Теги → gris

Издатель GRIS обвинил разработчиков мотивационного приложения в плагиате

Devolver Digital, выступающая издателем платформера GRIS, обвинила авторов мотивационного приложения Fabulous в плагиате. В новом ролике Fabulous открыто копировало внешний вид, эстетику и анимации творения Nomada Studio.

«Приложение Fabulous нагло скопировало GRIS. Назидание всем разработчикам — будьте бдительны, большие компании и торговые марки крадут творчество маленьких студий», — заявили в Devolver Digital.

Создатели Fabulous молчать не стали и ответили издателю игры прямо в Twitter: «Как и вы, мы небольшая компания, вдохновлённая своими увлечениями. Мы удалили видео в качестве предупредительной меры и начали расследование».

Ситуацию в разговоре с журналистом Gamasutra прокомментировал генеральный директор Fabulous Сами Бен Хассин (Sami Ben Hassine). Ошибку своей команды он объяснил её малочисленностью.

«Наш коллектив состоит из двух художников и фрилансеров, а это видео было сделано несколько месяцев назад. Мы до сих пор разбираемся (всё-таки ситуация неожиданная), но любой проступок с нашей стороны не был умышленным. Может, кто-то из студии вдохновился полюбившейся ему игрой», — считает Хассин.

Судя по всему, в Fabulous и Devolver Digital хотят уладить конфликт мирным путём. Представители компаний уже ведут переговоры на тему того, как можно разрешить сложившуюся ситуацию.

Fabulous основывается на научной методике, которая помогает пользователю вырабатывать здоровые привычки. В 2016-ом приложение получило премию Google Material Design Award в номинации «Самое очаровательное вовлечение».

Не всегда плагиат бывает намеренным: в 2016 году, незадолго до релиза Uncharted 4: A Thief’s End, Naughty Dog обвинили в незаконном использовании концепт-арта Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ошибку тогда допустили по недосмотру.

GRIS вышла в декабре 2018 года на PC и Nintendo Switch, а в августе 2019-го добралась до iOS-устройств. Игра рассказывает историю девушки по имени Грис, которая борется с преследующей её болью.

Роскошный платформер Gris перенесут на iPhone и iPad до конца месяца

Gris вышла на Nintendo Switch и PC в конце прошлого года и сразу завоевала внимание геймеров, получив заодно немало положительных отзывов от прессы. Теперь же одну из самых красивых игр последних лет смогут опробовать и владельцы устройств на базе iOS.

Как сообщили разработчики из Nomada Studio, релиз на iPhone и iPad состоится уже в этом месяце, 22 августа. Стоимость проекта составит $5 или 379 руб., если говорить конкретно о российском AppStore. Оформить предварительный заказ уже можно по этой ссылке.

«Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей её в реальности. Её скорбь находит воплощение в её платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своём мире, — так описывают Gris разработчики. — По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые и новые пути».

В нашей рецензии Gris получила оценку 8,5/10 — Александр Бабулин назвал её «прекрасным творением, нежной  игрой с ускользающим смыслом». «Довольно простой, но способный поставить интересные задачи перед дотошным игроком платформер-головоломка, в котором всё-таки ощущение потока и эмоции куда важнее чувства достижения», — писал он.

Успехи пастельного платформера Gris: 300 тысяч проданных копий

На официальном аккаунте Nomada Studio в Twitter появилось сообщение, посвящённое успехам платформера Gris. Компания сумела продать 300 тысяч копий, что является прекрасным показателем для маленького проекта. Через несколько дней после выхода игра себя окупила и начала приносить авторам прибыль, о чём они отдельно рассказали.

В честь этих результатов Nomada Studio выпустила небольшое бесплатное обновление для платформера и установила скидку  — сейчас игра продается на 15 % дешевле. Апдейт включает музыку, которая не вошла в релизную версию, ранние концепт-арты, изображения локаций. Посмотреть материалы можно через специальный пункт в меню.

Gris — это платформер, выполненный в красочных пастельных тонах. В нём рассказана история одноимённой главной героини, которая погрузилась в свой внутренний мир из-за случившейся трагедии. Она должна собрать себя воедино и вернуться к прежней жизни. Gris вышла 13 декабря 2018 года на PC и Nintendo Switch.

Новая статья: GRIS — печаль моя светла. Рецензия

Данные берутся из публикации GRIS — печаль моя светла. Рецензия

Платформер GRIS начал приносить прибыль спустя неделю после релиза

В твиттере испанской Nomada Studio появилось сообщение, в котором отмечены успехи платформера GRIS. Авторы рассказали, что спустя неделю после релиза (13 декабря на PC и Nintendo Switch) игра окупилась и начала приносить прибыль. Всем игрокам выразили благодарность за поддержку и внимание к проекту Nomada Studio.

GRIS была положительно встречена игроками и журналистами. На Metacritic (PC-версия) игра имеет 84 балла из 100 на основании 32 рецензий. Пользовательская оценка составляет 8,9 балла из 10, что большая редкость для данного ресурса. В хвалебных отзывах отмечена красота пастельной стилистики, мощный саундтрек, который усиливает погружение в атмосферу, и необычные головоломки.

