Теги → gwent: the witcher card game
Быстрый переход

Новое дополнение к «Гвинту» отправит игроков в Новиград

Разработчики из CD Projekt RED представили новое бесплатное дополнение к коллекционной карточной игре GWENT: The Witcher Card Game. Аддон под названием «Новиград» выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 28 июня.

Как понятно из названия, центральной темой новинки станет крупный город Новиград, являющийся одной из главных локаций в The Witcher 3: Wild Hunt.  В дополнении вас ждёт новая игровая фракция «Синдикат», более 90 свежих карт и 5 лидеров, в числе которых известные преступники и самые опасные головорезы. Помимо уникальных для упомянутой фракции, ещё обещано 15 межфракционных карт, с помощью которых можно усилить любые колоды.

Разумеется, авторы не забыли и о новых механиках. «С помощью нового боевого ресурса, "Крон", игроки смогут использовать против своего оппонента отряды с вредной способностью “Платёж”, — рассказывает CD Projekt RED. — Пополнить запасы "Крон" можно, назначив "Награду за голову" того или иного вражеского отряда. Новая специальная категория карт "Преступление" — крайне эффективное оружие на поле боя, которое также позволяет усилить собственные отряды с ключевым словом "Устрашение". И это лишь малая часть новых механик, которые ждут игроков в дополнении».

Ну а прямо сейчас все желающие могут оформить в магазине GOG предварительный заказ наборов с уникальными рубашками карт и некоторым количеством бочек (бустеры с картами). За 999 рублей вам достанется 15 обычных бочек и премиальная рубашка вечного огня, а за 1899 рублей — 20 премиальных бочек с анимированными картами и рубашка призрачного огня.

GOG раздаёт игрокам, установившим «Гвинт», бочку карт и расширенное издание The Witcher

В магазине GOG.com стартовала акция, которая понравится всем фанатам «Гвинта». Компания CD Projekt RED раздаёт бочку карт для своего условно-бесплатного проекта, а также дарит копию расширенной версии первой The Witcher. Для получения подарков достаточно иметь в библиотеке лаунчера GOG Galaxy установленный «Гвинт».

В комплекте с первой частью серии «Ведьмак» идёт саундтрек, цифровой артбук, эксклюзивное интервью с разработчиками, обои для рабочего стола, руководство, включающее карты мира и аватарки. Обладатели The Witcher смогут подарить вторую копию другу. Что касается бочки с картами, то все пользователи получат случайные образцы, которые можно применять при составлении колод.

Пока неизвестно, насколько долго продлится акция. Напоминаем, The Witcher вышла в 2007 году на PC и завоевала похвалу журналистов и сообщества. На Metacritic игра получила 81 балл от критиков после 50 рецензий. Пользователи оценили проект на 8,8 балла из 10, в голосовании поучаствовало 1313 человек.  

«Гвинт» анонсирован для мобильных устройств: релиз на iOS — осенью, на Android — позже

Сегодня CD Projekt RED провела конференцию, посвящённую итогам деятельности в 2018 финансовом году. Помимо прочего, польская компания объявила о подготовке мобильных версий Gwent: The Witcher Card Game («Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»). Осенью 2019 года её получат владельцы iPhone, а позже (дата пока не называется) настанет черёд пользователей смартфонов на базе Android.

«Мы потратили много времени и сил, готовясь к переносу Gwent на смартфоны, — сказал режиссёр разработки проекта Джейсон Слама (Jason Slama). — Нужно было не только сохранить прекрасную графику, но и внедрить поддержку мобильных устройств во многие наши технологии, в том числе клиент GOG Galaxy, на базе которого работает мультиплеер Gwent. Думаю, в разработке этих версий мы используем все лучшие графические и геймплейные наработки нашей студии».

Подробнее о мобильных версиях пообещали рассказать позже. На собрании было объявлено, что в последнем квартале 2018 года Gwent принесла больше прибыли, чем Thronebreaker: The Witcher Tales («Кровная вражда: Ведьмак. Истории»), вышедшая 23 октября в GOG, 10 ноября — в Steam, а 4 декабря — на PlayStation 4 и Xbox One. Неудачу связывают не с временной эксклюзивностью, как думают многие, а с нехваткой ресурсов — основные силы команды были брошены на разработку Gwent, и самостоятельной сюжетной кампании не хватило бюджета. Прежде создатели уже признавались, что продажи «Кровной вражды» их разочаровали. Впрочем, игра получила очень положительные отзывы от критиков (рейтинг на Metacritic — 79–85/100 баллов), и авторы очень этим гордятся.

