Теги → gungho online entertainment

Условно-бесплатный экшен Let It Die весной 2022 года получит продолжение — Deathverse: Let It Die

Издательство GungHo Online Entertainment и студия-разработчик Supertrick Games в рамках прошедшего сегодня ночью выпуска State of Play представили многопользовательский боевик Deathverse: Let It Die.

Источник изображений: GungHo Online Entertainment

Источник изображений: GungHo Online Entertainment

Как можно догадаться по названию, Deathverse: Let It Die напрямую связана с сетевым экшеном Let It Die (тоже от GungHo). События новой игры разворачиваются спустя сотни лет после действия предыдущей.

Deathverse: Let It Die предложит стать участником популярного реалити-шоу на выживание Death Jamboree, которое проходит в виртуальном мире Deathverse — последнем пункте назначения для человеческих душ.

В рамках Deathverse: Let It Die участникам Death Jamboree предстоит соревноваться с другими пользователями и отбиваться от внутриигровых врагов, попутно сражаясь за любовь зрителей.

Сообщается, что по ходу матчей в бой будут вступать опасные мутировавшие создания, а также практически неуязвимые охотники, которые преследуют бойцов и не знают жалости.

«Настало время освоить своё любимое оружие, пленить фанатов ошеломительными приёмами и заслужить восхищение мировой аудитории, чтобы стать восходящей звездой», — сформулировали разработчики основную концепцию игры.

Выход Deathverse: Let It Die ожидается весной 2022 года. На данном этапе релиз подтверждён только для PlayStation 4 и PlayStation 5. Как и Let It Die, новая игра будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Grasshopper не потеряла права на Shadows of the Damned и может заняться развитием серии в будущем

Основатель и руководитель Grasshopper Manufacture Гоити Суда (Goichi Suda) в интервью порталу Destructoid дал надежду фанатам потустороннего боевика Shadows of the Damned, более 10 лет мечтающим о продолжении.

Источник изображения: Grasshopper Manufacture

Источник изображений: Grasshopper Manufacture

Напомним, на запуске Shadows of the Damned была частью программы EA Partners, а потому права на франшизу остались за Grasshopper Manufacture и её материнской компанией GungHo Online Entertainment.

В разговоре с представителем Destructoid Суда подтвердил, что Grasshopper Manufacture всё ещё является владельцем упомянутой интеллектуальной собственности (и некоторых других) и может заняться её развитием.

По словам Суды, следующие 10 лет он хочет заниматься играми с персонажами Grasshopper Manufacture. Помимо Гарсии Хотспур из Shadows of the Damned, гейм-дизайнер упомянул героев из The Silver Case и No More Heroes 3.

«[Персонажи из разных франшиз Grasshopper] могут появиться в новой интеллектуальной собственности или перевыпуске старой. Не знаю. Но, да, у вас есть относительно высокий шанс снова увидеть некоторых из них в будущем», — заявил Суда.

Ранее Суда сообщил, что его студия работает над пятью проектами (три — по новой интеллектуальной собственности). В Destructoid предполагают (надеются), что одной из игр может быть новая часть Shadows of the Damned.

Shadows of the Damned вышла в июне 2011 года на PS3 и Xbox 360. События проекта разворачиваются в подземном мире, куда спускается охотник Гарсия Хотспур в погоне за владыкой демонов, похитившим возлюбленную героя.

Количество загрузок условно-бесплатного экшена Let It Die превысило 7 млн — игра готовится к пятой годовщине

Издательство GungHo Online Entertainment на своём официальном сайте анонсировало достижение условно-бесплатным экшеном Let It Die от студии Grasshopper Manufacture новой вершины популярности.

Источник изображения: GungHo Online Entertainment

Источник изображения: GungHo Online Entertainment

Напомним, к февралю 2017-го число суммарных загрузок Let It Die перевалило за 2 млн, к маю того же года увеличилось до 3 млн, в феврале 2018-го достигло 4 млн, а в марте 2020-го превысило 6 млн.

Как стало известно, к настоящему моменту количество установок Let It Die по всему миру превысило 7 млн. Таким образом, за прошедшие с прошлого достижения полтора года аудитория игры увеличилась ещё на 1 млн человек.

Пресс-релиз о покорении Let It Die очередной вершины вышел сегодня, 27 сентября, однако впервые анонс прозвучал в рамках ролика от 25 сентября на YouTube-канале Дядюшки Смерти (см. выше).

