Теги → grand theft auto: the trilogy – the definitive edition
Быстрый переход

Rockstar подарит покупателям ПК-версии сборника ремастеров GTA одну из своих игр

Принадлежащая Take-Two Interactive студия Rockstar Games объявила о старте новой акции, в рамках которой за покупку Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на ПК полагается бесплатная игра.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Предложение доступно владельцам Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на ПК и тем, кто собирается приобрести сборник для этой платформы до 6 января 2022 года (8:00 по Москве).

Акция распространяется только на цифровой магазин Rockstar Games и предполагает выбор подарка из перечня:

  • премиальное издание Grand Theft Auto V;
  • полное издание Grand Theft Auto IV;
  • Max Payne 3;
  • L.A. Noire;
  • Bully: Scholarship Edition;
  • платёжная карта «Белая акула» для GTA Online;
  • 55 золотых слитков для Red Dead Online.
Тем, кто уже купил перечисленные в списке игры, придётся довольствоваться виртуальной валютой — второй копией, например, GTA V разжиться не дадут

Тем, кто уже купил перечисленные в списке игры, придётся довольствоваться виртуальной валютой — второй копией, например, GTA V разжиться не дадут

Ранее стало известно, что владельцам Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на ПК подарили оригинальные версии игр, ремастеры которых входят в сборник. Акция продлится до 1 июля 2022 года.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала 11 ноября на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Британские чарты: сборник ремастеров GTA не смог опередить Among Us

Портал Games Industry после недельного перерыва вновь поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании. С 12 по 18 декабря 2021 года в регионе не знала равных FIFA 22.

Источник изображения: Innersloth

Источник изображения: Innersloth

Благодаря 72-процентному росту продаж футбольный симулятор Electronic Arts удержал лидерство третью неделю подряд, снова опередив Call of Duty: Vanguard (+43 %) и Mario Kart 8 Deluxe (+15 %).

Едва не отобрала у Mario Kart 8 Deluxe место на виртуальном подиуме Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — супергеройский экшен Insomniac Games подобрался к третьей строчке на расстояние менее 200 копий.

Ratchet & Clank: Rift Apart благодаря новой поставке PS5 в Великобританию поднялась на 11-е место (источник изображения: Insomniac Games)

Ratchet & Clank: Rift Apart благодаря новой поставке PS5 в Великобританию поднялась на 11-е место (источник изображения: Insomniac Games)

Among Us пользовалась спросом и в британской рознице — пятая позиция. Более 39 % проданных копий пришлись на Nintendo Switch, 24 % — на PS4, 20 % — на Xbox и 17 % — на PS5.

Добравшийся до физических носителей после непредвиденной задержки скандальный сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition опередить многопользовательский хит Innersloth не смог — только шестое место.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Дебютировавшая неделей ранее Halo Infinite опустилась с четвёртой строчки на 20-ю (−62 %). Стоит отметить, что в чарте не учитываются цифровые продажи или показатели Game Pass. Кроме того, мультиплеер игры бесплатный.

Топ-10 британского розничного чарта с 12 по 18 декабря выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. FIFA 22 (1);
  2. Call of Duty: Vanguard (2);
  3. Mario Kart 8 Deluxe (3);
  4. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (9);
  5. Among Us (новинка);
  6. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition (новинка);
  7. Minecraft (8);
  8. Just Dance 2022 (5);
  9. Pokemon Brilliant Diamond (6);
  10. Animal Crossing: New Horizons (7).

Владельцам Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на ПК подарили оригинальные игры

Rockstar Games объявила о раздаче классических версий Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas всем владельцам сборника ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на ПК.

Источник: Rockstar Games Store

Источник: Rockstar Games Store

Комплект обновлённых версий вышел 11 ноября и разочаровал фанатов — ремастеры получили низкие оценки за большое количество багов и вырезанные функции. До их выхода Rockstar Games сняла с продажи оригинальные игры и предупредила, что их заменят обновлённые версии.

После провального релиза студия принесла извинения и объявила, что подарит оригинальные игры всем покупателям трилогии ремастеров. С сегодняшнего дня и до 1 июля 2022 года классические игры будут идти в комплекте с Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Доступ к ним будет только у владельцев трилогии на ПК и исключительно в Rockstar Games Launcher.