Кроме того, разработчики отметили, что довольны предварительными заказами первого крупного дополнения, The Crimson Curse («Алое проклятие»), релиз которого состоится уже завтра, 28 марта. Команда планирует выпускать несколько крупных аддонов для Gwent каждый год, а также ежемесячно добавлять в неё новый контент и особенности. Один из присутствующих задал руководителям вопрос о возможности перехода Gwent на подписочную модель распространения. Президент студии Адам Кичиньский (Adam Kiciński) ответил, что компания рассматривает разные варианты монетизации, в том числе такую, но пока не приняла окончательного решения.

В 2018 году CD Projekt RED получила 256,6 млн польских злотых ($67,2 млн) выручки с продаж — примерно на треть меньше, чем в 2017-м. Чистая прибыль составила 109,3 млн польских злотых ($28,6 млн) — против 200,2 млн ($52,4 млн) в предыдущем периоде. Ниже можно посмотреть полную запись трансляции (информация о Gwent — с отметки 36:48).

В The Crimson Curse игрокам предстоит сражаться с монстрами высшего вампира Детлаффа ван дер Эретайна (Dettlaff van der Eretein), одного из персонажей дополнения Blood & Wine к The Witcher 3: Wild Hunt. Дополнение добавит больше ста карт и новые механики — все подробности можно узнать тут.

Официальный запуск Gwent на PC состоялся 23 октября 2018 года, а 4 декабря игра появилась на PlayStation 4 и Xbox One.

Видеорассказ CD Projekt RED: от «Ведьмака» — к карточным играм

К своему 25-летию CD Projekt RED вместе с каналом PlayStation представила ряд документальных видео о важных вехах в истории компании — закадровый текст в них читает Даг Кокл (Doug Cockle), Геральт из англоязычных версий всех трёх частей The Witcher. Первый ролик посвящён истокам CD Projekt, второй — непосредственно ведьмаку Геральту из Ривии, а третий рассказывает о том, как карточная игра из The Witcher превратилась в самостоятельный проект.

Во всех играх трилогии The Witcher содержатся мини-игры. Но в третьей части было введено уникальное развлечение под названием гвинт. Эта пошаговая стратегия с элементом случайности, вдохновлённая коллекционными карточными играми, — она быстро нашла отклик у игроков.

«Когда мы начали работать над The Witcher 3, мы подумали, что следует поэкспериментировать с какой-нибудь новой игрой. В книгах упоминался гвинт, в который играли краснолюды, — отметил один из режиссёров студии Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz), рассказывая предысторию появления Gwent: The Witcher Card Game. — После выхода третьей части мы получили много просьб от наших поклонников, как в службу технической поддержки, так и в комментариях к публикациям YouTube и Facebook, чтобы гвинт стал самостоятельной игрой. Она настолько понравилась сообществу внутри The Witcher, что игроки хотели большего. И мы подумали: "А давайте сделаем это, давайте попробуем превратить гвинт в самостоятельную игру"».

При этом мир «Ведьмака» гораздо обширнее рассказов, касающихся только приключений Геральта из Ривии, и CD Projekt RED увидела в гвинте уникальный способ рассказать совершенно новую историю. То, что изначально предназначалось для однопользовательского режима гвинта, стало самостоятельной игрой — Thronebreaker: The Witcher Tales.

Это ролевой проект во вселенной The Witcher, который использует механику карточных игр во время сражений, но, конечно, в нём имеются интересные персонажи, мрачные и жёсткие истории, а игроку приходится делать сложный выбор, который имеет неизбежные последствия. Thronebreaker рассказывает историю вдовствующей королевы Мэвы, ветерана войны и правителя Лирии и Ривии. Столкнувшись с угрозой со стороны безжалостной Нильфгаардской империи, гордая владычица вынуждена снова возглавить свою армию.