Let It Die вышла в декабре 2016 года на PS4, а в сентябре 2018-го добралась до PC (Steam). По случаю скорого юбилея в игре пройдёт особое событие с бонусами за регистрацию, авторизацию и суммарное количество убитых врагов (с 24 ноября).

Спасибо сэмпаям: число загрузок Let It Die достигло 6 млн

Издательство GungHo Online Entertainment на своём официальном сайте объявило, что число загрузок условно-бесплатного экшена Let It Die за авторством студии Grasshopper Manufacture превысило 6 млн.

«Мы благодарны нашим преданным фанатам, нашим сэмпаям за то, что они поддержали Let It Die и сделали это достижение возможным», — заявил президент издательства Кадзуки Морисита (Kazuki Morishita).

По словам Мориситы, совместное путешествие с сообществом и наблюдение за ростом и развитием Let It Die принесло команде разработчиков радость: «Только представьте объём накопленных данных о смертях [персонажей игроков]!».

Помимо прочего, взятие Let It Die новой вершины планируют отметить особым внутриигровым событием. Детали и сроки проведения мероприятия в GungHo Online Entertainment объявят позже.

Let It Die (тогда ещё под названием Lily Bergamo) анонсировали в качестве эксклюзива PlayStation 4 в 2013 году. До японской консоли игра добралась в декабре 2016-го, а в сентябре 2018-го вышла и на ПК (Steam).

К февралю 2017-го число загрузок Let It Die перевалило за 2 млн, а уже к маю того же года цифра увеличилась до 3 млн. Своих 4 млн разработка Grasshopper Manufacture достигла в феврале 2018-го.

Let It Die представляет собой экшен с элементами жанра роглайт. От игроков требуется подняться на вершину многоэтажной башни, преодолев многочисленные ловушки и сломив сопротивление врагов.

Первые подробности ремастеров Grandia и Grandia II эпохи PS1 и Sega Saturn

Портал Game Informer побывал в офисе компании GungHo Online Entertainment и узнал свежие подробности грядущих HD-ремастеров знаменитых японских ролевых игр Grandia и Grandia II.

Обновлённые версии Grandia и Grandia II в прошлом месяце были анонсированы для Nintendo Switch (первая часть также выйдет на ПК). Серия завоевала сердца игроков в эпоху PlayStation и Sega Saturn своей беззаботностью и интересной боевой системой, в которой вы можете прерывать атаки противников, если правильно рассчитаете свои собственные.

Обновлённая версия Grandia похвастается улучшенными пользовательским интерфейсом, спрайтами и текстурами. Появятся MSAA, эффекты размытия, свечения и технология normal mapping. Также разработчик повысит качество оригинальных роликов. Для обладателей современных дисплеев реализуют поддержку широкоформатных экранов, а пользователи ПК смогут изменить настройки разрешения.

Кроме того, издание будет содержать исходный код версии Grandia для PlayStation и Sega Saturn, цифровое руководство к игре, поддержку геймпадов, клавиатур, коллекционных карт и достижений в Steam, а также озвучение на английском и японском языках.

В обновлённой версии Grandia II присутствует исходный код Grandia II Anniversary Edition, который базируется на релизе для Sega Dreamcast. Проект получил несколько исправлений синхронизации аудио-видео и возможность выхода в главное меню. Кроме того, с игрой также поставляется цифровое руководство.

Это не полный список всех особенностей HD-ремастеров Grandia и Grandia II. GungHo Online Entertainment подтвердила, что всё ещё работает над добавлением других функций, которые будут объявлены позже.

Переиздания Grandia и Grandia II выйдут на Nintendo Switch этой зимой. Дата выхода ремастера первой части на ПК не уточняется.

Grasshopper Manufacture объявила системные требования и дату релиза экшена Let It Die

Условно-бесплатный экшен Let It Die совсем скоро утратит статус эксклюзива PlayStation 4: ПК-версия, о которой мы впервые услышали в августе, выйдет уже 26 сентября. Кроме того, издательство GungHo Online Entertainment America озвучило системные требования.

Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • ОС: Windows 7, 8.1 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-4700 2,4 ГГц или эквивалентный;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или эквивалентная;
  • DirectX: версия 9.0;
  • сеть: широкополосное подключение к Интернету;
  • свободное место на диске: 40 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 9.