Напоминаем, что в GRIS игрокам предстоит исполнить роль одноимённой девушки. Из-за трагедии в личной жизни она погрузилась в собственный мир фантазий. Ей предстоит собрать осколки самой себя, чтобы найти силы жить дальше. Главной особенностью игры является платье главной героини, которое помогает решать разные головоломки.

Отзывы на акварельный платформер Gris: «Картина стоит тысячи слов»

Недавно студия Nomada представила свежий трейлер своего платформера Gris для ПК (Windows и macOS) и Nintendo Switch. Теперь, после запуска этого медитативного акварельного приключения, последовали и первые отклики прессы, которая ознакомилась с проектом заранее. Большинство отзывов положительные — на момент написания при 44 обзорах средний рейтинг на OpenCritic был весьма высок — 86 из 100 %.

Например, ресурс Destructoid поставил игре высший балл — 10 из 10, задав в заголовке извечный вопрос: «Являются ли игры искусством?». Всех, кто устал от мира игр, прохождение которых требует более 60 часов, включает массу побочных заданий, перестрелок и цифровых материалов, журналист призвал насладиться заманчивым и призрачным путешествием мужественной героини. DualShockers оценил платформер в 9,5 балла из 10 и написал: «Gris останется актуальной на долгие годы, потому что она важна для общества, когда речь идёт о потерях и душевных страданиях».

Ресурс Nintendo Life поставил 9 баллов из 10 и написал: «Мы очень осторожны в использовании этого слова, но Gris — шедевр. Потрясающий визуальный стиль и душераздирающая музыка сочетаются в одном из самых эмоциональных произведений интерактивного искусства, в которое вы когда-либо играли. Она может оказаться слишком короткой для некоторых, загадки могут быть простоваты, настоящих сложностей тут тоже не встретить, — всё это, пожалуй, придётся по вкусу не всем, но игра ориентирована больше на утончённость, чем на умения. И если вы готовы, отправляйтесь в путешествие, которое останется с вами надолго».

Gamespot тоже поставил 9 баллов из 10, не назвав ни одного действительно крупного недостатка, но указав среди плюсов на отличный художественный стиль и музыку, чувство свободного движения, новые постоянно впечатляющие и удивляющие механики, постоянно развивающийся мир, полную концентрацию на происходящем и отсутствие лишнего.

TheSixthAxis был не столь благосклонен и при 8 из 10 баллов указал на пару недостатков: слишком много из происходящего понятно лишь при прочтении описания игры, а многослойные визуальные эффекты в мобильном режиме Switch могут порой плохо восприниматься и быть слишком мелкими для экрана консоли.

Ресурс Nintendojo поставил игре отметку B+ (чуть больше 8 из 10) и вынес в подзаголовок обзора: «Простая красота и красивая простота». Журналист отметил, что главное в GRIS — не игровая механика, а визуальная часть, музыка, умная подача сюжета почти исключительно визуальными средствами и широкие возможности интерпретации происходящего. Впрочем, по мнению журналиста, то же отсутствие внятного нарратива для кого-то может быть минусом.

Eurogamer (не использует оценки) написал в целом весьма хвалебную рецензию, окончившуюся словами: «Ещё много слов можно добавить к описанию GRIS: нежная, причудливая, вызывающая воспоминания, эмоциональная, волшебная, неземная, лечебная — но более всего при прохождении игры становится понятна справедливость поговорки: „картина стоит тысячи слов“. Не пропустите».

Впрочем, были и относительно низкие оценки. Например, авторитетный ресурс IGN поставил 6,5 балла из 10, похвалив за отличный визуальный дизайн (едва ли не лучший среди платформеров) и при этом отметив относительную простоту и слишком сильный акцент на художественных амбициях в ущерб игровому процессу. VideoGamer поставил ту же оценку, указав на музыку и картинку в качестве сильных сторон, а в качестве слабых — на слабую историю и временами слишком пассивный стиль.

Напомним: сюжет повествует о наивной девочке Грис, которая погрузилась в собственный мир из-за боли, окутавшей её в реальности. Вооружившись скорбью, которая даёт ей различные способности, Грис по ходу действия игры эмоционально крепнет и начинает видеть мир иначе, открывая всё новые пути. Обещана красивая рисованная графика, несложные головоломки, элементы платформера, необязательные испытания и оригинальная музыка. Озвучки и текста почти нет — сюжет передаётся преимущественно визуальными средствами. Приобрести Gris можно всего за 392 рубля в магазинах Nintendo eShop, Steam, GOG.com и Humble Store ($16,99).

Видео: красота пастельного мира в релизном трейлере платформера GRIS

Сегодня платформер GRIS станет доступен пользователям PC и Nintendo Switch. Совершить покупку можно в магазинах Nintendo eShop, Steam, Humble Store и GOG.com. Студия Nomada в преддверии выхода выпустила новый трейлер игры, в котором собраны уже известные и свежие кадры.