«Мэва как персонаж сильно отличается от Геральта. Она королева Лирии и Ривии и сталкивается с совершенно другими дилеммами по сравнению с теми, какие возникают перед Геральтом. Сначала мы задумались: как организовать повествование? Поскольку это более простая игра, чем "Ведьмак" (она не отличается полноценным 3D-исполнением), мы решили, что форма сборника рассказов будет идеальной», — сообщил Томашкевич.

Гвинт — это лишь один, хотя и важный, аспект Thronebreaker. Когда Мэва не сражается, она исследует живописный мир, беседует с широким кругом новых и знакомых персонажей, набирает рекрутов и союзников для предстоящей войны. Thronebreaker похожа на ролевые The Witcher ощущением последствий неоднозначных решений, принимаемых во время прохождения.

Решения Мэвы оценивают её союзники, подданные и солдаты, что может менять её восприятие другими как правителя. Если компаньоны не согласятся с решениями Мэвы, они могут покинуть войско. Бывают ситуации, когда они могут и погибнуть, что тоже нужно учитывать. Это повлияет на концовку игры. Прохождение Thronebreaker может занять более 30 часов, причём проект предлагает полностью озвученное повествование и диалоги.

Матеуш Томашкевич признаёт, что в игре имеются и заметные недостатки: «Многие люди, которые играли в Thronebreaker, жаловались на ощущение просто ещё одной схватки в гвинте, просто ещё одного диалога. И это подталкивает нас двигаться вперёд. Думаю, что в целом мы хотим добиться при создании проектов, чтобы игрокам было весело с нашими творениями и хотелось играть в них больше».

Те, кому интересна история студии и всех её игр в подробностях, могут ознакомиться с подробным документальным фильмом от YouTube-канала NoClip (имеются русские субтитры).

«Гвинт» получил масштабное дополнение с новыми лидерами фракций и картами

Компания CD Projekt RED объявила о выходе огромного дополнения к карточной игре «Гвинт» (Gwent). Его название, «Лидеры из Кровной Вражды», отсылает к недавно вышедшей Thronebreaker: The Witcher Tales. Именно оттуда пришли новые предводители фракций со своими особенностями, которые стали главной изюминкой дополнения.

Для каждой из пяти фракций добавили ещё одного главаря. Чудовищ возглавляет Гернихора (Gernichora), Нильфгаард — Ардаль аэп Даги (Ardal aep Dahy), Королевства Севера — Мэва (Meve), Скоя'таэлей — Эльдайн (Eldain), Скеллиге — Арнйольф Отцеубийца (Arnjolf the Patricide). Каждому предводителю посвятили отдельное краткое видео. Дополнение также содержит огромный набор нейтральных и фракционных карт.

Среди прочих обновлений можно отметить улучшенную производительность на ПК экрана «рукопожатия». В консольных версиях «Гвинта» появилась функция одновременного воспроизведения анимации премиальных карт. Устранена задержка между ходами, игроки набирают колоду вместе, а экран окончания сражения корректно отображается. Дополнение уже вышло на PC, PS4 и Xbox One. С полным списком изменений и демонстрацией новых предводителей фракций можно ознакомиться здесь.

В «Гвинте» изменили игровую экономику и процесс перемола карт

За последнее время в «Гвинте» от CD Projekt RED произошло немало крупных изменений, направленных в том числе на то, чтобы сделать экономику игры как можно более понятной и справедливой для всех пользователей. Однако за прошедший год для тех, кто уже вложил в проект немало времени и усилий, экономика становилась все менее благоприятной. Разработчики планируют это исправить.

К примеру, для создания анимированных карт позволяли использовать не только метеоритную пыль, но и обрывки — одну из трёх виртуальных валют. В результате премиальные анимированные карты обесценились, их получение перестало быть чем-то особенным. Такой дисбаланс повлиял даже на игровой процесс, чего CD Projekt RED допускать точно не хотела.

Поэтому, начиная с этой недели, в игре есть чёткое разделение применения обрывков и метеоритной пыли. Обрывки годятся исключительно для создания обычных карт, а вся связанная с украшениями экономика отныне будет основываться лишь на метеоритной пыли.

