Теги → gun media
Быстрый переход

Хоррор Layers of Fear 2 выйдет 28 мая

Gun Media и Bloober Team объявили дату релиза Layers of Fear 2, а также опубликовали минимальные и рекомендованные системные требования хоррора.

Игра выйдет 28 мая на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Минимальные системные требования таковы:

  • операционная система: 64-битная Windows 7;
  • процессор: Intel Core i5-3470 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 5 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 14 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 11.0

В рекомендуемых требованиях значится более производительная система:

  • операционная система: 64-битная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-6700K 4 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 14 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 11.0

Главным героем Layers of Fear 2 станет известный в прошлом голливудский актёр. Однажды его приглашают на съёмки нового фильма, которые пройдут на океанском лайнере. Однако вместо съёмок нашего героя ждёт путешествие по тёмным уголкам собственного сознания. Главной темой истории является опасность потерять самого себя при исполнении других ролей. Одной из особенностей игры станет демонстрация истории кино, от зарождения и до сегодняшних дней.

Видео: второй дневник разработчиков Layers of Fear 2, посвящённый звуковому сопровождению

Студия Bloober Team совместно с издательством Gun Media представила второй видеодневник разработки хоррора Layers of Fear 2. На этот раз авторы рассказали о звуковом сопровождении и продемонстрировали работу с саундтреком. В ролике частично показан геймплей будущего проекта, дополненный комментариями Bloober Team.

Layers of Fear 2 вдохновлена классическими фильмами, потому при записи звука активно используются струнные инструменты. Команда разработчиков обращалась за помощью к оркестру. Следует ожидать мощных композиций, которые будут отлично дополнять атмосферу. Чтобы воссоздать нужное качество звука, Bloober Team использовала кассетный магнитофон. Голос рассказчика авторы изменили, наложив несколько дополнительных эффектов. Получился отличный контраст, когда закадровое повествование сильно отличается от игровых звуков.

Не объявлено, когда именно выйдет Layers of Fear 2. Разработчики планируют выпустить хоррор до конца 2019 года на PC и PS4. Напоминаем: в прошлом видеодневнике Bloober Team рассказала о сюжетной завязке игры.

Сетевой хоррор Friday the 13th: The Game выйдет на Nintendo Switch весной

Компания Gun Media рассказала порталу Variety о том, что Friday the 13th: The Game выйдет на Nintendo Switch этой весной под названием Friday the 13th: The Game Ultimate Slasher Switch Edition.

Издание включает в себя почти весь вышедший контент и платные дополнения, в том числе косметические наборы. Эксклюзивного для вкладчиков Kickstarter персонажа Savini Jason и набора одежды в нём не будет.

«Мы рады выпустить Friday the 13th: The Game на Nintendo Switch с помощью наших партнёров в Black Tower и Nighthawk, — сказал директор по коммуникациям Gun Media Даниэль Никсон (Daniel Nixon). — Nintendo Switch предлагает уникальные впечатления как в социальной среде, так и на ходу, потому мы ощущаем, что она отлично подойдёт для Friday the 13th: The Game».

Friday the 13th: The Game финансировалась через Kickstarter и была выпущена в 2017 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В прошлом году Gun Media подтвердила, что к игре больше не выйдет новых дополнений из-за юридических разногласий со сценаристом «Пятница, 13-е» Виктором Миллером (Victor Miller). Дело в том, что последний пытается вернуть права на собственных персонажей, которые использовались в фильме 1980 года и последующих частях.

Игра является сетевым хоррором от третьего лица в формате «один на семь», в котором семь несчастных пытаются сделать всё возможное, чтобы сбежать от Джейсона Вурхиза и выжить. Серийным убийцей тоже управляет пользователь. Ему дана возможность выслеживать и уничтожать своих жертв.