В конце ноября Rockstar Games выпустила патч 1.03 для ремастеров с большим количеством исправлений и улучшений. Разработчики ранее отмечали, что Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition получит несколько обновлений, которые приведут ремастеры в порядок.

Rockstar отложила запуск сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в рознице

Студия Rockstar Games в своём официальном микроблоге сообщила о решении перенести дебют сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в рознице на более поздний срок.

Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, до недавнего времени дебют Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на физических носителях ожидался 7 декабря текущего года в версиях для PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Как стало известно, розничный релиз Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на PS4, Xbox One, Xbox Series X и S теперь запланирован на 17 декабря текущего года, а Switch-версии — на начало 2022-го.

Причины переноса не называются, однако дело наверняка в проблемном техническом состоянии обновлённой трилогии, на исправление которого, по слухам, Rockstar Games бросает всё больше и больше сотрудников.

Цифровая версия Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала 11 ноября текущего года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Вчера, 30 ноября, для сборника вышел патч 1.03.

В новом патче для сборника ремастеров GTA исправили дождь и добавили кинематографическую камеру

Студия Rockstar Games в официальном микроблоге своей службы поддержки сообщила о выходе обновления 1.03 для проблемного сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Во все игры, доступные в обновлённой трилогии, патч принёс с собой повышение стабильности, кинематографическую камеру, исправления дождя, а также опечаток в текстурах и вывесках.

В ремастере Grand Theft Auto III заплатка повысила разрешение обозначений на передних дверях такси и устранила ряд багов, связанных с графикой, коллизиями, интерфейсом и камерой.

С выходом 1.03 дождь перестанет идти в помещениях

С выходом 1.03 дождь перестанет идти в помещениях

В обновлённой Grand Theft Auto: Vice City разработчики исправили несколько вылетов и три десятка ошибок, залатали пару дыр в мире игры, починили непроходимую миссию и ликвидировали задержки при прослушивании радио.

Что касается San Andreas, то на большой высоте появились облака, герой перестал закрывать лицом камеру при поездках на квадроцикле, а пончик и гайка на крыше Tuff Nuts стали правильной формы. Десятки других исправлений прилагаются.

Томми больше не будет казаться меньше положенного возле зданий в Маленькой Гаване

Томми больше не будет казаться меньше положенного возле зданий в Маленькой Гаване

Кроме того, пользователи ПК-версии со специальными знаками в названии профиля благодаря патчу теперь смогут сохранить свой прогресс. Полный список изменений доступен в разделе техподдержки на сайте Rockstar Games.

Обновление 1.03 доступно для Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до Nintendo Switch доберётся в ближайшие дни.

Так красивее: моддер улучшил текстуры Grand Theft Auto: San Andreas в скандальной трилогии

Моддер nigeez подтянул текстуры Grand Theft Auto: San Andreas из скандального сборника Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition в попытке исправить ошибки, допущенные Grove Street Games при разработке ремастеров.

Источник изображений: nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/274

Источник изображений: nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/274

Пользователь заменил ряд текстур в Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition, включая все основные дороги, тротуары, бетон, песок, грязь, скалы и многое другое. Моддер ещё продолжает работу над модификацией, однако сразу предупреждает: мод не рассчитан на изменение каждой текстуры в игре, но улучшает те из них, которые вы чаще всего встречаете.

Примечательно, что 90 % текстур модификации в 4K-разрешении, хотя в будущем моддер может понизить их качество, чтобы уменьшить размер файлов. Оценить, как выглядит модификация, вы можете по скриншотам ниже.

Сборник вышел со значительным количеством технических проблем, а также с якобы непреднамеренными материалами в файлах игры, такими как нелицензионная музыка и заметки разработчика. Rockstar Games взялась за помощь в выпуске исправлений, но консольные версии в настоящее время имеют худший пользовательский рейтинг Metacritic за всю историю агрегатора.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 11 ноября.

Слухи: исправление ремастеров GTA повлечёт за собой перенос обновлений для GTA Online и Red Dead Online

Инсайдер и датамайнер под псевдонимом Tez2 со ссылкой на собственных информаторов рассказал о плане Rockstar Games по исправлению сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, трилогия ремастеров GTA оказалась разочарованием в техническом и художественном плане. Разработчики уже извинились, пообещали всё починить и даже выпустили первый патч (большого эффекта он, впрочем, не имел).