Ещё одно нововведение касается перемола карт. Теперь «незначительные изменения в силе и способностях карт больше не будут сопровождаться возможностью перемола за полную стоимость». Как объясняют разработчики, раньше «Гвинт» находился в состоянии «беты», поэтому характеристики карт могли регулярно улучшаться или ухудшаться. Сейчас же, когда игра вышла на всех платформах, «больше не предвидится резких и частых геймплейных изменений», так что необходимость в такой опции отпала.

Следующее большое дополнение к «Гвинту» выйдет в марте

На днях CD Projekt RED провела стрим по Gwent: The Witcher Card Game, в рамках которого разработчики поделились своими планами по развитию коллекционной карточной игры.

В частности, авторы рассказали, что собираются чаще вносить в игру регулярные изменения. Расширения будут выходить каждые несколько месяцев, патчи — каждый месяц, а хотфиксы — по мере необходимости. По словам авторов, они не планируют изобретать велосипед, но хотят сконцентрироваться на игровом процессе и балансе. Сейчас они работают над следующими задачами:

  • возвращение к старой системе пересдачи;
  • изменение баланса лидеров через увеличение количества провизии вместо количества пересдач;
  • изменение ограничений для руки игрока.

В декабре CD Projekt RED выпустит хотфикс, который исправит несколько актуальных багов и проблемы с производительностью на консолях. В январе в «Гвинт» добавят 5 новых лидеров из Thronebreaker: The Witcher Tales. Следующее большое расширение для Gwent: The Witcher Card Game запланировано на конец марта. Оно будет включать более 100 новых карт, новые механики, однако главной задачей расширения является дополнение существующих архетипов.

«Двигаясь вперед, мы хотим сосредоточиться на улучшении геймплея — чтобы сделать его быстрее, плавнее и более сбалансированным, представив новые функции, такие как недавняя функция обзора колоды, а также различные эстетические изменения (включая новые темы, вдохновленные миром “Ведьмака”)», — заявили в CD Projekt RED.

Теперь игроки в «Гвинт» могут отточить своё мастерство в режиме «Арена»

CD Projekt RED объявила о выходе крупного обновления «Арена» для Gwent: The Witcher Card Game на PC, Xbox One и PS4. Оно добавило в карточную игру одноимённый режим, имеющий уникальные правила построения колод, отличные от других видов состязаний.

Создавая колоду в «Арене», вы можете использовать все карты любой из представленных в игре фракций без ограничений по числу копий (включая золотые и серебряные карты). Вам нужно собрать колоду из лидера и 26 карт, каждая из которых выбирается из 4 случайно выпавших карт. Разработчики отметили, что тут геймерам всегда следует быть очень внимательными и находчивыми, чтобы перехитрить противника. Игра завершится, когда вы одержите 9 побед или проиграете 3 матча, а чем больше противников вы одолеете, тем щедрее будет итоговая награда.

Чтобы сразиться на «Арене», пользователи должны заключить договор с Господином Зеркало, заплатив взнос в виде нового игрового предмета — осколка зеркала. Приобрести эти предметы можно за реальные деньги или внутриигровую валюту (руду). Все, кто зайдут в Gwent: The Witcher Card Game до 7 марта, получат 3 осколка зеркала бесплатно.

Вместе с данным обновлением CD Projekt RED добавила в игру 10 новых золотых карт, исправила различные ошибки и улучшила описания некоторых карт.

Разработчики «Гвинта» показали новый режим — «Арена»

CD Projekt RED рассказала о новом режиме в карточной игре «Гвинт». Он называется «Арена» и позволит пользователям собирать колоды без каких-либо ограничений, чтобы сразиться с Гюнтером о’Диммом.

Одно участие в этом режиме обойдётся в $2 или 150 единиц виртуальной валюты. Завершится забег либо после девяти побед, либо в случае трёх поражений. Чем выше результат, тем качественнее награды, а за девять побед подарят случайную легендарную карту.

Выбирать карты для своей колоды предстоит из всех доступных в игре карт независимо от их редкости и фракций, к которым они относятся. В связи с этим разработчики советуют не уделять слишком много внимания синергии карт, а оценивать, насколько они будут полезны сами по себе.