Если же вы не хотите ограничивать себя в качестве графики, то авторы рекомендуют более продвинутую систему:

  • ОС: Windows7, 8.1 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-7700 3,6 ГГц или эквивалентный;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или эквивалентная;
  • DirectX: версия 9.0;
  • сеть: широкополосное подключение к Интернету;
  • свободное место на диске: 40 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 9.

Увы, кроссплатформенной игры между PlayStation 4 и ПК не будет. Разработчики из Grasshopper Manufacture также уточнили, что если ранее вы уже играли на консоли, то перенести свои данные на ПК не получится, — придётся начинать всё сначала. Сюжет Let It Die вращается вокруг таинственной фигуры Дядюшки Смерти и оторванного от материка полуострова Южный Токио с Башней Варваров в его центре. Ваша задача — подняться на башню, преодолев сотни этажей, заполненных врагами и ловушками. Напомним, что на PS4 премьера состоялась 3 декабря 2016 года. В Steam у Let It Die уже появилась своя страничка.

Классические JRPG Grandia и Grandia II выйдут на Nintendo Switch

Компания GungHo Online Entertainment America анонсировала обновлённые версии классических японских ролевых игр Grandia и Grandia II на Nintendo Switch. Они выйдут этой зимой.

Grandia впервые была выпущена в декабре 1997 года на Sega Saturn, только для Японии и на японском языке. Позже её перенесли на PlayStation и распространили уже по всему миру. Действие Grandia разворачивается в фэнтезийном мире с высоким уровнем технологического развития. Вы принимаете на себя роль мальчика по имени Джастин, который отправляется в путешествие, чтобы найти следы древней и давно исчезнувшей цивилизации.

Grandia II вышла на Dreamcast в 2000 году, а спустя два года была перенесена на PlayStation 2 и ПК. События игры происходят спустя тысячу лет после почти уничтожившей планету битвы между богом света Гранасом и богом тьмы Валмаром. Последний проиграл и был разбит на части, которые разнеслись по всему миру. Спустя века церковь Гранаса привела человечество к процветанию словом добра. Но дело в том, что правда иная, — церковная певица Елена вместе с молодым наёмником Рюдо, который её сопровождает, выяснят настоящую историю мира в своём путешествии.

В 2015 году в Steam вышло юбилейное издание Grandia II с улучшенной графикой. И GungHo Online Entertainment America также объявила, что Grandia HD Remaster поступит в продажу на ПК в виде отдельного проекта.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«ВКонтакте» откроет монетизацию видео для всех сообществ, но с определёнными условиями 4 ч.
Сбой на серверах Amazon Web Services привёл к проблемам в работе Netflix, Valorant и других сервисов и игр 4 ч.
В Steam и на консолях Xbox стартовала временная демоверсия Nobody Saves the World 6 ч.
Тактическая ролевая игра Expeditions: Rome поступит в продажу 20 января для Steam 7 ч.
343 Industries объяснила отсутствие выбора миссий в Halo Infinite и пообещала добавить опцию после релиза 7 ч.
Google превращает Gmail в мессенджер — в почтовом приложении появятся голосовые и видеозвонки 8 ч.
Слухи: следующее дополнение к Assassin's Creed Valhalla выпустят до конца месяца 8 ч.
Intel представила огромные наборы данных, которые обучение ИИ распознаванию речи 8 ч.
Сборник Uncharted: Legacy of Thieves Collection получил точную дату выхода на PS5 — 28 января 2022 года 8 ч.
Олдскульный шутер Serious Sam 4 неожиданно вышел на консолях PlayStation и Xbox нового поколения 9 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Deepcool CG540: совместить несовместимое 2 ч.
Новая статья: Обзор смартфона ZTE Axon 30 Ultra: альтернативный флагман не для нас 4 ч.
TCL показала рабочий прототип смартфона, дисплей которого может и складываться, и скручиваться 4 ч.
Отказ серверов AWS привёл к проблемам с доставкой товаров с Amazon 4 ч.
Nokia развернула частную 5G-сеть на главном заводе Volkswagen в Германии 5 ч.
NVIDIA надеется, что ситуация с поставками видеокарт улучшится во второй половине 2022 года 6 ч.
Oppo покажет смартфон с выдвижной основной камерой 14 декабря 6 ч.
Razer представила кулер с RGB-подсветкой за $60 для iPhone и других смартфонов 6 ч.
Российские учёные продвинулись в изучении «транзисторов» будущего, основанных на переключении спиновых состояний электронов 7 ч.
Intel прекратит производство мобильных 14-нм процессоров Comet Lake в следующем году 7 ч.