По данным Tez2, в связи с плачевностью ситуации Rockstar Games выделяет всё больше ресурсов и сотрудников на пострелизную поддержку Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition (патчи, заплатки и так далее).

«Есть большая вероятность, что [из-за ситуации с Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition] сроки выхода обновлений для GTA Online и Red Dead Online могут немного сдвинуть», — предупредил Tez2.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала 11 ноября текущего года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

В сборнике ремастеров GTA обнаружили незавершённый VR-режим

Сотрудник портала Rockstar Intel Бен Тёрпин (Ben Turpin) у себя в микроблоге обратил внимание на незавершённый VR-режим, присутствующий в сборнике Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как стало известно, с помощью консоли Unreal Engine (добавляется посредством модификации) и команды «GTA.VR.1» в Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition можно включить вид от первого лица.

Несмотря на незавершённость, режим функционирует относительно стабильно, но явно требует доработки: на данном этапе камера переключается обратно на третье лицо, когда персонаж садится в машину, а стрелять и драться не очень удобно.

Планируется ли добавлять VR-режим в Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, пока неизвестно. Вполне возможно, разработчики просто тестировали различные идеи в преддверии релиза GTA: San Andreas на Oculus Quest 2.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла 11 ноября на ПК и консолях. В техническом и художественном плане сборник оказался разочарованием — разработчики уже извинились и пообещали всё исправить, но первый патч особого успеха не имел.

Digital Foundry: ремастеры Vice City и San Andreas недалеко ушли от переиздания GTA III, а недавний патч не исправил основные проблемы

Как и было обещано, издание Digital Foundry выпустило технический анализ консольных версий обновлённых GTA: Vice City и GTA: San Andreas из сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, в том числе после недавнего патча.

Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображений: Digital Foundry

Вслед за GTA III осовремененные Vice City и San Andreas страдают от несоответствия стилю оригинальных игр (ввиду навязывания переизданиям стандартных возможностей Unreal Engine 4) и проблем с производительностью.

Дебютировавший на прошлой неделе патч, как отмечают в Digital Foundry, погоды не делает: ни один из поднятых специалистами вопросов обновление не решило, производительность не улучшило и на дождь в San Andreas не повлияло.

Ремастер Vice City в Digital Foundry похвалили за освещение, отражения на машинах, затенение и взрывы, однако неуклюже подтянутые текстуры, «пластиковые» пляжи и похожие на инопланетян NPC чести проекту не делают.

Обновлённая San Andreas, по мнению экспертов Digital Foundry, получилась худшей из всей трилогии: изменённая цветовая палитра, отсутствие атмосферного тумана, лишённые характерных черт персонажи и так далее.

Туман в оригинальной San Andreas скрывал границы внутриигрового мира

Туман в оригинальной San Andreas скрывал границы внутриигрового мира

Ремастеры для сборника GTA создавались на базе проблемных мобильных портов. Почему Rockstar Games взяла за основу именно их, а не обратилась к классическим играм, остаётся загадкой.

«Баги можно исправить, производительность — оптимизировать, художественный аспект — переработать. Но насколько всё можно улучшить, когда основа Definitive Edition настолько проблемная?» — задаются вопросом в Digital Foundry.

Патч для GTA: The Trilogy — The Definitive Edition исправил более 60 ошибок

Rockstar Games опубликовала патч 1.02 для сборника ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Каждая игра в трилогии получила собственное обновление, которое устанавливается отдельно. Пока что патч доступен только на консолях, но в скором времени он появится и на ПК. Компания уже принесла извинения за техническое состояние сборника и пообещала, что ремастеры получат ещё несколько патчей.

Источник: Rockstar Games

Источник: Rockstar Games

Среди значимых изменений можно отметить улучшение видимости во время дождя, исправления в анимациях и отображении объектов. Например, в обновлённой GTA: San Andreas в определённом месте попросту отсутствовал мост, который был в оригинальной игре. С полным списком исправлений можно ознакомиться на официальной странице технической поддержки Rockstar Games. Ниже мы приведём самые значимые изменения.