Сейчас новый режим продолжают тестировать в стенах CD Projekt, поэтому описанные выше правила могут слегка измениться. Точная дата его появления в игре не уточнялась, но режим будет доступен и на PC, и на PlayStation 4 с Xbox One.

В «Гвинте» началась «Зимняя охота»

CD Projekt RED объявила о выходе крупного обновления для Gwent: The Witcher Card Game. Оно добавило в карточную игру третий праздник — «Зимнюю охоту», участие в которой позволит пользователям получить новый аватар, рамку и звание. Главным героем на этот раз стал старина Геральт — ему предстоит пройти три испытания на двух уровнях сложности.

Также в «Гвинте» появилось 100 новых карт, многие из которых имеют новые способности и геймплейные механики, ежедневная система заданий, переработанные функции, улучшенный ИИ противников, система повторного подключения, новый визуальный стиль конструктора колод и экрана замены карт. Кроме того, теперь в ряду можно разместить не более 9 отрядов, а лидеры больше не призывают собственные копии.

В течение 3 дней после выхода этого патча 23 карты, с полным списком которых можно ознакомиться на этой странице, при перемалывании будут давать столько же обрывков и метеоритной пыли, сколько требовалось для создания карты той же ценности.

CD Projekt RED перенесла выход сюжетного режима «Гвинта»

Польская студия CD Projekt RED объявила о внесении изменений в график разработки коллекционной карточной игры Gwent: The Witcher Card Game. В частности, релиз сюжетной кампании «Кровная Вражда» (Thronebreaker) было решено перенести на 2018 год.

«Мы решили увеличить масштабы кампании и для этого нам понадобится больше времени на разработку, — заявил Марчин Ивински (Marcin Iwinski), сооснователь CD Projekt RED. — Мы всегда очень серьёзно относимся к переносам даты релиза, однако никогда не колеблемся, если знаем, что это поможет сделать игру лучше. Я приношу свои извинения всем, кто планировал поиграть в “Кровную Вражду” в праздники, но уверяю вас, наша команда сделает всё возможное, чтобы финальная версия игры оправдала дополнительное время ожидания».

Также компания сообщила, что открытое бета-тестирование проекта завершится до конца 2018 года. В связи с этим обновления для сетевой составляющей Gwent: The Witcher Card Game будут выходить чаще. 

The Witcher 4 не выйдет, хотя мы увидим новые игры в том же мире

Студия CD Projekt RED не собирается делать ещё одну игру о Геральте из Ривии и считает трилогию завершённой. Впрочем, в компании понимают, что поклонники не хотят забывать мир «Ведьмака», так что в будущем разработчики могут к нему вернуться. Они по-прежнему имеют все интеллектуальные права на серию. Об этом руководитель компании Адам Кичиньский (Adam Kiciński) рассказал в беседе с польским ресурсом Strefa Inwestorow.

В сентябре актёр озвучения Даг Кокл (Doug Cockle), голосом которого говорит Геральт в английской версии игры, сказал, что ничего не знает о четвёртой игре The Witcher — в настоящее время разработчики сконцентрированы на новом амбициозном проекте Cyberpunk 2077. В общем, играть за Геральта уже вряд ли придётся в будущих польских играх, но фэнтезийная вселенная не будет заброшена и ещё наверняка порадует игроков (и инвесторов) CD Projekt.

Впрочем, не стоит ждать скорых анонсов — сейчас почти все силы студии брошены на Cyberpunk 2077. Относительно этой грядущей игры господин Кичиньский в той же беседе отметил, что она обещает быть гораздо масштабнее The Witcher 3: Wild Hunt, а вот вопрос наличия или отсутствия какого-либо многопользовательского режима комментировать отказался.

В 2015 ходили слухи, что Cyberpunk 2077 выйдет в конце 2016 года, но этого не случится даже в текущем году. Всё, что звучало об игре до сих пор, указывает на амбициозность замысла студии. Согласно интервью, работа идёт споро, команда сейчас весьма довольна тем, что у неё получается, и разработчикам не терпится поделиться результатом с миром.

В беседе руководитель коснулся и карточного проекта Gwent, отметив, что игра может выйти на новых платформах в дополнение к ПК, Xbox One и PlayStation 4. Возможно, речь идёт о версии для Nintendo Switch?