Психоделические чёрно-белые сцены и пустые корабельные коридоры в новом трейлере Layers of Fear 2

Студия Bloober Team выпустила трейлер, посвящённый Layers of Fear 2. Минутный ролик под названием «Время никого не ждёт» (Time Waits for No One) доказывает, что сиквел следует по стопам предшественника. В хорроре пользователи окунутся в загадочную атмосферу и испытают психоделический ужас.

Минутный трейлер демонстрирует визуальный стиль корабля, на котором застрял главный герой. Камера пролетает по богато украшенным залам и пустым коридорам. Демонстрация постоянно сменяется чёрно-белыми вставками с жуткими силуэтами людей. По всей видимости, они исполнят роль врагов, от которых придётся убегать. В ролике звучит голос рассказчика Тони Тодда (Tony Todd) — актёра, известного по роли Кэндимена в одноимённом фильме.

Разработчики пока не огласили дату выхода Layers of Fear 2 и платформы, на которых появится проект. Издателем игры выступает компания Gun Media.

«Беги, Джимми!»: ужасы в стиле немого кино в тизере Project Méliès от авторов Layers of Fear

Польская студия Bloober Team, создавшая сюрреалистический хоррор Layers of Fear, опубликовала очередной трейлер своей новой игры Project Méliès, анонсированной в марте 2018 года. Ролик появился на YouTube-канале разработчиков.

О геймплее 35-секундный тизер под названием Yet He Stands ничего не сообщает, но зато даёт понять, чего ждать от Project Méliès в эстетическом плане. Разработчики черпают вдохновение из раннего кинематографа. В ролике даже есть интертитры — особые кадры с текстом (объяснениями или диалогами), использовавшиеся в немом кино. Маловероятно, впрочем, что вся игра будет выдержана в такой давящей стилистике.

«Кажется, там что-то есть в темноте», — «говорит» некий Джимми (Jimmy), а когда он открывает дверь и видит странное существо, следующий интертитр советует ему убегать. Действие, похоже, происходит на корабле. В конце трейлера можно увидеть число 2018, записанное римскими цифрами.

Почти никаких подробностей о самой игре пока нет. Её название отсылает к французскому режиссёру и цирковому артисту Жоржу Мельесу (Georges Méliès), одному из пионеров мирового кинематографа. Комедия «Путешествие на Луну» (Le Voyage dans la Lune) 1902 года — первый в истории научно-фантастический фильм и самая известная его работа.

Кадр из

«Путешествие на Луну» Жоржа Мельеса

Хотя анонс прозвучал только в марте, Project Méliès, возможно, находится в разработке больше полутора лет. По словам журналиста Eurogamer Роберта Пёрчиза (Robert Purchese), во время его визита в студию весной 2017 года команда рассказала ему о некоем новом проекте, над которым тогда работала. На сайте Bloober Team есть информация ещё о двух таинственных проектах — викторианском хорроре от первого лица Scopophobia, анонсированном ещё в 2014 году, и лишённом описания Medium — но можно предположить, что речь шла о Project Méliès.

Первый тизер, который можно посмотреть ниже, столь же загадочен: в нём камера летит к затонувшему судну мимо обломков и предметов, среди которых можно заметить бобину с киноплёнкой.

Bloober Team была основана в Кракове 2008 году и к настоящему времени выпустила девять игр, лишь две из которых — Layers of Fear и Observer — относятся к жанру хорроров.

Layers of Fear, вышедшая в феврале 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One (и спустя два года появившаяся на Nintendo Switch), получила противоречивые оценки прессы, но, несмотря на это, полюбилась многим геймерам. Сотрудник Kotaku Патрисия Эрнандез (Patricia Hernandez) назвала её «одним из самых больших сюрпризов года», а рецензент GamesRadar Леон Хёрли (Leon Hurley) — «одним из лучших ужастиков, в которые когда-либо играл». В августе 2016 года игра получила дополнение Inheritance. Layers of Fear имеет «очень положительные» отзывы в Steam.