Патчи для всех игр сборника исправляют следующие ошибки:

  • пропадание или смещение физической модели;
  • появление дыр на карте;
  • неправильное отображения текстур;
  • проскальзывание камеры через объекты;
  • проблемы с моделями NPC в сюжетных сценах.

Патчи для GTA III исправляют:

  • размытие кадров и неправильную работу камеры во время сюжетных сцен;
  • баг, из-за которого двери Pay ‘N’ Spray не открывались перед игроком;
  • проблему с дырой на карте, которая позволяла игрокам раньше времени попасть в Стонтон-Айленд;
  • ошибку, из-за которой игрок мог увеличить скорость бега, быстро меняя оружие.

Патчи для GTA: Vice City исправляют ошибку, из-за которой игроки не могли повернуть камеру во время быстрой езды, а также баг, из-за которого модель Томми Версетти переходила в Т-образную позу во время сюжетных сцен. В Grand Theft Auto San Andreas исправлены проблема с эффектами дождя, ошибка с невидимым мостом и проблема с серыми пешеходами.

Rockstar принесла извинения за GTA: The Trilogy — The Definitive Edition и пообещала исправить трилогию

Компания Rockstar Games опубликовала обращение к своей аудитории, в котором извинилась за техническое состояние Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на запуске. Разработчик планирует исправить недочёты и улучшить качество каждой игры сборника в будущем.

GTA III. Источник изображения: Rockstar Games

GTA III. Источник изображения: Rockstar Games

Как признала Rockstar Games, обновлённые версии классических игр получились далёкими от стандартов компании. В ближайшие дни выйдет первое из обновлений для GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas с исправлениями и улучшениями: «С каждым из запланированных патчей игры выйдут на тот уровень качества, который они заслуживают».

GTA: Vice City. Источник изображения: Rockstar Games

GTA: Vice City. Источник изображения: Rockstar Games

«Между тем нам больно упоминать, что мы слышим сообщения о преследованиях членов команд разработчиков в социальных сетях. Мы любезно просим наше сообщество поддерживать уважительное и вежливое обсуждение этого релиза, пока мы работаем над этими проблемами», — добавила компания.

Кроме того, Rockstar Games решила вернуть в Rockstar Store оригинальные GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas набором. Все, кто приобрёл Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition на ПК в Rockstar Store до 30 июня 2022 года, получат классические версии проектов бесплатно.

GTA: San Andreas. Источник изображения: Rockstar Games

GTA: San Andreas. Источник изображения: Rockstar Games

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В начале 2022 года также планируется релиз на Android и iOS.

Оригинальная игра заслуживала большего: специалист Digital Foundry шокирован качеством ремастера GTA III

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания рассказал о результатах тестирования консольных версий ремастера Grand Theft Auto III.

Источник изображений: Digital Foundry

Источник изображений: Digital Foundry

По словам Линнемана, работа Grove Street Games (ответственной за переиздания) не лишена достоинств, однако недостатки столь очевидны, что в Digital Foundry затрудняются понять, как игра прошла контроль качества.

Эксперт считает, что используемые ремастером стандартные возможности Unreal Engine вроде современных текстур и эффектов (например, отражений в экранном пространстве) плохо подходят игре, из-за чего ремастер может выглядеть странно.

Дождь в ремастере GTA III выглядит настолько плохо, что, по мнению Линнемана, требует патча

Дождь в ремастере GTA III выглядит настолько плохо, что, по мнению Линнемана, требует патча

Техническая сторона тоже не без проблем: неравномерность вывода кадров, проседания ниже 30 кадров/с и нестабильная производительность. Более-менее устойчивые 60 кадров/с встречаются только на Xbox Series X и при игре в версию для PS4 Pro на PS5.

На Nintendo Switch игра «выглядит ужасно» (сказалась низкая детализация и отсутствие некоторых эффектов) и работает хуже, чем на PS2, при крайне низком разрешении (648p в стационарном режиме и 480p в портативном).

«В итоге просто не верится, что ремастер должным образом тестировали. А если и тестировали, то баги, похоже, были проигнорированы разработчиком. Конечный результат банально недостаточно хорош. Очень жаль», — заключил Линнеман.

