличительные черты издания таковы:

  • новый «кошмарный» уровень сложности (Nightmare Mode), в котором противников можно будет одолеть только с помощью таких способностей, как Adrenaline Burst и Dodge Burst, либо выстрелами в голову (при этом пользоваться завершающей QTE-атакой The Final Judgement будет нельзя);
  • набор бонусных предметов Smooth Operator Pack, открывающийся по завершении третьего эпизода (ранее дополнение распространялось только в рамках предварительного заказа);
  • режим театра (Theater Mode), позволяющий пересмотреть все внутриигровые ролики и узнать дополнительную информацию о персонажах после однократного прохождения.

Несмотря на теплые отзывы японской прессы (известное издание Famitsu оценило игру на 35 из 40 возможных баллов), западные рецензенты восприняли новейший проект создателя No More Heroes, Killer7 и Shadows of the Damned весьма холодно (рейтинг на Metacritic — 64/100). Так, журналисты GameSpot и EGM, ограничившиеся оценками 5/10 и 6/10 баллов соответственно, остались разочарованы «нелепым и абсурдным» сюжетом, «неотшлифованной» боевой системой, «оскорбительным» Gigolo Mode (вокруг которого в прессе в то время разгорелся целый скандал) и отсутствием мотивации к повторному прохождению. Впрочем, ни один из авторов не стал отрицать, что у Killer is Dead имеется как минимум одно достоинство — стильная визуальная составляющая.

Коммерческим успехом Kiiler is Dead также не выделялась: за первую неделю в Японии PS3-версию игры купило только 17 тыс. геймеров, а совокупные мировые продажи версий для обеих систем на данный момент, если верить VGChartz, не превышают 220 тыс. единиц.

Напомним, что в настоящее время возглавляемая знаменитым геймдизайнером Гоити Судой (Goichi Suda) Grasshopper Manufacture трудится над своим первым проектом для PlayStation 4 — ролевым боевиком Lily Bergamo

Новые подробности игры Killer is Dead от Гоити Суды

Знаменитый японский гейм-дизайнер Гоити Суда (Goichi Suda), также известный как Suda51, поделился некоторыми подробностями своего нового проекта — экшена Killer is Dead, релиз которого должен состояться уже этим летом.

В интервью японскому журналу Famitsu Суда рассказал, что Killer is Dead является продолжением двух его игр — Killer 7 и No More Heroes. Несмотря на то, что Killer is Dead напрямую не связана с прошлыми проектами, она использует ту же стилистику и характерную сумасшедшую атмосферу.

Главным героем выступит 35-летний наемник Мондо Зэппа, который в один прекрасный день начинает получать задания от всемирной тайной организации, занимающейся ликвидацией различных опасных личностей. Для этого у него есть все необходимое — он мастерски владеет мечом, а его левая рука может трансформироваться в огнестрельное оружие. Также он может впитывать кровь противников, чтобы затем использовать ее для особых атак. «Killer is Dead рассказывает историю о человеке, который редко показывается на людях», — объяснил Суда. «Но в то же время он ходит в тени общества и безжалостно истребляет мировое зло. Это личная история».

Также глава Grasshopper Manufacture предоставил журналу Famitsu эксклюзивные скриншоты, которые в скором времени должны появиться в Сети, и пообещал через несколько недель поделиться новыми подробностями о Killer is Dead.

Материалы по теме:

Источник:

Suda 51 много играет в Burnout Paradise

Руководитель компании Grasshopper Manfacture Гоичи Суда (Goichi "Suda 51" Suda) делает очень необычные игры. Именно он сделал невероятный боевик No More Heroes для Wii. Всем было очень интересно, в какие же игры режется знаменитый дизайнер.
Burnout Paradise
По признанию его коллег, последнее время он много времени проводит за гонкой Burnout Paradise. Якобы Суда является хардкорным фанатом Burnout. В одну только Paradise он наиграл более 700 часов! Немногие люди могут похвастаться такими результатами даже в World of Warcraft. Такая любовь к западным продуктам отчасти объясняет, почему Суда решил сотрудничать с EA над новым ужастиком. Правда, если разработчик будет гонять в Burnout Paradise столько же времени, увидеть новый проект нам удастся ещё очень не скоро.

Более открытый мир в No More Heroes 2

Одним из главных минусов стильного и необычного экшена No More Heroes, который выделяли критики, являлся виртуальный мир. Он оказался совсем не таким открытым, как им бы хотелось. Геймдизайнер Гоичи Суда (Goichi Suda) утверждает, что в сиквеле этот досадный недочёт будет исправлен.
No More Heroes: Desperate Struggle
В интервью GameSetWatch, разработчик рассказал о своём давнем желании создать игру с полностью открытым миром. Suda51 говорит что No More Heroes стала определённым шагом в этом направлении, но сиквел будет сильно отличаться от оригинала в этом вопросе. No More Heroes 2 (No More Heroes: Desperate Struggle) для Wii выйдет в январе 2010 года.

No More Heroes 2 выходит в 2010 г

Американских фанатов необычной игры No More Heroes 2 от японской студии Grasshopper недавно серьёзно расстроили. Оказывается, местные издатели собираются выпустить проект для Wii только к январю 2010 года. В Европе это кровавое развлечение будет выпущено ещё позже — в феврале или марте. Дата премьеры проекта в Японии не называется, но мы можем лишь предположить, что она состоится намного раньше, чем на западе.
No More Heroes 2
По словам дизайнера No More Heroes 2 Гоичи Суда (Goichi Suda) главной темой сиквела станет месть. Версии для Xbox 360 не предусмотрено. Оригинальная No More Heroes вышла в 2007 и стала одним из самых жестоких и необычных проектов для японской приставки.

Создатель Resident Evil делает игру для Electronic Arts

Американская компания Electronic Arts (EA) подписала соглашение со студией-разработчиком Grasshopper Manufacture (No More Heroes). В рамках этого сотрудничества, крупнейший западный издатель собирается распространять абсолютно новый экшен/ужастик от создателя Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami). Режиссёром выступит Гоичи Суда (Goichi Suda).
Shinji Mikami
Над таинственным продуктом также работала студия Q Entertainment, основанная создателем Space Channel 5. В качестве основных платформ называются Xbox 360, PlayStation 3, PC и Wii. Сам Гоичи Суда (Goichi Suda) — автор довольно странных проектов для многочисленных приставок — очень рад сотрудничеству с EA. К сожалению, ничего толкового о самом проекте специалист так и не рассказал. Придётся ждать официального анонса.

Автор No More Heroes делает игру для Xbox 360

Гоичи Суда (Goichi Suda) достаточно известная личность в японской игровой индустрии. Этот специалист принимал участие в создании таких игр как Flower, Sun, and Rain, Killer7, Samurai Champloo: Sidetracked, Contact, BLOOD+ One Night Kiss и некоторых других. Одним из самых свежих продуктов, к которому приложил руку разработчик, называется No More Heroes.
Goichi Suda (слева)
Журналисты Kotaku побеседовали с дизайнером по этому поводу и обсудили его планы на будущее. Как утверждает специалист, сейчас его студия Grasshopper Manufacture занимается игрой для … Xbox 360. Это будет абсолютно полноценная оригинальная разработка, а не очередной релиз для XBLA. Ждём официального анонса с нетерпением.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