Рыночная стоимость CD Projekt RED превысила $2 млрд, несмотря на снижение прибыли

Заключительное дополнение к ролевой игре The Witcher 3: Wild Hunt, Blood & Wine, вышло больше года назад, и с тех пор CD Projekt RED не выпустила ни одной игры, не считая «беты» Gwent: The Witcher Card Game. Такое затишье негативно сказалось на прибыли польской компании, однако не стало препятствием для роста её рыночной стоимости. В августе 2016 года этот показатель достиг $1 млрд (по актуальному на тот момент курсу), а к февралю 2017-го вырос более чем в полтора раза. В последнем финансовом отчёте, опубликованном на этой неделе (запись конференции можно посмотреть здесь), говорится, что к началу июля капитализация превысила $2 млрд.

За шесть месяцев (1 января — 30 июня) компания получила 254,82 млн польских злотых ($72 млн) выручки и 143,24 млн польских злотых ($40,5 млн) прибыли. Это меньше, чем было в аналогичном периоде 2016 года: тогда выручка составила 318,99 млн польских злотых ($89,9 млн), а прибыль — 163,1 млн польских злотых ($45,5 млн). Несмотря на снижение показателей, рыночная стоимость CD Projekt RED ощутимо выросла: после публикации отчёта она была равна 8,2 млрд польских злотых ($2,3 млрд). На момент подготовки этой заметки показатель составлял 8,65 млрд польских злотых ($2,4 млрд).

Google Finance

Google Finance

Для сравнения: CD Projekt RED стоит примерно в двадцать раз меньше, чем Activision Blizzard (Call of Duty, Word of Warcraft, Overwatch), в четыре с половиной раза меньше, чем Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, BioShock) и в два с половиной раза больше, чем Funcom (Dreamfall Chapters, Conan Exiles).

Значительным источником прибыли для компании остаётся цифровой магазин GOG.com. CD Projekt RED также отметила, что The Witcher 3: Wild Hunt и два дополнения к ней продолжают хорошо продаваться. С карточной игрой Gwent: The Witcher Card Game, которая должна выйти из «беты» в конце года, компания связывает большие планы. Не дожидаясь финального релиза, в августе разработчики запустили киберспортивный чемпионат Gwent Masters. Его общий призовой фонд составляет $850 тыс., $250 тыс. из которых получат победители высшей лиги (гранд-финал состоится в январе 2019 года).

Офис CD Projekt RED. Источник: glassdoor.com

Офис CD Projekt RED. Источник: glassdoor.com

Хотя разработчики никогда не исключали возможности появления ещё одной игры о Ведьмаке, в ближайшее время возвращаться к серии они не планируют. На днях третья часть получит патч с улучшениями для PlayStation 4 Pro, и после этого, скорее всего, создатели на какое-то время забудут о серии. Сейчас студия работает над другой большой и амбициозной RPG — Cyberpunk 2077, основанной на настольной игре Cyberpunk 2020. Выпустить её планируется не позднее 2021 года.

Во время выставки PAX West 2017 компания провела двухчасовую конференцию, посвящённую десятилетнему юбилею серии The Witcher. Разработчики рассказали о трудностях, с которыми столкнулись за время работы над всеми тремя играми, и о том, как достигли независимости. Ниже можно посмотреть показанный на мероприятии юмористический ролик, в который вошли отрывки закулисных съёмок захвата движений и записи озвучивания, а также баги, неожиданно появлявшиеся во время разработки.

Gamescom 2017: «Гвинт» — анонс сюжетной кампании и официального чемпионата

Вопреки надеждам поклонников, разработчики из CD Projekt RED не привезли на немецкую выставку Gamescom 2017 ролевую игру Cyberpunk 2077. Зато на мероприятии состоялся анонс однопользовательской кампании для «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра» (Gwent: The Witcher Card Game), о которой создатели рассказывали ещё в прошлом году. Кроме того, польская студия объявила о запуске официальной серии киберспортивных турниров по игре.