Переиздание GTA III в составе Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышло 11 ноября. Помимо обновлённой третьей части, сборник включает ремастеры Vice City и San Andreas. Их в Digital Foundry тоже собираются протестировать.

Обновлённая трилогия GTA снова стала доступна в лаунчере Rockstar, а игроки вымещают злость на сборник через Metacritic

Студия Rockstar Games в официальном микроблоге своей службы поддержки сообщила о возвращении в продажу ПК-версии вышедшего на прошлой неделе сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition была недоступна пользователям Rockstar Games Launcher для покупки и запуска на протяжении нескольких суток из-за отключения загрузчика студии.

Изъять сборник из свободного доступа Rockstar Games пришлось после того, как датамайнеры обнаружили в файлах вырезанную из-за окончившейся лицензии музыку и даже скандальную мини-игру Hot Coffee.

Возникшие проблемы удалось решить к сегодняшнему, 15 ноября, утру. Примерно в 3:00 по Москве Rockstar Games объявила о том, что сборник снова доступен для покупки и игры в Rockstar Games Launcher.

Разработчики принесли извинения за доставленные неудобства и заверили, что продолжают трудиться над повышением производительности Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Тем временем игроки громят рейтинг Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на Metacritic. Средняя пользовательская оценка сборника варьируется от 0,4 до 0,9 балла в зависимости от платформы.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала 11 ноября текущего года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

GTA: The Trilogy — The Definitive Edition сняли с продажи на ПК из-за отключения Rockstar Games Launcher

Вчера вышел сборник ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на ПК, консолях PlayStation и Xbox двух поколений, а также Nintendo Switch. Почти сразу же после выхода Rockstar Games объявила об отключении своего загрузчика для технического обслуживания, которое длится уже более 17 часов.

Источники изображений: Rockstar Games

Источники изображений: Rockstar Games

Из-за неожиданного отключения серверов игроки на ПК не могут запустить GTA Online или Red Dead Redemption 2. Более того, недоступна и GTA: The Trilogy — The Definitive Edition. Сейчас версия игры для PC также пропала из магазина компании.

Студия объявила, что делает всё возможное, чтобы вернуть Rockstar Games Launcher в рабочее состояние. Причину неполадок разработчики не назвали.

Тем временем моддеры уже начали изучать файлы ремастеров. Оказалось, что вся вырезанная из-за окончившейся лицензии музыка всё ещё запакована в архивы игры. Разработчики просто убрали упоминание композиций в скриптах радиостанций.

Также датамайнеры нашли открытый файл main.scm, содержащий в себе все скрипты GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Моддеры впервые получили доступ к исходному коду и комментариям разработчиков. Например, было обнаружено, что скандальная мини-игра Hot Coffee, которую Rockstar Games убрала из релизной версии San Andreas 2004 года, всё так же находится в файлах игры и в современном ремастере. То есть, теоретически, моддеры снова могут вернуть контент, из-за которого студии пришлось заново получать рейтинг в ESRB для игры в США.

Датамайнеры также увлеклись комментариями оригинальных разработчиков, которые оставляли свои заметки в коде игры. Многие из этих записок являются шутками над сценарием.

GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышла на ПК и консолях

Компания Rockstar Games выпустила сборник ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на ПК, консолях PlayStation и Xbox двух поколений, а также Nintendo Switch. Пока речь идёт только о релизе цифровых копий, а PC-версию  можно купить исключительно в магазине разработчиков (Rockstar Store).

Источник изображения: RockstarGames.com

Источник изображения: RockstarGames.com

Цены на Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition выставлены следующие:

Улучшенные версии GTA III, Vice City и San Andreas из сборника адаптированы для современных систем и получили множество технических улучшений по сравнению с оригинальными версиями: новую систему освещения, повышенную детализацию окружения, поддержку высоких разрешений, а также изменённые в стиле Grand Theft Auto V системы управления и прицеливания.

Поклонникам коробочных изданий придётся подождать почти месяц — до 7 декабря. Именно тогда сборник поступит в продажу в физическом виде на всех платформах, за исключением PlayStation 5.

Чуть ранее сегодня издание IGN опубликовало на своём YouTube-канале три видеоролика, в которых демонстрируется начало каждой из трёх частей Grand Theft Auto, вошедших в состав сборника The Definitive Edition.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