Релиз Observer для PlayStation, Xbox One и PC (Windows) состоялся в августе 2017 года, а в октябре игра стала доступна для Linux и macOS. Этот вдохновлённый «Бегущим по лезвию» (Blade Runner) хоррор получил столь же неоднозначные отклики. Одни похвалили его за напряжённую атмосферу, продуманные головоломки, невероятно детализированное окружение и захватывающую историю. Другие посетовали на недостатки стелс-составляющей и дешёвые пугающие приёмы, а сюжет показался им скучным.

Project Méliès выпустит издательство Gun Media. О платформах ничего не сообщается. Релиз, судя по новом тизеру, стоит ждать в этом году.

Одиночный режим в Friday the 13th: The Game будет не кампанией, а набором испытаний

Студии Gun Media и IllFonic поделились с поклонниками Friday the 13th: The Game планами по поддержке игры контентными обновлениями. Подробности они опубликовали на официальном форуме.

Никакими датами релиза они пока не делились. Но в ближайшем будущем игроки могут ожидать дополнительные наборы эмоций и одежды, различные образы Джейсона, новые карты и уникальных выживающих, а также возможность играть с персонажами под управлением ИИ.

Не забыли создатели и об обещанном контенте, рассчитанном на одиночное прохождение. Изначально его планировали добавить этим летом, но желание разобраться с нестабильными серверами вынудило авторов отложить релиз обновления. Судя по всему, это будет не привычная сюжетная кампания, а набор испытаний, «которые могут выпускаться независимо друг от друга».

Наконец, разработчики продолжают активно работать над устранением оставшихся проблем, немалая часть которых представлена только на Xbox One. По их словам, Microsoft накладывает на авторов слишком строгие ограничения, с чем и связана задержка патчей.

Мультиплеерный экшен Friday the 13th: The Game получит дисковое издание

Издательство Gun Media решило, что у асимметричного мультиплеерного хоррор-экшена Friday the 13th: The Game должно быть дисковое издание — оно появится в продаже в версиях для PS4 и Xbox One в пятницу, 13 октября.

Игра была разработана студией IllFonic и выпущена в цифровом виде на ПК, Xbox One и PS4. Дисковую версию пока обещают только для консолей, так что пользователям компьютеров остаётся довольствоваться цифровой копией. Приобрести последнюю можно в системе цифровой дистрибуции Steam за 699 рублей. На дисках экшен будет распространяться по цене $39,99.

Как видно из названия, проект посвящён одному из самых известных киноманьяков, Джейсону Вурхизу из серии киноужастиков «Пятница, 13-е». В плане механики это мультиплеер формата «один на семь» с кооперативными и соревновательными режимами. Один игрок берёт на себя роль упомянутого серийного убийцы, а остальные формируют группу, состоящую из подростков, пытающихся пережить встречу с ним. Кстати, играть можно будет за разные версии убийцы из разных частей киносерии. Разработчики упоминают следующие картины:

  • Friday the 13th, Part II
  • Friday the 13th, Part III
  • Friday the 13th, Part VI: Jason Lives
  • Friday the 13th, Part VII: New Blood
  • Friday the 13th, Part VIII: Jason Takes Manhattan
  • Jason Goes to Hell: The Final Friday

Напомним, что разработка велась на Unreal Engine 4 и во многом стала возможной благодаря системе коллективного финансирования Kickstarter, где стараниями 12218 игроков было собрано $823,704 тыс.

Релиз Friday the 13th: The Game состоится в конце мая

Мультиплеерный хоррор с элементами выживания Friday the 13th: The Game поступит в продажу 26 мая на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, сообщило издательство Gun Media. В основу проекта легла серия культовых ужастиков «Пятница 13-е».

Релиз Friday the 13th: The Game изначально был запланирован на прошлую осень. Но в итоге разработчик IllFonic решил перенести игру на весну 2017 года, чтобы добавить наиболее востребованные фанатами возможности. Среди них — одиночные задания, которые, правда, появятся в проекте не одновременно с релизом, а летом.