Сюжетная кампания получила название «Кровная вражда» (Thronebreaker). Она расскажет «поистине королевскую легенду» о Мэве (Meve) — воинственной правительнице двух северных королевств, Лирии и Ривии. «Неизбежность интервенции заставляет Мэву снова встать на тропу войны и отправиться в мрачное путешествие, цель которого — разрушения и месть», — говорят авторы. В кампании игроки посетят не виденные ранее области мира «Ведьмака», будут выполнять задания, «заставляющие задуматься», собирать ресурсы, отстраивать лагерь и участвовать в сюжетных сражениях, созданных разработчиками вручную и «использующими правила игры совершенно непредсказуемым образом». В «Кровную вражду» добавят уникальные карты, связанные с сюжетом кампании. За прохождение игроки получат 20 карт, которые позволят использовать в других режимах.

В октябре 2016 года разработчики сообщили, что за сюжетную кампанию придётся заплатить. Тогда же стало известно, что диалоги в ней будут полностью озвучены актёрами из The Witcher 3: Wild Hunt, а продолжительность составит около 10 часов.

Серию турниров разработчики назвали Gwent Masters. «Организованная CD Projekt RED серия чемпионатов Gwent Masters предлагает игрокам возможность посоревноваться в режиме сезонной игры, а также официальных и лицензированных турнирах за место в финале и титул чемпиона мира», — описывают её разработчики.

Призовой фонд чемпионата составит $850 тыс. Играя в режиме сезонной ранговой игры Pro Ladder, пользователи будут набирать «очки короны» (Crown Points), позволяющие получить доступ к турнирам трёх лиг. Состязания первого уровня, Gwent Open, включают восемь турниров (они будут проходить каждые два месяца), а их призовой фонд равен $25 тыс. Соревнования второго уровня, Gwent Challenger, состоят из четырёх турниров с призовым фондом $100 тыс. Наконец, в турнире третьего уровня, Gwent World Masters, столкнутся восемь игроков (не более 5 победителей Challenger и не более 7 геймеров с наибольшим количеством «очков короны», набранных за весь сезон). В общей сложности победители высшего уровня получат $250 тыс. Первый турнир Gwent Open пройдёт в Кёльне 25 августа, а гранд-финал состоится в январе 2019 года.

С полными правилами Gwent Masters и расписанием чемпионата можно ознакомиться на его официальном сайте. В более удобной форме разработчики изложили подробности в нижеследующем ролике (имеются русские субтитры).

Gwent: The Witcher Card Game находится в стадии открытого бета-тестирования с мая 2017 года. Официальный запуск условно-бесплатной игры состоится в этом году одновременно на PC, PlayStation 4 и Xbox One (точные сроки пока не определены).

Стартовала открытая «бета» Gwent: The Witcher Card Game

Польская студия CD Projekt RED объявила о начале открытого бета-тестирования коллекционной карточной игры Gwent: The Witcher Card Game. ОБТ проекта стартовало на всех трёх платформах — PC, PS4 и Xbox One. По этому случаю разработчики подготовили кинематографический трейлер игры, который можно посмотреть ниже.

Коллекция карт и прогресс были сброшены, чтобы обеспечить всем пользователям равные условия на старте открытой «беты». Все участники закрытого бета-теста получили бочки с картами и другие награды за активное содействие в тестировании игры. Кроме того, всем участникам ЗБТ выдали по бесплатной копии The Witcher 2: Assassins of Kings в сервисе GOG.

«Публичная "бета" — это очень важный шаг для Гвинта на пути к релизной версии, — сообщил Марчин Ивински (Marcin Iwinski), сооснователь CD Projekt RED. — Сегодня мы открываем двери для всех игроков, которые хотели сыграть в Гвинт, но не смогли сделать это на закрытом бета-тесте, к тому же мы вводим множество изменений и нововведений в игру: анимированные версии для всех карт, новые стартовые колоды и различные геймплейные элементы. Мне очень любопытно посмотреть на отзывы сообщества, ведь к уже опытным игрокам присоединятся абсолютно новые, начинающие игроки в Гвинт».

Полная версия Gwent: The Witcher Card Game будет содержать как мультиплеер, так и сюжетную кампанию, а сыграть позволят за одну из пяти фракций: Скоя'таэлей, Северные королевства, Чудовищ, Нильфгаард и Скеллиге. Как и в The Witcher 3: Wild Hunt, для победы в матче необходимо одержать верх в двух раундах из трёх.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