Минутное видео сосредоточено на демонстрации визуальных красот платформера, ярких красок оформления. Трейлер отображает разнообразие локаций и головоломок, с которыми пользователи столкнуться при прохождении. Здесь же можно увидеть, что в игре есть другие живые существа, с которыми предусмотрены взаимодействия.

Напоминаем, что сюжет GRIS вращается вокруг одноимённой главной героини. Она — пленник вымышленного мира, куда попала из-за болезненных событий в реальности.

Важным элементом геймплея является платье девушки, которое по мере прохождение раскроет различные способности. Комбинируя их, игроки смогут решать возникающие на пути головоломки. Издателем GRIS выступает компания Devolver Digital.

Devolver Digital объявила дату релиза медитативного акварельного приключения GRIS

Издательство Devolver Digital сообщило дату релиза приключения с элементами платформера GRIS от испанской студии Nomada. Игра выйдет 13 декабря на PC (Steam) и Nintendo Switch. По случаю анонса был опубликован новый трейлер с геймплейными фрагментами.

«Медитативная и умная игра, в которой вам не нужно бояться смерти, нервного срыва или гнетущей атмосферы опасности», — так описывают GRIS разработчики. Игра расскажет историю девушки по имени Грис, потерявшей голос и замкнувшейся в себе. События происходят в тщательно анимированном сюрреалистическом окружении, нарисованном известным испанским художником Конрадом Розетом (Conrad Roset). В этом причудливом мире героиня наделена сверхспособностями, которые ей дарует её платье. По ходу сюжета она будет становиться всё сильнее, а в финале увидит мир совсем другим. По словам создателей, игра позволит расслабиться благодаря простому геймплею с элементами платформера, несложным головоломкам, а также приятной стилистике и ласкающему слух музыкальному сопровождению.

В августовском превью журналист Polygon Аллегра Франк (Allegra Frank), ознакомившаяся с демоверсией, назвала GRIS претендентом на звание одной из самых ярких игр года. По её мнению, разработчикам удаётся воплотить концепцию ожившей картины в видеоиграх лучше, чем авторам других игр последних лет (таким выражением также описывали Child of Light от Ubisoft). Франк отметила, что в геймплейном плане игра не примитивная: кое-какую сложность вносят различные способности Грис вроде рывка и умения превращаться в камень, чтобы увеличить собственный вес. Трёхчасовое приключение разнообразят необязательные задачи, такие как собирание предметов и испытания.

Соучредитель Nomada Studio Роджер Мендоза (Roger Mendoza) сравнивает GRIS с Ori and the Blind Forest и Journey — в них история тоже рассказывается нестандартными способами (здесь — только через цвета и музыку). Бо́льшая часть сотрудников студии — не программисты, а художники, иллюстраторы и графические дизайнеры. «Вы начнёте игру, не имея ничего, и будете наблюдать, как героиня постепенно растёт, учится понимать окружение, — сказал он. — В конце вы увидите все цвета — мир станет другим. Вы вырастете — и игра вырастет вместе с вами».

В GRIS можно будет сыграть даже на слабых компьютерах: достаточно не очень мощного четырёхъядерного процессора вроде Intel Core i7-950 или AMD Phenom II X4 965 и 2 Гбайт оперативной памяти. Игра займёт 2 Гбайт свободного пространства на жёстком диске. Приключение выйдет не только на Windows, но и на macOS.

GRIS переведут на десять языков, включая русский (речь идёт только об интерфейсе, ведь никакой озвучки и, соответственно, субтитров в игре нет).

Devolver Digital выпустит эмоциональный платформер GRIS

Nomada Studio и Devolver Digital анонсировали GRIS — безмятежный и запоминающийся повествовательный платформер, который появится в конце этого года.

Свободные от каких-либо опасностей, трудностей и возможности погибнуть, игроки «будут исследовать тщательно продуманный мир, воплощённый в жизнь изящным искусством, подробной анимацией, а также элегантным и оригинальным саундтреком». Визуальную составляющую проекту подарит известный художник из Барселоны (Испания) Конрад Розет (Conrad Roset), работающий преимущественно в пастельных тонах. Такие мягкие оттенки ждут игроков и в платформере.

Новые головоломки, платформенные последовательности, а также более сложные испытания (опционально) будут постепенно раскрываться по мере развития главной героини, девушки Грис (GRIS). По словам авторов, она потерялась в собственном мире, пытаясь преодолеть некий болезненный опыт в своей жизни. «Её путешествие сквозь скорбь проявится в её платье, которое будет открывать новые способности для лучшего ориентирования в исчезнувшей реальности героини, — рассказывают разработчики. — По мере продвижения истории, Грис будет расти эмоционально и видеть свой мир по-другому — раскрывая новые пути для исследования с помощью новых способностей».

GRIS выйдет в конце года на ПК и Nintendo Switch. Первый рабочий вариант авторы обещают показать уже в этом месяце всем посетителям выставки Gamescom 2018, которая пройдёт в Кёльне (Германия) с 21 по 25 августа.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