По словам разработчиков, выход игры состоится позже запланированного, поскольку на одобрение Friday the 13th: The Game различными рейтинговыми организациями «потребовалось немного больше времени, чем ожидалось». Авторы добавили, что проект одобрили в ряде стран, где игру вполне могли запретить.

Поскольку Friday the 13th: The Game изначально является исключительно многопользовательским проектом, для игры на PlayStation 4 и Xbox One потребуется подписка PlayStation Plus или Xbox Live Gold соответственно. В одиночном режиме, когда он станет доступен, можно будет играть без подписки.

Gun Media отметила, что 26 мая хоррор выйдет только в цифровом виде. Компания работает и над дисковой версией, подробности которой появятся уже скоро.

Friday the 13th: The Game начинала на Kickstarter — на её создание разработчики собрали более $820 тысяч. В игре группа подростков пытается выжить под натиском Джейсона Вурхиза, убийцы в хоккейной маске. За каждого персонажа играет реальный пользователь — в том числе и за маньяка.

В Friday the 13th: The Game можно будет играть за Томми Джарвиса

Разработчики Friday the 13th: The Game подтвердили информацию о том, что одним из доступных игроку персонажей проекта станет Томми Джарвис — главный герой некоторых фильмов серии «Пятница, 13-е». В кино его роль исполнял американский актёр Том Мэтьюз (Thom Mathews).

Как сообщает издание RelyOnHorror, Джарвис будет помогать другим персонажам, пытающимся спастись от нападения Джейсона Вурхиза. Судя по трейлеру, в игру перенесли не только внешность актёра, но и некоторые реплики героя. В руках он носит дробовик, однако о других его особенностях пока ничего не сообщалось.

Friday the 13th: The Game была профинансирована на Kickstarter — создатели запрашивали $700 тыс. и собрали $823704. В октябре релиз финальной версии отложили на 2017 год, так как иначе авторы не успели бы завершить разработку одиночной кампании.

Мультиплеерный хоррор Friday the 13th: The Game задержится до весны

Мультиплеерный экшен-хоррор Friday the 13th: The Game планировали выпустить этой осенью, но теперь не стоит ожидать его раньше следующего года. Как сообщило издательство Gun Media, релиз отложили до весны 2017-го «ради продолжения разработки, добавления одиночного режима с ботами и новой карты Packanack Lodge».

«Мы с гордостью сообщаем о том, что все оформившие предзаказ игры до сегодняшнего дня и после него получат доступ к самой востребованной среди аудитории возможности, а именно одиночному режиму», — заявили авторы.

Friday the 13th: The Game предлагает асимметричный мультиплеер на манер Evolve — семеро людей должны прятаться и спасаться от Джейсона Вурхиза, и каждый персонаж управляется живым человеком. Станете ли вы скрываться в лесу и ждать полицию, либо скооперируетесь с другими и попытаетесь победить маньяка? Или отремонтируете лодку, рассчитанную лишь на двоих, и оставите остальных на произвол судьбы? Возможностей много, но «у каждого решения есть последствия».

Разработка Friday the 13th: The Game полностью профинансирована

Асимметричный многопользовательский экшен Friday the 13th: The Game, создаваемый по мотивам известнейшей серии киноужастиков «Пятница, 13-е», полностью профинансирован на Kickstarter.

За двое суток до закрытия виртуальной копилки без малого одиннадцать тысяч человек сумели собрать необходимые $700 тыс. Все деньги, полученные сверх плана, пойдут на реализацию дополнительных игровых функций. Первая такая цель будет достигнута, если бюджет составит $725 тыс. — за эти деньги маньяка Джейсона Вурхиза обучат новому способу убийства своих жертв.

Вообще авторы из студии Gun Media расписали дополнительные цели аж до $5,5 млн, которые, что уже совершенно очевидно, собраны не будут. Впрочем, возможно, краудфандинговая кампания затем продолжится на сайте самих разработчиков, поэтому у всех желающих ещё будет шанс помочь с расширением проекта.

Нас ждёт асимметричный мультиплеер формата «один на семь» с кооперативными и соревновательными режимами. Один игрок возьмёт на себя роль небезызвестного маньяка Джейсона Вурхиза, а остальные сформируют группу, пытающуюся пережить встречу с ним. Разработка ведётся на Unreal Engine 4 для ПК, Xbox One и PS4. Выпустить Friday the 13th: The Game планируется в октябре 2016 года. Напомним, что сбор средств на Kickstarter будет остановлен 14 ноября. 10 % суммы пойдут на комиссионные сборы самой краудфандинговой площадки, ещё 20 % авторы потратят на изготовление и рассылку наград тем, кто помогал с финансированием, а оставшиеся 70 % будут направлены непосредственно на разработку.

Запущена Kickstarter-кампания Friday the 13th: The Game

Слухи о возможном возвращении киносерии «Пятница, 13-е» в игровую индустрию оформились в полноценный анонс и запуск Kickstarter-кампании по сбору средств на разработку игры Friday the 13th: The Game.

Первые упоминания проекта появились в самом начале года, когда о нём рассказал режиссёр кинофильма Шон С. Каннингем. «Мы решили, что настало время рассказать о Джейсоне, лагере “Хрустальное озеро” и прочих аспектах этой хоррор-вселенной в интерактивной форме, — говорил тогда Шон. — У нас есть много захватывающих идей, которые обеспечат интерес к повторному прохождению и напугают поклонников».

Разработкой занимается студия Gun Media. Нас ждёт ассиметричный мультиплеер формата «один на семь» с кооперативными и соревновательными режимами. Один игрок возьмёт на себя роль небезызвестного маньяка Джейсона Вурхиза, а остальные сформируют группу, пытающуюся пережить встречу с ним. Авторы планируют собрать за месяц $700 тыс., а на момент написания новости почти четыре тысячи человек внесли в копилку больше $224 тыс. Сумма быстро растёт, так что вероятность успеха весьма высока.

Хотя изначальная концепция (рабочее название Summer Camp) сводилась лишь к мультиплеерной игре, сейчас авторы задумались и об одиночном приключении. По их словам, всё зависит от того, насколько успешной окажется кампания по сбору средств. Если всё пойдёт по плану, то мы получим несколько одиночных сценариев, в которых будем играть за киноманьяка. Сюжеты миссий будут основываться на историях, рассказанных в фильмах.

Разработка ведётся с использованием игрового движка Unreal Engine 4 для ПК, Xbox One и PS4. Ожидаемая дата релиза — октябрь 2016 года.

Шутер Breach & Clear вскоре появится в Steam Early Access

Студии Gun Media и Mighty Rabbit Games анонсировали продолжение тактического шутера Breach & Clear — Breach & Clear: DEADline. Игра разрабатывается для ПК, Linux и Mac. Проект должен появиться в Steam Early Access осенью.

События второй части развернутся после финала Breach & Clear. Город Харбор-Сити атакует загадочная раса червей-паразитов, которые превращают население в кровожадных монстров. Игроки управляют командиром отряда спецназа. Солдаты должны отправиться в эпицентр инфекции и уничтожить её.

В Breach & Clear: DEADline сохранят элементы геймплея из оригинала. Пользователи сумеют управлять всеми участниками отряда с помощью функции Command Mode. Подопечные будут качаться и получать новые способности. Во время сражений происходят события, которые могут изменить поле боя.

Оригинальная Breach & Clear вышла в 2013 году. Её разработал Роберт Боулинг (Robert Bowling), известный как менеджер сообщества Infinity Ward. Изначально проект появился на iOS-устройствах, а затем на ПК и Android.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